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Soulcalibur VI, immagini per il dlc 5

Bandai Namco ha pubblicato diverse nuove immagini per il dlc 5 di Soulcalibur VI. Il Character Creation Set B sarà disponibile da giovedì 16 maggio come parte del season pass o acquistabile separatamente.

Questo nuovo dlc include oltre 150 nuovi oggetti per la personalizzazione e 97 brani musicali di sottofondo in arrivo dai titoli precedenti del franchise.






 

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Soulcalibur VI, Recensione

Dopo sei anni di pausa, la serie Soulcalibur si rimette in marcia. Negli ultimi mesi si sono susseguiti gli annunci sui personaggi ed i dettagli, Soulcalibur VI ha fatto il suo esordio pochi giorni, lo scorso 18 ottobre, su Pc, PS4 ed Xbox One.

Bandai Namco punta sul sesto capitolo per rinvigorire una saga nata nel lontano 1996 che, nonostante sia rimasta famosa ed amata non sembra essere riuscita a fare completamente breccia sul grande pubblico. Per l’occasione, il team di sviluppo ed il publisher hanno puntato su alcune novità ed anche “contaminazioni”. Basti pensare alla presenza di Geralt di Rivia, protagonista della trilogia di The Witcher firmata da CD Projekt RED, che campeggia nel roster iniziale dei personaggi di Soulcalibur VI. Che Bandai Namco, publisher anche dell’amatissimo gdr, abbia messo lo zampino? Pare evidente.

Ben due, invece, le modalità storia e molto altro. Ma il nuovo capitolo della saga picchiaduro ad incontri all’arma bianca che verte sulle vicende della malefica spada Soul Edge sarà in grado di farsi amare e di far meglio del quinto capitolo? E soprattutto, permetterà alla serie di continuare a sopravvivere nonostante la concorrenza di titoli come Street Fighter, Mortal Kombat, Dragon Ball, Tekken e simili.

Ecco la nostra recensione della versione Pc. Buona lettura.

DUE MODALITA’ STORIA, TANTE STORIE, TANTI PERSONAGGI

Parliamo subito della storia di Soulcalibur VI che addirittura si dipana in due modalità diverse. La prima si intitola Libra of Soul o, in italiano, Bilancia dell’Anima, ed è decisamente la più lunga. Questa accresce notevolmente la longevità del gioco. Inoltre è quella che ci permette di utilizzare un personaggio da noi editato e di farlo evolvere anche grazie ad uno spruzzo di gdr.

Ne la Bilancia dell’Anima, quindi, dopo aver creato il nostro personaggio grazie all’ottimo editor che ci offre la possibilità di scegliere razza, tratti somatici, acconciatura, stile, armi e così via, andremo in giro per il mondo seguendo in filo conduttore principale. Durante l’avventura sarà possibile anche cambiare aspetto e stili di combattimento a seconda dell’arma che si impugna.

Sarà possibile scegliere alcuni bivi narrativi (una scusa per rigiocare ancora una volta questa modalità ed avere il quadro sempre più completo) andando avanti di location in location. E tramite queste scelte muteremo anche il nostro allineamento: blu o rosso.

Non finisce qui: possiamo decidere se esplorare le vicinanze dei vari punti sulla mappa spendendo soldi in cambio di ricompense corpose e/o oggetti utili come armi, cibo o materiali da incastonare alle armi per ottenere ulteriori bonus purché sia faccia ricorso ad un fabbro. Si possono anche reclutare mercenari e rivolgerci a dei mercanti per acquistare quel che ci serve oltre che sperare di raccoglierlo lungo la strada. La raccolta di soldi sarà fondamentale per viaggiare e svolgere missioni secondarie. Come sempre alcune di esse sono interessanti ed articolate, altre molto elementari.

La narrazione si interseca con i tanti combattimenti. Su quest’ultimo fronte ci sono diverse varianti. Nel corso del nostro peregrinare visiteremo tutte le arene (che ovviamente si alterneranno a seconda del contesto storico) ma le regole del combattimento potrebbero essere diverse. Ad esempio il ring-out, uno dei marchi di fabbrica di Soulcalibur, è attivo, o la superficie dello stage è scivolosa, o ancora i nemici recuperano energia e così via. Il tutto per dare un po’ di pepe.

