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Football Manager 2020, ecco la data di lancio

Football Manager 2020 sarà disponibile in edizione fisica e digitale per Pc e Mac a partire dal prossimo 19 novembre. Lo rende noto il publisher SEGA con tanto di trailer che vi proponiamo.

Ma le notizie non finiscono qui. I fan che effettueranno il pre-order di Football Manager 2020 da un retailer digitale selezionato (per una lista completa visitate questo link) riceveranno uno sconto del 10% e accederanno alla versione beta pre-lancio, ormai una abitudine per la serie, che sarà disponibile circa due settimane prima del lancio.

C’è anche uno sconto del 10% per chi effettuerà il pre-order presso retailer fisici selezionati. Maggiori dettagli sul lancio su Google Stadia saranno disponibili prossimamente.

Anche Football Manager 2020 Touch (per Steam, iOS e Android) e Football Manager 2020 Mobile (per iOS e Android) saranno disponibili il 19 novembre. Visitate il sito ufficiale per controllare la compatibilità del vostro dispositivo e resta sintonizzato: presto arriverà un annuncio legato al gioco (FM 2020 Touach) per Switch.

ALCUNE NOVITÀ DI QUEST’ANNO

Il nuovo episodio della serie calcistica manageriale firmata Sports Interactive avrà alcune caratteristiche nuove rispetto al passato che sono già state annunciate e presentate qualche settimana fa. Eccone qualcuna.

DEVELOPMENT CENTRE 

Assumete il pieno controllo delle operazioni della vostra squadra giovanile in un nuovo hub onnicomprensivo. Gestite le vostre giovani star, dal momento in cui arrivano nel vostro club e attraverso i ranghi giovanili fino a quando saranno pronte.

Il Development Centre è progettato per dare la possibilità di massimizzare più facilmente il potenziale del vostro giovane giocatore.

Più dettagli a questo nostro link.

CLUB VISION

Collaborate con il consiglio di amministrazione per raggiungere gli obiettivi in corso e tracciare un percorso affinché il club possa progredire nelle stagioni future. La visione del club va ben oltre la sala riunioni: influenza i trasferimenti, lo stile di gioco e le aspettative della competizione mentre cerchi di rafforzare l’identità del tuo club e di raggiungere traguardi pluriennali.

Ulteriori approfondimenti a questo nostro link.

RIPRODUZIONE DEL PERCORSO TEMPORALE

Un modo completamente nuovo di definire la posizione di un giocatore nella vostra squadra. Gestite il vosto tempo di gioco attuale e futuro per tutta la durata di un contratto e definisci un percorso chiaro da Fringe Player a Star Player e tutto il resto.

Ora, il tempo di gioco definisce lo stato di un giocatore all’interno della squadra. Come parte delle negoziazioni del contratto, potete offrire tempo di gioco nelle stagioni future, che può essere usato per dare ad una giovane stella un percorso definito nella prima squadra, per esempio.

Nemmeno a dirlo, altri dettagli li troverete qui.

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Cat Quest II è pronto a sbarcare su console

The Gentlebros, studio sviluppatore di PQube con sede a Singapore, ha confermato la data di rilascio delle versioni console di Cat Quest II (qui la nostra recensione per Pc). L’adorabile gattavventura sarà disponibile in formato digitale per Switch, PS4 e Xbox One a partire dal prossimo 24 ottobre.

Qui il trailer di lancio. Buona visione.

IL GIOCO

Cat Quest II è un gioco di ruolo d’azione open world dal ritmo frenetico, in cui gli utenti potranno giocare sia come gatto che come cane.Si potrà esplorare un enorme mondo pieno di mostri, dungeon e missioni, mentre ci si sforzerà di riportare la pace nei propri regni durante un periodo di guerra. I giocatori potranno trovare, condividere e potenziare gattastici equipaggiamenti e potenti incantesimi per farsi strada attraverso una memorabile avventura. Di seguito le tre principali novità rispetto al primo capitolo.

