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Gamescom 2019, Bungie presenta la nuova stagione di Destiny 2

Durante il primo giorno di Gamescom 2019, Bungie è partita in quarta e, durante l’Opening Night Live, è tornata a parlare del suo titolo principale Destiny 2, presentando la “Stagione dell’Intramontabile” che farà parte dell’espansione Shadowkeep, “Ombre dal Profondo”.

La nuova stagione di Destiny 2 prenderà il via il prossimo 1 ottobre e il dlc, come è solita fare Bungie, sarà prenotabile con largo anticipo rispetto alla data di rilascio.

Per quella data, il titolo debutterà su Steam dopo aver abbandonato Battle.net. Nelle scorse ore, la software house ha pure iniziato la “migrazione” degli account degli utenti del gioco. Sul sito ufficiale degli sviluppatori sono presenti tutte le informazioni che servono per fare il passaggio iniziando la procedura cliccando su Get Started. Collegate quindi il vostro account Steam e l’operazione sarà compiuta. Per la migrazione si deve prima aver collegato l’account Battle.net sul quale è stato registrato Destiny 2 con potenziali dlc.

L’operazione include: gli account, il gioco base, le espansioni, i vari pass annuali e tutti i contenuti acquistati in gioco. La versione Steam di Destiny 2 sarà attivata il 1 ottobre prossimo con l’espansione Shadowkeep o “Ombre dal Profondo”.

Ecco il trailer presentato alla Gamescom 2019 di Destiny 2. Buona visione.

Argomento principale di questo nuovo video di presentazione della “Stagione dell’Intramontabile”, parte del nuovo dlc intitolato “Ombre dal Profondo” di Destiny 2 presenta i tratti salienti di questa inedita stagione dell’opera di Bungie e introduce i VEX. Questi ultimi, emersi dal profondo degli abissi, sembrano essere dei Cyborg ibridi con delle componenti organiche.

Le aspettative dei fan e della community adesso sono molto alte anche perché è servito a rendere l’idea di quali saranno i nuovi contenuti giocabili presenti in questa nuova stagione e fornire un’anteprima di quello che sarà l’andamento per il successivo anno di gioco

La sfida è importante per Bungie, anche alla luce delle vicissitudini aziendali di inizio anno con l’annuncio del divorzio consensuale con Activision. Ma anche un trend di vendite del nuovo capitolo non proprio entusiasmante.

Nonostante la separazione il franchise di Destiny è rimasto nelle mani della software house statunitense che ora dovrà vestire il duplice compito di publisher e sviluppatore, trasformandola di diritto in una indie house per questo titolo.

Vi lasciamo con l’incipit della nuova espansione:

Tu non hai visto l’Oscurità. Non ancora. Ora è là fuori. Quello che un tempo era il simbolo della determinazione dell’umanità è ora divenuto un campo di battaglia tra gli incubi del nostro passato.

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Gamescom 2019, annunciato SnowRunner

SnowRunner, il seguito del simulatore di autotrasporti MudRunner, sviluppato da Saber Interactive e pubblicato da Focus Home Interactive, è stato svelato oggi alla Gamescom 2019 di Colonia.

Presentato in precedenza come MudRunner 2, SnowRunner è una esperienza fuoristrada, resa più grande e migliore grazie a effetti visivi straordinari, una fisica di simulazione avanzata, mappe e veicoli enormi e l’introduzione di terreni innevati.

L’uscita del titolo è prevista per il 2020, su Pc in esclusiva Epic Store, PS4 ed Xbox One. Diamo un’occhiata all’intensa azione con le vetture del gioco nel suo trailer di debutto:

Con SnowRunner gli appassionati potranno scegliere di mettersi al volante di un gran numero di veicoli pesanti personalizzabili. Mezzi firmati da produttori come Pacific, Navistar e altri in alcune delle ambientazioni più selvagge e inospitali del mondo.

Ci sono più di 15 nuove mappe sandbox da esplorare, alcune fino a quattro volte più grandi di quelle del MudRunner originale.

