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Dragon Quest Builders 2 approda su PS4

Dragon Quest Builders 2 debutta oggi su PlayStation 4. Lo rende noto Square Enix, publisher del block-building RPG.

Si tratta di un’esperienza a sé stante che punta a far divertire sia i fan di vecchia data che i nuovi giocatori con il suo gameplay, l’enorme mondo da esplorare e conoscere, una nuova modalità co-op e opportunità di costruzione infinite.

Ecco il trailer di lancio che accompagna la notizia sull’uscita del gioco per l’ammiraglia Sony. Ricordando che da qualche settimana è disponibile anche la demo per poter provare il titolo. Buona visione.

In Dragon Quest Builders 2 i giocatori si metteranno nei panni di un apprendista costruttore naufragato sull’Isola del Risveglio insieme a Malroth, un giovane misterioso che soffre di amnesia. I due esploreranno insieme varie isole e svilupperanno a mano a mano varie abilità per cercare di diventare costruttori esperti aiutando i cittadini, creando materiali e combattendo contro i nemici.

LE NOVITÀ DI QUESTA EDIZIONE

Il titolo, sequel del celebre gioco del 2016, introduce per la prima volta una modalità multiplayer online che permetterà a un massimo di quattro giocatori di creare insieme qualcosa di assolutamente magnifico. Dragon Quest Builders 2 include anche altri miglioramenti, tra cui una modalità in prima persona, la possibilità di costruire delle strutture più grandi, di volare, nuotare e scattare, di coltivare i campi e altro ancora. Insomma, un’esperienza più grande e più bella. Dragon Quest Builders 2 è un’esperienza completamente indipendente con nuovi personaggi, un vastissimo mondo, combinazioni di costruzioni illimitate e una storia che divertirà sia i fan di vecchia data che i nuovi arrivati.

LA DIGITAL DELUXE EDITION INCLUDE ANCHE 3 DLC

È inoltre possibile acquistare la Digital Deluxe Edition del gioco, che include il season pass con tre dlc che usciranno dopo il lancio e daranno accesso a ricette, tagli di capelli, vestiti e nuove aree da esplorare. Da oggi è anche possibile acquistare il season pass separatamente.

  • Pacchetto Kaldoh (disponibile dal 26 luglio): include più di 40 ricette che aiuteranno i giocatori a progettare e a decorare lle strutture con lo stile di Kaldoh, un celebre villaggio termale di una terra lontana. I giocatori avranno anche accesso a una nuova isola con i materiali necessari a costruire queste nuove ricette.
  • Pacchetto Acquario – Il mondo di Dragon Quest Builders 2 è nelle vostre mani. Vi aspetta un’isola in cui imparerete a pescare e ad allevare 40 tipi di pesci diversi da aggiungere al vostro acquario fai-da-te. Sbloccate uno strumento aggiuntivo, la canna da pesca, e anche delle opzioni di personalizzazione e dei completi adatti a un’avventura acquatica.

Pacchetto Modernista – Questo set include più di 70 ricette per strutture, tagli di capelli e vestiti dall’aspetto moderno. Costruite un hotel di lusso, condomini moderni e altro ancora con il set di ricette più ampio di sempre.

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Dissidia Final Fantasy NT, c’è Tifa da Final Fantasy VII

Tifa Lockhart, uno dei personaggi più amati di Final Fantasy VII approda come combattente scaricabile, nel roster di Dissidia Final Fantasy NT per Steam e PS4. Il personaggio è disponibile anche nella Free Edition di Dissidia. Lo rende noto Square Enix, publisher e sviluppatore del gioco.

Vediamo assieme il trailer di presentazione.

Oggi, dunque, Tifa si unisce al cast sempre in espansione di Dissidia Final Fantasy NT portando il suo potente stile di combattimento nell’arena. È una esperta di arti marziali ed è in grado di sbloccare vari attacchi potenti a seconda di quanto colpisce i suoi nemici. Il suo “Limit Break” potenzia i suoi alleati a seconda del risultato del minigioco della slot machine che appare sullo schermo.

Inoltre, per festeggiare la recentissima uscita di Final Fantasy XIV: Shadowbringers, la nuova espansione dell’mmo, i giocatori potranno scaricare una nuova appearance speciale del personaggio Zenos yae Galvus. L’appearance “Legatus of the XIIth” potrà essere scaricata gratuitamente da oggi fino alle 17,59 CEST del 7 agosto 2019 su Steam e fino alle 23,59 ora locale del 7 agosto su PlayStation 4. Shadowbringer ha fatto il suo debutto ieri portando numerose novità nel titolo griffato Square Enix.

Vediamo tifa in questa galleria di immagini. Potrebbe essere un assaggio prima di rivederla anche in Final Fantasy VII Remake che debutterà dopo molta attesa a marzo dell’anno prossimo. Buona visione.






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Octopath Traveler, la nostra Recensione

Octopath Traveler è giunto su Steam ad un annetto di distanza dal suo esordio in pompa magna su Switch. Si tratta di un JRPG che omaggia i classici usciti nell’epoca dei 16 bit firmato da Acquire e pubblicato da Square Enix.

Un titolo che ha fatto parlare di sé per tanti motivi e che in passato ha diviso pubblico e critica. Semplice rievocazione dei primi Final Fantasy ed altri capisaldi del genere come Chrono Trigger o altro? Ecco la nostra recensione della versione Pc. Capolavoro o occasione mancata? Scopritelo.

Buona lettura.

OTTO PROTAGONISTI, OTTO STORIE

Una delle peculiarità di Octopath Traveler è senza dubbio la presenza di otto protagonisti. Ognuno con le proprie storie da raccontare, da vivere e suddivise in quattro capitoli. Inizialmente sceglieremo con chi cominciare il nostro lunghissimo viaggio nelle terre di Osterra.

Il giocatore ha libera scelta di come affrontare i vari segmenti di ciascun personaggio e di allestire il proprio party che avrà un massimo di 4 componenti. Facile intuire che se si vuole conoscere tutte le storie dei personaggi bisognerà alternarli. Il gioco lo consente. Per farlo basterà andare nelle locande delle varie località e parlare con l’oste.