UN NUOVO REGNO DA ESPLORARE

Grandi deserti, rocce imponenti e prati ramati: l’Impero di Lupus è altrettanto bello, unico e pieno di missioni da svolgere come la vicina terra di Felingard. I giocatori potranno avventurarsi anche nel regno dei cani, unendosi a nuovi alleati pelosi nell’atto di liberare il regno da Wolfen, il suo imperatore impazzito.

Cat Quest II

MULTIPLAYER

Una delle funzionalità più richieste a partire dall’acclamato, primo Cat Quest è stata finalmente aggiunta. Una modalità cooperativa perfetta per amici, famiglie, coppie e chiunque altro. I giocatori potranno godersi la cooperativa in locale opzionale, oppure controllare in singolo uno dei due personaggi, cane e gatto, alternandole il controllo con la semplice pressione di un tasto.

Cat Quest II

NUOVE ARMI E INCANTESIMI, E ALTRO ANCORA

Cat Quest II offrirà una varietà ancora maggiore rispetto al primo capitolo, aggiungendo nuovi tipi di armi – come le bacchette magiche a distanza – e incantesimi, nonché abilità passive sui pezzi di armatura che potranno essere trovati e potenziati nel corso dell’avventura.

 

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Warface: Titan è ora disponibile su Steam

Dopo l’annuncio delle scorse settimane, My.Games e Blackwood Games hanno ufficializzato il rilascio di Warface: Titan, l’aggiornamento per il loro fps mmo ora scaricabile gratuitamente su Pc.

Qui il trailer di lancio. Buona visione.

L’AGGIORNAMENTO

Warface: Titan aggiungerà una nuova classe giocabile, ovvero un robot umanoide SED (Synthetic Engineered Double) con uno stile di gioco, armi e progressi unici. Giocabile sia in modalità PvP che PvE, SED permetterà ai giocatori di sperimentare mappe e modalità preferite dai fan da una prospettiva completamente nuova. La nuova classe sarà anche un ottimo punto di partenza per i nuovi giocatori, con una velocità di movimento minore, un’armatura più resistente e un gunplay più permissivo.




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Werewolf: The Apocalypse – Earthblood al PDXCON

Annunciato all’E3 2019 di Los Angeles lo scorso giugno, Werewolf: The Apocalypse – Earthblood, sviluppato da Cyanide e distribuito da Bigben, sarà svelato al PDXCON. L’evento si svolgerà a Berlino dal 18 al 20 ottobre prossimi.

Sabato 19 ottobre, dunque, i fan potranno vedere un esclusivo trailer di gameplay, seguito da una presentazione dedicata curata da Julien Desourteaux, game director di Cyanide.

Al seguente link sarà disponibile la live stream del PDXCON.

Ecco il primo teaser sul gioco. Dura pochissimo. Buona visione.

Werewolf: The Apocalypse – Earthblood È il primo adattamento in salsa action-RPG del famoso gioco di ruolo. Diventate Cahal, un lupo mannaro emarginato, obbligato a ritornare nel suo clan, in grande pericolo, e padroneggiare la sua devastante rabbia repressa per punire tutti quelli che inquinano, distruggono, corrompono la nostra Madre Terra, Gaïa.

Nel suo sanguinoso cammino di redenzione, Cahal giocherà un ruolo fondamentale nella Grande Guerra del Garou contro Pentex, una potente società intenta in attività che stanno danneggiando gli equilibri naturali.

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Gabranth (FF XII) arriva in Dissidia Final Fantasy NT

Oggi Square Enix, ha annunciato che è possibile acquistare Gabranth, l’imponente antagonista di Final Fantasy XII, come personaggio scaricabile sia in Dissidia Final Fantasy NT che nella Free Edition per Steam e per PlayStation 4.

