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Primi dettagli su Diablo IV

Arrivano i primi dettagli su quella che è la notizia del giorno: l’annuncio ufficiale di Diablo IV nel corso della BlizzCon 2019.

Blizzard ha, infatti, ha diramato notizie più approfondite sull’ambientazione, sulle classi di personaggi e sui contenuti che gli appassionati si troveranno di fronte in data da destinarsi su Pc, PS4 ed Xbox One. Ovviamente su una parte di essi, non su tutto. Ecco i dettagli in questa piccola anteprima.

I CULTISTI MINACCIANO IL TERRITORIO UNICO DI SANCTUARIUM

In Diablo IV, i giocatori cercheranno di restituire la speranza al mondo eliminando il male in ogni sua forma, dai cultisti cannibali adoratori di demoni ai nuovi non morti che emergono dal mare per trascinare le loro vittime sott’acqua.

Per la prima volta in assoluto, Sanctuarium sarà un territorio unico che comprende diverse regioni, dal deserto ardente del Kehjistan alle verdi foreste infestate da lupi mannari di Scosglen, fino alle aspre e inospitali Steppe Aride.

L’ANTICO MALE AVVOLGE SANCTUARIUM

 Un antico male, infatti, minaccia di avvolgere Sanctuarium nell’oscurità, e nuovi eroi sono stati chiamati ad affrontare delle sfide inedite per questo mondo. Il titolo trascina i giocatori in una storia oscura, dando loro la libertà di esplorare il mondo e trovare la propria strada nella versione più estesa di Sanctuarium mai creata, un panorama spoglio e in rovine, privo di speranza e infestato dai demoni.

Fedele alle radici della serie, anche il quarto capitolo della serie action RPG sarà caratterizzato da combattimenti viscerali, mostri spaventosi, un’epica caccia a bottino leggendario e infinite rigiocabilità e progressione. I giocatori affronteranno incredibili avventure in un mondo con ambienti unici popolato da pericolosi nuovi nemici, avventurandosi in livelli casuali pieni di avversari imprevedibili e tesori inimmaginabili. Pur continuando a supportare le modalità giocatore singolo e squadra, Diablo IV consentirà anche di incontrare altri gruppi di giocatori nello stesso mondo, sia per intraprendere sfide più grandi insieme, sia per provare ad annientarsi a vicenda in modalità PvP.

J. Allen Brack, presidente di Blizzard Entertainment, ha detto:

Sanctuarium accoglie i giocatori di Diablo da più di vent’anni, ed è grazie alla nostra passione per la serie e all’affetto che nutriamo per la community che oggi annunciamo Diablo IV. Non vediamo l’ora di tornare al classico e oscuro stile di gioco che piace ai giocatori, trovando nuovi modi di espandere il mondo e la storia, e siamo elettrizzati all’idea di farlo scoprire a molte altre persone.

SVELATE LE PRIME TRE CLASSI

Alla BlizzCon, Blizzard ha svelato le prime tre classi di personaggi di Diablo IV, tutte giocabili durante l’evento e già avevamo avuto anche una piccola anteprima grazie al trailer pubblicato:

  • I Barbari, che si distinguono per forza senza paragoni e grande maestria nel combattimento in mischia, portano in battaglia la potenza del nuovo sistema di Arsenale, e possono trasportare ed equipaggiare rapidamente fino a quattro armi diverse per volta, assegnando un attacco a ognuna di esse.

  • Le Incantatrici tornano alle radici di Diablo II e manipolano gli elementi per annientare i nemici, impalandoli su aculei di ghiaccio, colpendoli con fulmini o facendo piovere meteore infuocate dal cielo su di loro.

  • I Druidi, mutaforma selvatici che usano i loro poteri per assumere la forma di lupo mannaro, orso o umano e per scatenare cataclismi naturali sulle forze degli Inferi Fiammeggianti.

Queste tre iconiche classi rendono onore all’eredità della serie ed esemplificano come Diablo IV parta dalle basi, conservando l’immaginario di Diablo ma allo stesso tempo consentendo di esplorare nuove possibilità non ancora sfruttate. I giocatori potranno sperimentare e scoprire innumerevoli configurazioni grazie all’albero talenti e abilità, al sistema di bottino che comprende oggetti leggendari e di completo, a combinazioni di rune e parole runiche, e persino a cavalcature personalizzate che consentono di spostarsi nel mondo di gioco.

LE PRIME IMMAGINI



















NUOVE TECNOLOGIE

Nello sviluppo del gioco sono impiegate moderne tecnologie che spingono la serie verso nuovi abissi di oscurità. Queste tecnologie sono alla base di tutto quello che gli appassionati vedranno, sentiranno e proveranno, rendendo l’esperienza più fedele e coinvolgente e aprendo a innumerevoli possibilità per la serie di Diablo, da animazioni dei personaggi più fluide, come quella relativa alle trasformazioni del Druido, all’enorme mondo che i giocatori esploreranno in cerca del successivo livello sotterraneo ricco di tesori. Diablo IV farà scoprire ai giocatori un mondo più cupo e letale.

