Heroes of the Storm, Qhira è il nuovo eroe

Qhira, una letale cacciatrice di taglie iresiana, è arrivata nel Nexus dal reame di Iresia come nuovo eroe di Heroes of the Storm. Lo annuncia Blizzard, sviluppatore e publisher del moba per Pc. Pericolosa e versatile Assassina da mischia, Qhira è armata con una letale spada-catena iresiana, che la aiuta a portare a termine ogni incarico.

Ex cavaliere di una patria ormai in rovina, Qhira è una forza inarrestabile sul campo di battaglia. Con la distruzione di Iresia, è diventata una cacciatrice di taglie tanto abile nell’iniziare un combattimento quanto, soprattutto, nel porvi termine. La sua dinamica di gioco peculiare è ottima per iniziare rapidamente uno scontro, infliggendo ingenti danni prima dell’arrivo dei rinforzi.

Per ulteriori informazioni su abilità e talenti della nuova eroina, dai un’occhiata alla scheda allegata.  Ecco il video d’anteprima per questa nuova eroina di Heroes of the Storm.

SOPRAVVIVETE ALL’APOCALISSE CON IL RITORNO DELLE DISTESE CINEREE

Appassionati di Heroes of the Storm, preparate i vostri eroi preferiti per i pericoli che si nascondono nelle maleterre, equipaggiandoli con gli ultimi modelli e cavalcature a tema Distese Cineree:

  • Modello Nova Ranger Mortale.
  • Modello Raynor Randagio della Strada Spericolato.
  • Modello Diablo Arcangelo Corrotto.
  • Modello Nazeebo Sacerdote del Cherosene Ardente.
  • Cavalcatura Helldorado Spericolata.



MODALITÀ CLASSIFICATA E STAGIONE 1 2019 DELLA LEGA STORM

I miglioramenti più recenti alla modalità classificata sono ora live. Questi cambiamenti coincideranno anche con l’inizio della Stagione 1 2019 della Lega Storm. Questo aggiornamento introduce molte funzioni richieste a gran voce come i punti classificati direttamente associati all’MMR della Lega Storm di un giocatore, la riduzione del numero delle partite di piazzamento e una nuova serie di missioni stagionali.

Non c’è mai stato un momento migliore per tuffarsi nelle partite classificate di Heroes of the Storm. Per ulteriori dettagli su tutti i cambiamenti in arrivo sulla Lega Storm, consultate le note della patch.

NUOVO EROE: QHIRA



Cacciatrice di taglie iresiana

Ruolo: Assassino (Mischia)

Panoramica: Brutale assassina da mischia in grado di ingaggiare scontri e porvi fine.

ABILITÀ BASE

  • Carneficina (Q)
    • Qhira scatena la sua lama nella direzione selezionata, infliggendo continuamente 31 danni ai nemici lungo il percorso.
      • Costo: 40 Mana
      • Tempo di recupero: 6 secondi
    • Rabbia Sanguinaria (W)
      • Passiva: Gli attacchi e le abilità base fanno sanguinare i nemici, infliggendo 46 danni in 4 secondi. Si accumula fino a 5 volte.
      • Attiva: Qhira infligge 33 danni e rigenera 88 Salute per ogni eroe nemico colpito. Aumenta danni e cure del 50% per ogni accumulo aggiuntivo sullo stesso eroe.
        • Costo: 35 Mana
        • Tempo di recupero: 8 secondi
      • Sferzata Rotante (E)
        • Qhira colpisce un eroe nemico con la sua lama, agganciandosi a lui e stordendolo per 0,25 secondi. Dopo essersi agganciata, Qhira evita gli attacchi base e diventa immune a tutti gli effetti, ruotando attorno al bersaglio per 2,75 secondi e infliggendo 109 danni ai nemici all’interno dell’area. Riattivare l’abilità proietta Qhira sul bersaglio, respingendolo, infliggendo 112 danni e stordendolo per 0,75 secondi.
          • Costo: 70 Mana
          • Tempo di recupero: 16 secondi

TRATTO

  • Rampino (D)
    • Qhira lancia un rampino che la trascina verso l’elemento del terreno colpito. Se colpisce un eroe nemico, infligge 36 danni. Qhira viene trascinata verso di lui e lo calcia, infliggendo 112 danni aggiuntivi. Può essere usato mentre Sferzata Rotante è attivo.
      • Tempo di recupero: 25 secondi

 ABILITÀ EROICHE

  • Assalti Inarrestabili (R1)
    • Finché la lama di Qhira si estende, infligge 46 danni ai nemici vicini ogni 0,5 secondi per 2,5 secondi. Al termine, infligge 86 danni agli eroi nemici vicini e li stordisce per 0,75 secondi.
      • Costo: 60 Mana
      • Tempo di recupero: 75 secondi
  • Assalto Finale (R2)
    • Dopo 1 secondo, Qhira colpisce in linea retta, infliggendo 432 danni ai nemici di fronte a sé. Questi danni aumentano del 25% contro i nemici con meno del 50% di Salute.
      • Costo: 45 Mana
      • Tempo di recupero: 40 secondi

TALENTI

Livello eroe (categoria) Talento Descrizione
1 Risultato Ottimale [Q] Se un’attivazione di Carneficina danneggia lo stesso eroe per 3 volte, infligge 112 danni aggiuntivi e lo rallenta del 20% per 2 secondi.
1 Ferite Fatali [W] Finché è al massimo di accumuli, il sanguinamento di Rabbia Sanguinaria infligge il 50% di danni aggiuntivi agli eroi nemici con meno del 50% di Salute.

 

Missione: Infliggi danni agli eroi nemici con il sanguinamento di Rabbia Sanguinaria.

 

Ricompensa: Dopo aver inflitto 125 danni, aumenta di 2 secondi la durata di Rabbia Sanguinaria.

1 Ultimo Tocco [passivo] Gli attacchi base contro gli eroi nemici con meno del 50% di Salute infliggono il 20% di danni aggiuntivi e aumentano del 35% la velocità d’attacco per 2,5 secondi.
4 Superiorità Manifesta [W] Danneggiare almeno 2 eroi nemici con Rabbia Sanguinaria permette a Qhira di schivare i successivi 4 attacchi base degli eroi per 12 secondi.
4 Colpo Rallentante [E] Finché Qhira è attaccata a un eroe nemico, lo rallenta del 25%. I bersagli secondari di Sferzata Rotante sono rallentati del 35% per 3 secondi.
4 Sofferenza Proficua [passivo] Gli attacchi base contro gli eroi nemici forniscono a Qhira 10 Resistenza per 3 secondi. Si accumula fino a 3 volte.
7 Brama Insaziabile [Q] Se Carneficina colpisce un eroe nemico, l’attacco base successivo di Qhira entro 4 secondi infligge il 12% di danni aggiuntivi e rigenera Salute pari al 50% dei danni inflitti. I danni si accumulano fino a 10 volte.
7 Rabbia Curativa [W] Se colpisce un nemico con meno del 50% di Salute, Rabbia Sanguinaria rigenera 213 Salute aggiuntiva.
7 Legame Prosciugante [E] Ogni eroe nemico colpito dall’impatto iniziale o dalla spazzata di Sferzata Rotante consente a Qhira di rigenerare 100 Salute in 4 secondi. Si accumula fino a 5 volte.
10 Assalti Inarrestabili [R1] Finché la lama di Qhira si estende, infligge 46 danni ai nemici vicini ogni 0,5 secondi per 2,5 secondi. Al termine, infligge 86 danni agli eroi nemici vicini e li stordisce per 0,75 secondi.
10 Assalto Finale [R2] Dopo 1 secondo, Qhira colpisce in linea retta, infliggendo 432 danni ai nemici di fronte a sé. Questi danni aumentano del 25% contro i nemici con meno del 50% di Salute.
13 Sinergia Sanguinaria [Q] Se un eroe nemico ha il massimo di accumuli di Rabbia Sanguinaria, il tempo di recupero di Carneficina scorre più rapidamente del 100%.
13 Dolore Pulsante [E] Ogni eroe nemico aggiuntivo colpito da Sferzata Rotante aumenta di 120 i danni subiti dal bersaglio principale.
13 Predazione [passivo] Colpire un eroe nemico con gli attacchi base aumenta del 25% i danni degli attacchi base contro l’eroe. Si accumula fino a 4 volte e dura 4 secondi. I bonus vengono persi se si attacca un eroe differente.
16 Calcio Tonante [E] Aumenta la durata dello stordimento della riattivazione di Sferzata Rotante di 0,25 secondi. Stordisce anche gli eroi nemici vicini.
16 Danno Persistente [E] Riduce la Resistenza degli eroi nemici colpiti dall’impatto iniziale o dalla spazzata di Sferzata Rotante di 15 per 3 secondi.
16 Rivoluzione Letale [E] Durante la rotazione il tempo di recupero di Sferzata Rotante scorre il 150% più rapidamente. Alla riattivazione Qhira ottiene 50 Resistenza magica per 2 secondi.
20 Assassina Silenziosa [R1] La prima attivazione di Assalti Inarrestabili silenzia gli eroi nemici vicini per 2 secondi. I danni inflitti agli eroi dall’abilità ne riducono il tempo di recupero di 3 secondi.
20 Potenziale Inutilizzato [R2] Aumenta i danni inflitti agli eroi nemici con meno del 50% di Salute dal 25% al 50%. Se un eroe nemico muore entro 1,5 secondi dall’essere stato colpito da Assalto Finale, il tempo di recupero di Assalto Finale e di tutte le abilità base di Qhira è ripristinato.
20 Cintura Multifunzione [D] Il tempo di recupero di Rampino è azzerato se Sferzata Rotante colpisce un eroe nemico, e si ricarica più rapidamente del 900% se Qhira resta fuori dal combattimento per 5 secondi.
20 Nessun Riparo [passivo] Gli eroi nemici vicini con meno del 50% di Salute sono rivelati e Qhira ottiene un bonus del 20% alla velocità di movimento finché sono in questo stato. Inoltre, gli eroi rivelati subiscono il 20% di danni aggiuntivi.

