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CES2020, nuove iniziative di Nvidia per i creator

Il CES2020 di Las Vegas è in pieno svolgimento, con i migliori produttori Pc del mondo intenti a fare a gara nel proporre le loro ultime innovazioni. Lungi dall’accontentarsi, Nvidia ha annunciato il rilascio di nuovi sistemi RTX Studio, creati per ottenere la massima creatività e supportati dai nuovi driver Nvidia Studio.

Oltre a ciò sono state anche annunciate delle agevolazioni: a partire dal prossimo 13 gennaio coloro che acquisteranno un laptop RTX Studio riceveranno un abbonamento gratuito Adobe Creative Cloud di 3 mesi, del valore complessivo di circa 210 euro. Obiettivo di Nvidia Studio è quello di offrire ai creator funzionalità capaci di far risparmiare tempo senza rimetterci in termini di prestazioni e affidabilità. Ciò equivale al potente hardware RTX Studio, alle app con accelerazione RTX e ai driver Nvidia Studio.

CES2020

I SISTEMI RTX  STUDIO PIU’ RECENTI

L’unità HP ENVY 32 All-in-One offre la libertà di vedere e controllare le creazioni con un vivido display 4K HDR600 da 32 pollici e un rapporto di contrasto di 6000: 1. Esso offre la massima potenza per la creazione digitale come il primo all-in-one con la grafica Nvidia GeForce RTX, configurabile con una GeForce RTX 2080. Gli utenti potranno godere di un suono eccezionale durante l’editing e la riproduzione di contenuti audio con tweeter a immersione frontale integrati e altoparlanti subwoofer sintonizzati su misura da Bang & Olufsen.

Acer ha invece introdotto tre nuovi sistemi RTX Studio: ConceptD 7 Ezel, ConceptD 7 Ezel Pro e ConceptD 700. La serie Ezel presenta notebook convertibili con cerniera Ezel di Acer, che consentono cinque modalità di utilizzo, rendendo più semplice che mai la collaborazione tra designer. L’elegante e robusta workstation ConceptD 700 è stata costruita per gestire con facilità flussi di lavoro creativi caratterizzati da contenuti particolarmente pesanti e complessi.

Anche Lenovo presenta la sua serie Creator, una linea di contenuti digitali basata su GPU Nvidia e driver Studio. Lenovo Legion Y740 Studio Edition è un laptop RTX Studio con fino schede che arrivano alla GPU GeForce RTX 2080. Sono stati introdotti anche il desktop Lenovo IdeaCentre Creator 5, i laptop Yoga Creator 7 e IdeaPad Creator 5, con la grafica GeForce.

I costruttori di sistemi partecipanti includono CyberPowerPC, MainGear, Origin PC e NZXT in Nord America; Scan e MIFCOM in Europa; Colorato, iPason, NINGMEI e Raytine in Cina.

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Nvidia, annunciati i nuovi display G-Sync pensati per gli Esports

Nel mondo dei tornei di gaming e dei giochi competitivi, dove pochi millisecondi possono fare la differenza tra vittoria e sconfitta, Nvidia ha annunciato i nuovi display G-Sync con una frequenza di aggiornamento di 360Hz, offrendo agli appassionati di Esports e ai giocatori professionisti i display di gioco più veloci finora realizzati. A 360Hz, i frame di gioco vengono visualizzati una volta ogni 2,8 ms, fino a 6 volte più veloce rispetto ai display egli schermi TV da gioco tradizionali.

Durante il CES2020 (Consumer Electronics Show), Nvidia e Asus hanno presentato il primo display G-Sync con 360Hz al mondo, l’Asus Rog Swift 360. Il display, che sarà disponibile entro la fine dell’anno, si abbina perfettamente a GeForce Rtx, le Gpu di gioco più veloci al mondo, per offrire la migliore esperienza di gioco per i titoli competitivi.

Nvidia presenterà il nuovo display G-Sync a 360Hz alla stampa durante una conferenza che si terrà presso l’hotel Wynn durante il CES questa settimana, e presenterà una serie di demo Esports che mostreranno come 360Hz migliorano le prestazioni di gioco, dalla precisione di ingaggio dei bersagli alla mira e l’esecuzione di gioco.

Nvidia

ESPORTS, UN SETTORE IN CRESCITA

Gli Esports e le comunità di gioco competitivo (titoli per cui si fanno tornei e sfide) continuano ad espandersi a un ritmo fenomenale. Più del 60% degli utenti ed i giocatori GeForce in tutto il mondo giocano a giochi competitivi ogni mese e nel 2019 sono stati assegnati oltre 211 milioni di dollari come premi in denaro negli Esports, il 29% in più rispetto all’anno precedente. Anche il pubblico che segue il mondo degli Esports risulta essere aumentato, con oltre 450 milioni di giocatori che si sono sintonizzati per assistere in live ai tornei.

