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Battle Worlds: Kronos su Switch a giugno

Lo strategico a turni sci-fi Battle Worlds: Kronos debutterà su Switch il prossimo 11 giugno. Lo rendono noto il publisher THQ Nordic e lo sviluppatore King Art Games. Il prezzo sarà di 29,99 euro sia per la versione digitale che per quella fisica.

Il titolo porterà tre vaste campagne con oltre 60 ore di gameplay e metterà gli appassionati di fronte ad una sfida contro una forte intelligenza artificiale comandando una vasta varietà di unità di terra, d’aria e marittime.

Vi lasciamo al trailer d’annuncio. Buona visione.

 

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Kerbal Space Program: Breaking Ground, trailer con gameplay

Squad e Private Division hanno pubblicato un nuovo trailer con gameplay di Kerbal Space Program: Breaking Ground.

Potrete vedere le numerose caratteristiche di questa nuova espansione come dispositivi esclusivi per condurre esperimenti scientifici e complicate parti robotizzate con cui si possono realizzare fantasiosi veicoli di ogni sorta.

Prima di lasciarvi al video vi ricordiamo che il dlc debutterà il prossimo 20 maggio su Pc. Buona visione.

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Fia European Truck Racing Championship, vediamo Misano

Bigben ed N-Racing mostra le prime immagini di gameplay di FIA European Truck Racing Championship, la simulazione su licenza ufficiale del ETRC, in occasione della prima gara della stagione.

Il gioco sarà disponibile per PS4, Xbox One, Pc e Switch a partire da luglio in data da destinarsi.

Questo video vede il famoso Jochen Hahn, cinque volte Campione Europeo, mettersi alla prova sul tracciato romagnolo di Misano, mostrando le immagini di gameplay di una vera gara, con gestione della temperatura dei freni (surriscaldamento e raffreddamento) e migliori tecniche per affrontare curve difficili, in maniera del tutto differente dai classici racing game. In FIA European Truck Racing Championship, il giocatore dovrà essere in grado di guidare dei mostri da 5 tonnellate in tracciati tecnici e rapidi, come appunto il circuito di Misano.

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The Sinking City, video su Oakmont

Ad un mese dall’uscita ufficiale del gioco, Bigben e Frogwares presentano un nuovo video gameplay di The Sinking City.

Il titolo uscirà il 27 giugno su PS4 ed Xbox One mentre su Pc sarà un’esclusiva Epic Store Games. In questa clip, il giocatore può assistere alla pazzia e alla strana atmosfera di Oakmont. Charles Reed è un detective privato perseguitato da disturbanti allucinazioni, convinto di trovare la causa di questo suo malessere nella cittadina devastata.

Circondato da mostri ed eventi inspiegabili, spera disperatamente che sia tutto frutto della sua immaginazione.

Ambientato negli anni ’20 dello scorso secolo, The Sinking City è un gioco d’avventura e investigazione, con una struttura open world, ispirato alle opere del famoso scrittore americano H.P. Lovecraft. Il giocatore vestirà il ruolo di un investigatore privato appena arrivato nella città di Oakmont, Massachusetts, che sta soffrendo per una serie di inondazioni senza precedenti di origini sovrannaturali. Il giocatore dovrà scoprire la fonte di ciò che ha preso possesso della città e della mente dei suoi abitanti.

Spazio, ora, alla clip. Buona visione.

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Oninaki, video sugli attacchi dei Daemon

Square Enix ha pubblicato un video sugli attacchi dei Daemon in Oninaki, il venturo gdr d’azione in arrivo in estate per Pc (Steam), PS4 e Switch a firma di Tokyo RPG Factory.

Durante il viaggio di Kagachi, un giovane Watcher che accompagna le Lost Soul nell’aldilà, i giocatori legheranno con i Daemon, ovvero un tipo speciale di Lost Soul che non può reincarnarsi, e saranno i testimoni della loro grande forza. Queste potenti anime daranno una mano al giocatore durante i combattimenti, in cui ogni Daemon rappresenterà un tipo diverso di arma. I giocatori potranno gestire le abilità dei Daemon e passare da uno all’altro in tempo reale per sferrare colpi devastanti sui loro nemici con attacchi unici e abilità di potenziamento.

Spazio al trailer e ad alcune immagini. Buona visione.


































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Grid, primo trailer e data di lancio

Ieri Codemasters ha annunciato il ritorno della serie Grid. Oggi vediamo il primo trailer e conosciamo il giorno d’esordio esatto fissato al 13 settembre per Pc, PS4 ed Xbox One.