Del resto, il nostro personaggio editore è un Malfestato, ovvero uno dei disgraziati contagiati dalla malignità della spada maledetta. Starà a noi decidere se combattere questa malvagità compiendo scelte adeguate o di fare azioni cattive ed essere condotti dalla cattiveria

Al termine di ogni combattimento avremo i nostri punti esperienza che faranno salire di livello il nostro alter-ego. Il tutto servirà per avere maggiore salute e soprattutto offrirci la possibilità di maneggiare armi più potenti. Questa modalità ci farà incontrare attraverso cinque lunghissimi capitoli tutti i personaggi principali che conosciamo. Nondimeno, ci preme ricordare come le variazioni sul tema e le sottotrame siano tantissime ed in grado di far accrescere la longevità a dismisura. Di contro, è possibile che possano essere ripetitive.

L’altra modalità “storia” si intitola Le Cronache dell’Anima. Protagonisti Kilik e Siegfried. Anche qui dialoghi e combattimenti si alternano ma qui non abbiamo scelte da fare e prenderemo il comando di personaggi della serie che si alterneranno verso i vari capitoli di questa modalità che ci fornirà tantissime informazioni e dettagli narrativi che andranno a completare quelli ottenuti ne La Bilancia dell’Anima. Un incastro fatto ad arte dagli scrittori di Bandai Namco.

Soulcalibur VI ci offre un background narrativo molto lungo, fatto di tantissimi dialoghi e di un certo peso. A nostro avviso molto ben fatto ed in grado di approfondire e far appassionare i giocatori al “lore” del gioco, anzi, della serie.

UN EDITOR IMPORTANTE

Un piccolo paragrafo della nostra recensione è giustamente dedicato all’editor dei personaggi che si attiva andando nel menu Creazione. Ne avevamo già parlato ma è giusto spendere due paroline. Si può forgiare il proprio personaggio come si desidera a partire dalla razza (ve ne sono presenti 16), tra cui amni, mummie, elfi, creature demoniache, uomini lucertola, scheletri e witcher ad esempio.

I giocatori saranno in grado di personalizzare i loro personaggi attraverso migliaia di diverse combinazioni, prima di personalizzare la dimensione, le caratteristiche facciali, l’acconciatura, i vestiti, le armature, e ovviamente, le armi e gli stili di combattimento.

IL ROSTER

Sono 21 i combattenti iniziali presenti. Il season pass ne aggiungerà altri quattro. Il primo è già disponibile via dlc: DB di NieR Automata, secondo personaggio ospite dopo il celebre Geralt di Rivia. Diciotto protagonisti sono già noti agli appassionati della saga (non mancano Mitsurughi, Voldo ed Ivy ad esempio), mentre i nuovi sono Azwel, Grot e, ovviamente Geralt.

  • Astaroth
  • Cervantes
  • Inferno
  • Ivy
  • Kilik
  • Maxi
  • Mitsurugi
  • Nightmare
  • Raphael
  • Seong Mi-na
  • Siegfried Schtauffen
  • Sophitia
  • Taki
  • Talim
  • Voldo
  • Xianghua
  • Yoshimitsu
  • Zasalamel

Nuovi personaggi

  • Azwel
  • Geralt (ospite da The Witcher 3: Wild Hunt)
  • Grøh.

ALTRE MODALITA’

Non mancano altre modalità. Spicca sicuramente la Arcade dove i giocatori possono scegliere il personaggio preferito e farlo scontrare con altri otto del roster. I match sono al meglio dei cinque round, ovvero il primo che arriva a tre round vinti si aggiudica la sfida. Sono match ad eliminazione diretta.

In Versus è possibile effettuare un semplice combattimento scegliendo anche il numero di round, l’arena (tra le 12 disponibili) e modificare alcuni parametri come attivare (o disattivare) il ring out, il pavimento scivoloso, il tempo limite e così via. Si può giocare contro la CPU o contro un amico.

Troviamo l’Allenamento che, come facile intuire, ci fa provare le mosse.

In Rete, invece, possibile giocare con altri utenti via web e vedere le classifiche suddivise in due categorie: Regione e Stile. È possibile sfidare altri utenti in partite normali e classificate. E si possono guardare anche i Replay delle partite.

In Museo, invece, si possono visualizzare le biografie dei personaggi, le storie, le gallerie di immagini, le musiche ed altri contenuti.