PANORAMICA SU DIABLO IV

  • Esplorate liberamente l’ampio mondo di Sanctuarium, superando i confini tra cinque iconiche regioni popolate da pe-ricolosi nemici.
  • Classica esperienza di gioco di Diablo, che comprende una solida progressione del personaggio, livelli ripetibili all’infini-to, bottino incredibile e l’animato com-battimento tipico della serie.
  • Un mondo aperto popolato da minacce vecchie e nuove, come letali scontri con enormi boss da affrontare a più riprese.
  • Giocabile alla BlizzCon: svelatetre classi (a cui se ne aggiungeranno altre due), il Druido, il Barbaro e l’Incantatrice.
  • Nuova tecnologia che spingerà la serie verso nuovi abissi di oscurità, grazie a grafiche ad alta fedeltà e alla possibilità di creare un’esperienza open world.
  • Una nuova, cupa storia, in cui gli eroi si troveranno di fronte a una sfida mai affrontata prima.

RITORNO ALL’OSCURITÀ

  • Mostri più intelligenti, vari e letali: affrontate un mondo popolato da gruppi letali di mostri diversi tra loro ma legati a livello di temi, che collaborano per costringere i giocatori a sviluppare strategie intelligenti.
  • Profonda personalizzazione del personaggio: i giocatori potranno sperimentare e scoprire innumerevoli configurazioni grazie all’albero talenti e abilità, al bottino che comprende oggetti leggendari e di completo, a combinazioni di rune e parole runiche, e persino a cavalcature personalizzate che consentono di spostarsi nel mondo di gioco.
  • Livelli esplorabili: livelli ripetibili all’infinito, compresi i nuovi livelli armonizzati che consentono ai giocatori di controllare il proprio destino e specificare il tipo di esperienza che vogliono affrontare.

ESPLORATE UN MONDO PERICOLOSO, DINAMICO E SCONFINATO










  • Un nuovo, triste capitolo: in questa cupa era della storia di Sanctuarium, l’umanità è sotto un nuovo caotico giogo. Lilith è tornata a Sanctuarium e i giocatori dovranno esplorare questo reame infranto per saperne di più.
  • Un mondo aperto ed esteso: incontrate altri giocatori mentre esplori cinque diverse regioni con ambientazioni uniche e abitate da nuovi pericolosi nemici. Affrontate la minaccia più grave che Sanctuarium abbia mai conosciuto avventurandoti nel deserto ardente del Kehjistan, fatevi strada fra le foreste infestate da lupi mannari di Scosglen, sfidate le inospitali Steppe Aride, arrampicatevi sulle scoscese Vette Frantumate e respingete l’infestazione nelle paludi di Hawezar.

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Destiny 2: Ombre dal Profondo, Festa delle Anime Perdute

Da oggi, 29 ottobre, la luna non sarà l’unica cosa a essere “infestata” in Destiny 2: Ombre dal Profondo. La festa delle Anime Perdute ritorna, un nuovo dungeon apre le porte, Momentum metterà alla prova la vostra tempra nel Crogiolo, e la caccia per un nuovo esotico (Xenophage) ha inizio.

Questa festa è un’occasione per i Guardiani di indossare maschere irriverenti e commemorare i cari scomparsi. Mentre una minaccia onnipresente incombe, torna alla Torre, prendi delle caramelle e ricorda a te stesso per cosa stai combattendo. Decorazioni per la Torre, la Foresta Infestata, nuove personalizzazioni per il tuo equipaggiamento e molto altro ti aspettano per questa celebrazione.

UN NUOVO DUNGEON

Un nuovo dungeon sta per aprire le porte alle squadre da battaglia più determinate e ai Guardiani coraggiosi che vogliono affrontare le sue minacce in solitario. Parlate con Eris: Lei conosce la strada.

NUOVA MODALITÀ CROGIOLO: MOMENTUM











Lord Shaxx sta mischiando le carte in gioco nel Crogiolo con una nuova modalità chiamata Momentum Control. Mentre il focus di Mayhem risiede nelle Super, Momentum vede il gunplay al centro dell’azione. L’esperienza di gioco che aspetta gli appassionati di Destiny 2: Ombre dal Profondo si prospetta adrenalinica e richiede tantissima concentrazione, con la potenza delle armi da fuoco settata a 11. Siete incentivati a giocare più aggressivamente per sconfiggere gli altri Guardiani e sbloccare attacchi fisici caricati, granate e Super.

NUOVO ESOTICO

È giunta l’ora di andare là fuori e reclamare il vostro Xenophage.

Qui la recensione dell’ultima espansione di Destiny 2 a cura del nostro Antonio Michele Patti che ha premiato abbondantemente il lavoro svolto da Bungie che a sua volta, ad inizio mese, ha reso free-to-play il gioco dopo aver chiuso la collaborazione con Activision. Il team di fatto è diventato un indie non avendo un publisher. Questo non ha fermato la software house che ha diffuso questa espansione e continua a supportarla anche con questo evento dedicato ad Halloween.

Vi lasciamo, infine, al trailer in italiano dell’evento. Buona visione.

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Nuovo trailer per The Outer Worlds

Obsidian pubblica un nuovo trailer per The Outer Worlds, rpg uscito venerdì scorso (25 ottobre) su Pc, PS4 ed Xbox One ed in arrivo su Switch nel 2020.

Ecco il trailer su che cosa sia The Outer Worlds. Buona visione.