Grid si fregerà di ospitare in game Fernando Alonso, due volte campione del mondo di Formula 1, che è consulente di corsa per il team di sviluppo.

Inoltre sono state diffuse immagini inedite. Buona visione.

 






 

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Overwatch, partito l’Anniversario 2019

Che i festeggiamenti abbiano inizio. Overwatch celebra oggi il terzo anno di vita e Blizzard ha dato il via all’evento Anniversario 2019 che si protrarrà fino al 10 giugno.

L’Anniversario porta con sé nuovi modelli, balli, spray e molto altro. Inoltre, l’evento includerà tutti i passati oggetti cosmetici stagionali, oltre alla maggior parte delle risse passate.

Overwatch e l’evento Anniversario saranno disponibili durante la Free Trial, disponibile da ora fino al 28 maggio. Più dettagli a questo nostro link. Ecco video ed immagini sull’evento. Buona visione.















 

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Xera: Survival entrerà in early access a breve

Spotted Kiwi ha annunciato che Xera: Survival arriverà in early access su Steam il 24 maggio, ossia dopodomani. Il prezzo sarà di 16,79 euro.

Il titolo, dopo il successo dell’open alpha durata circa cinque mesi e che ha raccolto 10.000 partecipanti attivi, propone una modalità PVPVE con 40 giocatori che dovranno contendersi risorse e affrontare pericoli in una mappa piuttosto vasta.












Xera: Survival è uno sparatutto focalizzato sull’azione e l’esplorazione, progettato da zero come multiplayer, che offrirà una piena esperienza open world. Il gioco è ambientato in un 2022 alternativo, con il mondo piombato improvvisamente nel caos dopo che un prototipo di robot da combattimento – bandito dalla legge e in attesa di essere distrutto da parte della XERA Corporation – divenne consapevole di sé, scappato e replicato su scala industriale. I tentativi falliti di spegnere a distanza l’IA hanno semplicemente innescato una guerra che l’umanità non poteva permettersi di perdere.

Donato Marchisiello

Ecco un trailer che presenta il titolo. Buona visione.

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Baldo mostra per la prima volta il suo gameplay

Dalla Sicilia con furore. Naps Team mostra per la prima volta il gameplay di Baldo. Gioco annunciato tempo addietro di cui si sapeva pochissimo ma che, al tempo stesso, aveva incuriosito non pochi fan grazie al suo spiccato stile artistico.

La clip, pubblicata dal colosso IGN, ci offre alcune sequenze di gioco dal quale si evince la pregevole fattura artistica accompagnata dalla tecnica Cel Shading. Continuiamo a conoscere poco di questo titolo che però si preannuncia molto interessante soprattutto per i fan di Zelda. Vedremo nelle prossime settimane. Dalla clip, lunga quasi un minuto e mezzo, si evince però un dettaglio interessante: Baldo sarà un titolo multipiattaforma essendo in lavorazione per Pc, PS4, Xbox One e Switch.

Cliccate sull’immagine per vedere il gameplay di Baldo dal sito di IGN. Qui, invece, la nostra intervista a Naps Team dello scorso anno in cui il team indie messinese accennava a questo titolo che finalmente vediamo oggi in azione.

Buona visione.


 

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Killing Floor: Double Feature da oggi su PS4 e PS VR

Killing Floor: Double Feature debutta oggi su PS4 e PlayStation VR in versione fisica e digitale. Lo rendono noto Tripwire Interactive e Deep Silver.

Questa edizione include Killing Floor 2 per PS4 e Killing Floor: Incursion per PS VR. L’edizione fisica. Pubblicata da Deep Silver includerà anche il dlc “Mrs. Foster Playable Character” di Killing Floor 2.






Come ulteriore bonus, in Killing Floor: Incursion sarà disponibile l’Espire Control Theater con un sistema Free Move completamente rinnovato, tramite un aggiornamento per oggi. L’Espire Control Theater è un nuovo e rivoluzionario free movement system per la realtà virtuale che elimina la motion sickness per quasi tutti i giocatori. Il Control Theatre esegue il rendering di una piccola stanza traslucida nella parte periferica della visuale del giocatore mentre si muove liberamente.

Questa pratica maschera la normale risposta del cervello al movimento in VR e consente alla maggior parte degli utenti di sperimentare la libertà di movimento in VR senza la motion sickness (effetto che crea nausea). All’interno delle impostazioni di Killing Floor: Incursion, i giocatori possono passare dal classico movimento Teleport al Free Move con Control Theater.





