Digital Bros Game Academy, iscrizioni aperte

Come già annunciato, Digital Bros Game Academy ha aperto la campagna di iscrizioni per l’accademia di formazioni per diventare sviluppatori di videogiochi, per l’anno accademico 2020/2021. Da oggi dunque, chi è interessato all’offerta formativa dell’Academy potrà presentare la propria domanda di pre-iscrizione per i corsi di Game Design, Game Programming, Concept Art per videogiochi e Game Art 3D.

COME ISCRIVERSI

L’iscrizione ai corsi di Digital Bros Game Academy avviene esclusivamente online compilando il form di pre-iscrizione sul sito ufficiale, dove sono altresì pubblicate tutte le informazioni utili sulla modalità d’iscrizione, sulla documentazione richiesta, sul processo di selezione e su come concorrere per la Borsa di Studio.

Anche quest’anno sono previste delle Borse di Studio per i candidati più meritevoli. Digital Bros offrirà una borsa di studio al 100% a copertura totale della retta d’iscrizione; DBGA ne erogherà sei parziali, di cui una al 30% e cinque al 15% della retta di iscrizione.

Il termine ultimo per inviare la propria domanda di pre-iscrizione per il corso prescelto è fissato per il 20 luglio 2020. Chi invece desidera candidarsi per ottenere una borsa di studio, dovrà specificarlo nel campo apposito del form di pre-iscrizione e inviare la propria richiesta insieme alla documentazione necessaria entro il 25 maggio 2020.

L’OFFERTA FORMATIVA

I programmi dei corsi di Game Design, Game Programming, Concept Art per videogiochi e Game Art 3D sono stati ideati insieme a professionisti del settore italiani e internazionali e sono in linea con i più alti standard di mercato: una garanzia per tutti i futuri studenti che desiderano intraprendere una carriera come sviluppatori di videogiochi.

L’organizzazione didattica e progettuale è un ulteriore valore aggiunto che contraddistingue l’offerta formativa dell’Academy. Il metodo adottato dalla DBGA si basa sul learning-by-doing, con un approccio ispirato ai modelli bootcamp, ovvero un addestramento intensivo della durata di un anno in cui gli studenti sono completamente immersi in un ambiente che replica le dinamiche e la pipeline di lavoro di uno studio di sviluppo.
In questo modo gli studenti acquisiranno le competenze tecniche (hard skill) e relazionali (soft skill) indispensabili per essere delle figure professionali job ready. Non ultima, l’attività di job placement che l’Academy svolge per aiutare gli studenti a muovere i primi passi nel mondo del lavoro, grazie a contatti diretti con più di 100 studi di sviluppo. Una rampa di lancio verso la realizzazione di un sogno: entrare a far parte dell’industria dei videogiochi.

DIGITAL BROS NEGLI ANNI

Digital Bros Game Academy è una realtà che ha fatto scuola. Nata all’interno dell’industria dei videogiochi, essendo parte del Gruppo Digital Bros – global company del Digital Entertainment che sviluppa, pubblica e distribuisce videogiochi in tutto il mondo. L’Academy ha saputo fare tesoro dell’esperienza più che trentennale del gruppo, per mettere a punto una proposta formativa costruita sulle esigenze del settore e alla continua ricerca di figure professionali specializzate.

La metodologia, che unisce la formazione al lavoro di uno studio di sviluppo, è stata riconosciuta dalla community degli sviluppatori italiani e internazionali ed è avvalorata dai dati occupazionali degli ex studenti, il 78% dei quali lavora presso realtà di primissimo piano sia in Italia che all’estero, solo per citarne alcune 505 Games, Crytek, Codemasters, Milestone, Ubisoft Reflections, Gameloft, DR Studios, 3D Clouds, Xplored, Forge Reply, Miniclip.

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Digital Bros Game Academy, registrazioni all’Open Day on demand

Digital Bros Game Academy apre oggi le registrazioni per il primo Open Day on demand e annuncia che il 20 aprile iniziano le iscrizioni per l’anno accademico 2020/21.

