Valve annuncia Steam Direct: arriverà in primavera sostituendo Greenlight

Grosse novità su Steam in arrivo per questa primavera. Valve ha annunciato attraverso le notizie sulla sua piattaforma digitale, l’arrivo in primavera di Steam Direct che permetterà agli sviluppatori, grandi o piccoli che siano, publisher o indipendenti, di pubblicare direttamente i propri giochi senza passare attraverso la procedura di Greenlight.

Proprio Greenlight, che non era altro che una sorta di vetrina (non troppo) secondaria per i giochi indie di approvazione popolare per raggiungere la porta principale di Steam sarà mandato in “pensione” in concomitanza con l’adozione di Direct.

Come si legge sul comunicato, l’analisi delle abitudini dell’utenza hanno spinto Valve a rivedere le proprie politiche. Greenlight è, comunque, stata un’iniziativa di successo, che ha portato migliaia di titoli indipendenti sul mercato e oltre un centinaio di questi a vendere oltre un milione di copie ma che sta mostrando i segni del tempo e, dunque, sempre più farraginoso.

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L’idea è quella di mettere gli sviluppatori a contatto diretto con gli utenti, riducendo i passi che portano alla pubblicazione di un gioco. Steam Direct, quindi, richiederà semplicemente di compilare dei moduli con vari dati che certifichino l’organizzazione del team o l’identità degli sviluppatori ponendo delle regole precise. Per il resto ci sarà libero accesso alla distribuzione in digitale per i giochi indie.

Certamente ci sarà una tassa di ingresso ma ancora se ne discute e che potrebbe aggirarsi tra i 100 dollari ed i 5.000. Ma si tratta di proposte in base alle opinioni degli utenti. Nulla ancora, in tal senso, è stato deciso.
Tale quota potrà essere recuperata in seguito e rappresenterà uno dei pochi obblighi richiesti agli sviluppatori per distribuire su Steam. L’intenzione è quella di rendere molto più dinamica e veloce la procedura di pubblicazione di nuovi giochi indipendenti.

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Warhammer 40,000: Space Wolf entra in Early Access su Steam la settimana prossima, trailer

Warhammer 40,000: Space Wolf sta per arrivare su Steam in Early Access. Herocraft ha così pubblicato un teaser trailer con un po’ di gameplay.

Originariamente realizzato per dispositivi iOS ed Android, la versione Pc si basa sull’edizione a pagamento del gioco. L’accesso anticipato offrirà la possibilità agli utenti di testare il gameplay e di partecipare grazie ai feedback agli aggiornamenti del titolo fino alla edizione finale del gioco.

La versione Pc di Warhammer 40,000: Space Wolf avrà una grafica migliorata con texture e materiali potenziati, luce dinamica, armi migliorate e nuovi effetti atmosferici oltre ad avere una interfaccia utente completamente ridisegnata come abbiamo riportato qui.

Spazio al trailer sul gameplay della versione Early Access. Buona visione.

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Annunciato Switch nuovo platform minimalista in arrivo su Pc a marzo e su Xbox in estate, trailer e dettagli

Si chiama Switch ed è un platform 2d dai toni minimalisti che uscirà su Pc via Steam il 7 marzo e su Xbox One entro la primavera.

L’annuncio è di Threye Interactive, uno studio indipendente indiano di Nuova Delhi. Il titolo è particolare: i giocatori incarnano la lettera “i” in un’avventura di riscatto per un’amicizia perduta. Switch è caratterizzato da oltre 70 livelli impegnativi che si estendono attraverso cinque mondi diversi. Gli autori parlano di “narrazione commovente” mescolata a meccaniche tipiche dei platform classici ed una agile torsione che dovrebbero regalare un ritmo impegnativo e divertente.

Bharat Nag, di Threye Interactive ha detto:

In tempi dove le persone sono immerse nei social media anziché coltivare realazioni reali è inevitabile sentirsi soli e fuori dal mondo. Così, abbiamo voluto creare una narrazione condotta al platorm alla quale i giocatori moderni potrebbero connettersi emotivamente. Il fulcro del gioco è il passaggio tra una “i” minuscola ed una “I” maiuscola che illustra perfettamente il personaggio egocentrico abbandonato dai suoi amici trasformarsi in un’amorevole versione di se stesso.