LA TECNOLOGIA NVIDIA G-SYNC

Presentata per la prima volta nel 2013, Nvidia G-Sync è nota per l’innovativa tecnologia VRR (Variable Refresh Rate) che elimina il dislivello tra il rapporto legato alla frequenza di aggiornamento del display e la frequenza dei fotogrammi della Gpu. Da allora, i processori G-Sync hanno aggiunto molte nuove tecnologie di visualizzazione per migliorare i momenti come gli Esports, come l’overdrive dinamico per migliorare la percezione del giocatore, firmware personalizzato per migliorare la qualità dell’immagine, e ora va a migliorare la frequenza di aggiornamento del display a 360Hz per ottenere tempi di reazione ancora più rapidi. Con le tecnologie 360Hz e VRR di G-Sync, i frame ora si aggiornano in meno di 3ms, quindi i giocatori di Esports possono ottenere sia frame senza interruzioni che a latenza incredibilmente bassa.

L’ASUS ROG SWIFT 360

Sviluppato in collaborazione con Nvidia, Asus Rog Swift 360 è specificamente progettato per le competizioni Esports e presenta uno schermo a 24,5 pollici, grande abbastanza da mantenere ogni pixel di azione nel campo visivo. Il display presenta la classica finitura Rog di Asus, perfetta ed elegante in qualsiasi evento Esports. Inoltre presenta le seguenti caratteristiche:

  • Velocità di aggiornamento rapidissima: lo schermo a 360Hz offre immagini cristalline, latenza del sistema estremamente bassa con conseguenti tempi di reazione più rapidi e movimenti più fluidi, per mantenere i giocatori sempre concentrati sul bersaglio.
  • Progettato per gli Esports: gli utenti potranno giocare come fanno i professionisti e senza perdersi mai neanche un fotogramma con il display Full HD da 24,5 pollici ad alte prestazioni.
  • Chiarezza: con la tecnologia Nvidia G-Sync VRR non si ha nessuna interruzione o sfarfallio che non farebbero altro che distrarre il giocatore.
  • Qualità certificata da Nvidia: tutti i display certificati G-Sync  sono sottoposti a un rigoroso processo di convalida e sottoposti a 300 test di qualità delle immagini per garantire che offrano qualità costante e massime prestazioni.

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Autodesk Arnold e Maya, ecco Nvidia Rtx

Nvidia ha annunciato che il rendering con Gpu Rtx arriverà anche per Arnold renderer di Autodesk, 3ds Max e Maya, per permettere anche ai graphic designer di sperimentare nuovi livelli di interattività nel loro lavoro.

Le ultime versioni di Maya 2020 e Arnold 6 sono già disponibili, e e offrono funzionalità come ray tracing con accelerazione Rtx e denoising basato sull’intelligenza artificiale ad artisti e designer professionisti in tutto il mondo.

Autodesk ha realizzato la Gpu Arnold sul framework OptiX di Nvidia per sfruttare al massimo i core RT di Nvidia Rtx per il ray tracing dedicato e il denoising con Intelligenza Artificiale. Queste nuove funzionalità sono abilitate dalle Gpu Nvidia Rtx (come Rtx Studio), dai server Rtx Nvidia Quadro ed i server Nvidia T4. L’azienda ha inoltre rilasciato un nuovo driver Studio a supporto di questi nuovi entusiasmanti aggiornamenti di Arnold e Maya, per l’interattività RTX e per l’accelerazione massiccia nei rendering dei frame finali.

Per maggiori informazioni rimandiamo al sito ufficiale.

Autodesk

A PROPOSITO DEGLI AGGIORNAMENTI

Chris Vienneau, direttore senior di Media & Entertainment Products di Autodesk, ha dichiarato:

I carichi di lavoro a livello di rendering continuano a crescere man mano che i fornitori di contenuti si sforzano di soddisfare le crescenti aspettative del pubblico in merito alla qualità dei contenuti. Velocità e interattività sono diventate più cruciali che mai per il processo creativo. Arnold 6 offre prestazioni che aiuteranno a alleggerire il carico con gli stessi risultati di rendering di alta qualità. Abbiamo lavorato a stretto contatto con Nvidia per ottimizzare la GPU Arnold per l’esecuzione sulle ultime Gpu Rtx e server Rtx, e siamo entusiasti di rilasciare questo ultimo aggiornamento per i clienti Arnold, nuovi e pre-esistenti.

Richard Kerris, industry and general manager per Media & Entertainment di Nvidia, ha aggiunto:

La Gpu Arnold basata su Gpu Nvidia Rtx aiuterà il lavoro grafico ad essere eseguito più velocemente, rispettando scadenze più strette ed esplorando nuove idee durante il processo creativo. Autodesk è stata la prima azienda a impegnarsi con Rtx per il loro renderer Arnold e pensiamo che gli artisti saranno colpiti dalla nuova interattività, flessibilità e velocità senza pari del rendering finale usando le Gpu in Arnold 6.

