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Hunt: Showdown, svelati i piani per il futuro

Hunt: Showdown avrà un nuovo publisher. Crytek ha infatti annunciato che Koch Media agirà come publisher per le versioni PS4 e Xbox One del titolo. Koch Media sarà responsabile sia della distribuzione globale che delle versioni digitali del gioco su tali piattaforme.

La partnership estesa è in seguito al successo della distribuzione di Koch Media di Hunt: Showdown per Pc lo scorso anno. Crytek continuerà a sviluppare il gioco e rimarrà tuttavia il publisher della versione Steam. Le due società lavoreranno a stretto contatto per offrire la migliore esperienza di gioco possibile su tutte le piattaforme.

La versione fisica del gioco per PS4 e Xbox One sarà disponibile a partire dal prossimo 18 febbraio.

Hunt: Showdown

IL FUTURO DEL TITOLO

Nel prossimo anno, i giocatori si possono aspettare ancora più contenuti in Hunt: Showdown attraverso degli aggiornamenti regolari forniti dal gioco. L’aggiornamento 1.2 porterà team casuali di tre, un tutorial avanzato, nuovi cacciatori leggendari e nuove attrezzature e armi su tutta la linea. I giocatori potranno godere di miglioramenti delle prestazioni del server, correzioni delle prestazioni della cpu client e una serie di altre correzioni di bug generali.

Oltre all’aggiornamento 1.2, il titolo vedrà arrivare aggiornamenti ancora più grandi, tra cui il cross-play tra Xbox e PlayStation, una modalità Solo PvE, eventi live, personalizzazione dell’outfit e una nuova mappa.

Hunt: Showdown

A PROPOSITO DEL FUTURO DEL TITOLO

Avni Yerli, CEO di Crytek, ha dichiarato:

Con Koch che si occupa dell’aspetto editoriale, il nostro team di sviluppo può concentrare l’attenzione sul continuo sviluppo e ottimizzazione di Hunt su piattaforme diverse, insieme alla community. Mentre ci concentriamo sullo sviluppo, Koch applicherà la sua vasta esperienza nel campo del publishing digitale e retail, supportando la continua crescita del gioco. Non vediamo l’ora di vedere cosa pensano i giocatori PlayStation e Xbox del gioco e di continuare a portare nuovi contenuti nel prossimo anno.

Klemens Kundratitz, CEO di Koch Media, ha aggiunto:

Hunt: Showdown è un gioco unico, che tutti noi di Koch Media, che abbiamo già supportato la distribuzione della versione retail Pc, ci divertiamo molto a giocare. Il feedback che vediamo dalla community Pc e gli elevati standard di qualità del gioco sottolineano la nostra fiducia nel rilascio globale su PS4 e Xbox.

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Warriors Orochi 4 Ultimate, ecco la Infinity Mode

Koei Tecmo Europe e lo sviluppatore Omega Force hanno annunciato i primi dettagli sull’Infinity Mode di Warriors Orochi 4 Ultimate, insieme a ulteriori elementi di gioco che sicuramente incuriosiranno i fan del popolare franchise.

L’ultimo titolo dell’elettrizzante serie hack-and-slash 1 vs 1.000 arriverà il prossimo 14 febbraio su Pc, via Steam, PS4, Xbox One e Switch. Da oggi è inoltre possibile prenotare il gioco, con una gran varietà di bonus pre-order ed early purchase per tutte le versioni disponibili.

Warriors Orochi 4 Ultimate

LA NUOVA MODALITA’

Warriors Orochi 4 Ultimate invita i giocatori ad affrontare la Trial of Zeus nella nuovissima Infinity Mode. Sarà possibile gestire un party da tre giocatori in questa nuova avventura, mentresi tenterà di completare le prove delle 12 torri, dungeon che rappresentano ogni segno dello zodiaco. Man mano che superano ogni prova, i giocatori guadagneranno punti esperienza, sbloccheranno personaggi e rafforzeranno le loro armi attraverso la battaglia, combattendo nemici sempre più difficili.

Più utilizzeranno determinati personaggi, attraverso la Infinity Mode o attraverso la trama principale del gioco, più i giocatori saranno in grado di classificare determinate abilità. In Warriors Orochi 4 Ultimate, un personaggio che è stato elevato al livello 100 tornerà al livello 1, permettendo di rafforzarlo ulteriormente espandendo l’albero delle abilità. La promozione può essere eseguita per un totale di 10 volte, consentendo ai giocatori di aumentare al limite i personaggi preferiti, creando i migliori guerrieri per affrontare il misterioso esercito di Odino. Inoltre, i potenti Sacred Treasures possono ora essere scambiati tra i personaggi.

Un’altra novità del titoilo è la speciale abilità di Yang Jian di divinizzare in battaglia. Fino ad ora, la deificazione poteva essere usata solo da personaggi con otto braccialetti speciali. Nel nuovo titolo invece, Yang Jian può deificare senza usare un braccialetto, aprendo l’occhio sulla sua fronte e scatenando un incantesimo magico unico. Mentre gira la sua arma, il suo divino Xiaotian si avvolge nell’acqua, correndo in cerchio per generare un vortice per eliminare qualsiasi nemico che si metta sulla sua strada.

Warriors Orochi 4 Ultimate

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Annunciato The Elder Scrolls Online: Greymoor

Attraverso ESO alla HyperX Esports Arena di Las Vegas e su Twitch, ZeniMax Online Studios ha svelato i suoi piani per il 2020 riguardo all’acclamato gdr The Elder Scrolls Online.

