Get Even debutta domani, trailer di lancio

Get Even arriva domani su Pc, PS4 ed Xbox One. Lo ricordano Bandai Namco e The Farm 51 che hanno diffuso anche il trailer di lancio. Clip svela anche alcuni indizi.

Il thriller psicologico offre un’esperienza di gioco decisamente insolita e migliorata da una colonna sonora creata dal compositore premiato dall’IFMCA, Olivier Derivière. L’esperienza è anche amplificata da uno scenario creato da Iain Sharkey e Stephen Long, che hanno dato vita a un’avventura con una storia ricca di misteri e confusione, dove le emozioni guideranno le tue decisioni. A completare questa atmosfera stressante, l’avanzata tecnologia Auro-3D di Auro Technologies garantisce un rendering audio molto realistico dell’ambiente circostante.

In Italia le versioni retail di Get Even saranno disponibili da domani, 22 giugno, per PlayStation 4 e Xbox One (le versioni digitali dal 23 giugno). La versione Steam è già scaricabile. Lo sviluppo della versione per Xbox One è stato supportato da QLOC. Veterani nel convertire giochi tra più piattaforme, hanno accettato la sfida contribuendo alla versione per Xbox One.

Ecco, infine, alcune immagini. Buona visione.

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Il compositore Olivier Derivière parla in questo video della musica di Get Even

Olivier Derivière, affermato compositore musicale vincitore tra l’altro del premio IFMCA, ha firmato la musica di film, videogiochi e serie di animazione. L’autore ha realizzato alcune colonne sonore di giochi famosi quali Remember Me ed Assassin’s Creed IV Freedom Cry.

Adesso è al lavoro sui brani che saranno presenti in Get Even, un thriller psicologico sviluppato dallo studio polacco di The Farm 51 e prodotto da Bandai Namco Entertainment Europe in arrivo il 26 maggio prossimo su Pc, PlayStation 4 ed Xbox One. Derivière ha sfidato ancora una volta le convenzioni del settore per offrire una migliore esperienza interattiva del giocatore attraverso la musica.

Per immergere completamente gli appassionati nel cuore della storia multidimensionale del gioco, Derivière ha composto una colonna sonora emotiva, generata in tempo reale dall’engine del gioco con sorgenti sonore nell’ambientazione e in grado quindi di reagire in tempo reale alle azioni del giocatore.

Derivière ha commentato:

“Attraverso l’uso di MIDI in tempo reale, musicisti registrati dal vivo in ambisonics e altri trucchi audio, lo stesso ambiente di gioco è ora un’orchestra in attesa di essere guidata, dove tutto è un potenziale strumento”.

Un intenso viaggio musicale che sfida il genere combinando una musica elettronica con una musica orchestrale, registrata dal vivo e mixata con audio 3D con la collaborazione della Brussels Philharmonic presso Galaxy Studios, in Belgio. La colonna sonora di Derivière trasmette un vasto spettro di emozioni, in cui l’intera musica è collegata direttamente al significato del gioco.

Vediamo quindi il video che parla della colonna sonora di Get Even. Buona visione.

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