Un indizio indicherebbe il lancio della nuova generazione di Google Home

Google Home non è più disponibile all’interno di Google Store USA il che potrebbe indicare il lancio di una nuova generazione di smart speaker

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C’è un pieno di smartphone tra le “Offerte della settimana” di eBay

eBay propone una nuova selezione di “Offerte della settimana”, tra le quali trovano posto anche numerosi smartphone Android.

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Xbox Game Pass maggio 2020, le altre novità

Xbox Game Pass maggio 2020, le altre novità
Una panoramica sulle ultime aggiunte di maggio 2020 al catalogo di Xbox Game Pass.. Si conclude anche il mese di maggio 2020 con un’altra mandata di giochi gratis su Xbox Game Pass e facciamo il consueto punto della situazione aggiornato alla seconda metà del mese, che ha visto l’arrivo di altri giochi in queste due settimane. Dopo le prime novità di maggio 2020, la seconda parte è proseguita in maniera più tranquilla rispetto all’inizio del mese, considerando che nei primi giorni abbiamo visto anche l’arrivo di un peso massimo come Red Dead Redemption 2 tra i giochi aggiunti al catalogo, …

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Warface: Breakout disponibile da oggi

Il nuovo sparatutto in prima persona Warface: Breakout è disponibile da oggi su PS4 e Xbox One, cosi come annunciato dall’editore MY.GAMES. L’edizione standard, quella deluxe è già disponibile in digitale. Quest’ultima include il gioco e gli esclusivi oggetti cosmetici come il coltello leggendario Vendetta, la skin per armi leggendaria Liberator per l’M1911, la skin per armi leggendaria Redentore, nonché il badge e avatar del giocatore “Nightslayer.

Ecco il trailer di lancio, buona visione.

IL GIOCO

Warface: Breakout porta l’esperienza classica competitiva su console con controlli avanzati ottimizzati per i gamepad. Il gioco presenta intense battaglie multiplayer con combattimenti incentrati su sparatorie e un sistema di deposito di armi che consente ai giocatori di personalizzare il loro carico all’inizio di ogni round usando i crediti guadagnati durante l’incontro. Questo titolo fa parte dell’intero franchise di Warface, di cui potete trovare qui la nostra recensione su Switch.

Ivan Pabiarzhyn, capo del franchise di Warface, ha dichiarato:

Abbiamo costantemente sviluppato il franchise di Warface espandendo il gioco originale e portandolo su nuove piattaforme, incluso il recente lancio su Switch. Con Breakout, il nostro obiettivo era introdurre i giocatori console a questa classica esperienza FPS fondata con una forte attenzione alla gestione delle risorse. In pratica, il tipo di esperienza che è stata definita per la prima volta dal leggendario Counter-Strike su Pc. La squadra ha dato molto per la creazione di uno sparatutto emozionante, semplice ma allo stesso tempo impegnativo, in cui ci sono solo tu, la tua pistola e i tuoi compagni di missione in missione per piazzare o disinnescare la bomba.

Breakout si lancia con 5 mappe diverse, oltre 30 armi con modelli di rinculo e stili di tiro unici e una vasta gamma di opzioni di personalizzazione in-game. Breakout presenta la classica modalità di gioco Cerca e distruggi in cui due squadre rivali devono piazzare o disinnescare una bomba. Le squadre, fino a 5 giocatori, guadagnano crediti sconfiggendo gli avversari e completando gli obiettivi della missione. Questi crediti possono quindi essere spesi per nuove armi e attrezzature tattiche all’inizio di ogni round. Le regole sono semplici, ma ogni partita è una battaglia unica e sbalorditiva di ingegno tattico.

Dopo il lancio, tutti i giocatori riceveranno aggiornamenti stagionali gratuiti sui contenuti con nuove sfide e premi cosmetici esclusivi per la stagione. I giocatori non dovranno acquistare il Battle Pass per accedere a un montepremi stagionale completo. Il supporto post-lancio sarà gestito da un sistema di monetizzazione esclusivamente cosmetico che consentirà ai giocatori di personalizzare l’aspetto dei loro personaggi e delle loro armi – nessun acquisto in-game garantirà alcun vantaggio di gioco.

Warface: Breakout

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Frogwares annuncia Sherlock Holmes Chapter One

Un gioco sul detective più famoso della letteratura arriverà nel 2021 su Pc, PS4, Xbox One e console next gen a firma di Frogwares. Si intitola Sherlock Holmes Chapter One e sarà un thriller poliziesco in terza persona in ambiente open world. Sarà un prequel della storia che generalmente conosciamo. Una rivisitazione creativa di quello che potrebbe essere successo a Sherlock Holmes da giovane prima di diventare l’ingegnoso investigatore che tutti oggi conoscono.

