Riftbreaker, rilasciato un nuovo gameplay trailer

Lo sviluppatori Exor Studios ha pubblicato un nuovo gameplay trailer di Riftbreaker, insieme a una nuova versione Alpha 2 del gioco. Il titolo verrà presto lanciato su Pc, PS4 e Xbox One.

NOVITA’ DELLA VERSIONE ALPHA

  • I giocatori possono godere delle nuove funzionalità di streaming personalizzabili e coinvolgere i propri fan
  • Modalità di difficoltà personalizzate e casuali.
  • Treasure Detector, utile per cercare risorse sepolte tramite una meccanica “hot” e invecchiata.
  • Nuove superfici: come reagisce il personaggio quando calpesta la terra o il pavimento di metallo o nella sabbia e nel fango?
  • Centrali elettriche, pavimenti e strutture completamente nuove.
  • Nuove armi tra cui la pistola al plasma, il laser ad alta potenza e altro ancora.
  • Nuovo sistema di colpo critico.
  • Nemici potenziati.
  • Nuovo sistema meteorologico con eventi che cambiano il gameplay come piogge di meteoriti, tempeste, tornado e altri.
  • Molte nuove modifiche e miglioramenti alle funzionalità attuali.

INFORMAZIONI SU RIFTBREAKER

Nei panni del Capitano Ashley S. Nowak, “il Riftbreaker”, si entrerà in un portale a senso unico per Galatea 37, un pianeta distante ai confini della Via Lattea. Lo scopo del giocatore è quello di costruire e sviluppare una base che permetta il viaggio da e verso la Terra per un’ulteriore colonizzazione. Ashley’s Mecha-Suit, che lei chiama “Mr. Riggs “, è in grado di resistere alle condizioni ambientali più difficili e dispone di una gamma completa di attrezzature per la costruzione di basi, l’estrazione di risorse, la raccolta di campioni e, naturalmente, il combattimento. È anche in grado di viaggiare attraverso spaccature che collegano lo spazio a grandi distanze.

CARATTERISTICHE PRINCIPALI

  • Base Building: Il compito è costruire una spaccatura a due vie collegata alla Terra. Sarà un’impresa molto complessa che richiederà enormi quantità di energia. Semplici collettori solari e poche tonnellate di acciaio non saranno sufficienti. Per completare questa missione si dovrà ostruire una complessa catena di miniere, raffinerie, centrali elettriche e strutture di ricerca.
  • Esplorazione: Galatea 37 è un pianeta sconosciuto nella cintura di Sycorax della Via Lattea. Indagini a distanza hanno rilevato che è abitabile e perfetto per la colonizzazione. Il pianeta è pieno di minerali e sostanze rare che possono essere trovati sparsi in tutto il mondo. Vari biomi sorprenderanno con fauna e flora sconosciute e condizioni climatiche avverse. Costruire avamposti locali in luoghi ricchi di risorse per trasportare le risorse necessarie usando la tecnologia rift.
  • Difesa: la presenza su questo pianeta non passerà inosservata. Man mano che si costruirà la propria industria, interrompendo l’ordine naturale, il pianeta inizierà a vedere i giocatori come una minaccia. Sarà necessario costruire muri, barriere e torri di difesa man mano che gli attacchi diventano più forti ogni giorno che passa.
  • HACK, SLASH, SHOOT: Mr. Riggs può essere equipaggiato con potenti armi e abilità che ti permetteranno di affrontare la più grande delle bestie. Dovrà essere pronto ad affrontare molte creature aliene ostili mentre si esplora il pianeta.
  • Ricerca: Bisogna usare i campioni raccolti per ricercare nuove tecnologie che aiuteranno a costruire la base, migliorare le difese, sviluppare nuovi schemi per la Mecha-Suit o migliorare le tecnologie esistenti.
  • Artigianato: Mr. Riggs è completamente personalizzabile e aggiornabile. Bisogna usare i progetti per creare nuove parti e armi. L’uso di materiali migliori nel processo di fabbricazione comporterà attrezzature con proprietà migliorate. Ogni oggetto realizzato ha proprietà uniche.
  • Streaming: Riftbreaker ha un’integrazione integrata con tutti i servizi di streaming più popolari. Il pubblico dello stream può partecipare attivamente al gioco attraverso più opzioni, ad es. votando per inviare ondate di nuovi nemici, donando risorse o generando disastri ambientali come un tornado.
  • Il motore Schmetterling: Questo gioco è stato realizzato utilizzando l’ultima versione del motore Schmetterling 2.0 sviluppato internamente da Exor Studio, precedentemente utilizzato per creare X-Morph: Defense e Zombie Driver.




 

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