Si tratta di un rpg single-player  sviluppato da Tim Cain e Leonard Boyarsky, che figurano tra gli autori originali di Fallout, che si sono ritrovati per dar vita ad un nuovo gioco di ruolo in single player grazie anche al rinomato team di Obsidian.

In The Outer Worlds il protagonista si risveglia dall’ibernazione su una nave coloniale, The Hope, che si è perduta ed è andata alla deriva nello spazio per settant’anni. Ai confini della galassia, su Halcyon, le corporazioni che controllano tutti gli aspetti della vita nascondono un oscuro segreto che potrebbe distruggere la colonia.

Esplorando le variegate ambientazioni che compongono il ricco mondo del gioco incontrerete diverse fazioni e conoscerete un gran numero di personaggi complessi vi saranno d’aiuto nelle missioni. Ma fate le vostre scelte con cura, perché le vostre azioni lasceranno il segno su una trama il cui svolgimento dipende da voi. Le vostre scelte non influenzano solo la trama principale ma anche lo sviluppo del vostro personaggio, le storie dei vostri compagni di viaggio e il gran finale.

Vi lasciamo a diverse immagini del gioco che presto recensiremo anche noi sulle nostre pagine. Buona visione.





































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Surviving the Aftermath è disponibile in accesso anticipato

Surviving the Aftermath fa il suo approdo in early access su Epic Games Store ed Xbox Game Preview. Lo rende noto il publisher e sviluppatore Paradox che qualche giorno fa aveva svelato il gioco rimandando i dettagli in occasione del PDXCON che si sta svolgendo in questi giorni a Berlino.

Sviluppato in questa occasione da Iceflake Studios, il “builder” di colonie post-apocalittico essendo in fase di early access sarà realizzato a stretto contatto con comunità e gli aggiornamenti regolari esprimeranno il feedback dei giocatori.

Gli appassionati che vogliono partecipare al periodo di accesso anticipato di Surviving the Aftermath possono acquistare il titolo con uno sconto early bird a 19,99 euro. Il titolo lascerà l’early access e verrà lanciato su Epic Games Store, Steam, Xbox One e PlayStation 4 alla fine del 2020.

Diamo un’occhiata al trailer di lancio dell’early access per vedere Surviving the Aftermath in azione.

In Surviving the Aftermath, i giocatori costruiranno e gestiranno una colonia di sopravvissuti all’ombra di un cataclisma mondiale. Le risorse scarseggiano dopo l’apocalisse e la sopravvivenza richiede la padronanza di sistemi complessi per ottimizzare la produzione e la gestione delle colonie per garantire che nulla venga sprecato. Si costruiranno edifici, gestiranno i coloni, si adatteranno alle catastrofi naturali e altro ancora nel tentativo di ripristinare la civiltà.

Sopravvivere alle conseguenze va oltre al compito di costruire e gestire colonie e consente ai giocatori di andare oltre il rifugio per esplorare un mondo pericoloso pieno di biomi unici, pericoli, banditi e altro ancora. Reclutate e inviate team di specialisti per raccogliere risorse e informazioni sul mondo intorno alla colonia. I giocatori possono vedere ciò che le loro squadre hanno scoperto utilizzando una vasta mappa del mondo che aggiunge livelli di gameplay strategico non tipicamente inclusi in un costruttore di colonie.

Nikhat Ali, capo produttore del titolo presso Paradox Interactive, ha sottolineato:

Durante lo sviluppo di Surviving Mars abbiamo imparato l’importanza di ascoltare la nostra community e il loro feedback ha contribuito a elevare il titolo a nuovi livelli. Vogliamo coinvolgere i nostri giocatori il prima possibile in modo da poter essere sicuri di creare il gioco a cui vogliono giocare. Abbiamo davanti a noi un programma di contenuti ambizioso che include aggiornamenti mensili in cui incorporeremo il feedback dei nostri giocatori e siamo certi che Iceflake sia la squadra giusta per il lavoro.

Lasse Liljedahl, CEO e capo designer di Iceflake Studios, ha ribadito:

Sopravvivere alle conseguenze è il gioco che abbiamo sempre voluto realizzare. Quando abbiamo presentato il nostro piano a Paradox, hanno riconosciuto la nostra passione e il nostro impegno nel rendere questo gioco il miglior costruttore di colonie di sopravvivenza possibile. Siamo estremamente entusiasti di condividere finalmente il nostro progetto da sogno con il mondo e di avere il supporto di uno dei principali editori del settore.

CARATTERISTICHE DEL GIOCO








  • Nessun posto come casa: costruite e gestite una colonia di sopravvissuti dopo un evento mondiale. Costruite più di 50 edifici unici per gestire qualsiasi cosa, dalla raccolta di risorse e l’agricoltura all’esplorazione e alla sicurezza. Non dimenticate di costruire il Gate per avventurarvi nel mondo selvaggio oltre la vostra colonia.
  • Terra sopravvissuta: esplorate un vasto mondo generato proceduralmente con sei diversi biomi pieni di risorse sfruttabili, banditi e altro. Ogni ambiente ha condizioni diverse che influenzeranno la sopravvivenza della vostra colonia. State attento: i disastri naturali metteranno alla prova i vostri sopravvissuti.
  • La sopravvivenza è la nostra specialità: reclutate oltre 46 specialisti unici, ognuno con le proprie capacità e motivazioni, per gestire le risorse e la produzione della vostra colonia. Mandateli oltre il Gate in missioni scientifiche, corse al tesoro e per combattere i banditi.
  • Aspettatevi l’inaspettato: la vita all’indomani della catastrofe richiede di fare scelte morali. Potreste non essere in grado di controllare tutto nella vostra colonia, ma il modo in cui rispondete a situazioni ed eventi emergenti modellerà la vostra civiltà.
  • Mod: i giocatori possono dare vita alle proprie visioni usando le Mod di Paradox.

