Soundart ha fatto il suo debutto su Steam

Soundart è disponibile su Steam per la realtà virtuale. L’annuncio è stato fatto dall’editore Playism e dallo sviluppatore MercuryStudio. Si tratta di un rhythim game con tanta azione e appunto, destinato agli utenti dotati di visore per la VR.

Pound, swing, thrust … i giocatori possono eseguire un’ampia varietà di movimenti in questa personificazione. È possibile, inoltre, caricare la propria musica e guardare come la partitura viene generata automaticamente mentre si gioca. Soundart include anche una modalità concerto in cui i giocatori stessi sono visivamente incorporati nell’azione. Gli sviluppatori descrivono questa peculiarità come “perfetta” per feste o live streaming.

Il gioco è garantito per offrire divertimento ed eccitazione non solo al giocatore che indossa il casco VR, ma anche a tutti gli spettatori.

CARATTERISTICHE

Soundart

Gameplay che include pound, swing ed altri stili. Adattate i vostri movimenti al suono mentre la musica cresce e diminuisce. Dovete giocare per vivere appieno lo spettacolo di luce e suoni

INFINITE VARIAZIONI MUSICALI

È possibile caricare qualsiasi file audio MP3, WAV, OGG o AIFF per generare automaticamente la partitura. Con l’opzione di usare la musica che preferite, le possibilità della colonna sonora di Soundart sono infinite. Il titolo è stato progettato per disegnare partiture particolarmente stimolanti da generi come il rock e il pop.

LA BELLEZZA NELLA REALTÀ VIRTUALE

Pensate a Soundart come a una sorta di arte dell’installazione di realtà virtuale. Fate un viaggio all’interno di un caleidoscopio infinitamente colorato in “Blossom”; tuffavevi nella vita notturna del grande club cittadino in “Urban”; soddisfate il vostro debole per i dolci con il delizioso e delizioso “Sorbetto” … ogni palcoscenico ha i suoi temi ed estetica unici formando una tavolozza di suoni in costante trasformazione per voi, l’artista.

ESERCIZIO CONFORTEVOLE

Fate in modo che tutto il corpo si muova al ritmo mentre ascoltate la vostra musica favorita. Rendete Soundart parte della vostra routine di allenamento. Quando sarete pronti per giocare ai livelli di difficoltà più alti, sarete pronti.

DIVERTIMENTO DA GUARDARE E DA MOSTRARE

Avete mai sognato di eseguire la vostra musica VR con uno spettacolo di luci di fronte a un pubblico dal vivo? Il gioco trasforma il sogno in realtà con la funzione di streaming “concerto” in tempo reale.

Mostrate loro quello che avete imparato, in streaming o ovunque vi troviate a giocare ai videogiochi di fronte a un gruppo di persone per qualsiasi motivo. Inoltre, gli avatar di gioco sono compatibili con VRM, permettendoti di scambiare facilmente i vostri personaggi preferiti.

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Songbird Symphony si dirige su Pc e console a fine luglio

PQube e Joysteak Studios hanno diffuso un nuovo trailer per Songbird Symphony. Il platform musicale si prepara per l’uscita il 25 luglio su Pc, PS4 e Switch.

La nuova clip mette in evidenza gli aspetti musicali del gioco:

CARATTERISTICHE

Trovate le note musicali e abbellite la musica di sottofondo: In Songbird Symphony, è possibile influenzare la musica di sottofondo con le capacità di risolvere puzzle. Fino alla perfetta sinfonia. Per esempio, dare una mano ad un’ape farà sì che i ragni salgano su e giù per le corde delle loro ragnatele con gioia creando una melodia adorabile.

Passate al ritmo per progredire nei livelli: Ottenete il massimo dal gioco con il classico jump’n’run gameplay. Livelli di danza sinfonica di Songbird.

Che la musica guidi le vostre ali: Songbird Symphony è un’avventura musicale che racconta la storia di Birb, un piccolo uccellino orfano che un giorno si sveglia da solo in una strana foresta e viene aiutato dallo zio Peacock leggermente iperattivo ma premuroso.