L’emergenza Covid-19 ha comportato per la DBGA, così come per tutte le scuole e istituiti di formazione, un cambiamento logistico e organizzativo dell’attività didattica e progettuale. Per tutelare i propri studenti e per consentire loro di portare avanti il percorso formativo, le lezioni e i progetti continuano a svolgersi da remoto.

In questo particolare contesto in cui è fondamentale focalizzarsi sul futuro e pianificare il domani, si inserisce l’Open Day On Demand di DBGA, un servizio rivolto a coloro che sono interessati a scoprire i corsi di Game Design, Game Programming, Concept Art e Game Art 3D e ad approfondire gli aspetti riguardanti il metodo e l’approccio formativo dell’Academy.

Partecipare all’Open Day della Digital Bros Game Academy sarà semplice. Servirà compilare il seguente form di registrazione e si riceverà una comunicazione via e-mail con i dettagli e il link per assistere all’incontro di orientamento.

Il direttore generale e cofondatore Geoffrey Davis e i core trainer, Dario Deponti (corso di Game Design), Alberto Barbati (corso di Game Programming), Christian Steve Scampini (corso di Concept Art) e Massimo Ribattezzato (corso di Game Art 3D), illustreranno la proposta formativa dell’Academy, ovvero i corsi, i programmi, gli obiettivi e le finalità.

In vista dell’apertura il 20 aprile delle iscrizioni per il prossimo anno accademico, l’open day rappresenta, per i nuovi potenziali studenti, un momento importante per capire la direzione che si vuole intraprendere per realizzare il proprio sogno: diventare un professionista dell’industria dell’intrattenimento digitale.

La metodologia della DBGA che unisce la formazione al lavoro di uno studio di sviluppo è stata riconosciuta dalla community degli sviluppatori italiani e internazionali ed è avvalorata dai dati occupazionali degli studenti che lavorano presso realtà di primissimo piano anche all’estero. Alcuni di loro lavorano o hanno lavorato in 505 Games, Crytek, Codemasters, Milestone, Ubisoft Reflections, Gameloft, DR Studios, 3D Clouds, Xplored, Forge Reply, Miniclip.

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Digital Bros Game Academy, il 15 aprile si aprono le iscrizioni per l’anno accademico 2019-2020

Digital Bros Game Academy, annuncia la data di apertura delle iscrizioni per l’anno accademico 2019 – 2020 e il nuovo corso di concept art per videogiochi.

Il 15 aprile si apre la campagna iscrizioni per il prossimo ciclo formativo in partenza a settembre e per l’occasione DBGA arricchisce la propria offerta formativa con l’attivazione di un nuovo percorso formativo, concept art per videogiochi, che va ad aggiungersi agli ormai consolidati corsi di game design, game programming e game art 3d.

L’Academy per rispecchiare sempre di più il workflow di uno studio di sviluppo e per andare incontro a quelle che sono le evoluzioni del settore, ha deciso di istituire il corso di concept art per videogiochi, con lo scopo di formare dei professionisti in grado di visualizzare ed elaborare i concetti e le idee per la realizzazione di videogiochi, dando forma a personaggi, creature, ambientazioni per creare il mood del gioco. Nel processo di sviluppo, la concept art è una delle prime fasi di lavorazione ed è il punto di congiunzione tra game design e tutta la produzione artistica.

La concept art, è già presente nell’attuale programma di game art dell’academy attraverso alcuni moduli verticali, ma per permettere ai futuri game artist di essere più focalizzati, preparati e pronti per l’inserimento nel mondo del lavoro, la DBGA verticalizzerà i due percorsi professionali: concept Art per videogiochi e game art 3d.