Giusto ricordare come le storie dei nostri eroi raramente si intrecciano se non per qualche piccolo dialogo di intermezzo nell’evolversi del racconto. Le storie principali sono parallele e solo dopo averle concluse si intravedono piccoli collegamenti. Complessivamente Octopath Traveler offre 32 capitoli ed una miriade di missioni secondarie assolutamente facoltative.







Conosciamo questi personaggi che, da quello che potete leggere, hanno background estremamente variegati e quasi opposti. Da qui alcune riflessioni: perché una sacerdotessa di un culto dovrebbe aiutare uno scassinatore? Ma andiamo avanti.

  • Olberic Eisenberg il milite: un tempo era un paladino del regno di Visburgo, Olberic si è ritirato a vita privata dopo che il suo migliore amico e commilitone, ser Erhardt, ha assassinato il loro re e condannato il reame alla rovina. Dopo otto anni, decide di rintracciare Erhardt e far luce sul suo crimine. È il classico tank, un personaggio fisicamente fortissimo. Può sfidare gli abitanti in duello.
  • Cyrus Albright lo studioso: un mago e scienziato di gran talento. Riconosciuto in ambienti accademici. Cyrus scopre che dalla sua accademia è stato rubato un raro volume di negromanzia, Dai profondi recessi dell’inferno. Estremamente preoccupato, ed anche colpito da voci compromettenti ed infondate, annuncia al rettore della sua accademia un viaggio sabbatico per mettersi sulle tracce dei ladri, prima che qualcuno metta in pratica la nefanda dottrina del libro. Ottimo mago in grado di far danni elevati con gli elementi. Può raccogliere informazioni sugli npg.
  • Therion il furfante: è uno scassinatore molto conosciuto. Therion è in cerca delle quattro Dragoniti. Sono gemme incantate dai poteri prodigiosi. Queste, però, sono famose in tutta Orsterra e Therion dovrà contenderle ad altri cacciatori di tesori. Può rubare oggetti agli npg.
  • Ophilia Clement l’ecclesiasta: una sacerdotessa di Aelfric, il re degli dèi di Orsterra, Ophilia deve portare in pellegrinaggio il simulacro del dio, la Sacra Fiamma. Inizia il suo viaggio dopo essersi sostituita alla sorella nel particolare rito per essere eletta come sacerdotessa. Può reclutare i cittadini del regno. Indispensabile nel party perché preziose sono le sue cure.

  • Primrose Azelhart l’artista: rampolla di una nobile casata, Primrose è caduta in miseria da ragazzina, dopo che suo padre Geoffrey è stato ucciso da tre criminali. La giovane è costretta a sopravvivere come ballerina e prostituta. Adesso vagabonda per Orsterra in cerca degli assassini di suo padre, fortemente decisa a vendicarsi. Può sedurre gli npg ed utilizza coltelli ed arti danzanti per infliggere danni ai nemici.
  • Alfyn Greengrass lo speziale: un giovane farmacista itinerante. Un benefattore. Alfyn viaggia per il continente di Orsterra in cerca di malati da curare. È deciso ad aiutare gli altri come lui stesso era stato curato, in tenera età, da un esperto speziale. Un ibrido in grado di sferrare buoni attacchi fisici ed in grado di coniugarli con veleni o di curare.
  • Tressa Colzione la mercante: erede di un piccolo commerciante, Tressa decide di abbandonare la sua casa e vivere per un periodo da viaggiatrice dopo aver trovato un diario incompleto di un mercante famoso. Vuole così conoscere in prima persona i popoli e i prodotti di Orsterra. Può acquistare oggetti a prezzi vantaggiosi dai venditori e dagli NPG. Discreta negli attacchi fisici, è brava nell’attaccare con l’ausilio dell’elemento del vento.
  • H’aanit la cacciatrice: figlia adottiva di Z’aanta, il più famoso cacciatore di Orsterra, H’aanit ha imparato da lui l’arte di braccare, abbattere e domare i mostri. Da oltre un anno, però, Z’aanta sta tallonando invano il Redeye, una bestia senza uguali che terrorizza il continente. H’aanit decide di raggiungere il padre e dargli manforte. Può evocare bestie per intimorire gli npg. In battaglia è abile con arco, ascia e può catturare le bestie.

Come detto, è possibile concludere le otto trame principali e svolgere parecchie avventure secondarie; in alcune di esse i nostri eroi incontreranno la misteriosa Lybalac, che li attirerà oltre il Cancello di Finis che non è altri che la porta dell’aldilà di Orsterra. Il resto della trama ve lo facciamo godere.

Possiamo solo aggiungere come queste otto trame siano altalenanti. Almeno secondo i nostri gusti. Storie come quelle di Primrose, o di Cyrus o ancora di Olberic sembrano decisamente più “mature” rispetto a quelle di Tressa o di Therion.

GAMEPLAY CLASSICO ED ARTICOLATO









Come ogni JRPG che si rispetti, Octopath Traveler ci offre un gameplay classico ma estremamente articolato. Girovagando per l’immenso continente di Osterra, un mondo composto da 8 macro regioni differenti per clima, ambientazioni e storie, i giocatori avranno tantissime cose da fare. Anche il solo seguire la trama dei propri personaggi che si conoscono man mano si girovaga nei meandri di questa vasta mappa.

Ma qui ci si rende conto che la difficoltà sia molto altalenante. Concluso, ad esempio, il capitolo iniziale della storia personale di un personaggio dovremo andare nella città indicata dalla mappa per continuare la storia ma notiamo che il livello consigliato, spesso e volentieri, è davvero alto. Generalmente i personaggi terminano il loro prologo attorno al 5°/6° livello (anche un po’ più alti, dipende dal numero di combattimenti fatti). Mentre per affrontare il secondo capitolo bisogna avere un party con eroi di almeno il doppio se non il triplo del livello attuale. Bisogna quindi grindare lungo il cammino da una località all’altra per raggiungere il livello minimo e sperare di competere nelle avventure proposte dal nuovo capitolo.

Diventa una prassi che moltiplicata per otto favorisce la longevità ma può causare anche un po’ di noia. Tra l’altro, i compiti secondari sono piuttosto banali e non offrono il fascino di una quest primaria. Certo, danno soldini o oggetti utili ma sono tuttavia trascurabili.