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Imperius è ora disponibile in Heroes of the Storm

Imperius, l’Arcangelo del Valore, è pronto a difendere il Nexus. Il capo del Concilio di Angiris è ora disponibile in Heroes of the Storm. Lo rende noto Blizzard, sviluppatore e publisher del moba.

Il personaggio in questione è un guerriero da mischia specializzato nell’attaccare gli eroi nemici e nel facilitare potenti combo per gli alleati. Grazie alla potenza angelica, domina il campo di battaglia fungendo da esempio e lanciandosi nel vivo dell’azione.

“La pietà è segno di debolezza. In guerra, non può esistere”.







Nuovo eroe: Imperius

Arcangelo del Valore

Ruolo: guerriero da mischia

Panoramica: un combattente a tutto tondo che si lancia alla carica con decisione, infliggendo ingenti danni a bersagli singoli.

Dettagli:

Capo del Concilio di Angiris e Aspetto del Valore, Imperius ha guidato le armate del Paradiso Celeste verso innumerevoli vittorie contro i demoni degli Inferi Fiammeggianti. I suoi metodi sono inflessibili e severi, ma in tutto il creato non esiste un difensore della rettitudine più determinato di lui.

Tratto

  • Marchio del Valore
  • Ogni abilità base marchia gli eroi nemici colpiti per 10 secondi. Gli attacchi base consumano i marchi sul bersaglio, infliggendo il 30% di danni aggiuntivi per ogni marchio.

Abilità base

  • Carica Celeste (Q)
    • Imperius si lancia nella direzione selezionata e attacca, infliggendo 35 danni. Se colpisce un eroe nemico, incanala l’effetto, lo stordisce per 1 secondo e infligge 70 danni aggiuntivi al termine.
  • Fuoco di Solarion (W)
  • Rilascia un’onda di fuoco che infligge 100 danni. I nemici colpiti dal centro subiscono 50 danni aggiuntivi e sono rallentati del 40% per 3 secondi.
  • Armatura Ardente (E)
  • Avvolge Imperius nelle fiamme per 3 secondi, colpendo un nemico vicino e infliggendo 19 danni ogni 0,25 secondi. Imperius rigenera Salute pari al 100% dei danni inflitti. L’effetto è raddoppiato contro gli eroi.

Abilità eroiche

  • Arsenale Angelico (R)
    • Evoca un cerchio di spade infuocate che forniscono 1.000 Scudo per 3 secondi. Se lo Scudo dura fino al termine, riattivare l’abilità entro 5 secondi consente di scagliare 6 spade, ognuna delle quali infligge 140 danni al primo nemico colpito.
  • Collera di Angiris (R)
  • Dopo 0,75 secondi, Imperius carica nella direzione selezionata, sollevando verso i Cieli il primo eroe nemico colpito. Mentre è in aria, Imperius può cambiare il punto di atterraggio muovendosi. Dopo 2 secondi, il bersaglio si schianta a terra, subendo 375 danni e restando stordito per 1 secondo.









Talenti

Livello 1

Luce Perforante (Q) Carica Celeste infligge il 125% di danni aggiuntivi.

Missione: Stordisci più eroi nemici con una singola attivazione di Carica Celeste.

Ricompensa: Dopo aver stordito 2 eroi, riduce il tempo di recupero di 2 secondi.

Ricompensa: Dopo aver stordito 3 eroi, riduce il tempo di recupero di altri 2 secondi.

Fiamma Vorace (E) Missione: Colpire eroi con il centro di Fuoco di Solarion aumenta i suoi danni di 10, fino a un massimo di 150.

Ricompensa: dopo aver colpito 15 eroi, aumenta l’effetto di rallentamento di Fuoco di Solarion del 15%.

Fuoco Epurativo (W) Consumare il marchio di Fuoco di Solarion infligge danni aggiuntivi pari al 3% della Salute massima del bersaglio.

Livello 4

Baluardo di Fuoco (W) Colpire un eroe con Fuoco di Solarion fornisce 60 Resistenza fisica contro i successivi 2 attacchi base di eroi nemici. Accumula fino a 4 cariche.
Fede Irremovibile (E) Armatura Ardente rimuove rallentamenti e intrappolamenti. Se rimuove un effetto debilitante, rigenera 250 Salute.
Fame di Guerra (tratto) Rigenera 82 Salute per ogni accumulo di Marchio del Valore consumato.

Livello 7

Lampo di Rabbia (Q) Colpire con Carica Celeste un eroe nemico marchiato da Fuoco di Solarion infligge 160 danni attorno al bersaglio.
Vampa di Gloria (W) Fuoco di Solarion lascia una striscia di terra bruciata al centro, che esplode dopo 2 secondi e infligge 125 danni.
Fervore Sacro (attivo) I 4 attacchi base successivi all’attivazione sono spazzate che infliggono 157 danni.

Livello 13

Patetici Mortali (Q) Gli eroi nemici storditi da Carica Celeste infliggono il 35% di danni in meno per 4 secondi.
Rabbia Divina (E) Colpire un eroe nemico con Armatura Ardente riduce il tempo di recupero dell’abilità di 0,25 secondi.
Cuore della Battaglia (E) Armatura Ardente infligge il 25% di danni aggiuntivi finché Imperius ha meno del 50% di Salute.

Livello 16

Agilità Celeste (Q) Stordire un eroe nemico con Carica Celeste aumenta del 50% la velocità d’attacco e del 20% la velocità di movimento per 5 secondi.
Tocco Ustionante (E) Consumare un marchio di Armatura Ardente riduce la Resistenza del bersaglio di 25 per 4 secondi.
Armatura del Sovrano (E) Armatura Ardente fornisce 50 Resistenza per 2,5 secondi.


Livello 20

Schiera Celeste (R) Gli eroi alleati vicini ottengono 600 Scudo per 3 secondi. Se lo Scudo dura fino al termine, scaglia una spada contro l’eroe nemico più vicino, infliggendo 140 danni.
Discesa Implacabile (R) Consumare un Marchio del Valore riduce di 5 secondi il tempo di recupero di Collera di Angiris.
Impervietà (attivo) Imperius diventa inarrestabile e ottiene 75 Resistenza magica per 2 secondi. Colpire eroi nemici con il centro di Fuoco di Solarion riduce di 5 secondi il tempo di recupero.
Inseguimento del Valore (attivo) Imperius si teletrasporta verso un nemico marchiato da Marchio del Valore.

ALTRE NOVITA’ SUL GIOCO 

Miglioramenti al matchmaking

Blizzard ha inoltre implementato delle modifiche al matchmaking per ridurre i tempi di coda nelle Partite rapide e Classificate.

Evento Giocattoli

Un mese non basta, per cui abbiamo deciso di estendere il nostro evento Giocattoli invernale fino a febbraio per dare a tutti la possibilità di provarlo. Il gioco può essere completato 50 volte durante l’evento per ottenere fino a 50 Forzieri Giocattoli rari.

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Heroes of the Storm, cancellati gli eventi eSport

Blizzard Entertainment ha ufficializzato dal proprio sito un ridimensionamento sui piani futuri di Heroes of the Storm. Gli eventi eSport previsti per l’anno prossimo, infatti, come l’Heroes Global Championship e l’Heroes of the Dorm sono stati cancellati.

Lo scrivono J. Allen Brack e Ray Gresko, rispettivamente presidente e development officier di Blizzard, che spiegano come – sostanzialmente – le risorse per lo sviluppo di Heroes of the Storm siano state “dirottate” su altri progetti. Tuttavia scrivono anche che il supporto sarà garantito a lungo termine: non mancheranno nuovi personaggi e nuovi contenuti. Alla BlizzCon 2018, giusto ricordare, come sia stato presentato Orphea, il primo eroe originale del gioco.

Mancherà la componente eSport, quindi, e ci si chiede se sia necessaria, e se una volta fatto questo passo indietro il titolo ne possa risentire.

 

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Heroes of the Storm, ecco Orphea

Blizzard presenta un nuovo eroe per Heroes of the Storm. Si chiama Oprhea (Orfea in italiano), ed è l’erede del potente Raven Lord. È, dunque, erede della Corte del Corvo. Si tratta del primo eroe nato nel Nexus, o meglio del primo personaggio specificatamente realizzato per il moba.

È un assassino dalla distanza che si muove con grazia in tutto il campo di battaglia piena di energia e magia caotica.

Vediamola in un paio di video. Uno animato di presentazione, l’altro in gameplay. Quest’ultimo lo troverete a  seguire in mezzo alla descrizione delle caratteristiche del nuovo personaggio che irrompe nel mondo Heroes of the Storm, moba che unisce gli universi di Diablo, Warcraft, World of Warcraft ed Overwatch. Buona visione e buona lettura.