Affrontate rischi estremi come i cumuli di neve, il ghiaccio, i fiumi e il fango – ognuno con proprie sfide uniche – per portare il vostro carico in sicurezza a destinazione il più rapidamente possibile. Superate gli elementi da soli o con gli amici online nel multiplayer cooperativo a quattro giocatori completamente sincrono.

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Mortal Kombat 11, trailer con due iconici personaggi

Warner Bros Interactive Entertainment e NetherRealm Studios hanno rilasciato oggi un nuovo trailer di Mortal Kombat 11 (qui la nostra recensione), che mostra gli ultimi due personaggi che si uniranno al Kombat Pack. Stiamo parlando di Terminator T-800, modellato sull’aspetto dell’attore Arnold Schwarzenegger e tratto dal nuovo film di Skydance e Paramount Pictures “Terminator: Destino Oscuro”, che sarà affiancato dal più noto e iconico tra i cattivi DC: Joker.

Il nuovo trailer ci consente inoltre di dare un’occhiata a tutti i personaggi disponibili nel Kombat Pack, e alle relative date di distribuzione. Tra essi, vi sono appunto il Terminator T-800 (dall’8 ottobre in accesso anticipato), Sindel (dal 26 novembre in accesso anticipato), Joker (dal 28 gennaio 2020 in accesso anticipato) e Spawn (dal 17 marzo 2020 in accesso anticipato), che si uniranno ai kombattenti classici già disponibili, di cui abbiamo parlato nelle scorse settimane: Shang Tsung e Nightwolf.

Qui il trailer in questione. Buona visione.

I NUOVI PERSONAGGI

Il Terminator T-800, tratto da “Terminator: Destino Oscuro”, è un cyborg assassino spedito indietro nel tempo che proviene da un futuro post-apocalittico. È pressoché indistruttibile con la sua dotazione di tecnologie, tecniche di combattimento e intelligenza artificiale d’avanguardia, che lo rendono una vera e propria macchina da guerra. In Mortal Kombat 11, il Terminator T-800 avrà le fattezze dell’attore Arnold Schwarzenegger.

Il Joker della DC è uno dei più grandi cattivi di tutti i tempi ed è anche un’icona della cultura popolare. Spietato, incredibilmente pericoloso ed esperto nel seminare il caos, Joker introduce in Mortal Kombat 11 uno stile di combattimento letale e imprevedibile.

IL KOMBAT PACK

Il Kombat Pack è il modo migliore di ampliare l’esperienza  di gioco con nuovi contenuti scaricabili, che includono sei nuovi personaggi, svariate skin, set di equipaggiamento e l’accesso anticipato di una settimana per tutti i contenuti. Il Kombat Pack è disponibile come parte della Premium Edition o anche separatamente.

I personaggi dlc e i pacchetti skin dei personaggi bonus saranno anche acquistabili singolarmente al termine della settimana di accesso anticipato.

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Gamescom 2019, annunciato NYX: The Awakening

All In!Games e Black Sail Games hanno ufficialmente rivelato NYX: The Awakening, un’avventura con vibrazioni nostalgische in arrivo nel 2020 su Pc (via Steam), PS4, Xbox One e Switch. I visitatori della Gamescom potranno provare il gioco in anteprima presso lo stand di All In!Games.

Qui il trailer diffuso in occasione della kermesse tedesca.

IL GIOCO

Una città del Nord America degli anni ’80 – NYX, l’antica dea della notte, ha catturato l’ennesima anima immortale con lo scopo di tormentarla. Ma questa è volta si tratta di qualcuno da cui si sarebbe dovuta tenere alla larga, qualcuno capace di reagire.