Autodesk

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Nvidia, nuovi driver per Quake II RTX e Halo Reach

Nvidia ha annunciato il rilascio della nuovissima versione 1.2 di Quake II RTX, offrendo miglioramenti alla resa grafica della versione ray-tracing di questo grande classico del 1997.

L’azienda ha inoltre reso disponibile al download un nuovo Game Ready driver per Halo Reach (in arrivo il prossimo 3 dicembre su Steam) che aggiunge anche il supporto per Image Sharpening nei giochi OpenGL e Vulkan.

Nvidia

AGGIORNAMENTO DI QUAKE II RTX

La nuova versione 1.2 di di Quake II RTX, include numerosi elementi che migliorano la qualità dell’immagine nel gioco targato Nvidia LightSpeed Studios. Di seguito alcuni dei miglioramenti grafici che i giocatori vedranno inclusi nell’aggiornamento:

  • Oltre 400 nuove texture per migliorare la qualità generale dell’immagine nel gioco.
  • L’acqua è migliorata, con il rendering dei raggi divini sottomarini e la visualizzazione dei raggi divini in riflessi e rifrazioni. Ciò migliora il realismo e l’illuminazione dei dettagli circostanti.
  • La grafica in ray tracing e tempo reale viene mostrata su monitor di sicurezza e altri display, migliorando il grado di dettaglio e d’immersione della scena.
  • I riflessi ricorsivi (ovvero quelli che si riflettono a loro volta su altri riflessi) vengono reindirizzati su determinate superfici, creando un effetto che ricorda quello di una sala di specchi.
  • La resa grafica del vetro è stata migliorata, insieme alla resa di riflessi, rifrazioni e raggi divini attraverso il vetro. E’ stata introdotta anche una nuova impostazione opzionale che migliora ulteriormente la qualità di questo specifico aspetto grafico.
  • Numerose modifiche e miglioramenti per ridurre il rumore delle immagini e altre funzioni di rendering per elevare la qualità degli scenari proposti.

DRIVER DI GIOCO PER HALO REACH

Il nuovo driver Game Ready di Nvidia per Halo Reach ottimizzerà l’esperienza di gioco nella prima versione per Pc della Halo della Master Chief Collection. Il nuovo driver aggiunge anche il supporto per il già menzionato aggiornamento Quake II RTX e il rilascio del supporto di nitidezza dell’immagine del pannello di controllo Nvidia per i giochi OpenGL e Vulkan.

IMAGE SHARPENING PER I TITOLI OPENGL E VULKAN

Un altro aspetto importante dei driver Nvidia Game Ready è che vengono spesso utilizzati come meccanismo di consegna per aggiungere nuove funzionalità per i nostri utenti GeForce. Questo driver Game Ready aggiunge il supporto per la funzione di nitidezza delle immagini del pannello di controllo di Nvidia ai titoli OpenGL e Vulkan. La funzione Image Sharpening (di nitidezza delle immagini) consente ai giocatori di GeForce di migliorare la chiarezza e la nitidezza dei giochi e di eseguire facilmente l’upscaling. Con questo nuovo driver Game Ready, i giocatori possono godere di tale funzionalità praticamente in tutti i giochi disponibili.

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Game Ready driver e Star Wars, accoppiata vincente

Il nuovissimo titolo Star Wars Jedi: Fallen Order di Respawn Entertainment verrà lanciato questo venerdì, 15 novembre, e oggi, grazie ai Game Ready driver, i giocatori GeForce sono già pronti a godersi il titolo. Questo driver aggiunge anche il supporto per altri sei display compatibili con G-SYNC.

Il Game Ready Driver di oggi sarà inoltre valido per tutti gli amanti della realtà virtuale, con  Stormlands, il celebre titolo VR di Insomiac Games. Avere le migliori prestazioni e qualità possibili per un gioco già al momento del lancio è importante e lo è ancor di più quando si tratta di titoli VR poiché l’assenza di bug o interruzioni incidono moltissimo sull’intera esperienza di gioco.

NUOVI DISPLAY COMPATIBILI E PRONTI PER IL GAME READY DRIVER

Il programma G-SYNC compatibile espande l’ecosistema G-SYNC e mira ad educare i consumatori su quali display offrano una buona frequenza di aggiornamento variabile (VRR) entry-level.

L’elenco dei display compatibili G-SYNC aumenta ora a quasi 60 opzioni con l’aggiunta dei monitor Acer XB273U, Acer XV273U e ASUS VG259Q.

Nell’ambito del programma G-SYNC compatibile, NVIDIA collabora con gli OEM dei monitor per convalidare l’esperienza sui monitor che supportano il protocollo AdaptiveSync. Quelli che passano i test sono rinominati come “G-SYNC Compatibile “.

