L’attesa per The Last of Us Parte 2 è spasmodica per gli appassionati. Il gioco come saprete uscirà il prossimo 19 giugno in esclusiva, naturalmente, PS4. E poco fa Naughty Dog ha pubblicato il trailer sulla storia.
Non diciamo nulla invitandovi soltanto a visualizzare la clip che dura quasi due minuti e mezzo presentato sul PlayStation Blog da Neil Druckman, director del gioco.
Spazio al video ed alle parole di Druckman. Buona visione e buona lettura.
Questo progetto non rappresenta solo anni di lavoro e di passione, per tutti noi di Naughty Dog, ma anche la prosecuzione di un viaggio che Ellie, Joel e tutti voi avete cominciato sette anni fa. Non sono mancate le sorprese, di ogni genere, ma siamo fortunati ad avervi avuti con noi durante il cammino. Il vostro sostegno e il vostro entusiasmo significano molto per tutti noi dello studio.
Durante quest’ultimo mese di attesa c’è ancora molto che vogliamo condividere con voi, a cominciare dal nuovissimo trailer, che getta uno sguardo sul prossimo capitolo della storia di Ellie e Joel. Eccolo qui:
Da qui in poi, aspettatevi molte altre novità mentre contiamo le settimane, i giorni e le ore che ci separano dal lancio di The Last of Us Parte II. Infine, visto che molti di voi l’hanno chiesto, siamo lieti di annunciare che sono attivi i pre-ordini delle versioni digitali del gioco su PlayStation Store e delle copie fisiche presso i rivenditori autorizzati di tutto il mondo. Al lancio saranno disponibili per l’acquisto anche altre copie fisiche, ma in quantità variabili in base alla regione e al rivenditore. Al riguardo, chiedete al vostro negoziante di zona.
Per il momento, abbiate cura di voi!
Spazio, infine, ad alcune immagini inedite. Eccole a voi.
Per Gustavo Santaolalla, celebre compositore di colonne sonore, The Last of Us 2 debutterà molto presto. Lo scrive Gamingbolt.
Santaolalla, che firma anche le musiche dell’attesissima esclusiva PS4, ne ha parlato durante una esibizione in Kuwait. Si legge e si vede su Reddit che l’autore argentino ha eseguito alcuni brani del primo episodio della serie, delle varianti delle musiche più note ma anche un assaggio di quello che ascolteremo in The Last of Us 2 che – secondo lui – sarà disponibile tra non molto.
È chiaro che il gioco in questione sia molto atteso: forse è l’ultima grande esclusiva per la PS4. Attendiamo chiaramente ulteriori novità da Sony e da Naught Dog, publisher e sviluppatore dell’action adventure per quantificare quanto “breve” sia questa attesa.
Da Twitter, Naughty Dog festeggia una ricorrenza ed un traguardo per The Last of Us. Il gioco ha appena festeggiato i 5 anni essendo stato pubblicato il 14 giugno del 2013 su PS3.
Nondimeno c’è un risultato importante che il team può festeggiare: più di 17 milioni di copie vendute, ovviamente distribuite tra PS3 e PS4, un risultato eccellente se consideriamo che si tratta di una esclusiva Sony.
Prossimamente, in data da definire, la serie si arricchirà del secondo episodio che è stato mostrato lungamente all’E3 2018. Dovesse mantenere le premesse potrebbero esserci tutti i presupposti per bissare, e perché no, anche migliorare questo risultato eccellente.