Greymoor, un nuovo capitolo che segnerà per i giocatori il ritorno nelle celebri terre di Skyrim assieme alla storia annuale interconnessa “Cuore oscuro di Skyrim”, verrà rilasciato su Pc il prossimo 18 maggio, mentre su PS4 e Xbox One farà capolino il 2 giugno.

Qui il trailer di presentazione ufficiale. Buona visione.

GREYMOOR

900 anni prima degli eventi di The Elder Scrolls V: Skyrim, Skyrim occidentale non è esattamente come la ricordano i giocatori. Un antico signore dei vampiri al comando di un esercito di suoi simili, streghe e lupi mannari ha trasformato una terra idilliaca in un incubo tetro e sinistro.

The Elder Scrolls Online: Greymoor sarà ricco di storie, avventure e sfide nuove, tra cui:

  • Una nuova zona vastissima, Skyrim occidentale, con al suo interno la profonda e oscura caverna di Blackreach. Insieme rappresentano la zona più grande di ESO.
  • Una storia epica, con circa 30 ore di nuove avventure, che si lega all’avventura annuale Cuore oscuro di Skyrim, più tantissime missioni secondarie e aree da esplorare.
  • Antichità: il nuovo sistema presenta due rami di abilità che sfideranno i giocatori a spingersi oltre i confini della regione occidentale di Skyrim e in tutta Tamriel per recuperare manufatti perduti, svelare la storia nascosta di Tamriel e sbloccare ricompense divertenti e potenti, adatte a tutti i tipi di giocatore.
  • Un nuovo e avvincente Trial per 12 giocatori: Kyne’s Aegis.
  • Nuovi eventi mondiali: Harrowstorm.
  • Un’enorme quantità di missioni Delve, dungeon pubblici, missioni, e una serie di aggiornamenti e miglioramenti all’esperienza generale di gioco.

The Elder Scrolls Online

CUORE OSCURO DI SKYRIM

  • Skyrim come non si era mai visto: il nuovo capitolo del 2020, Greymoor, verrà pubblicato tra maggio e giugno e porterà con sé una nuova zona su ESO: Skyrim occidentale, con la ghiacciata patria dei nord e le profondità della caverna a lungo dimenticata di Blackreach, più grande di quella già visitata in The Elder Scrolls V: Skyrim, per combattere contro mostri sinistri e andare alla scoperta dei segreti del Cuore oscuro di Skyrim.
  • Una nuova avventura annuale: il Cuore oscuro di Skyrim è un’avventura interconnessa che si svolgerà lungo i quattro aggiornamenti del 2020: la missione del prologo (gratuita per tutti i giocatori) e il dlc dungeon Harrowstorm, il capitolo Greymoor, il pacchettodlc dungeon nel terzo trimestre e il dlc della storia nel quarto. Inoltre, direttamente dal gioco base, faranno ritorno Lyris Titanborn e Casa Ravenwatch per contrastare le creature della notte.
  • Nuovi eventi mondiali e sistemi di gioco: il capitoloGreymoor di The Elder Scrolls Online porterà anche nuovi eventi mondiali e sistemi di gioco. Sarà  infatti possibile fare squadra con gli altri giocatori per affrontare le minacce magiche di Harrowstorm. Inoltre, i giocatori potranno spingersi oltre i confini della regione occidentale di Skyrim e in tutta Tamriel per recuperare manufatti perduti con il nuovo sistema Antichità. Scovando e dissotterrando antiche reliquie, potranno svelare la storia nascosta di Tamriel e sbloccare ricompense divertenti e potenti, adatte a tutti i tipi di giocatore.

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World of Horror, presto disponibile in early access

World of Horror, l’inquietante gioco di ruolo retrò horror cosmico di Panstasz e Ysbryd Games, già previsto per il 2019, porterà le sue storie di terrore su Steam in early access per Windows il prossimo 20 febbraio. Il prezzo è fissato a 14,99 euro.
La versione completa porterà il terrore su Switch, PlayStation 4 e Mac alla fine del 2020. Numerosi altri misteri, personaggi e dozzine di nuovi eventi verranno aggiunti per la versione 1.0

COS’E’ WORLD OF HORROR

Il titolo seguirà i residenti di una cittadina giapponese costiera alle prese con terrori disumani in un mondo folle. Il giocatore dovrà indagare sull’apparizione di mostri, risolvere puzzle per raccogliere componenti di incantesimi arcani e lotta contro leggende malvagie del folklore come l’Aka Manto e Kuchisake-onna, convocate eseguendo riti oscuri.

Ognuno dei cinque personaggi giocabili disponibili nella versione in uscita a febbraio, è caratterizzato da un approccio diverso alle battaglie contro gli spiriti che albergano nella loro città natale: tanti i boss raccapriccianti, tutti illustrati e animati con immagini inquietanti realizzate in Microsoft Paint con un classico stile grafico a 1 bit. Si potrà scegliere tra 10 misteri, con eventi generati proceduralmente e incontri casuali in grado di causare il caos ed esplorare angoli bui alla ricerca di indizi e oggetti utili nascosti e sblocca nuovi eventi da incontri.

Ispirato alle opere di Junji Ito e H.P. Lovecraft, World of Horror è un thriller psicologico con inquietanti siti urbani e trame contorte. A collaborare con Panstasz sulla sceneggiatura, è stata Cassandra Khaw, sceneggiatrice di Ubisoft, autrice dell’acclamato romanzo horror della critica Hammers on Bone e scrittrice di giochi come Wasteland 3, Sunless Skies e She Remembered Caterpillars.

