Archivi tag: Multiplayer.it

PlayStation Now, i giochi di novembre 2019

PlayStation Now, i giochi di novembre 2019
Nuovo mese, nuovi giochi a termine su PlayStation Now: arrivano Persona 5 e La Terra di Mezzo: L’Ombra della Guerra, insieme allo splendido Hollow Knight.. PlayStation Now si aggiorna a novembre 2019 con tre nuovi giochi, due dei quali disponibili a tempo limitato: la scadenza è fissata al 4 febbraio 2020. Si tratta di Persona 5, lo straordinario RPG prodotto da Atlus; La Terra di Mezzo: L’Ombra della Guerra, spettacolare capitolo conclusivo della saga di Talion; e infine Hollow Knight, il gioiellino in stile metroidvania sviluppato da Team Cherry.

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Grounded, provato

Grounded, provato
Il primo nuovo progetto di Obsidian sotto Microsoft è atipico per la casa, e dà l’idea di essere una distrazione in attesa di qualcosa di più grosso. Abbiamo provato Grounded all’evento x019. Quando Microsoft ha iniziato ad acquisire uno studio dopo l’altro ha destato l’attenzione di tutti, dimostrando di volersi preparare per la prossima generazione con un piccolo esercito di sviluppatori first party in grado di rivaleggiare la concorrenza. Tutte le case sono state selezionate con discreto criterio, dando forma a un gruppo eterogeneo di specialisti dal grande potenziale evolutivo. In particolare però, le orecchie degli appassionati si sono drizzate …

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X019, le novità PC e Xbox One dall’evento Microsoft di Londra

X019, le novità PC e Xbox One dall'evento Microsoft di Londra
Microsoft ha promesso grandi cose per l’evento x019 organizzato nella capitale inglese. Avrà soddisfatto le altissime aspettative dei giocatori PC e Xbox One?. È diventato difficile valutare gli eventi Microsoft dalla parte della stampa, ormai. Non fraintendeteci: sono tutte macchine mediatiche ben oliate, che servono a mantenere i giocatori aggiornati sulle nuove strategie della casa e creano un po’ di sano hype nei fan della piattaforma, ma ormai è abbastanza chiaro come ogni occasione di questo tipo venga utilizzata principalmente per rafforzare i legami con la community, e il coverage risulti per lo più un pensiero secondario. Lo comprendiamo, Phil …

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A Year Of Rain, il provato

A Year Of Rain, il provato
Abbiamo messo le mani sulla versione ad Accesso Anticipato del nuovo RTS di Daedalic, A Year Of Rain. I ragazzi di Daedalic vanno sempre contro corrente: dopo essere stati tra i primi, a cavallo tra gli ultimi due decenni, a rivitalizzare il genere delle avventure grafiche con la serie di Deponia, si sono scoperti deungeon master (non proprio impeccabili, per la verità…) con lo spin-off di Dark Eye, Blackguards e relativo seguito. Oggi ci riprovano esplorando il territorio degli strategici in tempo reale, talmente desolato che gli appassionati devono aggrapparsi alla versione rimasterizzata di un classico intramontabile come StarCraft o …

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Yakuza: Like a Dragon, provato

Yakuza: Like a Dragon, provato
Approfittando dell’occasione, abbiamo provato la demo giapponese di Yakuza: Like a Dragon, il nuovo, controverso episodio della serie SEGA.. Yakuza: Like a Dragon è disponibile con una breve demo sul PlayStation Store giapponese, che abbiamo provato al fine di verificare nuovamente la rinnovata e controversa esperienza messa a punto da Toshihiro Nagoshi e il suo Ryu Ga Gotoku Studio. Il nuovo capitolo della serie, in uscita in occidente nel corso del 2020, abbandona infatti la sua storica connotazione action in favore di un approccio RPG, che affianca alle tradizionali meccaniche esplorative e alle attività collaterali un sistema di combattimento a …

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Call of Duty: Modern Warfare, come salire di livello velocemente