Il core trainer del nuovo corso sarà Christian Steve Scampini, noto concept artist, illustratore e fumettista, con vent’anni di carriera in campo artistico, di cui la metà trascorsi nel mondo dei videogiochi collaborando con aziende di primo piano del settore. Attualmente lead concept artist per 34BigThings, Scampini vanta anche una consolidata esperienza come trainer avendo insegnato in quasi tutte le scuole di arti digitali presenti sul territorio italiano.

Il suo arrivo è un ulteriore valore aggiunto per l’Academy, che punta ad avere al proprio interno professionisti del settore riconosciuti per garantire una formazione di altissimo livello che replica il lavoro all’interno di uno studio di sviluppo. Grazie al suo talento artistico e al suo know-how, Scampini contribuirà alla crescita e alla formazione di concept artist che potranno aspirare ad una carriera nel mondo del Digital Entertainment.

Geoffrey Davis, direttore generale di DBGA, ha detto

Essendo parte di un gruppo internazionale di primo piano dell’industria dei videogiochi, dobbiamo garantire un’evoluzione dell’Academy costante e in linea con il settore. Per questo motivo siamo molto fieri di poter ampliare la nostra offerta formativa con il corso di concept art per videogiochi e di avere nel nostro staff una persona di grande spessore professionale come Christian. L’apertura del corso di concept art per videogiochi ci consente di avvicinarci sempre di più all’organizzazione di una software house e di poter offrire agli studenti, durante l’attività progettuale che si svolge nel corso dell’anno di formazione, un’esperienza concreta e pratica che replica il flusso di lavoro di un vero studio sviluppo,

Christian Steve Scampini ha dichiarato:

Sono davvero entusiasta di unirmi all’Academy come core trainer del corso di concept art e di contribuire a questa nuova fase della DBGA che punta dalla sua nascita all’eccellenza e alla formazione di nuovi talenti per l’industria dei videogiochi, diventa perciò fondamentale offrire quest’ulteriore percorso formativo di Concept Art, in quanto è parte integrante della produzione di videogiochi.

Per chi fosse interessato ad avere maggiori informazioni sul Corso di Concept Art per videogiochi e sull’intera proposta formativa di DBGA, l’Open Day del 16 aprile, che si terrà dalle 15 alle 17 presso la sede dell’Academy (in via Giovanni Labus, 15/3 a Milano) , è l’occasione giusta. Per registrare la propria partecipazione è necessario compilare il modulo al seguente link: https://www.dbgameacademy.it/open-day-aprile-2019

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Digital Bros Game Academy, aperte le iscrizioni per l’Open Day

Digital Bros Game Academy, l’accademia per diventare sviluppatori di videogiochi, apre le iscrizioni per l’Open Day del prossimo 7 marzo.

Continuano, dunque, gli open day organizzati da DBGA per coloro che desiderano informarsi sull’offerta formativa dell’Academy. L’appuntamento è fissato per 7 marzo dalle 15 alle 17,30 presso la sede di via Giovanni Labus 15/3 a Milano. L’accredito dei partecipanti aprirà alle 14,30.

Per registrare la propria partecipazione all’Open Day è necessario compilare il modulo a questo link. 

In vista della campagna iscrizioni per il 5° ciclo formativo Anno Accademico 2019 – 2020 di DBGA, che partirà ad aprile, l’Academy, attraverso gli incontri di orientamento, accoglierà presso la propria sede potenziali studenti interessati ai propri corsi di formazione per diventare dei professionisti nel settore dell’intrattenimento digitale.

Gli Open Day offrono ai partecipanti la possibilità di scoprire e approfondire molti aspetti dei corsi di Game Design, Game Programming e Game Art 2D/3D di DBGA. Inoltre sono un importante momento di confronto con il Direttore Generale dell’Academy Geoffrey Davis e con i docenti Simone Magni e Andrea Basilio Core Trainer del corso di Game Design, Alberto Barbati Core Trainer del corso di Game Programming e Massimo Ribattezzato Core Trainer del corso di Game Art 2D/3D, disponibili per illustrare dettagliatamente l’offerta dell’Academy, il programma di studio, il metodo basato sul learning-by-doing ispirato ai modelli “bootcamp” americani e per rispondere a tutte le domande dei presenti.