Pawel Kozminski aka Panstasz, si è cosi espresso:

Lavorare con Cassandra è stato un piacere. Mi ha aiutato a mettere a punto paragrafo su paragrafo di una narrazione agghiacciante perfetta. Il suo background e la comprensione delle terrificanti mentalità mi hanno aiutato a dare risalto alla natura inquietante di misteri, personaggi nel gioco.






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Dragon Ball Z: Kakarot fa il suo debutto

L’attesa è finita: puntuale come da annuncio, Dragon Ball Z: Kakarot fa il suo esordio odierno su Pc, PS4 ed Xbox One. Lo ricorda Bandai Namco, publisher dell’action RPG dedicato alla serie animata ed a fumetti di Akira Toriyama e sviluppato dalla software house CyberConnect2.

Dall’arrivo di Raditz sulla Terra alla battaglia finale contro l’onnipotente Buu, i giocatori potranno vivere l’avventura dei Guerrieri Z in maniera assolutamente unica, esplorando, pescando, mangiando, allenandosi e facendosi strada tra le varie saghe di Dragon Ball Z, mentre rivivranno i momenti più emozionanti e scopriranno alcune storie secondarie inedite.

Ecco il lungo trailer di lancio già pubblicato qualche giorno fa.

Le meccaniche RPG aiuteranno a esprimere tutta la potenza di alleati e nemici, consentendo di vivere l’esperienza più simile all’anime di sempre. Ciò significa che sarà necessario sfruttare al meglio ogni singolo elemento RPG per essere sempre all’altezza del compito.

Tra le informazioni tecniche, segnaliamo il doppiaggio in doppia lingue: inglese e giapponese, dettaglio che sicuramente interesserà i fan più sfegatati.

Oltre al lancio del gioco, i fan avranno anche l’opportunità di mettere alla prova le proprie conoscenze sull’universo di Dragon Ball Z durante le tre Sfide a quiz di Kakarot online, a partire dalle 11,30 (orario italiano) del 23 gennaio 2020.

Per maggiori informazioni, visitate: https://dbzk-quizchallenge.bn-ent.net/

IL GIOCO

Dragon Ball Z Kakarot sarà il titolo più grande e accurato a raccontare la vita di Goku. Esso porterà i giocatori attraverso gli archi narrativi più celebri di Dragon Ball Z, farà incontrare gli amici più amati e combattere contro i nemici più potenti, facendo inoltre svelare alcuni dei misteri della storia della serie animata.

Bandai Namco ha inoltre annunciato che l’arco narrativo di Buu sarà incluso nel gioco. I fan potranno quindi sperimentare fin dal lancio tutta la storia di Dragon Ball Z e prendere il controllo di personaggi provenienti da ogni saga, inclusi Goku, Gohan, Vegeta, Piccolo e molti altri, in aggiunta ai tanti personaggi di supporto.

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GTA Online, ecco la Karin Sultan Classic

Rockstar Games ha rilasciato un nuovo aggiornamento: In GTA Online arriva la regina delle auto classiche. La sportiva Karin Sultan Classic è ora disponibile per i giocatori presso Southern San Andreas Super Autos.

GTA Online

BONUS E BENEFICI

Ognuno ha i suoi gusti. C’è chi preferisce sfrecciare in autostrada con il vento tra i capelli e chi adora la musica delle mitragliatrici. Per accontentare tutti i tipi di giocatori ci saranno ricompense doppie in tutte le attività create da Rockstar di Re della Collina e delle gare terrestri.

Inoltre, completando il colpo conclusivo del Colpo al Casinò Diamond si verrà ricoperti di denaro, dal momento che sarà possibile ricevere il 25% di GTA$ in più. I membri della squadra di supporto riceveranno invece il 50% di bottino in meno, per la gioia del portafogli del giocatore.

NUOVO VEICOLO DA PODIO: LA KARIN EVERON

I giocatori potranno fare un salto nell’atrio del Casinò e Resort Diamond e girare la ruota fortunata per poter vincere GTA$, RP, capi d’abbigliamento e molto altro. Questa settimana è in palio il Karin Everon personalizzato con la livrea Harsh Souls.

GTA Online

SCONTI E ALTRO ANCORA

Creare un’impresa criminale richiede tanti piccoli investimenti: ecco perché è cruciale decidere come investire i propri guadagni. Questa settimana, tutti i giocatori potranno approfittare del 50% di sconto per i costi di preparazione del Colpo al Casinò. In aggiunta ci sarà uno sconto del 25% su sale giochi, cabinati da gioco e migliorie.

I seguenti veicoli saranno invece in offerta per un periodo limitato:

  • Bravado Gauntlet Hellfire: -35% di sconto.
  • Lampadati Komoda: -25% di sconto.
  • Maxwell Vagrant: -25% di sconto.
  • Vapid Retinue Mk II: -25% di sconto.
  • Il furgone della Bugstars: -25% di sconto.
  • LS Water & Power Boxville: -25% di sconto.
  • Grotti Turismo Classic: -40% di sconto.
  • Lampadati Novak: -40% di sconto.
  • Benefactor Schlagen GT: -35% di sconto.
  • Pegassi Osiris: -40% di sconto.
  • Ocelot XA-21: -40% di sconto.

I membri Twitch Prime che hanno collegato i loro account del Social Club di Rockstar Games e di Twitch riceveranno un rimborso completo sulla sala giochi di Pixel Pete a Paleto Bay entro 72 ore dall’acquisto, più il 50% di sconto sulle officine dell’Arena e le sue relative aggiunte, e un ulteriore sconto del 10% in aggiunta agli sconti elencati in alto.