Per chi è già a suo agio nel muoversi in VR, anche l’overlay di Control Theater può essere disabilitato completamente durante l’utilizzo di Free Move. La nuova tecnologia di movimento libero è stata sviluppata da Digital Lode, sviluppatore di realtà virtuale con sede a Melbourne, uno dei publishing partner di Tripwire. Anche il sistema Free Move è stato completamente ricreato con un nuovo sistema di movimento e perfezionamenti della collisione del movimento per tutti i livelli del gioco. Tutto ciò rende il passaggio attraverso il mondo di gioco molto più agevole, più naturale e più divertente. È davvero come rivivere il gioco per la prima volta.

Ecco il trailer sulle caratteristiche di Killing Floor: Double Feature. Buona visione.

 

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Team Sonic Racing debutta oggi

Accendete i motori, fan di Sonic. SEGA ha annunciato che la nuovissima esperienza di arcade racing, Team Sonic Racing è disponibile in tutto il mondo per Pc e console. Caratterizzato dagli amati personaggi della serie con protagonista il velocissimo riccio blu e da 21 piste provenienti dal Sonic Universe, il gioco combina i migliori elementi del genere arcade e frenetiche competizioni in multiplayer

Per celebrare il lancio del titolo sviluppato da Sumo Digital, SEGA ha pubblicato un divertente trailer live-action di Team Sonic Racing con concorrenti in carne e ossa che si sfidano in una competizione di shopping di generi alimentari. Guardiamo i ‘piloti’ sfrecciare lungo i corridoi, oltrepassare una raffica di prodotti alimentari volanti e lottare per la gloria di vincere i “Golden O’s” in questo video che rievoca il gioco. Buona visione.

C’è anche il trailer di lancio

Vediamo, infine, alcune immagini. Buona visione.































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L’AS Monaco vince le eFootball.Pro Finals

L’AS Monaco inaugura l’albo d’oro dell’eFootball.Pro Finals. Il club monegasco ha vinto la prima edizione del campionato esport di Konami ed eProoFootball.Pro dominando l’epilogo che si è svolto lo scorso weekend a Barcellona, in Spagna.

Il Monaco ha battuto in finale il Celtic vincendo le tre partite con i punteggi di 3-1; 2-1 (dopo i tempi supplementari) e 3-0.






Un successo chiaro che è nato grazie alle due vittorie sul Barcellona (padrone di casa) in semifinale (4-2; 0-3 e 6-0). Nella sfida decisiva per l’accesso all’epilogo contro gli spagnoli si è assistiti ad una tripletta a testa da parte di Usmakabyle e Lofti.

Nell’altra semifinale, il Celtic ha superato 4-1 i francesi del Nantes in Gara 1 mentre il secondo incontro è stato più combattuto con gli scozzesi più freddi ai rigori dei transalpini. Il 3-0 dagli 11 metri per i biancoverdi la dice lunga sulla scarsa verve dei francesi ai rigori.

Usmakabyle dell’AS Monaco ha concluso alla grande una stagione perfetta vincendo il premio come Top Assister (17 assists), mentre il compagno di squadra Lofti ha vinto il titolo di capocannoniere con 20 reti totali. Il giocatore MVP del campionato – selezionato dai fan attraverso Twitter – è stato E_C_Oneill del Celtic FC.

Coloro che si sono persi la finale che si è disputata agli Highvideo Studios della città catalana o volessero rivederla possono trovare un live stream completo a questo video pubblicato su YouTube dedicato alle eFootball.Pro Finals.

Il Campionato eFootball.Pro League, è andato in scena utilizzando PES 2019 di Konami. Si tratta del primo esclusivo torneo e-sports mondiale dedicato ai team calcistici professionistici. Alcuni dei più forti giocatori di PES 2019, tra cui lo spagnolo Alex Alguacil, vincitore del Pes League World Tour 2018 in coop sono stati ingaggiati dai club per rappresentarli nel torneo.

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Rainbow Six Siege, Ubisoft presenta Operazione Phantom Sight

Ubisoft svela i dettagli dei contenuti per la seconda stagione dell’Anno 4 di Rainbow Six Siege. Operation Phantom Sight introduce un nuovo Attaccante e un nuovo Difensore, chiamati rispettivamente Nokk e Warden, oltre a un completo rifacimento della mappa Café Dostoevskij, il locale di alta classe situato nel cuore di Mosca.

