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L’EsportFest è prossimo a iniziare

Da sabato 7 a domenica 8 dicembre, i suggestivi locali del Palazzo dei Congressi di Roma EUR ospiteranno la prima edizione di EsportFest, manifestazione dedicata agli esport e ai suoi protagonisti, con un programma ricco di tornei e performance Live, che renderanno imperdibile l’evento videoludico annunciato qualche settimana fa.

Tra i titoli presenti ci saranno Rainbow Six Siege, Tekken, Fortnite, Call of Duty, FIFA 20, Pro Evolution Soccer e Crash Team Racing e tanti altri. Per i vincitori dei tornei sono previsti dei premi e la tessera di iscrizione a GEC, da effettuarsi in loco, è compresa nel prezzo del biglietto di ingresso. Le pre-iscrizioni sono già attive sul sito ufficiale. Le competizioni esport potranno invece essere seguite sul canale Twitch di ESL.

EsportFest

LA MANIFESTAZIONE

ESL Italia, la principale piattaforma di competizioni esport in Italia e nel mondo, in collaborazione con Comicon ha annunciato il programma di EsportFest.

L’ESL Championship, il più grande torneo di esport in Italia, dopo aver regalato grandi emozioni e incredibili colpi di scena per tutta la stagione regolare, vedrà la conclusione della Winter Season con l’annuncio dei campioni nazionali, che si sfideranno per l’ambito titolo nelle competizioni in gara quest’anno: League of Legends e Clash Royale. Giunge alla fase finale anche l’ESL Campionato nazionale PlayStation (alla sua prima, storica, edizione), in cui centinaia di ragazzi hanno avuto la possibilità di competere a Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege e Crash Team Racing Nitro Fueled (qui la nostra recensione). Ora scenderanno in campo, dal vivo, per l’ultimo atto e per il titolo di campione in palio.

Nel corso dell’EsportFest, inoltre, si svolgerà una tappa di preselezione della eNazionale e-foot per conquistare l’ambita maglia azzurra che rappresenterà l’Italia agli eEuro 2020. E’ stato annunciato, infatti, nei mesi scorsi dalla UEFA, il primo Campionato europeo che si giocherà sui campi virtuali di Pro Evolution Soccer le cui finali si terranno il prossimo Luglio a Londra. La FIGC (Federazione Italiana Giuoco Calcio) ha aderito all’iniziativa e sta cercando i migliori giocatori del Belpaese per la propria eNazionale attraverso una serie di tornei di qualificazione, tra cui la tappa capitolina.Tutti i visitatori che giungeranno a Roma, avranno la possibilità di partecipare ai tornei gratuiti all’interno della fiera, in un’area allestita per l’occasione da Sony Interactive Entertainment Italia.

Ad animare i palchi della manifestazione con show e showmatch ci saranno alcuni tra i principali influencer della Penisola, che incontreranno i loro fan coinvolgendoli nelle attività previste: il sette dicembre saranno ospiti Vegas, St3pNy, Surry e Anima meglio conosciuti come i “Mates”, creator della major Web Stars Channel, tra i più seguiti sul web nel mondo gaming; mentre l’otto dicembre, invece, sarà il momento di Giorgio “Pow3r” Calandrelli, pro-player, streamer ed influencer tra i più conosciuti in Italia, anche lui in forza a Web Stars Channel.

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Intervista a Nicoletta Schenk (ProGaming Italia ed ESL Italia) sugli eSport

Gli eSport sono in crescita. Anche in Italia dove il movimento sta incontrando il favore sempre più costante e numeroso del pubblico. A tal proposito, abbiamo parlato con Nicoletta Schenk, brand communications e director di ProGaming Italia ed ESL Italia che ha risposto alle nostre domande sul fenomeno, nonché fatto in linea di massima il punto della situazione e svelato qualche dettaglio interessante per il futuro.

Abbiamo anche parlato del possibile arrivo degli eSport alle Olimpiadi. Certo, è ancora tutto prematuro in questo senso, ma le risposte, benché indicative, sono state comunque importanti.

Ecco la nostra chiacchierata con Nicoletta Schenk. Buona lettura.

Progaming un movimento in espansione. Quali sono i numeri attuali?

Se vogliamo concentrarci sul panorama italiano, l’ultimo rapporto AESVI/ Nielsen ci mostra una crescita sia degli Avid Fan che della fanbase, con un aumento tra il 20 ed il 35% rispetto all’anno precedente. Numeri certo ancora bassi se considerati in un quadro globale, ma per il panorama nazionale sicuramente incoraggianti ed in grande ascesa.

Da quanto tempo operate in Italia?

