Life is Strange 2, trailer di lancio episodio 2

Il debutto di Rules, il secondo capitolo di Life is Strange 2, è dietro l’angolo. Square Enix e Dontnod Entertainment hanno pubblicato il relativo trailer di lancio.

Il secondo episodio debutterà giovedì (24 gennaio), naturalmente su Pc (Steam), PS4 ed Xbox One.

L’Episodio 2 continua a pochi mesi dagli eventi del primo episodio. Sean e Daniel stanno fuggendo dalla polizia dopo il tragico incidente di Seattle e l’apparizione di uno strano potere sovrannaturale. Ma le cose si fanno sempre più difficili con il mutare delle stagioni e l’arrivo di un freddissimo inverno.

Il potere avrà un ruolo centrale nella storia, dato che Daniel inizierà pian piano ad abituarsi a usarlo. I fratelli dovranno allenarsi a controllare le abilità di Daniel per fare in modo che sia meno pericoloso per sé stesso e gli altri, ma allo stesso tempo dovranno nasconderle da un mondo che non le comprenderebbe.

Dovranno quindi stabilire una serie di regole in modo che Daniel tenga il suo potere nascosto il più possibile: “Non mostrarlo mai in pubblico.” “Non parlarne con nessuno.” “Fuggi dai pericoli.” Ma un bambino di 9 anni sarà davvero in grado di seguire le regole?

L’amato Captain Spirit ritornerà nell’Episodio 2 di Life is Strange 2: è consigliabile completare Le fantastiche avventure di Captain Spirit, dato che l’Episodio 2 terrà in considerazione i salvataggi di Captain Spirit (titolo gratuito). Inoltre, le azioni compiute in Captain Spirit avranno delle pesanti ripercussioni sull’Episodio 2.

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L’episodio 1 di Life is Strange 2 è disponibile

Life is Strange 2 debutta oggi su Pc, PS4 ed Xbox One. La nuova stagione della serie di avventure firmata da Dontnod Entertainment si mostra nel trailer di lancio e con l’arrivo sugli store digitali del primo episodio.

I giocatori possono così iniziare la storia di due fratelli, Sean e Daniel Diaz, rispettivamente di 16 e 9 anni, costretti a scappare dalla loro casa nella periferia di Seattle dopo un tragico evento che cambierà le loro vite per sempre.

A complicare ulteriormente la situazione si aggiunge l’arrivo di un nuovo potere che avrà grandi ripercussioni sui due protagonisti e sul loro rapporto fraterno. Le cose non torneranno mai più come prima.

La storia di Life is Strange 2 si svolge nel corso di un anno e inizia quando Sean e Daniel sono costretti a lasciare Seattle per andare nella città natale del loro padre, a Puerto Lobos, in Messico.

Vivere per strada è un’esperienza difficile e insegna che nulla è mai solo bianco o nero. Non ci sono scelte giuste e scelte sbagliate, esistono solo le tue scelte. Pondera con attenzione le tue decisioni, ricordando che Daniel è sempre lì a guardarti, imparando dai tuoi atteggiamenti.

L’aspetto chiave di Life is Strange 2 è la dinamica dell’esempio fraterno che si instaura tra i due protagonisti. Le decisioni che prenderai nel primo episodio della stagione avranno conseguenze anche a lungo termine e trasformeranno il modo in cui Sean si relazionerà col fratellino Daniel nel corso dei quattro episodi successivi.

Raoul Barbet e Michel Koch, direttori creativi di Life is Strange, hanno commentato:

Siamo incredibilmente felici di poter raccontare al mondo un nuovo capitolo della serie di Life is Strange, con una bellissima storia che tratta temi come il rapporto tra fratelli e quello del diventare adulti. Speriamo che i fan accolgano anche questa storia e i nuovi personaggi con la stessa passione che hanno dimostrato nei confronti della prima stagione.

Raoul Barbet, Michel Koch e il loro team di Life is Strange della Dontnod Entertainment ritornano con una nuova avventura narrativa che vuole continuare la tradizione della serie raccontando delle storie coinvolgenti di personaggi in cui è possibile immedesimarsi con ambientazioni realistiche e problemi reali, il tutto condito con un elemento sovrannaturale. Una nuova storia che affronta temi quali il rapporto fraterno, la crescita, l’educazione di un bambino e le responsabilità che inevitabilmente arrivano quando si diventa adulti.

Jon Brooke, vicepresidente del brand marketing di Square Enix External Studios ha spiegato:

Life is Strange è una serie alla quale siamo particolarmente affezionati qui alla Square Enix External Studios e siamo davvero fieri di poter presentare il primo episodio di Life is Strange 2 ai giocatori di tutto il mondo. È solo il primo, emozionante atto di una stagione tutta nuova di Life is Strange e ha un valore tutto suo all’interno del vasto universo interconnesso di Life is Strange che stiamo costruendo.

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Life is Strange 2, trailer di lancio

Manca solo una settimana all’uscita di Life is Strange 2. Il primo episodio della serie si intitola Roads e sarà disponibile dal prossimo 27 settembre in digitale su Pc, PS4 ed Xbox One. Square Enix e DontNod hanno pubblicato il trailer di lancio.

Quindi è tutto pronto per l’inizio della storia che vedrà protagonisti Sean e Daniel Diaz, due fratelli che vivono nella periferia di Seattle.

Dopo un tragico evento sono obbligati a scappare dalla polizia e il loro rapporto verrà messo alla prova dai pericoli che dovranno affrontare per strada e dalla manifestazione di un potere soprannaturale che non capiscono e non riescono a controllare completamente.