Il giocatore vestirà i panni di Vicky, che si rifiuterà di obbedire alle regole della versione contorta della sua vita, e arriverà a ribellarsi al malvagio regime divino del terrore. Il giocatore dovrà aiutare Vicky a contrastare i nemici da incubo, a superare trappole pericolose e a scoprire la verità sulla sua vita, nascosta dietro un’ombrosa facciata. Ad attendere il giocatore vi sarà l’immersione in un mondo pieno di omaggi e riferimenti ai classici pop-culturali proprio del decennio al neon, gli anni ’80 appunto.

NYX: THE AWAKENING, CARATTERISTICHE CHIAVE

  • Gameplay arcade unico nel suo genere, basato su una meccanica cambio-colore.
  • Azione di combattimento epica portata avanti contro svariati tipi di nemici.
  • Componente platform impegnativa e puzzle ambientali.
  • Grafica e audio al neon, che ricorderanno una versione contemporanea dei classici dell’onda synth tipica degli anni ’80.

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Nuovi dettagli su Killsquad in un trailer alla Gamescom

In occasione della Gamescom 2019, Novirama ha rilasciato un nuovo trailer per Killsquad, l’action RPG cooperativo rilasciato in accesso anticipato su Steam lo scorso 16 luglio. Il video, pubblicato oggi, mostra l’arena di battaglia Colosseum Of Unseen assieme al primo, importante aggiornamento per il titolo, del quale si attende il rilascio della versione completa nel 2020, anche su PS4 e Xbox One.

Pieno di ogni sorta di bestie e trappole, Colosseum Of Unseen è tra le sfide più dure che i giocatori si troveranno di fronte, dove i mercenari più forte si daranno battaglia per eleggere il campione. Ponendosi in maniera estremamente allettante tramite la promessa di ricompense esclusive, la nuova arena di battaglia offrirà ai giocatori un modo completamente nuovo di vivere l’universo di Killsquad. L’aggiornamento Unseen verrà rilasciato alla fine di agosto, e oltre alla nuova arena di battaglia rilascerà nuove forze Fed da combattere e un venditore in-game da sbloccare.

Ecco la nuova clip di Killsquad per la Gamescom 2019.

SU KILLSQUAD

Si tratta di un gioco di ruolo cooperativo in visuale isometrica ambientato nel futuristico mondo dei cacciatori di taglie conosciuti come “killsquads”, che siglano contratti per poi fare irruzione su vari pianeti alla ricerca di bottino e di gloria. Il gioco ruota attorno a missioni rapide orientatealla singola sessione, con un loot system approfondito, un sistema di classi (ben quattro, ognuno col proprio albero di abilità da sbloccare) e livelli generati proceduralmente che garantiranno un’esperienza intensa basata sull’azione, sia in single-player che in multigiocatore.

Con una varietà di armi e contratti diversi da sbloccare e attrezzature da acquisire, i giocatori avranno una selezione virtualmente infinita di opzioni da utilizzare, in un universo mortale perennemente dinamico.

Killsquad è un gioco progettato sulla comunità: i contratti da intraprendere saranno offerti in tempo reale. Ci si potrà iscrivere a un contratto con la propria squadra oppure ci si potrà unire a quello di altri giocatori in cerca di aiuto. Ricchi premi contrattuali attendono i giocatori che vorranno competere nel Meta di Killsquad, con giocatori provenienti da tutto il mondo. Più dettagli nelle nostre prime impressioni a cura di Donato Marchisiello.

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Gamescom 2019, Wasteland 3 un nuovo trailer

inXile entertainment— lo studio guidato dal fondatore di Interplay e cocreatore di Wasteland, Brian Fargo — e Deep Silver mostrano un nuovo trailer su Wasteland 3.

La clip è stata svelata durante lo show Inside Xbox in occasione della Gamescom 2019.  In questo trailer, il Patriarca del Colorado convoca i Desert Ranger nella sua terra e avverte dei pericoli che incontreranno. Con l’Arizona, il loro stato d’origine, che ha un disperato bisogno dell’aiuto che il Patriarca sta offrendo, i Ranger non hanno altra scelta che sfidare il deserto ghiacciato, affrontare le sette e le bande che lo abitano e sperare che il Patriarca mantenga la sua parola.
Vediamo anche uno scorcio di gameplay. Buona visione.