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Zombie Army 4: Dead War in arrivo il 4 febbraio

Rebellion, svela la data di lancio di Zombie Army 4: Dead War che sarà disponibile per PlayStation 4, Xbox One e Pc il 4 febbraio 2020. È ora possibile effettuare il pre-order che include l’Undead Airman Character Pack gratuito, con un nuovo personaggio giocabile Hector, lo zombie britannico.
Per festeggiare l’annuncio, lo sviluppatore britannico indipendente ha pubblicato un nuovo trailer:

Dai canali veneziani a uno zoo croato ora sede del terrore mortale, e dai Creepers avventati e assetati di sangue a carri armati grotteschi e zombificati, posseduti demonicamente e in grado di generare non morti a volontà, preparati a un incubo mediterraneo nell’inferno post-Seconda Guerra Mondiale di Zombie Army 4!

E se ciò non bastasse, Rebellion ha anche pubblicato maggiori dettagli sulle diverse edizioni del gioco ora disponibili per il pre-order:

ZOMBIE ARMY 4 COLLECTOR’S EDITION

Oltre al gioco principale, la Collector’s Edition di Zombie Army 4 (disponibile solo presso retailer selezionati) presenta un set, in edizione limitata, di incredibili oggetti fisici e digitali, tra cui:

  • Un modellino dello Zombie Shark da 10″ (25cm)
  • Box esclusivo per la Collector’s Edition
  • Art Book da 60 pagine
  • Custodia Steelbook
  • Selezione musicale digitale
  • L’Undead Airman Character Pack.

SUPER DELUXE EDITION

Oltre al gioco principale, la Super Deluxe Edition di Zombie Army 4 garantisce l’accesso a tonnellate di contenuti aggiuntivi post-lancio, tra cui:

  • 3 nuove campagne.
  • 4 nuovi character pack.
  • 9 nuovi weapon bundle.
  • 5 nuovi weapon skin pack.
  • 4 nuovi character outfit pack .

DELUXE EDITION

Infine, oltre al gioco principale, la Deluxe Edition di Zombie Army 4 include ulteriori extra, tra cui:

  • L’Undead Airman Character Pack.
  • Il Solid Gold Weapon Pack.
  • FG-24 Semi-Auto Rifle.
  • L’Undercover Karl Character Outfit Pack.







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One Punch Man: A Hero Nobody Knows avrà una closed beta

One Punch Man: A Hero Nobody Knows avrà presto una closed beta. Bandai Namco ha infatti annunciato dei test a numero chiuso dall’1 al 4 novembre. La beta interesserà gli utenti PS4 ed Xbox One. Chi parteciperà potrà provare il gioco, unirsi alle lobby e combattere contro altri giocatori o personaggi controllati dall’intelligenza artificiale.

Gli interessati, che siano anche membri del programma fedeltà Ep!c, potranno richiedere il proprio codice dal 30 ottobre qui.

Ma attenzione, le quantità sono limitate.

Ecco le sessioni della closed beta:

  • Sessione 1 – Venerdì 1 novembre dalle 11 alle 13 CEST.
  • Sessione 2 – Sabato 2 novembre dalle 7 alle 9 CEST.
  • Sessione 3 – Sabato 2 novembre dalle 22 alle 24 CEST.
  • Sessione 4 – Domenica 3 novembre dalle 22 alle 24 CEST.

Per il nuovo trailer del gioco che include anche la canzone “Freaking out!” dei JAM Project.

In One Punch Man: A Hero Nobody Knows i giocatori avranno la possibilità di creare il proprio avatar personalizzato e costruire la propria leggenda personale.

Mentre vi allenate costantemente e completate le varie missioni, potrete salire nella classifica della Hero Association. Persino nel mezzo della battaglia, i giocatori dovranno sempre stare attenti agli eventi casuali che renderanno gli scontri ancora più epici.

Questi eventi speciali andranno dalle interferenze portate dai supercattivi alla caduta di asteroidi.

Il titolo è un gioco d’azione e combattimento ambientato in un universo costantemente minacciato, in cui alcuni eroi sono l’unica speranza contro la distruzione totale. Saitama, il protagonista principale, è un eroe in grado eliminare anche i più potenti avversari con un solo pugno, una situazione che lo annoia e infastidisce da morire. Il gioco includerà battaglie 3 contro 3, in cui sarà possibile formare potenti squadre usando molti volti noti, tra cui alcuni dei primi personaggi presenti confermati, come GenosFubukiMumen RiderSonic e Saitama.

Ecco diverse immagini inedite del gioco diffuse da Bandai Namco come accompagnamento alla notizia della beta. Buona visione.

