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Disintegration, si avvicina la beta

Private Division ha annunciato le date della beta pubblica di Disintegration, il nuovo sparatutto in soggettiva sviluppato dallo studio V1 Interactive e del co-creatore di Halo Marcus Lehto, che sarà disponibile entro l’anno su Pc, PS4 e Xbox One.

Il prossimo 31 gennaio e primo febbraio i giocatori potranno provare provare due delle tre frenetiche modalità multigiocatore che saranno disponibili al lancio del gioco completo.

In Retrieval, la prima modalità di gioco, due squadre competeranno in due round. In ognuno di questi una squadra cercherà di portare a destinazione un oggetto che potrà essere trasportato solo dagli uomini a terra mentre l’altra squadra sarà in difesa. Nella seconda modalità, Control, le due squadre si contenderanno il dominio di vari punti sulla mappa. I giocatori dovranno assicurarsi che le loro truppe a terra restino in vita e all’interno della zona di controllo, unico modo per accumulare punti e vincere la partita.

La beta renderà disponibili sette degli equipaggi inclusi nella versione finale del gioco, come i Tech Noir (che infliggono danni maggiorati) o i Warhedz (che hanno la facoltà di lanciare ordigni nucleari).

Disintegration

IL GIOCO

In Disintegration i giocatori viaggeranno verso il prossimo futuro, quando l’umanità è sull’orlo dell’estinzione e la tecnologia costituisce l’unica speranza di sopravvivenza. Attraverso un processo noto come Integrazione, il cervello umano viene rimosso e racchiuso chirurgicamente in un’armatura robotica. Una nuova superpotenza nemica prepotente nota come Rayonne emerge e, impazzita a causa della sua nuova supremazia, inizia a catturare tutto ciò che resta dell’umanità costringendola all’Integrazione robotica.

Il gioco includerà una campagna completa in single-player, in cui il giocatore assumerà il ruolo di Romer Shoal, un esperto pilota di Gravcycle, un veicolo volante a motore originariamente utilizzato per le missioni di ricerca e salvataggio, che è stato tuttavia trasformato in un blindato carico di potenti armi. Romer comanda una piccola squadra di resistenza che combatte per salvare ciò che resta dell’umanità.

Disintegration presenterà anche tre diverse modalità di gioco multiplayer a partire dal lancio, ognuna con una varietà di mappe. Queste frenetiche battaglie a squadre richiederanno un coordinamento intelligente, utilizzando unità di terra con abilità individuali e massimizzando contemporaneamente le armi distruttive del Gravcycle. I giocatori sceglieranno tra diverse Crew, ognuna con un carico e un ruolo unico in combattimento.

Per maggiori informazioni rimandiamo al sito ufficiale.

Disintegration

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Stronghold: Warlords, rivelati nuovi dettagli

Firefly Studios ha rivelato tre nuove unità speciali che faranno parte di Stronghold: Warlords, che costituisce il proseguimento dell’acclamata serie di rts.

Ispirato dai leggendari combattenti della steppa mongola, dello shogunato giapponese, della Cina e delle antiche tribù del Vietnam, Stronghold: Warlords mostra unità classiche, tratte dalla storia, ma anche di nuove. In questo caso a mostrati sono stati l’arciere a cavallo mongolo, il lanciatore di fuoco di cinese e il generale. Addestrabili dalla nuova struttura dell’Accademia militare, queste unità speciali avranno ciascuna un’abilità storicamente accurata che potrà invertire le sorti della battaglia a favore del giocatore.

Di seguito il video rilasciato dal team di sviluppo. Buona visione.

LE NUOVE UNITA’ SPECIALI

  • Arciere a cavallo mongolo – Basandosi sui predecessori a cavallo della serie Stronghold, gli arcieri mongoli a cavallo sono perfetti per affrontare i Tribesmen intenzionati a paralizzare l’economia del giocatore. Sopprimendo fastidiosi esploratori molto prima che possano avvicinarsi alle fattorie e ai contadini, i signori dei cavalli potranno facilmente avere la meglio su truppe scarsamente corazzate e strumenti d’assedio lasciati indifesi.
  • Lanciatore di fuoco cinese – Ispirato alle guerre Jin-Song dell’antica Cina, il lanciatore di fuoco cinese potrà far impazzire i giocatori rivali con la loro abilità peculiare. Si potrà calciare la cenere e lanciare fiamme bruciando i Laddermen nemici prima che essi possano inviare il loro esercito sopra le mura del castello del giocatore.
  • Generale – Discostandosi un po’ dalla tradizione della serie, Stronghold: Warlords introdurrà nuovi modi per alzare il morale dei soldati. Ai soldati infatti ora si potrà alzare il morale, e non più soltando dando della birra. Nel gioco una forza d’assedio con il morale alto potrebbe sopravvivere abbastanza a lungo da violare le difese di mura nemiche contro cui, altrimenti, si sarebbe potuta scontrare inutilmente. Con l’aiuto di un generale, i giocatori potranno potenziare le unità vicine ed eliminare difese d’assedio, arcieri e trappole, permettendo al proprio assedio di avere successo.

Stronghold: Warlords

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Kao the Kangaroo: Round 2, ecco l’iniziativa benefica per l’Australia

L’appello lanciato dallo studio Tate Multimedia è di quelli che contano, che dimostrano quanto i videogiochi siano in grado di sensibilizzare ai problemi reali del mondo e dei suoi abitanti. Kao the Kangaroo: Round 2, rilasciato originariamente nel 2005 su varie piattaforme, aveva già fatto il suo ritorno nello scorso giugno su Steam in una versione digitale modernizzata.