Ecco il trailer di presentazione di Gabranth di Dissidia FInal Fantasy NT

Oggi Gabranth porta un nuovo stile di combattimento nell’epica arena del gioco: grazie ai suoi assetti tecnici unici e vari potrà reclamare vittoria e dominare i nemici con ogni mezzo a sua disposizione. Gabranth ha infatti sei diverse ed esclusive tecniche EX e due tecniche EX generiche tra cui “Prigione del rancore” e “Scudo di lealtà” oltre a molte altre che può utilizzare per supportare i suoi alleati.

Gabranth (set di base) include l’iconico personaggio, tre varianti di costume e d’arma oltre a messaggi di chat speciali. Sono anche disponibili il Set “Capitano impostore” (Gabranth, 2° costume) che include un costume in tre varianti e il pacchetto “Mazza di Themis/Soccorritrice” (Gabranth, 4ª arma) con la quarta incredibile arma di gioco.

I giocatori che vogliono saperne di più sul giudice magister Gabranth possono trovarlo in Final Fantasy XII The Zodiac Age disponibile per Steam, PS4, Switch e PS4.

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Annunciato Circle Empires Rivals, nuovo RTS multiplayer

Si chiama Circle Empires Rivals ed è il nuovo strategico in tempo reale multiplayer in fase di sviluppo da Luminous, un team indie olandese di stanza ad Haarlem.

Il titolo arriverà nel 2020 ed è il sequel multigiocatore di Circle Empires farà escogitare nuove strategie, combattere nemici e livellare in un mondo pieno di cerchi che devi conquistare.

Guardiamo il nuovo trailer del gioco che permette di unirvi in partite con i vostri amici o a migliaia di altri utenti in tutto il mondo nell’esperienza multiplayer RTS definitiva.

Mihkel Trei, capo sviluppatore di Luminous,

Lavoriamo instancabilmente da quasi due anni per soddisfare le migliaia di giocatori di Circle Empires che richiedono un sequel multiplayer. Sono quindi molto felice di poter finalmente annunciare l’esperienza multiplayer molto estesa e ricca di contenuti Circle Empires Rivals to the world.

SU RIVALS EMPIRES CIRCLE

Circle Empires Rivals è il sequel multiplayer del gioco di strategia in tempo reale, apprezzato da oltre 300.000 utenti in tutto il mondo. Azione frenetica e centinaia di unità diverse combinate con un mondo di cerchi generati proceduralmente per rendere ogni sessione emozionante e unica. Dovete escogitare nuove strategie e tattiche intelligenti per sconfiggere i vostri nemici, raccogliere risorse e aumentare il vostro potere, da soli o online con gli amici.

“È incredibile aver visto il progetto evolversi da una demo gratuita all’esperienza per giocatore singolo e ora finalmente anche in multiplayer!” –

The Luminous Team

FUNZIONALITÀ CHIAVE















  •     RTS multiplayer frenetico.
  •     Giocate con gli amici in una varietà di modalità di gioco online, tra cui Co-op.
  •     Le unità guadagnano XP e salgono di livello.
  •     Il mondo è fatto di cerchi, ognuno con bottino e nemici diversi.
  •     Espandete il vostro impero, cerchio per cerchio.
  •     I mondi generati proceduralmente contengono flora e fauna uniche.
  •     Oltre 250 diverse creature ed edifici, risorse da raccogliere e salire di livello.
  •     25+ diversi leader di fazione, una grande varietà di bonus.
  •     40 mostri boss cacciabili.
  •     Vasta gamma di opzioni di difficoltà per qualsiasi livello di abilità.

Gli interessati a prendere parte a un test alpha chiuso possono fare domanda a questo link.

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Deliver Us The Moon autorizzato al lancio per il 10 ottobre

24 ore al lancio… l’editore Wired Productions, e lo studio olandese KeokeN Interactive, festeggiano l’imminente rilascio dell’avventura fantascientifica Deliver Us The Moon su Steam per Pc Windows. Il gioco debutterà domani, il 10 ottobre, al prezzo di 24,99 dollari. Le versioni PS4 ed Xbox One arriveranno l’anno prossimo.