L’attività di ProGaming è partita oltre 15 anni fa, nel lontano 2003 – quando di “esport” non si sentiva ancora parlare – come Startup nell’ambito dell’innovazione dei business tecnologici. Oltre a gestire ESL sin dal principio per l’Italia, dal 2018 ci siamo spostati oltralpe gestendo anche ESL Svizzera. Dal 2007 fino al 2012 siamo stati inoltre gli organizzatori della sezione italiana dei World Cyber Games, le Olimpiadi dei videogiochi. Le nostre attività non si limitano ai soli tornei per quanto riguarda il gaming competitivo e per i casual gamer, ma spazia a 360 gradi su tutto ciò che concerne l’event management, costruendo progetti ed eventi su ogni scala. Siamo un’azienda giovane ma già con un grande “passato” alle spalle, che continua ad assumere e crea lavoro sul territorio e a livello nazionale (abbiamo 2 sedi, una a Bolzano e una a Milano e uno studio su Roma), e che vuole continuare ad ampliarsi grazie ai numerosi progetti che stiamo avviando.

C’è maggiore entusiasmo attorno agli esport anche nel nostro Paese, un consiglio su come iniziare l’attività di giocatore professionista? 

La base di partenza è quella del giocare responsabilmente, tenendo presente che è sicuramente difficile riuscire ad emergere ed affermarsi come giocatore professionista. Ma non è impossibile Il primo passaggio che mi sento di consigliare è  quello di avvicinarsi ai Team. Un’organizzazione esportiva è il luogo più adatto dove coltivare il proprio talento ed ha tutte le risorse indispensabili per far crescere un giocatore. Rimanere dei “lupi solitari” non paga mai, neanche nei videogiochi 1vs1: bisogna cercare di legarsi a persone che hanno già affrontato i problemi che si incontrano durante questo cammino e possono metterti nella condizione di proseguirlo.  In Italia ci sono i Mkers, i Qlash, gli Exeed e i Samsung Morning Stars, tra i team principali a cui “avvicinarsi”, ma ce ne sono tantissimi altri con grande voglia e potenzialità per emergere all’interno del panorama italiano.

Quali sono al momento i giochi più gettonati?

A livello italiano ce ne sono per tutti i gusti: dai titoli calcistici come PES e FIFA, agli sparatutto come Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, cresciuto esponenzialmente negli ultimi anni, e Call of Duty. Se ci spostiamo sui titoli Mobile con i cosiddetti “touch esports” abbiamo Clash Royale e Brawl Stars mentre per i MOBA indubbiamente League of Legends.

E quali potrebbero far parte della famiglia ProGaming / ESL

Con la nostra organizzazione trattiamo già un buon numero dei principali titoli gaming e cerchiamo di integrarne sempre di nuovi. Ogni mese,  sulla piattaforma ESL dedicata ai player di ogni livello possono giocare e misurarsi con altri appassionati in Italia ed in tutta Europa a numerosi tornei, basta scegliere!

È stato annunciato il campionato nazionale PlayStation. Si sta facendo la stessa cosa per altre piattaforme?

In un settore competitivo che predilige la piattaforma PC, stiamo lavorando per portare avanti il gaming su tutte le piattaforme e cercare di venire incontro ai player PC, console e mobile: con ESL Vodafone Championship (prima ESL Italia Championship e prima ancora ESL Pro Series) da 15 anni stiamo portando avanti le competizioni su PC e, dal 2018, anche su Mobile. Anche nel nostro settore, come in tanti altri settori, è importante inoltre comprendere sempre appieno quali sono le tendenze del momento, andare incontro ai gusti dell’utenza, e ascoltare con attenzione i partner.  

Il prossimo appuntamento è alla Milan Games Week, cosa possiamo attenderci?

Sarà un appuntamento assolutamente da non perdere, un vero e proprio spettacolo all’interno di un’arena rinnovata con un palco avveniristico e tantissimi tornei che abbiamo annunciato proprio in queste ore!

Ed a tal proposito, ecco il pezzo sul palinsesto per la kermesse italiana giunta alla nona edizione.

Si parla tanto di esport, ma un gioco quando si può definire esport e soprattutto, visto che c’è l’apertura del CIO, quali esport diventeranno olimpici visto che il comitato olimpico internazionale ha espressamente detto che vieterà la violenza?

Quando si è in presenza di tornei giocati da professionisti con un montepremi in denaro, si è sicuramente in presenza di un torneo di esport. In merito all’apertura del CIO è molto difficile rispondere perché non sono state comunicate, al momento, delle linee guida ma soltanto alcune dichiarazioni. Possiamo ipotizzare che verranno inseriti nel circuito olimpico quei giochi che sono simulazioni di altri sport.

Crede in un ingresso degli esport alle Olimpiadi di Tokyo o preferirebbe una manifestazione indipendente un po’ come accade per le Olimpiadi invernali.