GAMEPLAY RAPIDO E DIVERTENTE








Definire il gameplay di Soulcalibur VI non è semplice. Potremmo però dare due aggettivi: rapido e divertente. Rapido perché i round durano davvero una manciata di secondi; divertente perché le mosse e gli attacchi sono discretamente vari.

Ognuno dei 21 personaggi del roster iniziale (è già disponibile il primo dlc con l’androide 2B di NieR Automata che fa parte del season pass), ha il proprio set di mosse. Chiaramente tutti seguono la loro evoluzione anche rispetto ai precedenti capitoli. C’è anche la rielaborazione della Carica dell’Anima. È un potenziamento temporaneo di brevissima durata che ha effetti diversi sui guerrieri. Questa sblocca mosse aggiuntive e se utilizzata nel modo migliore, potrebbe essere decisiva per ribaltare le sorti di uno scontro.

Non mancano le super (come le Critical Edge) e le Guardie Reattive (o parate ad impatto). Ma generalmente si ha la sensazione di giocare col secondo amatissimo capitolo del gioco. E questo è un fatto positivo. Ne nascono scontri, scambi spettacolari e divertenti.

Ci sono le Reversal Edge, un colpo capace di assorbire gli attacchi avversari che una volta a segno dà il la ad una spettacolare animazione.

CONVINCENTE IL LATO TECNICO

Dal punto di vista tecnico, Soulcalibur VI ci è piaciuto molto. La presenza dell’Unreal Engine 4 la si nota per gli spettacolari effetti particellari ma anche per i particolari delle arene. Quest’ultime sono davvero interessanti anche se in lontananza appaio sfocate concentrando la telecamera, ovviamente sull’azione che non soffre di alcun rallentamento nonostante le tonnellate di effetti speciali.

Le animazioni sono fluide e raramente si notano incertezze. La varietà delle movenze dei personaggi è notevole così come le ambientazioni. Tante le finezze anche se probabilmente l’Unreal Engine 4 si sarebbe potuto sfruttare ulteriormente.

Ottimo il doppiaggio ed il comparto sonoro con brani interessanti ed effetti sonori sempre azzeccati.












COMMENTO FINALE

Soulcalibur VI vuole fare affezionare gli appassionati. E ci prova in tutti i modi dando tantissimi contenuti, diverse modalità, ed offrendo un gameplay davvero interessante. Divertimento e longevità sembrano essere le parole d’ordine di un titolo che possiamo sicuramente consigliare ai vecchi appassionati ma anche a chi desidera avvicinarsi a questo genere di giochi.

Il grado di sfida è senza dubbio ben dosato, le due modalità Storia sono molto ricche, soprattutto la Bilancia dell’Anima che permette al nostro alter ego di essere protagonista e di scoprire tante notizie e molta storia del mondo di Soulcalibur. Il gameplay offre una buona varietà di mosse ed è molto divertente.

Tecnicamente il gioco ci è piaciuto parecchio. Magari non è perfetto ma è sicuramente interessante e rarissime volte ha delle sbavature. Una cosa che non abbiamo molto compreso, visto gli attuali hardware, la presenza di troppi caricamenti.

Divertente soprattutto in compagnia, il gioco offre anche modalità online con partite amichevoli e match classificati. Consigliamo moltissimo Soulcalibur VI che ci ha colpito comunque per la immediatezza del gameplay (tante mosse ma non troppo complicate da eseguire) e per la spettacolarità di alcune sue mosse. Senza fronzoli ma concreto e non per questo meno succoso, grazie soprattutto alle tante storie che si intrecciano. Ottimi tutti i personaggi del roster mentre le due modalità Storia ci sono piaciute parecchio.

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Soulcalibur VI, Cervantes fa parte del gioco

Dopo un leak di qualche giorno fa arriva la conferma ufficiale. Bandai Namco ha annunciato la presenza di Cervantes in Soulcalibur VI con un trailer e con tante immagini.

Il pirata fantasma sarà tra i protagonisti giocabili del nuovo capitolo della serie picchiaduro ad incontri all’arma bianca in arrivo su Pc, PS4 ed Xbox One il prossimo 18 ottobre.

Quando Cervantes ha impugnato Soul Edge, il potere della spada maledetta lo ha trasformato in un mostro e lo ha manipolato a tal punto da fargli creare un regno di carneficine. Presto però i piani della spada sono stati sventati da un ninja e un lottatore. Cervantes è stato sconfitto, consumato dal fuoco dell’inferno e ridotto in cenere.
Un giorno, il nuovo possessore della spada, Nightmare, è andato a investigare sui resti di Cervantes e se ne è andato senza accorgersi del piccolo barlume di luce emesso dal suo corpo. Soul Edge, una volta ancora, ha rimesso in modo la terribile ruota del destino e riportato indietro Cervantes dalla morte.

