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Annunciato The Elder Scrolls Online: Greymoor

Attraverso ESO alla HyperX Esports Arena di Las Vegas e su Twitch, ZeniMax Online Studios ha svelato i suoi piani per il 2020 riguardo all’acclamato gdr The Elder Scrolls Online.

Greymoor, un nuovo capitolo che segnerà per i giocatori il ritorno nelle celebri terre di Skyrim assieme alla storia annuale interconnessa “Cuore oscuro di Skyrim”, verrà rilasciato su Pc il prossimo 18 maggio, mentre su PS4 e Xbox One farà capolino il 2 giugno.

Qui il trailer di presentazione ufficiale. Buona visione.

GREYMOOR

900 anni prima degli eventi di The Elder Scrolls V: Skyrim, Skyrim occidentale non è esattamente come la ricordano i giocatori. Un antico signore dei vampiri al comando di un esercito di suoi simili, streghe e lupi mannari ha trasformato una terra idilliaca in un incubo tetro e sinistro.

The Elder Scrolls Online: Greymoor sarà ricco di storie, avventure e sfide nuove, tra cui:

  • Una nuova zona vastissima, Skyrim occidentale, con al suo interno la profonda e oscura caverna di Blackreach. Insieme rappresentano la zona più grande di ESO.
  • Una storia epica, con circa 30 ore di nuove avventure, che si lega all’avventura annuale Cuore oscuro di Skyrim, più tantissime missioni secondarie e aree da esplorare.
  • Antichità: il nuovo sistema presenta due rami di abilità che sfideranno i giocatori a spingersi oltre i confini della regione occidentale di Skyrim e in tutta Tamriel per recuperare manufatti perduti, svelare la storia nascosta di Tamriel e sbloccare ricompense divertenti e potenti, adatte a tutti i tipi di giocatore.
  • Un nuovo e avvincente Trial per 12 giocatori: Kyne’s Aegis.
  • Nuovi eventi mondiali: Harrowstorm.
  • Un’enorme quantità di missioni Delve, dungeon pubblici, missioni, e una serie di aggiornamenti e miglioramenti all’esperienza generale di gioco.

The Elder Scrolls Online

CUORE OSCURO DI SKYRIM

  • Skyrim come non si era mai visto: il nuovo capitolo del 2020, Greymoor, verrà pubblicato tra maggio e giugno e porterà con sé una nuova zona su ESO: Skyrim occidentale, con la ghiacciata patria dei nord e le profondità della caverna a lungo dimenticata di Blackreach, più grande di quella già visitata in The Elder Scrolls V: Skyrim, per combattere contro mostri sinistri e andare alla scoperta dei segreti del Cuore oscuro di Skyrim.
  • Una nuova avventura annuale: il Cuore oscuro di Skyrim è un’avventura interconnessa che si svolgerà lungo i quattro aggiornamenti del 2020: la missione del prologo (gratuita per tutti i giocatori) e il dlc dungeon Harrowstorm, il capitolo Greymoor, il pacchettodlc dungeon nel terzo trimestre e il dlc della storia nel quarto. Inoltre, direttamente dal gioco base, faranno ritorno Lyris Titanborn e Casa Ravenwatch per contrastare le creature della notte.
  • Nuovi eventi mondiali e sistemi di gioco: il capitoloGreymoor di The Elder Scrolls Online porterà anche nuovi eventi mondiali e sistemi di gioco. Sarà  infatti possibile fare squadra con gli altri giocatori per affrontare le minacce magiche di Harrowstorm. Inoltre, i giocatori potranno spingersi oltre i confini della regione occidentale di Skyrim e in tutta Tamriel per recuperare manufatti perduti con il nuovo sistema Antichità. Scovando e dissotterrando antiche reliquie, potranno svelare la storia nascosta di Tamriel e sbloccare ricompense divertenti e potenti, adatte a tutti i tipi di giocatore.

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World of Horror, presto disponibile in early access

World of Horror, l’inquietante gioco di ruolo retrò horror cosmico di Panstasz e Ysbryd Games, già previsto per il 2019, porterà le sue storie di terrore su Steam in early access per Windows il prossimo 20 febbraio. Il prezzo è fissato a 14,99 euro.
La versione completa porterà il terrore su Switch, PlayStation 4 e Mac alla fine del 2020. Numerosi altri misteri, personaggi e dozzine di nuovi eventi verranno aggiunti per la versione 1.0

COS’E’ WORLD OF HORROR

Il titolo seguirà i residenti di una cittadina giapponese costiera alle prese con terrori disumani in un mondo folle. Il giocatore dovrà indagare sull’apparizione di mostri, risolvere puzzle per raccogliere componenti di incantesimi arcani e lotta contro leggende malvagie del folklore come l’Aka Manto e Kuchisake-onna, convocate eseguendo riti oscuri.

Ognuno dei cinque personaggi giocabili disponibili nella versione in uscita a febbraio, è caratterizzato da un approccio diverso alle battaglie contro gli spiriti che albergano nella loro città natale: tanti i boss raccapriccianti, tutti illustrati e animati con immagini inquietanti realizzate in Microsoft Paint con un classico stile grafico a 1 bit. Si potrà scegliere tra 10 misteri, con eventi generati proceduralmente e incontri casuali in grado di causare il caos ed esplorare angoli bui alla ricerca di indizi e oggetti utili nascosti e sblocca nuovi eventi da incontri.

Ispirato alle opere di Junji Ito e H.P. Lovecraft, World of Horror è un thriller psicologico con inquietanti siti urbani e trame contorte. A collaborare con Panstasz sulla sceneggiatura, è stata Cassandra Khaw, sceneggiatrice di Ubisoft, autrice dell’acclamato romanzo horror della critica Hammers on Bone e scrittrice di giochi come Wasteland 3, Sunless Skies e She Remembered Caterpillars.

Pawel Kozminski aka Panstasz, si è cosi espresso:

Lavorare con Cassandra è stato un piacere. Mi ha aiutato a mettere a punto paragrafo su paragrafo di una narrazione agghiacciante perfetta. Il suo background e la comprensione delle terrificanti mentalità mi hanno aiutato a dare risalto alla natura inquietante di misteri, personaggi nel gioco.






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Dragon Ball Z: Kakarot, trailer di lancio

Mancano due giorni al debutto di Dragon Ball Z: Kakarot, action rpg di Bandai Namco in arrivo il 16 gennaio su Pc, PS4 ed Xbox One. Il publisher ha pubblicato il trailer di lancio del gioco.

