Electro Ride: The Neon Racing debutta domani su Switch – IlVideogioco.com

È ormai tutto pronto per il debutto di Electro Ride: The Neon Racing su Switch. Il gioco, già conosciuto ed apprezzato su Pc, sarà disponibile da domani (27 novembre) sull’ibrida di Nintendo. Il titolo, distribuito da Ultimate Games S.A., porta con sé le atmosfere psichedeliche di una ipotetica cortina di Read more…

Hotshot Racing sfreccia da oggi su Pc e console – IlVideogioco.com

È tempo di trailer di lancio per Hotshot Racing. L’ottimo gioco di corse arcade è disponibile da oggi su Pc (via Steam), PS4, Xbox One e Switch. Lucky Mountain GameseSumo Digital , infatti, lanciano il veloce Hotshot Racing sul mercato distribuito da Curve Digital. Il prezzo è di 19,99 euro. Abbiamo Read more…

F1 2020, vediamo la modalità Il mio Team

La modalità Il mio Team è una delle novità più grosse di F1 2020 che, ricordiamo, farà il suo debutto il prossimo 10 luglio per PlayStation 4, Xbox One, Pc Windows (DVD e Steam) e Google Stadia.

Codemasters ci mostra così questa modalità che offrirà un’esperienza pilota-manager che permette di formare una squadra permettendo di essere l’undicesimo team sulla griglia di partenza accanto ai dieci ufficiali della stagione 2020.

Ecco il trailer di presentazione di questa novità assoluta che sarà presente in F1 2020. Buona visione.

 

I giocatori di F1 2020 inizieranno creando il proprio pilota, una visual identity e un brand unico per il proprio team scegliendo una livrea, creando la propria combinazione di colori e impostando il logo della squadra. Da qui sono responsabili della firma con il loro primo sponsor chiave, che finanzierà l’opportunità di firmare con un grande fornitore ed un secondo pilota dalla griglia di F2 del 2019.

Partendo da una situazione umile, i giocatori avranno meno risorse e attrezzature limitate. Guardare le strutture migliorare e crescere per diventare un vero team di professionisti F1, affrontando gli impegnativi Campionati piloti e costruttori. Non c’è spazio per le rivalità tra piloti del team interno quando si è anche il capo del team.

Prima di svelare la nuova auto, i giocatori dovranno affrontare i media per rispondere a una serie di domande che vanno dalle sue prestazioni alle previsioni di gara. Le risposte hanno un impatto diretto sulla forza iniziale dell’auto, quindi i giocatori devono pensare bene a come rispondere. Una volta finalizzata, l’auto viene rivelata al mondo con un trailer.

Un altro aspetto chiave fuori pista è la gestione del team durante la settimana. Il modo in cui i giocatori gestiscono, assegnano e utilizzano il tempo disponibile influenzerà il futuro weekend di gara. Usare il tempo per gestire le attività del personale, generare fondi e mantenere il team motivato. La cronologia della stagione mostra gli eventi in arrivo e aumenta le prestazioni. Le attività di squadra spesso hanno pro e contro. L’invio di un pilota al centro fitness potrebbe avere un effetto a catena, come una riduzione del tempo dedicato agli sponsor.

Il Mio Team consente ai giocatori di negoziare nel mercato dei piloti quando scelgono un compagno di squadra. Confrontate i piloti F1 e F2 in base a Experience, Racecraft, Awareness e Pace, insieme al loro valore di mercato e al livello di plauso che portano al team. Tutte le statistiche e le abilità del guidatore sono costruite da dati completi del mondo reale delle ultime cinque stagioni delle due categorie ed i piloti riceveranno aggiornamenti delle statistiche durante la stagione importati direttamente nel gioco sulla base delle loro prestazioni del mondo reale del 2020.

F1 2020

COSA HANNO DETTO GLI SVILUPPATORI

Lee Mather, game director del franchise F1 presso Codemasters, ha sottolineato:

Il Mio Team è una modalità che lo studio e la nostra community desideravano da tempo. Il mio team spinge il giocatore nel mondo della F1 con un’esperienza unica di pilota-manager. Sappiamo che i nostri giocatori adoreranno questa nuova feature.

Paul Jeal, franchise director F1 di Codemasters, ha spiegato:

È stata un’esperienza illuminante utilizzare i dati del mondo reale per creare le statistiche del pilota. Divideranno l’opinione e sappiamo che i nostri giocatori passeranno ore a discuterne. Siamo entusiasti di vedere come si evolvono le statistiche quando i piloti scendono in pista e l’effetto knock-on che ciò avrà nel gioco.

F1 2020

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Gran Turismo 7, trailer ed immagini

Alla fine, Gran Turismo 7 è stato confermato ed ufficializzato con tanto di trailer ed alcune immagini. Il racing firmato da Polyphony Digital è stato uno dei protagonisti dell’evento di presentazione della PlayStation 5 di ieri sera.

La serie torna a correre, quindi, sulla nuova PlayStation. GT7 si propone di riproporre le migliori funzionalità dei capitoli passati della serie proiettandole verso il futuro. Gil appassionati sono attesi da un’esperienza di guida ancora più realistica, grazie al feedback aptico, che consentirà loro di percepire con mano la sensazione degli pneumatici che stridono sull’asfalto.

L’audio 3d di PS5 permette ai giocatori di individuare la posizione delle automobili e dei piloti intorno a loro. L’unità SSD ultraveloce di PS5 caricherà le gare nel giro di pochi secondi, per partenze fulminee dalle griglie e senza attese.

Vediamo un po’ di gameplay ed alcune immagini del venturo capitolo della saga che su PS4 ha avuto in Gran Turismo Sport il suo buon esponente nonostante la sua “falsa partenza”.

La speranza degli appassionati è che le promesse degli sviluppatori vengano mantenute. Non sappiamo ancora quando il titolo sarà disponibile ed anche qui dobbiamo parlare di speranza perché i titoli di Polyphony Digital hanno una gestazione piuttosto lunga.

Siamo anche curiosi di conoscere il numero di vetture e di tracciati presenti, di conoscere il grado di personalizzazione delle vetture, le gare e le modalità ma anche se il gameplay sarà più evoluto. E sarà interessante vedere se saranno presenti i danni fisici, il clima dinamico ed altro. Con PlayStation 5 e con quello che promette, Gran Turismo 7 dovrebbe effettivamente avere questa attese feature.








