Una featurette per Nex Machina ne spiega lo sviluppo

Uscito su PlayStation 4Pc lo scorso 20 giugno, il twin-stick shooter Nex Machina sta incontrando il favore di pubblico e critica. Lo sviluppatore Housemarque ha dunque pensato di rilasciare al pubblico una featurette focalizzata sulla creazione e la lavorazione del titolo focalizzandosi in particolare sulla prima presentazione del gioco alla PlayStation Experience 2016, descritta dagli autori come una vera e propria prova di coraggio, tra pressioni e versioni del titolo malfuzionanti.

Il filmato che potete vedere in basso – di ben 17 minuti circa – è parte di un documentario più esteso completamente dedicato al gioco, dal nome “The Name of the Game”, destinato ad essere rilasciato in futuro. Nel frattempo, possiamo goderci un’intervista con i designer Eugene JarvisHarry Krueger che svelano segreti e retroscena dietro la complessa produzione di Nex Machina. Buona visione.

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Speciale, resoconto della PlayStation press conference alla Paris Games Week 2015

L’evento più importante che ha inaugurato l’inizio della kermesse parigina è stato senza dubbio la conferenza Sony che ﹣ ricordiamo ﹣ proprio quest’anno ha preferito spostare l’attenzione nell’industry europea del videogioco dalla Germania a Parigi. Come da consuetudine degli ultimi anni insieme alla stampa specializzata intervenuta per l’occasione anche migliaia di utenti della rete hanno […]

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