Call of Duty: Modern Warfare, come salire di livello velocemente
Nuovo capitolo, nuove missioni e nuovi modi di salire di livello. Vediamo insieme come poter salire di livello il più velocemente possibile in Call of Duty: Modern Warfare.. Come oramai da tradizione, le giornate degli appassionati di FPS ultimamente si stanno riempiendo con l’ultima fatica degli Infinity Ward, Call of Duty: Modern Warfare. I veterani si saranno sicuramente accorti che il vecchio sistema del “Prestigio”, adottato nei capitoli precedenti, è stato abbandonato per abbracciare una modalità basata su più obiettivi stagionali e missioni divise per livello di difficoltà. Accettare una qualsiasi missione, con obiettivi vari e variegati, dona una determinata …

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Death Stranding: come affrontare le Creature Arenate

Death Stranding: come affrontare le Creature Arenate
Ecco i consigli su come affrontare le Creature Arenate, i singolari nemici che infestano l’America di Death Stranding.. Death Stranding non è uno di quei giochi che presentano nemici particolarmente ostici da affrontare. La sfida del nuovo lavoro di Hideo Kojima risiede in tutt’altre meccaniche. Di conseguenza, anche al livello massimo di difficoltà, non sarà troppo difficile sconfiggere le entità maligne che si frappongono fra Sam e il suo obiettivo: ricollegare l’America. Tuttavia, trovarsi inizialmente faccia a faccia con le Creature Arenate (o CA), uno dei nemici più misteriosi e intriganti del gioco, mette sicuramente soggezione e anche un po’ …

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Le rapine più famose del mondo dei videogiochi

Le rapine più famose del mondo dei videogiochi
Quali sono le rapine più famose o quelle rimaste più impresse del mondo dei videogiochi? Scopritele con noi!. Furti e rapine sono spesso state protagoniste nei videogiochi, non solo in titoli specifici, ma anche in quelli dove il tema principale era un altro, all’interno di qualche missione. Oltre a quelli citati nel nostro articolo, ci vengono per esempio in mente Red Dead Redemption 2, con la rapina alla banca di Valentine, il vecchio Bank Heist per Atari 2600, oppure Fallout: New Vegas, con l’assalto a un casinò post-apocalittico, giusto per citarne alcuni. Ma come sempre in questi casi, l’articolo non …

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I giochi più influenti degli ultimi dieci anni

I giochi più influenti degli ultimi dieci anni
Cerchiamo di capire quali sono stati i giochi più influenti degli ultimi dieci anni, ossia quelli che hanno influenzato di più il mercato e le sue tendenze. I giochi elencati qui di seguito non rappresentano il meglio di quanto pubblicato negli ultimi dieci anni, ma sono soltanto una selezione dei titoli più importanti e influenti per il mercato dei videogiochi, quelli cioè che nel bene e nel male lo hanno caratterizzato e ne hanno determinato le tendenze. L’articolo non vuole quindi dare alcun giudizio qualitativo in merito ai titoli selezionati, che non rappresentano necessariamente il meglio che l’industria ha avuto …

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Nioh 2: le differenze con il primo episodio

Nioh 2: le differenze con il primo episodio
Dopo aver provato l’open beta di Nioh 2, facciamo il punto sulle differenze fra questo nuovo capitolo della serie Koei Tecmo e il primo episodio: cosa è cambiato?. Nioh 2 dà l’impressione di non essere cambiato molto rispetto al primo episodio, tuttavia le differenze ci sono ed è stato possibile sperimentarle durante il periodo dell’open beta, conclusasi da poco su PS4. Prima di addentrarci nell’analisi, cerchiamo però di capire il perché delle sensazioni iniziali, quali soluzioni tecniche e di design sono state riutilizzate dagli sviluppatori e sotto quale aspetto l’esperienza avrebbe dovuto osare di più.