Goku, conosciuto anche come Kakarot, è un alieno mandato da bambino sulla Terra con lo scopo di sottomettere l’intero pianeta. La sua memoria però era alterata ed è cresciuto diventando un uomo gentile e il più grande difensore.

Dragon Ball Z: Kakarot racconta, come mai prima d’ora, la storia di Goku dall’arrivo di suo fratello Raditz alla battaglia finale contro Buu.

I fan avranno l’opportunità di giocare nei panni dei loro personaggi preferiti e diventare i protagonisti della saga di Dragon Ball Z. Come ha anche detto Vegeta nel suo famoso monologo, “Forza, Kakarot… Sei tu il numero uno!”.

IL GIOCO

Dragon Ball Z Kakarot sarà il titolo più grande e accurato a raccontare la vita di Goku. Esso porterà i giocatori attraverso gli archi narrativi più celebri di Dragon Ball Z, farà incontrare gli amici più amati e combattere contro i nemici più potenti, facendo inoltre svelare alcuni dei misteri della storia della serie animata.

Bandai Namco ha inoltre annunciato che l’arco narrativo di Buu sarà incluso nel gioco. I fan potranno quindi sperimentare fin dal lancio tutta la storia di Dragon Ball Z e prendere il controllo di personaggi provenienti da ogni saga, inclusi Goku, Gohan, Vegeta, Piccolo e molti altri, in aggiunta ai tanti personaggi di supporto.

BACHECA COMUNITÀ

  • Quando si completano le quest di alcuni personaggi o si raggiungono determinati punti nella storia, i giocatori possono guadagnare degli Emblemi Anima (ognuno dei quali rappresenta un personaggio dell’universo di Dragon Ball).
  • Dopo aver assegnato questi Emblemi Anima sulla propria Bacheca Comunità, sarà possibile attivarli in combinazione con gli altri per guadagnare bonus speciali e potenziamenti.
  • Combinare diversi personaggi con gli altri sblocca anche dialoghi esclusivi tra quei personaggi.

CAMPI D’ALLENAMENTO

  • I Campi d’allenamento possono essere trovati in diverse aree e permettono di combattere contro Guerrieri Z o nemici con cui si è lottato in passato, o anche contro se stessi.
  • Completando l’allenamento, i giocatori guadagneranno dei nuovi Super Attacchi o in alternativa potranno potenziare quelli esistenti (come il poter trasformare la propria Kamehameha nella Super Kamehameha).

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Stronghold: Warlords, rivelati nuovi dettagli

Firefly Studios ha rivelato tre nuove unità speciali che faranno parte di Stronghold: Warlords, che costituisce il proseguimento dell’acclamata serie di rts.

Ispirato dai leggendari combattenti della steppa mongola, dello shogunato giapponese, della Cina e delle antiche tribù del Vietnam, Stronghold: Warlords mostra unità classiche, tratte dalla storia, ma anche di nuove. In questo caso a mostrati sono stati l’arciere a cavallo mongolo, il lanciatore di fuoco di cinese e il generale. Addestrabili dalla nuova struttura dell’Accademia militare, queste unità speciali avranno ciascuna un’abilità storicamente accurata che potrà invertire le sorti della battaglia a favore del giocatore.

Di seguito il video rilasciato dal team di sviluppo. Buona visione.

LE NUOVE UNITA’ SPECIALI

  • Arciere a cavallo mongolo – Basandosi sui predecessori a cavallo della serie Stronghold, gli arcieri mongoli a cavallo sono perfetti per affrontare i Tribesmen intenzionati a paralizzare l’economia del giocatore. Sopprimendo fastidiosi esploratori molto prima che possano avvicinarsi alle fattorie e ai contadini, i signori dei cavalli potranno facilmente avere la meglio su truppe scarsamente corazzate e strumenti d’assedio lasciati indifesi.
  • Lanciatore di fuoco cinese – Ispirato alle guerre Jin-Song dell’antica Cina, il lanciatore di fuoco cinese potrà far impazzire i giocatori rivali con la loro abilità peculiare. Si potrà calciare la cenere e lanciare fiamme bruciando i Laddermen nemici prima che essi possano inviare il loro esercito sopra le mura del castello del giocatore.
  • Generale – Discostandosi un po’ dalla tradizione della serie, Stronghold: Warlords introdurrà nuovi modi per alzare il morale dei soldati. Ai soldati infatti ora si potrà alzare il morale, e non più soltando dando della birra. Nel gioco una forza d’assedio con il morale alto potrebbe sopravvivere abbastanza a lungo da violare le difese di mura nemiche contro cui, altrimenti, si sarebbe potuta scontrare inutilmente. Con l’aiuto di un generale, i giocatori potranno potenziare le unità vicine ed eliminare difese d’assedio, arcieri e trappole, permettendo al proprio assedio di avere successo.

Stronghold: Warlords

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Red Dead Online, ecco l’aggiornamento settimanale

Questa settimana Rockstar Games farà sì che i Cacciatori di taglie, i Commercianti e i Collezionisti ricevano un incremento del 25% di PE per il Ruolo e il personaggio quando parteciperanno a eventi Free Roam specifici per un Ruolo in Red Dead Online.

Ricordiamo che gli eventi Free Roam sono disponibili solo per i giocatori che hanno raggiunto i requisiti di rango nel Ruolo necessario.

Red Dead Online

GLI EVENTI INCLUSI

  • Caccia Grossa – Bisognerà competere con altri Cacciatori di taglie per catturare ricercati e consegnarli alla giustizia in cambio di punti: i più pericolosi e difficili da inseguire varranno di più. (2-8 giocatori, necessario il rango 4 del Cacciatore di taglie).
  • Caccia in Branco – I Cacciatori di taglie dovranno lavorare in gruppo per catturare ricercati in un’area specifica; molti di questi criminali saranno protetti da scagnozzi altrettanto armati e pericolosi. (2-12 giocatori, necessario il rango 4 del Cacciatore di taglie).
  • La Via Del Commercio – I Commercianti hanno la possibilità di mostrare le loro capacità: i partecipanti all’evento dovranno difendere un vagone ricco di beni dagli attacchi dei banditi. (2-12 giocatori, necessario il rango 4 del Commerciante).
  • Uovo di Condor – Un uovo di condor raro e preziosissimo è stato avvistato in quest’area. I giocatori dovranno trovarlo prima degli avversari per approfittare dei vantaggi. (2-12 giocatori, necessario il rango 4 del Collezionista).
  • Sciacallaggio – Un incidente ha disseminato l’area di oggetti collezionabili di valore. I giocatori dovranno trovare tutti quelli che possono con un occhio attento ai banditi nemici (2-12 giocatori, necessario il rango 4 del Collezionista).