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DiRT 5, nuovi dettagli sulla Carriera

Torniamo a parlare di DiRT 5 dopo il suo annuncio del mese scorso. Codemasters ha infatti pubblicato nuovi dettagli ed immagini inedite della modalità Carriera. Questa sicuramente sarà una di quelle modalità cardine del gioco in arrivo ad ottobre per Pc via Steam, PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One e ad inizio 2021 per Stadia.

CONQUISTATE I RIFLETTORI





In un mondo di corse fuoristrada pieno di superstar, completate gli obiettivi per far spiccare la carriera in DIRT 5, assicurando che nessuno dimentichi mai il vostro nome.

Il giocatore è immerso in una serie di corse fuoristrada di fama mondiale che offrono azioni estreme, da continente a continente, in tutti i tipi di eventi. Quando il giocatore entrerà in scena, attirerà l’attenzione di Alex Janièek, meglio noto come AJ, doppiato da Troy Baker. Superstar indiscussa e amata dai fan di DIRT, AJ vi porterà rapidamente sotto la sua ala, mostrandovi ciò che serve per salire in cima alle classifiche che ha dominato per anni.

Tuttavia, non siete l’unico nuovo pilota a fare scintille. Entra in gioco Bruno Durand, un veterano estremamente competitivo, freddo e calcolatore, doppiato da Nolan North. Un campione in altre discipline fuoristrada, il talento e il potere di Bruno significano che uno scontro con AJ è inevitabile, vi aspetta una corsa epica.

L’intera storia, il vostro viaggio e molto altro sono approfonditi dal podcast DIRT di Donut Media, ospitato da James Pumphrey e Nolan Sykes. La loro energia ed eccitazione si abbinano all’atmosfera del mondo delle corse di DIRT, agli eventi reagiscono a tutti i momenti chiave della tua storia, con ospiti speciali tra cui AJ e Bruno, il campione della Serie W Jamie Chadwick e SLAPTrain.
Tutto questo si fonde in una modalità profonda, guidata dalla narrazione, che vi vede passare dall’oscurità alla fama in un mondo di corse amplificato. Ma solo se avete quello che serve per vincere…

SCEGLIETE LA VOSTRA AVVENTURA IN OLTRE 130 EVENTI

Questa è la storia, ma come la vivrete?

La carriera è divisa in cinque capitoli per coprire i momenti chiave della narrazione. Ogni capitolo offre più percorsi che il giocatore deve intraprendere, il che significa che potete scegliere a quali eventi vuoi partecipare attraverso il capitolo. Se lo desiderate, potete comunque correre in tutto ciò che il gioco offre, oltre 130 eventi in nove diversi tipi di gara, in ogni location di DIRT 5.

Completate le gare per sbloccare nuovi eventi nel capitolo; più in alto ti piazzerai, più timbri guadagnerai. Per sbloccare l’evento principale di ciascun capitolo sono necessari un certo numero di timbri, quindi meglio ti esibisci, più velocemente potrai progredire. Gli eventi principali sono la conclusione di ogni capitolo e quindi un test più duro per il giocatore. Piazzati terzo o al di sopra per passare al capitolo successivo.

Ma non è tutto: centrate determinati obiettivi durante gli eventi di carriera per sbloccare Throwdowns segreti, dove affronterete un feroce sfidante in eventi epici.

RAPPRESENTATE I PIU’ GRANDI BRAND MONDIALI






Per viaggiare per il mondo, guidare veicoli incredibili ed essere parte di questa avventura, avrete bisogno di sponsor. Il mondo sta guardando e ci sono alcuni nomi importanti che vorrebbero parlare con voi …

Venti brand del mondo reale sono disponibili per sponsorizzarvi nella modalità Carriera, inclusi Monster Energy, Sparco, Michelin, Fatlace e, per davvero, Codemasters. Ogni sponsor avrà premi unici se firmerete con loro, tra cui una livrea esclusiva di quel brand, adesivi da usare nell’editor della livrea e un bonus. Ogni sponsor avrà obiettivi, sia a lungo che a breve termine, che vogliono che voi raggiungiate nella vostra carriera. Fatelo e aumenterete la vostra reputazione, il che porta a un premio finale una volta raggiunto il grado più alto.

Il giocatore può cambiare sponsor ogni volta che vuole nella sua carriera, anche se, prima lo lascia, meno premi potrebbe ricevere, soprattutto se non rispetta il ​​contratto di gara minimo dello sponsor. Quindi, rimarrai fedele a un brand o vedrai cosa hanno da offrire più sponsor durante il tuo viaggio? La scelta è vostra.

CONDIVIDETE IL VIAGGIO






L’opzione split-screen per quattro giocatori di DiRT 5 è inclusa nella modalità Carriera. Per uno qualsiasi degli eventi inclusi che presentano più veicoli in pista, ogni giocatore aggiuntivo prende il posto di un pilota originariamente controllato dall’intelligenza artificiale.

Gli amici non sono solo lì per tirarvi su il morale; ma la posizione finale più alta di qualsiasi giocatore è contata nella Carriera, il che significa che potreste guadagnare più timbri, più bonus per gli sponsor e più valuta facendo squadra. Mentre quei premi guadagnati valgono solo per il giocatore ospitante, ogni utente aggiuntivo riceverà XP e premi in valuta per il suo account che riceverà ogni volta che giocherà a DIRT 5 come giocatore ospitante.

Infine, l’integrazione dello schermo condiviso è un affare i vostri amici possono entrare e uscire dalla vostra Carriera quando vogliono, senza fermare la vostra progressione.

CONCLUDENDO…


Quindi: una narrazione profonda, grandi talenti della recitazione vocale e nomi della cultura automobilistica del mondo reale; oltre 130 eventi e nove tipi di gara, con progressione guidata dalla scelta dei giocatori ed eventi extra speciali; una feature di sponsorizzazione dettagliata con brand reali e premi unici da guadagnare e uno split-screen per condividere il divertimento con un massimo di tre amici. Tutto questo è incluso in DIRT 5 nella carriera più grande e audace che il franchise abbia mai visto. Avete quello che serve per garantire che nessuno dimentichi mai il vostro nome?

DIRT 5 sarà pubblicato ad ottobre per Xbox Series X, PlayStation 5, Xbox One, PlayStation 4 e PC via Steam, e, per Google Stadia, all’inizio del 2021. Segui @dirtgame su Twitter e Instagram per notizie e aggiornamenti su DiRT, usa #DIRT per dare la tua opinione e parla con il team nel server Discord ufficiale di DIRT 5.

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Trackmania, dettagli su Starter, Standard e Club Access

Trackmania offrirà tre esperienze di corsa distinte: Starter, Standard e Club Access. Lo rende noto Ubisoft. Queste tre versioni del nuovo racing saranno disponibili dal prossimo 1 luglio su Epic Games ed Uplay.