In Octopath Traveler vagheremo per Osterra e nel corso delle nostre esplorazioni potremo aprire forzieri, trovare oggetti nascosti e combattere contro nemici casuali.

Combattimento

La fase di combattimento è a turni. Ad ogni personaggio corrispondono diverse attività. Si può optare per sferrare l’attacco fisico, o gli attacchi specifici del proprio eroe, la possibilità di evocare qualcuno, o ancora di utilizzare un oggetto (come pozioni o erbe per curare ed eliminare alcuni malus come avvelenamento, sonnolenza, stordimento, terrore ed altro), difendersi o ancora fuggire.

Andremo incontro a diversi tipi di creature: il bestiario è davvero notevole e comprende quasi tutto lo scindibile della “mitologia” jrpg conosciuta. Si va da semplici uomini a bestie di diverso tipo a mostri veri e propri.
Sarà altrettanto fondamentale conoscere i punti deboli dei nemici. Sferrando attacchi oculati con armi o con tipi di magie che rappresentano i punti deboli del nemico si fa crollare la loro resistenza raffigurata con lo scudo e con un numero che ne stabilisce il valore.
Crollato lo scudo, il nemico sarà fermo per uno o più turni e si potrà approfittare per massimizzare i danni o curare i più bisognosi del party. Bisogna sempre tenere d’occhio i PV (punti vita).
Ogni attacco corrisponde ad un’azione ed il turno si completa. Gli attacchi speciali o quelli magici costano dei punti azione (i PA, una sorta di mana per intenderci). È inoltre possibile accumulare l’energia per degli attacchi ripetuti che non sprecano energia ma vanno ad intaccare una sorta di vigore che si accumula se nei turni precedenti si fanno attacchi normali. Questi attacchi potenziati (si preme la O per rinforzarli) ripetono il semplice attacco da una a quattro volte.  O, se utilizzati con un’abilità speciale ne amplificano i danni. Al massimo della potenza, inoltre, è possibile – se acquisita – attivare l’abilità divina del personaggio. Olberic, ad esempio, ha un possente colpo di spada capace di fare danni devastanti.

Come da tradizione, la tattica e le scelte in questa fase sono fondamentali. Più avanti si andrà, più problematici saranno gli scontri soprattutto con i boss che avranno dinamiche più complicate. Ad esempio alcuni sfrutteranno le coperture degli scagnozzi e benché si conoscano le debolezze, queste non saranno attive fin quando non elimineremo gli altri nemici o tutti i nemici di “contorno”.

Se tutto andrà bene, riceveremo diversi punti esperienza che variano, chiaramente, a seconda della difficoltà. Si ottengono anche dei punti che possono essere spesi per apprendere un’abilità e del denaro.

Il livellamento del personaggio non comporta molte novità ma contano tantissimo i punti abilità da spendere per sbloccare nuovi attacchi. Ogni personaggio ha otto abilità e quattro abilità di supporto, queste vengono sbloccate man mano che si apprendono le skill di base.

È inoltre possibile aggiungere una classe ai propri eroi apprendendole dai santuari sparsi lungo Osterra. Ophilia ad esempio, se si sceglie la stessa classe di Cyrus, può essere una degna chierica elementale alternando i benefici delle sue cure sacre ai danni catastrofici di fuoco, lampo e ghiaccio. Olberic può optare tra le sue bordate con spada e lancia a colpi più selvaggi con le asce e via dicendo. Non vi sono limiti di alternanza ma l’opportunità di scegliere al meglio come amalgamare la doppia classe.

Sono tantissimi i dialoghi e per fortuna sono trascritti molto bene nella nostra lingua. Ottima, infatti, la localizzazione del testo. Abbiamo apprezzato alcune finezze che sempre più raramente troviamo nei giochi moderni molto spesso localizzati quasi alla buona.

Conterà anche l’equipaggiamento perché i danni ben presto si affievoliscono e gli attacchi subiti sono sempre più pesanti. Ogni regione avrà le sue belle botteghe dove acquistare armi ed armature sempre più efficienti e pericolose. Anche in questo caso, i soldi non bastano mai. Stesso dicasi per erbe e pozioni di diverso grado.

DELIZIOSO E CON UNA COLONNA SONORA MEMORABILE





































La versione Pc di Octopath Traveler offre un comparto tecnico ben realizzato che riporta perfettamente un lato artistico davvero ispirato. Il gioco propone dei mondi che assomigliano a dei diorami in 3d con personaggi in 2d. In questa sorta di 2,5d si sviluppano le nostre avventure, le nostre scarpinate da una località all’altra di Osterra in una grafica pixel art davvero deliziosa. Incentrato sull’Unreal Engine 4, la parte grafica di Ocotpath Traveler è una gioia per gli occhi.

Non mancano innumerevoli finezze, effetti particellari ben realizzati ed una varietà davvero elevata di ambienti ed ambientazioni. Città portuali, zone di montagna, deserti, distese ghiacciate, foreste e molto, molto altro. Ripetiamo, tutto delizioso e senza che la qualità abbia dei cali. Tra zoom e pixel in evidenza, apprezziamo la cura per i particolari. Alcune città, siamo sicuri, resteranno nel cuore di molti giocatori. I raggi di sole che baciano il mare, o che penetrano i cieli bui e plumbei pieni di neve o i granelli di sabbia delle grotte desertiche. Insomma, una vera e propria gioia per gli occhi.

Discorso a parte merita la colonna sonora. Se abbiamo apprezzato la veste grafica, il comparto audio di Octopath Traveler è uno dei più belli degli ultimi tempi. I diversi brani che accompagnano le nostre gesta sono nella stragrande maggioranza dei casi epici. Yasunori Nishiki, autore della colonna sonora, ha sicuramente firmato un capolavoro. Drammatica, evocativa, romantica e sempre azzeccata nelle sue situazioni. La OST dona ulteriore profondità e caratterizzazione al gioco.













































COMMENTO FINALE

Octopath Traveler è sicuramente un ottimo gioco contornato da una realizzazione tecnica ed artistica di prim’ordine. È uno jrpg vecchio stile che offre otto protagoniste con altrettante storie. La trama principale si perde ed è molto debole al cospetto dei singoli capitoli dei percorsi personali dei nostri otto eroi.