Protagonista è il canguro Kao, che tra una lotta e l’altra contro il Cacciatore cattivo per salvare i suoi amici animali fa ora da copertina all’iniziativa benefica di Tate Multimedia. Fino al 19 gennaio infatti tutti i proventi della vendita del titolo saranno interamente devoluti a WIRES (NSW Wildlife Information, Rescue and Education Service Inc.) per sostenere la catastrofe che in queste settimane si è abbattuta sull’Australia, dilaniata dagli incendi boschivi. Al termine dell’iniziativa verranno diffusi pubblicamente i dati di vendita e la conferma del bonifico.

Il titolo è disponibile sulla piattaforma Valve al prezzo consigliato di 1,99 euro.

LE PAROLE DEGLI SVILUPPATORI

Di seguito le parole di Tate Multimedia in merito alla loro iniziativa benefica:

Aiutateci a salvare la casa di Kao! Il 100% dei profitti delle vendite di Kao the Kangaroo: Round 2 saranno donati per dare sollievo dai disastrosi incendi boschivi australiani. Al momento, il mondo intero sta guardando l’Australia soffrire a causa della catastrofica attività senza precedenti degli incendi boschivi.

Vogliamo unirci con l’Australia in quest’ora particolarmente difficile poiché ci è davvero impossibile rimanere impassibili a guardare questa catastrofe. Ci sentiamo obbligati ad aiutare poiché l’Australia, con la sua fauna selvatica, è la patria di Kao il canguro, il personaggio principale della nostra serie platform.

Crediamo che insieme alla nostra affezionata community possiamo contribuire alle donazioni di tutto il mondo e aiutare coloro che in questo momento hanno bisogno.

IL GIOCO

In Kao the Kangaroo: Round 2 i giocatori vestiranno i panni di Kao, il canguro più carino e coraggioso dei videogiochi che fa ritorno in questa moderna versione del titolo uscito nel lontano 2005 su Pc, PS2, Xbox e Gamecube. In questo classico titolo platform in 3d per giocatore singolo ci saranno molte sfide, combattimenti, gare ed enigmi da risolvere. 25 livelli sparsi per cinque coloratissimi mondi da superare completano il quadro, con il giocatore che sarà chiamato a salvare gli altri animali dalle grinfie del Cacciatore cattivo e dei suoi sgherri.

Kao the Kangaroo: Round 2

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Grim Dawn, uno sguardo sul 2019

Ci sono titoli che vengono sostenuti e seguiti dai rispettivi team di sviluppo anche diversi anni dopo la loro uscita. Grim Dawn (qui la nostra recensione) è uno di questi, con lo studio Crate Entertainment che a quasi 4 anni dall’uscita ufficiale ha continuato imperterrito a rilasciare nuove espansioni e in generale contenuti, diversi anche gratuiti.

Il 2019 in particolare è stato, a detta del team di sviluppo, un anno particolarmente intenso e produttivo. Di seguito lo ripercorriamo attraverso le parole di chi, col sostegno della community, ha reso possibile tutto ciò.

Grim Dawn

UN ANNO DA RICORDARE

Il 2019 ha visto l’uscita della seconda espansione di Grim Dawn, Forgotten Gods, oltre a sei importanti aggiornamenti di contenuti e funzionalità. La diversità degli interventi ha permesso notevoli miglioramenti non solo attraverso i centinaia di nuovi elementi presenti nell’espansione, ma anche attraverso un ampio bilanciamento, tra cui la conclusione dell’anno con il nostro più grande aggiornamento di contenuti di sempre.

Come già accaduto con Ashes of Malmouth, l’espansione Forgotten Gods è stata un’enorme aggiunta al gioco, avendo introdotto un nuovo, grande capitolo della storia che è culminato in alcune gravi conseguenze all’interno della trama del gioco. La maestria di Oathkeeper ha completato le opzioni di costruzione, portando a 36 il numero totale di combinazioni di maestria. Le nuove abilità di movimento hanno cambiato per sempre la dinamica del combattimento e portato un’era di nuovi record di velocità sul Crogiolo. Infine, The Shattered Realm ha offerto un modo tutto nuovo di interagire con l’endgame di Grim Dawn.

LE VARIE IMPLEMENTAZIONI

  • Gameplay filtrato – L’aggiornamento 1.1.1.0 ha aggiunto in Grim Dawn una delle nostre funzioni preferite preferite: il filtro bottino. Il titolo contempla molti modi per costruire ed equipaggiare i personaggi, e a volte tutto quel bottino traboccante dal terreno può sembrare travolgente, quasi confusionario per i nuovi giocatori. Il filtro bottino semplifica le cose consentendo ai giocatori di mostrare solo gli oggetti in possesso degli attributi che ricercano.

Grim Dawn

  • Più bit – Grim Dawn è stato aggiornato per supportare l’elaborazione x64, la memoria estesa disponibile per la maggior parte dei Pc al giorno d’oggi. Questo era un requisito per poter eseguire il gioco su console, ma come con il supporto del controller qualche tempo fa, anche i giocatori Pc ne potranno trarre vantaggio.
  • Animazioni in combattimento – Il modo in cui il gioco elabora le animazioni in mischia è stato completamente revisionato con l’aggiornamento 1.1.1.0. Mentre tale cambiamento non ha avuto alcun impatto sulle effettive prestazioni di gioco, ha reso invece il combattimento corpo a corpo molto più soddisfacente, con animazioni più scattanti e traiettorie delle armi più nitide.
  • Interventi sugli incantesimi – Man mano che i lavori su Grim Dawn progredivano, non solo i nostri standard di qualità sono aumentati, ma anche la nostra capacità di attuarli, tali standard. Nel corso del 2019 siamo tornati sugli effetti degli incantesimi più antichi del gioco, revisionandoli completamente. Non solo, abbiamo migliorato la tecnologia per i modificatori di abilità per consentire ulteriori aggiornamenti visivi. Ciò significa che potremmo prendere la maggior parte dei nostri modificatori di abilità di conversione al 100% e aggiungere elementi visivi alternativi per tutte quelle abilità.