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NVIDIA moltiplica gli SHIELD TV, che sono ufficiali: multimedialità e design da 159,99 euro

A quattro anni dalla prima incarnazione, NVIDIA ha ufficializzato l’aggiornamento della linea SHIELD TV composta adesso da due dispositivi

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Call Of Duty Modern Warfare, l’open beta per Pc ottiene un Game Ready Driver

NVIDIA ha annunciato la disponibilità di nuovi driver per l’open beta Pc di Call Of Duty Modern Warfare, nuovo titolo del franchise che dopo essere stato annunciato lo scorso maggio, arriverà ufficialmente il 25 ottobre per Pc, PS4 e Xbox One.

Il nuovo driver include tutte le ottimizzazioni delle prestazioni e offre la massima stabilità per l’open beta per Pc del nuovo Call Of Duty, garantendo inoltre il supporto a una serie di altri nuovi giochi, tra cui Gears 5, Borderlands 3, The Surge 2, FIFA 20 e Code Vein.

E’ possibile trovare il download del driver, dal peso complessivo di circa 568 mb, al seguente indirizzo.

IL DRIVER NEL DETTAGLIO

Tutti i driver NVIDIA Game Ready sono certificati Microsoft WHQL. Disponibili dal giorno di lancio o anche prima, essi sono progettati per fornire le migliori prestazioni e un gameplay impeccabile. Qui potete trovare il changelog completo del driver.

I Televisori OLED 4K a grande schermo di LG saranno i primi ad essere compatibili con G-SYNC

Cinque dei televisori Oled 4K 2019 di LG, sono ora certificati come compatibili G-Sync. I modelli LG E9 e C9, con dimensioni comprese tra 55 e 75 pollici, riceveranno presto aggiornamenti firmware per abilitare la compatibilità al servizio.

Nuovi display G-SYNC

Il programma G-Sync compatibile espande l’ecosistema G-Sync e mira ad educare i consumatori su quali display offriranno una buona esperienza di VRR (frequenza di aggiornamento variabile).

Questo nuovo driver NVDIA aggiunge inoltre sei nuovi monitor, aggiunti all’elenco dei display compatibili G-SYNC, tra cui:

  • ACER VG252Q 
  • ACER XV273 X 
  • GIGABYTE AORUS FI27Q
  • GIGABYTE FI27Q-P
  • LG 27GL650
  • LG 27GL63T.

Nell’ambito del programma di compatibilità G-Sync, NVIDIA collabora con gli OEM dei monitor per convalidare il supporto del protocollo AdaptiveSync. Per un elenco completo dei display compatibili G-Sync, fare riferimento al sito ufficiale.

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Back To School, Laptop con NVIDIA GeForce RTX in sconto

In occasione dell’iniziativa Back To School (ne parliamo qui) recentemente condotta da Microsoft, anche NVIDIA con i partner OEM aderiscono al ciclo di sconti e varie offerte proposti a studenti e circondario. L’azienda propone in particolare alcuni laptop con schede GeForce RTX, adatti in particolar modo per il gaming, ma non solo.

IL CAMPIONARIO

Oltre alla vasta scelta di laptop dedicati al gaming, NVIDIA e i suoi partner propongono anche la nuova serie di RTX Studio laptops, perfetta per gli studenti che necessitano di un computer sottile, leggero e nel contempo potente. Questi laptop permetteranno di affrontare i più impegnativi progetti universitari e scolastici, oltre che giocare con i titoli più performanti. Dalla scienza dei dati e l’IA alla creazione di contenuti, la progettazione e il gaming, un laptop RTX lavora e gioca proprio esattamente come il suo proprietario.

I modelli di laptop con all’interno GPU GeForce RTX offrono anche la tecnologia Ray Tracing, che permette di rappresentare realisticamente il comportamento della luce all’interno dei titoli supportati, aggiungendo così un altro livello di profondità e verticalità ai migliori titoli in commercio.

Tali laptop accelereranno di molto il lavoro grazie a prestazioni incredibilmente avanzate, ideate per completare i progetti con una velocità 12 volte maggiore rispetto alle GPU tradizionali. I laptop RTX Studio sono progettati con precisione per offrire miglioramenti significativi in produttività e prestazioni in tutte le app.

LE OFFERTE

Da oggi saranno disponibili in offerta, fino a esaurimento scorte, i seguenti laptop:

MSI PS63 MODERN 8RC, con GeForce GTX1050  e Intel Core i5 con oltre il 20% di sconto su mediaworld e NVIDIA Store.
ASUS TUF GAMING FX505, con GeForce GTX 1660 Ti scontato del 15% su Unieuro e NVIDIA Store.
ASUS ROG Zephyrus S, con RTX 2080 scontato del 27% su Next e NVIDIA Store.
MSI GL63 8SE, con RTX 2060 scontato del 5% su AKinformatica e NVIDIA Store.

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Gli inde brillano allo Spotlight NVIDIA DXR

Gli sviluppatori indipendenti sono stati protagonisti allo Spotlight Nvidia DXR, concorso lanciato da Nvidia, Epic e Microsoft culminato oggi con l’annuncio dei tre vincitori.