La longevità è notevole e se possono bastare 60 ore per concludere le otto storie (dipende se siete anche fortunati nei combattimenti) ce ne vorranno il doppio per scoprire tutti i segreti, anfratti e portare a termine le missioni secondarie di Osterra. Insomma, non ci si può lamentare.

Il titolo ha inoltre il merito di raccontare alcune storie profonde. Alcuni personaggi, infatti, hanno un background particolarmente “pesante” ma Octopath Traveler ha il pregio di trattare determinati argomenti (vendetta, omicidi, prostituzione e così via) in un modo sobrio ed elegante.

Peccato però che in alcune fasi il gioco presenti un ritmo troppo lento e che la disparità di difficoltà renda obbligatorio il grinding a più riprese per affrontare un capitolo ad un adeguato livello del personaggio. Si rischia inevitabilmente di annoiarsi anche per colpa di missioni secondarie veramente troppo marginali.  Inoltre non è che aggiunga tante novità al genere pur presentando meccaniche interessanti.

Tecnicamente ed artisticamente, però, il gioco di Acquire fa centro. Abbondantemente. Questo grazie ad un’ottima grafica giostrata dall’Unreal Engine 4 ed una colonna sonora veramente azzeccata.

Chi ama gli jrpg può senza dubbio guardare con fiducia all’acquisto. Non ne rimarrà deluso. Sostanzialmente è una piccola (grande) gemma che per poco non è diventata un capolavoro.

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Final Fantasy XIV: Shadowbringers debutta oggi

Square Enix ha pubblicato oggi, come d’annuncioFinal Fantasy XIV: Shadowbringers, la nuova espansione per l’MMO che ha recentemente festeggiato il traguardo dei 16 milioni di account e sta facendo registrare il maggior numero di utenti in contemporanea nella sua storia.

Shadowbringers segna un nuovo punto di partenza, portando i giocatori a Norvrandt, nel First World. Quest’avventura segna il primo viaggio dei Warriors of Light al di fuori del mondo di Hydaelyn. In questo nuovo reame, gli eroi dovranno diventare Warriors of Darkness per combattere contro le forze che minacciano di distruggerlo.

Ecco il trailer di lancio. A seguire, l’elenco di tutte le novità dell’espansione Final Fantasy: Shadowbringers.

LE NOVITA’ DI SHADOWBRINGERS

  • Due nuove classi: Gunbreaker e Dancer – Il Gunbreaker assorbe danni e protegge i compagni con il temibile potere della Gunblade, mentre il Dancer attacca da lontano e fornisce effetti benefici al gruppo.
  • Due nuove razze: Viera e Hrothgar – I Viera, simili a conigli, e i leonini Hrothgar aggiungono caratteristiche personalizzabili specifiche per le loro razze.
  • Aumento del limite di livello – All’uscita di Shadowbringers, il limite di livello sarà portato a 80. Inoltre, saranno rese disponibili nuove azioni per le classi, nonché nuovi nemici contro cui affinare le proprie abilità.
  • Trust System – Gli appassionati potranno affrontare i dungeon con gruppi di personaggi non giocanti fidati, tra cui diversi Scions of the Seventh Dawn. Il normale sistema di gruppo resterà disponibile.
  • Nuove Beast Tribe e Primal – I giocatori incontreranno gli spensierati ma crudeli Pixie e la loro potente sovrana TItania in Il Mheg. Tra le altre Beast Tribe figurano i meno aggressivi Nu Mou e gli isolani Dwarves.
  • Modifiche al sistema di combattimento, nuovo equipaggiamento, nuove ricette di creazione e molto altro…

Nelle prossime patch arriveranno anche tantissimi contenuti già annunciati:

  • New Game + – Questo nuovo sistema permetterà di rigiocare le quest completate mantenendo progressi e livello delle classi.
  • Nuovo raid di alleanza: “YoRHa: Dark Apocalypse” – Il raid, ideato da Yosuke Saito e YOKO TARO, avvicinerà Final Fantasy e NiER come mai prima d’ora. Quale avventura attende l’enigmatica automa vestita di bianco?
  • Nuovo raid di alto livello: “Eden” – Oltre i confini di Norvrandt giace l’Empty, una terra avvolta nella luce primordiale del Flood. Per riequilibrare gli elementi, il nostro eroe dovrò brandire un potere mai visto prima nel First: il potere dell’Eden. Questo nuovo raid di alto livello comprende un nuovo personaggio disegnato da Tetsuya Nomura, director di Kingdom Hearts e veterano della serie Final Fantasy.
  • Contenuti di alto livello per raccolta e creazione – Creatori e raccoglitori riceveranno l’incarico di contribuire alla ricostruzione dell’Holy See of Ishgard. La guerra del Dragonsong è terminata, ma la terra ne porta ancora i segni. Uomini e draghi, che collaborano per riportare l’Holy See all’antica gloria e gettare le fondamenta della nuova Ishgard, ovvero il Firmament, hanno bisogno di aiuto.

Sarà possibile acquistare diversi tipi di oggetti per avanzare nello scenario principale e nei livelli delle classi, in modo da accedere più rapidamente ai contenuti di Shadowbringers.

  • The Tales of Adventure: A Realm Reborn completa i contenuti dello scenario principale di A Realm Reborn fino alla Patch 2.55: Before the Dawn.
  • The Tales of Adventure: Heavensward completa i contenuti dello scenario principale di Heavensward fino alla Patch 3.56: The Far Edge of Fate.
  • The Tales of Adventure: Stormblood completa tutti i contenuti dello scenario principale di Stormblood fino alla Patch 4.56: A Requiem for Heroes.

Ciascuna Tales of Adventure è disponibile per le varie classi (con l’eccezione di Gunbreaker e Dancer), permettendo di aumentare il livello dei personaggi nella classe specifica.

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Final Fantasy VII Remake trionfa ai Game Critics Awards per l’E3 2019

La giuria degli esperti si è espressa. Final Fantasy VII Remake è stato nominato miglior gioco dei Game Critics Awards dell’E3 2019. Lo jrpg di Square Enix è stato apprezzato dai rappresentati di 64 testate internazionali.

