Anthology of Fear si dirige paurosamente su Pc e Switch

Anthology of Fear. Si chiama così il gioco che lo studio polacco indipendente RG Crew sta sviluppando per Pc e Switch. Si tratta di un horror psicologico in prima persona che vuole offrire un nuovo approccio al genere. Arriverà nel primo trimestre dell’anno prossimo su Pc, via Steam, successivamente su Switch.

Il titolo, distribuito dall’etichetta Ultimate Games, offrirà tre differenti storie scollegate in termini di ambientazione e distintive grazie a diversi elementi di gameplay.

Vediamo il trailer d’annuncio. Buona visione.

Hubert Zatorski, director e chief designer del gioco, ha sottolineato:

Ognuna delle tre storie sarà differente, naturalmente e ci sono anche personaggi differenti, periodi storici ed altro di differente. I giocatori avranno di fronte tre giochi più piccoli riuniti in uno. Ognuno offrirà esperienze differenti. Il nostro gioco sarà vario ed ambiguo. Non sarà un problema per i fan delle serie Silent Hill ed Outlast:questi troveranno se stessi in Anthology of Fear. Lo stesso vale per i titoli in stile Layers of Fear, Alan Wake o anche Hunt: Showdown.

Come detto, Anthology of Fear coprirà tre storie differenti. La prima è ambientata nel 20° secolo in un’area remota della Siberia dove si dovrà lottare per sopravvivere e dove si avranno elementi di caccia.

La storia successiva ha un’ambientazione contemporanea, in cui atto creativo e alienazione giocano il ruolo da protagonista. L’ultima storia, invece, ci porta in un luogo e un tempo non specificati, e il tema principale saranno i ricordi.

RG Crew fa sapere, inoltre, che in ciascuno degli episodi può vantare uno stile di gioco diverso.

Piotr Rycąbel, programmatore principale dello studio, spiega:

In Anthology of Fear abbiamo preso una prospettiva ampia e questo si tradurrà nel gameplay stesso. Pertanto, anche ogni episodio sarà diverso da questo punto di vista. A seconda dell’episodio, ci saranno molte esplorazioni, intrusioni, evasioni, combattimenti e caccia.

CARATTERISTICHE PRINCIPALI

  • Tre storie uniche
  • Paura multimensionale
  • Realtà ambigue
  • Gameplay diversificato
  • Design grafico stilizzato
  • Colonna sonora originale.
  • Sottotitoli in varie lingue, italiano compreso.

REQUISITI DI SISTEMA MINIMI VERSIONE PC

  • Sistema Operativo: Windows 7
  • Processore: Intel Core i3 o equivalente
  • Scheda grafica: GeForce GTX 750 Ti / AMD Radeon R7 265
  • Scheda audio: compatibile con DirectX
  • Memoria: 4 GB RAM
  • DirectX: versione 11
  • Spazio su disco: 10 GB.









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Metro Exodus, ecco le richieste hardware

Deep Silver e 4A Games hanno oggi svelato le specifiche del Pc consigliate per Metro Exodus. Grazie alla scalabilità del 4A Engine, il gioco, in arrivo il prossimo 15 febbraio anche su PS4 ed Xbox One, offrirà una esperienza sull’hardware entry-level, ma gli appassionati potranno utilizzare le ultime schede video e raggiungere i 4K / 60FPS con le impostazioni Extreme.

Andiamo nel dettaglio:

MINIMI

OS: WINDOWS 7 | 8 | 10
CPU: INTEL CORE I5-4440 o equivalente
RAM: 8GB
GPU: GEFORCE GTX 670 | GEFORCE GTX 1050 | AMD RADEON HD 7870
VRAM: 2 GB
DIRECT X: 11 |12

RACCOMANDATI

OS: WINDOWS 10
CPU: INTEL CORE I7-4770K o equivalente
RAM: 8GB
GPU: GEFORCE GTX 1070 | GEFORCE RTX 2060 | AMD RX VEGA 56
VRAM: 8 GB
DIRECT X: 12

ALTI

OS: WINDOWS 10
CPU: INTEL CORE I7-8700K o equivalente
RAM: 16GB
GPU: GEFORCE GTX 1080 Ti | GEFORCE RTX 2070 | AMD RX VEGA 64
VRAM: 8 GB
DIRECT X: 12

ESTREMI

OS: WINDOWS 10
CPU: INTEL CORE I9-9900K o equivalente
RAM: 16GB
GPU: GEFORCE RTX 2080 Ti
VRAM: 11 GB
DIRECT X: 12

Windows 10 RS5 (Build 1809) o versioni successive e DirectX 12 richieste per le funzionalità RTX. Win 8.1 richiede build 9600 o successivi, Win 8 richiede build 9200 o successivi, Win 7 richiede SP1 o successivi.

Metro Exodus supporterà l’illuminazione globale ray-traced sulla serie di unità di graphics processing (GPU), NVIDIA GeForce RTX. Nei prossimi giorni, 4A rilascerà i profili prestazionali specifici di GeForce RTX.

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