Questa stagione, inoltre, Rainbow Six Siege introdurrà nuove modifiche al Fuoco Amico Inverso, implementato di recente, oltre ad aggiornamenti alla pagina del negozio e alla playlist Classificata.

In aggiunta a queste due nuovo reclute, i giocatori potranno esplorare il rifacimento di Café Dostoevskij, che incorpora significativi cambiamenti alla mappa attuale per aprire e diversificare il gameplay: il primo piano è stato riprogettato, mentre al secondo sono apparse nuove posizioni per le bombe. A queste modifiche si aggiungono molti altri aggiornamenti che migliorano le opportunità di gameplay.

Il Test Server di Operation Phantom Sight aprirà il 21 maggio esclusivamente per Pc Windows. Ecco il video di presentazione nonché alcune immagini di Nokk e Warden. Buona visione.














 

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Parasol Stars sta arrivando su C64

Il Commodore 64 non muore mai. Probabilmente non è l’attacco più originale della storia del giornalismo ma è senza dubbio uno dei più appropriati. Soprattutto in casi come questo. Parasol Stars, infatti, sta arrivando sull’amato 8 bit di casa Commodore. O meglio, visti i recenti precedenti, salvo intervento di Taito (storica software house che realizzò il gioco originale, ndr), si sta dirigendo sul C64.

Commodoreformat e IndieRetroGames, infatti, danno questa notizia, gradita agli irriducibili amanti retrogamer. Non si tratta di una conversione impossibile visto che ai suoi tempi, parliamo del 1991, il gioco era effettivamente in previsione per il Commodore 64 edito da Ocean. Purtroppo, un vero e proprio atto di ripicca della moglie del programmatore che si occupava del porting (Colin Porch) spinse il publisher a cancellare quella versione a causa del grave ritardo (vennero persi in un solo momento tre mesi di lavoro) che si sarebbe accumulato.

I mentioned yesterday about a port I started of Parasol Stars for the #C64. Here’s the latest WIP build before I put it on hold. Definitely going to look into getting some sound and graphics help to complete this when I’m done with Doc #retrogames #EverythingC64 pic.twitter.com/v6va23Qmk9

— Simon Jameson (@EvoluteGames) May 10, 2019

Ventotto anni fa, inoltre, è bene ricordarlo, il periodo storico, inoltre, era favorevole al C64. L’era ad 8 bit stava tramontando in favore dei consolidati Amiga, Atari ST e console a 16 bit. Inutile dire che quei mesi furono fatali per questa edizione che probabilmente avrebbe fatto molto bene come i capitoli precedenti, ossia Bubble Bobble e Rainbow Island del quale era il sequel diretto (Il sottotitolo è inequivocabile “The Story of Rainbow Island II”).

Parasol Stars arriverà, quindi, sul biscottone, probabilmente a titolo gratuito a firma di Simon Jameson. L’autore ha anche recentemente detto su Twitter di aver “bisogno di un aiuto per completare la grafica ed il sonoro. Ma la più grande necessità è quella di elaborare il sistema di oggetti bonus follemente profondo ed i mondi segreti. Bubble Bobble, Rainbow Islands e questo sono molto profondi”.

Siamo molto curiosi. C’è anche un video molto interessante che mostra il gameplay della versione C64 ancora in sviluppo (è un work in progress). Siete pronti a vagare nello spazio? Buona visione.

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Xenon Racer si aggiorna con le Grand Alps

Le Grand Alps si aggiungono alla lista delle località disponibili in Xenon Racer. Il gioco di corse futuristiche sviluppato da 3DClouds si arricchisce quindi con nuovi contenuti gratuiti grazie all’aggiornamento odierno.

Sarà possibile correre in tre piste inedite in questa località innevata. Si tratta del primo update di una serie composta da altri due aggiornamenti sui contenuti completamente gratuiti.

A giugno, saranno aggiunte diverse nuove opzioni di personalizzazione, come cerchi e livree aggiuntivi, ed a luglio ci sarà un’altra nuova location con diverse piste ed un modello di auto aggiuntivo. Inoltre, la versione di Switch è stata aggiornata per includere una modalità di prestazioni e qualità insieme ad altri miglioramenti alla stabilità del gioco. Come descritto, peraltro, qui in questo articolo sulla roadmap dei contenuti gratuiti post-lancio.

Vediamo il (breve) trailer in 4K sulle Grand Alps. Buona visione.

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