PE DEI RUOLI EXTRA

A prescindere dal fatto di essere un debuttante delle Professioni della frontiera o uno che cercando di raggiungere il livello Provetto, si avranno a disposizione 2.000 PE extra per ogni Ruolo.

Consegnare alla giustizia una Taglia leggendaria consentirà di ottenere 2.000 PE da Cacciatore di taglie. Eseguire una missione di vendita da Commerciante, invece, frutterà 2.000 PE da Commerciante. I Collezionisti che completeranno la collezione Febbre dell’oro (braccialetto in oro rosa Ojeda, Aquila d’oro del 1797 e Orologio da tasca d’oro) e la venderanno a Madame Nazar riceveranno 2.000 PE da Collezionista. Completando una missione della Storia del Distillatore, infine, si guadagneranno 2.000 PE da Distillatore.

Ogni bonus da 2.000 PE verrà erogato in due parti da 1.000 PE tramite la sezione Offerte e ricompense nel menu di pausa di Red Dead Online.

Red Dead Online

NUOVA SERIE CON MIRA MANUALE

Questa settimana i giocatori potranno soddisfare la propria sete di piombo nella modalità con mira manuale in evidenza, Ultimo superstite, dove si sfideranno altri killer senza pietà. Tutti contro tutti: vince chi sopravvive per ultimo. Sarà disponibile tramite la Serie letale fino al 20 gennaio.

Inoltre ivantaggi dedicati a Red Dead Online di questa settimana includono il 30% di sconto sui fucili disponibili dagli armaioli locali o tramite il catalogo Wheeler, Rawson & Co. per tutti i giocatori. I membri di PlayStation Plus, invece, riceveranno gratis la Giacca Leavitt in una delle sue colorazioni.

Per chi si sta preparando ad affrontare una delle prime tre Professioni della frontiera, il costo del Tavolo da macellaio, della Licenza da Cacciatore di taglie e della Borsa da Collezionista è stato scontato di 5 Lingotti d’Oro (la Borsa da Collezionista è ancora disponibile gratuitamente per i giocatori che connettono il loro account del Social Club a Twitch Prime, insieme al miglioramento Rame lucido per alambicco.

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Magic Legends, svelati nuovi dettagli

Perfect World Entertainment e Cryptic Studios hanno rivelato i primi dettagli sul sistema di gioco di Magic Legends, il nuovo mmorpg d’azione free-to-play basato sullo storico gioco di carte strategico, Magic: The Gathering.

Per gli appassionati di Magic e dei mmorpg d’azione è giunto il momento di vestire i panni dei Planeswalker e salvare il Multiverso dalla più terribile minaccia mai conosciuta. I giocatori potranno esplorare alcuni dei piani più emblematici di Magic, collezionare magie e accumulare il potere necessario a sconfiggere i nemici in combattimento. Magic Legends debutterà ufficialmente in tutto il mondo su Pc, Xbox One e PS4 nel 2021.

Il test della versione beta del titolo inizierà invece la prossima primavera. Il primo test di gioco introdurrà due nuovi Planeswalker: il Geomante, con i suoi devastanti effetti sismici, e il Mago mentale, dotato di grandi poteri psichici. Per provare il gioco in anteprima all’apertura della beta è possibile registrarsi già adesso sul sito ufficiale.

Qui il trailer ufficiale. Buona visione.

IL GIOCO

Dagli sviluppatori di Neverwinter arriva Magic Legends, un nuovo mmorpg d’azione con prospettiva dall’alto e combattimenti dal ritmo serrato ispirati a Magic: The Gathering. Una forza antica trama nell’oscurità, minacciando l’intero Multiverso. I giocatori proveranno l’emozione di diventare un Planeswalker, andando alla scoperta di emozionanti magie basate sul mana e creando strategicamente la perfetta mano di attacchi bilanciati che consentirà loro di tenere sotto controllo il caos del campo di battaglia. Esplorando liberamente i vasti piani di Magic: The Gathering, i giocatori combatteranno accanto a personaggi emblematici e creature leggendarie, resi famosi dal gioco di carte originale. Ecco alcune delle caratteristiche principali di Magic: Legends.

  • Diventare un Planeswalker: i giocatori possono scegliere tra cinque classi diverse e passare da un Planeswalker all’altro in qualunque momento.
  • Seguire la propria strada: i giocatori dovranno attraversare numerosi piani per salvare il Multiverso, ma starà a loro scegliere la strada da seguire.
  • Controllare il caos: controlla il caos nel combattimento in tempo reale. Scegliere le magie che avrai in mano richiede capacità strategica, perché saranno estratte a caso durante gli attacchi.
  • Collezionare e potenziare: i giocatori potranno scoprire innumerevoli magie e raccoglierne i frammenti per renderle più potenti.
  • Allearsi e combattere: i piani di Magic Legends possono essere attraversati da soli o assieme a un massimo di altri due Planeswalker.

Magic Legends

A PROPOSITO DEL GIOCO

Stephen Ricossa, produttore esecutivo di Magic Legends, ha dichiarato:

Il nostro team è stato letteralmente sommerso dagli incredibili feedback ricevuti dai giocatori e dagli appassionati di Magic: The Gathering quando abbiamo annunciato Magic Legends il mese scorso. Ora siamo felici di offrire un’anteprima di ciò che rende questo gioco davvero speciale. Siamo impazienti di vedere i giocatori assumere il ruolo di Planeswalker e collezionare potenti magie per tenere testa ad alcuni degli avversari più pericolosi del Multiverso conosciuto.

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Kao the Kangaroo: Round 2, ecco l’iniziativa benefica per l’Australia

L’appello lanciato dallo studio Tate Multimedia è di quelli che contano, che dimostrano quanto i videogiochi siano in grado di sensibilizzare ai problemi reali del mondo e dei suoi abitanti. Kao the Kangaroo: Round 2, rilasciato originariamente nel 2005 su varie piattaforme, aveva già fatto il suo ritorno nello scorso giugno su Steam in una versione digitale modernizzata.