Piantando la propria bandiera per segnare la fine dei festeggiamenti per la settimana mondiale dello Spazio delle Nazioni Unite, Deliver Us The Moon, prestissimo disponibile per l’acquisto tramite Steam e GOG.com, si appresta a portare i giocatori verso nuove frontiere attraverso un’avventura pionieristica, per ispirare i propri astronauti.

Ecco il trailer di lancio. Buona visione.

Koen Deetman, CEO di KeokeN Interactive, ha sottolineato:

Poter finalmente rilasciare Deliver Us The Moon ci manda al settimo cielo. Sono serviti migliaia d’anni alla razza umana per arrivare sulla luna, ma sono felice di poter dire che a noi ne sono bastati quattro. Siamo immensamente grati alla community che ci ha supportato attraverso questo lungo sviluppo e ai nostri partner. Siete stati veramente al nostro fianco per ogni passo di quest’incredibile avventura.

Alimentato da Unreal Engine 4 (Il supporto completo del ray tracing in tempo reale della GeForce RTX, ndr), il gioco arriverà più avanti a ottobre, Deliver Us The Moon è ambientato in un futuro apocalittico in cui la Terra ha esaurito le proprie risorse e l’umanità guarda alle stelle. Le nazioni si uniscono per creare la World Space Agency, un’organizzazione incaricata di risolvere l’estrema crisi energetica. La soluzione sarà la colonizzazione e lo sfruttamento delle riserve naturali di Helium-3 sulla luna per soddisfare il fabbisogno energetico della crescente popolazione terrestre.

Improvvisamente, e inaspettatamente, le comunicazioni con la Luna cessano e la fonte di energia viene persa. Immersi nell’oscurità e senza energia, gli anni passano mentre i governi mondiali si riuniscono nuovamente per intraprendere un’altra missione: ristabilire la fornitura energetica e, con essa, una speranza per la razza umana.

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Dark Devotion in arrivo su console

L’editore indipendente The Arcade Crew e lo sviluppatore Hibernian Workshop hanno annunciato che Dark Devotion (qui la nostra recensione Pc) attirerà i possessori di PS4 e Switch nel suo misterioso tempio labirintico a partire dal prossimo 24 ottobre. La data è stata rivelata in un nuovo trailer di gioco che mostra l’intrigante e dettagliato mondo di gioco, con i suoi abitanti, vittime di torture.

Qui il trailer di annuncio ufficiale. Buona visione.

IL GIOCO

Una vasta gamma di equipaggiamenti equipaggiabili, oggetti versatili e percorsi ramificati cementificheranno la scelta del giocatore come pilastro dell’infernale guanto di Dark Devotion, incoraggiando un’ampia sperimentazione su come uccidere i bruti che si dispiegheranno lungo la strada. Questo viaggio per potenziare la propria fede non si tratterrà in alcun modo nell’atto di mettere alla prova capacità e determinazione del giocatore, che sarà chiamato ad affrontare 18 letali boss disseminati lungo le varie stanze, in attesa di mietere vittime.

Per maggiori informazioni, rimandiamo al sito ufficiale.

Dark Devotion

A PROPOSITO DEL GIOCO

Louis Denizet, capo programmatore e CEO di Hibernian Workshop, ha dichiarato:

Essere in grado di presentare Dark Devotion ai fan dei giochi di ruolo su Pc e presto su console è stato a dir poco un sogno diventato realtà, per noi. Siamo così grati alla nostra appassionata community di aversi sostenuto attraverso lo sviluppo, e siamo ansiosi di vedere come i nuovi giocatori console si muoveranno nel loro viaggio, per dimostrare la loro fiducia nei nostri confronti.

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3 Minutes To Midnight, al via la campagna Kickstarter

Un lavoro lungo e tortuoso quello di Scarecrow Studio, che ha ​​annunciato l’apertura della campagna Kickstarter per 3 Minutes To Midnight, il suo innovativo gioco d’avventura punta e clicca che arriverà su Pc.

