Death Stranding, annunciata la data di uscita su Pc

505 Games, che pubblicherà la versione Pc (annunciata a fine ottobre) del rivoluzionario titolo di Hideo Kojima Death Stranding in partnership con Kojima Producitons, ha oggi rivelato che il gioco uscirà contemporaneamente su Steam e su Epic Games Store, sia in formato digitale che fisico, il prossimo 2 giugno.

Il lancio del titolo si vedrà accompagnato dall’aggiunta di feature come la Photo Mode, un framerate elevato e un supporto ai monitor ultra-wide, per garantire agli utenti Pc un’esperienza di gioco arricchita e migliorata. 505 Games ha anche rivelato che la nuova versione del titolo includerà contenuti derivanti da una delle serie più iconiche di Valve: Half-Life.

Ricordiamo che fin da novembre è possibile prenotare il gioco al prezzo di 59,99 euro. Coloro che lo preordineranno riceveranno dei contenuti esclusivi, tra cui degli sfondi in HD e oggetti cosmetici addizionali.

Il nuovo trailer, qui di seguito, ci dona un’anteprima di questa collaborazione con Half-Life.

IL GIOCO

Sviluppato da Kojima Productions, Death Stranding è uno dei titoli più attesi dell’ultima decade. Con la partecipazione di Norman Reedus (The Walking Dead) nei panni di Sam Bridges, il gioco è ambientato in un futuro immediato, dove il nostro pianeta è stato devastato da misteriosi esplosioni che hanno innescato una serie di eventi sovrannaturali, conosciuti come ‘Death Stranding’. Con il pianeta sull’orlo dell’estinzione di massa e creature spettrali che infestano il circondario, toccherà a Sam viaggiare attraverso un paesaggio devastato per salvare l’umanità dall’annientamento imminente.

Death Stranding è una rivoluzionaria esperienza di gioco, realizzata dal leggendario game creator Hideo Kojima e vanta la partecipazione di attori di grosso calibro, tra cui Mads Mikkelsen e Léa Seydoux.

Death Stranding

LE EDIZIONI

Oltre al gioco base, l’offerta di 505 Games comprende anche una serie di immagini digitali estratte dalla raccolta originale “The Art of DEATH STRANDING” (edito da Titan Books), l’originale Colonna Sonora Expanded Edition (che contiene la pluripremiata traccia di Ludvig Forssell ) e altre tracce bonus inedite. Il tutto assieme a oggetti cosmetici addizionali, come il Cappello Chirale Oro e Grigio Specchio, gli Occhiali da Sole “Maschera Ludens”, la Corazza Oro e Argento e gli Esoscheletri Agile, Potente e Multi-Terreno.

La versione Day 1 fisica, venduta al prezzo di 69,99 euro, includerà tutti questi contenuti, oltre ad un esclusivo Steelbook con artwork inedito.

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Kojima Productions assume Jay Boor

Kojima Productions, lo studio di sviluppo indipendente che ha sviluppato il pluripremiato titolo per PS4, Death Stranding (che arriverà questa estate su Pc), ha annunciato di aver assunto Jay Boor in qualità di nuovo responsabile globale del marketing e delle comunicazioni.

Di base in Regno Unito, Jay è ampiamente considerato per il suo lavoro di marketing e comunicazione su una vasta gamma di marchi di giochi e ha ricoperto una serie di posizioni di primo piano in alcune delle società di videogiochi più innovative del settore, tra cui Riot Games, Konami, SSEGA, 2K Games e Codemaster. Ad esso sarà ora affidato il compito di guidare gli sforzi di marketing e comunicazione per la linea di prodotti di Kojima Productions, dove svolgerà un ruolo strategico nella crescita dello studio a livello di presenza globale.

Kojima Productions

A PROPOSITO DELL’ASSUNZIONE

Hideo Kojima, game creator e leader di Kojima Productions (dove oltre metà del personale proviene da Konami, come Jay Boor ndr), ha dichiarato:

Sono molto felice di avere Jay di nuovo a bordo con la squadra in un momento così emozionante. È creativo e appassionato di giochi, e sarà fondamentale per aiutarci a realizzare il progetto pianificato per Kojima Productions in qualità di studio di sviluppo indipendente.