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In Switch i giocatori potranno attraversare trappole ed ostacoli, attraversare situazioni difficili, testare i propri riflessi grazie ad interazioni uniche con l’ambientazione. Seguendo le meccaniche conosciute dei platform in 2d come il salto, il salto dei muri e sparare, Switch introduce una meccanica unica dello “Switching” (o passaggio) che non riguarda solo le piattaforme ma garantisce anche un doppio salto che porta a situazioni impegnative e scelte interessanti in brevi lassi di tempo. Il tutto ambientato in un 2d minimalista con una colonna sonora avvolgente.

Ecco il trailer d’annuncio.

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Pubblicato Omega, l’aggiornamento di Okhlos

Okhlos si aggiorna e diventa più grande grazie ad Omega. Devolver Digital e lo sviluppatore indie Coffee Powered Machine annunciano, infatti Okhlos Omega, un aggiornamento titanico per il simulatore dell’Antica Grecia.

Publisher e sviluppatori annunciano anche che il gioco è a metà prezzo su Steam. Omega aggiunge diverse nuove funzionalità per soddisfare anche i più scettici. Nuovi nemici, sfide più equilibrate, trenta nuovi eroi, gameplay più intelligente e così via.

Okhlos Omega guiderà le folle contro l’oppressione degli dei della mitologia greca. Si potranno reclutare artigiani, migliorare le folle di tutte le dimensioni fatte di cittadini arrabbiati, guerrieri e bestiame da scagliare contro i minotauri, i ciclopi e quant’altro.

“La community di Okhlos è piccola ma entusiasta ed il nostro team sta lavorando senza sosta per affinare ulteriormente il gioco basandosi sui feedback del pubblico – ha detto Roque Ray, artista del team di sviluppo – la nostra speranza è che una nuova ondata di utenti possa trovare Okhlos Omega e condividere la gioia che i nostri fan hanno trovato attraverso tutte le novità aggiunte e miglioramenti apportati”.

NOVITA’

  • Più nemici: Nuovi nemici, nuove meccaniche, introduzione dei Campioni
  • Oltre 30 nuovi eroi: Ognuno di essi con abilità uniche
  • Mondi più piccoli: Gli sviluppatori hanno ridimensionato i mondi da 5 a 3 livelli
  • Bilanciamento difficoltà e risoluzione dei bug.

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Forma.8 debutta il 23 febbraio su Pc, PS4 e PS Vita, trailer di lancio

MixedBag, dalle pagine del PlayStation Blog ufficiale, ha ufficializzato la data di lancio per il suo atteso Forma.8. Sapevamo già che il titolo, dall’aspetto grafico minimale, sarebbe arrivato a febbraio. Ma oggi abbiamo anche il giorno preciso: 23 febbraio.

Il metroidvania fantascientifico realizzato dalla software house torinese arriverà, dopo uno sviluppo iniziato nel 2013, su PS4 e PlayStation Vita con supporto al cross-buy. Ovviamente, il titolo farà il suo debutto anche su Steam per gli utenti Pc Windows e Mac.

Mauro Fanelli, di MixedBag, ha raccontato sul PlayStation Blog italiano alcuni dettagli sulla lavorazione del gioco:

“Siamo molto legati a forma.8, è stato il primo gioco a cui abbiamo lavorato, il progetto dei nostri sogni da quando MixedBag era un team composto da due sole persone: un’enorme avventura in 2d con dinamiche di gioco ingegnose e uno stile grafico eccezionale.
Lo sviluppo, naturalmente, ha richiesto molto più tempo del previsto. Abbiamo annunciato il gioco nel 2013 con l’intenzione di farlo uscire nel 2014, ma siamo arrivati al 2017. Ci sono stati alti e bassi e nel frattempo abbiamo lavorato su altri giochi. Il team si è ampliato insieme al progetto. Abbiamo aggiunto tantissime cose e ne abbiamo scartate altre, puntando sempre a realizzare il ‘miglior gioco possibile’”.

Detto questo, vi lasciamo al trailer di lancio di forma.8. buona visione.

Nei panni della sonda d’esplorazione forma.8 siete dispersi sulla superficie di un pianeta alieno. Separati dai vostri compagni per un incidente, avete una missione di vita o di morte da portare a termine: trovare e recuperare una potente fonte d’energia perduta prima che sia troppo tardi. Ci si aggirerà tra antiche civiltà, grandi pericoli e visioni distopiche. E non tutto è come sembra…

  • Esplorate un enorme mondo aperto pieno di segreti
  • Risolvete antichi misteri
  • Ottienete nuovi poteri per avanzare nella vostra missione
  • Combattete nemici mortali e affronta potenti boss
  • Immergitevi in una storia ricca di segreti
  • Stupenda grafica vettoriale disegnata a mano, presentata a schermo a 60 frame al secondo.