Today is the 5th Anniversary of The Last of Us’ release. Over 17 million of you have taken this journey with us and your love, support, and fandom for these characters and their story has been incredible. We can’t wait to continue it with Part II. pic.twitter.com/dES9bBDa4W
Uncharted 4: Fine di un ladro è certamente uno dei titoli più belli e completi degli ultimi anni. Osannata da pubblico e critica, l’ultima avventura di Nathan Drake targata Naughty Dog ha raccolto consensi un po’ ovunque nel mondo, grazie alla solita cura per il dettaglio e per la realizzazione tecnica da sempre tra i marchi di fabbrica dello sviluppatore californiano. Per non tralasciare un gameplay solido, vario e divertente, impreziosito da una narrazione magistrale per regia, fotografia e approfondimento. Tutti elementi che, lo anticipiamo subito, ritroviamo in Uncharted: L’Eredità Perduta, il dlc stand alone con il quale Naughty Dog ha toccato ulteriori vette di qualità.
UNCHARTED IN GONNELLA
La trama alla base de L’Eredità Perduta non è originalissima, né particolarmente complessa, ma è lo stesso capace di tenere incollati allo schermo i videogiocatori e di incuriosirli e affascinarli attraverso temi e scenari azzeccati. Il tutto impregnato come da tradizione da un umorismo di fondo che per certi versi costituisce un po’ uno dei marchi di fabbrica di questa saga. Protagoniste due comprimarie dei passati episodi, cioè a dire Chloe e Nadine, qui impegnate alla ricerca di un mitico artefatto chiamato Zampa dorata di Ganesh, che le porterà a dover affrontare Asav, un signore della guerra pronto a tutto pur di ottenere ciò che vuole, anche scatenare guerre e distruggere reperti archeologici di inestimabile valore storico.
Il gioco vero e proprio ha inizio in una rigogliosa foresta dove sono presenti le rovine di un’antica civiltà e dove il videogamer ha modo di ritrovare il feeling coi soliti comandi. Uncharted: L’Eredità Perduta adotta infatti lo stesso gameplay dell’avventura principale con Nathan Drake, pertanto i controlli, seppur con personaggi differenti, sono i medesimi, così come la tipologia di avventura. Da questo punto di vista aspettatevi quindi una progressione di gioco con momenti dinamici e liberi, con arrampicate, salti e sparatorie, che si alternano con altre più scriptate, votate allo sviluppo delle narrazione.
Tuttavia Naughty Dog approfitta di questo contenuto extra anche per introdurre un paio di novità e dunque per sperimentare nuove idee. In particolare nel gioco viene introdotta la possibilità di muoversi in maniera non lineare, quindi una certa libertà di movimento. All’interno della regione dell’India dov’è ambientata la storia, è infatti possibile spostarsi a piacimento lungo un’area sandbox piuttosto estesa, sfruttando un fuoristrada 4×4. In questo modo l’utente può dedicarsi a piacimento alla ricerca di cimeli da collezione nascosti, ed è egli stesso a plasmare in parte il ritmo dell’esplorazione: basta aprire l’apposita mappa consultabile in qualsiasi momento premendo il touchpad, per selezionare la missione da svolgere e l’ordine con cui terminare i vari incarichi principali, oppure quali sidequest secondarie portare a termine o meno.
COME AL CINEMA
Insomma, una bella avventura, corroborata da una messa in scena cinematografica che senza strafare troppo in botti, sparatorie e esplosioni, ma valorizzando anche l’elemento esplorativo talvolta fine a se stesso forse in relazione alla trama, si fa decisamente apprezzare. Peccato solo per l’intelligenza artificiale dei nemici, che come “al solito” non brilla sempre per logica, soprattutto quando l’utente agisce in incognito: da questo punto di vista le fasi stealth evidenziano avversari poco reattivi e con un raggio visivo abbastanza limitato.
Ma è una “goccia” nel mare di qualità di un titolo che si esalta ulteriormente grazie a un comparto tecnico semplicemente fuori parametro. La grafica è splendida come del resto lo era in Fine di un Ladro, gioco dal quale mutua ovviamente l’engine e tutto ciò che ne consegue. Tuttavia, se possibile, quella de L’Eredità Perduta ci è sembrata ancora più rifinita, soprattutto a livello di elementi di contorno e di effetti ambientali. A questo probabilmente contribuiscono anche i suggestivi scenari scelti dal team di sviluppo per questo gioco. In tal senso l’India, con le sue foreste, i suoi fiumi, le sue rovine di civiltà che si perdono nella notte dei tempi, ha permesso ai grafici di Naughty Dog di dare sfogo alla loro fantasia e a utilizzare tutta una nuova serie di effetti particellari o di luce.
