Pillars of Eternity 3? Sembra lontano dopo le scarse vendite del secondo capitolo

Pillars of Eternity II: Deadfire, è stato acclamato dalla critica ricevendo buoni voti, ma le vendite registrate risultano minori degli altri progetti Obsidian e del precedente capitolo. E questo sembra allontanare l’ipotesi di Pillars of Eternity 3.

Il capo progetto, dei giochi Pillars of Eternity di Obsidian, afferma che per fare un nuovo capitolo della saga, lo studio dovrà rivalutare il progetto al fine di evitare un nuovo flop.

Josh Sawyer, direttore di Pillars of Eternity I e II, nonché del celeberrimo Fallout: New Vegas; in un post su Tumblr riportato da PC GamesN, spiega che dovranno rivalutare il progetto se realmente ci sarà intenzione di realizzare un nuovo capitolo della saga:

Questo non è qualcosa che posso decidere, ma penso che le vendite relativamente basse di Deadfire significhino che se consideriamo di creare un altro gioco Pillars in questo stile, dovremo riesaminare l’intero format del gioco. È difficile sapere esattamente perché un sequel vende peggio del suo predecessore se entrambi i giochi ricevono ottime recensioni.
È perché il primo gioco ha soddisfatto le esigenze e il pubblico non era interessato al secondo? È perché, nonostante le ottime recensioni e le forti vendite per il primo gioco, alla gente non è “davvero” piaciuto? Forse è una combinazione di queste cose.
Il problema è che senza capire veramente il motivo/i, è difficile sapere come andare avanti. Sarebbe stato più facile se Deadfire fosse stato un colossale fallimento critico. I giocatori hanno criticato la bassa difficoltà al lancio e la trama principale, ma quei problemi da soli non spiegano davvero la differenza nelle vendite. E mentre le recensioni dei giocatori erano più deboli per Deadfire che per Pillars 1, la critica tendeva a dire che Deadfire fosse un miglioramento rispetto al primo gioco nella maggior parte dei settori.

Pillars of Eternity 3, sembra quindi che sarà ancora molto lontano.  Ma c’è una buona notizia per lo studio Obsidian. Dopo il lancio di Pillars of Eternity 2, il team è entrato a far parte dei Microsoft Studios ed ha lanciato recentemente l’eccellente The Outer Worlds, il gioco è stato subito un successo.

Alberto Pagano

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