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Element Space, un rpg tattico sci-fi arriverà nel 2020 su console

Element Space, gioco di ruolo tattico fantascientifico di Sixth Vowel e Blowfish Studios, porta le sue battaglie strategiche e decisioni basate su un sistema di ideologia su PS4 ed Xbox One nel primo trimestre 2020. Lo hanno annunciato il publisher e lo sviluppatore del titolo che è disponibile su Steam per Pc dallo scorso 14 febbraio.

Il gioco, una produzione indie, ci porta nell’anno 2199 dove l’universo è in una fragile pace mentre le fazioni del Congresso Galattico si danno da fare per determinare un futuro per le colonie spaziali dell’umanità. Cercando di scompaginare questi gruppi, una setta terroristica chiamata Tempest provoca il caos in tutto l’universo. Il compito degli appassionati è quello di guidare una squadra nelle vesti del capitano Christopher Pietham per contrastare le minacce radicali e i piani segreti di Tempest.

Ecco il trailer d’annuncio. Buona visione.

Comandate, così, la squadra di Pietham in battaglie tattiche a turni in una campagna di 15 ore, trovando le posizioni ideali per decimare i nemici in 24 livelli realizzati a mano dove sono incluse anche le zone di copertura distruttibile.
I personaggi non sono bloccati nelle griglie, quindi i nemici possono allontanarsi dalla copertura. Usate un posizionamento superiore e rischi ambientali per ottenere un vantaggio ed eliminarli dal campo di battaglia.

Si potrà combattere con più di 30 armi da mischia ea distanza e sbloccare nuovi vantaggi costruendo una reputazione con varie fazioni. Prendete il potere della Sixth Vowel, una forza creata dal movimento della luce che ha permesso l’espansione cosmica dell’umanità. Usate le sue abilità per manipolare il suono, la luce e la materia, o esercitate la sua terribile energia contro i nemici.












Un sistema ideologico sfumato tiene traccia delle decisioni narrative e delle azioni di battaglia, influenzando le relazioni con i personaggi della squadra di Pietham e del mondo esterno. Questo impatto non solo sui personaggi diventano giocabili, ma innesca anche diversi rami narrativi.

Javier Entelman, CEO di Sixth Vowel, ha sottolineato:

Abbiamo reso Element Space pieno di decisioni difficili, ma una collaborazione con Blowfish Studios è sembrata la scelta più ovvia. La loro esperienza con i porting console e con l’industria dei giochi ci dà la sicurezza che saremo in grado di offrire la migliore esperienza possibile agli appassionati console quando combatteranno contro Tempest entro la fine dell’anno.

PRESENZA AL PAX AUS 2019

Per chi avesse voglia, Blowfish Studios presenterà la versione console di Element Space insieme ad altri titoli del suo prossimo catalogo dall’11 al 13 ottobre prossimi al PAX Aus 2019 di Melbourne allo stand # PR03.

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Neverwinter Nights, c’è l’espansione Tyrants of the Moonsea

Neverwinter Nights si espande, dopo 17 anni, ancora con Tyrants of Moonsea. Proprio così, avete letto bene. Il classico di BioWare riesce ancora ad appassionare e ad offrire nuovi spunti.

L’edizione Enhanced, curata da Beamdog e qui recensita, si arricchisce una nuova campagna sviluppata da Ossian Studios. Tyrants of the Moonsea offre tantissimi contenuti inediti a partire dalle oltre 20 ore di gameplay da aggiungere al già longevo Neverwinter Nights.

Il tutto porta gli appassionati nella regione di Moonsea, suddivisa a sua volta da diciotto aree esplorabili. Nondimeno sarà possibile avere cinque nuovi compagni da reclutare per il party, cinque mostri inediti, 14 ritratti nuovi per i personaggi non giocanti, 35 minuti di musiche ed oltre 1.000 linee di dialoghi doppiati.






Questa espansione, disponibile per Pc Windows, Mac e Linux su Steam e GOG, è basata sul modulo originale di Luke Scull ed aggiunge oltre il 70% in più di storia e gameplay al contenuto amatoriale originale.

La dura terra di frontiera conosciuta come Moonsea è assediata dai demoni. È sorto un culto misterioso, incentrato sulla morte e sulla distruzione. Tra il caos, la guerra è imminente tra le potenti città-stato e i loro sovrani tirannici. Accompagnati dal mercante nano Madoc, i giocatori si avvicineranno alla città di Voonlar proprio sopraggiunge la peggiore tempesta di neve dell’anno. I protagonisti scopriranno presto che dovranno impedire il totale annientamento di Moonsea per mano di un male leggendario e antico.

Esplorate la pericolosa regione del Moonsea, incluso il famigerato Zhentil Keep. Viaggiate a piedi e a cavallo attraverso le oscure e misteriose terre di Cormanthor e Thar e in nave attraverso le acque infestate dai pirati, impegnandovi in combattimenti nave per nave. Incontrate mostruosi nemici dall’indicibile potere in un’avventura che vi terrà al limite.

A giugno dello scorso anno era stato recuperato il dlc Darkness over Daggerford. Insomma, Neverwinter Nights non si ferma mai. Per la gioia dei vecchi appassionati di RPG griffato D&D. Inoltre, il mese prossimo, doveva uscire a settembre, sarà disponibile anche l’edizione Enhanced per console.