Oltre al premio più ambito della fiera, Final Fantasy VII Remake ha portato a casa il trofeo come miglior gioco console e miglior gioco di ruolo. Grazie a questa tripletta, Square Enix è stato il publisher più premiato superando di slancio Activision e Bethesda con due premi a testa.

Da segnalare anche l’affermazione di EFootball Pro Evolution Soccer 2020 come miglior titolo sportivo e di 12 Minutes eletto miglior gioco indipendente. Stupisce la mancanza di premi per Cyberpunk 2077. Ma c’è la spiegazione.

Per essere ammessi alla nomination, infatti, i titoli dovevano essere “giocabili” per le pubblicazioni del voto per almeno 5 minuti di gameplay all’E3 2019. Sul sito ufficiale questa norma del regolamento.

A causa di questa regola, i seguenti progetti non erano eleggibili per la nomina da parte della giuria: Cyberpunk 2077 (CD PROJEKT RED), Dying Light 2 (Techland), Marvel’s Avengers (Square Enix), Ghostwire: Tokyo (Bethesda), Deathloop (Bethesda), Elden Ring (Bandai Namco), Halo Infinite (Xbox), Animal Crossing: New Horizons (Nintendo), FIFA 20 (EA), Sea of Solitude (EA), Il seguito di The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo) , Gods & Monsters (Ubisoft), Tom Clancy’s Rainbow Six: Quarantine (Ubisoft), LEGO Star Wars: The Skywalker Saga (WBIE), Tales of Arise (Bandai Namco), Google Stadia, Outriders (Square Enix).

I titoli su PlayStation 4 hanno dominato la scena con 12 titoli presenti nella griglia dei vincitori mentre Pc ed Xbox hanno 10 giochi a testa.

Con questo ultimo atto si chiude il capitolo E3 2019, una delle edizioni più fiacche degli ultimi anni.  Buona lettura

I VINCITORI

Ecco l’elenco dei trofei assegnati ai Game Critics Awards. La lista è stata diffusa sul sito ufficiale della kermesse.

Best of Show

Final Fantasy VII Remake
(Square Enix per PS4)

Best Original Game

The Outer Worlds
(Obsidian/Private Division per Pc, PS4, Xbox)

Best Console

Final Fantasy VII Remake
(Square Enix per PS4)

Best VR/AR Game

Phantom: Covert Ops
(nDreams/Oculus Studios per Oculus Quest, Pc)

Best PC Game

Doom Eternal
(id Software/Bethesda per Pc, PS4, Stadia, Switch, Xbox)

Best Hardware/Peripheral

Xbox Elite Wireless Controller Series 2
(Microsoft)

Best Action Game

Doom Eternal
(id Software/Bethesda per Pc, PS4, Stadia, Switch, Xbox)

Best Action/Adventure

Watch Dogs: Legion
(Ubisoft Toronto/Ubisoft per Pc, PS4, Stadia, Xbox)

Best RPG

Final Fantasy VII Remake
(Square Enix per PS4)

Best Racing Game

Crash Team Racing
(Beenox/Activision per PS4, Xbox)

Best Sports Game

EFootball Pro Evolution Soccer 2020
(Konami per PS4, Xbox)

Best Strategy Game

John Wick Hex
(Bithell Games/Good Sheperd for Mac, Pc)

Best Family/Social Game

Luigi’s Mansion 3
(Next Level Games/Nintendo per Switch)

Best Online Multiplayer

Call of Duty Modern Warfare
(Infinity Ward/Activision per Pc, PS4, Xbox)

Best Independent Game

12 Minutes
(Luis Antonio/Annapurna per Pc, Xbox)

Best Ongoing Game

Destiny 2
(Bungie per Pc, PS4, Stadia, Xbox)

GAME CRITICS AWARDS BEST OF 2019 IN SINTESI

Giochi premiati più volte:

Tre vittorie

Final Fantasy VII Remake

Due vittorie

Doom Eternal

Publisher premiati più volte

Tre vittorie

Square Enix

Due vittorie

Bethesda
Activision

VITTORIE PER PIATTAFORMA

  • PlayStation 4: 12 (-5 rispetto al 2018).
  • Xbox One: 10 (-2 rispetto al 2018).
  • Pc: 10 (come nel 2018).
  • Stadia: 4 (nuovo).
  • Switch: 3 (-1 rispetto al 2018).

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Dragon Quest Builders 2, disponibile la demo

La demo di Dragon Quest Builders 2 è disponibile su PS4. Square Enix ha messo a disposizione la versione dimostrativa del gioco che sarà disponibile in versione completa dal 12 luglio prossimo. Puntuale, secondo annuncio, l’arrivo della demo.

Questo assaggio permette di scegliere tra un costruttore e una costruttrice ed include due parti del gioco, comprese le aree del Tutorial e dell’Isola del Risveglio. Inoltre, darà ai costruttori un assaggio delle dinamiche di gioco e presenterà la nuova storia e i nuovi personaggi che si preparano a combattere i Figli di Hargon per restituire alla terra il potere della creazione.
Per chi non lo conoscesse, si tratta di un gioco di ruolo e di costruzione che offre nuovi personaggi, un vasto mondo di gioco, combinazioni di costruzione infinite e una storia avvincente sia per gli appassionati di vecchia data che per i nuovi giocatori. Chi è nuovo può scoprire nel video intitolato “World of Dragon Quest Builders 2” le dinamiche di costruzione, gli strumenti con cui costruire e raccogliere, i vari luoghi da esplorare in superficie o sott’acqua e i potenti attacchi con cui i costruttori possono sconfiggere le belve mostruose sul campo di battaglia.

LA CLIP THE WORLD OF DRAGON QUEST BUILDERS 2

Detto questo, vi lasciamo al trailer sulla demo. Buona visione.

I BONUS PER GLI ABBONATI PLAYSTATION PLUS

Dragon Quest Builders 2 offre diversi bonus a chi prenoterà il gioco, ai giocatori del primo capitolo e agli utenti abbonati a PlayStation Plus.

