Archivi categoria: Monster Hunter: World

Auto Added by WPeMatico

Monster Hunter: World, arriva Geralt di Rivia

Geralt di Rivia irrompe in Monster Hunter: World. Capcom e CD Projekt RED, infatti, hanno annunciato il crossover tra i due loro giochi ed invitano gli appassionati ad una caccia di dimensioni epiche con missioni a tema The Witcher 3.

La collaborazione tra Monster Hunter: World x The Witcher 3: Wild Hunt consiste in un aggiornamento gratuito su Monster Hunter: World. L’update è attualmente disponibile al download su PlayStation 4 e Xbox One. Il contenuto arriverà prossimamente anche su Pc. Ecco il trailer.

Il contenuto del crossover, infatti, ruota attorno ad una nuova serie di missioni. Questa saranno disponibili per tutti i giocatori di Monster Hunter: World che hanno raggiunto il 16esimo rango cacciatore o superiore. Geralt di Rivia, doppiato da Lorenzo Scattorin nella versione italiana, dovrà portare a termine il Contratto: Guai nella Foresta antica che lo vedrà cacciare e combattere una creatura potentissima nota come il Leshen.

Sconfiggerla richiederà abilità tipica di un cacciatore professionista ed i giocatori avranno a loro disposizione l’arsenale e le abilità del Lupo Bianco, inclusa la sua spada d’argento e le sue magie da combattimento. Come da tradizione della serie di The Witcher, i giocatori potranno influenzare l’andamento della storia attraverso i dialoghi.

A partire dal 15 febbraio (dall’1 del mattino), i migliori cacciatori di mostri (rango 50 o superiore) potranno mettere a dura prova le loro abilità in un evento multigiocatore estremamente difficile, che li vedrà fronteggiare la forma più spaventosa del Leshen. Il Contratto: Spirito della foresta sarà disponibile per un tempo limitato, fino al 1 marzo ore 00,59.

Completare il Contratto: Guai nella Foresta antica garantirà ai giocatori degli oggetti speciali a tema Witcher, risorse per costruire l’armatura e le armi di Geralt, una skin unica e un’arma per il proprio Palico, al pari di nuovi gesti, titoli, pose, e sfondo della carta gilda. Completare il contratto: Spirito della foresta premierà ulteriormente i giocatori. E lo farà con risorse che serviranno per costruire armatura e armi di Ciri, altro personaggio iconico di The Witcher 3: Wild Hunt.

L’articolo Monster Hunter: World, arriva Geralt di Rivia proviene da IlVideogioco.com.

Continua la lettura di Monster Hunter: World, arriva Geralt di Rivia

Disponibili i nuovi driver NVIDIA per World of Warcraft: Battle for Azeroth

NVIDIA ha pubblicato oggi una nuova suite di driver per tutte le proprie schede oggi in commercio. Tale software, che segna l’approdo alla versone 398.82, prepara i Pc dei giocatori all’arrivo di World of Warcraft: Battle for Azeroth, previsto per il prossimo 14 agosto, ma anche a quello di Monster Hunter World, il 9 dello stesso mese.

Tali driver Game Ready permetteranno di godersi i due titoli sopracitati alle risoluzioni più alte: per Battle for Azeroth, per esempio, si parla di 3840×2160 a dettagli Alti su GeForce GTX 1080, mentre per Monster Hunter la casa hardware parla della presenza futura di una vasta serie di opzioni configurabili per tutte le esigenze.

I driver possono essere scaricati da questo indirizzo, mentre qui trovate un articolo di NVIDIA sul rilascio.

L’articolo Disponibili i nuovi driver NVIDIA per World of Warcraft: Battle for Azeroth proviene da IlVideogioco.com.

Continua la lettura di Disponibili i nuovi driver NVIDIA per World of Warcraft: Battle for Azeroth

Monster Hunter World: vendute oltre 8 milioni di copie prima del lancio della versione PC

Monster hunter worldCapcom ha annunciato che Monster Hunter World ha venduto 8.3 milioni di copie su Playstation 4 e Xbox One, prima del lancio PC. Questo consolidamento da parte della società ha fatto ben sperare Capcom, dal momento che le vendite sono aumentate del 46,5% anno su anno. “In questo settore Monster Hunter World ha ottenuto un […]

L’articolo Monster Hunter World: vendute oltre 8 milioni di copie prima del lancio della versione PC proviene da Havoc Point.

