Haxity, ecco gli artisti Dark Synth alla base del progetto

Come rivelato qualche settimana fa, Haxity verrà rilasciato in accesso anticipato a partire dal prossimo 17 giugno su Pc, via Steam. Nel frattempo lo studio Megacorp ha annunciato la composizione della line-up di artisti che stanno contribuendo alla realizzazione della colonna sonora del titolo.

Nella cornice di una grande collaborazione internazionale, i migliori artisti Dark Synth provenienti da Stati Uniti, Brasile, Ungheria, Germania e Regno Unito stanno dando il loro tocco unico alla realizzazione del nuovo deck-builder d’azione roguelite di Megacorp.

La colonna sonora del titolo è ascoltabile tramite Spotify.

Haxity

IL GIOCO

Slay the Spire incontra Street Fighter in questo frizzante gioco di carte d’azione roguelite. Esso porta con sé una svolta nel genere. Tutti i giocatori hanno infatti accesso alle stesse carte. Alla base, Haxity è un gioco di carte, ma dà anche la sensazione di essere un classico titolo di combattimento in cui pugni, calci e cibernetica dettano il flusso della battaglia. Ciò rende il gioco il primo deck-builder PvP nel suo genere.

Haxity offre due modalità di gioco: Versus e Campaign. Nelle partite Versus, i giocatori si scontrano con un avversario, o possono sfidare gli amici in un’intensa partita uno contro uno. Sarà possibile selezionare il proprio combattente e il proprio mazzo iniziale. Da lì si pescheranno diverse carte, hack e mod tra una battaglia e l’altra. La modalità campagna roguelite di Haxity consentirà ai giocatori di esplorare ulteriormente le possibilità di costruzione di mazzi, durante la loro immersione nel mondo di gioco.

Haxity

A PROPOSITO DEGLI ARTISTI COINVOLTI

Erlend Kirkebø, game producer di Haxity, ha dichiarato:

Durante lo sviluppo di Haxity abbiamo letto e guardato molta della grande narrativa cyberpunk classica. Ma abbiamo anche ascoltato molto la musica synthwave per trovare l’ispirazione. Ad un certo punto ci siamo chiesti: e se usassimo davvero la musica synthwave che ascoltiamo e provassimo davvero ad ottenere musica da alcuni di questi artisti nel nostro gioco?

Per primo abbiamo contattato Misanthropix, un artista brasiliano. I suoi ritmi elettronici forti e oscuri sono andati davvero di pari passo con la sensazione di dinamismo nel combattimento di Haxity. Ci ha aiutato a testare la sua musica nel gioco e il feedback che abbiamo ricevuto è stato fantastico. In breve tempo abbiamo contattato più artisti e abbiamo capito che il sottogenere dark synth era davvero ciò che faceva per noi.

L’articolo Haxity, ecco gli artisti Dark Synth alla base del progetto proviene da IlVideogioco.com.

(altro…)

Haxity, stabilita una nuova finestra di lancio

Amanti dei giochi di carte innovativi, tenetevi pronti. Haxity debutterà in accesso anticipato su Pc, via Steam, a partire dal prossimo 17 giugno. Ad annunciarlo è lo studio Megacorp, che rilascerà un nuovo deck-builder d’azione roguelite.

Nell’attesa i giocatori possono cominciare ad aggiungere il titolo nella propria wishlist, oltre a potersi unire alla community del gioco tramite il canale Discord degli sviluppatori.

Di seguito il trailer di annuncio ufficiale. Buona visione.

IL GIOCO

Slay the Spire incontra Street Fighter in questo frizzante gioco di carte d’azione roguelite. Esso porta con sé una svolta nel genere: tutti i giocatori hanno infatti accesso alle stesse carte. Alla base, Haxity è un gioco di carte, ma dà anche la sensazione di essere un classico titolo di combattimento in cui pugni, calci e cibernetica dettano il flusso della battaglia. Ciò rende il gioco il primo deck-builder PvP nel suo genere.

Haxity offre due modalità di gioco: Versus e Campaign. Nelle partite Versus, i giocatori si scontrano con un avversario, o possono sfidare gli amici in un’intensa partita uno contro uno. Sarà possibile selezionare il proprio combattente e il proprio mazzo iniziale, e da lì si pescheranno diverse carte, hack e mod tra uuna battaglia e l’altra. La modalità campagna roguelite di Haxity consentirà ai giocatori di esplorare ulteriormente le possibilità di costruzione di mazzi, durante la loro immersione nel mondo di gioco.

Per maggiori informazioni rimandiamo al sito ufficiale.

Haxity

A PROPOSITO DEL GIOCO

Jørgen Tharaldsen, amministratore delegato di Megacorp, ha dichiarato:

Dopo un altro redditizio fine settimana di beta, è chiaro sia per noi che per i giocatori il fatto che abbiamo in serbo un’ottima esperienza PvP. Riconosciamo anche che è importante per noi offrire una buona esperienza di gioco di carte per singolo giocatore a tutti i fan dei roguelite e dei deck-builder. Per consentirci di offrire questo livello di qualità, che ritieniamo debba essere meritevole della fiducia degli appassionati, abbiamo deciso di ritardare il lancio di Haxity di alcune settimane per consentirci di aggiungere i miglioramenti necessari in un ultimo rush finale. I nostri tester hanno fornito un feedback inestimabile, per il quale siamo veramente grati, e hanno tutte le intenzioni di farne buon uso per rendere Haxity la migliore esperienza possibile.

L’articolo Haxity, stabilita una nuova finestra di lancio proviene da IlVideogioco.com.

(altro…)