  • Inclusi con tutti i pre-order: erba medicinale ornamentale, logo di Dragon Quest e ala di Chimera ornamentale in game
  • Pre-order fisici solo presso i rivenditori selezionati: set magneti con eroi, blocchi per costruire e gli iconici Slime.
  • Pre-order digitali: elementi per decorare i propri edifici con icone di sole, stelle, luna e acqua, oltre ad un tema di Dragon Quest Builders 2 per PlayStation 4.
  • Utenti abbonati a PlayStation Plus: decorazioni in pixel e ritratti di eroi leggendari dal 12 luglio
  • Giocatori con un salvataggio di Dragon Quest Builders: completo classico da costruttore del titolo originale e il trono dell’ostinato Dragonlord.

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Million Arthur: Arcana Blood è disponibile

La versione Pc di Million Arthur: Arcana Blood è disponibile su Steam. Lo rende noto Square Enix. Vediamo il trailer di lancio.

Million Arthur: Arcana Blood è un classico picchiaduro 1 contro 1 in 2d con una rosa di 13 personaggi giocabili e 31 “Support Knight” da evocare che assistono il giocatore in ogni modo possibile. Oltre all’azione caotica, gli appassionati della serie Million Arthur potranno vivere una nuova avventura supervisionata da Kazuma Kamachi, incentrata sul Grand Martial Arts Tournament di Britain e sui guerrieri desiderosi di vincere e di essere riconosciuti come il vero Arthur. Grazie all’avvincente e originale story mode, all’online competitive play mode, alle Training e Time Trial mode e altro ancora, Million Arthur: Arcana Blood conquisterà nuovi giocatori e li trascinerà nel mondo della serie Million Arthur.

Il gioco riunisce i popolari personaggi della serie Million Arthur e include combattenti di altri giochi come “Otherworldly Riesz” di Trials of Mana™, “Otherworldly Koume Sakiyama” di Lord of Vermilion e “Otherworldly Iori Yagami” di The King of Fighters XIV-
.
Per festeggiare l’uscita del gioco, i fan possono acquistare la Limited Edition, disponibile solo fino al 20 agosto. Oltre al gioco completo, gli appassionati riceveranno due wallpaper e un music sampler composto da cinque brani del gioco, realizzati dalla celebre compositrice Yoko Shimomura. Maggiori informazioni sono disponibili qui.

Inoltre, il titolo sarà giocabile agli EVO Community Championships dell’Evolution Championship Series 2019 di Las Vegas. L’evento sarà trasmesso in diretta il 3 agosto per permettere agli appassionati di seguire le sfide tra i campioni del momento. Presto saranno disponibili ulteriori informazioni.









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Square Enix ha perso (letteralmente) alcuni dei suoi vecchi giochi

Square Enix LogoIndubbiamente Square Enix è uno dei leader indiscussi del mondo videoludico e possiede una quantità di titoli spaventosi da ogni punto di vista. Attualmente l’azienda sta cercando di raccogliere tutti i suoi vecchi capitoli in modo da poterli vendere online, ma c’è un problema. Alcuni titoli ormai sono realmente introvabili. Questa settimana, durante l’E3 2019 […]

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E3 2019, ecco date ed orari delle conferenze

Manca sempre meno all’E3 2019 che si terrà a Los Angeles dall’11 giugno. Orfana di Sony – che per la prima volta, clamorosamente, non sarà presente all’evento – i riflettori sono puntati sulle altre case.

Si guarda con curiosità a Microsoft ma ovviamente anche ad altri appuntamenti con software house molto grandi quali Nintendo, Electronic Arts, Bethesda, Ubisoft, Square Enix ed anche al mercato indipendente (vedi Devolver Digital) ed al PC Gaming Show.

Facciamo così un breve riassunto su date ed orari dei principali appuntamenti dell’E3 2019 che, di fatto, anticiperanno ed accompagneranno l’apertura della fiera al grande pubblico che affollerà il Convention Center.

8 GIUGNO, ELETCTRONIC ARTS

Un assaggio dell’E3 2019 sarà senza dubbio la conferenza di Electronic Arts. EA Play sarà di scena sabato 8 giugno. Un pre E3 a tutti gli effetti. Lo show inizierà alle 18,15 in Italia, durerà circa tre ore. In programma: Star Wars Jedi: Fallen Order, la Stagione 2 di Apex Legends, le novità di Battlefield V. Inoltre sono stati preannunciate le presentazioni di FIFA 20 e Madden NFL 20. Non è stato nominato NBA Live. Vedremo.

9 GIUGNO, MICROSOFT

 

La diretta per l’E3 2019 avrà inizio domenica 9 giugno alle 22 ora italiana. Microsoft dovrebbe presentare Gears 5 ed il nuovo gameplay dell’attesissimo Cyberpunk 2077. Non dovrebbe mancare Halo: Infinite così come The Outer Worlds ed Ori and the Will of the Wips così come The Wasteland 3 di Inxile, team recentemente acquisito dal colosso americano. Che siano maturi i tempi per l’annuncio di un nuovo Fable?

10 GIUGNO, BETHESTA

La diretta dello show di Bethesda si terrà il 10 giugno alle 2,30 italiane. Saranno mostrati DOOM eternal e Wolfenstein: Youngblood (quest’ultimo esordirà il 27 luglio). Dovrebbero esserci novità su Fallout 76 e The Elder Scrolls Online ma, speriamo, si parli anche di The Elder Scrolls VI annunciato ufficialmente proprio a Los Angeles nel corso dell’E3 2018.

10 GIUGNO, DEVOLVER DIGITAL

Devolver Digital è un publisher indipendente in forte ascesa. Da qualche anno è presente a Los Angeles con conferenze più o meno folli ma di sicuro impatto. Quest’anno, l’editore, presenterà le sue novità quando in Italia saranno le 4 del mattino.

10 GIUGNO, PC GAMING SHOW

Da qualche anno anche il panorama del gaming Pc cerca di affacciarsi anche dal palcoscenico E3. Il PC Gaming Show si terrà alle 19 ore italiana del 10 giugno. L’evento sarà organizzato da Epic Games Store. Focus sulle innovazioni hardware e le novità in ambito realtà virtuale ed aumentata. Tanti i publisher attesi.