Capcom: Monster Hunter World è diventato un punto di riferimento per i futuri Triple A

Monster Hunter WorldIn occasione dell’ultima conferenza finanziaria, Capcom ha rilasciato dichiarazioni sulla propria strategia aziendale. Secondo il publisher giapponese, il successo mondiale di Monster Hunter World ha portato l’RPG ad essere un punto di riferimento qualitativo per i futuri giochi AAA della società. Finora, il gioco ha venduto 8 milioni di copie dal suo lancio a gennaio, con una […]

L’articolo Capcom: Monster Hunter World è diventato un punto di riferimento per i futuri Triple A proviene da Havoc Point.

Monster Hunter: World è il gioco più venduto di Capcom

Capcom ha pubblicato sul proprio sito la lista dei suoi giochi più venduti. In vetta a questa graduatoria c’è Monster Hunter: World con 7,9 milioni di copie vendute. Il dato, aggiornato al 31 marzo, però si riferisce alla copie fisiche distribuite (e quindi inviate ai negozi).

In seconda posizione, Resident Evil 5 che supera Resident Evil 6. Fuori dal podio Street Fighter II con 6,3 milioni di copie.

Ecco la top ten. Non ci sono alcuni titoli recenti come ad esempio Street Fighter V è in trentesima piazza con “soli” 2,1 milioni di copie vendute. Buona lettura.

  • Monster Hunter: World – 7.9 milioni
  • Resident Evil 5 – 7.5 milioni
  • Resident Evil 6 – 7.1 milioni
  • Street Fighter II – 6.3 milioni
  • Resident Evil 7: biohazard – 5.1 milioni
  • Resident Evil 2 – 4.96 milioni
  • Monster Hunter Freedom 3 – 4.9 milioni
  • Monster Hunter Generations – 4.3 milioni
  • Monster Hunter 4 Ultimate – 4.2 milioni
  • Monster Hunter 4 – 4.1 milioni.

L’articolo Monster Hunter: World è il gioco più venduto di Capcom sembra essere il primo su IlVideogioco.com.

Continua la lettura di Monster Hunter: World è il gioco più venduto di Capcom

Monster Hunter World: un vento che soffia verso il futuro

Monster Hunter World, senza mezzi termini, è il gioco del momento. Condiviso appassionatamente da tutti i suoi giocatori, le vendite e gli apprezzamenti di questo titolo sono senza dubbio sopra la norma e, almeno per l’occidente, non di certo agli appassionati storici del gioco. Infatti, nonostante il successo di questo nuovo Monster Hunter, la saga […]

L’articolo Monster Hunter World: un vento che soffia verso il futuro proviene da Havoc Point.

Monster Hunter World: al via il Festival Fiori di Primavera

A partire dal 6 al 20 aprile i possessori di Monster Hunter World avranno occasione di partecipare al nuovo evento stagionale del gioco: il Festival Fiori di Primavera. Per accedere a questo evento avrete bisogno di una connessione di rete sempre attiva. Durante tutta la durata del festival sarà possibile – per chi se li fosse […]

L’articolo Monster Hunter World: al via il Festival Fiori di Primavera proviene da Havoc Point.

Monster Hunter World continua ad essere un divertimento allo stato puro

Monster Hunter World è divertente. Forse anche troppo, per i miei gusti. Quando mi sono avvicinato ero molto scettico, ma al contempo intenzionato a provarlo ed a comprendere come sia riuscito a guadagnarsi uno spazio tale nell’immaginario dei giocatori. Il suo successo è innegabile e il suo numero di vendite non smette di aumentare. Beh, […]

L’articolo Monster Hunter World continua ad essere un divertimento allo stato puro proviene da Havoc Point.

Monster Hunter World ha venduto 7.5 milioni di copie

Capcom ha annunciato con gioia che il suo ultimo RPG uscito su Playstation 4 e Xbox one, Monster Hunter World, è a tutti gli effetti il loro titolo più fortunato. Secondo il comunicato dell’azienda, infatti, il gioco ha venduto la bellezza di 7.5 milioni di copie in tutto il mondo. Il risultato finale comprende sia le […]

L’articolo Monster Hunter World ha venduto 7.5 milioni di copie sembra essere il primo su Havoc Point.