Si tratta di Christian Hecht con Attack from Outer Space, Opus Visual con LP Trailer ed Alden Fillion con Diode.

Il contest, un derivato del programma NVIDIA Indie Spotlight Program, ha invitato gli autori di giochi e i creatori di contenuti a creare demo tecnologiche utilizzando Unreal Engine 4.22, Microsoft DirectX 12, DirectX Raytracing e qualsiasi combinazione di ray-tracing, ombreggiatura ed illuminazione a loro disposizione.

Le software house di gaming utilizzano il Ray Tracing in tempo reale per i loro più grandi franchise ed i titoli AAA. Ma la qualità dei partecipanti in questo concorso dimostra che chiunque, grande o piccolo, può padroneggiare l’arte del ray tracing in tempo reale.

Ecco i tre vincitori dello Spotlight NVIDIA DXR:

  • Christian Hecht con Attack from Outer Space
    • Attack from Outer Space ricrea l’aspetto dei classici film di fantascienza degli anni ’50 utilizzando riflessi ray-tracing, ombre e illuminazione ambientale – il tutto in tempo reale – per offrire un’atmosfera davvero nostalgica a questa gigantesca invasione di robot.
  • Opus Visual con LP Trailer
    • LP Trailer mette alla guida di un grande cantiere di traforazione sottomarina e utilizza riflessi ray-tracing e occlusione ambientale per fornire un’illuminazione realistica.
  • Alden Fillion con Diode
    • Diode  consente agli appassionati di infiltrarsi in un castello con un cavaliere futuristico che combatte le forze del male. La demo utilizza riflessi ray-tracing in tempo reale per ottenere risultati sorprendenti.

Ciascuno dei tre vincitori si è aggiudicato una GPU NVIDIA TITAN RTX.

Il ray tracing in tempo reale sta cambiando il modo in cui i giochi vengono creati e migliora notevolmente la qualità dell’immagine. Il Ray tracing è basato su un solido ecosistema che include delle API (Application Programming Interface) standard del settore, supporto in una serie di motori di gioco (pubblici e privati), e tutti gli strumenti di sviluppo necessari per creare un ambiente di gioco di successo. NVIDIA è la forza trainante della rivoluzione del ray tracing e le GPU GeForce RTX sono le uniche GPU in grado di sfruttare questa tecnologia.

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Nvidia ha pubblicato i nuovi Game Ready Driver

NVIDIA ha rilasciato un Game Ready Driver per Wolfenstein: Youngblood e che fornisce anche supporto per le GPU GeForce RTX 2080 SUPER, disponibili da oggi.

Questo è anche il miglior driver da utilizzare per Madden NFL 20 e Wolfenstein: Cyberpilot. Inoltre, aggiunge il supporto per tre nuovi display compatibili G-SYNC.
Tutti i Game Ready Driver NVIDIA sono certificati Microsoft WHQL. Sono disponibili il giorno del lancio o prima per la maggior parte dei titoli principali e sono studiati per ottenere le migliori prestazioni e un gameplay impeccabile.

GEFORCE RTX 2080 SUPER ORA DISPONIBILE

Le nostre nuove GPU GeForce RTX 2080 SUPER sono ora disponibili in tutto il mondo, in versione Founders Edition direttamente da NVIDIA o custom da ASUS, Colorful, EVGA, Gainward, Galaxy, Gigabyte, Innovision 3D, MSI, Palit, PNY e Zotac. La GeForce RTX 2080 SUPER offre tecnologie avanzate e ha l’hardware per offrire effetti ray tracing all’avanguardia ai giochi tripla A in arrivo come Cyberpunk 2077 e Call of Duty: Modern Warfare. Alcuni modelli e altre GPU RTX, desktop e laptop, sono in bundle con Control e Wolfenstein: Youngblood, per un valore di €90.

SEMPRE PIÙ DISPLAY COMPATIBILI CON G-SYNC

NVIDIA ha inoltre annunciato che tre nuovi display hanno superato i test e la convalida per la compatibilità con G-SYNC: AOC AG272FCX6, AOC AG272FG3R e HP 24X.

Il programma di compatibilità con G-SYNC espande l’ecosistema G-SYNC, apporta un marchio di qualità ai display Adaptive-Sync e sensibilizza i consumatori su quali display offrono una buona esperienza di gioco con frequenza di aggiornamento variabile (VRR) entry level.

Nell’ambito del programma di compatibilità con G-SYNC, NVIDIA collabora con i monitor OEM per convalidare l’esperienza sui monitor che supportano il protocollo Adaptive-Sync. Quelli che passano il test sono designati come “G-SYNC Compatible”.

Per un elenco completo dei display compatibili G-SYNC, fate clic qui.

