Bloodstained: Ritual of the Night, ecco i prossimi dlc gratuiti

Tutti i fan di Bloodstained: Ritual of the Night (qui la nostra recensione) possono star certi che il resto dell’anno saranno parecchio impegnati. Questo grazie a numerosi contenuti gratuiti nuovi di zecca. In occasione del raggiungimento della vendita di oltre un milione di copie, 505 Games e lo studio indie ArtPlay hanno diffuso l’anteprima di una roadmap. Essa mostra i dlc in lavorazione che usciranno, gratuitamente, entro l’anno.

Tutto avrà inizio il prossimo 23 giugno con il rilascio della modalità “Boss Revenge” e maggiori opzioni di personalizzazione con la Ruota Cromatica. Il tutto disponibile in egual misura per gli utenti Pc, PS4 e Xbox One. I quali avranno accesso a un flusso costante di contenuti e funzionalità gratuite per tutto il resto dell’anno. L’obiettivo di questi contenuti gratuiti è di migliorare l’esperienza di gioco e offrire più modi per interagire con il titolo di debutto di Koji Igarashi.

Il creatore di Bloodstained Koji Igarashi si è inoltre mostrato in un video, dove ringrazia i fan e offre alla comunità di giocatori una panoramica di ciò che arriverà sul suo videogioco. Buona visione.

I PROSSIMI CONTENUTI GRATUITI

  • Modalità Boss Revenge. I giocatori possono ringraziare la community di Kickstarter per questa nuova modalità di gioco gratuita in Bloodstained: Ritual of the Night. Essa costituisce infatti un diretto risultato del sostegno della community nell’aiutare il gioco a superare il suo ultimo obiettivo di finanziamento, pari a 5,5 milioni di dollari. In questa modalità, accessibile entrando nella stanza di transizione in-game, i giocatori affronteranno quattro boss di gioco in maniera veloce e feroce, e in modo da completare la modalità con il miglior tempo possibile
  • Ruota Cromatica. Il salone è tornato in attività con più opzioni che mai tra tantissime palette di colori per personalizzare il proprio personaggio, inclusi i capelli, i vestiti e la pelle. I giocatori possono tornare da “Todd il Barbiere”, il parrucchiere demoniaco di Bloodstained, e cambiare il loro look con un nuovo selettore di colori, eliminando le opzioni preimpostate precedentemente disponibili.

La modalità Boss Revenge e la Ruota Cromatica saranno disponibili su Switch a luglio.

Bloodstained: Ritual of the Night

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Bloodstained: Ritual of the Night, è il tuo giorno

L’attesa, iniziata nel maggio del 2015 con l’annuncio della campagna Kickstarter, si è finalmente conclusa. Oggi debutta Bloodstained: Ritual of the Night, ultima fatica del maestro giapponese Koji Igarashi. Il titolo è disponibile in digitale su Pc (Steam e GOG), PS4 ed Xbox One distribuito da 505 Games.

Le edizioni fisiche, invece, arriveranno venerdì 21 giugno mentre la versione Switch sarà pubblicata il 25 giugno in digitale ed il 28 arriverà anche nei negozi. Il prezzo consigliato è di 39,99 euro.

Ecco il trailer di lancio. Buona visione.

Il nuovo RPG a scorrimento orizzontale di Koji Igarashi, il creatore del genere Igavania, e impreziosito dalla colonna sonora di Mirichu Yamane (Castlevania: Symphony of the Night) e Ippo Yamada (Resident Evil), vuole essere in grado di soddisfare i palati di tutti i vecchi e nuovi fan. Ogni cosa in Bloodstained è renderizzata in 3d e riprodotta in 2d all’interno della più grande mappa di gioco mai realizzata da Igarashi. Ricordiamo che tra maggio e giugno del 2015, il titolo fu protagonista di una campagna Kickstarter che fruttò oltre 5,5 milioni di dollari.

AMBIENTAZIONE E SINOSSI

Bloodstained: Ritual of the Night è ambientato in Inghilterra nel XVIII secolo, i videogiocatori impersoneranno Miriam, una ragazza orfana colpita da una maledizione degli alchimisti che le sta lentamente trasformando la pelle in cristallo. Miriam cadrà in un misterioso coma, da cui si risveglierà dieci anni dopo. Il compito della ragazza sarà quello di raggiungere ed esplorare un castello infestato da una legione di demoni, fermare il loro evocatore Gebel, e trovare una cura contro la maledizione degli alchimisti.