L’evento di Horizon Zero Dawn è ora disponibile in Monster Hunter World

Capcom ha da poco confermato che la missione per ottenere l’equipaggiamento di Aloy, protagonista di Horizon Zero Dawn, è già disponibile nella versione per PS4 di Monster Hunter World. Questo evento gratuito, disponibile fino al 15 marzo, includerà la missione “La Prova”, che richiede un Hunter Rank di livello 11 o superiore, grazie alla quale potremo ricevere l’arco di Aloy […]

L’articolo L’evento di Horizon Zero Dawn è ora disponibile in Monster Hunter World sembra essere il primo su Havoc Point.

Monster Hunter World: Capcom si esprime ancora sul porting su Nintendo Switch

Monster Hunter World ha debuttato su PlayStation 4 e Xbox One con risultati di vendite molto positivi in tutto il mondo. E, come accade spesso con tutti i giochi di successo degli ultimi mesi, una folta schiera di appassionati ha espresso il desiderio di vedere il gioco di caccia anche su Nintendo Switch. Tuttavia, Capcom ha riconosciuto […]

L’articolo Monster Hunter World: Capcom si esprime ancora sul porting su Nintendo Switch sembra essere il primo su Havoc Point.

Monster Hunter: World, Recensione PS4

Di Massimo Reina

La serie di action gdr Monster Hunter sbarca finalmente su PlayStation 4 e Xbox One (più avanti nel 2018 arriverà anche su Pc) e lo fa con un titolo che, lo diciamo subito, è a nostro parere il migliore della saga nonché, sempre secondo noi, una di quelle produzioni che qualsiasi videogiocatore dovrebbe almeno provare una volta nella vita.

In Monster Hunter: World come da tradizione per la serie il giocatore è impegnato in lunghe sessioni di preparazione alla caccia e di caccia vera e propria, quella di enormi creature disposte a tutto pur di non arrendersi. Nei panni infatti di un cacciatore della Quinta Flotta, che viene creato da zero tramite un apposito editor assieme a un fedele compagno di avventure della razza dei Felyne, il videogiocatore deve scoprire cosa c’è dietro la cosiddetta”traversata degli anziani”, cioè a dire una migrazione dei draghi in età avanzata verso un continente in gran parte inesplorato chiamato Nuovo Mondo.

E per farlo è chiamato a esplorare questo continente, cacciando e catturando le creature che lo popolano, recuperando informazioni e materiali utili, e molto altro ancora.

UN MONDO, MILLE ATTIVITA’

Tutto parte da Astera, vero e proprio hub centrale dell’intero gioco, dove l’utente può svolgere tantissime mansioni, come vendere e comprare, potenziare armi e armature e provarle, fare crafting, studiare i punti deboli delle creature che popolano il Nuovo Mondo nel Laboratorio Biologico e interagire con diversi personaggi dai quali apprendere informazioni utili oppure ricevere delle missioni.
Queste, a tempo, si dividono in principali e secondarie, quindi non obbligatorie ai fini del proseguimento della storia, ma utili per potenziarsi, crescere di livello o scoprire armi e oggetti rari.

Ci sono poi altre tipologie di incarichi, dalle spedizioni senza limiti di tempo per catturare o uccidere mostri, utili anche per svolgere qualche attività extra come la pesca o completare dei compiti assegnati dal Centro di Coordinamento, alle Taglie fino ai tradizionali eventi correlati all’online.

Insomma, in Monster Hunter: World non c’è mai il rischio di annoiarsi in termini di cose da fare. Semmai, all’opposto, qualche momento di monotonia lo si può provare per la ripetitività di alcune situazioni, anche se il tutto, almeno nei fan di vecchia data, generalmente viene mitigato dalla voglia di crescere e far sviluppare il proprio personaggio, e dalla volontà quindi di catturare creature sempre più forti.

Ultimando infatti i vari incarichi, il giocatore ottiene vari tipi di ricompense che possono spaziare dal danaro ai punti alchimia, da particolari sfere utili per potenziare la propria armatura a quelli per salire di livello, e così via. Ad ogni modo, tornando all’argomento missioni ed esplorazione, le varie aree che compongono l’universo del gioco sono piuttosto ampie e liberamente visitabili, così che a volte per trovare indizi utili alla caccia o altri elementi  interessanti è necessaria la massima attenzione.