Grim Dawn

  • Aggiornamenti mostruosi – Come per gli effetti degli incantesimi, alcuni dei nostri mostri più vecchi sono rimasti tristemente indietro rispetto alla qualità delle nostre creazioni più recenti. I primi in fila erano Zombi, Boneback e Rifthounds, ma anche molti altri mostri hanno subito delle revisioni.

Grim Dawn

  • Giuriamo che c’è qualcosa lì – Richiesta comune fin da Ashes of Malmouth, abbiamo introdotto nuove illusioni invisibili per caschi e spalle in modo che i giocatori possano personalizzare il loro look in base alle loro esigenze. La collezione Fashion Dawn è sempre un piacere da vedere.

Grim Dawn

  • Renderizzatore differito – Probabilmente uno dei più grandi miglioramenti al motore di gioco, il renderizzatore differito ha migliorato significativamente le prestazioni di molti giocatori e ci ha permesso di abilitare l’illuminazione dinamica su molti degli effetti legati agli incantesimi.

Grim Dawn

  • Il ritorno di una sfida da veterani – La difficoltà Veterano era rimasta indietro nel corso degli anni e non presentava più la sfida per i giocatori esperti a cui era destinata. Con l’aggiornamento 1.1.4.0 siamo tornati all’esperienza di livellamento e abbiamo fatto in modo che le difficoltà Veterano ed Elite fossero percepite adeguatamente in termini di progressione.

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  • Qualità di vita – L’aggiornamento 1.1.4.0 ha introdotto una serie di grandi miglioramenti al gioco, molti dei quali sono stati resi popolari dalla mod Grim Internal. Con il saccheggio automatico per la creazione di materiali e componenti, barre della salute dei mostri, funzionalità di ricerca per varie interfacce utente tra cui la schermata Devozione e la possibilità di selezionare la proprioa mappa del Crogiolo preferita all’inizio, il 2019 ha visto alcuni dei più grandi cambiamenti all’interno di esperienza di gioco dall’uscita originale.
  • Oltre 6.000 modifiche – Attraverso diversi aggiornamenti, ma culminati con l’aggiornamento 1.1.5.0, abbiamo apportato in Grim Dawn oltre 6000 modifiche agli oggetti in una massiccia revisione che ha visto alcuni dei più antichi set leggendari aggiornati agli standard moderni, e tutti i nostri articoli epici hanno ricevuto un restyling.
  • L’apertura della tomba – Al Conclave dei Tre un certo individuo fece degli accordi discutibili con molti giocatori. Tali accordi culminarono con l’apertura del quinto sotterraneo roguelike di Grim Dawn: la tomba dell’eretico.

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  • La via della morte – The Shattered Realm contiene alcune delle più grandi sfide di Grim Dawn, per assecondare quei giocatori che hanno richiesto un modo per spingersi ancora più in lù. Con l’aggiornamento 1.1.5.0 abbiamo aggiunto i mezzi per farlo attraverso le Deathly Waystones, che offrono scorciatoie per tornare ad alcuni dei Shard più alti a costo delle ricompense di bottino; ma per quelli che cercano il massimo delle prestazioni dalla loro build, questo è di per sé il suo premio.

Per ulteriori informazioni rimandiamo al forum ufficiale.

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Pathfinder: Wrath of the Righteous, a breve la campagna Kickstarter

Per un progetto indipendente la ricerca del sostegno della community è quasi un imperativo categorico, e Pathfinder: Wrath of the Righteous non mancherà di onorare tale consuetudine. La campagna Kickstarter del nuovo titolo di Owlcat Games, già autori di Pathfinder: Kingmaker, inizierà ufficialmente il prossimo 4 febbraio.

Pathfinder: Wrath of the Righteous

LE PAROLE DEGLI SVILUPPATORI

Dal loro sito ufficiale, così si è espresso il team di sviluppo a poche settimane dal lancio della campagna Kickstarter di Pathfinder: Wrath of the Righteous:

Sembra che solo ieri che abbiamo rilasciato Pathfinder: Kingmaker. Un gioco in cui abbiamo messo le nostre anime, il gioco dei nostri sogni. E sei stato tu, che fai parte della nostra grande community, a renderlo possibile in primo luogo. Vogliamo dire grazie a tutti i sostenitori e sostenitori, per la loro passione, i loro feedback e la loro pazienza. Come sapete, prendiamo sempre molto sul serio il lavoro con la nostra community. Specialmente con tutti i teaser e le battute del caso (se ricordi il nostro primo dlc gratuito e l’annuncio dell’annuncio, capirai di cosa stiamo parlando).

E con il nostro prossimo progetto, Pathfinder: Wrath of the Righteous, vogliamo portare il lavoro con la community al livello successivo. Coinvolgeremo i creatori di contenuti, creeremo un nuovo forum per le discussioni con i giocatori, svolgeremo sondaggi dettagliati durante i test alfa e beta e metteremo l’accento sul feedback della nostra comunità. Ci aiuterai a dare forma al gioco, a guidare la nostra visione e a realizzare le idee più audaci. E per raggiungere questo obiettivo lanceremo una nuova campagna Kickstarter.