Digital Bros Game Academy forma figure specializzate e pronte per il lavoro nell’industria dei videogiochi, grazie ad un percorso intensivo, esperienziale e in linea con i trend di mercato. L’attività progettuale, che prevede la realizzazione di diversi progetti durante l’anno accademico e che costituiranno il portfolio di ogni studente, rappresenta il fulcro dell’attività didattica dell’Academy e consente agli studenti, oltre ad acquisire le hard e soft skill necessarie per diventare un game designer, un game programmer o un game artist, di vivere le dinamiche di un vero studio di sviluppo. Inoltre, il continuo aggiornamento del programma di studio con l’introduzione di moduli verticali su specifici argomenti, come per esempio quelli su Realtà Virtuale, Intelligenza Artificiale, Shader, UI/UX Design, Business Intelligence, Project Management Avanzato, Unity per Game Designer, Sound Design, Video Editing, Concept Art e Design e Digital Painting, completano la formazione degli studenti permettendo loro di accrescere ulteriormente le competenze tecniche.

Durante l’Open Day, si parlerà anche dell’importante attività di job placement svolta dalla DBGA e delle reali opportunità offerte ai propri studenti grazie alle numerose partnership in essere con aziende e studi di sviluppo. Attività che ha portato all’inserimento di nostri studenti in realtà di primo piano dell’industria dei videogiochi, come 505 Games, Ovosonico, DR Studios, Milestone, Xplored, AnotherReality, Colto, Broken Arms Games, Miniclip, Testronic solo per citarne alcune.

Vi ricordiamo che l’anno accademico 2019 – 2020 di Digital Bros Game Academy avrà inizio a settembre 2019. Per chi fosse interessato a intraprendere il nostro percorso formativo, la campagna iscrizioni per il 5°AA di DBGA aprirà ad aprile 2019.

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Digital Bros Game Academy a Lucca Comics & Games 2018

Digital Bros Game Academy, del Gruppo Digital Bros, partecipa a Lucca Comics & Games 2018, la fiera italiana sul mondo del fumetto, dell’animazione, dei giochi di ruolo e da tavolo, dei videogiochi e dell’universo fantasy.

Grazie alla collaborazione con AK Informatica, DBGA, venerdì 2 novembre, sarà presente presso il Samsung eSport Palace, un interno padiglione dedicato alle competizioni che ospiterà tantissimi tornei con i videogiochi del momento, eventi, ospiti d’eccezione, influencer, un’area dedicata al Mobile Gaming e all’Hardware Gaming.

La partecipazione di DBGA rientra nel ricco programma di panel che si terranno nei cinque giorni di fiera all’interno del Samsung eSport Palace.

Con un panel dal titolo Sfida il tuo talento: diventa uno sviluppatore di videogiochiSimone Magni, docente del corso di game design dell’Academy, parlerà al pubblico del mestiere dello sviluppatore e di come DBGA, attraverso una proposta formativa altamente specializzata ed esperienziale, sia in grado di fornire gli strumenti e le competenze necessarie per trasformare la passione per i videogiochi in una professione seria.

Inoltre, in quest’occasione DBGA annuncerà lo sviluppo di un importante progetto nell’ambito eSport, che vedrà coinvolti i propri studenti nei prossimi mesi.

L’appuntamento è per venerdì 2 novembre dalle 11,30 alle 12,30, Samsung Esport Palace @ Lucca Comics & Games.

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Digital Bros Game Academy con Svilupparty Beta 2018

Digital Bros Game Academy, l’accademia per diventare sviluppatori di videogiochi è sponsor di Svilupparty Beta 2018, giornata dedicata a incontri e conferenze con ospiti internazionali del panorama videoludico e che precede la due giorni di showcase di Svilupparty 2018.

