Two Point Hospital, arriva la modalità Libera

Two Point Hospital si aggiornerà presto con la nuova modalità Libera e con un evento pauroso temporaneo.

La Modalità Libera: Gioco Libero fa il suo debutto al TwitchCon e sarà pubblicata ufficialmente nell’update della prossima settimana.

Si tratta del primo degli aggiornamenti sandobox previsti per il gestionale “ospedaliero” e permette ai giocatori di modificare gli ospedali in tanti modi diversi (rinominarli, sbloccare tutte le opzioni. Sarà possibile anche fare entrare Kudosh se vi fa piacere). Two Point Studios vuole continuare a sviluppare questa modalità con l’aiuto e i suggerimenti della community.

Per festeggiarne la pubblicazione, lo studio ha realizzato un nuovo trailer:

Ma non finisce qui. Se siete vittime della mania per Halloween gli sviluppatori hanno anche la ricetta perfetta per le prossime settimane. La modalità “paurooooooosa” include casi particolari di cefalea a bulbo per zucche dure, una colonna sonora paurosissima e tante piccole chicche da apprezzare mentre mangi dolciumi e caramelle rubate ai ragazzini in giro per “dolcetto o scherzetto”.

Sin dalla sua pubblicazione ad agosto, Two Point Hospital ha curato oltre un miliardo di pazienti… e ne ha lasciati biecamente morire solo 150 milioni. Grazie al feedback di una community estremamente attiva, Two Point Studios ha potuto inserire nuove funzioni.

Tra queste, la possibilità di copiare e incollare il layout delle sale (per smaltire più rapidamente la fila davanti l’ufficio del vostro medico curante), la personalizzazione completa di ogni elemento, pazienti inclusi, e lo studio vuole continuare a collaborare con i giocatori per sviluppare aggiornamenti futuri.

In Two Point Hospital, la concorrenza per diventare la migliore struttura sanitaria della Two Point Country è spietata. Per diventare il miglior dirigente ospedaliero, i giocatori devono dare prova del proprio valore in diverse sfide di gestione sanitaria. Costruisci i tuoi ospedali, forma e gestisci ogni componente dello staff e le loro personalità uniche, ricerca le cure più efficaci per le malattie di routine come la rapsodite, la clownite o il cubismo.

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SEGA pubblicherà i giochi di Two Points Studios

SEGA Europe ha confermato un accordo di collaborazione per la pubblicazione dei titoli di Two Point Studios, società di sviluppo con sede nel Surrey.

A capo dello studio troviamo due veterani del settore, ovvero Gary Carr e Mark Webley, cofondatore di Lionhead, entrambi molto conosciuti come autori di titoli iconici per i rispettivi generi di appartenenza, come Theme Park, Black & White, Theme Hospital e Fable. Alla lista si aggiungerà presto una nuova IP su cui sono al lavoro in questo momento.

sega-logo

John Clark, vicepresidente senior di Commercial Publishing di SEGA Europe, ha dichiarato:

“Abbiamo parlato a lungo con Two Point Studios e la loro visione ci ha davvero conquistati sin da subito. Siamo felicissimi di poter annunciare questa collaborazione e non vediamo l’ora di svelare i primi dettagli sul nuovo progetto all’inizio del prossimo anno”.

La scelta di lavorare con Two Point Studios fa parte della strategia di SEGA Europe che mira a trovare e supportare i migliori talenti nel campo dello sviluppo per portare sul mercato nuove entusiasmanti IP. Carr e Webley hanno riunito diversi grandi talenti che hanno già lavorato con loro ai tempi di Bullfrog e Lionhead, un aspetto fondamentale per rendere il team più saldo e poter lavorare al meglio delle possibilità.

Webley ha commentato:

“SEGA Europe ci ha davvero colpiti con il suo approccio ai team creativi, l’incredibile attenzione al dettaglio e alla qualità, e infine ha grande reputazione come editore di videogiochi PC, per cui è senza dubbio il partner ideale per noi”.

Carr ha aggiunto:

“Siamo davvero entusiasti di lavorare con SEGA e siamo convinti di poter creare qualcosa di importante e realizzare il nostro obiettivo di creare bellissimi giochi di simulazione appassionanti e pieni di sfida”.

SEGA Europe e Two Point Studios sveleranno maggiori dettagli riguardo il nuovo progetto a inizio 2018.

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