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Harvest Moon: Light of Hope Special Edition Complete ad ottobre

Rising Star Games, in partnership con Natsume, hanno oggi svelato Harvest Moon: Light of Hope Special Edition Complete. I pre-order saranno presto disponibili in tutta Europa e oltre.

Harvest Moon: Light of Hope Special Edition Complete include: nuovi pack di Decorazioni e Strumenti, il nuovo Marriageable Character Pack, episodi speciali di Doc & Melanie e il Divine Marriageable Characters Pack. Questa edizione fisica, sarà disponibile su Switch e PlayStation 4 il 25 ottobre.
I giocatori potranno ripartire dal principio in una nuova ambientazione. Durante il loro viaggio, la loro nave viene colpita da una tempesta. Giunti in una piccola città portuale, ora nel caos della tempesta, spetterà al giocatore aiutare a ricostruire la città e a salvare il faro … ma non sarà facile. Tuttavia, rimboccandosi le maniche, coltivando, curando il bestiame e raccogliendo materiali per le riparazioni, i giocatori saranno in grado di fare nuove amicizie, creare una famiglia, far rivivere il faro e salvare la città.

Per ulteriori informazioni, segui Rising Star Games su Instagram, Twitter, Facebook, o visita il sito ufficiale.

A PROPOSITO DI HARVEST MOON

Il gioco è stato pubblicato per la prima volta in Nord America nel 1997 e ha riscontrato un costante aumento di popolarità e di giocatori, rendendolo uno dei franchise più amati di sempre. Harvest Moon è venerato per essere un gioco non violento e per famiglie e nel corso del tempo sono stati pubblicati più di 31 titoli legati alla serie.

IMMAGINI

Ecco le immagini del gioco. Due le gallery per l’occasione, la prima per l’edizione PS4, la seconda per la console ibrida di Nintendo, la Switch.

VERSIONE PS4






VERSIONE SWITCH







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DayZ, la versione fisica per PS4 ed Xbox One a breve

Prima l’edizione digitale, ora quella fisica. Sold Out e Bohemia Interactive annunciano che l’edizione pacchettizzata dello shooter survival online, DayZ, sarà disponibile in tutto il mondo per PlayStation 4 ed Xbox One dal prossimo 15 ottobre.

Gli appassionati sono chiamati ad immergersi in un aspro paesaggio post-apocalittico e combattere per la tua vita con un massimo di 60 giocatori su un singolo server. Si dovrà sopravvivere in una nazione infetta, cercare i rifornimenti, esplorare le terre selvagge ostili e difendersi dagli altri giocatori disposti a fare qualsiasi cosa per sopravvivere un altro giorno.

Si potrà esplorare la fittizia regione di Chernarus da soli o con altri giocatori alleati per combattere insieme l’ostile open world.

Questo è DayZ per PS4 ed Xbox One; questa è la vostra storia.












CARATTERISTICHE

  • Utilizzate tutti i mezzi necessari per sopravvivere il più possibile nell’open world.
  • Esplorate l’autentico open world di Chernarus, di 230 chilometri quadrati, basato su luoghi reali.
  • Immergetevi in un’esperienza intensa guidata dalle interazioni emergenti di 60 giocatori su un singolo server, ognuno in lotta per la sopravvivenza.
  • Sperimentate un’ampia varietà di complesse meccaniche di sopravvivenza, dalla caccia all’artigianato, fino alla sofisticata simulazione di lesioni e malattie trasferibili.
  • Sopravvivete ai pericoli ambientali, all’infetto clima dinamico e ai predatori di animali.
  • Intensi combattimenti con pistole e autentici scontri in mischia
  • Server persistenti con una loot economy complessa e la capacità di costruire basi improvvisate.

Sarah Hoeksma di Sold Out, ha detto:

Siamo entusiasti di poter offrire l’esperienza legata a DayZ a così tanti altri giocatori su PS4 e Xbox One ad ottobre. DayZ è un originale titolo intenso ed emozionante che ha già visto milioni di giocatori in tutto il mondo fare squadra con altri – o tradirli – per sopravvivere nell’open world di Chernarus.

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Heave Ho piomba su Pc e Switch

Lo sviluppatore indipendente Le Cartel e la prensile etichetta di produzione di videogiochi Devolver Digital hanno appena lanciato Heave Ho, titolo multiplayer locale basato sulla fisica, su Switch e Pc.

Heave Ho pone a un massimo di quattro giocatori un obiettivo semplice: non sprofondare nel baratro e morire! I giocatori devono utilizzare le loro mani per aggrapparsi ovunque e sfruttare la presa saldissima degli amici per raggiungere la vittoria. Afferrate la mano degli altri, arrampicatevi sui corpi penzolanti e fate oscillare i vostri amici verso la salvezza in un tripudio di arti basculanti. Personalizzate il vostro personaggio con ogni sorta di accessorio alla moda e ornamento carino nel vano tentativo di ricordare chi siete e quale delle vostre mani è l’unica cosa che vi separa dal precipitare verso l’abisso.

Vi lasciamo al trailer di lancio ed alle immagini. A seguire i requisiti di sistema delle versioni Windows e Mac.










REQUISITI SISTEMA

Chiaramente le richieste hardware di Heave Ho sono molto limitate ed alla portata di tutti.

