Red Barrels annuncia The Outlast Trials

Il team Red Barrels è annuncia la sua prossima puntata nel popolare franchise horror di sopravvivenza Outlast, intitolato The Outlast Trials.

Il mondo di Outlast si propone come una genuina esperienza horror di sopravvivenza che mira a dimostrare che i mostri più terrificanti di tutti provengono dalla mente umana … e da Red Barrels. Pur non essendo un sequel diretto degli altri titoli della serie, The Outlast Trials sarà ambientato nello stesso universo: più precisamente, proprio nel mezzo dell’era della Guerra Fredda. Le prove Outlast consentiranno ai giocatori di affrontare da soli gli orrori delle prove o di cooperare con un massimo di altri tre amici. Dopotutto, è sempre meglio spaventarsi in compagnia…

David Chateauneuf, cofondatore di Red Barrels, ha detto:

Siamo orgogliosi di rivelare il titolo e la prima immagine del gioco alla nostra grande community e ai nostri fan. Il nostro team è al lavoro per creare una nuova esperienza che porterà paura e ansia a milioni di giocatori, sia che passino gli esperimenti da soli o con gli amici. Ora che abbiamo annunciato il titolo, è tempo di focalizzarci sulla creazione di contenuti, varietà … e gore.

The Outlast Trials è ancora nelle prime fasi di produzione e presto verranno annunciate altre novità. Red Barrels ha lavorato per sviluppare il titolo per mesi e sta accelerando il processo di produzione.

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Outlast 2, la nuova patch lima la difficoltà

Red Barrels ha aggiornato il suo Outlast 2 uscito lo scorso 25 aprile su Pc, PS4 ed Xbox One.

La patch diminuisce la difficoltà del gioco rendendo il livello “normale” meno impegnativi lasciando “difficile” ed “incubo” le problematiche più ampie per il giornalista investigativo protagonista del survival horror. La patch è disponibile su Steam per Pc e lo sarà in tempi brevi anche su console.

Gli sviluppatori hanno presentato così l’aggiornamento sulla pagina della piattaforma Valve:

“Mentre il lancio di Outlast 2 è stato un successo commerciale, abbiamo tenuto un occhio i numerosi feedback degli appassionati della community, dei giocatori e delle recensioni.

La patch introduce alcune piccole modifiche alla difficoltà del gioco in aree e momenti chiave. Naturalmente abbiamo anche incluso un certo numero di correzioni di bug e piccoli miglioramenti. Le note di patch complete sono riportate di seguito”.

Outlast2-Canyon

Ecco la lista dei cambiamenti in lingua inglese:

Patch notes (05/05)

– Global rebalancing of the game difficulty.
– Microphone no longer uses extra batteries.
– Increased the size of subtitles.
– Fixed an issue on Intel HD 4000 cards where most dynamic lights were missing.
– Fixed an issue where flickering black squares appear in the center of the screen at some specific resolutions.
– Fixed an issue with alternate controller mappings and the camcorder UI.
– Fixed an issue with double doors where one of them is locked.
– Fixed an issue causing lost save games when Steam somehow fails to initialize.
– Fixed some heretic sound effects.
– Fixed multiple minor gameplay issues (collisions, crawling, tutorials, etc.)
– Fixed multiple rare crashes.
– Added a “-refreshrate 60” command-line parameter to specify a preferred refresh rate (replace 60 by the desired refresh rate).
– Added a “-notexturelimit” command-line parameter to remove texture size limits based on VRAM amount.
– Added a “-borderless” command-line parameter to use borderless fullscreen and not have to edit INI files.

Note that this does not yet include the Simplified Chinese translation, we’re still working on that part, it should be ready next week.

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Il primo Outlast ha venduto oltre 4 milioni di copie

Oltre quattro milioni di copie vendute per il primo Outlast. Ne parla Philippe Morin, presidente di Red Barrels – la software house che sviluppa il gioco – nel corso di un’intervista a PlayStation Life. Il gioco è uscito, lo ricordiamo, tre annetti fa ed ancora oggi riceve su Steam recensioni decisamente positive.

Il risultato finale è stato superiore alle aspettative e gli autori dell’horror (uno dei più apprezzati degli ultimi anni) hanno così lavorato sul sequel di cui è stata rilasciata recentemente una demo e che arriverà su Pc, PlayStation 4 ed Xbox One ad inizio dell’anno prossimo dopo essere stato rinviato.

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