Protagonista è il canguro Kao, che tra una lotta e l’altra contro il Cacciatore cattivo per salvare i suoi amici animali fa ora da copertina all’iniziativa benefica di Tate Multimedia. Fino al 19 gennaio infatti tutti i proventi della vendita del titolo saranno interamente devoluti a WIRES (NSW Wildlife Information, Rescue and Education Service Inc.) per sostenere la catastrofe che in queste settimane si è abbattuta sull’Australia, dilaniata dagli incendi boschivi. Al termine dell’iniziativa verranno diffusi pubblicamente i dati di vendita e la conferma del bonifico.

Il titolo è disponibile sulla piattaforma Valve al prezzo consigliato di 1,99 euro.

LE PAROLE DEGLI SVILUPPATORI

Di seguito le parole di Tate Multimedia in merito alla loro iniziativa benefica:

Aiutateci a salvare la casa di Kao! Il 100% dei profitti delle vendite di Kao the Kangaroo: Round 2 saranno donati per dare sollievo dai disastrosi incendi boschivi australiani. Al momento, il mondo intero sta guardando l’Australia soffrire a causa della catastrofica attività senza precedenti degli incendi boschivi.

Vogliamo unirci con l’Australia in quest’ora particolarmente difficile poiché ci è davvero impossibile rimanere impassibili a guardare questa catastrofe. Ci sentiamo obbligati ad aiutare poiché l’Australia, con la sua fauna selvatica, è la patria di Kao il canguro, il personaggio principale della nostra serie platform.

Crediamo che insieme alla nostra affezionata community possiamo contribuire alle donazioni di tutto il mondo e aiutare coloro che in questo momento hanno bisogno.

IL GIOCO

In Kao the Kangaroo: Round 2 i giocatori vestiranno i panni di Kao, il canguro più carino e coraggioso dei videogiochi che fa ritorno in questa moderna versione del titolo uscito nel lontano 2005 su Pc, PS2, Xbox e Gamecube. In questo classico titolo platform in 3d per giocatore singolo ci saranno molte sfide, combattimenti, gare ed enigmi da risolvere. 25 livelli sparsi per cinque coloratissimi mondi da superare completano il quadro, con il giocatore che sarà chiamato a salvare gli altri animali dalle grinfie del Cacciatore cattivo e dei suoi sgherri.

Kao the Kangaroo: Round 2

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Grim Dawn, uno sguardo sul 2019

Ci sono titoli che vengono sostenuti e seguiti dai rispettivi team di sviluppo anche diversi anni dopo la loro uscita. Grim Dawn (qui la nostra recensione) è uno di questi, con lo studio Crate Entertainment che a quasi 4 anni dall’uscita ufficiale ha continuato imperterrito a rilasciare nuove espansioni e in generale contenuti, diversi anche gratuiti.

Il 2019 in particolare è stato, a detta del team di sviluppo, un anno particolarmente intenso e produttivo. Di seguito lo ripercorriamo attraverso le parole di chi, col sostegno della community, ha reso possibile tutto ciò.

Grim Dawn

UN ANNO DA RICORDARE

Il 2019 ha visto l’uscita della seconda espansione di Grim Dawn, Forgotten Gods, oltre a sei importanti aggiornamenti di contenuti e funzionalità. La diversità degli interventi ha permesso notevoli miglioramenti non solo attraverso i centinaia di nuovi elementi presenti nell’espansione, ma anche attraverso un ampio bilanciamento, tra cui la conclusione dell’anno con il nostro più grande aggiornamento di contenuti di sempre.

Come già accaduto con Ashes of Malmouth, l’espansione Forgotten Gods è stata un’enorme aggiunta al gioco, avendo introdotto un nuovo, grande capitolo della storia che è culminato in alcune gravi conseguenze all’interno della trama del gioco. La maestria di Oathkeeper ha completato le opzioni di costruzione, portando a 36 il numero totale di combinazioni di maestria. Le nuove abilità di movimento hanno cambiato per sempre la dinamica del combattimento e portato un’era di nuovi record di velocità sul Crogiolo. Infine, The Shattered Realm ha offerto un modo tutto nuovo di interagire con l’endgame di Grim Dawn.

LE VARIE IMPLEMENTAZIONI

  • Gameplay filtrato – L’aggiornamento 1.1.1.0 ha aggiunto in Grim Dawn una delle nostre funzioni preferite preferite: il filtro bottino. Il titolo contempla molti modi per costruire ed equipaggiare i personaggi, e a volte tutto quel bottino traboccante dal terreno può sembrare travolgente, quasi confusionario per i nuovi giocatori. Il filtro bottino semplifica le cose consentendo ai giocatori di mostrare solo gli oggetti in possesso degli attributi che ricercano.

Grim Dawn

  • Più bit – Grim Dawn è stato aggiornato per supportare l’elaborazione x64, la memoria estesa disponibile per la maggior parte dei Pc al giorno d’oggi. Questo era un requisito per poter eseguire il gioco su console, ma come con il supporto del controller qualche tempo fa, anche i giocatori Pc ne potranno trarre vantaggio.
  • Animazioni in combattimento – Il modo in cui il gioco elabora le animazioni in mischia è stato completamente revisionato con l’aggiornamento 1.1.1.0. Mentre tale cambiamento non ha avuto alcun impatto sulle effettive prestazioni di gioco, ha reso invece il combattimento corpo a corpo molto più soddisfacente, con animazioni più scattanti e traiettorie delle armi più nitide.
  • Interventi sugli incantesimi – Man mano che i lavori su Grim Dawn progredivano, non solo i nostri standard di qualità sono aumentati, ma anche la nostra capacità di attuarli, tali standard. Nel corso del 2019 siamo tornati sugli effetti degli incantesimi più antichi del gioco, revisionandoli completamente. Non solo, abbiamo migliorato la tecnologia per i modificatori di abilità per consentire ulteriori aggiornamenti visivi. Ciò significa che potremmo prendere la maggior parte dei nostri modificatori di abilità di conversione al 100% e aggiungere elementi visivi alternativi per tutte quelle abilità.

Grim Dawn

  • Aggiornamenti mostruosi – Come per gli effetti degli incantesimi, alcuni dei nostri mostri più vecchi sono rimasti tristemente indietro rispetto alla qualità delle nostre creazioni più recenti. I primi in fila erano Zombi, Boneback e Rifthounds, ma anche molti altri mostri hanno subito delle revisioni.

