Die by the Blade, raggiunto l'obiettivo su Kickstarter - IlVideogioco.com


Sostieni IlVideogioco.com

Caro lettore, la redazione de IlVideogioco.com lavora per fornire aggiornamenti precisi e affidabili in un momento lavorativo difficile messo ancor più a dura prova dall’emergenza pandemica.
Se apprezzi il nostro lavoro, che è da sempre per te gratuito, ti chiediamo un piccolo contributo per supportarci. Vorremmo che il vero “sponsor” fossi tu che ci segui e ci apprezzi per quello che facciamo e che sicuramente capisci quanto sia complicato lavorare senza il sostegno economico che possono vantare altre realtà. Sicuri di un tuo piccolo contributo che per noi vuol dire tantissimo sotto tutti i punti di vista, ti ringraziamo dal profondo del cuore.


Die by the Blade, titolo editore da Grindstone e sviluppato da Triple Hill Interactive e Toko Midori, ha raggiunto il suo obiettivo di finanziamento su Kickstarter e ha già rivelato altri obiettivi estesi della campagna. Ci sono ancora grandi ricompense disponibili per i nuovi sostenitori da sfruttare per contribuire a plasmare il futuro di questo attesissimo successore spirituale di alcuni dei migliori giochi di combattimento con la spada classici mai pubblicati.

Il primo obiettivo attivato sarà l’aggiunta di letali armi a distanza da aggiungere all’arsenale di spade a disposizione dei giocatori. Ogni personaggio avrà un’arma a distanza speciale che può essere utilizzata una volta per round. I giocatori saranno in grado di bloccarlo con la loro spada, ma il tempismo sarà cruciale.

PAROLA AGLI ESPERTI

Peter Nagy, fondatore e amministratore delegato di Grindstone, ha dichiarato:

Siamo così felici di aver raggiunto il nostro obiettivo di finanziamento iniziale su Kickstarter e vorremmo ringraziare tutti coloro che hanno sostenuto la nostra campagna per Die by the Blade e per tutte le preziose informazioni dai fan che hanno contribuito a guidare lo sviluppo in corso. Con questo finanziamento, il team aumenterà ulteriormente l’esperienza di gioco con un’animazione di qualità superiore, un elenco di personaggi ampliato e ancora più armi.

Peter Adamondy, responsabile dello sviluppo di Triple Hill Interactive, ha aggiunto:

Siamo entusiasti di poter espandere i nostri piani di sviluppo per Die by the Blade e il team desidera ringraziare tutti i nostri sostenitori per essersi uniti a noi in questa grande avventura. Oltre ad aggiungere alcune meccaniche di gioco davvero entusiasmanti, ora possiamo aprire gli obiettivi estesi in cui possiamo davvero elevare ulteriormente i contenuti di gioco.

IL GIOCO

Traendo ispirazione da leggendari giochi di combattimento come Bushido Blade e Way of the Samurai, Die by the Blade è un gioco d’azione di combattimento con la spada one-hit-kill in cui i giocatori devono impugnare le armi e affrontare avversari mortali. Bisogna scegliere il proprio personaggio, selezionare la propria lama e ingaggiare combattimenti 1 contro 1 dove il minimo errore potrebbe determinare il proprio destino. Si potrà diventare un maestro del tuo mestiere e combattere fino alla morte con altri giocatori in partite multiplayer tese e veloci o affrontare  duri nemici IA nell’emozionante campagna per giocatore singolo.

Die by the BladeDie by the Blade

Sostieni IlVideogioco.com

Caro lettore, la redazione de IlVideogioco.com lavora per fornire aggiornamenti precisi e affidabili in un momento lavorativo difficile messo ancor più a dura prova dall’emergenza pandemica.
Se apprezzi il nostro lavoro, che è da sempre per te gratuito, ti chiediamo un piccolo contributo per supportarci. Vorremmo che il vero “sponsor” fossi tu che ci segui e ci apprezzi per quello che facciamo e che sicuramente capisci quanto sia complicato lavorare senza il sostegno economico che possono vantare altre realtà. Sicuri di un tuo piccolo contributo che per noi vuol dire tantissimo sotto tutti i punti di vista, ti ringraziamo dal profondo del cuore.




Vedi Post Originale: https://www.ilvideogioco.com/2020/11/02/die-by-the-blade-raggiunto-lobiettivo-su-kickstarter/


0 Comments

Lascia un commento