Vi lasciamo al trailer d’annuncio e poi ai dettagli. Buona visione e buona lettura.

REINVENTARE UNA LEGGENDA: STORIA E AMBIENTAZIONE

Antonina Melnykova, lead narrative Designer di Frogwares, ha detto:

Questa volta volevamo essere più creativi nella storia che volevamo raccontare e abbiamo avuto un’idea che non è mai stata trattata da altri: il “primo grande caso” di Sherlock, vissuto quando aveva 21 anni. È Sherlock Holmes al suo massimo splendore, ma il suo talento era ancora grezzo e lui non era ancora il genio raffinato che è diventato in seguito. Spericolato, impaziente e un po’ sfacciato, ma inconsapevolmente già sulla strada per diventare una leggenda.

E continua:

Lo stesso vale per la location. Volevamo provare qualcosa di diverso dall’ormai troppo conosciuta Londra in epoca vittoriana. Siamo sempre nel 19° secolo, ma esploreremo un’isola del Mediterraneo. Un’isola dove la divisione tra classi sociali e la corruzione sono il pane quotidiano. Qui è dove il nostro Sherlock ha trascorso la sua infanzia. E ora, da giovane adulto, è costretto a tornarci per scoprire la verità mai svelata che sta dietro la morte di sua madre. Una perdita che ha distrutto la sua infanzia molti anni prima e lo ha costretto a trasferirsi a Londra. E, come sempre, Sherlock non è da solo nelle sue avventure. Prima di fare amicizia con John Watson, Sherlock aveva un altro migliore amico, Jonathan, e la loro relazione sarà la parte centrale del nostro gioco.

Conclude: 

Anche se stiamo cercando di essere più creativi con la vita di Sherlock da giovane, i fan della serie e del personaggio possono stare certi che resteremo fedeli e coerenti con il materiale originale. Molte persone hanno una visione ben precisa di chi sia Sherlock. La nostra storia non vuole cambiare quest’idea di Sherlock, ma piuttosto esplorare il suo passato per capire com’è diventato l’uomo che conosciamo, come ha iniziato ad amare il violino, o a usare il suo cappello distintivo e persino la sua dipendenza dalle droghe.

UN NUOVO APPROCCIO ALL’INVESTIGAZIONE E AL COMBATTIMENTO

Sherlock Holmes Chapter One
Sherlock Holmes Chapter One
Sherlock Holmes Chapter One



Oltre a una storia e un’ambientazione completamente nuove, il gioco è costruito attorno a quello che il team chiama il “sistema di investigazione globale”. Un metodo aggiornato e rivisitato dell’approccio “senza mani” adottato in The Sinking City, questo nuovo sistema ha lo scopo di andare ancora oltre e di dare ai giocatori molta più libertà per risolvere i casi in un modo che sembri un vero lavoro da detective.

Yaroslav Martyniuk, lead feature designer, ha spiegato:

Questo sistema consiste principalmente nel far sì che i giocatori facciano più affidamento alle loro intuizioni e alla capacità di risolvere dei casi. In Chapter One, gli indizi verranno acquisiti e analizzati attraverso una vasta gamma di abilità, stratagemmi, strumenti e metodi a disposizione di Sherlock. Dal momento che ci saranno tantissime combinazioni, i giocatori dovranno davvero riflettere sulle cose come un detective, perché unire gli indizi a caso o andare per tentativi non sarà molto efficace.

Inoltre, Sherlock Holmes Chapter One presenterà un sistema di combattimento che utilizzerà le leggendarie abilità di osservazione di Sherlock piuttosto che la forza bruta.

Abbiamo esaminato attentamente i feedback che abbiamo ricevuto dalla stampa e dai giocatori per The Sinking City e per i precedenti giochi di Sherlock. Questi ci hanno aiutato a definire le caratteristiche di Chapter One: indagine, storia, combattimento, esplorazione, ecc. Per esempio, il sistema di combattimento di Chapter One è stato completamente inventato da zero e molte altre meccaniche stanno subendo cambiamenti e miglioramenti per rendere il ritmo di gioco complessivamente migliore.