ALL’ULTIMO SANGUE

Tuttavia, per agevolare il compito degli utenti, Capcom ha introdotto gli insetti guida, animaletti simili a lucciole che indicano i punti di raccolta, le tracce da esaminare e la posizione della preda, segnalando all’occasione anche la strada più breve per raggiungerla.

Molto dipenderà in questi casi dal livello di ricerca raggiunto dal personaggio gestito dal giocatore, per un determinato mostro: più esso è alto, più rapidamente gli insetti guida reagiranno alle tracce della bestia e identificheranno la sua posizione. Questo “livello di ricerca” si sviluppa man mano che si raccolgono indizi su ogni mostro di grandi dimensioni, e si può incrementare facendo rapporto al laboratorio biologico di Astera dopo aver raccolto abbastanza tracce.

Ma anche in questi casi, non sempre agguantare il mostro da cacciare è impresa facile: ogni zona è infatti popolata da diverse creature, alcune mansuete, altre più aggressive, e come in ogni ecosistema che si rispetti, queste interagiscono tra loro e con i videogiocatori.

Di conseguenza non è inconsueto vedere magari gruppi di mostri che combattono tra loro, altri che si inseguono o che prendono di mira tutti assieme il malcapitato utente che per sbaglio si trova in mezzo allo scontro.
In questi casi non resta da fare altro che combattere. Qui entra in ballo un battle-system che, come buona parte del resto del gameplay, riprende molti degli elementi cardine della serie, con però qualche ritocco resosi necessario per rendere il titolo un po’ più accessibile anche a quella fetta di pubblico che si affaccia per la prima volta nel mondo di Monster Hunter. In particolare sono presenti dei tutorial molto dettagliati che aiutano i neofiti a calarsi nel concept di gioco.

GAMEPLAY HARDCORE

Questo però non vuol dire che il titolo sia semplice: meccaniche e sistema di combattimento, in tempo reale, restano improntati sulla strategia e su uno stile hardcore, dove nulla è lasciato al caso e ogni arma, equipaggiamento e mossa vanno sempre ponderati a dovere per evitare errori che possono risultare fatali, a maggior ragione visto che ogni mostro del gioco ha i suoi punti deboli e quelli di forza, a cui prestare attenzione.

In Monster Hunter: World esistono infatti più di una dozzina di armi, ciascuna delle quali va a influire su diversi aspetti del combattimento essendo caratterizzate da pesi e impugnature differenti, ma anche da combo, danni elementali e statistiche uniche. Tutti aspetti che si possono migliorare ad Astera, a patto di avere soldi e materiali utili a sufficienza.



Gli scontri sono in generale abbastanza lunghi, talvolta resi più complicati dall’intromissione di qualche altra creatura di passaggio (che però può anche attaccare il mostro, e dunque colpendo pure lui, può essere un valido alleato in un certo senso) o dal fatto che la preda può fuggire via. Inoltre, a rendere a volte più complicati i combattimenti, ci si mette anche la telecamera, che non è sempre posizionata a dovere e talvolta crea qualche disturbo alla visuale. Ad ogni modo, c’è sempre il Felyne a supporto del giocatore, cioè a dire delle creature simili a gattoni che hanno stretto un patto con i cacciatori per aiutarli nella caccia. Durante le missioni attaccano i mostri e raccolgono i materiali per il loro fedele compagno. In casi estremi l’utente può comunque lanciare un razzo SOS e chiamare in proprio soccorso altri giocatori.
Una pratica da non sottovalutare, vista la difficoltà di alcune sessioni di caccia. Monster Hunter:World è infatti un titolo che, proprio per le ragioni sopra scritte, non disdegna l’interazione con altri giocatori, con cui è possibile comunicare durante le missioni via chat vocale, oppure tramite testo e adesivi nella chat o, ancora, attraverso gesti vari del proprio avatar.

CACCIA IN GRUPPO 

Il multigiocatore online viene sbloccato automaticamente dopo aver progredito nella storia, può contare su un buon matchmaking e supporta fino a quattro cacciatori per missione. Ad Astera è inoltre presente una zona dedicata da dove è possibile accedere alle arene o dare vita a sessioni varie multiplayer.