Con una durata di gioco minima di 12 ore, i giocatori si immergeranno nel mondo di gioco attraverso Betty Anderson, un’adolescente coraggiosa che, come il resto della sua città, non ricorda nulla del suo passato. Sarà necessario aiutare Betty a recuperare la memoria, a salvare la sua città natale e, con un po’ di fortuna, a prevenire il giorno del giudizio.

A seconda del livello di contributo nella raccolta fondi, sarà possibile ricevere una copia fisica di “Big Box”, un fumetto esclusivo che racconta la storia dell’ambizioso sindaco Barret o un mucchio di altri extra come artbook, colonna sonora, magliette e altro ancora.

Per l’occasione Scarecrow Studio ha diffuso anche un nuovo trailer, che vi mostriamo di seguito. Buona visione.

CARATTERISTICHE CHIAVE

  • Classico gameplay da avventura grafica. Ispirato dalle avventure LucasArts come The Secret of Monkey Island, Day of the Tentacle, e Sam & Max Hit the Road, 3 Minutes to Midnight combina il gameplay delle avventure punta & clicca e l’umorismo assurdo dei “bei vecchi tempi” con una grafica cartoon ad alta definizione, un’interfaccia intuitiva e un mistero affascinante.
  • Due personaggi giocabili. Sarà possibile giocare nei panni di Betty Anderson e della sindaca Eliza Barret per svelare una trama molto più profonda e oscura di quanto possa sembrare a prima vista.
  • Un piccolo villaggio di stranieri e segreti. Ognuno degli oltre 40 personaggi di 3 Minutes To Midnight ha un background dettagliato collegato in maniera sorprendente a quello degli altri e al mondo in cui ci si troverà. Il giocatore potrà scegliere se limitarsi a grattare la superficie per ottenere solo le informazioni di cui ha bisogno o se indaga più approfonditamente per scoprire chi sono davvero quelle persone.
  • Enigmi a bomba. Il gioco inviterà i giocatori a togliere le scarpe da passeggio e a indossare il capello da pensatori, perché 3 Minutes to Midnight costringerà a spremere le meningi.
  • Un mucchio di localizzazioni. 3 Minutes to Midnight sarà doppiato in inglese, con sottotitoli in inglese, tedesco, francese, italiano, spagnolo, russo, cinese, portoghese, ceco, polacco, coreano, giapponese e catalano.

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One Punch Man: A Hero Nobody Knows avrà una closed beta

One Punch Man: A Hero Nobody Knows avrà presto una closed beta. Bandai Namco ha infatti annunciato dei test a numero chiuso dall’1 al 4 novembre. La beta interesserà gli utenti PS4 ed Xbox One. Chi parteciperà potrà provare il gioco, unirsi alle lobby e combattere contro altri giocatori o personaggi controllati dall’intelligenza artificiale.

Gli interessati, che siano anche membri del programma fedeltà Ep!c, potranno richiedere il proprio codice dal 30 ottobre qui.

Ma attenzione, le quantità sono limitate.

Ecco le sessioni della closed beta:

  • Sessione 1 – Venerdì 1 novembre dalle 11 alle 13 CEST.
  • Sessione 2 – Sabato 2 novembre dalle 7 alle 9 CEST.
  • Sessione 3 – Sabato 2 novembre dalle 22 alle 24 CEST.
  • Sessione 4 – Domenica 3 novembre dalle 22 alle 24 CEST.

Per il nuovo trailer del gioco che include anche la canzone “Freaking out!” dei JAM Project.

In One Punch Man: A Hero Nobody Knows i giocatori avranno la possibilità di creare il proprio avatar personalizzato e costruire la propria leggenda personale.

Mentre vi allenate costantemente e completate le varie missioni, potrete salire nella classifica della Hero Association. Persino nel mezzo della battaglia, i giocatori dovranno sempre stare attenti agli eventi casuali che renderanno gli scontri ancora più epici.

Questi eventi speciali andranno dalle interferenze portate dai supercattivi alla caduta di asteroidi.

