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Streets of Rage 4, ecco il video “Behind the Art”

Per ingannare nuovamente l’attesa dell’uscita di Streets of Rage 4, è stato diffuso un altro video che svela numerosi retroscena sullo sviluppo del titolo, con un’attenzione particolare alla componente artistica.

L’emozionante revival dell’iconica serie dell’editore e cosviluppatore Dotemu (editore, tra gli altri, di Wonder Boy: The Dragon’s Trap, Windjammers 1 e sviluppatore di Windjammers 2) e dei cosviluppatori Guard Crush Games (sviluppatore di Streets of Fury) e Lizardcube (sviluppatore di Wonder Boy: The Dragon’s Trap) si mostra ulteriormente ai fan, in attesa del lancio del gioco su Pc, PS4, Xbox One e Switch entro l’anno.

Di seguito il video in questione. Buona visione.

BEHIND THE ART DI STREETS OF RAGE 4

Il video, diretto dall’artista e direttore creativo di Lizardcube Ben Fiquet e da Julian Nguyen You (addetto agli sfondi), esplora lo straordinario livello di dettagli che la compagnia sta portando nella vivace città di Streets of Rage 4 insieme a uno stile audace che enfatizza il design e il movimento. La visione di Lizardcube incorpora nuove aggiunte e una sensazione distintiva, pur mantenendo l’estetica urbana impregnata di neon tipica della serie, arrivando persino ad aggiungere elementi originariamente pianificati per Streets of Rage 2, come un’auto che si schianta contro lo schermo, verso i giocatori.

Streets of Rage 4

Streets of Rage 4 sarà la prima voce principale del classico franchise picchiaduro in oltre 25 anni, introducendo nuovi combattenti giocabili, devastanti opzioni di combattimento e uno splendido stile artistico disegnato a mano, che incapsula l’anima e la grintosa atmosfera dell’originale trilogia. I brawlers esperti apprezzeranno una sorta di ritorno a casa, accanto alle stelle originali Axel e Blaze e all’eredità di una serie iconica per il genere.

Gli acclamati compositori di Streets of Rage 4 porteranno di nuovo i battiti e le melodie contagiose della serie, con una musica originale fornita da Yūzō Koshiro (Streets of Rage 1, 2, & 3, Sonic the Hedgehog) e Motohiro Kawashima (Streets of Rage 2 & 3, Shinobi II). Il loro sforzo sarà affiancato dai brani di Yoko Shimomura (Street Fighter II: The World Warrior, Kingdom Hearts I, II & III), Hideki Naganuma (Jet Set Radio & Future, Super Monkey Ball) e Keiji Yamagishi (Ninja Gaiden, Tecmo Ciotola).

Per maggiori informazioni rimandiamo al sito ufficiale.

Streets of Rage 4

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Street of Rage 4 sarà giocabile al PAX East di Boston

Notizia interessante, anche se brevissima, su Street of Rage 4. Il nuovo capitolo della celebre e storica serie beat’em up sarà giocabile dai visitatori del PAX East 2019 di Boston che si terrà dal 28 al 31 marzo prossimi.

Lo rende noto DotEmu, publisher del titolo sviluppato da Lizardcube e Guard Crush che sarà presente allo stand (Booth) 21097. Per fine mese, quindi, ne sapremo di più.

Ecco il cinguettio dell’editore.

Great news! @Lizardcube, @Guard_Crush and ourselves are glad to announce that Streets of Rage 4 will be playable for the first time at PAX East in Boston, March 28-31 on our Booth 21097! #SOR4 pic.twitter.com/irU1IOCjrJ

— Dotemu (@Dotemu) March 8, 2019

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Streets of Rage 4, nuovo breve trailer ed immagini

Streets of Rage 4 torna a mostrarsi. Dopo l’annuncio, avvenuto qualche mesetto addietro, il beat’em up di DotEmu e Lizardcube si fa vedere con un breve video di gameplay e qualche immagine inedita.

Il gioco arriverà nel 2019 e ricordiamo che avrà un aspetto grafico in stile cartoon, molto lontano dalla pixel art.

Vi lasciamo al cinguettio di Lizardcube, sviluppatore del picchiaduro a scorrimento che andrà a rinvigorire una serie storica come quella di Streets of Rage. Eccolo con tanto di brevissima clip e di accenno ad un articolo di IGN che approfondisce il tutto.

And here’s a short gif/video segment of Streets of Rage 4 gameplay (as featured in the @IGN article) #SOR4 pic.twitter.com/ifeZO8qoYA

— Lizardcube (@lizardcube) December 28, 2018




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Wonder Boy: The Dragon’s Trap a breve su Mac e Linux

Le versioni Mac e Linux di Wonder Boy: The Dragon’s Trap arriveranno la settimana prossima. Il 18 di luglio per la precisione. Lo rendono noto DotEmu e Lizardcube.

Il remake di Wonderboy 3 permette di giocare ad una versione completamente ridisegnata in alta definizione e di passare liberamente alla versione originale. Il titolo è già uscito ad aprile su PS4, Xbox One e Nintendo Switch e da qualche settimana è arrivato anche su Windows via Steam. Dal 18 luglio, anche gli utenti Mac e Linux potranno cimentarsi in questo delizioso remake da noi recensito per PS4.

Wonder boy the dragon's trap B

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Wonder Boy: The Dragon’s Trap, nuovo video-diario

DotEmu e LizardCube hanno pubblicato un nuovo video-diario di sviluppo per Wonder Boy: The Dragon’s Trap in arrivo il prossimo 18 aprile su console mentre su Pc (via Steam) non ha ancora una data di lancio.

Questa volta conosciamo un po’ cosa c’è dietro il lato estetico di questo remake che, ricordiamo, è entrato in fase Gold pochi giorni fa. Tra le caratteristiche più importanti, oltre all’aspetto visivo rinnovato si potrà passare in game e quando si vorrà alla grafica originale ad 8 bit.

Ecco il video della durata di tre minuti. Buona visione.

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Wonderboy: The Dragon’s Trap si mostra in un video di 17 minuti

Diciassette minuti di gameplay in video per conoscere meglio Wonderboy: The Dragon’s Trap, il remake del classico firmato SEGA in lavorazione da DotEmu e Lizardcube.

La clip è stata realizzata da Polygon e ci mostra come effettivamente stia venendo su il gioco: fedele nella sua struttura ma con ovvie modifiche alla parte grafica (ed artistica). Buona visione. A seguire anche tre splendidi screenshots.

Wonderboy: The Dragon’s Trap è atteso nel 2017 su Pc e console di ultima generazione.

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Wonder Boy: The Dragon’s Trap, video-diario su musica e sound design

Il secondo video-diario di Wonder Boy: The Dragon’s Trap è stato diffuso da DotEmu. La software house francese e Lizardcube hanno diffuso questa lunga clip di 12 minuti.

Si parla della musica e comparto sonoro in generale del remake di Wonder Boy III. Basato sulla musica originale di Shinichi Sakamoto, la colonna sonora è stata completamente re-immaginata dal musicista Michel Geyre includendo una dozzina di strumenti classici e differenti folk.

Ecco il video. Buona visione.

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