A Tokyo ci sarà un evento che precederà le Olimpiadi: un torneo organizzato da Intel su Street Fighter e Rocket League che terminerà proprio il giorno dell’apertura dei giochi. Vedere i videogiochi alle olimpiadi al momento è ancora difficile, è più probabile un evento separato come le Paralimpiadi ma, ripeto, ad oggi non c’è nessun indizio che faccia presagire qualcosa di simile.

Cosa bolle nella pentola di ESL e ProGaming?

Dopo la ESL Vodafone Arena di Milan Games Week ci sposteremo a Trento al Festival dello Sport dove organizzeremo all’interno delle Gallerie Piedicastello, in collaborazione con RCS, la esports Experience, un percorso dove troveranno spazio contenuti dedicati agli esport come la storia del gaming, postazioni di gioco con PC e Console, showmatch e spazi dedicati al racconto  e all’approfondimento.
Ci rivedremo poi a Lucca per quello che ormai è l’ appuntamento di riferimento per l’esport all’interno del Comics: la Esports Cathedral. L’ex chiesa sconsacrata di San Romano infatti, sarà teatro di tre eventi di rilevanza internazionale tra cui le finali dello Stage 1 della Quake Pro League e la EuroCup di League of Legends.
A dicembre infine, saremo a Roma con la prima edizione di Esport Fest, una fiera completamente dedicata all’esport in cui si terranno match live, panel e incontri con i protagonisti del palcoscenico esport italiano ed internazionale, showmatch, tornei aperti a tutti nonché una parte dedicata ad offerte esclusive dedicate a merchandise e videogiochi. Allo stesso tempo stiamo già lavorando ad altri grandi progetti con partner di livello, progetti che scoprirete presto e che i player italiani apprezzeranno molto. Siamo comunque già al lavoro per i  prossimi due anni, ovviamente non possiamo rivelare ancora nulla, ma come sempre vi terremo aggiornati!

Torneranno gli esport in televisione?

Assolutamente sì. Gli ascolti in continua crescita del “progetto” House of Esports  che abbiamo realizzato in collaborazione con DMAX Italia questa primavera – uniti a consensi di pubblico e critica – testimoniano lo sviluppo del movimento in Italia e suggeriscono l’intenzione a  proseguire.

L’età per diventare un Pro Player è importante in ambito eSport?

In alcune nazioni sì: in Italia ad esempio bisogna essere maggiorenni per partecipare ai tornei esportivi con montepremi mentre in Germania è vietato giocare a titoli considerati “violenti” se non si hanno 18 anni. In altre nazioni invece  si comincia sicuramente prima e si hanno più anni di carriera davanti, come in Corea del Sud, vera e propria patria dell’esport. Anche qui mi sento di consigliare buon senso e ragionevolezza: prima finire gli studi, poi provare la carriera esport.

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Rainbow Six Siege, domani parte la stagione dei tornei nazionali

La nuova stagione dei tornei nazionali di Rainbow Six Siege, protagonista di ESL Vodafone Championship, scatterà domani. Il prestigioso evento esport organizzato da ProGaming Italia e Vodafone vede ai nastri di partenza dieci dei migliori team italiani che si sfideranno per ottenere il pass per la finale del 16 dicembre.

L’epilogo si terrà a Milano, presso il Vodafone Theatre con un montepremi di diecimila euro.

LA FORMULA

Il torneo propone la formula del girone unico all’italiana Ed introduce alcune novità rispetto alla precedente edizione. Non solo le partite da dieci round totali, potranno terminare con un pareggio, ma alla finalissima potranno accedere solo i due migliori team classificati. Quest’anno faranno il loro ingresso due nuovi team, Mkers ed Emme Gaming.