MINIMI PC WINDOWS

  • Sistema operativo: Windows 7, 8, 8.1, 10 x64.
  • Processore: Intel Core2 Duo E4500 (2 * 2200) o equivalente.
  • Memoria: 4 GB di RAM.
  • Scheda video: Intel HD 4400.
  • Memoria: 1 GB di spazio disponibile.
  • Note aggiuntive: il controller è richiesto per il multiplayer cooperativo locale.

MINIMI MAC

  • Sistema operativo: OS 10.6+
  • Processore: Intel Core2 Duo E4500 (2 * 2200) o equivalente
  • Memoria: 4 GB di RAM
  • Memoria: 1 GB di spazio disponibile
  • stesse richieste per le note aggiuntive.

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Cyberpunk 2077, immagini con gameplay dalla Gamescom 2019

Cyberpunk 2077 si è mostrato in nuove immagini di gameplay nel corso della Gamescom 2019 che si è conclusa ieri a Colonia dopo una settimana intensa.

Una dozzina di scatti che ci mostrano, ancora una volta, le ambientazioni dell’action RPG targato CD Projekt RED che sarà disponibile dal prossimo 16 aprile (2020) su Pc, PS4 ed Xbox One ed a seguire, ma in data da stabilire, anche su Google Stadia.  Ne sapremo di più, ovviamente, prossimamente.

Ecco le immagini di Cyberpunk 2077 con un po’ di gameplay mostrate a Colonia per la Gamescom 2019 dalle quali si evince anche la bontà tecnica di quanto finora fatto dagli sviluppatori polacchi, famosi già per la trilogia di The Witcher. Buona visione.












 

Cyberpunk 2077, lo ricordiamo, è una storia di azione e avventura ambientata nel mondo aperto di Night City, una megalopoli ossessionata dal potere, dal glamour e dalle modificazioni del corpo. Gli appassionati vestono i panni di V, un fuorilegge mercenario che insegue un impianto unico nel suo genere che è la chiave dell’immortalità. Naturalmente sarà possibile personalizzare il cyberware, le abilità e lo stile di gioco del proprio personaggio ed esplorare una vasta città in cui le scelte modellano la storia e il mondo che vi circonda.

A proposito della storia… i temi di Cyberpunk 2077 saranno affrontati da diverse prospettive, che impediranno al giocatore di conoscere (e affrontare) tali temi sulla base del binomio arbitrario “bianco o nero”. L’obiettivo degli sviluppatori è chiaro: coinvolgere il giocatore ancorandolo alla sedia attraverso il racconto di una storia mozzafiato.

Nel gioco, inoltre, saranno presenti quattro stili diversi: entropismo, kitsch, neomilitarismo e neokitsch. Questi non influenzeranno solo l’aspetto generale di Night City, ma anche l’architettura e l’abbigliamento degli abitanti della metropoli. Questa non sarà l’unica ambientazione del gioco. Ci saranno anche le Badlands che abbiamo conosciuto qualche settimana fa.

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Lost Castle, in arrivo su PS4 e Switch il 19 settembre

Dopo aver coinvolto quasi due milioni di videogiocatori dal suo debutto su Pc, Lost Castle si appresta ad aprire le porte anche agli avventurieri di PlayStation 4 e Switch a partire dal 19 settembre prossimo.

Ne danno notizia Hunter Studio e Another Indie che si preparano al loro esordio su console, con un videogioco d’azione che permette ad un gruppo di quattro amici di affrontare le insidie del “Lost Castle”, cioè Castello Harwood.

Castello Harwood era la fonte di felicità per il piccolo regno che difendeva finché, un giorno, le forze del male ne hanno preso il possesso invadendo ne sue sale e ricoprendo tappeti e pavimenti del sangue dei malcapitati. Mastini infernali, goblin buoni a nulla e indicibili orrori infestano quello che, ormai, è tristemente famoso come il Lost Castle, il castello perduto.

Non è tutto in preda alla rovina e al degrado, dopo tutto, perché la presenza delle forze demoniache da permesso ai più coraggiosi avventurieri di sfidare il castello per ricavare del prezioso bottino di guerra. E’ qui che entra in gioco il gruppo di protagonisti comandati dai videogiocatori.

I quattro avventurieri possono contare su un arsenale composto da:

  • Oltre 100 armi, appositamente studiate per combattere l’infestazione demoniaca.
  • Più di 50 completi d’armatura che offrono protezione da ogni tipo di minaccia.
  • Più di 50 pozioni tra cui: cura, mutaforma, ferita, evocazione.
  • Oltre 70 oggetti speciali per garantire la massima efficacia e sicurezza, durante le fasi di “disinfestazione”.

Senza considerare la possibilità di giocare in giocatore singolo, dungeons generati casualmente per rendere le partite sempre diverse, oggetti inediti, nemici e boss singolari. Tutto il gioco è disegnato a mano: sia i personaggi che gli ambienti. Il gameplay è ispirato dai vecchi coin-op quali Golden Axe (ma a noi ricorda tanto anche il non vecchissimo Castle Crashers). Immancabili elementi da gioco di ruolo per potenziare ogni aspetto rilevante del personaggio.
