 

ABILITA’ BASE

  • Danza dell’Ombra (Q)
    • Dopo 0,5 secondi, infligge 150 danni ai nemici in una linea retta. Colpire un eroe con Danza dell’Ombra ne imposta il tempo di recupero a 2 secondi, rimborsa 25 Mana e consente a Orfea di scattare durante il movimento.
      • Costo: 25
      • Recupero: 5
  • Gnam (W)
    • Dopo 0,625 secondi, infligge 285 danni ai nemici vicini di fronte a Orfea.
      • Costo: 60
      • Recupero: 10
  • Terrore (E)
    • Libera un’onda di terrore che infligge 85 danni ai nemici colpiti. Terrore esplode 0,75 secondi dopo aver raggiunto il punto finale, infliggendo 175 danni e rallentando i nemici nell’area del 25% per 2 secondi.
      • Costo: 50
      • Recupero: 14

Tratto

  • Caos Travolgente (D)
    • Colpire un eroe nemico con un’abilità base fornisce 1 accumulo di Caos. Si accumula fino a 3 volte. Gli attacchi base contro gli eroi consumano Caos, infliggendo il 50% di danni aggiuntivi per accumulo e rigenerando Salute pari al 100% dei danni inflitti.

 







 

 Abilità eroiche

  • Banchetto Eterno (R1)
    • Dopo 1,5 secondi, infligge  danni ad area. Banchetto Eterno si ripete ogni secondo finché colpisce un eroe nemico.
      • Costo: 75
      • Recupero: 50
  • Mandibola Possente (R2)
    • Dopo 1,25 secondi, trascina verso il centro i nemici nell’area, infliggendo 275 danni e stordendoli per 0,75 secondi.
      • Costo: 75
      • Recupero: 50

TALENTI

Livello eroe (categoria) Talento Descrizione
1 In Punta [Q] Danza dell’Ombra infligge il 50% di danni aggiuntivi ai nemici colpiti dall’estremità dell’area.
1 Incubo Crescente [E] Ogni eroe colpito dall’ondata di Terrore aumenta del 25% i danni dell’esplosione.
1 Forza Ancestrale [D] Le abilità base infliggono il 25% di danni aggiuntivi ai nemici storditi, immobilizzati, silenziati o rallentati e forniscono 1 accumulo di Caos aggiuntivo quando colpiscono un eroe.
4 Allegrissimo [Q] Colpire eroi con l’estremità dell’area di Danza dell’Ombra ne imposta il tempo di recupero a 1 secondo.
4 Malalingua [W] Se Gnam colpisce un eroe, Orfea scatta all’indietro per una breve distanza.
4 Sussulto [E] L’effetto di rallentamento di Terrore si applica anche ai nemici sulla traiettoria e si accumula fino a un massimo del 50%.
7 Insaziabilità [W] Se Gnam colpisce un eroe, il suo tempo di recupero è impostato a 2 secondi.
7 Fame Vorace [W] Missione: Ogni servitore che muore entro 1,5 secondi dall’essere stato colpito da Gnam ne aumenta i danni di 3 e cura Orfea di 60 Salute. Gli eroi aumentano i danni di 60 e curano Orfea del 15% della sua Salute massima.
7 Divoratrice di Menti [E] Missione: Colpire eroi nemici con Terrore ne aumenta i danni di 5, fino a un massimo di 200.

 

Ricompensa: Dopo aver colpito 40 eroi, colpire un eroe nemico con l’esplosione di Terrore ne imposta il tempo di recupero a 6 secondi e rimborsa 50 Mana.

10 Banchetto Eterno [R1] Dopo 1,5 secondi, infligge  danni ad area. Banchetto Eterno si ripete ogni secondo finché colpisce un eroe nemico.
10 Mandibola Possente [R2] Dopo 1,25 secondi, trascina verso il centro i nemici nell’area, infliggendo 275 danni e stordendoli per 0,75 secondi.
13 Determinazione [Q] Dopo lo scatto di Danza dell’Ombra, Orfea ottiene 50 Resistenza magica. Si accumula fino a 2 volte. Finché Determinazione è attiva, i danni fisici di Orfea aumentano del 15%.
13 Simbiosi Abissale [W] Colpire un eroe con Gnam fornisce all’istante il massimo di Caos.
13 Miasma Invasivo [D] Infligge 150 danni a tutti i nemici vicini dopo 2 secondi. Per ogni eroe colpito, rigenera 182 Salute e fornisce 1 accumulo di Caos.
16 Vincolo dell’Angoscia [Q] Danza dell’Ombra infligge danni aggiuntivi agli eroi pari al 3% della loro Salute massima, curando Orfea del 50% dei danni inflitti.
16 Magia dei Morti [D] Gli attacchi base che consumano Caos ignorano la Resistenza e infliggono 115 danni da abilità ai nemici vicini al bersaglio.
16 Terrore Opprimente [A] All’esplosione di Terrore e per i 2 secondi successivi, attivare l’abilità genera Gnam nella zona dell’esplosione. Non condivide il tempo di recupero di Gnam.
20 Mostro Interiore [R1] Banchetto Eterno fornisce 1 accumulo di Caos ogni volta che colpisce un eroe. Finché Banchetto Eterno è attivo, la velocità d’attacco di Orfea aumenta del 50%.
20 Oblio Avvolgente [R2] Mandibola Possente riduce di 25 la Resistenza degli eroi colpiti per 2 secondi. Le uccisioni impostano il tempo di recupero a 5 secondi.
20 Condotto Onirico [D] Ogni accumulo di Caos consumato aumenta la Potenza magica di Orfea del 5%, fino a un massimo del 50%. Dopo aver raggiunto il bonus massimo, la Potenza magica aumenta di un ulteriore 50%. Dura 10 secondi.
20 Tocco Finale [A] All’attivazione, azzera il tempo di recupero di Danza dell’Ombra. Per i 6 secondi successivi, scattare con Danza dell’Ombra azzera il tempo di recupero.

 

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L’universo Warcraft irrompe in Heroes of the Storm

L’universo di Warcraft arriva nel Nexus con Passo d’Alterac, ora disponibile sul PTR di Heroes of the Storm. Questa mappa inedita a tre corsie si ispira al classico campo di battaglia di World of Warcraft, Valle d’Alterac.

Inoltre, c’è un nuovo eroe, sempre proveniente da Warcraft: Yrel, la prima Draenei ad approdare nel Nexus. Mettiti alla prova nell’epico evento di gioco Echi d’Alterac, nel quale dovrai dichiarare la vostra fedeltà a Orda o Alleanza. Una volta scelta la fazione, potrete vincere eroi, ritratti, stendardi e cavalcature grazie a una serie di missioni.

SINOSSI

Il conflitto tra Orda e Alleanza infuria nel Nexus nel nuovo evento ispirato a Warcraft: Echi d’Alterac.

Combattete per la gloria sul Passo d’Alterac, un nuovo campo di battaglia ispirato alla classica mappa PvP di World of Warcraft, Valle d’Alterac. Scegliete da che parte stare e completa una serie di missioni per sbloccare ritratto, stendardo e cavalcatura della vostra fazione. E non dimenticare di dimostrare il vostro amore per Azeroth con nuovi modelli, cavalcature, spray e altri oggetti cosmetici, oltre al nuovo eroe di Warcraft: Yrel, la Luce della Speranza.







FUNZIONI PRINCIPALI:

  • Nuova mappa – Passo d’Alterac: un campo di battaglia a tre corsie coperto di neve, il primo a introdurre elementi della Valle d’Alterac di World of Warcraft nel Nexus. Assaltate le fortezze, radunate le forze e sconfiggete il leggendario generale nemico: Drek’thar per l’Orda e Vanndar Piccatonante per l’Alleanza.
  • Nuova meccanica – Cavalleria: le vostre unità di Cavalleria sono state catturate dal nemico. L’obiettivo è liberarle dalle gabbie impedendo al nemico di fare altrettanto. Canalizzate la gabbia avversaria per prenderne il controllo e mantienilo finché il prigioniero non è fuggito. Dopo qualche istante, la squadra che ci riesce genererà un’unità di Cavalleria in ogni corsia, aumentando la velocità di movimento e i danni inflitti dagli alleati vicini.
  • Assediate gli avversari: i nuclei standard sono stati sostituiti da generali che reagiscono quando vengono attaccati. I generali possono essere attaccati dopo che una fortezza è stata distrutta, ma ottengono 20 Resistenza per ogni fortezza ancora intatta. Distruggete tutte e tre le fortezze nemiche per diminuire le loro difese.
  • Distruggete le fortezze per generare Saccheggiatori: quando una fortezza viene distrutta, la squadra nemica inizierà a generare Saccheggiatori che combattono in mischia invece delle catapulte. I Saccheggiatori guidano gli altri servitori in combattimento e servono ad assorbire gli attacchi più brutali del generale avversario.
  • Nuovo eroe – Yrel: questa Paladina Draenei è un eroe guerriero da mischia con abilità da peso massimo e uno stile di gioco unico, che premia la pianificazione e l’impegno.
  • Nuovo evento – Echi d’Alterac: è il momento di scegliere una fazione. Dichiarate fedeltà a Orda o Alleanza e completate le seguenti missioni per sbloccare le ricompense ispirate a Warcraft della vostra fazione, tra cui ritratto, stendardo e cavalcatura:
  • Missione: gioca 4 partite con un eroe di Warcraft.
    • Ricompensa: forziere Rinforzi di Warcraft (contiene quattro oggetti come sempre, ma uno di essi sarà sicuramente uno dei 28 eroi di Warcraft).
  • Missione: ottenete 50 uccisioni nelle partite vinte.
    • Ricompensa: ritratto di fazione
  • Missione: giocate 6 partite con amici.
    • Ricompensa: stendardo di fazione
  • Stendardo di Lordaeron per l’Alleanza
  • Stendardo di Orgrimmar per l’Orda
  • Missione: vincete 8 partite con un eroe di Warcraft.
  • Ricompensa: cavalcatura di fazione (Ariete per l’Alleanza, Lupo per l’Orda)
  • Assaltate il Nexus per ricompense epiche: assicuratevi modelli, cavalcature, spray e altro ispirati a Warcraft con i forzieri di Echi d’Alterac e tre pacchetti esclusivi dell’evento, o creali con i frammenti.