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Little Nightmares, 2 milioni di utenti, si dirige su Stadia

Little Nightmares, interessante platform puzzle di stampo horror di Tarsier Studios ha raggiungo i due milioni di utenti e si sta dirigendo su Stadia. Il titolo distribuito da Bandai Namco arriverà sul servizio cloud di Google il prossimo 1 giugno e sarà riscattabile gratuitamente per tutti gli utenti Stadia Pro. Si potrà acquistare separatamente il dlc Secret of Maw (che racconta tre storie aggiuntive)

Il gioco mette gli appassionati nei panni di Six mentre cerca di fuggire da Le Fauci, una nave piena di malvagie figure e trappole insidiose. Gli utenti privi di Stadia Pro potranno invece acquistare la Little Nightmares Complete Edition, che contiene il gioco base e le storie aggiuntive di Secrets of the Maw.

Ecco il trailer d’annuncio. Buona visione.

Hervé Hoerdt, senior vice president digital, marketing & Content di Bandai Namco Entertainment Europe, ha detto:

Aver partecipato all’avventura di Little Nightmares dagli inizi fino a questo risultato straordinario è stato semplicemente incredibile. È una dimostrazione della nostra capacità di creare grandi franchise in grado di conquistare il successo non solo nel settore dei videogiochi, ma anche dell’intrattenimento in generale. Pur essendo un risultato importante, siamo solo all’inizio.

Lucas Roussel, produttore di Little Nightmares, ha spiegato:

È stato straordinario vedere questo nuovo franchise prendere vita tra le reazioni e il supporto dei fan. Con Google Stadia, ancora più utenti potranno giocare al titolo e la nostra community continuerà a crescere. Attualmente siamo interamente concentrati su Little Nightmares II e non vediamo l’ora di dare a tutti i fan maggiori informazioni sul gioco per quest’estate.”

A proposito di Little Nightmares II, si sa pochino sul sequel annunciato alla scorsa edizione della Gamescom di Colonia.

Il nuovo episodio della saga seguirà la storia di Mono, un giovane ragazzo intrappolato in un mondo distorto dalla trasmissione ronzante di una lontana torre di segnalazione. Con Six, la ragazza nel cappotto giallo, dovranno partire alla scoperta dei terribili segreti del mondo, stando sempre attenti ai mostruosi residenti che cercheranno costantemente di catturarli.


Little Nightmares Stadia

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Captain Tsubasa: Rise of New Champions in uscita il 28 agosto

Captain Tsubasa: Rise Of New Champions ha una data di uscita. Il nuovo gioco su Holly & Benji debutterà il 28 agosto su Pc, PS4 e Switch. Lo si legge sul profilo Twitter di Bandai Namco, publisher di questo titolo molto atteso da appassionati di calcio e fumetti. Sono anche aperti i pre-order di tutte le edizioni del gioco. Oltre ad una versione standard, infatti, ci saranno la deluxe, la collector’s champions e la legends edition, con relativi bouns-pre order attivi fino al 28 settembre sugli store digitali ed i negozi che aderiscono all’iniziativa. Ma andiamo con ordine.

C’è anche il trailer italiano che svela il primo gameplay di cinque celebri squadre nazionali: Francia, Uruguay, Inghilterra, Olanda ed Italia. Buona visione.

LA CHAMPIONS EDITION

La champions edition sarà disponibile esclusivamente sul sito E-commerce di Bandai Namco e aggiunge ai contenuti presenti nella Collector’s Edition una maglietta personalizzata. La legends edition è qualcosa di ancora più speciale e include un biliardino premium personalizzato a tema Tsubasa, realizzato da uno dei più celebri produttori di biliardini al mondo – René Pierre, oltre ai contenuti della Champions Edition e sarà disponibile solo sul BNEE E-commerce Store.

LE IMMAGINI DELLE VARIE EDIZIONI


Captain Tsubasa: Rise of New Champions
Captain Tsubasa: Rise of New Champions
Captain Tsubasa: Rise of New Champions

 

IL GAMEPLAY

Annunciato a gennaio, il Captain Tsubasa: Rise of New Champions in uscita a fine agosto, proporrà queste tra le caratteristiche.