Florent Castelnerac, managing director di Ubisoft Nadeo, ha detto:

Trackmania è un gioco di corse universale e con tre livelli di engagement miriamo a soddisfare le preferenze di gioco di ciascun giocatore. Lo Starter Access, che è gratuito, rappresenta una modalità di accesso agevolata per i nuovi giocatori. Lo Standard Access e il Club Access, invece, offriranno gli strumenti di creazione e condivisione ai nostri giocatori più esperti.

LE EDIZIONI

Starter Access: accesso libero per corse in modalità singolo o multiplayer in campagne ufficiali rinnovate ogni 3 mesi che includeranno ben 25 tracciati, permettendo ai giocatori di collezionare medaglie e record nelle classifiche regionali.
I giocatori potranno usufruire delle creazioni di altri giocatori su Arcade Channel, provare vari editors (tracciati, replay e skin) e usufruire dei server di map review. La Nations League settimanale sarà disponibile anche per le casual competitions.

Standard Access: Oltre ai contenuti gratuiti, lo Standard Access amplia i contenuti disponibili con le creazioni dei giocatori, inclusa la selezione Track of the Day e l’accesso completo ai replay, agli editor di tracciati e ai server map review. Inoltre, i giocatori potranno partecipare a competizioni giornaliere e salvare ogni Track of the Day e tutti i tracciati ufficiali della campagna. Un anno di accesso standard è disponibile a 9,99 euro.

Club Access: questa edizione consente ai giocatori di unirsi ai loro club preferiti per accedere a contenuti e attività esclusive, come la personalizzazione delle skin, campagne speciali, lobby online, piste di allenamento e competizioni. Sarà anche possibile creare il proprio club per condividere creazioni e organizzare eventi. I giocatori Club Access possono partecipare alla Open Grand League, organizzata da Ubisoft Nadeo, e cercare di qualificarsi per la Trackmania Grand League. Il titolo è disponibile a 29,99 euro per un anno oppure a 59,99 euro per una valenza di tre anni. Al termine del periodo selezionato, i giocatori avranno comunque accesso ai tracciati nella campagna ufficiale e nella sezione “Track of the Day”.

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Presentato Horizon Chase World Tour

L’Horizon Chase World Tour è la prima grande novità di questo 2020 per la versione mobile del racing targato Aquiris. La software house brasiliana ha presentato la roadmap di questo tour che offrirà un’esperienza ampliata a tutti i giocatori. Con oltre 14 milioni di download, il retro racer in stile moderno continua a essere considerato uno dei migliori giochi di corse per dispositivi mobili con una community di giocatori in continua espansione.

Per iniziare, il team di Porto Alegre ha lanciato un’interfaccia utente rinnovata per gadget moderni e un contenuto gratuito di prova gratuita che offre 3 coppe complete per il divertimento di tutti. A partire da oggi, i giocatori potranno correre gratuitamente su 30 piste nella modalità campagna, ottenendo l’accesso a un massimo di 7 auto. Inoltre, i piloti che decidono di acquistare il gioco manterranno i loro progressi e sbloccheranno l’accesso a tutti i vantaggi di un’esperienza Premium migliorata. Ecco il trailer di presentazione.

La nuova interfaccia utente offre un’esperienza moderna che imposta il gioco per i suoi futuri aggiornamenti ed evidenzia gli elementi chiave di cui i giocatori devono essere consapevoli mentre corrono in movimento. Insieme a una serie di gameplay e regolazioni delle prestazioni, l’aggiornamento garantisce una migliore esperienza su tutti i dispositivi mobili, tra cui una migliore risoluzione nativa e supporto per diversi formati di rapporto dello schermo.

SFIDE SETTIMANALI

A maggio, il gioco riceverà uno dei suoi aggiornamenti delle funzionalità più significative dal suo lancio originale. Le Sfide settimanali offriranno una selezione di brani con regole e condizioni diverse. La modalità sarà disponibile per ogni giocatore, ma gli acquirenti della versione Premium avranno accesso a sfide e premi aggiuntivi.

Cosa c’è di nuovo:

  • Interfaccia utente rinnovata
  • Esperienza di prova gratuita estesa con 30 piste e 7 auto da sbloccare
  • Aspettati un flusso costante di aggiornamenti in arrivo su Horizon Chase World Tour nel 2020

Aquiris sta anche allestendo un nuovo negozio in cui i giocatori troveranno una serie di contenuti aggiuntivi che saranno offerti per tutto il 2020.

Disponibile per Android e iOS, Horizon Chase World Tour offre un viaggio frenetico in tutto il mondo, in cui i corridori visiteranno 40 città e 93 piste con 10 Coppe da conquistare. Con oltre 20 auto da sbloccare, il gioco riceverà una nuova serie di funzionalità nel corso del 2020 come modo per restituire una community di giocatori e in crescita.





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MotoGP 20 fa il suo debutto

Pronti, via! MotoGp 20 scatta oggi, puntuale come da annuncio, dalla griglia di partenza con tante novità per la nuova stagione iridata sulle due ruote. Milstone per l’occasione ha pubblicato anche il trailer di lancio che vi mostriamo in questo lungo articolo di presentazione.

Il gioco è disponibile su Pc (via Steam), PS4, Xbox one, Switch, Stadia e Timgames. Con MotoGP 20, gli appassionati possono partecipare alla nuova stagione (che nella realtà è ancora ferma per l’emergenza Covid-19, ndr), gareggiare contro i campioni di MotoGP o entrare nei panni di un giovane pilota, partendo dalla Moto3, per raggiungere il top e scalare le classifiche.

E – per la prima volta nella storia del franchise – il gioco è stato pubblicato quasi due mesi prima dalla sua data d’uscita tradizionale consentendo agli utenti di godersi la nuova stagione in anticipo.

La nuova edizione del gioco ufficiale del Mondiale di motociclismo vanta una serie di nuove feature che rendono il titolo ancora più strategico e realistico. Almeno nelle intenzioni del publisher e sviluppatore italiano.

UN GAMEPLAY MIGLIORATO E NUOVA CARRIERA MANAGERIALE





La nuova modalità carriera metterà i giocatori nei panni di un pilota professionista, in un’esperienza coinvolgente e progressiva sia in pista che fuori. Proprio come nella vera MotoGP essere semplicemente veloci sul circuito non è sufficiente: si dovranno prendere le migliori decisioni per trovare una strategia vincente e dominare il campionato.