Perché Kickstarter? Vogliamo rendere questa avventura epica come la immaginavamo quando eravamo intenti a giocare a Wrath of the Righteous sul tavolo. E, naturalmente, vogliamo che il nostro prossimo gioco diventi migliore del precedente sotto ogni aspetto. Nonostante ci siano già stati investimenti essenziali, ci sono molte altre cose da aggiungere e migliorare. E la community sarà in grado di supportarci in questo sforzo.

Il 4 febbraio sveleremo nuovi dettagli e condivideremo la nostra visione creativa, rivelando tutte le caratteristiche principali che miriamo a offrire, insieme al primo video di gameplay di Pathfinder: Wrath of the Righteous. Ulteriori dettagli e aggiornamenti sul proseguimento dei lavori arriveranno in seguito.

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Legends of Runeterra, in arrivo l’open beta

Legends of Runeterra (LoR), il nuovo gioco di carte strategico di Riot Games ambientato nell’universo di League of Legends, sarà disponibile su Pc in open beta a partire dal prossimo 24 gennaio.

Annunciato quasi 3 mesi fa, il titolo arriverà ufficialmente quest’anno sia su Pc che su dispositivi mobile e sarà interamente cross-platform, con i giocatori che potranno mantenere qualsiasi contenuto sbloccato durante l’open beta, ricevendo inoltre il Moonstruck Poro Guardian una volta che LoR sarà ufficialmente disponibile.

Coloro I quali si sono registrati durante le precedenti prove dell’anno appena passato o che hanno già effettuato la pre-registrazione su Pc, potranno accedere all’open beta con 24 ore di anticipo. Chi invece non si è ancora pre-registrato, potrà farlo su Pc fino alle 8,59 del 20 gennaio. Infine, l’account di chi ha giocato le precedenti versioni del gioco sarà azzerato, ma in futuro non ci saranno più reset degli account così da permettere agli utenti di mantenere ciò che guadagneranno nella beta.

Legends Of Runeterra

L’OPEN BETA

L’open beta di Legends of Runeterra porterà con sé molti miglioramenti e nuovissimi contenuti, tra cui l’aggiunta della primissima stagione classificata (Stagione Beta) che durerà fino al giorno del lancio ufficiale. Come in League of Legends, i giocatori avranno la possibilità di scalare i rank che vanno da Ferro a Master. Inoltre, l’open beta avrà una friend list, la funzionalità “sfida un amico”, nuovi bordi e nuovi guardiani. Più di 20 carte sono state aggiornate, incluse modifiche significative per Anivia.

Il gioco è stato annunciato la prima volta durante la celebrazione dei 10 anni di League of Legends e da allora è stato giocabile solamente due volte in accesso limitato. Questa volta LoR darà libero accesso a tutti i giocatori, dando loro l’opportunità di creare un account e iniziare il loro incredibile viaggio.

Per maggiori informazioni, per creare un account e per giocare gratuitamente, rimandiamo al sito ufficiale.

Legends Of Runeterra

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Tokyo Dark -Remembrance- è disponibile su console

La casa editrice UNTIES di Sony Music Entertainment ha rilasciato Tokyo Dark -Remembrance-, il mistero omicida in stile anime che unisce romanzo visivo con elementi di avventura.

Il titolo, che costituisce la versione aggiornata e migliorata della versione Pc uscita più di due anni fa su Steam, è ora disponibile su PS4 e Switch al prezzo consigliato di 17,99 euro.

Qui il trailer ufficiale. Buona visione.

IL GIOCO

Con Tokyo Dark -Remembrance- la trama si infittisce ulteriormente, con gli sviluppatori Cherrymochi e Mebius che hanno ricostruito e aggiornato il titolo con un nuovo motore grafico. Attraverso colorate sequenze animate in stile Breath of the Wild, Xenoblade Chronicles X e Hellsing Ultimate, lo studio di animazione Graphinica dà nuva vita al tetro scenario horror di una Tokyo piena di crimini. Contenuti aggiuntivi e ulteriori finali per la tipica narrativa ramificata completano il quadro di quest’ultima edizione di Tokyo Dark.

La scomparsa del partner del detective Ito Ayami non è l’unica circostanza inquietante che affligge la capitale del Giappone. Simboli strani e una misteriosa figura mascherata sono spuntati in tutti i suoi numerosi distretti. Ito deve scavare nella pancia squallida della città per scoprire la verità dietro gli eventi soprannaturali e trovare la sua amica prima che sia troppo tardi.

Le azioni e le decisioni di Ito sono monitorate dal sistema S.P.I.N (Sanity, Professionalism, Investigation, Neurosis), che influenza le interazioni tra i personaggi e i percorsi della trama disponibili. Il rispetto delle regole potrebbe mantenerla in regola con i suoi colleghi poliziotti, sui quali potrebbe contare per farsi supportrare nelle indagini. Infatti ricorrere alla violenza potrebbe irrimediabilmente portare i cittadini contro di lei, chiudendo i percorsi più in là.

Tokyo Dark -Remembrance-

A PROPOSITO DEL GIOCO

John Davis, rappresentante G&R, UNTIES, ha dichiarato:

Tokyo Dark -Remembrance- enfatizza l’equilibrio delle forze opposte meccanicamente, visivamente e tematicamente. Gli sviluppatori hanno perfezionato le idee chiave con Switch e PS4, portando il viaggio di Ito verso luoghi ancora più agghiaccianti e con sistemi innovativi che monitorano ogni azione di gioco.