Wasteland 3, come da annuncio, è presente alla Gamescom, con oltre 25 console disponibili per i partecipanti che vogliono mettere le proprie mani sulla demo. Allo stesso tempo, l’Alpha sarà disponibile per i sostenitori che hanno supportato il titolo nella sua campagna iniziale di crowdfunding su Fig.

Il terzo capitolo della serie RPG che ha dato vita al filone dei titolo ad ambientazione post-nucleare sarà disponibile nella primavera del 2020 su Xbox One, Xbox Game Pass, Playstation 4, Windows, Mac e Linux. La serie permetterà di impersonare dei Desert Rangers, uomini di legge in un mondo post-nucleare che lavorano per ricostruire la civiltà dalle ceneri. Wasteland 3 presenta una serie di nuove location dove i Ranger veranno accolti gelidamente dalla gente del posto.

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Gamescom 2019, Blair Witch ed il trailer “Insanity”

La Gamescom 2019 è ormai iniziata per gli addetti ai lavori. Lionsgate e Bloober Team hanno così diffuso poco fa un nuovo trailer su Blair Witch intitolato “Insanity”.

Protagonista il terrore nella foresta delle Black Hills del gioco in arrivo il prossimo 30 agosto su Pc ed Xbox One. L’horror psicologico in prima persona riporta gli appassionati nei terribili boschi in una storia originale ispirata alla tradizione cinematografica dell’originale Blair Witch.

Il nuovo trailer della storia, visto per la prima volta dal vivo in una speciale edizione Gamescom 2019 di Inside Xbox, offre ai giocatori uno sguardo alla storia originale attraverso un gameplay mai visto prima, flashback e visioni inquietanti che affliggono Ellis mentre si avventura nella profondità Foresta delle Black Hills. Date un’occhiata a ciò che attende Ellis mentre scopre la famigerata casa e altro ancora.

In aggiunta alle paure mostrate c’è una visualizzazione equilibrata degli ambienti, mostrati in 4K nel gioco; inducendo gli avventurieri a provare un senso di sollievo prima di avventurarsi ancora di più nella casa dell’iconico Blair Witch. Blair Witch sarà giocabile in 4K su Xbox One e Pc quando uscirà in tutto il mondo il 30 agosto.

I preordini sono ora aperti tramite Steam su e sul sito. Chi effettuerà il preorder del gioco base su Steam verranno automaticamente aggiornati a Pc Deluxe Edition gratuitamente, che include il gioco, la colonna sonora originale e “The Art of Blair Witch”. L’edizione Deluxe sarà inoltre disponibile per l’acquisto per 24,99 euro su Steam una volta rilasciata.

SINOSSI DI BLAIR WITCH

È il 1996. Un ragazzino scompare nella foresta di Black Hills, vicino a Burkittsville, nel Maryland. Nel ruolo di Ellis, un ex poliziotto dal passato travagliato, i giocatori si unisono ad una ricerca che comincia come una normale indagine di polizia ma si trasforma poi in un incubo senza fine in cui vi troverete faccia a faccia con i vostri incubi peggiori e con la strega di Blair, una forza misteriosa che infesta il luogo.

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Hotline Miami Collection, trailer per la versione Switch

Nel corso del Nintendo Indie World nel corso della Gamescom 2019,  il publisher Devolver Digital e lo sviluppatore Dennaton Games hanno diffuso un trailer per la pubblicazione di Hotline Miami Collection per Switch.

La raccolta, disponibile adesso sull’ibrida Nintendo, include Hotline Miami, Hotline Miami 2: Wrong Number. Il primo titolo è stato pubblicato nel lontanissimo 2012 su Pc e l’anno successivo su PS3 e PS Vita debuttando poi su PS4 nell’agosto del 2014 e su Android l’anno successivo.

Wrong Number è stato pubblicato a marzo del 2015 su Pc, PS4, PS Vita, PS3, Mac e Linux.