ECCO LE DIECI SQUADRE AL VIA

  • EnD Gaming: campioni uscenti delle ultime due edizioni e team più quotato e temibile della competizione, impegnato nella Challenger League europea e massima espressione della crescita della competitività delle squadre italiane nei tornei internazionali. Non hanno brillato nella recente ESL Rainbow Six Eurocup disputata a Milano, ma sono decisi a prendersi una rivincita a livello nazionale e mantenere il titolo.
  • iDomina eSports: squadra totalmente rinnovata e composta da ex giocatori ExA. Nella stagione precedente, seppur all’interno di un’organizzazione differente, ha cercato in tutti i modi di qualificarsi per la finalissima in LAN, ma senza successo.
  • Cyberground: grande rivelazione della stagione precedente, ha rischiato seriamente di eliminare gli attuali campioni vincendo la prima mappa e dando del filo da torcere per tutta la durata del match. Ha recentemente acquisito un nuovo componente di spessore per aumentare le possibilità di vittoria.
  • Outplayed: nella precedente stagione il team è riuscito finalmente a imporsi con un ottimo terzo posto finale. Si ripresenta ai nastri di partenza con nuovi innesti internazionali per poter competere a livelli più alti e superare le precedenti prestazioni.
  • IGP Leviathan: squadra impegnata nel campionato nazionale fin dalle qualificazioni di Milan Games Week 2017. Avendo cambiato molti giocatori nel corso del tempo non ha ancora avuto modo di trovare la giusta amalgama e nella stagione appena conclusa è arrivata penultima, dovendo quindi lottare per rimanere nella massima competizione nazionale.
  • IGP Hydra: team totalmente nuovo, qualificato attraverso la serie B e successivamente nelle relegation ottenendo la terza posizione. Una squadra che arriva come promessa ma anche come grande incognita, dovendo affrontare avversari preparati e presenti nel panorama competitivo nazionale da più tempo.
  • ExA Quantix: team già presente da tempo nel panorama competitivo nazionale. Non ha cambiato molto rispetto alla stagione precedente e spera ora di trovare la giusta continuità e un buon affiatamento di gruppo per brillare con ancora più forza rispetto al passato.
  • ExA Phoenix: squadra che ha già fatto parte della serie A ma che non è riuscita a essere tra le migliori otto italiane durante le scorse stagioni. Ritorna in grande stile e rappresenta l’organizzazione ExA sostituendo nella competizione il team ExA Outlaws.
  • Mkers: team formato dalle ceneri dei precedenti iDomina (secondi classificati nella season appena conclusa) e da ex membri della squadra Outplayed (terza classificata). La squadra sulla carta può essere estremamente pericolosa e rappresentare la contendente più accreditata per la vittoria finale, subito dietro a EnD Gaming.
  • Emme Gaming: si è qualificata attraverso la serie B come prima classificata e non dovendo nemmeno giocarsela nelle relegation. Propone uno stile di gioco estremamente aggressivo e veloce, uno spettacolo per gli occhi e una maledizione per gli avversari. Ha sbaragliato i propri avversari nella più recente GO4 italiana.

Tutti gli appassionati avranno la possibilità di seguire le partite in diretta streaming a partire da domani, martedì 23 ottobre alle 20, sui canali youtube.com/c/RainbowSixItalia e twitch.tv/rainbow6IT con il commento dei caster Edoardo “Eddie” Cianciosi e Giulio “JohnsonTV” Gungui.

Per maggiori informazioni su orari e date delle partite visitate https://pro.eslgaming.com/italia/rainbow-six-siege.

Giuseppe Stecchi

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Italian Esports Open 2017 domani il torneo di Overwatch

Si chiuderanno domani gli Italian Esports Open 2017 che per l’occasione si stanno giocando all’ex cattedrale di San Romano nell’ambito del Lucca Comics&Games.

Il torneo di Overwatch, organizzato da ESL Italia vedrà sfidarsi otto videogiocatori professionisti italiani ed europei, a capo di altrettanti team per un montepremi di 5.000 dollari scontrandosi. Attesi protagonisti sono

  • Hendrik “Vallutaja” Kinks (Estonia)
  • Thomas “Morte” Kerbushe (Netherlands)
  • Edoardo “Carnifex” Badolato (Italy), capitano della nazionale italiana di Overwatch

Tutto l’evento è trasmesso in streaming in italiano sui canali ufficiali di ESL Italia su Twitch e su Facebook.

Overwatch League logo

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Annunciati i tornei eSport GO4 di Rainbow Six Siege

Ubisoft annuncia che i tornei del suo sparatutto tattico Rainbow Six Siege organizzati da ESL Italia, continuano su console.

Il gioco, che già dal suo esordio fa parte della scena competitiva nazionale e internazionale grazie alla Pro League e a eventi come i Six Invitational di Montréal, anche quest’anno sarà presente nel panorama competitivo italiano con la Winter Season per Pc Windows ed i tornei GO4 per PlayStation 4, Xbox One e Pc, organizzati da ESL Italia.

Mentre i giocatori professionisti su Pc saranno occupati con la Winter Season di ESL Italia Championship, i giocatori su PlayStation 4 e Xbox One, possono partecipare fin da subito alle GO4 Cup, tornei mensili con competizioni settimanali dedicate sia a giocatori professionisti che a coloro che si avvicinano per la prima volta al panorama eSport.

Le iscrizioni sono illimitate e aperte in via anticipata per ogni torneo settimanale e si terranno ogni sabato a partire dalle 15 per tutto il 2017. I partecipanti potranno vincere PlayStation Camera e Controller Wireless Xbox. Ecco dove iscriversi.

eSport GO4 di Rainbow Six Siege

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