Come nella vita reale, una delle figure chiave del team è il personal manager, il cui lavoro può davvero fare la differenza quando si tratta di sfruttare opportunità di sponsorizzazione e contratto. Se i giocatori selezionano un nuovo team, saranno in grado di far risaltare il loro pilota e la propria moto utilizzando diversi editor grafici per modificare il casco, il numero di gara, la zona lombare, gli adesivi e la livrea.

Quando si tratta di essere veloci in pista, è la scelta dello staff tecnico dei giocatori che influenza le prestazioni della moto; i tecnici più abili saranno in grado di sviluppare moto migliori e più velocemente. Soluzioni che, ovviamente, saranno molto più costose di altre. Come trovare il giusto equilibrio tra budget e rendimento? Sta ai giocatori! I test in pista durante il fine settimana forniranno dati preziosi per lo sviluppo, ma la sinergia tra gli ingegneri determinerà la quantità di queste conoscenze che può essere effettivamente utilizzata per realizzare nuove parti. Ogni ingegnere avrà competenze diverse in aree diverse, quindi il lavoro di squadra sarà la chiave.

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La partecipazione ai test invernali e di mezza stagione consente ai giocatori di sviluppare la propria moto, scegliendo fino a 3 diversi pacchetti con vari motori e combinazioni di telai per trovare le impostazioni perfette per la stagione.

Una volta iniziata la stagione, i giocatori possono anche migliorare le prestazioni delle diverse parti della moto, guadagnando e spendendo punti di sviluppo e assegnando il proprio personale staff R&D per raggiungere il livello più alto.

L’aerodinamica, l’elettronica, la potenza del motore e il consumo di carburante sono solo un esempio delle molte parti tecniche che i giocatori possono ora gestire per migliorare le loro moto. Per la prima volta, Milestone annuncia anche nuove funzionalità che supporteranno il gioco dopo il lancio, che amplieranno ulteriormente i contenuti di gameplay della carriera manageriale; maggiori dettagli sulle feature post lancio saranno svelati presto.

UN PASSO IN AVANTI NELLA SIMULAZIONE

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Il team di sviluppo ha lavorato duramente per rendere il gameplay molto più strategico e realistico, con nuove funzionalità che aumentano il realismo come la gestione del carburante, il consumo degli pneumatici asimmetrico e, per ultima, ma non per importanza, per la prima volta nella storia del franchise, i danni aerodinamici che avranno un impatto estetico e sulle prestazioni della moto.

Come nella vita reale, lo stress e l’usura degli pneumatici non si applicano su entrambi i lati e al centro in modo uguale. MotoGP 20 implementerà queste tre aree separatamente e riprodurrà alcune dinamiche del mondo reale nei minimi dettagli. In ogni gara i giocatori saranno in grado di decidere la quantità di carburante e il tipo di pneumatico da utilizzare, tenendo sempre presente che la fisica della moto è influenzata dalle loro decisioni.

Secondo gli autori, il livello di simulazione complessivo segna un grande passo in avanti in MotoGP 20. Le moto moderne hanno delle winglet aerodinamiche molto complesse che quando vengono danneggiate cambiano significativamente il bilanciamento della moto.

Schiantarsi o scontrarsi con altri piloti durante può avere un effetto permanente sulla guida della moto proprio come in una gara reale. Puntando ad un realismo estremo, la fisica del gioco è stata completamente rivista per rendere il gameplay ancora più tecnico e basato sulle skill.

CARATTERISTICHE

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Molte delle caratteristiche che hanno fatto il successo del capitolo precedente del franchise, tornano quest’anno con molti miglioramenti derivanti dal prezioso feedback che Milestone ha ricevuto dalla sua appassionata community:

  • Una rinomata modalità storica. Una delle modalità di gioco preferite dalla community tornerà con un format completamente nuovo, con gare complete generate casualmente che i giocatori devono vincere per sbloccare e collezionare i piloti e le moto più iconiche.
  • L’ IA neurale diventa 2.0. L’anno scorso A.N.N.A. (un acronimo per Artificial Neural Network Agent) ha portato ad un’intelligenza artificiale più veloce, naturale ed equa. Quest’anno gli sviluppatori di Milestone hanno ulteriormente migliorato le sue capacità consentendole di gestire strategicamente il consumo degli pneumatici e del carburante, come fanno i veri piloti.
  • Nuovi Editor. Con sticker, casco, numero di gara e nome sulla tuta, in MotoGP 20 i giocatori saranno anche in grado di personalizzare la moto con un set di livree per correre in pista con uno stile unico.
  • La migliore esperienza online. I server dedicati per la modalità multiplayer continuano a offrire un’esperienza online ancora più affidabile e divertente. Ora abbiamo aggiunto miglioramenti della qualità della vita che miglioreranno ulteriormente il gameplay online in tutte le modalità: partite pubbliche, partite private e modalità Race Director.

MOTOGP ESPORT CHAMPIONSHIP

Dopo tre edizioni di successo, Dorna e Milestone confermano anche quest’anno il MotoGP eSport Championship, in cui i giocatori verranno da tutto il mondo, con l’obiettivo di vincere il titolo di campione del mondo.

La quarta edizione del campionato eSport MotoGP avrà una formula rinnovata, per maggiori informazioni: https://esport.motogp.com


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Assetto Corsa Competizione, ecco la 2020 SRO E-Sport GT Series

Nasce la 2020 SRO E-Sport GT Series che si correrà su Assetto Corsa Competizione. La notizia, che farà sicuramente piacere agli appassionati, è stata confermata dal publisher 505 Games e dallo sviluppatore del titolo Kunos Simulazioni.

Editore e sviluppatore, assieme ad AK Informatica, daranno vita a questa kermesse esportiva che scatterà da Silverstone (GB), rigorosamente online, il 26 aprile. Questa domenica, dunque, si svolgerà il primo round di un campionato strutturato che coinvolgerà veri piloti e celebrità del mondo GT3.

Questo nuovo campionato consisterà in gare di Assetto Corsa Competizione per tre classi distinte: una Pro Series per i concorrenti reali, una Silver Series per i piloti sim invitati e una Am Series per le qualificazioni al pubblico.

ISCRIZIONI APERTE



Le iscrizioni sono aperte per i piloti che sperano di qualificarsi mentre la gara pubblica di hot-lap inizia il 26 aprile e si protrarrà fino al 3 maggio.

I round di apertura delle Pro e Silver Series andranno in scena a Silverstone, con l’inizio dell’azione durante domenica 26 aprile.