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Annunciata Isabelle Moreau per Desperados III

Mimimi Games e THQ Nordic hanno rivelato l’ultimo componente della banda di Desperados III, annunciato lo scorso anno e in arrivo nei prossimi mesi. Isabelle Moreau si aggiunge al cacciatore di taglie Doc Mcoy, al cacciatore Hector, all’icona del lancio del coltello John Cooper e all’eroina della serie Kate O’Hara.

Qui il trailer di annuncio ufficiale. Buona visione.

IL NUOVO PERSONAGGIO

Nata e cresciuta a New Orleans, Isabelle Moreau ha imparato le tecniche occulte del voodoo. E’ in grado di scivolare all’interno delle menti dei nemici, fino a controllarne le azioni. Può inoltre stabilire un oscuro legami tra due avversari, che consentirà loro di condividere lo stesso infausto destino: se ad uno verrà tagliata la gola, anche l’altro finirà col sanguinare. Ma questi poteri hanno un prezzo per Isabelle, che ad ogni utilizzo è obbligata ad offrire un sacrificio di sangue.

La forza dei poteri voodoo sbarcherà insieme a Desperados III entro la fine dell’anno per Pc, PS4 e Xbox One.

SU DESPERADOS III

Desperados III è un moderno gioco tattico in tempo reale ambientato in uno spietato e selvaggio West. Il giocatore dovrà trasformare una banda sgangherata in un efficiente gruppo di improbabili eroi ed eroine. All’inizio le diverse personalità si scontreranno fra loro, ma alla fine uniranno le forze per sfruttare le rispettive abilità e affrontare un nemico ben più forte.

Braccati da spietati banditi e corrotti uomini di legge, i Desperados devono sfidare la sorte a ogni missione. In un epico viaggio attraverso il Messico e gli Stati Uniti del 1870, la squadra affronterà pericoli estremi e bande molto più numerose di loro. Nel corso della missione che li porterà ad affrontare la loro nemesi e a sventare i piani di un magnate senza scrupoli, i cinque personaggi utilizzeranno una serie di abilità per infiltrarsi, spiare, sabotare, eludere, rubare, rapire, deviare, assassinare, far esplodere… E come estrema risorsa: abbattere. Il giocatore dovrà combinare i propri specialisti per superare complesse sfide in molti modi diversi. Pianificare accuratamente le proprie mosse ed eseguirle alla perfezione in tempo reale sarà determinante per superare i nemici senza farsi scoprire.

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Man of Medan, la modalità multiplayer

Il primo capitolo dell’antologia The Dark Pictures, intitolato Man of Medan porterà con sé un nuovo modo di giocare la modalità multiplayer, sia in modalità online che offline. Sviluppato da Supermassive Games (gli autori di Until Dawn e Hidden Agenda) e pubblicato da Bandai Namco, sarà disponibile a partire dal 30 agosto per Pc, PS4 ed Xbox One, interamente doppiato in italiano, inglese, francese, tedesco, spagnolo e russo.

Tutti coloro che hanno effettuato il preordine di The Dark Pictures: Man of Medan, potranno accedere anticipatamente al Curator’s Cut. Questa modalità, che si può sbloccare al completamento della storia, permetterà di rivivere le scene del videogioco attraverso i punti di vista di altri personaggi. Nuove scelte e decisioni porteranno a esiti diversi e conseguenze inaspettate, evolvendo la storia in maniera del tutto inedita. Non siete convinti? Questo video potrà essere d’aiuto.

Le novità non finiscono qui. Man of Medan introduce due nuove modalità multiplayer, online e offline, grazie alle quali potrete condividere le vostre terrificanti avventure sulla nave fantasma.

La modalità multiplayer online di Man of Medan si intitola “Storia Condivisa” permette, appunto, di condividere la nostra storia assieme a un amico in un’esperienza cooperativa unica.