Dopo la sua resurrezione, Cervantes è tornato più avido di anime che mai e il suo scopo ultimo è chiaro: impugnare ancora una volta Soul Edge.



































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Cervantes e Raphael saranno presenti in Soulcalibur VI

Cervantes e Raphael, due volti noti della serie, saranno presenti nel vasto roster di Soulcalibur VI. Lo scrive Gematsu che ha pubblicato un paio di scatti su una versione del gioco trapelata in rete e presentata ad un evento che si è tenuto a Melbourne, in Australia.

La rosa dei combattenti si arricchisce ulteriormente. Tra i presenti volti noti e star speciali come, ad esempio Geralt di Rivia, il protagonista della trilogia di The Witcher.

Soulcalibur VI debutterà il prossimo 18 ottobre su Pc, PS4 ed Xbox One. Ecco le immagini trapelate.

 

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Soulcalibur VI, Azwel farà parte del roster

Un nuovo combattente si unisce alla rosa dei personaggi di Soulcalibur VI che, ricordiamo, debutterà il prossimo 18 ottobre su PS4 ed Xbox One ed il giorno dopo su Pc. Si tratta di Azwel che era stato appena accennato alla Gamescom 2018 di Colonia della settimana scorsa.

Bandai Namco ci presente il nuovo arrivato. Dotato di un’intelligenza fuori dal comune, Azwel è stato studioso in diversi campi, inclusi storia, medicina, guerra e arte. I suoi studi sulla storia umana lo hanno condotto a concludere che l’umanità avrebbe finito per autodistruggersi attraverso guerre o altre catastrofi. Il suo amore fanatico per il destino di tutte le persone lo ha portato quindi a mettere in pratica il suo terrificante piano pensato per salvarle.

Le sue armi sono due guanti, chiamati Palindrome: il guanto destro equipaggiato con un frammento della Soul Edge, il sinistro con una parte di Soul Calibur. Azwel prende il suo potere e le sue abilità nelle arti marziali dalle memorie delle battaglie passate, direttamente conservate nei frammenti stessi. Nonostante sembri disarmato, i suoi guanti gli permettono di generate dal nulla una gamma di armi mortali e di usarle con effetti brutali.

Detto questo, spazio al trailer di presentazione ed alle numerose immagini. Buona visione.










































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Soulcalibur VI potrebbe essere l’epilogo della serie

Se le vendite di Soulcalibur VI non dovessero essere all’altezza delle aspettative, il gioco potrebbe decretare la fine della serie picchiaduro.

Lo ha svelato il produttore Motohiro Okubo alla Gamescom 2018 intervistato dai colleghi di DualSchockers.

Un altro dettaglio interessante offerto da Okubo sta nel fatto che Bandai Namco non vede la saga come un brand di successo. Ha anche detto di aver impegnato molto tempo per convincere i vertici della casa confermando che se le vendite del nuovo capitolo non dovessero essere soddisfacenti, sarà l’ultimo della serie.

Certamente non vogliamo ricattare gli utenti dicendo che potrebbe essere l’ultimo Soulcalibur ma la situazione reale è questa.

Tale situazione ha reso il team di sviluppo più “intraprendente”. Okubo ha svelato:

A questo punto, con la serie in crisi, non abbiamo nulla da perdere ed abbiamo deciso di fare quello che volevamo.

Che sia la carta vincente per risollevare le sorti di una serie che, a torto o a ragione, rimane famosa ed amata in tutto il mondo?

Sarà pronto per il 18 ottobre? E Riusciranno Okubo e soci a salvare Soulcalibur? Lo vedremo nei prossimi mesi.

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Soulcalibur VI, ecco Voldo

L’enigmatico Voldo è protagonista del nuovo trailer su Soulcalibur VI, nuovo capitolo della saga picchiaduro di Bandai Namco in arrivo il prossimo 19 ottobre su Pc e console. Ecco trailer ed immagini che vi proponiamo in questo post.