 

Nuovo eroe: Yrel

“Luce della Speranza”

Ruolo: guerriero da mischia
Panoramica: guerriero da mischia le cui potenti abilità ricompensano impegno e tempismo accurato.

Tratto

  • Intento Divino (D)
    • All’attivazione carica l’abilità base successiva di Yrel rimuovendone il costo in Mana.Passiva: Le abilità base di Yrel si caricano in 1,5 secondi, diventando più efficaci ma riducendo la sua velocità di movimento del 25%.
      • Recupero: 10

Abilità base

  • Rivendicazione (Q)
    • Libera energia sacra attorno a Yrel, infliggendo 38 danni ai nemici vicini e curandola di 96 Salute.Caricare l’abilità aumenta i danni fino a un massimo di 125, e le cure fino a un massimo di 320.
      • Costo: 50
      • Recupero: 6
  • Martello Virtuoso (W)
    • Yrel rotea il suo martello, infliggendo 38 danni ai nemici di fronte a sé e respingendoli.Caricare l’abilità estende la distanza di respinta e aumenta i danni fino a un massimo di 125. I nemici colpiti al massimo della carica sono storditi per 0,75 secondi.
      • Costo: 50
      • Recupero: 16
  • Ira Vendicatrice (E)
    • Yrel balza nel punto selezionato, infliggendo 150 danni ai nemici nell’area e rallentandoli del 50% per 1 secondo.Caricare l’abilità ne estende la portata.
      • Costo: 50
      • Recupero: 6

Abilità eroiche

  • Fervida Protettrice (R1)
    • Avvolge Yrel in una barriera per 3 secondi, assorbendo i danni subiti e rigenerando Salute pari al 50% dei danni ricevuti.
      • Costo: 40
      • Recupero: 100
  • Terreno Sacro (R2)
    • Yrel santifica il terreno attorno a sé, ottenendo 40 Resistenza fino a quando abbandona l’area.
      • Costo: 40
      • Recupero: 100

 

Talenti

Livello eroe (categoria) Talento Descrizione
1 [Q] Luce di Karabor Estende del 15% il raggio di Rivendicazione. Aumenta del 20% le cure di Rivendicazione per ogni eroe nemico colpito.
1 Intrepidezza Usare un’abilità base aumenta di 35 la Resistenza fisica per 2 secondi.
1 Intuito di Maraad L’attacco base di Yrel successivo all’uso di un’abilità rigenera 148 Salute.
4 [E] Egida della Luce All’atterraggio, Ira Vendicatrice fornisce 25 Resistenza per 5 secondi agli eroi alleati vicini.
4 Dono dei Naaru Intento Divino cura l’eroe alleato diverso da Yrel vicino con meno Salute di 400 Salute.
4 Imposizione della Libertà Aumenta del 35% la velocità di movimento di un eroe alleato per 3 secondi e rimuove tutti gli effetti di rallentamento e immobilizzazione. Non può essere usata su Yrel.
7 [W] Impeto Virtuoso Durante l’incanalamento di Martello Virtuoso al massimo della carica, aumenta del 45% la velocità di movimento.
7 [E] Vendicatrice Sacra Colpire un eroe nemico con Ira Vendicatrice al massimo di carica ne riduce il tempo di recupero a 1 secondo.
7 Destriero Divino Evoca immediatamente la cavalcatura, e fornisce un bonus dell’80% alla velocità di movimento che si esaurisce progressivamente nel corso di 3 secondi.
7 Luce di Samaara Finché la Salute è superiore al 50%, la velocità di movimento aumenta del 15%.

 

10 [R1] Fervida Protettrice Avvolge Yrel in una barriera per 3 secondi, assorbendo i danni subiti e rigenerando Salute pari al 50% dei danni ricevuti.
10 [R2] Terreno Sacro Yrel santifica il terreno attorno a sé, ottenendo 40 Resistenza fino a quando abbandona l’area.
13 [Q] Pacificatore Aldor Gli eroi nemici colpiti da Rivendicazione al massimo della carica infliggono il 30% di danni in meno per 3 secondi.
13 [E] Penitenza Aumenta l’effetto di rallentamento di Ira Vendicatrice del 25%, e ne aumenta la durata di 0,5 secondi.
13 Prescelta di Velen Ogni eroe nemico colpito con un’abilità base al massimo della carica aumenta del 10% la Potenza magica per 10 secondi, fino a un massimo del 30%.
16 [W] Verdetto dei Templari Martello Virtuoso riduce la Resistenza degli eroi nemici colpiti di 20 per 2 secondi.
16 [Tratto] Favore Divino Attivare un’abilità base riduce il tempo di recupero di Intento Divino di 2 secondo.
16 Ira Sacra L’attacco base di Yrel successivo all’uso di un’abilità infligge il 30% di danni radiali attorno al bersaglio.
20 [R1] Parola di Gloria Fervida Protettrice cura gli eroi alleati vicini del 100% delle cure ricevute da Yrel.
20 [R2] Suolo Santificato Attivare Ira Vendicatrice all’interno di Terreno Sacro lo sposta nella destinazione di Yrel all’arrivo.
20 Bolla del Ritorno Dopo 1 secondo, Yrel diventa invulnerabile e attiva Pietra del Ritorno. Non può essere annullata.
20 Serafino All’attivazione Yrel diventa inarrestabile per 2 secondi.

 

 

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Heroes of the Storm, domani sarà presentato un nuovo eroe

Blizzard è pronta a presentare un nuovo eroe che comparirà nel Nexus di Heroes of the Storm. Gli sviluppatori hanno dato appuntamento per domani (4 giugno) alle 10 PDT (ora del pacifico), le 19 in Italia, sul canale ufficiale del gioco. Per l’occasione sarà svelato anche una nuova arena. Lo rende noto la stessa software house.

Matt Villers e Matt Cooper accompagneranno Tim “Trikslyr” Frazier e Thomas “Khaldor” Kilian per le novità su quello che sarà il prossimo MOBA.

Lo stream durerà un’ora e presenterà alcuni degli sviluppatori di Heroes of the Storm che affronteranno il nuovo campo da battaglia.

Lead Content Designer Matt Cooper and Lead Hero Designer Matt Villers will be joined by HGC Europe casters @Trikslyr and @Khaldor to bring you all the details.

Learn More: https://t.co/Om1LKOQXXt pic.twitter.com/DvcAAiMlp2

— Heroes of the Storm (@BlizzHeroes) June 1, 2018

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Blizzard celebra le feste nei suoi giochi, ecco i dettagli

Blizzard festeggia le feste aggiungendo numerosi eventi in Overwatch, Heroes of the Storm, World of Warcraft ed Hearthstone.

Ecco tutte le iniziative. Buona lettura.

MAGICO INVERNO IN OVERWATCH

Fino all’1 gennaio

In Overwatch Magico Inverno 2017, i giocatori collaborano con amici vecchi e nuovi alla caccia allo Yeti… e lo si può fare in grande stile con i nuovi costumi stagionali.

Nuova Rissa: Caccia allo Yeti

La Rissa di questa stagione è un’esperienza 5v1 in cui cinque “Cacciatrici” Mei affronteranno uno “Yeti” Winston. Per vincere, lo Yeti deve uccidere 5 Cacciatrici o le Cacciatrici devono uccidere lo Yeti. La Rissa ha luogo nella mappa del villaggio in Nepal, la perfetta ambientazione per uno scontro con lo Yeti.

Lo Yeti Winston ha salute e armatura aumentate ed è un nemico davvero formidabile. Sulla mappa è presente della carne, che può consumare per alimentare la sua Ultra. Mei ha le abilità standard, ma i tempi di recupero di Muro di Ghiaccio e Blocco di Ghiaccio sono ridotti. Benché possa congelare lo Yeti Winston, c’è l’inghippo: può essere congelato solo quando è in modalità Rabbia Primordiale.

Blizzard vuole riproporre anche la Rissa Magico Inverno dell’anno scorso, Mei: Operazione Palle di Neve, per un allegro bis.

Doni di Magico Inverno

La collezione Magico Inverno include più di 150 oggetti, tra cui nuovi modelli come Roadhog Pescatore dei Ghiacci e Bastion Slavina.