La stagione, suddivisa in 5 episodi, seguirà Sean e Daniel nel corso di un anno, mentre vanno da Seattle in Messico. Il viaggio è lungo e i fratelli non sono per niente preparati, dato che dovranno partire con pochissimi soldi e gli oggetti che Sean aveva con sé al momento del tragico evento.

Per sopravvivere potranno rubare o fare la cosa giusta e proseguire senza i beni di prima necessità essenziali per il viaggio. In ogni caso, cosa imparerà Daniel dalle azioni di Sean? Ora che Sean è completamente responsabile per il suo fratellino più piccolo, si renderà conto che le sue decisioni potranno cambiare per sempre la vita di entrambi…

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Life is Strange 2 verrà presentato ufficialmente il 20 agosto

Nelle scorse ore, Square Enix e Dontnod Entertainment hanno rilasciato un teaser trailer di Life is Strange 2, che ci dà appuntamento a lunedì 20 agosto, data in cui gli sviluppatori presenteranno ufficialmente il titolo al pubblico.

Girato con una visuale in prima persona, il filmato ci mostra una registrazione datata 28 ottobre 2016, effettuata da una telecamera posizionata su una vettura della polizia guidata dall’agente K. Matthews. Quando l’agente Matthews accosta per chiedere rinforzi, viene letteralmente travolto da una potentissima onda d’urto che fa sbalzare in aria lui, l’auto e tutti gli oggetti lì intorno.

Life is Strange 2 uscirà il 27 settembre prossimo su Pc, PS4 ed Xbox One.

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Dontnod compie 10 anni, ecco il video celebrativo

In questi giorni, Dontnod Entertainment ha raggiunto il suo decimo anniversario di attività e per festeggiare il lieto evento, ha pubblicato un video celebrativo in cui vengono mostrati tutti i titoli che lo studio di sviluppo ha rilasciato in questo lasso di tempo.

Protagonista indiscusso è chiaramente Life is Strange, ma spazio anche a Remember Me, passando per i recentissimi VampyrLe Fantastiche Avventure di Captain Spirit (breve avventura gratuita che funge da prologo per Life is Strange 2), e il misterioso Twin Mirror.

Nessun accenno invece a Life is Strange 2, il cui primo capitolo ricordiamo arriverà il prossimo 27 settembre su Pc, PlayStation 4 e Xbox One.

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Vampyr, c’è un nuovo video ricco di azione

Il conto alla rovesca per Vampyr sta iniziando la sua fase calda. L’action gdr in fase di sviluppo da Dontnod Entertainment (già conosciuti per Life is Strange, ndr), arriverà il prossimo 5 giugno su Pc, PS4 ed Xbox One.

Focus Home, il publisher del gioco, ha quindi deciso di pubblicare un nuovo trailer ricco d’azione della durata di un paio di minuti abbondanti.

Protagonista il dottor Jonathan Reid e la crescita dei suoi poteri attraverso feroci combattimenti. La clip si intitola “Becoming a Monster”.

Sarà proprio grazie al sacrificio dei cittadini che Reid ha promesso di proteggere che i giocatori potranno apprendere ed evolvere le potenti abilità vampiresche, nel tentativo di sconfiggere i pericolosi nemici che minacciano Londra.

In Vampyr le migliori fonti di Punti Esperienza, che permetteranno di imparare e potenziare nuove abilità, sono proprio i cittadini della capitale inglese e il loro sangue, persone che il Dr. Jonathan Reid ha promesso di proteggere dalla terribile epidemia che si è abbattuta sulla città. La domanda da porsi non è tanto “Devo uccidere?”, ma piuttosto “Chi dovrei uccidere?”.

Infatti i giocatori potranno investigare sulla vita privata dei cittadini per stabilire loro stessi chi “merita” di essere sacrificato e chi no, oppure potranno semplicemente cedere all’appetito e trattare i mortali come sacche di sangue. In ogni caso non tutte le vittime sono uguali: l’eliminazione di alcuni cittadini in particolare avrà un impatto più forte sull’ecosistema locale, mentre l’uccisione di troppe persone potrebbe semplicemente causare il crollo totale di un distretto.

Dopo aver prosciugato il sangue di una sua vittima, Reid può apprendere ed evolvere potenti abilità di combattimento. Quelle da combattimento ravvicinato permettono a Reid di coprire brevi distanze in poco tempo, saltando e attaccando i nemici con letali artigli, mentre altre abilità, come la “Lancia di Sangue”, gli permetteranno di danneggiare i nemici dalla distanza. Raggiunti poi i livelli più alti di potere, Reid sbloccherà alcune abilità che sono temute persino dai vampiri stessi. “Abisso” permette al giocatore di scatenare la sua l’oscurità interna, mentre “Furia” prenderà di mira interi gruppi di nemici, colpendoli con una violenza terribile. Apprendere e migliorare queste abilità aiuterà sicuramente il dottore nella sua missione di salvare Londra, ma a quale costo?

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Life is Strange, la versione fisica è disponibile, ecco il trailer

La versione fisica Limited Edition di Life Is Strange, avventura episodica di Dontnod è disponibile per Pc, PlayStation 4 ed Xbox One. “Se mi avessero detto l’anno scorso che, a distanza di un anno, Life is Strange avrebbe vinto premi prestigiosi e sarebbe stato in cima alle classifiche come “Game of the Year”, non sono […]

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