La manifestazione rivolta ai giovani developer (sviluppatori) indipendenti, che si terrà a Bologna dal 18 al 20 maggio, è diventata nel corso degli anni un punto di riferimento per nuovi sviluppatori e aspiranti tali che desiderano presentare i propri giochi e le proprie idee e fare networking con professionisti del settore.

Digital Bros Game Academy attiva nella formazione di figure professionali per l’industria dell’intrattenimento digitale, attraverso i corsi di game design, game programming e game art 2D/3D, promuove questa manifestazione allo scopo di sostenere i talenti italiani e dare il proprio contributo per la crescita del settore in Italia.

Geoffrey Davis, direttore generale di DBGA, venerdì 18 maggio, aprirà la giornata dedicata alle conferenze, con un intervento sull’importanza di eventi come Svilupparty, necessari per accendere i riflettori sulle produzioni Indie e il Made in Italy e su cosa serve all’industria italiana dei videogiochi per diventare un polo attrattivo per gli investitori internazionali. Un talk in cui si andranno a delineare gli elementi imprescindibili che uno studio di sviluppo indipendente deve avere per affacciarsi con successo sul mercato globale, in particolare, professionalità, cultura d’impresa, competenze gestionali e di analisi.

Davis insieme ad Ivan Venturi, presidente dell’associazione IPID organizzatrice di Svilupparty con l’Archivio Videoludico della Cineteca di Bologna, coinvolgeranno nel talk alcune personalità di rilievo della Game Industry internazionale come Charlie Cleveland, game director di UnknownWorlds, Max Schafer, CEO di Echtra Games e John Graham, COO & cofondatore di Humble Bundle. Gli ospiti condivideranno con il pubblico presente la loro esperienza e dispenseranno consigli utili su come affrontare in maniera professionale l’attività di sviluppatore di videogiochi.

Per maggiori informazioni sugli ospiti internazionali attesi a Svilupparty 2018 potete visitare il link sul sito ufficiale della kermesse.

Oltre alla partecipazione di Geoffrey Davis, a Svilupparty 2018 saranno presenti anche alcuni team di studenti del 3° anno accademico di DBGA, che avranno l’opportunità di mostrare i progetti sviluppati durante il percorso di studi in Academy. Un’occasione utile per ricevere i primi e importanti feedback sui propri lavori.

“Siamo molto contenti di sostenere manifestazioni come Svilupparty che offrono ai giovani talenti l’occasione per esprimersi e confrontarsi con professionisti del settore –  ha dichiarato Geoffrey Davis, direttore generale di DBGA – momenti come questi, in cui nuove realtà indie possono far vedere i propri prodotti, servono per dare dei segnali positivi al nostro settore che ha bisogno di nuove idee, creatività, talento ma soprattutto di grande professionalità per diventare un polo attrattivo a livello internazionale. Le realtà indie sono indispensabili per far crescere il nostro settore, ma per uscire dai nostri confini, per essere attraenti e incentivare gli investimenti esteri sui talenti italiani è necessario professionalizzarsi, avere una cultura d’impresa, competenze gestionali e di analisi. La presenza a Svilupparty di personalità di spicco dell’industria dei videogiochi internazionale come John Graham, Charlie Cleveland e Max Schafer, rappresenta una grande opportunità per imparare dalle loro esperienze”.

Per tutte le informazioni sulla Digital Bros Game Academy e sulla campagna iscrizioni al 4° anno accademico visitate il sito ufficiale.

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Digital Bros Game Academy annuncia il primo Open Day del 2018

Digital Bros Game Academy, l’accademia per diventare sviluppatori di videogiochi del Gruppo Digital Bros, apre le iscrizioni per il prossimo Open Day.

Dopo il successo dell’edizione di dicembre, l’Academy riparte con gli Open Day. Il primo appuntamento di questo nuovo anno è fissato per il 22 febbraio dalle 15 alle 18, presso la sede in via Labus 15/3 Milano. L’accredito dei partecipanti aprirà alle14.30.