DETTAGLI SULLE CLASSI



La SRO E-Sport GT Series utilizzerà l’ultima patch 1.3.10 di Assetto Corsa Competizione, aggiungendo alcune livree del 2020 in omaggio per tutti gli utenti (saranno disponibili in tutte le modalità di gioco come Gara Veloce e Gara Personalizzata, Giro Veloce, Prove Libere e Multiplayer per ACC) e spingendo il livello di competizione decisamente in avanti:

  • La PRO Class sarà caratterizzata dalla partecipazione di veri piloti e celebrità come Jenson Button, alla guida della sua McLaren 720S GT3, e una lunga lista (50) di famosi piloti GT3.
  • La SILVER Class ospiterà 50 piloti professionisti di simulatori, selezionati dagli organizzatori in base al loro profilo e alla loro popolarità.
  • L’AM Class permetterà a tutti i membri della community di Assetto Corsa Competizione PC di unirsi agli eventi di qualificazione e di eventualmente partecipare alla competizione.

Trovate tutte le informazioni aggiuntive a questo link.

CALENDARIO

Ecco il palinsesto della stagione esportiva che si dividerà in sei date.  Start il 26 aprile, penultimo appuntamento su una pista che deciderà il pubblico e gran finale in data da stabilire.

Calendario Pro e Silver Cup

  • Round 1 – Silverstone – 26 aprile
  • Round 2 – Total 24 Hours of Spa – 10 maggio
  • Round 3 – Nürburgring – 17 maggio
  • Round 4 – Barcelona – 31 maggio
  • Round 5 – Il pubblico voterà la pista – 14 giugno
  • Grand Final da annunciare.

Calendario Am Cup

Sedi uguali ma date diverse per la AM Cup.

  • Primo Round – Silverstone – 16 maggio
  • Round 2 – Total 24 Hours of Spa – 23 maggio
  • Round 3 – Nürburgring – 30 maggio
  • Round 4 – Barcelona – 6 giugno
  • Round 5 – Il pubblico voterà la pista – 13 giugno
  • Grand Final da annunciare.

I TEAM GT3 STANNO CREANDO LE LORO SQUADRE ESPORT UFFICIALI

In seguito a questa notizia interessante, FFF Racing Team ha appena fondato FFF esports, che segna il suo debutto nell’ambito esport professionale nel genere racing. Dopo i loro successi nel Blancpain GT Asia 2018 e nel Blancpain GT Series 2019, la squadra cinese ha deciso di lanciare il suo reparto in questo universo anche per la SRO E-sport GT Series 2020.

Si uniranno alla competizione con i primi 3 piloti ufficiali della Lamborghini Squadra Corse nella categoria SILVER e con i loro veri piloti nella categoria PRO.

Il FFF Racing Team ha deciso di sostenere la SRO E-Sport GT Series 2020 con un premio speciale; tutti i piloti della SILVER Class e dell’AM Class avranno la possibilità di vincere un vero test su una Lamborghini Huracan Super Trofeo EVO con il FFF Racing Team by ACM.

I vincitori saranno seguiti dallo staff di FFF Racing e Lamborghini Squadra Corse per valutare i loro standard di guida e le loro capacità, per poi essere scelti per partecipare alla selezione finale; la “vera competizione” offerta dal Premio FFF.

Informazioni più dettagliate sono disponibili qui.

Anche il team Ferrari Hublot Esports parteciperà alla classe SILVER con il campione del mondo di F1 Esports David Tonizza e i suoi compagni di squadra, oltre a tutti i principali team di Esport sim racing come G2 Red Bull Racing esports.

Non mancherà Bentley Motorsports che parteciperà ad entrambe le categorie SILVER e PRO, insieme a R-Motorsport Aston Martin-s, McLaren, Lamborghini, Ferrari, BMW e Porsche.

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Trackmania mostra il suo gameplay

Il gameplay di Trackmania è protagonista di un nuovo trailer diffuso da Ubisoft Nadeo. È la prima volta che il venturo capitolo della serie si mostra. Il racing, che non è altri che il remake del popolare Trackmania Nations, uscirà il prossimo 1 luglio anziché il 5 maggio. Un ritardo di qualche settimana, dunque, rispetto alla tabella di marcia iniziale.

Il titolo sarà disponibile su Epic Games ed uPlay per gli utenti Pc. Questo tempo addizionale sarà utilizzato dal team di sviluppo per migliorare ulteriormente l’esperienza di gara, per creare e condividere nuovi strumenti, così come andare a limare ulteriormente il sistema competitivo di Trackmania.

Il titolo porterà i giocatori in una campagna ufficiale stagionale con selezione giornaliera dei tracciati, oltre alle nuove opzioni di creazione del tracciato e una competizione esportiva ancora più accessibile.

Spazio alla clip. A seguire il messaggio degli sviluppatori sul sito ufficiale della serie e le caratteristiche principali del gioco.

COSA DICONO GLI SVILUPPATORI

Come forse saprete, la più grande competizione internazionale Trackmania, la Trackmania ZrT Cup, è già stata annullata a causa di COVID-19. Inoltre, i nostri team si sono adattati al lavoro da casa e, sebbene siamo già tornati a un buon livello di efficienza, abbiamo bisogno di un po’ di tempo per compensare la transizione. Di conseguenza, abbiamo deciso di rilasciare il nuovo titolo di Trackmania il 1 luglio anziché il 5 maggio.

Sappiamo che questo delude chi non vedeva l’ora di mettere le mani su Trackmania a maggio, ma riteniamo che questa sia la scelta migliore per i nostri giocatori e la nostra squadra, soprattutto date le circostanze attuali.

Volevamo ancora condividere con voi più del nostro lavoro, quindi ecco un’altra occhiata al gioco con un nuovo video Trackmania.

Siamo ancora motivati e stiamo lavorando duramente per perfezionare i nostri strumenti di creazione, l’esperienza di guida e le competizioni in-game. Non vediamo l’ora di creare e correre con te a luglio!

Il team Ubisoft Nadeo

CARATTERISTICHE DEL GIOCO

Trackmania

  • Contenuti regolarmente aggiornati: Trackmania si propone di offrire una campagna stagionale ufficiale e una selezione giornaliera di piste.
  • Diversi circuiti: il titolo consente creazioni di piste uniche che i giocatori possono condividere fornendo nuove superfici e blocchi “speciali”.
  • Un nuovo tipo di esport: il gioco si propone di rendere la competizione degli esport accessibile a tutti, con gare giornaliere in-game a campionati internazionali aperti.

 

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The Crew 2, il quinto aggiornamento arriva domani

Inner Drive, il quinto aggiornamento gratuito di The Crew 2, sarà disponibile da domani, 25 marzo per Pc, PS4 ed Xbox One. Lo annuncia Ubisoft che comunica anche il debutto, sempre per domani, del gioco su Stadia, la piattaforma di Google.