Jay Boor, neo-responsabile globale del marketing e delle comunicazioni di Kojima Productions, ha aggiunto:

È una sensazione incredibile quella di poter tornare a lavorare con il leggendario creatore di giochi, Hideo Kojima, e in generale con l’incredibilmente talentuoso team di Kojima Productions. L’approccio di Kojima alla progettazione dei giochi è diverso da chiunque abbia mai lavorato nel settore. Le esperienze di gioco che crea sono davvero molto stimolanti, e non vedo davvero l’ora di vedere come possiamo spingere sempre più in là i confini narrativi e accrescere la consapevolezza intorno a Kojima Productions in modo pulito ed efficace.

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La versione Pc di Death Stranding uscirà in contemporanea su Steam ed Epic Games Store

In seguito all’annuncio della settimana scorsa riguardo alla pubblicazione da parte di 505 Games della versione Pc di Death Stranding, attesissimo titolo d’esordio di Kojima Productions, il publisher ha rivelato che il gioco uscirà contemporaneamente su Steam e su Epic Games Store nell’estate 2020. È da ora possibile preordinare il gioco su Pc, al prezzo base di 59,99 euro.

Con la partecipazione di Norman Reedus (The Walking Dead) nei panni di Sam Bridges, il gioco è ambientato in un futuro immediato, dove il nostro pianeta è stato devastato da misteriosi esplosioni che hanno innescato una serie di eventi sovrannaturali, conosciuti come “Death Stranding”. Con il pianeta sull’orlo dell’estinzione di massa e creature spettrali che infestano il circondario, toccherà a Sam viaggiare attraverso un paesaggio devastato per salvare l’umanità dall’annientamento imminente.

Death Stranding vuole essere una rivoluzionaria esperienza di gioco realizzata da game creator Hideo Kojima e vanta la partecipazione di attori di grosso calibro, tra cui Mads Mikkelsen (Rogue One: A Star Wars Story) e Léa Seydoux (Spectre), oltre alle apparizioni del regista vincitore dell’Academy Award  Guillermo del Toro (La forma dell’acqua – The Shape of Water), l’attore e presentatore televisivo Conan O’Brien (TBS’ Conan) e l’ideatore dei The Game Awards nonché personalità del mondo videoludico, Geoff Keighley.

I giocatori possono ora preordinare Death Stranding per Pc da: Steam o dall’Epic Games Store.

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TGS 2019, ancora un lungo video per Death Stranding

Secondo video gameplay trasmesso durante il Tokyo Games Show 2019 (o se preferite TGS 2019) che descrive nuovi aspetti di Death Stranding. Dopo quello pubblicato nelle scorse ore, infatti, arrivano ulteriori riflessi filmati.

Il nostro Sam si trova all’interno di una camera ultra tecnologica. I suoi movimenti vengono ripresi da una sorte di drone che, a volte, effettua degli zoom in zone delicate facendo arrabbiare il buon Mr. Reedus. Il letto proietta olograficamente le condizioni di salute del buon Sam, quasi facendo un checkup. Ecco quindi spiegata l’importanza del riposo in Death Stranding.

Dopo un po’ di ginnastica facciale allo specchio, con sommo divertimento di quel burlone di Hideo Kojima, il nostro protagonista entra in una sorta di cabina simile a una doccia. In realtà, altri non è che un centro prelievi, dove vengono prelevati i fluidi corporei di Sam.

Dopo questa breve parentesi medico sanitaria, il nostro esploratore rivolge delle attenzioni al piccolo BB, che si trova sotto carica. Molto simpatico il siparietto del sogno ad occhi aperti di cui, per non dare anticipazioni di sorta, non parleremo.

Il video gameplay di Death Stranding trasmesso durante il TGS 2019, prosegue con una panoramica sulle armi e sull’arsenale a disposizione. Notiamo degli aspetti molto interessanti. Oltre all’originalità stessa del design delle armi, sembra che alcune siano componibili, o scomponibili che dir si voglia. È probabile quindi che ci sia anche una parte di crafting puro sulle armi.

La clip regala un’altra perla ai presenti al Tokyo Game show, la personalizzazione dello zaino. Sembra che questo sia fondamentale in Death Stranding anche alla luce del suo elevato grado di customizzazione. Sam aggiunge vari moduli che ne aumentano la capienza e il peso massimo supportato, oltre che sceglierne un colore diverso. Inoltre sceglie anche degli accessori utili per la sua esplorazione.

L’attenzione del nostro protagonista si sposta su ciò che si trova sulla superficie del tavolo. Dopo aver saziato il suo appetito con un barattolo di strani lombrichi, si preoccupa del suo outfit scegliendo occhiali e cappellino. Anche in questo caso, come nello zaino, Kojima ci fa capire che anche loro sono personalizzabili scegliendo colori diversi rispetto alla loro versione originale.