Per rendere ancora più facile la raccolta degli oggetti di Magico Inverno, abbiamo ridotto il costo di quelli dell’anno scorso: i modelli leggendari del 2016 ora costano 1.000 crediti, mentre quelli epici, rari e comuni sono stati rispettivamente ridotti a 250, 75 e 25 crediti. I modelli leggendari di Magico Inverno 2017 costano 3.000 crediti, mentre quelli epici, rari e comuni costano rispettivamente 750, 225 e 75. In questo modo sarà più facile assicurarsi il proprio look preferito di entrambi gli anni.

GRANDE INVERNO IN HEROES OF THE STORM

heroes of the storm closed beta

Fino al 9 gennaio

Preparatevi all’azione nel Nexus con una speciale serie di missioni di Grande Inverno che permetterà di ottenere ricompense giocando durante l’evento: dallo spray di Grande Inverno 2017 dopo 2 partite fino alla cavalcatura di Grande Inverno 2017 giocandone 25.

Fuori dal gioco, si possono acquistare o regalare forzieri di Grande Inverno attraverso il negozio Blizzard. Con i nuovi modelli Malfurion Babbo Inverno, Valla Aiutante di Babbo Inverno e Malthael Mietitura Stagionale, così come con la nuova cavalcatura Tavola di Pan di Zenzero, tu e i tuoi amici avrete numerose occasioni di godervi le festività.

Il nuovo Pacchetto Base sarà disponibile dal 12 dicembre e include 8 eroi (E.T.C., Leoric, Mantogrigio, Kerrigan, Li-Ming, Uther, Lúcio e Zagara) per 2.000 gemme.

VIGILIA DI GRANDE INVERNO IN WORLD OF WARCRAFT

16 dicembre – 2 gennaio

Visitate le capitali di Azeroth e unitevi alle celebrazioni stagionali di Grande Inverno. Con gli arredi festivi sparsi per tutto il mondo, l’esperienza sarà davvero indimenticabile. Date un’occhiata ai Globi di Neve Giganti a Forgiardente, Orgrimmar e Dalaran.

Potete anche cercare di rintracciare l’Abominevole Greench alle Alture di Colletorto o ottenere un nuovo Cappello della Festa Finemente Ricamato rosso e verde in numerose spedizioni e incursioni di Legion, tra cui il Seggio del Triumvirato e Antorus, il Trono Infuocato.

GRANDE INVERNO IN HEARTHSTONE

17 dicembre – 30 dicembre

Immedesimatevi nella festa con i nuovi tabelloni a tema Grande Inverno di Orgrimmar e Roccavento, e fate buon uso delle nuove emote stagionali per condividere la gioia con gli avversari.

Dal 20 al 24 dicembre, fate un salto alla locanda per una nuova entusiasmante Rissa, la Cerosa Festa di Grande Inverno: potrai così vincere fino a 3 nevose buste dei Cavalieri del Trono di Ghiaccio.

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Heroes of the Storm, Junkrat si fa strada nel Nexus

Un nuovo eroe si fa largo nell’universo di Heroes of the Storm. Junkrat, ovvero Jamison Fawkes, il Junker Demolitore si unisce in modo esplosivo al roster del MOBA di Blizzard che conta adesso oltre settanta personaggi.

Rapido assassino che bombarda i nemici da lontano, Junkrat semina il caos con tagliole e mine nelle mappe di Heroes of the Storm. Tra le sue esplosive abilità:

  • Lanciagranate – Lancia una granata che esplode all’impatto o contro il primo nemico colpito.
  • Tagliola – Piazza sul terreno una tagliola che infligge danni al primo nemico che la calpesta e lo immobilizza.
  • Corsa Missilistica – Junkrat si scaglia in aria, infliggendo danni ingenti ai nemici nella zona d’atterraggio.

Junkrat è già disponibile per l’acquisto in gioco con oro o gemme.

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EVENTO DI GIOCO: VEGLIA DELLE OMBRE 2017

Un vento sinistro spira nel Nexus: la Veglia delle Ombre si avvicina. Fino al 14 novembre, i giocatori possono festeggiare con nuovi modelli, pacchetti di emoji, un forziere a tema e la missione aggiornata della Veglia delle Ombre, che conferisce uno spray, uno stendardo e un ritratto.

Ecco alcuni degli oggetti che i giocatori potranno trovare durante l’evento per Heroes of the Storm:

  • Nuovi modelli: Junkrat Caduto, Mantogrigio Dott. Worgen e Sig. Stein, Valeera Ammazzavampiri, Stallone Fantasma, Stallone Spettrale, Alachiara Strega, Sparachiodi Sacchetto di Carta, Fosky Mutante Arboreo, Cromie Scheletrica, Cho’gall Zuccone.
  • Nuove varianti dei modelli: Xul Spaventapasseri, Valla Ammazzavampiri, Arthas Conte Vermiglio, Zarya Peso Massimo, Cassia Regina dei Pirati, Genji Drago, Genji Oni.
  • Pacchetti emoji della Veglia delle Ombre
  • Missione Veglia delle Ombre: gioca 2 partite per ottenere lo Spray Cavaliere Senza Testa Fumetto, 8 partite per sbloccare lo Stendardo di Guerra Veglia delle Ombre e 15 partite per ottenere il Ritratto Cavaliere senza Testa.

LA SCHEDA DI JUNKRAT

Ecco un video di Blizzard sul nuovo eroe di Heroes of the Storm. Buona visione. A seguire la scheda completa con i talenti e le statistiche.

  • Junker Demolitore
  • Ruolo: Assassino

Panoramica: Un rapido assassino che bombarda i nemici da lontano, spargendo il caos con tagliole e mine.

Tratto

  • Botto Finale
    • Alla morte rilascia 5 granate che esplodono dopo 0,75 secondi, e ognuna di esse infligge 260 danni ai nemici vicini.

Abilità base

  • Lanciagranate (Q)
    • Scaglia una granata che esplode al termine della traiettoria o quando colpisce un bersaglio, infliggendo 117 danni ai nemici vicini. Le granate possono rimbalzare sul terreno. Infligge il 50% di danni in meno alle strutture. Accumula fino a 4 cariche. Il tempo di recupero di Lanciagranate ripristina tutte le cariche contemporaneamente.
      • Cariche: 4
      • Recupero: 12
    • Mina Dirompente (W)
      • Piazza una mina sul terreno. Attivare il tratto consente di far esplodere la mina, infliggendo 180 danni ai nemici vicini e respingendoli. Anche Junkrat può essere colpito da Mina Dirompente, ma non subisce danni. Massimo 1 mina attiva.
        • Recupero: 16
      • Tagliola (E)
        • Piazza sul terreno una tagliola che si attiva dopo 2 secondi. Infligge 130 danni al primo nemico che la calpesta e lo immobilizza per 2 secondi. Massimo 1 tagliola attiva per volta.
          • Recupero: 12

Abilità eroiche

  • Rotobomba (R1)
    • Controlla una bomba motorizzata con 500 Salute che dura 15 secondi. Finché Rotobomba è attiva, Junkrat non può spostarsi ma può controllarne il movimento. Riattivare l’abilità fa esplodere la bomba all’istante, respingendo i nemici e infliggendo 450, 600 o 750 danni ai nemici a seconda della loro vicinanza al centro dell’esplosione (dove i danni sono più elevati).
      • Recupero: 80

 

  • Corsa Missilistica (R2)
    • Dopo 1,25 secondi, Junkrat si lancia a cavallo di un missile. Durante il volo può cambiare il punto d’atterraggio. Dopo 3,5 secondi giunge a destinazione, infliggendo 780 danni ai nemici vicini e attivando Botto Finale. Dopo altri 5 secondi, Junkrat ricompare all’Altare, e la sua velocità di movimento su cavalcatura aumenta del 150% fino a che non la congeda.
      • Recupero: 100

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Talenti

Livello eroe (categoria) Talento Descrizione
1 [Q] Viaggio Intercontinentale Aumenta del 50% la distanza coperta da Lanciagranate, ma non ne aumenta la velocità.
1 [Q] Timer Prolungato Le granate di Lanciagranate durano 2 secondi in più prima di esplodere automaticamente.
1 [Q] Granate Rimbalzanti Dopo aver colpito un ostacolo per la prima volta, le granate di Lanciagranate infliggono il 20% di danni aggiuntivi.
4 [Q] Passione Esplosiva Missione: colpire un eroe nemico con Lanciagranate ne aumenta i danni di 0,75 fino a un massimo di 150.
4 [W] Colpi Fichissimi Missione: colpisci gli eroi nemici 12 volte con Mina Dirompente.

Ricompensa: Mina Dirompente infligge il 30% di danni aggiuntivi e respinge i nemici il 30% più lontano.

4 [E] Trappola per Eroi Missione: colpisci 8 eroi con Tagliola.

Ricompensa: riduce il tempo di recupero di Tagliola di 3 secondi e aumenta il numero massimo di tagliole attive a 3.