The Crew 2 Inner Drive introdurrà un totale di 20 nuovi veicoli, che tutti i giocatori potranno ottenere o acquistare, tra cui la nuova Koenigsegg Jesko 2020 (hypercar) e la nuova Ford Mustang Shelby GT500 2020 (corse di strada). I giocatori potranno competere con questi veicoli nei LIVE Summit settimanali per conquistare la vetta delle classifiche. Una volta al mese, avranno anche l’opportunità di partecipare a un Premium LIVE Summit, che ricompenserà i migliori piloti con un veicolo in edizione speciale assolutamente unico.

I piloti potranno scegliere tra quattro nuove categorie di vanità per personalizzare ulteriormente i propri veicoli, comprese le tinte dei finestrini e la modifica di colore e forma della nitro dei veicoli. Una volta che i giocatori avranno truccato i propri mezzi, potranno scegliere tra otto nuovi avatar che li rappresenteranno alla guida.

Su Stadia, i giocatori accederanno al gioco base The Crew 2 e tutti i principali aggiornamenti del primo e secondo anno. L’interfaccia utente, i testi, la grafica e tutte le relative funzionalità sono state riprogettate per adattarsi alle dimensioni dello schermo dei telefoni e a ogni piattaforma utilizzata. The Crew 2 su Stadia includerà il supporto a Stream Connect, che consente ai giocatori di vedere in streaming la visuale di gioco di un amico direttamente nella propria partita. Con Stream Connect, i giocatori potranno vedere esattamente dove si trovano i propri amici durante una gara.

Ulteriori dettagli su questo aggiornamento li potete trovare sul sito del gioco a questo indirizzo. A seguire un’infografica di Ubisoft che fa la sintesi dei nuovi contenuti in arrivo con questo aggiornamento. Buona visione.

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Assetto Corsa Competizione su console in estate

La notizia era nell’aria ma adesso arriva l’ufficialità: Assetto Corsa Competizione arriverà anche su console. Ad annunciarlo il publisher  505 Games e Kunos Simulazioni che comunicano anche la data di lancio della versione per PS4 ed Xbox One: il 23 giugno prossimo.
Il prezzo sarà di 39,99 euro sia per la versione fisica che per quella digitale. Ecco il trailer d’annuncio. Buona visione.

Gli utenti che prenoteranno in anticipo Assetto Corsa Competizione per PlayStation 4 e Xbox One riceveranno in omaggio l’accesso al dlc Intercontinental GT Pack, di recente pubblicazione nella versione Pc. Questa espansione (qui recensita, ndr) amplia l’esperienza grazie all’inclusione del campionato ufficiale Intercontinental GT Challenge Powered by Pirelli.
I giocatori che non prenoteranno Assetto Corsa Competizione potranno comunque acquistare in seguito, entro la fine dell’estate, questo dlc  per PlayStation 4 e Xbox One ad un prezzo di 14,99 euro.

Assetto Corsa Competizione è uno straordinario simulatore di corse che consente ai giocatori di sperimentare la vera atmosfera del campionato GT3, gareggiando con piloti ufficiali, squadre, macchine e circuiti riprodotti nel gioco con il più alto livello di accuratezza mai raggiunto prima. Gare Sprint, Endurance e la 24 ore di Spa prendono vita con un incredibile livello di realismo, sia in modalità single-player che multi-player.
Nato dall’esperienza pluriennale di Kunos Simulazioni, questo simulatore di corse sfrutta a pieno la potenza dell’Unreal Engine 4, che è in grado di riprodurre fedelmente le condizioni meteorologiche più disparate con grafica fotorealistica, gare notturne e animazioni in motion capture, raggiungendo così un nuovo standard in termini di realismo di guida e immersività, anche grazie ai nuovi pneumatici e ai modelli aerodinamici ulteriormente migliorati.





L’Intercontinental GT Pack di Assetto Corsa Competizione introduce quattro iconici circuiti internazionali provenienti da quattro diversi continenti – Kyalami Grand Prix (Sud Africa), Suzuka (Giappone), Weathertech Raceway Laguna Seca (Stati Uniti) e Mount Panorama (Australia). Grazie a questi nuovi circuiti la GT Series verrà estesa fino ad includere il campionato Intercontinental GT Challenge Powered by Pirelli, per un’esperienza ancor più stimolante e ricca di sfide, anche grazie ai risultati che è stato possibile raggiungere, in termini di precisione e dettaglio nella riproduzione dei circuiti, dall’utilizzo della tecnologia Laserscan. Questa espansione di Assetto Corsa Competizione contiene anche 45 nuove livree, 30 nuovi team e 50 nuovi piloti, oltre alle nuove modalità di gioco tratte direttamente dal campionato di riferimento.

LE NOVITÀ PER IL FUTURO





Il lancio di Assetto Corsa Competizione per PlayStation 4 e Xbox One si inserisce in un piano più esteso che coinvolge anche la versione Pc del titolo:

  • Il prossimo aprile, l’aggiornamento gratuito Assetto Corsa Competizione v1.4 per Pc Steam introdurrà nuove funzionalità – tra cui lo showroom di automobili, nuove possibilità di personalizzazione di auto e piloti e opzioni aggiuntive per i server multiplayer – oltre a numerosi miglioramenti delle funzionalità di gioco, dell’interfaccia utente e degli algoritmi.
  • Il dlc a pagamento GT4 Pack che aggiunge 10 nuove machine GT4, sarà disponibile in estate per Pc Steam e in autunno per console.
  • Il dlc a pagamento British Pack che include 3 nuovi iconici circuiti che completano il calendario a 7 gare del British GT Championship, sarà disponibile questo inverno sia per Pc Steam che per console.





Marco Massarutto, cofondatore, executive & licensing manager di Kunos Simulazioni, ha detto:

Competizione è la massima espressione del brand Assetto Corsa e intende affermarsi come sinonimo di assoluto realismo. I giocatori console hanno mostrato grande apprezzamento per il nostro approccio alle simulazioni di corse, quindi siamo certi che apprezzeranno i nostri sforzi per portare anche sulle loro piattaforme preferite l’esperienza, la precisione e la profondità che Assetto Corsa Competizione ha da offrire su Pc.

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Classic Sport Driving ammicca ai racing classici

Il mondo indie è sempre in crescita ed al tempo stesso in fermento. Ed è da sempre il terreno fertile per gli sviluppatori che, liberi da strette logiche di mercato, lavorano su progetti interessanti. Non necessariamente innovativi ma sicuramente di rilievo. Classic Sport Driving è un progetto indipendente che abbiamo trovato interessante e che – almeno per noi – è stato amore a prima vista fin da alcuni spezzoni di gameplay visti su Twitter e su Facebook.