Sul muro, alle spalle di Sam, è proiettata una mappa olografo a. Su di essa viene ritratta la situazione del lavoro di interconnessione tra i vari nodi cittadini. Da questa Interfaccia è possibile, tra le varie cose, consultare mail, leggere documenti e personalizzare il colore delle pareti della nostra stanza. Con riferimento al primo aspetto, da quanto si evince dal video gameplay trasmesso al Tokyo Game Show, sembra che queste contengano dei report provenienti dalle altre città (magari con segnalazioni di problematiche e criticità).

Il video gameplay di Death Stranding trasmesso durante il Tokyo Games Show termina con la scena che ha destato scalpore a Colonia durante la Gamescom. La natura chiama nuovamente e Sam fa ancora pipi facendo divertire il pubblico in sala.

 

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TGS 2019, il lungo gameplay di Death Stranding

Hideo Kojima mantiene sempre le sue promesse e, durante il Tokyo Games Show 2019 (o se preferite TGS 2019), stupisce tutti con circa 50 minuti di filmato in cui venivano illustrate inedite sequenze di gameplay di Death Stranding. Ed a quanto pare ci saranno ulteriori sprazzi di gameplay durante l’evento giapponese per la giornata di oggi alle 9 ore italiane (le 16 in Giappone).

Ovviamente, ad ora, non si riesce a capire come collocare tale video nella sequenza temporale degli eventi di gioco ma l’impressione è che Sam Bridges, interpretato da Norman Reedus, si muovesse in una fase “matura” della storia.

Prima di addentrarci nell’analisi di questo nuovo video gameplay presentato al TGS 2019, vi ricordiamo che l‘uscita di Death Stranding è fissata per l’8 novembre 2019 in esclusiva PS4.

I fotogrammi del gameplay trasmessi durante il TGS 2019, anche se localizzati principalmente in lingua giapponese, ci mostrano il concetto di open world secondo Kojima. Sam dovrà esplorare in lungo e in largo lo scenario di gioco per poter svolgere le proprie mansioni. Subito si nota la resa grafica e la profondità di campo visivo, entrambe estremamente notevoli.

Il compito di Sam, in questa video sessione di gameplay. è quello di trasportare un carico in un altro avamposto chiamato Bridges, che si trova sulla costa ovest. Il menu del personaggio ci fa intendere il significato della parola realismo. Ogni oggetto e/o componente avranno delle consistenze e dei pesi reali che inficeranno sui movimenti del protagonista. Fattori come equilibrio, stanchezza e scelta della tipologia di percorso saranno influenzati dal carico trasportato e dal suo peso. Il tempo degli inventari infiniti finisce qui.

tgs_2019_gameplay_death_stranding

La scelta della tipologia del percorso è fondamentale. Nel video gameplay di Death Stranding mandato in onda al TGS 2019, si vede Sam che attraversa un fiume con un livello dell’acqua abbastanza alto. A causa di questo calcolo errato, perde parti del carico che si disperdono nell’acqua. La fase pianificatoria del vostro viaggio diventa fondamentale. L’open world, secondo Kojima, vi catapulterà in un mondo di gioco che può  rivelarsi ostile.

Un altro aspetto interessante emerso nel filmato è il concetto di multiplayer asincrono. L’open world disegnato da Kojima non è abitato solo da noi ma vi sono anche altri utenti che lo esplorano assieme a voi. Ogni utente potrà fornire un aiuto importante verso il prossimo, disseminando oggetti come scale o carichi preziosi, in punti diversi della mappa. Sarà poi la comunicazione e l’aiuto reciproco a rendere operativo e funzionante questo sistema di sharing. Bisognerà adesso capire quali strumenti di collaborazione verranno inseriti per favorire lo sviluppo di queste atipiche community di gioco.

tgs_2019_gameplay_death_stranding

L’alone di mistero che avvolge il nuovo titolo di Hideo Kojima si sta pian piano dissolvendo. Almeno ci speriamo. E’ in programma oggi, tra poco, alle 9 ore italiane (le 16 in Giappone) durante il TGS 2019, una nuova sessione di video gameplay di Death Stranding che avrà una durata di circa 30 minuti. Restiamo in attesa di ulteriori dettagli da svelare.