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Yu-Gi-Oh! Duel Links, ecco i nuovi regali per il terzo anniversario

Konami Digital Entertainment ha annunciato che a partire da domenica 12 gennaio inizierà una campagna speciale per celebrare il terzo anniversario del lancio mondiale del celebre videogioco per Pc e piattaforme mobile Yu-Gi-Oh! Duel Links.

Durante Il periodo di questa promozione i videogiocatori riceveranno una copia del Drago Alato di Ra con un nuovo artwork, gemme e diversi Card Tickets. Saranno inoltre disponibili anche ulteriori contenuti tra cui il “Selection BOX Vol.3″, che contiene numerose potenti carte, e il “Structure Deck EX: Dragunity Overdrive”.

Di seguito maggiori informazioni sui contenuti della Campagna Terzo Anniversario:

  • Drago Alato di Ra con artwork alternativo – Una carta Egyptian God giocata da Marik Ishtar, questo potente Drago può uccidere i mostri avversari e fare molte altre cose ancora.
  • Ticket UR e SR – Ogni giorno verrà regalato uno degli otto Card Ticket da scambiare non solo con le iconiche carte Mago Nero e Drago Bianco Occhi Blu, ma anche con celebri carte competitive come Esilio dei Signori Oscuri, Forza Riflessa Annegante e Fusione Neos.
  • 1.000 Gemme.
  • Un Skill Ticket – Un nuovo tipo di ticket che può essere scambiato con un’abilità.
  • Bustine per le carte e Game Mat – Accessori esclusivi dedicati al terzo anniversario con un nuovo artwork.
  • Yu-Gi-Oh! Duel Links

 

IL GIOCO

Basato sull’omonimo gioco di carte collezionabili, Yu-Gi-Oh! Duel Links permette ai giocatori di rivivere tutte le emozioni dei duelli di Yami Yugi, Jaden Yuki, Yusei Fudo e altri celebri personaggi del franchise in un videogioco ricco di azione basato su duelli competitivi con le carte. Di seguito le caratteristiche chiave:

  • Duelli – Il gioco di carte collezionabili Yu-Gi-Oh! per dispositivi mobili è stato completamente rivisitato, grazie a intuitivi controlli di nuova progettazione ottimizzati per Pc. Inoltre, mostri caratteristici quali “Mago Nero” e “Drago Bianco Occhi Blu” fanno la loro comparsa con una grafica dinamica.
  • Campagna giocatore singolo (Duel World) – I giocatori possono duellare con i propri personaggi preferiti del mondo di Yu-Gi-Oh! e completare missioni di fase per ottenere vari premi. Nel Negozio si possono ottenere nuove carte.
  • Duellanti – Si possono sfidare Yugi, Kaiba, Joey, Mai e tanti altri Duellanti leggendari. Per sbloccare e utilizzare questi personagg bisogna inoltre completare missioni specifiche.
  • PvP online – Si possono affrontare incredibili duelli contro giocatori di tutto il mondo in qualsiasi momento e in qualunque luogo.
  • Deck – Si può costuire a fondo il proprio Deck personalizzato con le carte ottenute nel gioco e sfidare gli avversari.

Per maggiori informazioni rimandiamo al sito ufficiale.

Yu-Gi-Oh! Duel Links

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HARDCORE MECHA in arrivo su PS4

Lo sviluppatore indipendente cinese RocketPunch Games ha annunciato che il suo platform d’azione 2d HARDCORE MECHA, uscito a giugno su Pc (via Steam), verrà lanciato su PS4 a partire da martedì 14 gennaio.

Di seguito il trailer ufficiale che mostra anche il gameplay del titolo. Buona visione.

IL GIOCO

HARDCORE MECHA è un platform d’azione in 2d in dove i giocatori scelgono i loro mecha per poi imbarcarsi in un’emozionante avventura ricca di azione e piena di sorprese in un tripudiodi animazioni che costituiscono un mix tra Metal Slug e Super Robot Was. Il titolo presenta tre principali modalità di gioco: campagna, multiplayer e modalità sopravvivenza.

Nella modalità campagna i giocatori prendono il controllo di Tarethur, un mercenario incaricato di trovare un ufficiale dei servizi segreti scomparso su Marte. I giocatori saranno assorti in una storia di cospirazione e insurrezione composta da 8 capitoli e 18 livelli, che spaziano dagli abissi acquatici allo spazio profondo a veri e propri ambienti urbani, tutti meravigliosamente realizzati con animazioni raffinate. In diverse fasi, i piloti umani possono anche uscire dai loro mecha, ampliando così la capacità di esplorare l’ambiente e impegnarsi di conseguenza in ulteriori combattimenti in stile platform.

La modalità multiplayer consente invece di scegliere tra una moltitudine di mecha personalizzabili per mostrare incredibili mosse combo freestyle e sperimentare le battaglie frenetiche e competitive del PVP. HARDCORE MECHA supporta il multiplayer online e lo schermo diviso locale per un massimo di quattro giocatori. Per quelli che cercano ulteriori sfide oltre la campagna per giocatore singolo della durata complessiva di 10 ore, esiste inoltre una modalità sopravvivenza, “Simulation Battle”. Qui i giocatori possono scegliere tra i 40 mecha che compaiono nel gioco, mentre combattono per sopravvivere contro ondate di nemici mortali.

HARDCORE MECHA

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