Il titolo è un gioco d’azione e combattimento ambientato in un universo costantemente minacciato, in cui alcuni eroi sono l’unica speranza contro la distruzione totale. Saitama, il protagonista principale, è un eroe in grado eliminare anche i più potenti avversari con un solo pugno, una situazione che lo annoia e infastidisce da morire. Il gioco includerà battaglie 3 contro 3, in cui sarà possibile formare potenti squadre usando molti volti noti, tra cui alcuni dei primi personaggi presenti confermati, come GenosFubukiMumen RiderSonic e Saitama.

Ecco diverse immagini inedite del gioco diffuse da Bandai Namco come accompagnamento alla notizia della beta. Buona visione.

































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Raging Loop pronto a debuttare su console

L’editore PQube ha annunciato che a partire dal 18 ottobre sarà disponibile su PS4 e Switch Raging Loop, la visual novel horror a sfondo psicologico uscita su Pc già due anni fa, in Giappone.

Il titolo targato Kemko verrà distribuito sia in fisico che in digitale per le due console, mentre su Pc verrà rilasciato un aggiornamento gratuito il prossimo 5 dicembre che aggiungerà la lingua inglese, rendendo dunque Raging Loop maggiormente fruibile al pubblico occidentale. Di seguito riportiamo la trama del gioco.

Qui il trailer del gameplay. Buona visione.

PROLOGO

Molto tempo fa, nel villaggio di Fujiyoshi, cinque creature divine conosciute come “guardiani” proteggevano le persone che vivevano sulla montagna dalle creature di Yomi, gli inferi. Lupi assetati di sangue, scimmie intelligenti, serpenti, corvi e ragni spaventosi. Gli umani decisero di ribellarsi ai lupi e ai loro metodi spietati e unirono le forze con gli altri guardiani per ucciderli.

Tuttavia, il villaggio subì l’inimicizia dei lupi uccisi e venne maledetto per l’eternità. A causa di questa maledizione, una nebbia rossa arriva a circondare la montagna ogni tot anni, segnando l’inizio di un evento chiamato Festa dello Yomi-Purge. Questa festa è un raduno che viene effettuato per trovare e uccidere i lupi risorti, prendendo in prestito il potere dei guardiani della montagna.

Ogni notte i lupi uccideranno una persona, e ogni giorno gli altri dovranno impiccarne una, scegliendo coloro che sospetteranno essere dei lupi. La festa terminerà quando i lupi avranno ucciso tutti gli umani o quando tutti i lupi saranno giustiziati.

Raging Loop

I – YASUMIZU

Guardando in basso sulla mappa che apparentemente non gli diceva nulla, Haruaki concluse che si era perso. Gli ci vollero due ore di giro in bicicletta per rendersi finalmente conto di ciò, ma ormai era completamente circondato dalle montagne.

Non avendo altra scelta, decide di andare avanti, sperando di trovare un posto dove riposare. All’improvviso, notò le luci artificiali di un negozio di generi alimentari davanti a sé. Sperando di trovare un posto dove riposare, chiese all’impiegata del negozio di indicargli la direzione verso la città più vicina. Lei gli diede il percorso per un piccolo insediamento non segnato sulla mappa. Seguendo le sue brevi istruzioni, Haruaki arrivò su un fiume dove incontrò una giovane donna. Essa si presentò come Chiemi, e accettò di condurlo all’insediamento dove almeno potrà rimanere la notte: Yasumizu.

II – FESTOSITA’

Dopo una breve passeggiata dal fiume, i due arrivarono a casa sua. Chiemi e Haruaki passanorono la serata a conoscersi attorno a qualche drink. La conversazione spensierata fece sentire Haruaki al sicuro quella notte.

III – SGRADITO

Il giorno seguente, Haruaki arrivò a conoscere altri abitanti del villaggio, ma in qualche modo non tutti si dimostrarono contenti di avere un visitatore. Gli edifici rustici e gli sguardi sospettosi che ricevette dagli abitanti del villaggio non furono un gradito benvenuto, ma ciò che lo rese ancora più a disagio fu la sensazione che c’era qualcosa di molto sbagliato in quel posto. Questo senso di presagio diventò presto orribilmente reale e Haruaki non si sentì più al sicuro.

