Monster Energy Supercross, primo video-diario sulla grafica

Milestone torna a parlare di Monster Energy Supercross – The Official Videogame. E lo fa attraverso un video-diario che offre ai fan i dietro le quinte sullo sviluppo del gioco in arrivo il 13 febbraio su Pc, PS4, Xbox One e Switch.

La clip in questione ci svela i traguardi grafici e le tecniche utilizzate per la sua realizzazione. Il video è commentato da Ralph Sheheen, commentatore ufficiale del Monster Energy AMA Supercross e ci porta alla scoperta delle quattro regole dietro lo sviluppo della grafica.

Ecco il video, a seguire le quattro regole.

  • Regola n°1 – “Get real”: tutti i tracciati e gli stadi sono stati fedelmente ricreati usando la fotogrammetria, per un massimo livello di realismo;
  • Regola n°2 – “In your face feeling”: se i circuiti sono realistici, anche i piloti devono esserlo: tutti i loro volti, infatti, sono stati riprodotti utilizzando un sistema di scanning 3D;
  • Regola n°3 – “Building media for heroes”: l’utilizzo delle cut scenes, speciali contributi video come le presentazioni reali dei tracciati, dei piloti e del podio garantiscono di vivere attraverso il gioco l’esperienza più autentica del Supercross;
  • Regola n°4 – “Be there feeling”: tutti gli avanzamenti tecnologici e grafici, insieme al menu 3D e a un sorprendente polishing a livello artistico fanno sì che ogni giocatore possa sentirsi come un vero eroe del Monster Energy Supercross, pronto a scendere in pista.

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Nuovo video-diario per 2Dark, domani debutta la Collector’s per PS4

Bigben e lo studio Gloomywood svelano il secondo video-diario sullo sviluppo di 2Dark, intitolato “L’orrore in 2Dark”.

Il videogame è disponibile dal 10 marzo in versione scaricabile per Pc, PlayStation 4 ed Xbox One mentre sarà in vendita da domani in una speciale Collector’s Edition per PS4 che include anche la colonna sonora originale ed un art-book, in modo da farvi immergere ancor di più nel cuore dell’incubo.  Il prezzo della Collector’s Edition è di 39,99 euro.

2DARK_PC_IT

2Dark che ricordiamo essere la nuova fatica creativa di Frédérick Raynal, pioniere del genere survival-horror e autore di Alone in the Dark, 2Dark, offre elementi di unicità sia sul piano visivo che su quello sonoro, fondamentali per vivere pienamente l’esperienza di gioco. Il suono, ad esempio, è un aspetto fondamentale per immergersi in tutto ciò che viene rappresentato visivamente sullo schermo.
In questo secondo video-diario, il direttore artistico Yaël Barroz e il direttore del suono Samuel Safa spiegano il processo creativo che ha portato lo stesso Safa a rendere l’atmosfera sonora di 2Dark molto simile ad una sorta di “ninna nanna disturbata”.

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Sumo Digital pubblica un video su “Come giocare” a Snake Pass

Snake Pass, l’ultima fatica di Sumo Digital, arriverà su Pc, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch il prossimo 29 marzo. Gli sviluppatori di Sumo Digital hanno così pubblicato un lunghissimo video di 12 minuti e mezzo con le “istruzioni” sul “Come giocare” a Snake Pass.

Un modo come un altro per imparare le basi di questo action platform adventure basato sulla fisica nel quale si guiderà un simpatico serpente. Ecco quindi il Video-diario “How to Play”. Buona visione.

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Wonder Boy: The Dragon’s Trap, video-diario su musica e sound design

Il secondo video-diario di Wonder Boy: The Dragon’s Trap è stato diffuso da DotEmu. La software house francese e Lizardcube hanno diffuso questa lunga clip di 12 minuti.

Si parla della musica e comparto sonoro in generale del remake di Wonder Boy III. Basato sulla musica originale di Shinichi Sakamoto, la colonna sonora è stata completamente re-immaginata dal musicista Michel Geyre includendo una dozzina di strumenti classici e differenti folk.

Ecco il video. Buona visione.

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Europa Universalis IV, Rights of Man debutterà l’11 ottobre; partiti i pre-order; nuovo video-diario

Rights of Man, ossia la nuova espansione di Europa Universalis IV, sarà disponibile a partire dall’11 ottobre. Paradox ha anche annunciato l’avvio dei pre-order sullo proprio negozio online.

L’espansione porterà con se più personalità per i vostri monarchi oltre a tantissimi altri cambiamenti per le religioni, le forme di governo ed economia e molto altro.

E’ stato pubblicato anche un nuovo video-diario degli sviluppatori dove Johan Andersson, il direttore creativo della serie Europa Universalis, ci mostra in sei minuti le maggiori novità che vedremo.

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Project CARS, nuovo video-diario “Inspired to Drive – The Nicolas Hamilton Story”

“Inspired to Drive – The Nicolas Hamilton Story” è il titolo del nuovo video-diario di Project CARS che vede protagonista il pilota consulente di Slightly Mad Studios. Hamilton racconta la sua storia in questo cortometraggio. Grazie alla sua abilità nel mescolare simulazioni ed esperienze nella vita vera, Nicolas Hamilton ha lavorato su Project CARS aiutando […]

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God Eater, primo video-diario degli sviluppatori

Bandai Namco ha pubblicato il primo video-diario degli sviluppatori di God Eater. Questo video sarà presto seguito da altri che mostreranno contenuti esclusivi per l’Occidente. Con Yusuke Tomizawa, produttore della serie e Hiroshi Yoshimura, direttore della serie, questa prima clip permette agli sviluppatori di esprimere il proprio entusiasmo per il progetto, per l’annuncio della serie per […]

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