Entrambi i giocatori potranno esplorare lo scenario e intraprendere azioni che influiranno sull’esito del loro destino. Le scene potranno essere giocate insieme oppure separatamente, rivelando nuove informazioni, luoghi e orrori. Le decisioni e le vostre scelte avranno delle conseguenze non più solo su voi stessi, ma anche sul vostro amico, nella buona e nella cattiva sorte.

La modalità multiplayer offline di Man of Medan si intitola “Serata al cinema” e consente, a un massimo di 5 persone, di giocare localmente. Il gameplay si svolgerà passando il controller tra i membri di questo party locale, vestendo alternativamente i panni del personaggio scelto.

Il flusso di decisioni e scelte, genererà un effetto domino di conseguenze, dove la distinzione tra strategia e casualità è molto labile. I risultati e la valutazione del nostro gameplay verranno presentati al termine della partita e saranno premiati con obiettivi e ricompense per ogni giocatore.

Dino C.

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Aspettando Medievil con il team di Other Ocean

A quasi due anni dall’annuncio ufficiale Medievil si appresta a ritornare in grande stile. Il team di Other Ocean ha infatti pubblicato un nuovo video “behind the scenes” (dietro le scene) riguardante proprio la remastered dell’iconico titolo classe 1998, in arrivo il prossimo 25 ottobre su PS4. Lo riporta il Playstation Blog italiano.

Martedì, 20 agosto, alla Gamescom, sarà inoltre possibile provare in anteprima il titolo.

Qui rimandiamo al video in questione.

IL LAVORO COMPIUTO SU MEDIEVIL

Il team di Other Ocean ha svolto un lavoro notevole per poter riportare Sin Dan nella gloria dell’HD. Si sono infatti basati su quanto compiuto dagli sviluppatori originali, creatori di uno dei più famosi e apprezzati classici Playstation.

Jeff Nachbauer, produttore esecutivo del progetto, ha dichiarato:

Il nostro credo era fai quello che hanno fatto senza cambiare nulla, a meno che tu non abbia una buona ragione per farlo. Spesso veniva inserito il codice di gioco originale, e capitava allora di vedere qualcosa di strano nella progettazione, che ti portava a domandarti del perché avessero fatto una cosa del genere. Apparentemente non aveva senso. Da lì ci inoltravamo nel percorso, nel tentativo di risolvere ancor meglio le sfide interne al gioco. E allora, a un certo punto, capivamo. Capivamo del perché l’avessero fatto.



Il team Other Ocean è persino arrivato a ricercare la musica che gli sviluppatori originali stavano ascoltando ai tempi della lavorazione del primo Medievil. Secondo Nachbauer, infatti:

Ci sono commenti nel codice sorgente originale della musica che gli sviluppatori stavano ascoltando in quel momento, nel momento in cui stavano realizzando il gioco. Ciò ci ha aiutato a capire a cosa stavano arrivando quando hanno poi codificato per la prima volta quell’area specifica.

Per gli utenti interessati a saperne di più sullo sviluppo della remastered di Medievil, ricordiamo che sullo store ufficiale sono aperti i pre-order del gioco, inclusa la Digital Deluxe, che conterrà:

  • Interviste aggiuntive
  • Concept art
  • Artbook digitale
  • Colonna sonora ufficiale
  • E altri contenuti ancora.

Davide Viarengo

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In arrivo The Eternal Cylinder nel 2020

Nuova partnership editoriale tra Good Shepherd Entertainment (già autore di John Wick Hex, ne parliamo qui), ed Ace Team che hanno annunciato lo sviluppo di The Eternal Cylinder, previsto per il 2020. Questo ambizioso titolo indie di avventura open world survival sarà rilasciato su console e Pc, in esclusiva su Epic Games Store al momento del lancio.

Qui il trailer di annuncio ufficiale.