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Death Stranding sarà presentato a fine mese

Death Stranding sarà presentato a fine mese con un nuovo trailer. La clip sarà diffusa il 29 maggio negli Usa e quindi dovremmo visualizzarla nella mattinata del giorno dopo.

La notizia è stata diffusa su Twitter (ma ne ha parlato ResetEra) ma non ci sono ulteriori informazioni sul titolo PS4. E del resto si sa ben poco ancora nonostante il gioco di Hideo Kojima sia stato svelato parecchio tempo addietro.

The countdown of #DEATHSTRANDING has started… May 29th.
Create the rope. pic.twitter.com/26ynWg2m3s

— Kojima Productions (@KojiPro2015_EN) May 27, 2019

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Death Stranding potrebbe arrivare su Pc? Kojima fa “orecchie da mercante”

Death Stranding è sicuramente uno dei titoli più attesi del momento, principalmente per il nome e la mente che si celano dietro. Hideo Kojima non ha bisogno di presentazioni e lo sviluppatore è, dati alla mano, una sorta di “Re Mida” dell’industria. Durante lo svolgimento del Tribeca Film Festival, dove tra gli altri è intervenuto anche l’attore Norman Reedus, a Kojima è stato chiesto se Death Stranding approderà mai su Pc.

La risposta? Kojima ha pensato bene di dribblare la domanda, non smentendo né confermando. Ma, pescando nel passato, sappiamo che il geniale sviluppatore si espresse pressappoco allo stesso modo per Metal Gear Phantom Pain, il quale approdò successivamente anche su Pc.

Donato Marchisiello

Q: Is there still a PC version?
A: Didn’t really answer it#Tribeca2019

— Michelle Jaworski (@michejaw) April 25, 2019

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Death Stranding, video gameplay dal TGS 2018

Death Stranding si è mostrato al Tokyo Game Show 2018. Kojima Productions ha infatti pubblicato un nuovo trailer con gameplay sul gioco che è ancora piuttosto enigmatico in sviluppo per PS4.

Nel corso dell’evento sono stanti anche presentati due nuovi personaggi. Il primo sarà interpretato da Troy Baker, famoso per Uncharted, The Last of Us e BioShock Infinite; il secondo da Tommie Earl Jenkins. Il cast diventa sempre più stellare visto che i due artisti si aggiungono ai già noti Mads Mikkelsen, Lindsay Wagner, Lea Seydoux e Norman Reedus oltre a Guillermo del Toro.

#TGS2018 Troy Baker’s character introduced! pic.twitter.com/IT74ZU7dY3

— Kojima Productions (@KojiPro2015_EN) September 23, 2018

Sono stati mostrati anche alcuni artwork sui personaggi nei quali viene indicato il nome del doppiatore giapponese come fa notare Gematsu. Eccoli.

A seguire l’elenco completo :

  • Personaggio interpretato da Troy Baker – doppiato da Satoshi Mikami nella versione giapponese

  • Personaggio interpretato da Tommie Earl Jenkins – doppiato da Akio Ootsuka nella versione giapponese

  • Personaggio interpretato da Mads Mikkelsen – non è stato ancora annunciato il doppiatore giapponese

  • Personaggio interpretato da Guillermo del Toro – doppiato da Akihiko Ishizumi nella versione giapponese

  • Personaggio interpretato da Lindsay Wagner – doppiato da Kikuko Inoue nella versione giapponese

  • Personaggio interpretato da Lea Seydoux – doppiato da Nana Mizuki nella versione giapponese

  • Personaggio interpretato da Norman Reedus – doppiato da Kenjiro Tsuda nella versione giapponese.

 

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Il lungo video su Death Stranding ai The Game Awards 2017

Uno dei momenti più attesi dei The Game Awards 2017 è stata la pubblicazione di un nuovo video su Death Stranding. Progetto di Hideo Kojima che vede l’attore Norman Reedus protagonista. I due erano presenti a Los Angeles per presentare la clip che vi mostriamo dopo il testo della news.

Niente gameplay ma solo un lungo (circa 8 minuti), interessante (ma criptico) video in pregiatissima computer grafica. Buona visione.

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Nuovi dettagli su Death Stranding che arriverà prima di Tokyo 2020

Hideo Kojima ha svelato alcuni dettagli su Death Stranding, suo nuovo progetto, grazie al profilo Twitter dopo la presentazione del gioco alla conferenza Sony al Tokyo Game Show… Vai all’articolo

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