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Rainbow Six Siege: Shifting Tides, intervista a Emilien Lomet

Rainbow Six Siege: Shifting Tides, intervista a Emilien Lomet
Quattro chiacchere con Emilien Lomet, game designer di Rainbow Six Siege con il quale abbiamo parlato di Shifting Tides ma non solo. Durante la Pro League di Nagoya ci siamo seduti alcuni minuti con Emilien Lomet, game designer di Siege, che ci ha spiegato che lavoro il team ha fatto con Rainbow Six Siege: Shifting Tides. L’obiettivo principale di questa operazione è quello di sistemare alcune mancanze nel roster di personaggi e correggere una mappa, Theme Park, troppo grande e inadatta al gameplay competitivo del titolo. Vediamo insieme quali soluzioni sono state trovate e quale direzione Ubisoft vuole per il …

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Death Stranding e Metal Gear Solid 2: tematiche, simbolismi ed un’eredità condivisa

Death Stranding e Metal Gear Solid 2: tematiche, simbolismi ed un'eredità condivisa
Esattamente a diciotto anni da Metal Gear Solid 2, Death Stranding rischia di rivivere la medesima esperienza. Sul finire del 2001 arrivava sul mercato giapponese il sequel di quel Metal Gear Solid che tre anni prima aveva cambiato per sempre il modo di intendere la narrazione in un videogioco. L’evoluzione di quel titolo rispetto ai pochi predecessori – Resident Evil su tutti – aveva permesso di avvicinare l’esperienza ludica alla narrazione cinematografica, senza per questo lasciare da parte il gameplay. Col secondo capitolo in arrivo, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, il mondo era convinto di trovarsi davanti un’evoluzione …

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Kingdom Under Fire 2, provato l’MMO scomparso

Kingdom Under Fire 2, provato l'MMO scomparso
Siamo volati in Germania per provare Kingdom Under Fire 2, un titolo dallo sviluppo così lungo e travagliato da esser stato dimenticato dalla maggior parte dei videogiocatori. Saprà rinascere?. Quando si parla di musou le discussioni possono vertere su una miriade di argomenti, ma è impossibile non sentire almeno una volta un discorso sul blocco evolutivo del genere, per via di team di sviluppatori ormai abituati a riproporre formule fin troppo simili a sé stesse e della facilità con cui queste produzioni ancora riescono a piazzare copie se appaiate a nomi noti. Il fatto che ad oggi i musou siano …

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Rainbow Six Siege, ecco i risultati delle finali Pro League di Nagoya

Rainbow Six Siege, ecco i risultati delle finali Pro League di Nagoya
Sono appena terminate le finali della Pro League di Rainbow Six Siege a Nagoya, ecco chi è il vincitore. Come vi avevamo anticipato, in questo weekend a Nagoya, in Giappone, si sono svolte le finali Pro League della stagione X di Rainbow Six Siege. Il torneo ha visto combattersi un pool di otto squadre ben assortite che hanno saputo mettere in scena uno spettacolo superbo per gli appassionati e una vetrina decisamente luminosa per la scena esport del titolo Ubisoft. Un biglietto da visita notevole dunque, anche nei confronti di chi non è avvezzo alle giocate di Rainbow Six. Vediamo …

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Death Stranding, i commenti dei lettori

Death Stranding, i commenti dei lettori
L’atteso gioco di Hideo Kojima sembra aver diviso una parte della critica e del pubblico tra chi considera Death Stranding un titolo rivoluzionario e quindi un capolavoro, e chi invece lo considera un noioso simulatore di fattorini.. Inutile girarci troppo attorno: per molti giocatori il gameplay resta l’elemento cardine di qualsiasi videogame, e se questi per qualche motivo risulta loro noiosetto o tendenzialmente ripetitivo, allora va a inficiarne negativamente la percezione complessiva di un’opera. Per questo, nonostante l’ultima produzione targata Hideo Kojima, Death Stranding, stia raccogliendo in generale dei giudizi positivi, c’è qualcuno che proprio non riesce a digerirne il …

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