Progetto Ustica ha una data di uscita su Steam per Pc a Mac

Dopo diversi anni di lavorazione, Progetto Ustica ha una data di lancio. Il serious game che ripercorre gli eventi della strage del 27 giugno del 1980 sarà disponibile su Steam per Pc Windows e Mac a partire dal 29 agosto. Il titolo supporterà anche i visori per la realtà virtuale.

Il gioco ci ripropone l’ultimo volo de DC9, dell’Itavia che faceva rotta da Bologna a Palermo si inabissò con 81 persone a bordo dopo essere abbattuto poco prima dell’arrivo nel capoluogo siciliano scrivendo una delle pagine più buie e tragiche della recente storia italiana.

Giusto subito ricordare come Progetto Ustica, titolo realizzato da IV Productions di Ivan Venturi, non voglia proporsi né come una ricostruzione scientificamente accurata dei fatti, né come un gioco investigativo per scoprire la verità. Progetto Ustica è un gioco per la memoria. alcuni dettagli dello scenario sono veri, altri verosimili. Al giocatore lasciamo il compito di approfondire e di non dimenticare.

Il gioco è disponibile in beta su Steam da qualche tempo.

  • Si tratta di un’esperienza interattiva in prima persona ideata per PC/MAC e visori per realtà virtuale.
  • Ricrea gli eventi principali dei cinquanta minuti di volo del DC9 Itavia abbattuto sul Mar Tirreno alle 20,58 del 27 giugno 1980 e ha l’obiettivo di fare memoria, attirando anche chi non conosce i fatti storici di cui parla.
  • Si avvale dei consigli di Daria Bonfietti e Andrea Benetti dell’associazione parenti delle vittime della strage di Ustica e dell’aiuto e appoggio di Carlo Lucarelli e Bottega Finzioni, che curerà lo sviluppo del materiale documentale e didattico.

Progetto Ustica pone il giocatore all’interno del DC9 poco dopo il decollo da un punto di vista soggettivo. Egli esplora la cabina, interagisce con l’ambiente e le persone e trova oggetti che sbloccano nuove funzionalità:

  • Punti di vista intercambiabili per vedere i fatti dalla posizione degli aerei militari coinvolti, uno schermo radar che chiarifica l’affollamento del cielo in quei momenti, un solitario pescatore notturno che guarda verso l’alto, e molto altro ancora;
  • Trascrizioni delle comunicazioni radio di quella notte, sia fra il DC9 e le torri di controllo contattate durante il volo, sia fra gli aerei militari e i rispettivi centri di controllo;
  • Informazioni contestuali sull’attività militare nel Tirreno a cavallo del 1980, indizi sugli eventi di quella notte e su ciò che è avvenuto in seguito.

Il giocatore ricostruisce gli eventi di quella notte da diversi punti di vista, costruendo in ognuna un nuovo percorso di esplorazione fra le telecamere sbloccate.

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Digital Bros Game Academy con Svilupparty Beta 2018

Digital Bros Game Academy, l’accademia per diventare sviluppatori di videogiochi è sponsor di Svilupparty Beta 2018, giornata dedicata a incontri e conferenze con ospiti internazionali del panorama videoludico e che precede la due giorni di showcase di Svilupparty 2018.

La manifestazione rivolta ai giovani developer (sviluppatori) indipendenti, che si terrà a Bologna dal 18 al 20 maggio, è diventata nel corso degli anni un punto di riferimento per nuovi sviluppatori e aspiranti tali che desiderano presentare i propri giochi e le proprie idee e fare networking con professionisti del settore.

Digital Bros Game Academy attiva nella formazione di figure professionali per l’industria dell’intrattenimento digitale, attraverso i corsi di game design, game programming e game art 2D/3D, promuove questa manifestazione allo scopo di sostenere i talenti italiani e dare il proprio contributo per la crescita del settore in Italia.

Geoffrey Davis, direttore generale di DBGA, venerdì 18 maggio, aprirà la giornata dedicata alle conferenze, con un intervento sull’importanza di eventi come Svilupparty, necessari per accendere i riflettori sulle produzioni Indie e il Made in Italy e su cosa serve all’industria italiana dei videogiochi per diventare un polo attrattivo per gli investitori internazionali. Un talk in cui si andranno a delineare gli elementi imprescindibili che uno studio di sviluppo indipendente deve avere per affacciarsi con successo sul mercato globale, in particolare, professionalità, cultura d’impresa, competenze gestionali e di analisi.

Davis insieme ad Ivan Venturi, presidente dell’associazione IPID organizzatrice di Svilupparty con l’Archivio Videoludico della Cineteca di Bologna, coinvolgeranno nel talk alcune personalità di rilievo della Game Industry internazionale come Charlie Cleveland, game director di UnknownWorlds, Max Schafer, CEO di Echtra Games e John Graham, COO & cofondatore di Humble Bundle. Gli ospiti condivideranno con il pubblico presente la loro esperienza e dispenseranno consigli utili su come affrontare in maniera professionale l’attività di sviluppatore di videogiochi.

Per maggiori informazioni sugli ospiti internazionali attesi a Svilupparty 2018 potete visitare il link sul sito ufficiale della kermesse.

Oltre alla partecipazione di Geoffrey Davis, a Svilupparty 2018 saranno presenti anche alcuni team di studenti del 3° anno accademico di DBGA, che avranno l’opportunità di mostrare i progetti sviluppati durante il percorso di studi in Academy. Un’occasione utile per ricevere i primi e importanti feedback sui propri lavori.

“Siamo molto contenti di sostenere manifestazioni come Svilupparty che offrono ai giovani talenti l’occasione per esprimersi e confrontarsi con professionisti del settore –  ha dichiarato Geoffrey Davis, direttore generale di DBGA – momenti come questi, in cui nuove realtà indie possono far vedere i propri prodotti, servono per dare dei segnali positivi al nostro settore che ha bisogno di nuove idee, creatività, talento ma soprattutto di grande professionalità per diventare un polo attrattivo a livello internazionale. Le realtà indie sono indispensabili per far crescere il nostro settore, ma per uscire dai nostri confini, per essere attraenti e incentivare gli investimenti esteri sui talenti italiani è necessario professionalizzarsi, avere una cultura d’impresa, competenze gestionali e di analisi. La presenza a Svilupparty di personalità di spicco dell’industria dei videogiochi internazionale come John Graham, Charlie Cleveland e Max Schafer, rappresenta una grande opportunità per imparare dalle loro esperienze”.

Per tutte le informazioni sulla Digital Bros Game Academy e sulla campagna iscrizioni al 4° anno accademico visitate il sito ufficiale.

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Albedo: Eyes From Outer Space approda oggi su PlayStation 4 ed Xbox One

Dal Pc alle console. Il passo è stato fatto da Albedo: Eyes From Outer Space che adesso è disponibile anche per PlayStation 4 ed Xbox One. Prodotto da IV Productions di Ivan Venturi, è un action-adventure game in prima persona. Albedo: Eyes From Outer Space si ispira ai pulp-movies di fantascienza degli anni ’60 ed […]

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