Allo stesso modo, lo scenario ha saputo ben ispirare anche i tecnici del suono, che hanno così ricreato al meglio i rumori e i suoni della natura, ma anche una colonna sonora di buona fattura. Ottimo poi il doppiaggio in inglese, buono gran parte di quello in italiano, una spanna sotto rispetto a quello in lingua anglosassone.
COMMENTO FINALE
L’Eredità Perduta conferma le grandi doti artistiche dei Naughty Dog, ormai diventati una sorta di marca di garanzia per le produzioni Tripla A sulle console di Sony. Questo mega dlc completabile in otto-nove ore, legato a Uncharted: Fine di un ladro, non avrà Nathan, una storia originale e un antagonista di grande spessore, ma di certo può contare su due protagoniste interessanti e ben assortite, scenari assolutamente affascinanti all’interno dei quali è un piacere muoversi e agire grazie anche a un gameplay ben collaudato, e un comparto tecnico fuori parametro. Insomma, un acquisto praticamente obbligato per tutti i fan della saga di Uncharted e consigliatissimo agli appassionati di giochi d’avventura.
Pregi
L’inedita porzione free-roaming ha buone potenzialità. Giocabilità come sempre molto divertente. Comparto tecnico fuori parametro
Difetti
Alcuni dialoghi sono a dir poco fuori luogo. Antagonista principale poco ispirato. Intelligenza artificiale dei nemici tra alti e bassi
L’arrivo di Uncharted: L’Eredità Perduta è sempre più imminente: il 23 agosto debutterà su PS4. Nelle scorse ore sul web si è venuto a sapere il peso in termini di gigabyte. Bene, da Gamingbolt apprendiamo che l’espansione stand alone occuperà qualcosa come 44,7 GB.
Dimensioni di poco inferiori a quelle di Uncharted 4: Fine di un Ladro che pesa 48 GB. E’ possibile che tali dimensioni siano dovute al fatto che L’Eredità Perduta supporti la PS4 Pro. Ma a questo punto riteniamo che anche i contenuti non saranno troppo inferiori a quelli di un gioco vero e proprio anziché di una espansione, sia pure indipendente.
Vedremo. Ricordiamo che tale espansione si è mostrata in un brevissimo trailer di 30 secondi qualche giorno fa e che vestiremo i panni di Chloe Frazer che vuole ritrovare un tesoro nascosto sui Ghati Occidentali, una catena montuosa situata nella parte sud-ovest nella penisola indiana. Partner d’eccezione: Nadine Ross.
Sony ha pubblicato nelle scorse ore un nuovo trailer di Uncharted: L’Eredità Perduta. Molto breve ma intenso: dura 30 secondi ed offre un rapidissimo riepilogo di quello che sarà la nuova avventura in arrivo per PlayStation 4 e PlayStation 4 Pro il prossimo 23 agosto.
Vi lasciamo alla clip intrisa d’azione. Buona visione.
Dopo tanto tempo torniamo a scrivere su The Last of Us Part 2. Neil Druckmann, uno dei pezzi grossi di Naughty Dog che sviluppa l’attesissimo titolo in esclusiva PlayStation 4, ha annunciato via Twitter che Gustavo Santaolalla scriverà la colonna sonora.
Il due volte premio Oscar (nel 2006 vinse per la OST di I segreti di Brokeback Mountain e l’anno dopo centrò il bis per Babel), aveva già scritto le musiche del primo – amatissimo – The Last of Us. Ecco il cinguettio di Druckmann che conferma il compositore argentino.