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La Beta di Sniper Ghost Warrior 3 parte oggi e si chiuderà domenica, trailer e dettagli

Un weekend con la Open Beta di Sniper Ghost Warrior 3. A partire da oggi (3 febbraio), infatti, fino a domenica (5 febbraio) sarà possibile dare un assaggio alla versione Pc su Steam dell’fps la cui versione definitiva sarà disponibile anche su PlayStation 4 ed Xbox One a partire dal 4 aprile.

Gli interessati possono ancora registrarsi (fino alla fine della giornata) su http://sniperghostwarrior3.com/beta per  ottenere un accesso esclusivo a due missioni single-player nel bellissimo open-world ambientato nella Repubblica della Georgia: Cut Off e Blockout.

Per festeggiare l’arrivo della Beta, CI Games invita i giocatori a guardare un nuovo video che ne offre una panoramica. Buona visione.

Di seguito potete trovare le descrizioni delle due missioni presenti nella Beta:

  • Cut Off

I separatisti controllano una grande antenna, che gli permette di utilizzare i satelliti per monitorare i movimenti del nemico e comunicare con gli avamposti lontani. Jon deve infiltrarsi in questa base e riposizionare manualmente i piatti per intercettare il segnale satellitare. L’accesso alle comunicazioni nemiche darebbe a Jon e alla sua squadra un vantaggio tattico sul nemico e preziose informazioni su suo fratello, Robert.

  • Blockout

Jon coopera con la resistenza locale, i Rotki Lions, che gli ha fornito la posizione di uno degli obiettivi più ricercati della sua lista – la lista contiene i nomi dei criminali di guerra che Jon deve neutralizzare per portare giustizia in Georgia. L’obiettivo è Ivan Krustchev. Si nasconde in un complesso di appartamenti abbandonato, circondato dalle sue guardie. Come pensate di completare questa missione? Userete il vostro fucile da cecchino dal palazzo di fronte, prenderete l’avamposto con il fucile d’assalto, o vi nasconderete dalle guardie per eliminare il vostro obiettivo silenziosamente?

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Diluvion, l’avventura sottomarina approda oggi su Pc e Mac via Steam e GOG

Gambitious Digital Entertainment e lo sviluppatore Arachnid Games hanno pubblicato oggi su Steam e GOG, la loro fatica: Diluvion. Si tratta di un’avventura sottomarina per Pc Windows e Mac. Il prezzo è di 19,99 euro. Disponibile anche la Diluvion Fleet Edition al prezzo di 24,99 euro che include in esclusiva il sottomarino giocabile “Manta” nonché un art book digitale e la colonna sonora.

Il gioco è ambientato nelle profondità marine di un mondo gelato e devastato da una alluvione globale. Ed un enorme regno sottomarino brulicante di imbarcazioni abbandonate, territori sconosciuti e gli ultimi resti della civiltà umana fa da sfondo alla nostra avventura.

Diluvion permette così agli appassionati di immergersi in profondità pilotando sommergibili unici, allestendo e gestendo l’equipaggio per andare alla scoperta di posti inesplorati, raccogliere bottini e premi e difendersi da minacce umane e disumane. Il tutto in un mondo 3d con combattimenti in tempo reale.

I giocatori possono anche costruire le proprie basi per ospitare la loro crescente flotta di nove navi uniche da potenziare nel corso della loro avventura.

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Warhammer 40,000: Space Wolf, nuove immagini del gioco

Torniamo a parlare di Warhammer 40,000: Space Wolf. Il titolo, come ricorderete, arriverà su Steam in Early Access nel corso di questo mese (giorno 16 se tutto dovesse andare secondo i programmi, ndr).

Gli sviluppatori di Herocraft hanno pubblicato alcune nuove immagini sulla GUI del gioco che è uscito originariamente su iOS ed Android come gioco f2p ed ora è in prossimità di arrivo su Steam con una grafica rinnovata, gameplay bilanciato ed altre caratteristiche.

In questa piccola gallery vediamo la GUI (l’interfaccia utente) ridisegnata per la versione Pc.