Grim Dawn

  • Giuriamo che c’è qualcosa lì – Richiesta comune fin da Ashes of Malmouth, abbiamo introdotto nuove illusioni invisibili per caschi e spalle in modo che i giocatori possano personalizzare il loro look in base alle loro esigenze. La collezione Fashion Dawn è sempre un piacere da vedere.

Grim Dawn

  • Renderizzatore differito – Probabilmente uno dei più grandi miglioramenti al motore di gioco, il renderizzatore differito ha migliorato significativamente le prestazioni di molti giocatori e ci ha permesso di abilitare l’illuminazione dinamica su molti degli effetti legati agli incantesimi.

Grim Dawn

  • Il ritorno di una sfida da veterani – La difficoltà Veterano era rimasta indietro nel corso degli anni e non presentava più la sfida per i giocatori esperti a cui era destinata. Con l’aggiornamento 1.1.4.0 siamo tornati all’esperienza di livellamento e abbiamo fatto in modo che le difficoltà Veterano ed Elite fossero percepite adeguatamente in termini di progressione.

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  • Qualità di vita – L’aggiornamento 1.1.4.0 ha introdotto una serie di grandi miglioramenti al gioco, molti dei quali sono stati resi popolari dalla mod Grim Internal. Con il saccheggio automatico per la creazione di materiali e componenti, barre della salute dei mostri, funzionalità di ricerca per varie interfacce utente tra cui la schermata Devozione e la possibilità di selezionare la proprioa mappa del Crogiolo preferita all’inizio, il 2019 ha visto alcuni dei più grandi cambiamenti all’interno di esperienza di gioco dall’uscita originale.
  • Oltre 6.000 modifiche – Attraverso diversi aggiornamenti, ma culminati con l’aggiornamento 1.1.5.0, abbiamo apportato in Grim Dawn oltre 6000 modifiche agli oggetti in una massiccia revisione che ha visto alcuni dei più antichi set leggendari aggiornati agli standard moderni, e tutti i nostri articoli epici hanno ricevuto un restyling.
  • L’apertura della tomba – Al Conclave dei Tre un certo individuo fece degli accordi discutibili con molti giocatori. Tali accordi culminarono con l’apertura del quinto sotterraneo roguelike di Grim Dawn: la tomba dell’eretico.

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  • La via della morte – The Shattered Realm contiene alcune delle più grandi sfide di Grim Dawn, per assecondare quei giocatori che hanno richiesto un modo per spingersi ancora più in lù. Con l’aggiornamento 1.1.5.0 abbiamo aggiunto i mezzi per farlo attraverso le Deathly Waystones, che offrono scorciatoie per tornare ad alcuni dei Shard più alti a costo delle ricompense di bottino; ma per quelli che cercano il massimo delle prestazioni dalla loro build, questo è di per sé il suo premio.

Per ulteriori informazioni rimandiamo al forum ufficiale.

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Tokyo Dark -Remembrance- è disponibile su console

La casa editrice UNTIES di Sony Music Entertainment ha rilasciato Tokyo Dark -Remembrance-, il mistero omicida in stile anime che unisce romanzo visivo con elementi di avventura.

Il titolo, che costituisce la versione aggiornata e migliorata della versione Pc uscita più di due anni fa su Steam, è ora disponibile su PS4 e Switch al prezzo consigliato di 17,99 euro.

Qui il trailer ufficiale. Buona visione.

IL GIOCO

Con Tokyo Dark -Remembrance- la trama si infittisce ulteriormente, con gli sviluppatori Cherrymochi e Mebius che hanno ricostruito e aggiornato il titolo con un nuovo motore grafico. Attraverso colorate sequenze animate in stile Breath of the Wild, Xenoblade Chronicles X e Hellsing Ultimate, lo studio di animazione Graphinica dà nuva vita al tetro scenario horror di una Tokyo piena di crimini. Contenuti aggiuntivi e ulteriori finali per la tipica narrativa ramificata completano il quadro di quest’ultima edizione di Tokyo Dark.

La scomparsa del partner del detective Ito Ayami non è l’unica circostanza inquietante che affligge la capitale del Giappone. Simboli strani e una misteriosa figura mascherata sono spuntati in tutti i suoi numerosi distretti. Ito deve scavare nella pancia squallida della città per scoprire la verità dietro gli eventi soprannaturali e trovare la sua amica prima che sia troppo tardi.

Le azioni e le decisioni di Ito sono monitorate dal sistema S.P.I.N (Sanity, Professionalism, Investigation, Neurosis), che influenza le interazioni tra i personaggi e i percorsi della trama disponibili. Il rispetto delle regole potrebbe mantenerla in regola con i suoi colleghi poliziotti, sui quali potrebbe contare per farsi supportrare nelle indagini. Infatti ricorrere alla violenza potrebbe irrimediabilmente portare i cittadini contro di lei, chiudendo i percorsi più in là.

Tokyo Dark -Remembrance-

A PROPOSITO DEL GIOCO

John Davis, rappresentante G&R, UNTIES, ha dichiarato:

Tokyo Dark -Remembrance- enfatizza l’equilibrio delle forze opposte meccanicamente, visivamente e tematicamente. Gli sviluppatori hanno perfezionato le idee chiave con Switch e PS4, portando il viaggio di Ito verso luoghi ancora più agghiaccianti e con sistemi innovativi che monitorano ogni azione di gioco.

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HARDCORE MECHA in arrivo su PS4

Lo sviluppatore indipendente cinese RocketPunch Games ha annunciato che il suo platform d’azione 2d HARDCORE MECHA, uscito a giugno su Pc (via Steam), verrà lanciato su PS4 a partire da martedì 14 gennaio.

Di seguito il trailer ufficiale che mostra anche il gameplay del titolo. Buona visione.

IL GIOCO

HARDCORE MECHA è un platform d’azione in 2d in dove i giocatori scelgono i loro mecha per poi imbarcarsi in un’emozionante avventura ricca di azione e piena di sorprese in un tripudiodi animazioni che costituiscono un mix tra Metal Slug e Super Robot Was. Il titolo presenta tre principali modalità di gioco: campagna, multiplayer e modalità sopravvivenza.

