Ninja Simulator, il trailer di annuncio

RockGame e PlayWay annunciano Ninja Simulator, pubblicando un video trailer di presentazione di soli, ma efficaci, 31 secondi. Si tratta di un action-adventure stealth. La data di rilascio, a oggi, è ancora da definire, anche se su Steam potete già aggiungerlo alla vostra “lista dei desideri”. Curioso (anche se non troppo) il tempismo di questo annuncio, a ridosso dell’arrivo su console PS4 di Ghost of Tsushima, l’ultimo lavoro di Sucker Punch. Ninja Simulator, per atmosfere e un pizzico di gameplay, strizza l’occhio a quest’ultima IP.

Il video trailer di Ninja Simulator, che pubblicheremo di seguito, presenta quelle che saranno le meccaniche e dinamiche di gameplay. Al momento, però, non si hanno elementi circa la storia e i personaggi, anche se l’ambientazione di gioco si rifà a quella dell’epoca del Giappone feudale.

Siamo rimasti colpiti da molte cose in questi soli 31 secondi del video trailer di presentazione di Ninja Simulator. Se la grafica di gioco si conferma tale, il lavoro svolto dagli sviluppatori è notevole. Oltre ai dettagli grafici di ambientazione e design dei personaggi, i movimenti sembrano viaggiare su fps piuttosto elevati.

Per certi aspetti ricorda molto la serie Tenchu, iniziata sulla prima famosissima PS1 e terminata, in seguito nel 2006, su PSP. Lo stile di gioco di Ninja Simulator sembra una chiara lettera d’amore a quel dimenticato gameplay.

ninja simulator

Dovrete essere dei fantasmi. I ninja sfruttano le ombre e il silenzio per perfezionare i loro assassinii. Le camminate furtive, sfruttando gli elementi del level design, vi aiuteranno in questa vostra macabra missione.

I combattimenti, non seguiranno le logiche del “fair play”, e vi capiterà di affrontare folti gruppi di nemici. La perfezione nelle esecuzioni sarà l’unica vostra via d’uscita. Un solo attimo per un solo colpo.

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Parlare di armi ed equipaggiamento che potrete utilizzare in Ninja Simulator è ancora prematuro, ma sicuramente non mancheranno i classici “ferri del mestiere”.

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Ghost of Tsushima ha una data di lancio

Come un fulmine a ciel sereno, Ghost of Tsushima, titolo sviluppato da Sucker Punch per PlayStation 4 e quasi sicuramente ultima esclusiva prima del lancio di PlayStation 5, ha una data d’uscita ufficiale: il prossimo 26 giugno. Manca quindi pochissimo all’uscita del gioco che, ricordiamo, sarà ambientato nel Giappone feudale.

La data d’uscita è stata svelta in un trailer diffuso da Sony che vi mostriamo qui sotto e che è giusto ricordare come sia segnato PEGI 18 (sia pur provvisorio). Nel video viene sia accennata la trama sia mostrato un po’ quello che sarà il gameplay, con fasi di combattimento alternati a fasi stealth.

 

GHOST OF TSUSHIMA: EDIZIONI DISPONIBILI

Oltre al trailer e alla data d’uscita sono state annunciate anche le edizioni disponibili: edizione base, digital deluxe edition, special e collector’s edition. Prima di andare ad analizzarle nel dettaglio, bisogna evidenziare che, con il pre-ordine di qualsiasi edizione, si possono ottenere dei bonus: un avatar di Jin, la mini colonna sonora digitale con una selezione di musiche del gioco e un tema dinamico PS4 di Jin ispirato all’illustrazione della confezione.

Edizione base:  si può già prenotare sul PlayStation Store ed include una copia digitale del gioco e il pacchetto skin Hero of Tsushima, composto dai seguenti oggetti in-game: una skin e una sella per il cavallo, una maschera, una spada e un set armatura per il protagonista. Sono inclusi anche altri due oggetti in-game, ovvero l’amuleto del favore di Hachiman e un punto tecnica.

 

Digital Deluxe Edition: contiene tutto quanto detto sopra, in più dà l’accesso a un tema dinamico PS4, a un artbook digitale realizzato da Dark Horse e uno speciale commento del director del gioco.

Special Edition: edizione fisica che include, oltre agli oggetti in-game della Digital Deluxe Edition, una copia dell’artbook realizzato da Dark Horse e un’esclusiva SteelBook.

Collector’s Edition: include, oltre a tutto ciò che è incluso nella Special Edition, una replica della maschera del protagonista realizzata in resina sintetica, uno stendardo da guerra (sashimono) lungo circa un metro e 40 centimetri, un telo in stoffa (furoshiki) e una replica in tessuto della mappa di gioco.

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Ghost of Tsushima, trailer, immagini e primi dettagli

Spettacolare. Non ci son tanti altri aggettivi per descrivere il video e le immagini di Ghost of Tsushima che Sony ha mostrato e diffuso durante il suo evento all’E3 2018 di Los Angeles.

Il Giappone feudale riprodotto da Sucker Punch è impressionante dal punto di vista tecnico. Da capire il gameplay finale ma la software house (già capace di realizzare la serie Infamous) non è nuova ad exploit importanti.

L’ambientazione ci porta alla fine del 1200, al tempo delle invasioni mongole, dove katane e combattimenti con altri armi bianche la fanno da padrone.

Vi lasciamo al video ed alle immagini davvero dettagliatissime. A seguire alcuni dettagli.

DETTAGLI

Tra i dettagli spiegati dal game director di Ghost of Tsushima, Nate Fox, si parla anche dello stile minimalista. È tutto molto pulito e coerente a quella che è l’estetica giapponese. La demo dell’E3 2018 non fa vedere l’interfaccia utente per offrire un maggiore impatto cinematografico (e, a detta nostra, per quel poco che si vede, il risultato è riuscito). Nel gioco, però, scrive Dualshockers, ci saranno comunque delle indicazioni sullo schermo.

Gli sviluppatori vogliono che l’effetto immersivo degli utenti sia il più forte possibile. Tre parole chiave nell’isola di Tsushima, e più in generale nel gioco: Fango, Sangue e Acciaio.

Sul gameplay, Fox ha affermato che il personaggio avrà un sistema di progressione e che ci saranno delle dinamiche stealth. Il samurai dovrà migliorare le proprie abilità per avere la meglio su avversari molto potenti e quanto mostrato nel video ci porta in una missione secondaria non legata alla storia principale.

Jin e Masako che abbiamo visto nel filmato affrontano anche un ambientazione open world e non un’area chiusa.








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