Voldo, originario del Regno delle due Sicilie, ha fatto il suo esordio in Soul Blade. È il guardiano di un’isola sul Mediterraneo, appartenuta al suo padrone noto come il “Mercante di Morte”. La sua missione alla ricerca della Soul Edge parte dal vecchio desiderio del suo padrone che tra i molti tesori dell’isola voleva includere anche la spada.












Voldo è sempre fedele alla sua coppia di katar, ovvero tre lame che emergono dagli avambracci al di sopra di una grossa impugnatura. Altra caratteristica di questo combattente controverso è il suo stile di combattimento davvero particolare grazie alle doti da contorsionista.

Vi lasciamo alla clip ed alle immagini. Buona visione.

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Soulcalibur VI, ecco Talim

Talim fa il suo ritorno nella serie Soulcalibur. Dopo l’esordio nel secondo capitolo e le presenze nel terzo e nel quarto, la combattente sarà presente nel roster di Soulcalibur VI.

Bandai Namco ha annunciato il suo rientro attraverso questo trailer e diverse immagini che la ritraggono in combattimento. Il gioco, lo ricordiamo, debutterà in Italia il prossimo 18 ottobre su PS4 ed Xbox One mentre le versioni digitali e quella su Steam per Pc arriverà il giorno successivo.

Buona visione.


















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SoulCalibur VI: tante nuove immagini in 1080p

In giornata Bandai Namco Entertainment ha pubblicato una nuova serie di screenshot riguardanti il picchiaduro in arrivo, SoulCalibur VI. Queste riguardano in particolare la story mode e potete visionare tutte le immagini andando in calce alla notizia. SoulCalibur VI uscirà il 19 ottobre 2018 su  PS4, Xbox One e PC.

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SoulCalibur VI: Geralt, Ivy, Taki, Siegfried e altri personaggi nei nuovi gameplay

Soul Calibur 6L’utente di YouTube “Shirrako” ha pubblicato quattro nuovi video gameplay diversi su SoulCalibur VI, con Geralt vs Taki, Nightmare vs Siegfried, Ivy vs Xianghua e Maxi vs Mitsurugi. Potete visionarli in calce alla notizia. SoulCalibur VI uscirà per PC, PS4 e Xbox One il 19 ottobre 2018.

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SoulCalibur VI: annunciata la data di lancio

Soul Calibur 6Bandai Namco ha confermato la data di lancio di SoulCalibur VI all’E3 2018. Il prossimo episodio della serie cult arriverà in versione fisica il 18 ottobre 2018 su PS4 e Xbox One. Le versioni digitali per console e per PC tramite Steam saranno disponibili il giorno successivo. Ambientato nel 16° secolo, SOULCALIBUR VI conduce i […]

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Taki si unisce al roster di Soulcalibur VI

Trailer ed immagini per Taki. La nuova combattente si unisce al roster di Soulcalibur VI in corso di sviluppo da Bandai Namco ed in arrivo nel corso dell’anno per Pc, PS4 ed Xbox One.

Vediamo le sua abilità ninja in azione. Taki arriva dopo gli annunci recenti di Siegried e dell’ospite d’onore (chiamiamolo così) Geralt di Rivia. Spazio adesso a trailer ed immagini per la nuova annunciata.

 























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Geralt di Rivia entra nel roster di SoulCalibur VI

Bandai Namco Entertainment Europe e CD Projekt RED hanno annunciato una nuova aggiunta all’interno del sesto capitolo del celebre picchiaduro SoulCalibur VI. Si tratta dello strigo Geralt di Rivia e potete visionare il trailer della presentazione in testa all’articolo, mentre una breve sezione d’immagini in calce. Geralt si è allenato presso la famosa e temuta Scuola […]

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Soulcalibur VI, Nightmare protagonista di questo trailer

Nightmare farà parte del roster di Soulcalibur VI, nuovo capitolo della serie picchiaduro ad incontri con armi all’arma bianca in sviluppo per Pc, PS4 ed Xbox One.

Bandai Namco ha pubblicato un nuovo video commentato dal produttore Motohiro Okubo che spende parole lusinghiere (beh, non ce ne stupiamo ovviamente), su come questa nuova versione del personaggio stia venendo fuori assieme alla sua Critical Edge. Nightmare, lo ricordiamo, è uno dei villain storici della saga, definito, peraltro, uno dei personaggi fondamentali per la Soulcalibur.

Vi lasciamo alla clip non prima di ricordarvi che pochi giorni fa sono stati confermati di Ivy e Zasalamel. Buona visione.

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