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Nvidia mostra a Milano le nuove GeForce RTX Super

Gran debutto per la nuova serie di schede grafiche GeForce RTX Super. Nvidia, infatti, ha presentato oggi al Copernico Blend Tower di Milano, la propria line-up e fatto il punto sul mercato italiano.

L’evento ha rappresentato l’occasione per il debutto della nuova serie di GPU GeForce RTX Super con particolare focus sulle GeForce RTX 2060/2070 Super disponibili per l’acquisto a partire da ieri, martedì 9 luglio. Con l’acquisto di una nuova scheda RTX SUPER, gli utenti riceveranno inoltre i giochi Control e Wolfenstein: Youngblood, entrambi titoli con il supporto al ray tracing.

Le nuove GPU GeForce RTX SUPER offrono le prestazioni di gioco fino al 25% superiori rispetto alle versioni precedenti e la migliore efficienza energetica di qualsiasi GPU dedicata al gaming nella loro classe. Offrono inoltre ai giocatori una combinazione senza compromessi di prestazioni e funzionalità all’avanguardia, tra cui Ray Tracing in tempo reale, DLSS, integrazione con GeForce Experience e molto altro.

Le nuove GeForce RTX SUPER hanno mostrato tutto il loro potenziale in quattro Pc desktop creati per l’occasione dai partner NEXT, AK Informatica, DRAKO ed EPRICE.

Ampio spazio anche all’ecosistema dei laptop gaming e creator, segmenti sempre più in crescita anche in Italia. Presenti più di dieci modelli dei partner Acer, Asus, Lenovo, HP e Santech, con schede a partire dalla GeForce GTX 1660Ti fino ad arrivare a quelli per i giocatori e content creator più esigenti con GeForce RTX 2080 Max-Q.

Un focus particolare è stato poi dedicato a Nvidia Studio, una piattaforma che migliora drasticamente le prestazioni e l’affidabilità dei software creativi, come ad esempio la suite Adobe, per i 40 milioni di content creator che sia online sia in studio devono poter contare su PC e laptop ad alte prestazioni per le loro attività. La piattaforma è la fusione dell’hardware Nvidia (GPU GeForce e Quadro RTX) e del software (Nvidia Studio Stack) progettato per far risparmiare tempo ai creator, limitando le attività ripetitive e time consuming e velocizzando così i flussi di lavoro.

Michele Gennari, community & PR manager Nvidia per Italia, Israele e Grecia, ha sottolineato:

Siamo felici dell’interesse dimostrato dai media per le tecnologie RTX, DLSS e verso tutto il nostro ecosistema GeForce, a partire dalle nuove schede GeForce RTX SUPER e gli ormai diversi modelli di laptop gaming a disposizione sul mercato con schede GeForce Serie 16 e RTX. Per questo motivo abbiamo ritenuto utile organizzare questo momento di confronto in cui fosse possibile non solo discutere delle caratteristiche delle ultime nate in casa Nvidia, ma anche toccare con mano le performance ineguagliate delle nostre schede video e dei laptop con design Max-Q.

Ilaria Carissimi, consumer sales manager distribution per Italia, Grecia e Israele, ha detto:

Questo evento è l’occasione perfetta per incontrare produttori, partner e i clienti del mercato italiano legati al Pc Gaming. Abbiamo mostrato la rivoluzione che NVIDIA ha portato in questo mercato, non solo grazie alle nuove tecnologie, ma anche grazie ai potenziali punti di crescita e strategie di upgrade, sia nel mondo dei componenti sia in quello dei notebook. Una occasione unica per allineare le nostre strategie con quelle dei nostri clienti e per dare voce a tutti i punti di vista, dal produttore all’utente finale.

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Cyberpunk 2077 avrà il Ray Tracing

Nvidia e CD Projekt RED assieme per portare il Ray Tracing in tempo reale su Cyberpunk 2077, attesissimo RPG in arrivo il 16 aprile del prossimo anno su Pc, PS4 ed Xbox One.

Le due società hanno annunciato che Nvidia GeForce RTX è partner tecnologico ufficiale del gioco.

Matt Wuebbling, responsabile del marketing GeForce di Nvidia, ha sottolineato:

Cyberpunk 2077 è un gioco incredibilmente ambizioso, che unisce la prospettiva in prima persona e un intenso gioco di ruolo, creando al contempo un mondo intricato e coinvolgente in cui raccontare la propria storia. Pensiamo che il mondo di Cyberpunk trarrà grande beneficio dall’illuminazione realistica che il ray-tracing offre.

Il Ray Tracing è la tecnica grafica avanzata usata per dare ai film i loro effetti visivi ultra-realistici. Le GPU Invidia GeForce RTX contengono processori core progettati specificamente per accelerare il Ray-Tracing in modo che gli effetti visivi dei giochi possano essere resi in tempo reale.