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In arrivo il DLC Battlestar Galactica Deadlock: Resurrection

Battlestar Galactica Deadlock: Resurrecton è il primo dlc della seconda stagione del gioco, e verrà rilasciato il 29 agosto sulle varie piattaforme Pc, PS4, e Xbox One. Esso introdurrà una serie di nuovi contenuti e funzionalità, a partire dal Command Update, un enorme aggiornamento gratuito per tutti i possessori del gioco base Battlestar Galactica Deadlock che includerà:

  • Un rivoluzionario schema di controllo multi-selezione per gli utilizzatori di mouse e tastiera.
  • Miglioramenti all’interfaccia utente per rendere gli ordini alle flotte dei giocatori più facili e veloci.
  • Rinnovamento dei sistemi dei proiettili.
  • Nuovo sistema di effetti a schermo intero che darà una svecchiata all’aspetto delle battaglie in gioco.
  • Supporto per mouse e tastiera per gli utenti PS4 e Xbox One.

Ecco il trailer d’annuncio dell’espansione del gioco firmato Slitherine.

BATTLESTAR GALACTICA DEADLOCK RESURRECTION 

L’espansione conterrà:

  • Una nuova campagna per la modalità storia, dove i giocatori dovranno affrontare minacce Cylon vecchie e nuove combattendo fiano a fianco con l’equipaggio della Galactica. Sono previste dieci missioni narrative interamente doppiate e tredici missioni di risorse, che potranno essere ricercate allo scopo di scovare delle informazioni in precedenza dell’impiego delle proprie forze.
  • Una nuova sala da guerra. Il Ministero della Difesa si affida a Galactica per guidare la controffensiva contro i Cylon. I giocatori potranno organizzare e comandare il gruppo stellare 75 (BSG-75) tramite una meticolosa ricostruzione del famoso CIC Galactica. Il livello strategico della seconda stagione è stato rinnovato per coinvolgere i fan nelle lotte importanti, mentre il nuovo meccanico Cylon Threat misurerà l’impatto complessivo sulla prima guerra Cylon.






  • Nuove navi. La Jupiter MK II vanta sufficiente potenza di fuoco e armatura da diventare la nave più impressionante mai schierata sul campo di battaglia, con quell’aspetto familiari che i fan stavano aspettando. Neanche i Cylon sono stati inattivi durante il cessate il fuoco: il comando Cylon è stato avviato per sfruttare tutta la potenza di fuoco della rara base di classe Cratus, un impressionante colosso che funge da base operativa mobile.
  • Nuovi squadroni. I Colonial hanno adattato un vecchio design da combattimento con un’origine misteriosa. Soprannominati Taipan, questi resistenti combattenti sono veicoli d’attacco anti-capitali capaci di colpire pesantemente. Nel frattempo, i Cylon hanno sviluppato il Vespid, uno sciame di bombardieri molto veloci nell’accorciare le distanze capaci inoltre di rilasciare esplosivi a lungo raggio sui propri bersagli.

Davide Viarengo

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Indivisible sarà disponibile ad ottobre

Indivisible ha la sua data di lancio. 505 Games e lo studio di sviluppo Lab Zero Games annunciano che il platform action-RPG dalla grafica disegnata a mano, sarà pubblicato il prossimo 8 ottobre in formato digitale e l’11 ottobre in formato fisico.

È già possibile prenotare in formato digitale la versione Pc su Steam. E tutti coloro che lo faranno con anticipo riceveranno degli oggetti bonus esclusivi. Ad esempio il tapiro di Ajna, Roti – che seguirà il giocatore su tutte le sue avventure, nel tentativo di salvare il mondo di Loka – o le esclusive character skin ispirate ad alcuni titoli Valve molto amati dagli utenti. Come, ad esempio, un cubo companion dell’universo Portal, affinché i giocatori non restino mai soli. Le prenotazioni per gli altri formati saranno disponibili a breve.

Il nuovo trailer di gameplay ci avvicina ulteriormente al gioco e invita i giocatori a scoprire il mondo e la storia di Indivisible. Date uno sguardo alle caratteristiche uniche del sistema di combattimento e ad alcuni dei compagni di avventura e nemici di Ajna, oltre che alle ambientazioni di gioco, tutto magnificamente disegnato a mano.

Realizzato da Lab Zero Games – gli sviluppatori di SkullgirlsIndivisible presenta una meccanica molto particolare di party fighting. Questa garantisce dei raffinati combattimenti a squadre in tempo. Attraversando un mondo con decine di personaggi giocabili, un’esperienza narrativa ricca e un gameplay facile da imparare ma difficile da padroneggiare al meglio, Indivisible ruota attorno ad Ajna, un maschiaccio dall’animo puro ma con una vena ribelle. Cresciuta dal padre nella periferia di una città rurale, la sua vita viene travolta dal caos quando la sua casa viene attaccata e un potere misterioso si risveglia dentro di lei.

Durante il suo viaggio Ajna incontrerà diverse “incarnazioni”; entità che può assorbire dentro di sé e che si manifestano al momento del combattimento. Ci sono molte incarnazioni da reclutare e ciascuna ha la propria storia e la propria personalità. Unendo persone di terre lontane, Ajna imparerà a conoscere sé stessa, il mondo in cui vive e, soprattutto, come salvarlo.






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