Il gioco includerà dei finali alternativi e l’esperienza verrà ampliata mediante più di una dozzina di dlc gratuiti che includeranno il multiplayer locale e online (Co-Op e VS), così come le modalità Roguelike, Boss Rush, Chaos e il livello di difficoltà Nightmare. Una serie di personaggi attendono di essere scoperti, aumentando in modo esponenziale la rigiocabilità di questo titolo.

DLC DI BLOODSTAINED: RITUAL OF THE NIGHT

A partire da oggi è disponibile per Pc, Iga’s Backpack, il primo dlc a pagamento (9,99 euro) che consentirà di combattere contro Koji Igarashi e di impossessarsi, una volta sconfitto, della sua potentissima Swordwhip. Questo dlc sarà disponibile per Switch venerdì 28 giugno. I videogiocatori PlayStation 4 e Xbox One potranno invece acquistare il dlc a partire da martedì 2 luglio.

Le modalità Boss Rush e Speedrun, così come un nuovo costume per Miriam, saranno incluse nel dlc gratuito Speed Demon Updat  disponibile già oggi per Pc e da settimana prossima per PlayStation 4, Xbox One, e Switch. Ulteriori contenuti gratuiti verranno presto comunicati e rilasciati.

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505 Games protagonista all’SXSW

Il publisher indie 505 Games è stato tra i protagonisti all’evento SXSW che si è tenuto ad Austin in Texas, insieme ad alcune tra le leggende dell’industry come Koji Igarashi (Castlevania), Warren Spector (Ultima Underworld, Deus Ex, System Shock) e Paul Neurath (Ultima Underworld, System Shock 2, Thief) per un fine settimana ricco di rivelazioni, aggiornamenti e novità sui loro nuovi progetti.

UNDERWORLD ASCENDANT






Venerdì scorso (16 marzo), Warren Spector e Paul Neurath hanno condotto un panel per rivelare nuovi dettagli sul prossimo gdr immersivo di OtherSide Entertainment: Underworld Ascendant.
Questo videogioco riporterà i giocatori nelle profondità dello Stygian Abyss ed è progettato per assicurare un gameplay con una libertà d’approccio estrema che ricompensa la creatività del giocatore nel superare le prove che gli si pareranno davanti, immersi in un’ambientazione fantasy mozzafiato piena di pericoli e intrighi. Durante la discussione, Warren e Paul hanno svelato nuovi artwork del gioco, il background di alcuni personaggi e una nuova selezione di screenshot che danno un assaggio delle ambientazioni fantasy di questo titolo in uscita su Steam per Pc entro il 2018.

OtherSide Entertainment e 505 Games sono, inoltre, hanno condiviso un nuovo video-diario degli sviluppatori intitolato “La Visione di una Simulazione Immersiva” pensato per far conoscere un po’ meglio l’affiatato team responsabile dello sviluppo del gioco.
Grazie alle interviste al writer/director Joe Fielder, allo studio director Warren Spector e al fondatore di OtherSide Entertainment Paul Neurath, questo video “behind the scenes” offre interessanti dettagli sull’ispirazione creativa alla base del nuovo gioco.

BLOODSTAINED: RITUAL OF THE NIGHT





Sabato scorso, invece, il grande Koji Igarashi ‘IGA’ (Castlevania: Symphony of the Night) ha condiviso interessanti novità sul suo nuovo progetto Bloodstained: Ritual of the Night.
In questo nuovo panel IGA ha condiviso le proprie esperienze nello sviluppo e la creazione di uno dei più entusiasmanti titoli finanziati dai fan di tutti i tempi e ha discusso del suo ritorno al genere “Metroidvania”, genere che egli stesso ha contribuito a creare e definire attraverso la sua celebre carriera.

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Bloodstained: Ritual of the Night, trailer ed immagini

Nuovo trailer per Bloodstained: Ritual of the Night, l’atteso titolo di Koji Igarashi che tanto successo ha avuto su Kickstarter.

La clip diffusa da 505 Games ci mostra un po’ di gameplay. Il gioco è un gdr a scorrimento orizzontale ambientato nell’Inghilterra del diciottesimo secolo, in un contesto storico segnato dall’inizio della rivoluzione industriale. I videogiocatori impersoneranno Miriam, una ragazza orfana colpita da una maledizione degli alchimisti che le sta, lentamente, trasformando la pelle in cristallo.

Miriam entrerà in un misterioso coma da cui si risveglierà dieci anni dopo, in concomitanza con l’apparizione di un tenebroso castello infestato da demoni. Il compito sarà quello di raggiungere il castello per uccidere i demoni, fermare l’evocatore di demoni Gebel, e trovare una cura contro la maledizione degli alchimisti.