Adam Badowski, responsabile dello studio di CD Projekt RED:

Il Ray Tracing ci permette di rappresentare realisticamente il comportamento della luce in un ambiente urbano affollato. Grazie a questa tecnologia, possiamo aggiungere un altro livello di profondità e verticalità alla già impressionante megalopoli in cui si svolge il gioco.

Cyberpunk 2077 è una storia d’azione e avventura ambientata in Night City, una megalopoli ossessionata dal potere, dal glamour e dalla modificazione del corpo. Si gioca nei panni di V, un fuorilegge mercenario che insegue un impianto unico nel suo genere che è la chiave dell’immortalità. È possibile personalizzare il proprio cyberware, il set di abilità e lo stile di gioco del tuo personaggio ed esplorare una vasta città dove le scelte che fai danno forma alla storia e al mondo che ti circonda.

I partecipanti all’E3 potranno dare un’occhiata in anteprima al gioco presso lo stand 1023 nella South Hall del Los Angeles Convention Center.

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Quake II RTX, c’è la rivisitazione NVIDIA

Nvidia e LightSpeed Studios hanno pubblicato gratuitamente su Steam e su Nvidia.com Quake II RTX. È il primo gioco al mondo completamente in Path Tracing, una tecnica di Ray Tracing che unifica tutti gli effetti di luce come ombre, riflessi, rifrazioni e altro in un singolo algoritmo di tracciamento dei raggi. Il risultato è un nuovo look per Quake II, uno dei giochi firmati id Software più popolari al mondo, originariamente lanciato nel 1997.

Quake II RTX include i primi tre livelli in single player dell’amato titolo per Pc. I giocatori che già possiedono Quake II possono sperimentare il gioco nella sua interezza, tra cui modalità multiplayer deathmatch e cooperativa multiplayer, tutte completamente in path tracing.

Matt Wuebbling, responsabile marketing di GeForce presso Nvidia, ha detto:

 Il ray tracing è la tecnologia che sta definendo la prossima generazione di giochi per Pc, ed è giusto che Quake II ne faccia parte.

Ulteriori dettagli, incluso un video di spiegazione della tecnologia usata per Quake II RTX ed il Trailer di gioco sono disponibili su www.nvidia.com e che vi proponiamo a seguire. Buona visione.

REQUISITI DI SISTEMA

  • Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
  • Sistema operativo: Windows 7 64-bit
  • Processore: Intel i3-3220 or AMD Equivalent
  • Memoria: 8 GB di RAM
  • Scheda video: NVIDIA GeForce RTX 2060, or higher
  • Memoria: 2 GB di spazio disponibile
  • Note aggiuntive: Vulkan

Steam OS / Linux

  • Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
  • Sistema operativo: Ubuntu 16.04.6
  • Processore: Intel i3-3220 or AMD Equivalent
  • Memoria: 8 GB di RAM
  • Scheda video: NVIDIA GeForce RTX 2060, or higher
  • Memoria: 2 GB di spazio disponibile
  • Note aggiuntive: Vulkan

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Nvidia, ecco le novità presentate al Computex 2019

Nvidia è protagonista al Computex 2019 di Taipei. L’evento, iniziato questo martedì si concluderà sabato 1 giugno ma il colosso ha presentato diverse novità.

Ecco un breve riassunto di quanto annunciato:

SUPPORTO A GIOCHI

Quake II RTX — NVIDIA ha annunciato che Quake II RTX sarà disponibile in download gratuito dal 6 giugno.

Quake II RTX è un vero e proprio “tour-de-force tecnologico” di path tracing in tempo reale, una tecnica di ray-tracing che unifica tutti gli effetti di luce come ombre, riflessi, rifrazioni e altro in un singolo algoritmo di ray tracing. Il risultato è un nuovo straordinario look per Quake II di id Software, originariamente lanciato nel 1997.

Quake II RTX include i primi tre livelli in single player dell’amato titolo per PC. I giocatori che già possiedono Quake II possono sperimentare il gioco nella sua interezza, tra cui modalità multiplayer deathmatch e cooperativa multiplayer, tutte completamente in path tracing.

Wolfenstein: Youngblood — NVIDIA e Bethesda Softworks hanno annunciato oggi che stanno lavorando insieme per aggiungere la tecnologia di gioco di prossima generazione a Wolfenstein: Youngblood.

Il prossimo capitolo dell’universo Wolfenstein includerà le tecnologie NVIDIA RTX e altre tecnologie di gioco avanzate, tra cui Microsoft DirectX Raytracing (DXR) e NVIDIA Adaptive Shading (NAS).