IL GIOCO

In The Eternal Cylinder, i giocatori controlleranno un gruppo di adorabili creature chiamate Trebhums, con le quali dovranno esplorare uno strano mondo alieno pieno di forme di vita esotiche, ambienti surreali. Dovranno inoltre fronteggiare la costante minaccia del Cylinder, una gigantesca struttura rotolante di origine antica che schiaccia tutto sul suo cammino.
Questo ecosistema unico nel suo genere sarà una terra enorme generata proceduralmente, con un’intelligenza artificiale animale unica, una distruzione del mondo in tempo reale, un’esplorazione organica e una progettazione di puzzle mirati a un gameplay capaci di garantire avventure sempre diverse.






I Trebhums del giocatore inizieranno nella parte più bassa della catena alimentare naturale, ma nutrendosi di varietà di flora e fauna specifiche potranno mutare ed evolversi, raggiungendo così nuovi attributi e capacità fisiche. Il gioco prevede la presenza di decine di mutazioni diverse, tra cui nuove abilità di spostamento come il volo o il nuoto destinate a raggiungere nuove aree, e sensi più sviluppati per aiutarsi con la risoluzione di enigmi e il superamento di sfide e pericoli.

Ogni Trebhum può avere mutazioni diverse, le quali non andranno a sostituire quelle già in possesso: in questo modo si potranno accumulare set di abilità in modo dinamico. Ogni mutazione finirà inoltre col cambiare l’aspetto fisico dei Trebhums, permettendo così di esplorare nuove combinazioni anche a livello estetico.

Per maggiori informazioni rimandiamo al sito ufficiale. Da li è possibile unirsi alla beta privata previo iscrizione.

Davide Viarengo

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Company Of Heroes in arrivo su iPad

Non solo Pc, dove è già stato pubblicato da SEGA nel 2006: Company Of Heroes si prepara a sbarcare anche su iPad in una versione riprogettata e sviluppata da Feral Interactive, che ha tenuto presente le caratteristiche del tablet. Entro la fine dell’anno le aspre battaglie ambientate nella seconda guerra mondiale del popolarissimo gioco di strategia in tempo reale potranno essere giocate, comodamente, ovunque. Company Of Heroes sarà un titolo premium, senza acquisti in-app.

Qui di seguito il trailer di annuncio ufficiale.

IL GIOCO

Company of Heroes mette i giocatori al comando di due compagnie di soldati americani, da condurre lungo un’intensa campagna che ha inizio con lo storico sbarco in Normandia.

Ripensato e ottimizzato per l’esperienza su tablet, il gioco può contare su una sofisticata interfaccia utente, particolarmente intuitiva, che permette ai giocatori di eseguire le proprie strategie in tempo reale in maniera agevole, adattandosi inoltre ai cambiamenti del campo di battaglia. Obiettivo: sconfiggere le forze nemiche per portare a termina la liberazione della Francia.

CARATTERISTICHE CHIAVE

  • Esperienza di livello cinematrografico per giocatore singolo, che cattura tutta l’atmosfera della seconda guerra mondiale.
  • IA avanzata, capace di dare vita ai soldati del giocatore mentre interagiscono con l’ambiente circostante. Essi potranno ripararsi ed eseguire tattiche di squadra avanzate nell’atto di fronteggiare l’opposizione nemica.
  • Grafica di livello. Il motore originalmente adoperato da Relic Entertainment e ora ripensato e adattato da Feral Interactive garantirà un’ottima qualità grafica e un’eccellente fisica.
  • Strategia ambientale. La fisica in tempo reale e un’ambiente distruttibile garantiranno uno svolgimento sempre diverso delle battaglie. Il giocatore potrà distruggere e rimodellare il campo di battaglia a suo piacimento, e potrà sfruttare il terreno e gli edifici a proprio vantaggio.

Davide Viarengo

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Destroy All Humans!, annunciate le edizioni speciali

Destroy All Humans! avrà due edizioni speciali da collezione. Sono già disponibili i pre-ordini sul sito ufficiale.  Lo ha annunciato THQ Nordic.  Il titolo è in uscita nel 2020 per Pc, PS4 e Xbox One.