Si tratta di un gioco di corse automobilistiche che, come alcuni altri titoli, guarda al passato offrendo una componente tecnica in 3d interessante ed in grado comunque di richiamare ai grandi classici del genere. Vediamo anche un interessante video con gameplay “notturno” che ci è stato gentilmente offerto dagli autori.

Del resto, Sylvain Debaudringhien (codice, fisica delle auto, progettazione dei livelli), Jill Goritschnig (grafica) e “Koscape” (musica), i tre sviluppatori del team indie (che ancora non ha un nome), lo dicono apertamente: Classic Sport Driving si ispira ai grandi classici degli anni ’80 e ’90 Outrun, Lotus Turbo Challenge, Jaguar XJ220, Crazy Cars (Lamborghini American Challenge).

E spiegano:

Quei giochi mancavano della potenza per il 3d completo. Mostravano una strada 3d minimalista accanto a sprite 2d su tutti gli elementi presenti su strada e lungo la strada (automobili, alberi, segnali stradali, …). Questo ha dato un aspetto particolare a tutti questi giochi ed è la sensazione che vogliamo far rivivere con Classic Sport Driving rendendolo allo stesso tempo un gioco contemporaneo con un gameplay accurato.

Classic Sport Driving sarà inizialmente disponibile su Pc e successivamente dovrebbe arrivare anche su altre piattaforme. Dovrebbe arrivare nel 2020.

CARATTERISTICHE

Classic Sport Driving 1
Classic Sport Driving 2
Classic Sport Driving 3
Classic Sport Driving 4

  • Il gioco prevede percorsi a checkpoint in sfide contro il tempo con un’intelligenza artificiale degli avversari particolare.
  • Il trattamento della vettura, tuttavia, ha fatto un grande passo in avanti. Sarà importante imparare a leggere la strada, a conoscere i percorsi per trovare i punti dove poter tagliare le curve o frenare il più tardi possibile evitando contatti con alberi o altri ostacoli ed uscite di pista che, naturalmente, rallentano la corsa.
  • Gli sviluppatori spiegano che, in termini di gestione dell’auto, potrebbe essere considerato vicino a Trackmania, dove le persone combattono negli ultimi millisecondi, senza i loop, ma con l’improvvisazione (ci saranno percorsi lunghi 30 km pieni di curve) con una forte sensazione retrò.
  • Gli autori affermano che Classic Sport Driving sarà caratterizzato dalla maggior varietà di curve mai viste in un videogioco. Ma c’è di più: il team spera anche di essere in grado di offrire un editor di tracciati per offrire una rigiocabilità quasi infinita. Aggiungiamo noi, stanno studiando un sistema tipo il RECS di Lotus III basato sulla variazione di determinati parametri (e la relativa generazione di un codice per il percorso) o uno classico come quello presente in Jaguar XJ220 che permette di modificare o aggiungere e togliere direttamente gli elementi?
  • Una delle peculiarità del gioco sarà la lunghezza dei percorsi “eccezionalmente alta”, in quanto riesce a disegnare 10 km di strada imminente, rimanendo a 60 fps HD anche su sistemi più vecchi (dotati, ad esempio, di schede grafiche GTX 960).
  • Classic Sport Driving vuole essere impegnativo proprio come i giochi erano negli anni ’90! Gli amanti delle sfide non dovrebbero rimanere delusi.
  • Ma gli sviluppatori rassicurano anche i neofiti: sarà presente comunque anche una modalità facile, in cui le curve saranno rese più facili, in modo che anche i nuovi arrivati ​​ai giochi di corse possano godersi lo scenario.

CLASSIC SPORT DRIVING, ESTETICA

Classic Sport Driving 5
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Classic Sport Driving
Classic Sport Driving 3

  • Gli autori vogliono invitare il giocatore a viaggiare in Paesi lontani.
  • Lo scenario è progettato per offrire un forte impatto con la natura selvaggia, ampi spazi, natura e libertà.
  • Alcuni livelli esploreranno luoghi come l’Islanda, le montagne rocciose, i deserti profondi, le steppe mongole ed altre bellezze naturalistiche.
  • Ma saranno inclusi anche percorsi cittadini ed in notturna.




Classic Sport Driving 14

Classic Sport Driving

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Hotshot Racing arriverà in estate

Si scrive Hotshot Racing si potrebbe leggere divertimento puro. Curve Digital assieme agli sviluppatori Lucky Mountain Game e Sumo Digital annuncia che il gioco di corse automobilistiche che si ispira ai classici degli anni ’90, debutterà in estate su Pc, PS4, Xbox One e Switch.

Lo stile del gampelay è dichiaratamente arcade con uno smodato utilizzo del drifting, una enfasi per la velocità ed una nitida grafica retrò.

Hotshot Racing includerà 16 circuiti di gara che offriranno le svolte, le curve e i rettilinei del racing più adrenalinico. Gli appassionati affronteranno coste, giungle e il deserto di Las Vegas: ogni pista è creata con i colori più vividi e sterminati cieli blu.

Le modalità Sfida a Tempo e Grand Prix sono dedicate a chi vuole competere nei formati classici, mentre le modalità Guardie e Ladri e Corri o Esplodi offrono nuovi esilaranti modi di giocare. Ogni modalità di gioco disponibile sarà fruibile per single play, 4 giocatori a schermo condiviso e 8 giocatori online, mentre la Sfida a Tempo è solo per singoli. Le modalità per giocatore singolo schizzano a 60FPS, per offrire l’esperienza di corsa più veloce possibile.

Polverizzate tutti i record e scalate le classifiche globali online, o scaricate giri fantasma per competere contro i migliori tra tutti.

TRAILER D’ANNUNCIO E CARATTERISTICHE

Curve Digital ha diffuso il primo video dal quale si evince fin da ora il feeling con l’atmosfera retrò. Vediamolo. A seguire tutte le caratteristiche di questo titolo. Buona lettura.

INCONTRATE I PEZZI GROSSI

Keiko, Xing, Mike, Alexa, Aston, Toshiro, Marcus e Viktor sono otto fanatici della velocità che hanno dedicato le proprie vite a inseguire il titolo di pilota migliore al mondo.

UNA SPINTA NECESSARIA

Guadagnate boost facendo drifting e inserendoti nelle scie degli avversari, e scatena una scarica di velocità per lasciarli a mangiare la polvere.