Prima che potesse rendersi conto di ciò che stava accadendo, una nebbia rossa iniziò a circondare Yasumizu. L’atmosfera divenne diversa e da quel momento cominciò a fargli male la testa.

“Affrontalo! Devi trovare un posto in cui puoi chiudere le porte! Morirai se non lo fai!” Disse Chiemi ad Haruaki.

IV – UNA DECISIONE FATALE

Confuso e spaventato, Haruaki si nascose all’interno della dependance. Passarono lunghi minuti in quel luogo buio, scomodo e imbarazzante. Quale era il significato di quello comunque? Non erano solo pieni di superstizioni? Ma proprio mentre stava pensando a tutti i recenti eventi surreali, un urlo distante gli passò attraverso il midollo e l’osso.

Haruaki non potè assolutamente ignorare l’urlo. Aprì la porta. Uscendo si trovò di fronte non l’oscurità della notte, ma piuttosto una fitta nebbia difficile da aggirare. Iniziò tuttavia a camminare e presto i suoi occhi incontrarono un’ombra, una creatura coperta di pelliccia selvaggia, che lo fissò con occhi rossi e luminosi.

Fu il momento più terrificante – e l’ultimo – della vita di Haruaki.

V – RAGING LOOP

Guardando in basso sulla mappa che apparentemente non gli diceva nulla, Haruaki concluse che si era perso. Gli ci vollero due ore di giro in bicicletta per rendersi finalmente conto di ciò, ma ormai era completamente circondato dalle montagne.

Improvvisamente, ebbe il déjà vu molto intenso. Ogni movimento e pensiero gli sembrò di averlo già vissuto prima. L’aria fresca della foresta aveva un odore familiare, e fu sicuro di aver già visto in passato quella lontana e nuvolosa cima della montagna. Era già stato lì, senza dubbio. Un impeto di ricordi gli venne in mente. Ricordò di aver seguito il fiume. Ricordò Chiemi. Lui ricordò.

DAY ONE EDITION

La versione retail per PS4 e Switch di Raging Loop sarà inoltre disponibile in un’edizione fisica. La Day One Edition conterrà, oltre a una copia del gioco, un artbook di oltre 100 pagine contenente disegni esclusivi e informazioni aggiuntive sui personaggi della storia.

Per maggiori informazioni rimandiamo al sito ufficiale.

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Ghostbusters The Videogame Remastered è ora disponibile

A oltre un mese dall’apertura dei pre-order, Saber Interactive ha annunciato la disponibilità di Ghostbusters The Videogame Remastered, la riedizione in alta definizione del famoso gioco d’azione con il cast originale dei film classici della Columbia Pictures.

Questo must per i fan di Ghostbusters e per gli amanti delle comedy adventure è ora a disposizione in edizione fisica e digitale, per PS4, Xbox One, Switch e Pc, via Epic Games Store.

Qui il trailer di lancio ufficiale. Buona visione.

IL GIOCO

Ghostbusters The Videogame Remastered racconta una storia unica di Dan Aykroyd e Harold Ramis che ha divertito e appassionato i fan del franchise, e che quest’anno celebra il suo 35esimo anniversario. Nei panni del nuovo novellino dell’equipaggio dei Ghostbusters, il giocatore farà squadra con i propri personaggi preferiti del film, con le voci originali di Aykroyd, Ramis, Bill Murray ed Ernie Hudson nei panni di Stantz, Spengler, Venkman e Zeddemore, insieme a Annie Potts, Brian Doyle-Murray, William Atherton e Max von Sydow.