Check out Gustavo’s recent performance of The Last of Us theme (can’t wait ‘till you hear his music for Part II):https://t.co/ZouBbDxZng
Naughty Dog è stata protagonista alla PlayStation Experiene 2016. Oltre a The Last of Us parte II ha, infatti, presentato Uncharted: The Lost Legacy.
C’è anche un trailer che potete vedere dopo il testo della notizia. Protagonista Chloe Frazer di Uncharted 2 con alcuni soldati in una città mediorientale in guerra. Lo studio ha confermato con un cinguettio su Twitter che si tratta di un’avventura a sé stante che vedrà protagonista anche Nadine Ross.
E’ stata una notte stellare quella della PlayStation Experience 2016. Tra gli annunci, spicca quello fatto da Sony e Naughty Dogs per The Last of Us parte II.
Proprio così, il sequel di The Last of Us esiste ed è stato presentato a Los Angeles con un trailer ed alcune immagini che vi proponiamo. La clip dura 4 minuti.
Ellie e Joel sono tornati, quindi, per una nuova avventura definita da Neil Druckmann (che tra l’altro domani compirà gli anni, ndr) sul PlayStation Blog italiano “Intensa, emotiva e straziante”. Ovviamente, lo scrittore era presente all’evento californiano.
Gli sviluppatori spiegano come stiano facendo di tutto per evitare che il sequel sia scontato ed hanno trascorso questo lungo lasso di tempo per cercare idee degne di nota. Gli autori dicono che sia ancora presto per il rilascio del progetto del gioco ma che non era più possibile aspettare per dare un assaggio di quello che verrà.
Secondo quando si legge sulla rete, nel nuovo capitolo di The Last of Us, Ellie sarà più grande ed avrà 19 anni. La storia, quindi, si baserà su eventi che si incentreranno cinque anni dopo quelli del primo gioco e farà parte di un concetto unico che si lega al primo The Last of Us.
Naughty Dog ha annunciato la disponibilità del dlc per il comparto multiplayer Tesori Perduti e della patch 1.08 di Uncharted 4: Fine di un ladro. Sin dal lancio,… Vai all’articolo
Naughty Dog ha annunciato attraverso il suo sito che la patch 1.08 di Uncharted 4: Fine di un Ladro sarà disponibile mercoledì prossimo, ossia il 29 giugno. Per… Vai all’articolo
Sony presenta la modalità Plunder in Uncharted 4: Fine di un Ladro. E lo fa con un trailer ed alcune immagini. Si tratta di un’opzione per il multiplayer che riprende le dinamiche del “cattura bandiera” solo che qui troviamo un idolo da recuperare per portarlo in salvo. Vi lasciamo al video ed alle immagini ricordandovi […]
The Last of Us 2 è un progetto importantissimo per Naughty Dog che però al momento è fortemente impegnata, come è ovvio che sia, nei preparativi per l’uscita di Uncharted 4: Fine di un Ladro che arriverà il 10 maggio prossimo in esclusiva (naturalmente) PS4. Bene, da Gamerant apprendiamo che il team ha ripreso a […]
Non dovrebbero esserci ulteriori rinvii per Uncharted 4: Fine di un Ladro. Il titolo è entrato in fase Gold. Il gioco è, quindi, pronto e ha superato il controllo qualità ed arriverà puntuale il 10 maggio su PlayStation 4.. L’annuncio è arrivato direttamente sul profilo Twitter di Naughty Dog. Very glad to say #Uncharted4 has […]
Ci siamo. Naughty Dog chiama a raccolta i giocatori di tutto il mondo e li invita a provare il multiplayer di Uncharted 4: Fine di un Ladro, esclusiva per PlayStation 4. E così, a partire da venerdì 4 marzo alle 18 fino alle 8,59 del mattino di lunedì 7 marzo, ci ci sarà l’Open Weekend dedicato […]