NVIDIA sta anche lavorando a pacchetti che comprendano Wolfenstein: Youngblood con specifiche GPU NVIDIA GeForce RTX

ALTRO

  • Sword and Fairy 7: il film cinese campione d’incassi è l’ultimo della serie Sword and Fairy. Sword and Fairy 7 sfrutterà il ray tracing per riflessi e ombreggiatura. Durante il Computex è stato anche rivelato il primo trailer del gioco in RTX.
  • G-SYNC Mini LED: i mini-display LED migliorano ancor di più i monitor da gioco G-SYNC ULTIMATE. Questi nuovi monitor, provenienti per la prima volta da Acer e ASUS, funzioneranno fino a 144 Hz a 4K, in HDR-10. Inoltre, invece di una retroilluminazione controllabile a LED a 384 zone, i nuovi display saranno in grado di mostrare il 50% in più, portando il totale a 576 zone su uno schermo da 27 “.
  • 3 nuovi display compatibili G-SYNC – con un nuovo driver, disponibile dalle 6 del mattino (Pacific Time) del 27 maggio, verrà introdotta la convalida per altri 3 monitor, portando a 28 il numero totale di monitor compatibili con G-SYNC. I 3 nuovi display sono Dell 52417HGF, HP X25 e LG 27GL850.
  • ASUS BFGD e display curvo G-SYNC ULTIMATE da 35 ” – Asus ha annunciato il suo primo BFGD. Asus e Acer hanno annunciato i display G-Sync curvi da 35 pollici.
  • Test di compatibilità con G-SYNC, fase 1 completa – Al CES, è stato annunciato che Nvidia stava testando oltre 500 display per vedere se avrebbero superato i nostri test di compatibilità G-SYNC. È iniziato con un elenco di 541. Di questi, solo 508 erano disponibili per il test (altri sono stati interrotti o non sono più disponibili per l’acquisto). Di quelli 508, 272 falliti a causa di un intervallo di VRR insufficiente, 208 falliti a causa della qualità dell’immagine o di altri problemi, lasciandone 28 buoni da essere convalidati per la compatibilità G-SYNC.

NVIDIA STUDIO

All’inizio di questa settimana, al Computex, c’è stata una serie di annunci per i giocatori e i content creator.

Tra questi c’è stato anche NVIDIA Studio – una piattaforma che migliora drasticamente le prestazioni e l’affidabilità per i 40 milioni di creativi online e in studio che devono poter contare su Pc ad alte prestazioni per le loro attività. La piattaforma è la fusione dell’hardware NVIDIA (GPU GeForce e Quadro RTX) e del software (NVIDIA Studio Stack) progettato per risparmiare il tempo dei creator eliminando le attività ripetitive e velocizzando i flussi di lavoro.

La piattaforma ha introdotto 17 nuovi laptop RTX Studio. I laptop RTX Studio devono soddisfare una serie di requisiti per ottenere il badge RTX Studio. Il badge RTX Studio garantisce ai creator di identificare rapidamente e facilmente l’hardware giusto per soddisfare le proprie esigenze. I requisiti includono GPU GeForce RTX 2060 e versioni successive o GPU Quadro 3000 e superiori, CPU Core i7 o i9, memoria RAM e SSD abbondanti, display HDR fino a 4K e design Max-Q sottili e leggeri.

I 17 modelli RTX Studio annunciati sono:

Acer ConceptD 7

Acer ConceptD 9

ASUS StudioBook 700G3T

ASUS StudioBook W500

ASUS ZenBook Pro Duo

Dell Alienware m15 Creators Edition

Gigabyte AERO 15

Gigabyte AERO 17

HP’s OMEN X 2S GeForce RTX Studio

HP’s OMEN 15 GeForce RTX Studio

Razer Blade 15 Studio Edition

Razer Blade Pro 17 Studio Edition

MSI WS65

MSI WS75

MSI WE75

MSI P65

MSI P75

 

Tre artisti di talento si sono uniti a noi alla conferenza stampa per sottolineare come l’accelerazione della GPU, l’intelligenza artificiale e il ray tracing in tempo reale migliorino i loro flussi di lavoro creativi.

Daniel Gregoire, fondatore e CEO di HALON Entertainment, uno dei migliori visualization studio di Hollywood famosi per il loro lavoro su Aquaman ha commentato:

In passato, ci sarebbero volute settimane e settimane, ma ora stiamo praticamente gestendo in tempo reale le operazioni in un game engine con il laptop RTX nello zaino.

All’interno dello stack NVIDIA Studio ci sono i driver NVIDIA Studio. Gli Studio Driver sono sottoposti a numerosi test sui flussi di lavoro multi-app dei creativi e a più versioni delle principali applicazioni creative da Adobe ad Autodesk e oltre. Questo viene fatto per garantire che combacino con la stabilità e l’affidabilità richieste dai creator. Il driver più recente è stato rilasciato all’inizio di questa settimana, fornendo supporto ottimale per le ultime versioni delle migliori app creative, tra cui Autodesk Maya 2019, 3ds Max 2020, Arnold 5.3.1.0, Blackmagic Design DaVinci Resolve 16 e Daz 3D Daz Studio.

Di seguito sono riportati dei link con altre informazioni utili, tra cui testi, asset e un link alla replica della conferenza stampa in cui sono stati effettuati i nostri annunci.

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