Manhattan sarà invasa ancora una volta da fantasmi, demoni e altre creature paranormali, scatenati da una forza misteriosa che solo gli Acchiappafantasmi potranno riportare nell’altra dimensione per salvare la città. Il giocatore dovrà dare la caccia e intrappolare una varietà di nuovi e famigerati ghoul e fantasmi, tutti rimasterizzati in alta definizione. Il titolo permetterà agli utenti di giocare con gadget fantastici e armi potenziabili in emozionanti combattimenti contro boss e ambienti ampiamente distruttibili. Sarà possibile scansionare e analizzare gli ectoplasmi con il P.K.E. Meter e i Paragoggles, per poi catturarli con lo zaino protonico.

Per maggiori informazioni rimandiamo al sito ufficiale.

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Truck Driver, annunciato un nuovo sviluppatore

A poche settimane dall’uscita ufficiale, Truck Driver è già pronto a vivere una svolta importante. SOEDESCO ha infatti annunciato l’inizio di una collaborazione con lo studio di sviluppo Kokku, che curerà i futuri aggiornamenti per il titolo simulatore, disponibile su PS4 e Xbox One.

L’esperienza di guida continuerà a ricevere aggiornamenti da parte di Kokku in linea con la visione di SOEDESCO e della community.

Qui il trailer di annuncio dell’inizio della collaborazione. Buona visione.

IL FUTURO DEL TITOLO

Kokku ha esperienza di lavoro su titoli AAA come Horizon Zero Dawn e Sniper Ghost Warrior 3. Inoltre, il loro team è composto da persone che hanno lavorato a serie del calibro di Gears of War.
Nei mesi scorsi SOEDESCO ha raccolto i vari pareri della community su Truck Driver, traducendoli nell’implementazione del supporto per l’uso del volante. Al momento, l’obiettivo principale di SOEDESCO e Kokku è quello di correggere i problemi restanti, dopodiché si concentreranno sulle richieste e sui feedback avanzati, come l’ampliamento della mappa, l’aumento del traffico, nuovi camion, il miglioramento dell’IA e altro.
Hans van Brakel, direttore esecutivo presso SOEDESCO, ha dichiarato:
Kokku condivide la nostra stessa visione, e si sono impegnati a renderla realtà. Questa mossa amplierà le opportunità per Truck Driver nel lungo periodo.
Thiago de Freitas, CEO di Kokku, ha aggiunto:
Non vediamo l’ora di unire le forze con SOEDESCO per Truck Driver. Porteremo la nostra esperienza come sviluppatori AAA per soddisfare le aspettative della comunità e offrire l’esperienza che meritano.

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Destiny 2 – Ombre Dal Profondo, disponibile un nuovo trailer

A pochi giorni dall’arrivo ufficiale su Steam (in seguito al passaggio da Battle.net) e alla formula totalmente nuova che ha visto la nascita della versione free-to-play Destiny 2 New Light, Bungie ha pubblicato un nuovo trailer inerente l’imminente incursione intitolata Giardino Della Salvezza, che potrà essere vissuta sulla nuova espansione del titolo, Ombre Dal Profondo.

Nel breve video i giocatori potranno dare uno sguardo al giardino nero, ambientazione già presente nella campagna base di Destiny 1, e ai nemici che dovranno affrontare, i temibili vex.

Qui il trailer. Buona visione.

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Grid, trailer di lancio

Mancano sette giorni al debutto di Grid. Codemasters ha pubblicato il trailer di lancio per il racing in arrivo il prossimo 11 ottobre su Pc, PS4 ed Xbox One.

I giocatori possono vivere l’atmosfera e l’entusiasmo degli sport motoristici mentre gareggiano con l’unico obiettivo di essere incoronato campione del mondo. In Grid sarà possibile correre sotto la pioggia, superare l’iconica Ala di Silverstone e divertirsi per le strade di Barcellona ma anche forgiare accese rivalità attraverso una grande varietà di circuiti e piste nella propria avventura verso la gloria.

Ecco la clip di lancio. Buona visione.

Codemasters ha diffuso anche alcune immagini inedite di accompagnamento del gioco che, ricordiamo, si avvale della consulenza tecnica del due volte campione del mondo di Formula 1 Fernando Alonso.


















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