Immortal Planet è disponibile su Steam e GOG

Lo sviluppatore indipendente teedoubleuGames ha annunciato ufficialmente la disponibilità di Immortal Planet su piattaforma Pc, tramite i servizi di digital delivery SteamGog.com, al prezzo di circa 15 euro. Si tratta di un titolo d’azione che riprende gli stilemi del genere “soulslike” reso popolare – per l’appunto – da Dark Souls e seguiti; il gioco è infatti descritto dallo sviluppatore stesso come una “lettera d’amore” ai titoli From Software.

Potete leggere questo nostro precedente articolo per tutte le informazioni più importanti sul gioco, mentre qui in basso riproponiamo il trailer di lancio già pubblicato qualche giorno fa.

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Il soulslike Immortal Planet arriva il 28 luglio su Pc

Tomasz Wacławek, creatore della hit indie Ronin, ha condiviso tutti i dettagli sul suo nuovo progetto: intitolato Immortal Planet, il titolo è un action-Gdr focalizzato su un sistema di combattimento metodico e brutale e sull’esplorazione di un mondo in cui gli ultimi resti di una società di esseri immortali sono intrappolati in infiniti cicli di morte e rinascita.

Il gioco viene descritto dallo stesso sviluppatore come un tributo all’emergente genere soulslike, in particolare al capostipite Dark Souls.

Immortal Planet è una lettera d’amore a Dark Souls. Dopo aver pubblicato Ronin con l’aiuto di Devolver Digital, ho voluto creare un gioco che rappresentasse la mia personale interpretazione dei titoli soulslike; per me, il nucleo del genere è rappresentato dal sistema di combattimento, dove la pazienza e la concentrazione sono molto più importanti dei riflessi. Anche la gestione della stamina è un elemento da tenere in considerazione, ma ho sempre pensato che ci fosse qualcosa da aggiungere a tutto questo per renderlo ancora più interessante.

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In Immortal Planet, infatti, anche i nemici avranno una loro personale barra dell’energia, e un giocatore che ama il rischio può sfiancare i nemici per poi colpirli una volta sfiniti: l’effetto è uno stordimento temporaneo dell’avversario. Di converso, attaccare un nemico con piena stamina stordirà invece il giocatore stesso. Il sistema di magia è anch’esso incentrato su tale sistema – per esempio, le magie di ghiaccio non danneggiano la salute bensì l’energia.

Il titolo verrà lanciato su Steam il prossimo 28 luglio (qui la pagina del negozio), mentre a questo indirizzo trovate il sito ufficiale. Di sotto, invece, un sommario delle caratteristiche di gioco.

  • Progressione da soulslike: l’esperienza può essere recuperata alla morte e utilizzata per migliorare il personaggio. Lo stile di gioco può essere personalizzato con dozzine di oggetti e incantesimi.
  • Combattimento metodico: la pazienza e la concentrazione sono molto più importanti dei riflessi, come pure la stamina.
  • Design dei livelli interconnesso: i livelli sono progettati intorno a singoli checkpoint a partire dai quali si può esplorare l’intera zona. I livelli contengono diverse scorciatoie sbloccabili.
  • Intensi combattimenti contro i boss: ogni livello include un potente nemico boss. I combattimenti contro questi avversari sono sfide divise in più fasi, che rappresentano delle vere e proprie prove di abilità e determinazione.

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