10 GIUGNO, UBISOFT

Il colosso francese mostrerà le sue novità alle 22 (ora italiana) di lunedì 10 giugno. Certamente dovremmo vedere Ghost Recon Breakpoint e presenterà nuovi contenuti riguardanti The Division 2, For Honor e Rainbow Six: Siege. Aspettiamo novità su Watch Dogs 3 e probabilmente Skull & Bones. Assente, inoltre, il nuovo Assassin’s Creed visto che Ubisoft ha annunciato tempo addietro di darsi una pausa di un anno. Potrebbero comunque esserci novità per il campitolo attuale: Odyssey. Chissà, vedremo.

11 GIUGNO SQUARE ENIX

Il turno di Square Enix all’E3 2019 è fissata all’11 giugno per le 3 del mattino ora italiana. Dalla casa giapponese si attendono dettagli importanti su Final Fantasy VII Remake. Dovremmo avere novità su altre produzioni.

11 GIUGNO, NINTENDO

Il Nintendo Direct per l’evento di Los Angeles si terrà l’11 giugno alle 18 italiane. I giochi avranno i riflettori puntati così come i tornei.

RICAPITOLANDO GLI ORARI

  • Sabato 8 giugno – ore 18,15 – EA Play 2019.
  • Domenica 9 giugno – ore 22,00 – Conferenza Microsoft Xbox E3 2019.
  • Lunedì 10 giugno – ore 02,30 – Bethesda E3 2019.
  • Lunedì 10 giugno – ore 19,00 – PC Gaming Show E3 2019.
  • Lunedì 10 giugno – ore 22,00 – Conferenza Ubisoft E3 2019.
  • Martedì 11 giugno – mezzanotte – AMD Next Horizon Gaming at E3.
  • Martedì 11 giugno – ore 03:00 – Conferenza Square Enix E3 2019.
  • Martedì 11 giugno – ore 18:00 – Nintendo Direct E3 2019.

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Oninaki, video sugli attacchi dei Daemon

Square Enix ha pubblicato un video sugli attacchi dei Daemon in Oninaki, il venturo gdr d’azione in arrivo in estate per Pc (Steam), PS4 e Switch a firma di Tokyo RPG Factory.

Durante il viaggio di Kagachi, un giovane Watcher che accompagna le Lost Soul nell’aldilà, i giocatori legheranno con i Daemon, ovvero un tipo speciale di Lost Soul che non può reincarnarsi, e saranno i testimoni della loro grande forza. Queste potenti anime daranno una mano al giocatore durante i combattimenti, in cui ogni Daemon rappresenterà un tipo diverso di arma. I giocatori potranno gestire le abilità dei Daemon e passare da uno all’altro in tempo reale per sferrare colpi devastanti sui loro nemici con attacchi unici e abilità di potenziamento.

Spazio al trailer e ad alcune immagini. Buona visione.


































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Octopath Traveler, ecco i requisiti di sistema

Square Enix ha svelato nelle scorse ore i requisiti di sistema della versione Pc di Octopath Traveler, in arrivo su Steam il prossimo 7 giugno. Eccoli.

REQUISITI MINIMI

  • Processore e un sistema operativo a 64 bit
  • Sistema operativo: Windows 7 SP1 / 8.1 / 10 64-bit
  • Processore: AMD FX-4350 / Intel Core i3-3210
  • Memoria: 4 GB di RAM
  • Scheda video: AMD Radeon R7 260X (2GB VRAM) / NVIDIA GeForce GTX 750(2GB VRAM)
  • DirectX: Versione 11
  • Memoria: 5 GB di spazio disponibile
  • Scheda audio compatibile con DirectX
  • Note aggiuntive: 30+ FPS 1280×720 / graphics preset “LOW”

REQUISITI CONSIGLIATI

  • Processore e sistema operativo a 64 bit
  • Sistema operativo: Windows 7 SP1 / 8.1 / 10 64-bit
  • Processore: AMD Ryzen 3 1200 / Intel Core i5-6400
  • Memoria: 6 GB di RAM
  • Scheda video: Radeon RX 470(4GB VRAM) / NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB VRAM
  • DirectX: Versione 11
  • Memoria: 5 GB di spazio disponibile.

Ricordiamo, infine, che oggi sono partiti i pre-order del gioco su Pc.

Donato Marchisiello

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Kingdom Hearts III, disponibile la Critical Mode

Dopo la sua pubblicazione a inizio anno, Kingdom Hearts III continua a espandersi con un nuovo aggiornamento. Grazie a questo update sarà possibile vivere (o rivivere) l’avventura insieme a Sora e i suoi amici nella nuovissima Critical Mode, ovvero un livello di difficoltà ancora più alto che sfiderà i giocatori nella loro lotta contro l’oscurità.

La Critical Mode metterà alla prova anche gli eroi del Keyblade più esperti, che dovranno pensare a nuove strategie per battere i nemici più forti. In questa nuova modalità:

  • I PS e i PM massimi sono dimezzati;
  • La frequenza dei comandi situazionali e delle magie è più bassa;
  • Sora può usare nuove abilità esclusive di questo nuovo livello di difficoltà.

Inoltre, questo aggiornamento aggiunge la possibilità di trasferire i propri Keyblade in una nuova partita. I Keyblade trasferiti torneranno alla loro forza iniziale, ma grazie a quest’opzione aggiuntiva i giocatori potranno utilizzare fin dall’inizio dei Keyblade che altrimenti non sarebbero disponibili fino a una fase più avanzata del gioco.

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Valkirie Profile ritorna su Star Ocean: Anamnesis

Square Enix ha annunciato oggi che, a grande richiesta, il classico gdr Valkirie Profile torna sul gioco di successo per dispositivi mobile Star Ocean: Anamnesis con il suo secondo evento in collaborazione ufficiale di durata limitata. Da oggi fino al 3 giugno, i fan potranno aggiungere sia dei personaggi nuovi che dei volti noti di Valkirie Profile alle loro collezioni, divertirsi con dei bonus per l’accesso, ottenere nuove armi e affrontare degli eventi speciali.