7 [Q] Andamento Lesto Quando le cariche di Lanciagranate sono terminate, fornisce un bonus del 15% alla velocità di movimento.
7 [E] Acciaio Pesante Aumenta le dimensioni e i danni di Tagliola del 50%.
7 [E] Morsa Appiccicosa Tagliola non immobilizza più i nemici, ma li rallenta del 90% per 3 secondi.
10 [R1] Rotobomba Controlla una bomba motorizzata con 500 Salute che dura 15 secondi. Finché Rotobomba è attiva, Junkrat non può spostarsi ma può controllarne il movimento. Riattivare l’abilità fa esplodere la bomba all’istante, respingendo i nemici e infliggendo 450, 600 o 750 danni ai nemici a seconda della loro vicinanza al centro dell’esplosione (dove i danni sono più elevati).
10 [R2] Corsa Missilistica Dopo 1,25 secondi, Junkrat si lancia a cavallo di un missile. Durante il volo può cambiare il punto d’atterraggio. Dopo 3,5 secondi giunge a destinazione, infliggendo 780 danni ai nemici vicini e attivando Botto Finale. Dopo altri 5 secondi, Junkrat ricompare all’Altare, e la sua velocità di movimento su cavalcatura aumenta del 150% fino a che non la congeda.
13 [W] Mina Respingente Aumenta del 50% la distanza a cui Mina Dirompente respinge Junkrat. Inoltre, riduce di 12 secondi il tempo di recupero di Mina Dirompente se colpisce solo Junkrat.
13 [W] Pantano I nemici respinti da Mina Dirompente sono rallentati del 60% per 2 secondi dopo l’atterraggio.
13 [W] Tagliola Semovente Le tagliole si spostano lentamente verso gli eroi nemici vicini.
16 [Q] Sputagranate Lanciagranate spara tutte le cariche in un getto continuo. Il suo tempo di recupero è ridotto di 6 secondi, ma perde 1 carica massima.
16 [Q] Granate Infinite Colpire un eroe nemico con Lanciagranate ne riduce il tempo di recupero di 1,5 secondi.
16 [Attivo] Pioggia di Granate All’attivazione Lanciagranate scaglia 2 granate aggiuntive in un angolo più ampio. Funziona per 4 cariche totali o fino all’esaurimento delle cariche.
20 [R1] Extra Sprint Estende del 50% la portata della respinta di Rotobomba, e ne riduce il tempo di recupero di 20 secondi per ogni eroe nemico colpito.
20 [R2] Tragitto Espresso Riduce il tempo di recupero di Corsa Missilistica di 70 secondi.
20 [Q] Palla di Cannone Estende del 50% il raggio e il raggio dell’esplosione delle granate di Lanciagranate e degli attacchi base.
20 [W] BOOM, BABY! Colpire un eroe nemico con Mina Dirompente ne riduce il tempo di recupero di 10 secondi.

 

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Kel’Thuzad arriva sul Nexus di Heroes of the Storm

Un nuovo personaggio oscuro si unisce al roster di Heroes of the Storm. Arriva Kel’Thuzad e Blizzard ce lo presenta.

Kel’Thuzad è un assassino a distanza capace di infliggere ingenti danni, immobilizzare i nemici e spazzarli via con potenti combinazioni di incantesimi, tra cui:

  • Morte e Distruzione – Scaglia una sfera che esplode all’impatto con il primo nemico colpito, infliggendo danni ai nemici nell’area e rilasciando una pozza ammorbante.
  • Catene di Kel’Thuzad – Lancia una catena che infligge danni al primo eroe nemico o struttura colpita. Kel’Thuzad può attivare di nuovo la catena su un nemico aggiuntivo, trascinandoli assieme e stordendoli.
  • Detonazione Gelida – Lancia una meteora gelida contro un eroe nemico. All’impatto, la meteora infligge danni al bersaglio e ai nemici nell’area.

Il personaggio è già disponibile per l’acquisto in gioco con oro o gemme. Se vuoi provare questo nuovo eroe, rispondi pure a questa e-mail e faccelo sapere.

Evento di gioco: Chiamata di Kel’Thuzad

Da oggi, gli appassionati di Heroes of the Storm potranno ottenere ricompense esclusive uccidendo eroi nemici nel nome di Kel’Thuzad Accedendo alla pagina ufficiale per scoprire di più sul nuovo evento di gioco, Chiamata di Kel’Thuzad.

TUTTI I DETTAGLI

  • Arcilich di Naxxramas
  • Ruolo: Assassino

Panoramica: Arcilich di Naxxramas, Signore dei Lich delle Terre Infette, Comandante della Necropoli, padrone e fondatore del Culto dei Dannati, ex membro del Concilio dei Sei, creatore dell’abominio, evocatore di Archimonde il Profanatore, traditore dell’umanità, accanito giocatore di Hearthstone e maggiordomo del Re dei Lich: Kel’Thuzad.

Tratto

  • Maestro della Fredda Oscurità
    • Missione: Ottieni 1 accumulo di Morbo ogni volta che un eroe è immobilizzato da Esplosione Gelida o colpito da Catene di Kel’Thuzad.
    • Ricompensa: Dopo aver ottenuto 30 accumuli di Morbo, aumenta del 75% la Potenza magica.
      • Morbo: 0/30

Abilità base

  • Morte e Distruzione (Q)
    • Dopo 0,5 secondi, scaglia una sfera che esplode all’impatto con il primo nemico colpito, infliggendo 150 danni ai nemici nell’area. L’esplosione rilascia una pozza ammorbante che dura 2 secondi e infligge 70 danni ogni 0,5 secondi.
      • Costo: 20
      • Recupero: 6
    • Esplosione Gelida (W)
      • Crea un sigillo che esplode dopo 1 secondo, infliggendo 212 danni ai nemici al suo interno e rallentandoli del 35% per 2,5 secondi. I nemici nell’area centrale sono immobilizzati per 1 secondo.
        • Costo: 45
        • Recupero: 10
      • Catene di Kel’Thuzad (E)
        • Scaglia una catena, infliggendo 97 danni al primo eroe nemico o struttura colpita. Per 4 secondi dopo aver colpito un bersaglio, l’abilità può essere riattivata per scagliare la catena su un nemico aggiuntivo, trascinandolo verso il primo e stordendo entrambi per 0,5 secondi.
          • Costo: 45
          • Recupero: 12

Abilità eroiche

  • Detonazione Gelida (R1)
    • Lancia una meteora gelida contro un eroe nemico. All’impatto, la meteora infligge 100 danni al bersaglio e 275 danni ai nemici nell’area. I nemici colpiti da Detonazione del Gelo sono immobilizzati per 1,5 secondi.
      • Costo: 70
      • Recupero: 100
  • Fessura dell’Ombra (R2)
    • Crea sulla mappa una fessura che esplode dopo 1,5 secondi, infliggendo 440 danni agli eroi nemici nell’area.
      • Costo: 50
      • Recupero: 15

Kek_Thuzad_Q_-_Death_and_Decay
Kel_Thuzad
Kel_Thuzad_E_-_Chains_of_Kel_Thuzad
Kel_Thuzad_Homescreen
Kel_Thuzad_R1_-_Frost_Blast
Kel_Thuzad_R2_-_Shadow_Fissure
Kel_Thuzad_W_-_Frost_Nova
KelThuzad

Talenti

 

Livello eroe (categoria) Talento Descrizione
1 [Q] Terre Infette Aumenta di 1 secondo la durata di Morte e Distruzione. Dopo aver ottenuto 30 accumuli di Morbo, estende del 30% il raggio di Morte e Distruzione.
1 [W] Morbo Gelido Esplosione Gelida infligge il 50% di danni aggiuntivi nell’area centrale. Dopo aver ottenuto 30 accumuli di Morbo, aumenta di 0,5 secondi la durata dell’immobilizzazione di Esplosione Gelida.
1 [E] Catene Uncinate Aumenta del 125% i danni di Catene di Kel’Thuzad. Dopo aver ottenuto 30 accumuli di Morbo, Catene di Kel’Thuzad riduce di 15 la Resistenza degli eroi trascinati per 4 secondi.
4 [Attivo] Filatterio di Kel’Thuzad Missione: Raccogli 10 globi rigeneranti per caricare il filatterio.

Ricompensa: Attivare il filatterio consente a Kel’Thuzad di risorgere immediatamente nella Sala delle Tempeste. È necessario ricaricarlo dopo l’utilizzo.

Passiva: Kel’Thuzad rigenera Salute pari al 10% dei danni da abilità inflitti mentre il filatterio è carico.