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Semispheres ha una data di lancio ufficiale

Tutto pronto per il debutto di Semispheres. Lo sviluppatore indipendente Vivid Helix ha annunciato oggi che il suo titolo verrà lanciato il 14 febbraio prossimo per PlayStation 4 e Pc/Steam. Nel corso dell’anno sono previste uscite per altre piattaforme.

Semispheres è un puzzle game in 2d con una colonna sonora sintetica di Sid Barnhoorn, compositore di Antichamber e The Stanley Parable che pone la doppia realtà al cuore della sfida. Lo stile bicromatico composto da calde tinte blu e arancioni contribuisce alla ricerca di unione tra due mondi paralleli.

“Sono entusiasta che tutti finalmente possano giocare a Semispheres. Dal primo abbozzo di idea che sviluppai alla game jam Ludlum Dare nell’agosto del 2014, al prodotto finale che verrà provato dai giocatori, lo sviluppo del gioco è stata un’esperienza incredibile – ha detto Radu Muresan, designer di Semispheres – ora, grazie allo stile grafico minimalista e alla fantastica colonna sonora di Sid Barnhoorn, Semispheres rappresenta il completamento di una visione che ebbi quasi tre anni fa, che cerca un equilibrio tra tranquillità e sfida”.

Nel gioco, ciascuna levetta analogica controlla un diverso avatar in ambienti che inizialmente potrebbero sembrare identici, ma che rivelano profonde differenze essenziali per il proseguimento. I portali permettono agli avatar di entrare nelle realtà l’uno dell’altro, creando enigmi interdimensionali diabolicamente complessi, e il successo dipende dalla metodica pianificazione e dall’abilità nell’esecuzione. Ma non c’è solo l’allenamento cerebrale esoterico in gioco. Un elemento di tensione è introdotto dalle sentinelle a guardia di questi mondi, il cui campo visivo è necessario evitare per trovare un passaggio sicuro e la risincronizzazione finale dei mondi.

Grazie ad enigmi che crescono gradualmente di complessità, Semispheres presenta una vera sfida sia agli appassionati del genere che ai principianti.

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Tales of Berseria è disponibile per PlayStation 4 e Steam, trailer sulla storia

Bandai Namco annuncia l’uscita di Tales of Berseria, l’ultimo capitolo dell’amata serie giapponese di Tales Of per PlayStation 4 e Steam.

In questo titolo che vede per la prima volta protagonista un personaggio femminile, l’iconico sistema di combattimento viene ampliato con nuove possibilità di attacchi combo e compare un cast di personaggi tutti nuovi.

I giocatori assumono il ruolo di Velvel Crowe, una ragazza un tempo dolce e gentile che viene travolta da un sentimento di rabbia e odio profondi dopo aver vissuto un’esperienza traumatica tre anni prima degli eventi narrati in Tales of Berseria.

Velvet si unirà a una ciurma di pirati che partono per un’epica avventura alla scoperta delle numerose isole che compongono il sacro regno di Midgand. Mutsumi Inomata, disegnatore veterano della serie di Tales Of, ha disegnato personalmente il personaggio di Velvet, mentre il noto studio di animazione giapponese Ufotable, è tornato ad occuparsi dell’animazione delle incredibili scene filmate del gioco contribuendo allo sviluppo di una narrazione epica, emozionante e unica nel suo genere.

Il publisher ha diffuso anche il trailer sulla storia che vi proponiamo.

I fan della serie di Tales Of potranno festeggiare il rilascio dell’ultima opera con i prossimi concerti sinfonici Orchestral Memories organizzati da Bandai Namco e La Fée Sauvage. Tra i numerosi altri brand, i giocatori potranno (ri)scoprire le acclamate colonne sonore tratte dall’universo di TALES OF suonate da un’orchestra sinfonica dal vivo! Il primo spettacolo si terrà il 4 febbraio alle ore 20 presso la Salle Peyel di Parigi e vedrà l’esclusiva partecipazione di due noti compositori: Motoi Sakuraba e Go-Shiina.

I biglietti sono disponibili sul sito shop.wildfaery.com. Inoltre, sono disponibili in esclusiva su shop.wildfaery.com, 150 biglietti VIP che garantiranno agli spettatori l’opportunità di incontrare Motoi Sakuraba e Go Shiina e di ricevere una foto e un autografo da loro.

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Hellion, scatta l’early access su Steam dal prossimo 24 febbraio

Hellion arriverà su Steam in forma di accesso anticipato (Steam Early Access) il prossimo 24 febbraio. Sparatutto in prima persona con elementi survival e multiplayer competitivo e cooperativo, Hellion è sviluppato dal piccolo team indipendente Zero Gravity, che conta attualmente 23 componenti.