Per registrare la propria partecipazione all’Open Day è necessario compilare il form a questo link.

Per tutti coloro che sono interessati a prendere in considerazione la proposta di DBGA come possibile opzione per il proprio futuro, la partecipazione all’Open Day diventa un’occasione importante per approfondire tutti gli aspetti del percorso formativo offerto e per chiarire eventuali perplessità.

Digital-Bros-Game-Academy

Il 22 febbraio, dunque, l’Academy aprirà le sue porte per accogliere chi desidera diventare un professionista dell’industria dei videogiochi. L’intero staff sarà a disposizione per illustrare la struttura dei corsi e per fornire maggiori informazioni sull’approccio adottato e sulle opportunità che il nostro settore può offrire. Un appuntamento di assoluta utilità, che prevede anche una sessione Q&A (domande e risposte) in cui i partecipanti, che necessitano avere ulteriori delucidazioni, potranno rivolgere le loro domande al Direttore Generale di Digital Bros Game Academy e ai docenti. Inoltre all’incontro saranno presenti alcuni studenti del terzo anno accademico, che daranno la loro testimonianza diretta sul percorso della DBGA.

La Digital Bros Game Academy è ormai una realtà consolidata nel panorama formativo italiano. Nel corso dei suoi tre anni di vita, l’Academy ha formato 180 studenti seguendo un approccio hands-on, ovvero l’apprendimento sul campo, pratico, concreto e partecipativo. La formazione avviene in un ambiente che replica uno studio di sviluppo e progettazione altamente specializzato, in cui gli studenti acquisiranno le competenze necessarie per iniziare una carriera nell’industria dei videogiochi.

Il piano di studi e il materiale didattico dei corsi della DBGA per Game Designer, Game Programmer e Artist& Animator 2D/3D, è stato ideato da professionisti del settore, internazionali e italiani ed è in linea con i più alti standard di mercato. L’Academy, inoltre, ha arricchito il proprio programma con l’introduzione di moduli verticali su Realtà Virtuale, Intelligenza Artificiale, Sound Design e, annunciato pochi giorni fa, anche gli Shaders, allo scopo di fornire ai propri studenti un maggior livello di specializzazione.

Vi ricordiamo che l’anno accademico 2018/2019 di Digital Bros Game Academy avrà inizio a settembre 2018. Per chi fosse interessato a intraprendere il nostro percorso formativo, la campagna iscrizioni per il 4°anno accademico di DBGA aprirà ad aprile 2018.

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Geoffrey Davis al Linecheck Music Meeting and Festival

È in corso a Milano la prima edizione di Milano Music Week che si chiuderà il 26 novembre. Si tratta di un’iniziativa che coinvolge l’intera filiera del panorama musicale italiano e che propone oltre 100 live show, incontri con artisti, panel, talk e mostre per un’intera settimana all’insegna della musica. Un grandissimo evento rivolto sia agli addetti ai lavori che al grande pubblico, con un programma incredibilmente ricco.

Linecheck Music Meeting and Festival propone per la parte Meeting conferenze, workshop e panel con la partecipazione di 180 relatori, tra cui i direttori artistici di festival nazionali e internazionali, i rappresentanti di associazioni di categoria, professionisti del mondo delle sincronizzazioni, della moda e dell’industria dei videogame per un totale di 76 incontri tematici; per la parte Festival presenta i protagonisti delle tendenze più nuove del mercato musicale nazionale e internazionale.

Geoffrey Davis_Direttore Generale Digital Bros Game Academy

Geoffrey Davis (nella foto), direttore generale di Digital Bros Game Academy, l’accademia per diventare sviluppatori di videogiochi, partecipa in qualità di relatore, giovedì 23 novembre (domani) dalle 16 alle 16,45 presso lo Spazio Base (casa Linecheck sala 2) al panel dal titolo: Music & Gaming: Perfect Coupling. Con lui sullo stesso palco Gianni Ricciardi – produttore musicale, audio director e fondatore di WANT etichetta discografica che ha l’obiettivo di fondere musica e digital entertainment – e Giorgio Scorsa, CEO, co-founder e Art director dello Studio Movimenti production srl.

