GTA 5 secondo il modello di Freud

Riflettendo un po su GTA 5, ho trovato un collegamento con il modello di Freud. Vi spiego come.

I tre antieroe su GTA 5 simboleggiano nel miglior modo possibile, il modello strutturale della psiche umana di Sigmund Freud.

Trevor, l’ES barbaro e selvaggio, un pazzo  guidato da istinti potenti e desideri con la considerazione pari a zero per gli altri.
Michael, il criminale pensionato: la forza critica, realistica, morale che cerca di mantenere l’ego sotto controllo, ovvero il Super-Io.
Questo lascia al giovane Franklin ruolo dell‘Io: un compagno di squadra organizzato e realistico che media tra la sete di ego e superego o in questo caso, la coesistenza di due psicopatici che appaiono continuamente.
Nel corso GTA 5, si andrà all’esplorazione e l’interazione di questo trio, che potrete vedere nella città di San Andreas. Direttamente dagli occhi di tre personaggi diversi selvaggiamente, ognuno guida la propria classificazione psicotica in uno dei giochi più interessanti di questa generazione.

GTA 5 personaggi

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cellicom
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Conosciuto sul web come cellicom.
Classe 1987, ma curioso e motivato programmatore dal 2004.
Appassionato da sempre di giochi da tavolo e TCG. Ex cosplayer ormai in pensione.
Ispirato dal fantasy e dal vaporwave, è sempre alla ricerca di una posizione dove può impiegare al meglio la sua esperienza e la sua creatività con la possibilità di crescita personale e professionale.

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