PRENDETE IL DRIFT

Il drifting (la derapata se preferite) è essenziale in Hotshot Racing. Il boost si carica col drifting, perciò fatelo durare il più possibile è essenziale per garantirvi il massimo della velocità in gara.

CORRETE O ESPLODETE

In questa modalità c’è una bomba in ogni auto. Se scendete sotto una certa velocità BOOM! La velocità di innesco si alza sempre di più, costringendo tutti a sostenere velocità folli.

GUARDIE E LADRI

I ladri scappano dalle guardie. Le guardie acchiappano i ladri, e così facendo li fanno passare dalla loro parte, creando un’esaltante sfida di abilità per i criminali che restano.

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Assetto Corsa Competizione Intercontinental GT Pack, Recensione

Era il 7 giugno 2019, quando la nostra recensione di Assetto Corsa Competizione faceva la sua comparsa sul portale. Lo dicevamo a giugno scorso, lo ribadiamo oggi dopo tre aggiornamenti, uno migliore dell’altro. Assetto Corsa Competizione è LA simulazione, e la più accurata riproposizione del campionato Blancpain GT Series. Giusto per ingolosire ancor più l’offerta, lo scorso 4 febbraio è stato rilasciato su Steam l’Intercontinental GT Pack, prima espansione dedicata a questa esperienza. Andiamo a vedere cosa c’è sotto la scocca mentre ricordiamo che a questo link, c’è una recentissima nostra intervista a Marco Massarutto, di Kunos Simuluazioni.

VECCHI AMORI MODERNI

Scrivere questo articolo durante le prime apparizioni delle nuove vetture di Formula 1 per il campionato venturo ha un sapore particolare. È vero: parliamo di campionati completamente differenti ma si rimane sempre in ambito corsistico a quattro ruote, amore di vecchia data di chi scrive. Ed anche di buona parte dei nostri colleghi di redazione.

Dunque, dove eravamo rimasti? Circa nove mesi fa, scrivevamo con giusto entusiasmo di quanto Assetto Corsa Competizione fosse appagante, tanto a livello grafico quanto a livello simulativo. Sicuramente orientato ad un pubblico di appassionati, non chiude però la porta in faccia ai neofiti grazie ad una curva d’apprendimento ripida ma ampiamente scalabile.

Nel corso dei mesi, gli aggiornamenti rilasciati dallo sviluppatore italiano (quanto orgoglio nello scrivere queste parole) hanno ulteriormente migliorato l’intera esperienza. I pit stop ora godono di animazioni complete e credibili, una serie di migliorie al comparto tecnico ha permesso una riproduzione ancor più fedele delle gare, e anche la carriera ha goduto di qualche piccola aggiunta.

Non contenti, i ragazzi di Kunos Simulazioni continuano a migliorare il loro prodotto, ed è qui che entra il gioco il dlc che andiamo ad analizzare oggi.

LE NOVITÀ DI ASSETTO CORSA E DEL NUOVO DLC

Ma nel dettaglio, cosa offre l’Intercontinental GT Pack? All’interno del pacchetto troverete quattro nuovi tracciati, di cui due davvero molto famosi. Stiamo parlando dell’iconico autodromo di Suzuka (Giappone), il circuito di Laguna Seca (Stati Uniti), più due gare meno conosciute ma non per questo di minore importanza. Il Mount Panorama Circuit in Nuova Zelanda e il sudafricano Kyalami Grand Prix Circuit.

Tutti questi tracciati, sono portati in gioco con la tecnica del laser scan, un particolare tipo di sviluppo che permette al tracciato di essere ancor più fedele rispetto alla realtà. In parole povere, se andrete a confrontare il circuito di Suzuka di Assetto Corsa Competizione con un altro titolo dove il circuito non è stato sviluppato per mezzo di questa tecnologia, noterete differenze nelle curve, negli avvallamenti, e più in generale lo scorrimento sarà meno naturale.

È una tecnica che Kunos Simulazioni padroneggia con grande maestria, ne avevamo già parlato in sede di recensione nove mesi fa ma anche ai tempi di Assetto Corsa. Ovviamente, non potevamo esimerci dal provare il circuito asiatico appena scaricato il dlc, e le nostre sensazioni sono state estremamente positive.

La confidenza con la macchina è decisamente migliorata, anche se molto dipenderà dagli aiuti alla guida attivati o meno. Ci siamo fatti diversi giri, e tra testacoda e gare veloci, abbiamo poi optato per una scelta in netta controtendenza. Simulando una gara veloce, abbiamo alzato il piede dall’acceleratore, e ci siamo fatti un giro a bassa velocità durante una pioggia battente solo per il gusto di goderci il tracciato, ed è stato fantastico.

Il meteo dinamico, il movimento della pioggia, sembrava proprio di essere lì. Queste corse, verranno aggiunte anche nel campionato Intercontinental GT Challenge di Pirelli. Ma non finisce qui, perché grazie all’introduzione di questa competizione, vengono portate in gioco ben 45 nuove livree, 30 team e 50 nuovi piloti. Insomma, tanto materiale che ci permetterà di godere dell’esperienza al meglio delle sue possibilità.

La competizione targata Pirelli, vi porterà a spasso per il globo, per un campionato endurance davvero entusiasmante. Dall’Australia agli Stati Uniti, dal Belgio al Giappone, al Sudafrica: un viaggio in cinque continenti, tutto su gomme Pirelli, qui riproposto in una versione digitale che farà felici tanto gli amanti del singleplayer, quanto più i piloti in erba che si cimentano nel multiplayer di stampo competitivo/simulativo.

Se consideriamo che l’unico altro titolo che propone questi tracciati, iRacing, pretende il pagamento di un abbonamento mensile, più un ulteriore esborso per i tracciati pagati a parte e singolarmente, capite bene come il contenuto e il costo di questa offerta, siano irrisori rispetto alla concorrenza.

COMMENTO FINALE

Assetto Corsa Competizione, non solo è LA simulazione ma anche LA corsa. Chissà cosa accadrebbe se lo sviluppatore italiano potesse mettere le mani sulla licenza della Formula 1.

Il dlc proposto ha un costo irrisorio rispetto all’offerta, porta in dote una serie di contenuti non di poco conto, e aggiunge ancora più carne al fuoco di quanta ce ne fosse prima. La versione 1.3 inoltre, porta con se talmente tante migliorie che persino l’erba 3d è stata rivista, e resa ancor più verosimile. Sia che siate fan del gioco, o appassionati di corse, l’acquisto di questo contenuto è praticamente obbligatorio, e sono 14,99 euro spesi benissimo.

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