Nelle missioni multigiocatore le ricompense in denaro vengono suddivise equamente tra i membri che vi partecipano, mentre quelle di altro tipo dipendono da quanto tempo è trascorso dall’inizio di un incarico e quello impiegato da un utente a unirsi alla caccia. In casi estremi, infatti, non si ottiene nessun premio, a parte quello economico.

Il multiplayer di Monster Huter: World è comunque ricco di sfaccettature, e sta al videogiocatore scoprirle passo dopo passo giocando.

Passando ad altro, dal punto di vista tecnico Monster Hunter: World non è esente da difetti, anche se nell’insieme si fa apprezzare soprattutto per la cura dei dettagli, la varietà degli scenari e la loro rappresentazione, il monster design e la pulizia grafica generale.

Detto qualche riga sopra dei difetti legati alla telecamera, invece, segnaliamo in tal senso anche un frame rate non sempre stabilissimo quando sullo schermo ci sono troppe “cose” in movimento, e qualche compenetrazione di troppo tra  personaggi e mostri. Niente che comunque non possa essere risolta con qualche patch correttiva e nulla che infici poi negativamente sulla corretta fruibilità del gioco. Per quanto riguarda la parte audio, in giudicabile a nostro parere il doppiaggio, visto che anche per il tipo di gioco non offre molte frasi su cui far testo, mentre di discreta fattura è la colonna sonora che accompagna ogni momento dell’avventura e di caccia, con brani generalmente poco memorabili ma comunque adatti allo scopo.

COMMENTO FINALE

Monster Hunter: World è un gioco sensibilmente più accessibile rispetto ai suoi predecessori, ma non per questo più semplice. Il prodotto offre infatti un gameplay complesso e ben stratificato, capace di soddisfare gli hardcore gamer e tenerli impegnati per ore in lunghe sessioni di caccia ed esplorazione.

Per il resto il titolo è caratterizzato da una grande longevità, da un buon comparto multiplayer cooperativo e da una bella grafica, anche se dal punto di vista tecnologico non manca qualche difetto, come evidenziato in sede di recensione. Nulla però che possa pregiudicare più di tanto la bontà della produzione di Capcom e il suo voto finale, assolutamente positivo.

 

L’articolo Monster Hunter: World, Recensione PS4 sembra essere il primo su IlVideogioco.com.

Continua la lettura di Monster Hunter: World, Recensione PS4

Monster Hunter World: rilasciato l’aggiornamento 1.04

Capcom ha da poco rilasciato un nuovo aggiornamento per il suo Monster Hunter: World, che arriva con questo alla versione 1.04. La patch, dal peso di circa 930 MB, si occupa di correggere bug minori e un problema relativo alla missione “The Encroaching Anjanath“, ribilanciando i valori dell’Elderseal. Come riportato nelle note ufficiali, il bug […]

L’articolo Monster Hunter World: rilasciato l’aggiornamento 1.04 sembra essere il primo su Havoc Point.

Monster Hunter World ha venduto 1.35 milioni di copie in 72 ore in Giappone

Alcuni titoli nascono per diventare dei bestseller momentanei e ovviamente Monster Hunter World è entrato in questa lista senza alcun problema. Il titolo ha infatti totalizzato la bellezza di 1.35 milioni di copie in Giappone in sole 72 ore. 1.350.412 di copie segnano quindi il nuovo record assoluto dei giochi più venduti in tre giorni […]

L’articolo Monster Hunter World ha venduto 1.35 milioni di copie in 72 ore in Giappone sembra essere il primo su Havoc Point.

Monster Hunter World: svelata la lista dei trofei (SPOILER)

Manca poco all’uscita dell’attesissimo Monster Hunter World, che vedrà finalmente luce su Playstation 4 e Xbox One. Nel frattempo è trapelata la lista dei trofei che saranno presenti all’interno del gioco, ma ovviamente è uno spoiler bello grosso. Stando alla lista, i giocatori potranno cimentarsi in parecchie sfide per raggiungere

L’articolo Monster Hunter World: svelata la lista dei trofei (SPOILER) sembra essere il primo su Havoc Point.