 

Contenuti originali misti a generazione procedurale di alcuni elementi: è questa la ricetta concepita da Zero Gravity per Hellion, per potere garantire la giusta misura di originalità e varietà di situazioni e contenuti, per rendere sempre fresca e mai prevedibile l’esperienza di gioco che – ricordiamo – si basa su elementi di sopravvivenza, cooperazione e competizione tra giocatori.

A completare il cerchio dell’offerta, gli sviluppatori mirano ad implementare diverse caratteristiche interessanti, quali un complesso sistema di raccolta; un sistema di creazione dettagliano; un sistema di usura e degrato di oggetti, equipaggiamenti e modelli; un sistema complesso di manutenzione delle astronavi e delle stazioni spaziali (modulari e personalizzabili). Chiude il cerchio uno sfondo narrativo che dovrebbe portare un po’ di carisma ed una storia da ricordare nella memoria di chi decide di divertirsi con Hellion.

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Card Quest è su Steam, dettagli

WinterSpring Games, un micro studio indipendente formato da Batpiste Dubessay e Nicolas Tobias, annuncia il titolo di esordio su Steam. Il gioco si chiama Card Quest ed è una avventura dungeon crawling caratterizzato da un sistema di combattimento unico che si basa sulle carte.

Si può giocare con una varietà di classi uniche di personaggio nonché personalizzare il proprio mazzo (deck) e di conseguenza il proprio stile di gioco. Esplorare in modo profondo e strategico i vari dungeon. Ovviamente il titolo ha un fattore roguelike.

Gli sviluppatori, che hanno esperienze in Gameloft una delle software house più quotate in ambito mobile, propongono diverse caratteristiche di Card Quest che è pubblicato sotto etichetta Black Shell Media.

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CLASSI DIVERSE

Si può giocare come Furfante, Combattente o Mago. Ogni classe ha il proprio stile unico e tre specializzazioni ulteriori aggiungono ulteriore varietà. E’ possibile far “specializzare” il Furfante in Pirata (o giù di li, la descrizione parla di Swashbuckler, ndr) o in Assassino; il Combattente può diventare un Berserker o un Paladino ed il Mago può evolversi in un Piromante o in un Negromante.

EQUIPAGGIAMENTO

Si potranno sbloccare nuovi oggetti battendo i nemici ed i boss. Ci sono dozzine di pezzi di equipaggiamenti ed oggetti per ognuna delle classi per personalizzare i propri eroi assieme a nuove carte che offrono nuove abilità.

DUNGEON DA ESPLORARE

Bisognerà attraversare una città maledetta afflitta dalla piaga dei non morti e la montagna dei nani piena di pericoli e tesori. Ognuna di queste location avrà più di 12 diverse aree da esplorare e un sacco di elementi da sbloccare.

NEMICI IMPEGNATIVI

Combattete oltre 25 boss differenti e più di 90 nemici. Molti di loro con abilità uniche che richiedono strategie creative per vincere.

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Narborion Saga arriva su Steam a marzo, primi dettagli

Liber Primus Games annuncia oggi che l’avventura Fantasy gdr Narborion Saga sta per arrivare su Steam. Il gioco sarà disponibile sulla piattaforma di Valve. La versione Pc segue quelle per iPhone, iPad ed iTouch oltre che per dispositivi Android uscite nel dicembre 2014.

Scritto da Tom Pollak, editore di Dragon – la popolare rivista ufficiale di Dungeon’s e Dragons – il gioco immergerà gli appassionati in un mondo di elaborato gdr fantasy attraverso tre quest maggiori nello stesso arco narrativo. I giocatori comanderanno il destino della storia del loro eroe attraverso una storia non lineare ed una esplorazione di dungeon e spruzzo di rogue like.
L’avventura comincia con una quest per trovare e ricostruire la capella degli Dei dimenticati e battere il Vampiro Lord Malbor, agente del Dio della Morte e della Magia.

La seconda quest, The God of Orcs, vedrà i giocatori introdursi nelle forze dell’oscurità per sventare una cospirazione con il misterioso nuovo Dio degli Orchi.

La terza quest, The Swamp of a Thousand Path, testa i giocatori in un avventura presso il Coastless Lake per distruggere un antico Wyrm in cerca di importanti artefatti.