Nella modalità campagna i giocatori prendono il controllo di Tarethur, un mercenario incaricato di trovare un ufficiale dei servizi segreti scomparso su Marte. I giocatori saranno assorti in una storia di cospirazione e insurrezione composta da 8 capitoli e 18 livelli, che spaziano dagli abissi acquatici allo spazio profondo a veri e propri ambienti urbani, tutti meravigliosamente realizzati con animazioni raffinate. In diverse fasi, i piloti umani possono anche uscire dai loro mecha, ampliando così la capacità di esplorare l’ambiente e impegnarsi di conseguenza in ulteriori combattimenti in stile platform.

La modalità multiplayer consente invece di scegliere tra una moltitudine di mecha personalizzabili per mostrare incredibili mosse combo freestyle e sperimentare le battaglie frenetiche e competitive del PVP. HARDCORE MECHA supporta il multiplayer online e lo schermo diviso locale per un massimo di quattro giocatori. Per quelli che cercano ulteriori sfide oltre la campagna per giocatore singolo della durata complessiva di 10 ore, esiste inoltre una modalità sopravvivenza, “Simulation Battle”. Qui i giocatori possono scegliere tra i 40 mecha che compaiono nel gioco, mentre combattono per sopravvivere contro ondate di nemici mortali.

HARDCORE MECHA

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Annunciato Pokèmon Mystery Dungeon: Squadra di Soccorso DX

Tra un nuovo titolo e l’altro, difficilmente si può resistere a dei remake di grido. Nintendo ha infatti annunciato Pokémon Mystery Dungeon: Squadra di Soccorso DX, che segnerà il ritorno di una serie che tanto aveva appassionato a partire dalle versioni per Gameboy Advance e Nintendo DS.

Del titolo, atteso su Switch a partire dal prossimo 6 marzo, è già disponibile una una versione demo gratuita, che potrà essere scaricata dal Nintendo eShop. Oltre a potere svolgere la prima parte della storia, gli Allenatori potranno anche trasferire i dati di salvataggio di questa versione demo nella versione completa. Allo stesso tempo, i fan potranno anche prenotare la loro copia del gioco sullo store di Nintendo.

Di seguito il trailer di annuncio ufficiale. Buona visione.

IL GIOCO

Pokémon Mystery Dungeon: Squadra di Soccorso DX è ambientato in un mondo abitato soltanto da Pokémon. Appena apre gli occhi, il giocatore si troverà davanti un Pokémon e scoprirà di capire ciò che sta dicendo! Ben presto il giocatore si renderà conto di essere diventato un Pokémon. Stando a quanto riferito dal Pokémon appena incontrato, dei disastri naturali hanno cominciato a verificarsi all’improvviso in questo mondo, causando problemi di ogni sorta. Il giocatore, insieme al suo compagno o alla sua compagna di avventure, decide di formare una Squadra di Soccorso per aiutare i Pokémon che si trovano nei guai.

All’inizio del gioco, l’Allenatore dovrà rispondere ad alcune domande per stabilire quale Pokémon impersonerà. In seguito, deciderà quale Pokémon l’accompagnerà in questa avventura. Il protagonista e il suo compagno o la sua compagna possono essere scelti fra 16 Pokémon diversi. I giocatori riceveranno degli incarichi nelle forme più svariate, ad esempio tramite la Bacheca dell’Ufficio Postale Pelipper o tramite lettere che verranno ritirate dalla Cassetta della Posta del Quartier Generale della Squadra di Soccorso. Quando gli incarichi vengono completati, i punti missione della Squadra di Soccorso aumentano. Quando i punti raggiungono un numero sufficiente, la squadra sale di rango. Appena viene costituita, alla Squadra di Soccorso è assegnato il Rango Esordiente. L’Allenatore può accumulare esperienza per far arrivare la sua Squadra di Soccorso al livello a cui tutti aspirano: il Rango Oro.

In questo mondo, i dungeon misteriosi si trovano in numerosi luoghi: montagne, canyon, foreste e altri ancora. Ogni volta che l’Allenatore fa il suo ingresso in un dungeon, si troverà davanti una conformazione diversa. Dovrà poi avventurarsi attraverso questi dungeon per completare gli incarichi che gli verranno richiesti uno dopo l’altro.
Nei dungeon, i giocatori troveranno diversi strumenti utili come semi, bacche e Macchine Tecniche, che li aiuteranno nella loro avventura. Proprio come la struttura interna dei dungeon, anche il tipo di strumenti e la loro posizione cambieranno di volta in volta. I giocatori dovranno utilizzare gli strumenti giusti al momento giusto per aiutare i Pokémon che si trovano in difficoltà.

I dungeon sono abitati da molti Pokémon che attaccheranno il protagonista. Al loro interno, le lotte avvengono sulla base di turni. A ogni azione del giocatore seguirà un’azione del nemico. Poiché il nemico non attaccherà prima che il giocatore compia un’azione, quest’ultimo avrà a disposizione tutto il tempo necessario per valutare cosa fare. Se un Allenatore viene sopraffatto dall’agitazione e preme un pulsante per sbaglio, o se muove alcuni passi senza prestare attenzione, rischia di ritrovarsi in mezzo a dei guai inaspettati. Valutare attentamente le mosse del Pokémon nemico e prendere decisioni con calma sono fondamentali per muoversi con successo all’interno di un dungeon.

Si potrà giocare a Pokémon Mystery Dungeon: Squadra di Soccorso DX in qualunque modalità su Switch: modalità TV, modalità da tavolo o modalità portatile. Inoltre, sono state aggiunte le seguenti funzioni che aiuteranno i giocatori a controllare il proprio Pokémon e a progredire all’interno del gioco, così che possano avventurarsi con facilità all’interno dei dungeon anche se si tratta della loro primissima esperienza.

Pokèmon Mystery Dungeon: Squadra di Soccorso DX

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Pokèmon Spada & Scudo, in arrivo due espansioni

The Pokémon Company International e Nintendo hanno annunciato nuovi contenuti scaricabili per i videogiochi Pokémon Spada & Scudo. “L’isola solitaria dell’armatura” e “Le terre innevate della corona” saranno due avventure distinte, che permetteranno ai fan di incontrare nuovi personaggi, catturare nuovi Pokémon scoperti di recente ed esplorare nuove aree della regione di Galar.