4 [E] Catene Protettive Trascinare un eroe con Catene di Kel’Thuzad fornisce 112 scudo permanente, fino a un massimo di 2 volte. Inoltre, Catene di Kel’Thuzad infligge un massimo di 270 danni aggiuntivi agli scudi.
4 [Attivo] Armatura dell’Arcilich All’attivazione fornisce 50 Resistenza fisica per 4 secondi. All’attivazione, i nemici circostanti subiscono 45 danni e sono rallentati del 35% per 4 secondi.
7 [Passiva] Tocco Gelido Ogni 8 secondi, il successivo attacco base di Kel’Thuzad infligge danni da abilità ad area e rallenta del 30% per 2 secondi i nemici colpiti.
7 [Q] Decadimento Accelerato Ogni volta che Morte e Distruzione colpisce un eroe, questi subisce il 20% di danni periodici aggiuntivi da Morte e Distruzione per i successivi 4 secondi, fino a un massimo di 6 volte.
7 [Attivo] Aculeo Glaciale All’attivazione crea un aculeo che esplode dopo 4 secondi, infliggendo 220 danni ai nemici vicini. L’aculeo può essere colpito dalle Catene di Kel’Thuzad.
10 [R1] Detonazione Gelida Lancia una meteora gelida contro un eroe nemico. All’impatto, la meteora infligge 100 danni al bersaglio e 257 danni ai nemici nell’area. I nemici colpiti da Detonazione del Gelo sono immobilizzati per 1,5 secondi.
10 [R2] Fessura dell’Ombra Crea sulla mappa una fessura che esplode dopo 1,5 secondi, infliggendo 440 danni agli eroi nemici nell’area.
13 [W] Morsa Ghiacciata Aumenta di 1,5 secondi la durata di Esplosione Gelida.
13 [E] Catene di Ghiaccio Al termine di Catene di Kel’Thuzad, i bersagli sono rallentati del 70% per 1,25 secondi.
13 [E] Incatenamento Trascinare due eroi con Catene di Kel’Thuzad ne riduce il tempo di recupero di 4 secondi.
16 [Passivo] Potere della Corona di Ghiaccio Stordire, immobilizzare o rallentare un eroe aumenta del 6% la Potenza magica per 10 secondi, fino a un massimo di 5 volte.
16 [W] Freddo Pungente I nemici immobilizzati da Esplosione Gelida subiscono 60 danni aggiuntivi ogni volta che sono danneggiati da Kel’Thuzad nei successivi 4 secondi.
16 [Q] Echi Arcani Se Kel’Thuzad colpisce un eroe nemico con l’esplosione di Morte e Distruzione, il suo tempo di recupero è ridotto di 1,25 secondi.
20 [R1] Mortegelida Al termine dell’intrappolamento di Detonazione del Gelo, i nemici sono rallentati del 40% per 3 secondi. Gli eroi uccisi durante gli effetti di Detonazione del Gelo rilasciano all’istante un’altra esplosione.
20 [R2] Vigore del Flagello Colpire un eroe nemico con Fessura dell’Ombra riduce il suo tempo di recupero.
20 [Attivo] Rancore Fluttuante All’attivazione Kel’Thuzad scatta in avanti, infliggendo 150 danni ai nemici sulla sua traiettoria. Le uccisioni azzerano il recupero di Rancore Fluttuante.
20 [Attivo] Ritorno dei Dannati All’attivazione crea un’Ombra di Naxxramas che dura 15 secondi e replica le attivazioni di Morte e Distruzione di Kel’Thuzad.

 

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Blizzard annuncia i dettagli per la Gamescom 2017

Blizzard sarà presente in massa alla Gamescom 2017E non solo con le finali di WoW ed Hearthstone. L’evento di Colonia che si terrà dal 22 al 26 agosto prossimi includerà tanti appuntamenti con i giochi della software house americana.

Alle 18 del 21 agosto ci sarà uno speciale video in anteprima su YouTube che farà una panoramica su tutti i giochi presenti.

Alle 18:00 di mercoledì 23 agosto gli sviluppatori saliranno sul palco principale per la cerimonia di presentazione Blizzard, che sarà trasmessa in diretta su http://gamescom.blizzard.com.

Durante la kermesse tedesca, chi verrà a visitare lo stand Blizzard nella Hall 7 della Koelnmesse potrà giocare con i nuovi contenuti di Overwatch, Hearthstone, World of Warcraft, Heroes of the Storm, StarCraft II, StarCraft: Remastered e Diablo III. Naturalmente ci saranno divertimenti epici sul nostro palco, tra cui la Gara di cosplay Blizzard e due performance dei Video Games Live.

Queste attività e altre saranno trasmesse via streaming in diretta sul sito web. Il calendario completo di tutte le attività è disponibile su http://gamescom.blizzard.com.

Blizzard Gamescom 2017

I DETTAGLI DI BLIZZARD ALLA GAMESCOM 2017 

Overwatch

  • La prima mondiale di un nuovo corto animato di Overwatch verrà presentata sul palco principale e in diretta streaming mercoledì 23 agosto, durante la cerimonia di presentazione Blizzard.
  • Allo stand Blizzard potrai provare la nuova mappa di Overwatch: guarda il video di anteprima lunedì 21 agosto, quando verranno svelati tutti i dettagli.

Hearthstone

  • Alla Gamescom, i giocatori di Hearthstone vedranno in anteprima le nuove funzioni dei Fireside Gathering, dove potranno unire le forze in una novissima Rissa Fireside: un’incursione di gruppo contro il Re dei Lich.
  • Scopriremo quali giocatori si distingueranno, rappresentando il proprio Paese, durante le Hearthstone Global Games Finals che si svolgeranno dal vivo sul palco di Hearthstone venerdì 25 e sabato 26 agosto. Scegliete il vostro campione per vincere una busta di carte e guardate il torneo in diretta streaming su www.twitch.tv/playhearthstone.

World of Warcraft

  • I giocatori potranno unirsi ai loro amici presenti alla Gamescom e provare le spedizioni dell’imminente patch 7.3 di World of Warcraft. I dettagli di questo aggiornamento saranno svelati sul palco e in diretta streaming durante la cerimonia di presentazione Blizzard.
  • Le 12 migliori squadre d’arena si daranno battaglia nelle WoW European Championship Finals sul palco di World of Warcraft, da mercoledì a sabato, per una parte del montepremi da 100.000 dollari e la possibilità di partecipare alle WoW Arena World Championship Finals della BlizzCon, a novembre. Lo streaming in diretta verrà trasmesso su https://www.twitch.tv/warcraft.

Heroes of the Storm

  • Allo stand Blizzard si potrà provare in prima persona il nuovo eroe, i cui dettagli verranno svelati nel video di anteprima di lunedì.
  • L’Heroes of the Storm Showdown vedrà sfidarsi membri di rilievo della community e professionisti in match amichevoli sul palco principale. Tra di loro, Team Liquid e Team expert mercoledì 23 agosto, e i celebri YouTuber tedeschi ApeCrime e PietSmiet venerdì 25 agosto.

StarCraft

  • Il nuovo comandante cooperativo di StarCraft II sarà giocabile per la prima volta allo stand Blizzard. Il video di anteprima lunedì 21 agosto, quando Blizzard svelerà tutti i dettagli.
  • StarCraft: Remastered, la recente modernizzazione del classico, pluripremiato gioco strategico in tempo reale e della sua acclamata espansione, Brood War, sarà giocabile in tutto lo stand Blizzard.

Diablo III

  • I partecipanti alla Gamescom potranno guidare legioni di morti tornati in vita e padroneggiare le arti oscure grazie al pacchetto Ascesa del Negromante di Diablo III, giocabile su Pc e PlayStation 4.

…e molto altro

Sul palco principale ci saranno anche la famosa gara di ballo e quella dei cosplayer; le sessioni di autografi, quiz e molto altro, senza dimenticare le performance dei Video Games Live di giovedì 24 e venerdì 25 agosto alle 18.
Inoltre, al negozio Blizzard nella Hall 5 i visitatori troveranno una selezione del merchandise Blizzard, tra cui alcuni nuovi oggetti e altri esclusivi per la convention.

Streaming in diretta quotidiani

Chi non potrà venire alla Gamescom 2017 di persona potrà comunque godersi il meglio della manifestazione grazie agli streaming quotidiani in diretta su http://gamescom.blizzard.com. Noti streamer porteranno tutta l’azione in diretta dallo stand Blizzard.

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Heroes of the Storm, l’aggiornamento aggiunge Valeera e l’evento Celebrazione della Luna

Novità anche per Heroes of the Storm. Blizzard ha pubblicato la nuova patch per il suo moba di successo che aggiunge Valeera e l’evento Celebrazione della Luna.

Evento speciale: Celebrazione della Luna

La Celebrazione della Luna torna da oggi fino al 14 febbraio. Gli eroi del Nexus stanno festeggiando il nuovo anno e sei invitato a partecipare con modelli, cavalcature, pacchetti e missioni speciali a tema, mentre la Corsa dei Galli fornisce ricompense speciali: 200 oro se la completi una volta, e la cavalcatura e il ritratto Gallo Lunare per averla completata 25 volte.

Qui trovi ulteriori dettagli sulla Celebrazione della Luna 2017.

Inoltre, non perdere la rissa di questa settimana ispirata a StarCraft, Heroes of the Stars, e la nuova modalità di test multigiocatore “Sandbox”, che consente ai giocatori di creare e provare scenari personalizzati in cui affinare le proprie abilità.

Nuovo eroe: Valeera

Per diverso tempo, la gladiatrice Valeera Sanguinar è stata al servizio di Varian Wrynn, in qualità di guardia personale. Ora, le sue tenebrose abilità hanno trovato una casa naturale tra le file del misterioso ordine dei ladri, i Senza Corona, e nella loro lotta contro la Legione.

I ladri sono maestri nel concatenare rapidi attacchi, e Valeera non è da meno. Mentre è visibile o occultata, quest’assassina da mischia accumula punti combo che può utilizzare per sventrare il nemico.

ABILITA’

  • Assalto Funesto – Scatta in avanti, infliggendo danni ai nemici in una linea retta e fornendo un punto combo.
  • Vortice di Lame – Infligge danni ad area intorno a Valeera, fornendo un punto combo per ogni eroe colpito.
  • Sventramento – Consuma tutti i punti combo per sventrare un nemico, infliggendo danni aggiuntivi per ogni punto combo.

Abilità di Sparizione

Agguato (Q)

  • Attacca il bersaglio, infliggendo danni all’istante.
  • Fornisce un punto combo.