“Non vediamo l’ora che Narborion Saga arrivi su Steam per Pc – dice Tom Pollak – questo ci permette di portare in un’unica soluzione la serie con elementi dinamici rogue lik in una narrativa che raggiunge nuovi fan”.

La versione Pc di Narbioron Saga per Steam combina le tre quest principali ed offre il doppio delle armi ed armature. C’è anche la possibilità di duellare tra giocatori e le abilità imparate daranno agli utenti la possibilità di sviluppare le abilità del personaggio. Il gioco riceverà un nuovo look grafico. I capitoli saranno suddivisi in piccoli episodi collocati in posizioni sulla mappa del gioco. I giocatori muovono il loro personaggio su una mappa suddivisa in più regioni (città, palude, foresta oscura).

Ogni volta che c’è qualcosa da fare o scoprire, personaggi lasciano la mappa e entrano in una sezione narrativa stile gamebook.

Ulteriori dettagli della versione PC saranno rivelati il mese prossimo prima del suo lancio alla fine di marzo.

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Ringed City è la nuova espansione di Dark Souls III, arriverà a fine marzo

I rumor sul web parlavano di un imminente annuncio da parte di Bandai Namco sulla nuova espansione di Dark Souls III. Ebbene, poco fa, il publisher ha annunciato Ringed City, l’ultimo dlc per l’action gdr firmato da From Software. Arriverà il 28 marzo in download Pc, via Steam, PlayStation 4 ed Xbox One. Il prezzo è di 14,99 euro.

In questa nuova avventura, i giocatori dovranno inseguire il cavaliere schiavo Gael fino alla vera e propria fine del mondo nella sua ricerca dell’Anima Oscura dell’Umanità.

Al termine dell’Era del Fuoco, mentre il mondo si avvicina alla sua fine e le terre convergono su loro stesse, un eroe solitario scende sulla terra per scoprire i segreti del passato. Mentre si fa strada verso leggendaria Ringed City, i giocatori incontreranno antichi mostri, nuovi personaggi sull’orlo della follia, nuove armi, armature, incantesimi ma, soprattutto, una città a lungo abbandonata piena di nuovi orrori da superare.

ANNUNCIATO DARK SOULS III THE FIRE FADES EDITION

Bandai Namco ha annunciato Dark Souls III The Fire Fades Edition (Edizione gioco dell’anno), sarà disponibile per PlayStation 4, Xbox One, per Pc su Steam dal 21 aprile. Si tratta di un edizione molto speciale che includerà il gioco liscio ed i dlc Ashes of Ariandel e The Ringed City.

Infine, è possibile acquistare il Season Pass al prezzo di 24,99 euro che include i dlc Ashes of Ariandel e The Ringed City.

TRAILER D’ANNUNCIO

Bandai Namco ha pure diffuso il trailer d’annuncio. Eccolo.

IMMAGINI

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Disponibile l’Early Access per Might & Magic Showdown

Might & Magic Showdown entra in Early Access su Steam. Il prezzo è di 19,99 euro. Lo annuncia Ubisoft.

Attraverso questa fase di accesso anticipato, il gioco è disponibile prima dell’uscita della versione “finale” ufficiale dando agli appassionati l’opportunità di essere coinvolti nel processo di sviluppo attraverso feedback e suggerimenti. Ubisoft ha diffuso anche immagini e trailer che alleghiamo alla notizia.

Con Might & Magic Showdown, Ubisoft Montreal introduce una nuova esperienza PvP ambientata nell’universo fantasy di Might & Magic. I giocatori proveranno le loro capacità tattiche in battaglia mentre combinano un mix di scontri pre-pianificati o in tempo reale.

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Gli utenti scopriranno una serie di nuove caratteristiche inclusa l’abilità di pre-programmare le azioni dei personaggi prima della battaglia, oltre alla possibilità di creare statuette dettagliate e personalizzate con lo strumento in-game “Paint Workshop”. Might & Magic Showdown offrirà numerosi contenuti per supportare queste caratteristiche innovative: 60 battaglie per singolo giocatore volte a migliorare la propria abilità tattica, 20 nuove statuette personalizzabili e una nuova modalità PvP.

I giocatori avranno inoltre la possibilità di provare il Paint Workshop. Disponibile separatamente e gratuitamente fino al 19 febbraio, includerà 5 statuette uniche del gioco completo che i giocatori potranno dipingere come preferiscono.

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