L’uscita di L’Isola solitaria dell’armatura è prevista per la fine di giugno, mentre “Le terre innevate della corona” sarà disponibile in autunno. Pokémon Spada – Pass di espansione e Pokémon Scudo – Pass di espansione, che includeranno entrambi i set di contenuti, sono già prenotabili al prezzo di 29,99 euro. Entrambe le espansioni includeranno una nuova area da esplorare, nuovi Pokémon da scoprire, abbigliamento e accessori, utili funzioni e altro ancora. Inoltre, all’acquisto del Pass di espansione i fan potranno anche ricevere dei bonus speciali: una Divisa Pikachu e una Divisa Eevee. I giocatori potranno ricevere la Divisa Pikachu e la Divisa Eevee all’interno del gioco Pokémon Spada o Pokémon Scudo utilizzando i codici che riceveranno dopo l’acquisto del Pass di espansione.

Da oggi è inoltre disponibile un aggiornamento per i giocatori di Pokémon Spada & Scudo che permetterà di sperimentare una piccola parte dei nuovi contenuti del Pass di espansione. Dopo aver scaricato l’aggiornamento,  i giocatori dovranno dirigersi verso la Stazione di Brassbury. Qui incontreranno lo stesso Allenatore che compare nel Pass di espansione. In Pokémon Spada incontreranno Sofora, mentre in Pokémon Scudo si imbatteranno in Savory. I giocatori potranno perfino far entrare lo Slowpoke di Galar nella loro squadra! Non serve che abbiano acquistato il Pass di espansione: chiunque stia giocando a Pokémon Spada o Pokémon Scudo potrà godersi l’inizio di questa nuova storia.

Qui il trailer di annuncio ufficiale. Buona visione.

LE NUOVE ESPANSIONI

  • L’Isola solitaria dell’Armatura – In questa espansione, gli Allenatori si dirigeranno verso l’Isola dell’Armatura, dove avrà luogo una nuova avventura nella regione di Galar. L’Isola dell’Armatura è un’enorme isola ricca di paesaggi finora mai visti nella regione di Galar. È qui che i giocatori troveranno spiagge spazzate dalle onde, paludi, grotte e dune sabbiose. Ci sono anche tantissimi Pokémon che si sono stabiliti su quest’isola, vivendo in libertà in mezzo alla natura lussureggiante. Qui si trova perfino un dojo specializzato in alcune tecniche di allenamento molto particolari. Insieme ai loro Pokémon, gli Allenatori affronteranno un apprendistato con il maestro di questo dojo e si alleneranno duramente per diventare ancora più forti.
  • Le terre innevate della Corona – Questa espansione è ambientata nel regno innevato della Landa Corona. La Landa Corona è caratterizzata da paesaggi argentei e scintillanti. In quest’area gelida dalle montagne frastagliate e coperte di neve, la gente vive in piccole comunità che si sostengono a vicenda. Una certa persona nominerà l’Allenatore capo della squadra di esplorazione della Landa Corona, con l’incarico di indagare sulle aree più remote di questa landa gelata. Qui gli Allenatori potranno esplorare in profondità le tane di Pokémon che avevano intravisto brevemente durante i Raid Dynamax.

LE ALTRE NOVITA’

  • Le forme Gigamax degli starter – Il pass di espansione L’isola solitaria dell’armatura permetterà agli Allenatori di aiutare alcuni dei Pokémon che viaggiano al loro fianco ad ottenere la capacità di gigamaxizzarsi. Ciò ha portato alla scoperta delle forme Gigamax di Rillaboom, Cinderace e Inteleon, le evoluzioni dei tre Pokémon fra i quali i giocatori hanno scelto il loro primo compagno di avventura nella regione di Galar.
  • Forme regionali di Pokèmon sconosciuti – A Galar sono state scoperte le forme regionali di alcuni Pokémon. Queste forme si sono adattate all’ambiente particolare della regione di Galar e hanno sviluppato un aspetto diverso dagli esemplari della stessa specie presenti in altre regioni. Vengono chiamate forme regionali di Galar, e sembra che anche il loro comportamento sia diverso rispetto a quello delle altre forme della loro specie.
  • Più Pokèmon dal passato – Molti Pokémon che non sono comparsi in Pokémon Spada & Scudo si sono stabiliti sull’Isola dell’Armatura e nella Landa Corona. Gli Allenatori incontreranno tanti Pokémon diversi e vivaci, da quelli leggendari (scoperti di recente) alle nuove forme regionali di Pokémon conosciuti che si sono già incontrati in altre regioni. Sono in programma anche degli aggiornamenti gratuiti per Pokémon Spada e Pokémon Scudo, che saranno disponibili in contemporanea con l’uscita delle espansioni. Gli aggiornamenti sono previsti per le stesse date in cui usciranno le espansioni L’isola solitaria dell’armatura e Le terre innevate della corona. Ognuno di questi aggiornamenti permetterà ai giocatori che non hanno acquistato un Pass di espansione di ricevere i nuovi Pokémon che verranno aggiunti in L’isola solitaria dell’armatura e Le terre innevate della corona, ad esempio tramite scambio. I giocatori potranno anche usare Pokémon HOME, un servizio basato su Internet che sarà disponibile da febbraio 2020, per trasferire nei loro giochi i Pokémon che hanno ottenuto negli altri videogiochi della serie, purché tali Pokémon siano presenti anche nelle due espansioni L’isola solitaria dell’armatura e Le terre innevate della corona.
  • Nuovi vestiti e accessori – Sull’Isola dell’Armatura, i fan potranno ottenere una speciale divisa per l’allenamento. Grazie al loro nuovo abbigliamento, saranno pronti ad affrontare ogni sfida e a intraprendere l’allenamento in ottime condizioni fisiche e mentali. Nella Landa Corona, gli Allenatori possono indossare l’attrezzatura per l’esplorazione e prepararsi così a condurre le loro ricerche nelle tante e affascinanti mete che si trovano in quest’area.
  • Nuovi personaggi – Nel corso delle loro avventure, gli Allenatori faranno la conoscenza di tanti personaggi interessanti. Un personaggio di nome Mustard comparirà in L’isola solitaria dell’armatura e si occuperà dell’allenamento dei giocatori. È un Allenatore leggendario che ha mantenuto la sua posizione di Campione per ben 18 anni, ancora prima che il fenomeno Dynamax venisse incorporato nelle lotte della Lega Pokémon. Il suo record è tuttora rimasto imbattuto. Mustard ha allenato Dandel ed è stato il primo a riconoscerne il talento nascosto… non a caso, Dandel è l’attuale Campione in carica. Ci sono due nuovi avversari che possono apparire in L’isola solitaria dell’armatura: Sofora e Savory. Sono degli esperti Allenatori di Pokémon, rispettivamente del tipo Veleno e Psico, e si stanno allenando duramente per poter un giorno fondare una Palestra e uno stadio dedicati ai loro tipi. Gli Allenatori affronteranno avversari diversi in base alla versione del gioco. Sofora è appassionata di Pokémon di tipo Veleno e si sta sottoponendo a un allenamento molto intenso nel dojo di Mustard. Farà tutto il possibile per apparire carina e adorabile, dato che la popolarità è ciò che ammira più di ogni altra cosa. Va sempre in giro con un gran sorriso, dietro al quale si nasconde però un’indole calcolatrice di cui fa un ottimo uso. Savory è uno degli Allenatori che aspirano a diventare più forti nel dojo di Mustard, ed è un esperto dei Pokémon di tipo Psico. È signorile e garbato, ma è anche molto orgoglioso.