La collaborazione di durata limitata su Star Ocean: Anamnesis include:

  • Nuove illustrazioni originali dei personaggi: solo per questa collaborazione, il celebre artista Akira “Akiman” Yasuda, conosciuto per i suoi lavori su Star Ocean: Integrity And Faithlessness e la serie Street Fighter, ha creato delle nuove illustrazioni per Azure Lenneth e due personaggi aggiuntivi, Lezard e Mystina, che è possibile trovare nel gioco. Koh Yoshinari, uno dei character designer originali di Valkyrie Profile, ha anche contribuito alle nuove illustrazioni per Freya e due personaggi aggiuntivi, Hrist e Arngrim, esclusivamente per questa collaborazione.
  • Nuovi personaggi: i fan hanno l’opportunità di aggiungere Azure Lenneth (5-star Ace Sharpshooter) e Freya (5-star Ace Invoker) alla loro collezione tramite un banner di durata limitata. Dei nuovi personaggi aggiuntivi, tra cui Hrist (5-star Ace Defender), Arngrim (5-star Ace Attacker), Lezard (5-star Ace Invoker) e Mystina (5-star Ace Invoker), saranno disponibili più avanti durante il periodo della collaborazione tramite dei banner di durata limitata aggiuntivi.
  • Personaggi che ritornano: Lenneth (5-star Ace Attacker) e Silmeria (5-star Ace Sharpshooter) tornano tramite un banner di durata limitata e possono anche essere “risvegliati” per la prima volta, così i giocatori potranno renderli più forti che mai. Sarà possibile raccogliere i materiali per l’Awakening nelle Deep Space Explorations e negli achievement di durata limitata.
  • Evento “The Purged Wizard”: ottenete delle ricompense aggiuntive completando l’evento di durata limitata “The Purged Wizard”. La prima parte di questo evento è già disponibile, mentre le altre due parti usciranno durante il periodo della collaborazione. Partecipando a questo evento, i giocatori potranno guadagnare dei Magic Crystal da usare in un Box Draw di durata limitata per ottenere delle ricompense, come 5-star Character Ticket, 5-star Weapon Ticket, L. Limit Breaker e altro ancora.
  • Evento “Blood Valkyrie”: La straordinaria Blood Valkyrie accetta degli sfidanti durante tutto il periodo della collaborazione. I giocatori potranno guadagnare dei Blood Valkyrie Coins da questo boss esclusivo, che possono essere scambiati nell’Item Exchange per ottenere oggetti rari, tra cui armi, un 5-star Weapon Ticket, L. Limit Breaker e Barrier Blaster.
  • Bonus per l’accesso: effettuando l’accesso quotidianamente, i giocatori potranno ottenere delle fantastiche ricompense, tra cui un 5-star Character Ticket, un 5-star Weapon Ticket, L. Limit Breaker e altro ancora.
  • Nuove armi: i giocatori potranno aggiungere delle armi esclusive, tra cui Divine Elven Bow, Ether Laser e Dainsleif alle loro collezioni tramite un banner di durata limitata.

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Kingdom Hearts Union x[Cross] festeggia il suo terzo anniversario

Square Enix invita gli eroi del Keyblade di tutto il mondo a festeggiare il terzo anniversario di Kingdom Hearts Union x[Cross].

Le celebrazioni per il lancio di Kingdom Hearts III continueranno per tutta la durata di aprile e maggio nel gioco di successo per dispositivi mobile, in cui i fan potranno divertirsi a celebrare questo traguardo grazie ai contenuti seguenti:

  • Regalo per l’anniversario: tutti gli eroi del Keyblade riceveranno 10.000 gemme effettuando l’accesso da oggi fino al 31 maggio.
  • Draw Ticket gratis: da oggi fino al 30 aprile, i giocatori riceveranno dei Draw Ticket basati sul livello del loro personaggio. I Draw Ticket possono essere usati in un banner di durata limitata per ricevere una serie di medaglie potentissime.
  • Medaglie dell’evento: da oggi fino al 30 aprile, i giocatori potranno ottenere delle monete dell’evento da scambiare con delle medaglie di Sora e Cip & Ciop.
  • Campagna “Spirit Training”: usando la nuova opzione “Spirit Training”, gli eroi del Keyblade potranno allenare il loro Spirit 30 volte da oggi fino al 30 aprile e ricevere ricompense speciali, tra cui delle Spirit Parts esclusive.
  • Campagna “One Million Jewels”: fino al 6 maggio, i giocatori potranno tentare la loro fortuna una volta al giorno con un banner gratuito per pescare una medaglia KH III Moogle. Con le medaglie KH III Moogle, i giocatori avranno l’opportunità di vincere dei premi in gemme e anche il premio finale di un milione di gemme. Tutti i giocatori che hanno almeno una medaglia KH III Moogle riceveranno 1.000 gemme e un premio di consolazione alla fine della campagna.
  • Il ritorno delle famose Avatar Board: i giocatori potranno personalizzare il costume del loro personaggio con le amate Avatar Board di Terra e Aqua, che saranno nuovamente acquistabili da domani fino al 13 aprile. Inoltre, per un periodo limitato dal 16 aprile al 22 aprile, torneranno anche le Avatar Board di Cloud.
  • Evento “Dark-Winged Warrior”: da adesso fino al 13 aprile, i giocatori potranno sfidare il Dark-Winged Warrior in questo celebre evento per ottenere il titolo “One-Winged”.
  • Campagna “Avatar Coin and Draw Ticket”: fino al 30 aprile, i giocatori potranno convertire degli Avatar Coins in Draw Ticket per ottenere delle medaglie in un banner speciale.

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Final Fantasy X / X-2 HD Remaster, nuovo trailer

Nuovo trailer per Final Fantasy X / X-2 HD Remaster, titolo che debutterà il prossimo 16 aprile su Xbox One e Switch. La clip presenta nuovamente ai fan gli amati protagonisti del gioco di Square Enix, Tidus e Yuna, e anche il magico mondo di Spira.

I giocatori scopriranno due fantastiche avventure in cui Tidus e Yuna dovranno combattere insieme ai loro amici per sconfiggere degli avversari potentissimi e molto pericolosi che minacciano il loro mondo. Con delle trame emozionanti, un gameplay strategico e dozzine di ore di contenuti, Final Fantasy X / X-2 Remaster è l’opportunità perfetta per scoprire due dei titoli più amati della serie.

Inoltre, le copie fisiche per Nintendo Switch includeranno una copertina reversibile con una straordinaria immagine degli eroi del gioco.

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