Colpo Basso (W)

  • Infligge danni lievi a un nemico e lo stordisce per 1,5 secondi.
  • Fornisce un punto combo.

Garrota (E)

  • Usa Garrota su un nemico, infliggendo lievi danni all’istante, ingenti danni aggiuntivi in 7 secondi e silenziandolo per 2 secondi.
  • Fornisce un punto combo.

Meccaniche

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Punti combo

  • I ladri sono maestri nel concatenare rapidi attacchi, e Valeera non è da meno. Da visibile o occultata, Valeera accumula punti combo necessari a potenziare Sventramento (E).

Tratto

Sparizione (D)

  • Valeera svanisce, occultandosi e ricevendo un bonus alla velocità di movimento del 10%. Per il primo secondo, non può essere rivelata e può passare attraverso le altre unità.
  • Valeera ha accesso a una diversa serie di abilità durante Sparizione.

Talenti

 

Livello eroe (categoria) Talento Descrizione
1 (1) [Passivo] Vigore Valeera rigenera 2 Energia aggiuntiva al secondo. Ricompensa: al raggiungimento di 20 globi rigeneranti, aumenta l’Energia massima di Valeera di 120.
1 (1) [D] Scaltrezza Se Sparizione dura almeno 4 secondi, usare Agguato, Colpo Basso o Garrota consente a Valeera di rigenerare 10 Energia al secondo per 5 secondi.
1 (1) [Passivo] Pronta Difesa Ogni punto combo consumato fornisce 50 Resistenza fisica contro il successivo attacco base di un eroe, riducendo del 50% i danni subiti. Accumula fino a 3 cariche.
1 (1) [Attivo] Veleno Paralizzante La successiva abilità di Valeera che infligge danni rallenta i nemici del 25% per 3 secondi. Veleno Paralizzante non interrompe Sparizione. Tempo di recupero: 15 secondi.
4 (2) [Q] Affondi Implacabili Riduce il costo in Energia di Assalto Funesto di 10.
4 (2) [SE] Emorragia Gli attacchi base di Valeera infliggono il 25% di danni aggiuntivi ai nemici colpiti da Garrota.
4 (2) [D] Iniziativa Agguato, Colpo Basso e Garrota forniscono 2 punti combo.
4 (2) [Attivo] Veleno Tossico La successiva abilità di Valeera che infligge danni riduce del 50% le cure ricevute dal bersaglio per 4 secondi. Veleno Tossico non interrompe Sparizione. Tempo di recupero: 15 secondi.
7 (3) [Q] Mutilazione Assalto Funesto colpisce con entrambe le lame, infliggendo il 100% di danni aggiuntivi, ma con portata ridotta di 1.
7 (3) [W] Eleganza Fatale [!] Missione: ogni volta che Vortice di Lame danneggia un eroe nemico, i suoi danni aumentano di 3, fino a un massimo di 60. Ricompensa: dopo avere colpito 20 eroi con Vortice di Lame, il costo in Energia dell’abilità è ridotto di 20.
7 (3) [E] Fendenti Furiosi Sventrare un nemico con 3 punti combo aumenta la velocità dei successivi 3 attacchi base del 150%. Dura 3 secondi.
7 (3) [SQ] Assassinio Agguato infligge il 100% di danni aggiuntivi se non ci sono altri eroi nemici entro una portata di 5 dal bersaglio.
10 (4) [R1] Bomba Fumogena Crea una nuvola di fumo che occulta Valeera. All’interno del fumo, Valeera non può essere rivelata, può passare attraverso le altre unità e ottiene 25 Resistenza, riducendo del 25% i danni subiti. Valeera può continuare ad attaccare e a usare abilità senza essere rivelata. Dura 5 secondi. L’abilità non interrompe Sparizione.
10 (4) [R2] Manto dell’Ombra Valeera si avvolge in un Manto dell’Ombra, che rimuove all’istante i danni prolungati subiti. Per un secondo è inarrestabile e ottiene 75 Resistenza magica, riducendo del 75% i danni subiti dalle abilità. L’abilità non interrompe Sparizione.
13 (5) [D] Elusività Aumenta di un ulteriore 10% la velocità di movimento di Valeera durante Sparizione.
13 (5) [SQ] Morte dall’Alto Agguato ha 5 portata e consente a Valeera di teletrasportarsi alle spalle della vittima.
13 (5) [SW] Accecamento Al termine di Colpo Basso, la vittima è accecata per 2,5 secondi.
13 (5) [SE] Strangolamento Garrota riduce del 25% i danni inflitti dalle abilità del bersaglio per 7 secondi.
16 (6) [Q] Fato Ineluttabile Assalto Funesto infligge il 50% di danni aggiuntivi e genera un punto combo aggiuntivo se usato contro eroi nemici silenziati, immobilizzati o storditi.
16 (6) [SE] Perforazione Gli attacchi base di Valeera rinnovano l’effetto dei danni prolungati di Garrota.
16 (6) [E] Rimozione Armatura Sventrare nemici con 3 punti combo riduce di 25 la loro Resistenza per 2 secondi, aumentando del 25% i danni subiti.
16 (6) [Attivo] Tè di Sboccialesto All’attivazione rigenera 100 Energia. Tè di Sboccialesto non interrompe Sparizione. Tempo di recupero: 60 secondi.
20 (7) [R1] Scarica di Adrenalina All’interno della Bomba Fumogena, Valeera rigenera 30 Energia aggiuntiva al secondo.
20 (7) [R2] Ombre Avvolgenti Quando Valeera usa Sparizione, ottiene Manto dell’Ombra.
20 (7) [D] Assassina Notturna Riduce il tempo di recupero di Sparizione di 3 secondi.
20 (7) [Attivo] Sangue Freddo All’attivazione aumenta del 100% i danni del successivo Sventramento. Sangue Freddo non interrompe Sparizione. Tempo di recupero: 60 secondi.

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Heroes of the Storm, arriva Zul’jin, Signore della Guerra degli Amani; video e dettagli

Zul’jin, Signore della Guerra degli Amani, irrompe con tutta la sua veemenza in Heroes of the Storm. Blizzard ci mostra le novità e le caratteristiche del nuovo eroe che fa parte del roster del suo moba. La software house ha pure diffuso il trailer di presentazione.

Prima dell’arrivo degli elfi e dell’Alleanza, le foreste di Lordaeron appartenevano ai troll dell’Impero degli Amani. Zul’jin, il loro signore della guerra, ha radunato le tribù in un’armata. Sono pronti a riprendere tutto ciò che era loro, e non avranno pietà per gli elfi.

Affilate le asce e preparatevi a squartare i vostri nemici, sfidare la morte e guidare la stirpe degli Amani con il nostro nuovo eroe assassino a distanza, le cui abilità includono:

  • Lancio Atroce – Lancia un’ascia, infliggendo danni ai primi 2 nemici colpiti e marchiandoli per 8 secondi. I nemici marchiati subiscono il 50% di danni aggiuntivi dai successivi 3 attacchi base di Zul’jin.
  • Fendente Doppio – Lancia 2 asce in un ampio arco circolare, infliggendo danni e rallentando i nemici colpiti del 15% per ogni ascia per 2 secondi.
  • Rigenerazione – Zul’jin incanala l’abilità e rigenera il 25% della Salute massima in 4 secondi. Spostarsi o subire danni durante l’incanalamento interrompe l’effetto.

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Blizzard festeggia i 20 anni di Diablo con eventi a tema nei suoi giochi

Ormai ci siamo. Diablo è vicinissimo a compiere 20 anni visto che dopodomani, 31 dicembre, sarà il giorno in cui nel lontano 1996 uscì il primo storico capitolo della trilogia action gdr.

Blizzard ha in programma di festeggiare tale evento con degli eventi speciali a tema nei suoi giochi quali Diablo III, Heroes of the Storm, Hearthstone, Overwatch, Starcraft II e World of Warcraft.

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La software house ha pubblicato i dettagli sul proprio blog italiano. Ecco i dettagli. Si legge:

Diablo III:

Ricreate lo spirito della vostra prima partita a Diablo con un evento tributo, Oscuramento di Tristram. Avventuratevi in una versione reinterpretata della cattedrale del titolo originale in Diablo III e non perdete alcuni oggetti particolarmente familiari.

Heroes of the Storm:

La battaglia per il Paradiso Celeste continua, e un nuovo ritratto ispirato a Diablo è pronto per voi! Emergerete vittoriosi in questa nuova, folle mappa da rissa?

Hearthstone:

In questa rissa vi attende uno straniero incappucciato con un tetro mazzo tra le mani. Volete scoprire i segreti di questo oscuro viandante?

Overwatch:

Portate la battaglia per Sanctuarium nella guerra per il futuro con questi spray di gioco che rappresentano le classi di Diablo III, oltre a una nuova icona ispirata al Signore del Terrore!

StarCraft II:

Mettete il Signore del Terrore al lavoro con un ritratto del lavoratore ispirato a Diablo.

World of Warcraft:

Succedono cose strane su Azeroth, mentre i cittadini di Sanctuarium entrano in un mondo a loro estraneo.

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Heroes of the Storm, video con i nuovi personaggi da Warcraft e Diablo

Non si ferma il lavoro di Blizzard su Heroes of the Storm. La rosa dell’apprezzato gioco si arricchirà presto di nuovi personaggi. Si tratta di due vecchie conoscenze… Vai all’articolo

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