Pokèmon Spada & Scudo

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Final Fantasy VII Remake, c’è il leak dell’intro

Neanche il tempo di augurarvi buon 2020 che il 2019 si chiude con i botti. AllGamesDelta ha pubblicato e diffuso il video introduttivo di Final Fantasy VII Remake.

Tre minuti e 36 secondi di filmato iniziale di uno dei giochi più attesi del prossimo anno che sta per arrivare e che sarà disponibile dal prossimo 3 marzo. In esclusiva PS4. Manca tantissimo e sicuramente questo video trapelato in rete da una fonte autorevole aumenterà sicuramente l’attesa per quello che si preannuncia come uno dei giochi più influenti del 2020.

Final Fantasy VII Remake ricostruisce ed amplia l’originale GdR leggendario per i tempi moderni. Il titolo narra la storia di un mondo caduto sotto il controllo della compagnia elettrica Shinra, una potente organizzazione che detiene il monopolio della stessa forza vitale del pianeta; l’energia mako. Nell’enorme città di Midgar, un’organizzazione anti-Shinra chiamata Avalanche ha intensificato la sua resistenza. Cloud Strife, un ex dell’unità d’élite della Shinra, i Soldier convertitosi in mercenario, aiuta il gruppo ignaro di ciò che lo aspetta.

Il titolo vuole essere una spettacolare reinterpretazione contemporanea di uno dei giochi di ruolo più rivoluzionari (ed amati) della storia che esplora ancora di più il suo mondo e i suoi personaggi. Il primo titolo di questo progetto è ambientato nella città eclettica di Midgar ed è un’esperienza completamente a sé stante che rappresenta un ottimo punto di partenza per la serie. Oltre ai suoi personaggi indimenticabili e alla trama appassionante, Final Fantasy VII Remake include un sistema di battaglia ibrido che unisce azione in tempo reale con combattimenti strategici basati sui comandi.

Detto questo, ecco la clip, buona visione.

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Briley Witch Chronicles, un RPG per C64 in lavorazione da Sarah Jane Avory

Sarah Jane Avory che il pubblico retro conosce anche per i suoi recenti shoot’em up quali Neutron e Soul Force (quest’ultimo è ancora in fase di sviluppo) per Commodore 64, sta lavorando ad un RPG – sempre per la piattaforma 8 bit – intitolato Briley Watch Chronicles.

Il sempre attento ed informato IndieRetroNews ha pubblicato un articolo interessante che parla di questo gioco ed è stato anche diffuso un video di undici minuti di gameplay.

Sarà come detto un RPG a tutti gli effetti con tanta profondità nel gameplay. Non sarà soltanto una raccolta di ingredienti per la pozione più efficace ma si parlerà con diversi personaggi. Ovviamente ci sarà anche il combattimento a turno e si potrà passare del tempo col proprio gatto domestico.

Insomma, gli ingredienti per trovarsi di fronte ad un bel gioco, sembra ci siano tutti. Tra l’altro i titoli di qualità non sono mai troppi per l’amato 8 bit di casa Commodore, almeno per quanto ci riguarda. In vero non sono mai troppi in generale. Non sappiamo ovviamente quando Briley Witch Chronicles verrà alla luce ma ci e vi terremo informati su ulteriori sviluppi.

Spazio adesso al video tratto dal canale YouTube dell’autrice che mostra come il titolo sia comunque già ad un buon punto di sviluppo. Nella descrizione si legge come il gioco completo sarà rilasciato nel 2020 (ma in data da destinarsi) non prima, però, di aver completato i lavori su Soul Force.

Buona visione.

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Star Conflict, disponibile A New Threat

StarGem Inc. e Gaijin Entertainment hanno annunciato il rilascio di un importante aggiornamento dei contenuti per Star Conflict, intitolato A New Threat (“Una Nuova Minaccia”).

Esso si concentra sull’invasione di interi sistemi stellari da parte di un’armata aliena malvagia, contro cui i giocatori dovranno unirsi nell’atto di difendere il proprio universo. Altri aggiornamenti includono una nuova modalità che consente di correre nello spazio e l’evento New Foundation che celebra l’anniversario di Isaac Asimov.

Qui il trailer ufficiale. Buona visione.

LE NOVITA’

Nuove attività potranno essere trovate in modalità Spazio Aperto, come le gare illegali di astronavi, caccia alla nave pirata e estrazione di asteroidi. L’unico problema saranno gli alieni, pronti a distruggere tutto il divertimento con le loro navi madre costantemente in assetto da battaglia. Nel caso riuscissero a ottenere il controllo di un sistema stellare, non ci sarebbero più risorse disponibili e lo stile di vita di Star Conflict cesserebbe di esistere. I piloti dovranno respingere questo attacco completando missioni speciali durante l’evento A New Threat. In alternativa, potranno partecipare alla rissa sperimentale Beetle in the Anthill, in cui i giocatori controlleranno una nave aliena e combatteranno da soli contro un ammasso di navi nemiche. Questa rissa sarà disponibile solo martedì, giovedì, sabato e domenica.

Star Conflict

L’OMAGGIO AD ASIMOV

Il sistema Artuga sarà l’unica sede nei settori marginali al sicuro dagli alieni. In onore del 2.700esimo compleanno dello scrittore Isaac Asimov, si terrà un evento speciale chiamato New Foundation. Ci saranno 40 tappe da completare, ognuna delle quali premierà con componenti per le nuove navi, la fregata Hammerhead e l’interceptor Marten o altri premi. Alcune fasi saranno disponibili per tutti, mentre l’intero set di missioni e ricompense sarà disponibile solo per i possessori del pass/dlc New Foundation.

Star Conflict

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