LE DUE EDIZIONI

La Crypto-137 Edition. In vendita a 399,99 euro. Conterrà:

  • Una copia del gioco.
  • Action figure Crypto-137 alta 60 cm.
  • Zaino Crypto.
  • Portachiavi.
  • Sei litografie.
  • Giocattolo anti-stress.
  • Scatola premium.
  • Tutte le skin di gioco Crypto.

DNA Collector’s Edition. In vendita a 149,99 euro. Conterrà:

  • Una copia del gioco.
  • Action figure di Crypto’N’Cow alta 23 cm.
  • Portachiavi.
  • Sei litografie.
  • Giocattolo anti-stress.
  • Scatola premium.
  • Tutte le skin di gioco Crypto.

Davide Viarengo

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Truck Driver supporterà il volante

Truck Driver si avvicina deciso alla data di pubblicazione, il 19 settembre e SOEDESCO ha degli importanti aggiornamenti da condividere con gli appassionati. Dopo varie richieste da parte della community, oggi l’editore ha annunciato una lista di controller volanti compatibili. Inoltre, Truck Driver offrirà diversi miglioramenti per adattarsi al meglio alle console PlayStation 4 Pro e Xbox One X.

Un video-diario ci mostra il funzionamento della periferica col gioco. Buona visione.

 

SUPPORTO AL VOLANTE

I giocatori potranno mettersi alla guida in prima persona con il supporto per volante. Letteralmente. Pensato inizialmente solo per i controller, SOEDESCO ha deciso di dotare Truck Driver di un supporto per volante, in seguito a numerosi feedback entusiasti da parte della community.

Anche per merito del proprio contributo, i giocatori potranno vivere un’esperienza di guida più realistica e immersiva, grazie al supporto per volante. Sia Thrustmaster che Logitech hanno dei volanti compatibili con Truck Driver. Sono supportati i tipi elencati di seguito:

PS4

  • Thrustmaster T150 Force Feedback
  • Thrustmaster T150 Ferrari Force Feedback
  • Thrustmaster T150 Pro Force Feedback
  • Thrustmaster T300 Servo base
  • Thrustmaster T300 RS
  • Thrustmaster T300 RS GT
  • Thrustmaster T300 Ferrari Integral Alcantara ForceFeedback
  • Thrustmaster T-GT
  • Logitech G29 (driving force)

Xbox One

  • Thrustmaster Ferrari 458 Spider Racing Wheel
  • TX Servo Base Force Feedback
  • TX Ferrari 458 Italia Force Feedback
  • TX Leather Edition Force Feedback
  • Thrustmaster TMX Force Feedback
  • Thrustmaster TMX Pro Force Feedback
  • Thrustmaster TS-XW racer SPARCO P310 (competition mod)
  • Logitech G920 (driving force)

MIGLIORIE SU PS4 PRO E XBOX ONE X

Truck Driver avrà dei miglioramenti extra per PS4 Pro e Xbox One X che permetteranno agli appassionati di vivere un’esperienza di gioco ulteriormente ottimizzata. I miglioramenti saranno disponibili nelle opzioni di gioco e permetteranno al giocatore di scegliere tra due impostazioni sulla PS4 Pro e tra tre sulla Xbox One X. Tali impostazioni sono:

  • Favorisci Qualità – PS4 Pro e Xbox One X
  • Favorisci Risoluzione – PS4 Pro e Xbox One X
  • Favorisci Prestazione – Xbox One X

Ogni impostazione favorisce miglioramenti diversi. Uno dei primi miglioramenti degni di nota è quello che riguarda la risoluzione del gioco. Questa passa dai 1080p della PlayStation 4 ai 1440p della PS4 Pro. Per quanto riguarda la Xbox, la risoluzione va dai 1080p della Xbox One, ai 4K della Xbox One X. Inoltre, le impostazioni migliorate forniscono effetti visivi migliori, come per i dettagli delle ombre e la qualità del cielo. Questi supplementi concorrono a garantire una migliore esperienza di guida.

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