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Rilasciata la demo di Taiko no Tatsujin per Switch e PS4

Bandai Namco ha rilasciato una demo gratuita per Taiko no Tatsujin: Drum ‘n’ Fun! per Nintendo Switch e Taiko no Tatsujin: Drum Session! per PlayStation 4. Entrambe le demo saranno disponibili dal 12 ottobre, e i giocatori possono già scaricare la demo dal Nintendo eShop o dal PlayStation Store.

La demo di Drum ‘n’ Fun! per Nintendo Switch conterrà due canzoni:

  • La canzone originale di Namco: FURIFURI♪NORINORI♪
  • Musica classica: l’Ouverture dall’Orfeo all’Inferno, composta da Jacques Offenbach

La demo di Drum Session! per PlayStation 4 contiene invece 3 canzoni:

  • Musica Classica: il Preludio della Carmen, composto da Georges Bizet
  • Musica di gioco: EAT’EM UP! da R4 -RIDGE RACER TYPE4
  • La canzone originale di Namco: TSUNAGARE! HIROGARE! UCHIAGARE!

Ricordiamo, infine che i due titoli saranno disponibili in versione completa dal 2 novembre. È inoltre prevista una versione fisica per Drum ‘n’ Fun, dall’8 novembre.









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Un nuovo trailer con due brani remixati per Persona 3: Dancing in Moonlight e Persona 5: Dancing in Starlight

Persona 3: Dancing in Moonlight e Persona 5: Dancing in Starlight sono protagonisti di un nuovo trailer che presenta i remix di due dei brani più popolari dei rispettivi giochi: si tratta di “Want To Be Close” (ATOLS Remix) e “Last Surprise” (Jazztronik Remix), rispettivamente da Persona 3Persona 5.

I due titoli, come già risaputo, saranno inclusi nella Persona Dancing: Endless Night Collection che sarà disponibile il 4 dicembre 2018 su PlayStation VitaPlayStation 4. Entrambi i giochi saranno disponibili anche singolarmente in edizione sia fisica che digitale, e tutte queste edizioni sono già preordinabili, quantomeno dal sito ufficiale del publisher Atlus.

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Double Kick Heroes sbarca in accesso anticipato su Pc

La software house Headbang Club ha annunciato oggi la pubblicazione in accesso anticipato su Steam del suo Double Kick Heroes, un particolarissimo titolo davvero originale, che mescola azione, zombi a frotte e tanta, tantissima musica metal, firmata nientemeno che dal leggendario compositore Frédéric “Elmobo” Motte.

Ispirato a pellicole di culto di Robert Rodriguez e Quentin Tarantino come From Dusk til DawnGrindhouseMacheteDouble Kick Heroes propone già adesso 18 tracce (saranno 30 nella versione finale), con la possibilità di importare la propria musica, creare livelli e condividere nuove sfide; il titolo promette inoltre tantissime esplosioni, azione a tutto ritmo e un’estetica pixel art ricercata. Se siete rimasti incuriositi, potete visionare il trailer in basso per farvi un’idea più completa del titolo.

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Thumper arriva su Nintendo Switch a metà mese

Il buon Thumper, un rhythm game già conosciuto dagli utenti Pc e PlayStation 4, arriverà a metà mese anche su Nintendo Switch.

Drool, il team di sviluppo del gioco che supporta anche la Realtà Virtuale per le due piattaforme sopracitate, ha ufficializzato che il titolo sarà disponibile per la nuova console di casa Nintendo dal prossimo 18 maggio.

Tra le novità più importanti segnaliamo il supporto al full HD. La versione mobile girerà a 720p e 60 fotogrammi al secondo; la modalità TV supporterà, invece, la risoluzione a 1080p a 60 fps. Nondimeno sarà supportato l’HD Rumble, la peculiare vibrazione per Nintendo Switch. Qui la nostra recensione sull’edizione Pc a cura del buon Luca Rungi.

Vi lasciamo al trailer d’annuncio del gioco. Buona visione.

 

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