Più dettagli sul gioco saranno divulgati dallo stesso Koji Igarashi nel corso dell’E3 2017 di Los Angeles. Detto questo, spazio al video e ad alcune immagini. Buona visione.

Bloodstained Ritual of the Night (1)
Bloodstained Ritual of the Night (2)
Bloodstained Ritual of the Night (3)
Bloodstained Ritual of the Night (4)
Bloodstained Ritual of the Night (5)
Bloodstained Ritual of the Night (6)
Bloodstained Ritual of the Night (7)
Bloodstained Ritual of the Night (8)
Bloodstained Ritual of the Night (9)
Bloodstained Ritual of the Night (10)
Bloodstained Ritual of the Night (11)
Bloodstained Ritual of the Night (12)
Bloodstained Ritual of the Night (13)
Bloodstained Ritual of the Night (14)
Bloodstained Ritual of the Night (15)

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Bloodstained: Ritual of the Night si mostra in un nuovo video con gameplay

Koji Igarashi, il papà di Castlevania, ha pubblicato un nuovo video con gameplay di Bloodstained: Ritual of the Night. Per chi non lo ricordasse, questo è il nuovo progetto di Igarashi che sta realizzando assieme ad Inti Creates ed altri team che ha avuto numerosi consensi su Kickstarter.

Andiamo al video in questione: è di 30 secondi e viene mostrato un livello ambientato in un villaggio. L’autore, attraverso la pagina Kickstarter, ha condiviso gli ultimi aggiornamenti riportati da DualShockers. Buona lettura:

“Nell’ultimo aggiornamento abbiamo condiviso il modo in cui è stato realizzato lo scenario. Adesso vogliamo proporvi un nuovo livello basato su questo metodo. In precedenza avevamo mostrato la nave e l’entrata del castello. Questa volta – scrive Igarashi – vororrei presentarvi il villaggio. Come ho specificato all’inizio della nostra campagna Kickstarter, Bloodstained è ambientato in un castello, quindi vi starete chiedendo perché sia presente un villaggio. Me lo sono chiesto anch’io ma sì: abbiamo un villaggio. Nel racconto siamo ancora diretti verso l’isola dove il castello è emerso. Nelle vicinanze è presente un villaggio che dovrete superare per raggiungere l’ingresso. Come potete dedurre dal video, il villaggio è rosso, ma questo non ha niente a che vedere col Natale! Durante l’eruzione del vulcano Laki nel 1783 e 1784 ‘il cielo del pomeriggio era scuro come la notte e rosso come il sangue’, come recita un detto dell’Hampshire. Abbiamo quindi cercato di esprimere queste sensazioni nella scena che vedete qui. Il villaggio è sotto l’attacco dei demoni, pertanto ci saranno dei nemici. Abbiamo anche intenzione di introdurre un negozio per supportare il giocatore e troverete Johannes, che vi abbiamo già presentato in precedenza”.

Detto questo, vi lasciamo al video.

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505 Games si accorda con Koji Igarashi per la pubblicazione di Bloodstained

Bloodstained sarà pubblicato da 505 Games, divisione editoriale del gruppo Digital Bros S.p.A. L’annuncio è arrivato oggi dal publisher a seguito di un accordo con ArtPlay per la distribuzione del titolo di Koji Igarashi.

Ricordiamo che il gioco è nato grazie ad una campagna Kickstarter di grande successo che nel 2015 ha raccolto 5.5 milioni di dollari da 65.000 sostenitori. Bloodstained è già stato riconosciuto dalla community di videogiocatori come il successore spirituale della serie Castlevania di cui Igarashi è stato il produttore per quasi un decennio dal 2001 al 2010.

La prima demo del gioco ha raccolto tantissimi apprezzamenti da parte degli appassionati e si è guadagnata i primi riconoscimenti.

Così come Castlevania, Bloodstained sarà caratterizzato dal gameplay 2.5D, in puro stile “Metroidvania”, un vero e proprio marchio di fabbrica delle produzioni di Igarashi.

Bloodstained è attualmente in fase di sviluppo per Windows, Mac, Linux, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U ed Xbox One. L’accordo siglato con 505 Games include tutti i formati con l’esclusione delle versioni per dispositivi mobile (smartphone e tablet).

Igarashi e 505 Games hanno rilasciato un nuovo filmato dedicato a questa partnership.

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