  • Il gioco adotterà un sistema di azione che consentirà a chiunque di godere degli scontri calcistici e di fare super giocate tramite controlli semplici. I giocatori potranno divertirsi con i tanti personaggi unici tenendo conto dell’indicatore dello spirito, delle abilità e delle mosse speciali di ciascuno di loro. Alla base di tutto ci saranno infatti:
  • Spirit Gauge – Nel gioco tutti i personaggi avranno il loro “indicatore dello spirito”. Tale indicatore verrà consumato quando un personaggio scatterà o attiverà una mossa speciale. Usare saggiamente e in maniera strategica il proprio spirito sarà la chiave di volta per la vittoria.
  • Move – Il simbolo di Captain Tsubasa, una “mossa” che potrà essere attivata utilizzando una certa quantità di spirito. Le “mosse” saranno diverse, e andranno da quelle collegate a determinati obiettivi in termini di punteggio ad altre come dribbling e blocchi. Segnare e prevenire goal avversari utilizzando queste mosse sarà l’aspetto più importante del gioco.
  • Abilità Speciali – In questo titolo, ogni giocatore avrà accesso alle “abilità speciali” per ricreare le caratteristiche dei personaggi unici di Captain Tsubasa. Queste abilità influenzeranno gli attributi di un personaggio e il livello dello spirito, e le loro condizioni di attivazione differiranno a seconda del punteggio, della posizione del giocatore sul campo, ecc. L’uso di personaggi in possesso di abilità adatte alla strategia del giocatore e e il loro corretto utilizzo durante una partita saranno fondamentali per assicurarsi la vittoria.

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Huawei P40 Lite, ASUS ZenFone Max Pro M2 e Redmi Note 8 Pro si aggiornano

Aggiornamenti in distribuzione per Huawei P40 Lite, ASUS ZenFone Max Pro (M2) e Redmi Note 8 Pro: in arrivo patch di sicurezza e tanto altro.

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Warhammer 40.000: Mechanicus in arrivo su console

E’ tempo di assumere il controllo degli eserciti tecnologicamente più avanzati. Warhammer 40.000: Mechanicus arriverà a luglio su console. A darne l’annuncio è Bulwark Studios, che assieme al publisher Kasedo Games si prepara a portare su PS4, Xbox One e Switch il popolare strategico a turni rilasciato su Pc quasi due anni fa.

Di seguito il trailer ufficiale del gioco, la cui versione console è stata svelata nel corso della scorsa edizione della Gamescom. La popolare kermesse che quest’anno si terrà in edizione digitale.

L’EDIZIONE CONSOLE

Per la prima volta su console, i giocatori prenderanno il controllo di una serie di forze di Adeptus Mechanicus. Essi guideranno i propri Sacerdoti e le proprie truppe tecnologiche in una missione tattica per salvare antiche tecnologie dalle misteriose tombe del pianeta Silva Tenebris.

Il combattimento strategico altamente coinvolgente di Mechanicus è combinato con una storia avvincente scritta dall’autore della Black Library, Ben Counter, appositamente creata per adattarsi alla personalità della fazione Adeptus Mechanicus. Oltre al gioco base, l’edizione console di Warhammer 40,000: Mechanicus include il dlc ‘Heretek’. In esso i giocatori potranno scoprire per la prima volta il lato oscuro della fazione di Adeptus Mechanicus. Il tutto combattendo nemici terribilmente familiari in una schiera di heretek Tech-Priests in cinque nuove missioni usando nuove discipline, truppe e potenza di fuoco sbloccabile.

La versione per console include anche lo speciale contenuto della Omnissiah Edition che prevede la colonna sonora atmosferica, il racconto “Deus Ex Mechanicus” di Andy Chambers, lo straordinario artbook digitale e l’arma da mischia Arc Scourge.

Warhammer 40.000: Mechanicus

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Questo bug di Android permette a malware di rubare password e dati personali

Strandhogg 2.0 è un bug che affligge dispositivi Android 9 Pie che permette a malware di imitare applicazioni ufficiali per rubare password

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Sony Xperia 1 II e LG VELVET si avvicinano all’Italia con prezzi e pagine ufficiali

Il prezzo per l’Italia di Sony Xperia 1 II è finalmente noto mentre LG VELVET arriva sul sito ufficiale italiano della compagnia

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Ghost of Tsushima: tra Spettro e Samurai, il difficile percorso di Jin Sakai

Ghost of Tsushima: tra Spettro e Samurai, il difficile percorso di Jin Sakai
In Ghost of Tsushima, Jin Sakai è chiamato a compiere scelte difficili per salvare la sua terra: proviamo a ipotizzare quale impatto potrebbe avere sul gioco essere un Samurai o uno Spettro. La vendetta sembra essere il sottile filo conduttore tra i due ultimi grossi titoli di casa Sony: due linee temporali distanti, una basata su eventi storici mentre l’altra ipotizza un futuro senza speranza, eppure accomunate da un desiderio che nasce dalla parte più recondita e umana dei suoi protagonisti. The Last of Us: Parte II sembra pronto a raccontare una storia di declino, un senso unico dove la …

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