Un panel per esplorare le nuove aree di sviluppo della musica in ambiti differenti da quelli discografici o dello spettacolo. Una di queste è sicuramente l’industria dei videogiochi che sta vivendo un momento di forte crescita e di grande fermento grazie anche al contributo artistico di molti studi di sviluppo indipendenti. La musica è una componente di primaria importanza in questo tipo di produzioni perché accompagna il videogiocatore durante l’esperienza di gioco, sottolineandone i momenti più salienti e amplificando l’aspetto emozionale e coinvolgente del gioco stesso. Un connubio perfetto, quello tra musica e videogiochi, che apre a nuove opportunità soprattutto in ambito professionale. Comporre musica per un videogame richiede competenze e professionalità specifiche e la formazione in questo senso gioca un ruolo fondamentale.

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Digital Bros Game Academy alla Milan Games Week Conference

Marco Massarutto, cofondatore e COO di Kunos Simulazioni, e Massimo Guarini, fondatore e direttore creativo di Ovosonico, saranno tra i presenti al talk di Digital Bros Game Academy alla Milan Games Week Conference di venerdì.

L’accademia di formazione professionale del Gruppo Digital Bros per diventare sviluppatori di videogiochi sarà presente alla due giorni che prevede incontri, tavole rotonde, workshop e conferenze con gli sviluppatori in concomitanza con Milan Games Week.

La Digital Bros Game Academy invita il pubblico degli sviluppatori italiani e tutti gli altri visitatori a partecipare il 29 settembre dalle 12 alle 13 presso la Sala Gemini di Fiera Milano Rho, al talk dal titolo: “Quando l’Italia incontra l’estero: il rapporto tra sviluppatore e publisher. Quali sono le chiavi di successo per chi sviluppa giochi in Italia e cosa cerca un publisher internazionale”.

Promuovendo un tema di assoluta utilità per gli sviluppatori di domani e per le realtà indie, la DBGA mette insieme importanti esponenti dell’industria per affrontare un argomento di profonda attualità, il rapporto tra developer e publisher. Sarà un incontro di un’ora in cui la DBGA condividerà con il pubblico di MGW Conference esperienze e best practice per avere successo nel mercato globale e per relazionarsi con un editore internazionale, e lo farà attraverso la testimonianza diretta di due personalità di spicco della scena indie italiana e di un publisher internazionale.

cartolina-digitale DBGA

Moderato da Geoffrey Davis, direttore generale della Digital Bros Game Academy, il talk vede la partecipazione, come accennato, di Massimo Guarini, fondatore e direttore Creativo di Ovosonico, studio di sviluppo italiano accreditato a livello mondiale che ultimamente ha pubblicato Last Days of June, di Marco Massarutto cofondatore & COO di Kunos Simulazioni, prestigiosa software house specializzata in simulazioni di guida (Assetto Corsa è tra i titoli made in Italy più apprezzati di sempre, ndr) e di Tim Woodley SVP global brand & marketing di 505 Games, publisher internazionale del Gruppo Digital Bros. Gli ospiti oltre ad illustrare le rispettive case history di successo si focalizzeranno in particolar modo sulle dinamiche che intercorrono a livello lavorativo tra sviluppatore e publisher.

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Ripartono gli Open Day della Digital Bros Game Academy, aperte le iscrizioni

La Digital Bros Game Academy apre le sue porte agli appassionati di videogiochi che desiderano diventare Game Designer, Game Programmer o Artist & Animator 2D/3D. Dopo il riscontro ottenuto lo scorso anno, si rinnova uno dei momenti più significativi della DBGA: gli Open Day. Gli Open Day sono un appuntamento imperdibile per coloro che vogliono […]

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