Annunciata la data di lancio di Space Hulk: Deathwing – Enhanhced Edition. Lo sparatutto in prima persona di Streum On Studio, ambientato nell’universo di Warhammer 40.000, farà il suo esordio su Pc e PS4 il prossimo 22 maggio.
Per l’occasione è stato pubblicato un nuovo trailer con gameplay che ricorda come il titolo approdi su per la prima volta su console. Chi possiede il gioco su Pc, invece, riceverà un aggiornamento gratuito.
Nel gioco si vestono i i panni di uno Space Marine della temuta organizzazione segreta “Deathwing” per affrontare battaglie disperate contro gli alieni Genestealers nei claustrofobici corridoi di un relitto di nave spaziale “Space Hulk”.
Diventate più potenti, imparate nuove abilità e padroneggiate armi devastanti grazie all’esperienza accumulata in battaglia. Entrate in azione da soli o in modalità multiplayer cooperativa online fino a 4 giocatori. La Enhanced Edition introduce una quantità di nuovi contenuti e miglioramenti, ampliando nettamente il gioco base e creando l’esperienza definitiva di Space Hulk.
CARATTERISTICHE
Personalizzazione Classi – Sistema di progressione profondo e articolato che permette ai giocatori di sbloccare armature, skin e accessori per le armi, potenziamenti e altre opzioni di personalizzazione estetica e del gameplay.
Classe Cappellano – Il Cappellano è caratterizzato da un insieme di abilità che aumenteranno notevolmente le chance di sopravvivenza della squadra, rimanendo comunque una classe in grado di distruggere intere orde di “Xenos” nel combattimento corpo a corpo.
Nuove Armi – Tante nuove armi corpo a corpo e a distanza permettono di personalizzare ulteriormente la propria squadra.
Nuovi Nemici – Nuovi, unici Genestealer assicurano una sfida maggiore a coloro che desiderano addentrarsi ancora più a fondo nelle viscere dello Space Hulk.
Missioni Speciali – Obiettivi e nemici creati randomicamente offrono un livello di rigiocabilità tutto nuovo.
Tutti i contenuti inerenti alla personalizzazione della classe sono da sbloccare interamente tramite il gioco, senza alcuna presenza di microtransazioni. Buona parte dei contenuti sopracitati sono già stati resi disponibili gratuitamente nella versione Pc, come parte del continuo supporto post-lancio del titolo.
Gravel si espande. Milestone annuncia, infatti, l’uscita del dlc Ice and Fire, l’ultima corsa estrema che sarà disponibile a partire dal prossimo 28 marzo su Pc, PS4, Xbox One al prezzo di 9,99 euro, e svela tutti i contenuti del piano digitale.
ICE AND FIRE:
Gravel Channel approda tra i ghiacci della gelida e suggestiva Islanda, dove ha organizzato un nuovo episodio di Off-road Masters, A race of Ice and Fire, e nuovi eventi carriera che porteranno il videogiocatore a sfidare i propri limiti.
Una nuova mappa Cross Country e 10 nuove piste check point in cui competere, ambientate in tre scenari davvero mozzafiato. Dalla fredda spiaggia, passando per le pendici di un vulcano attivo, si avrà la possibilità di spingersi fino alle cime più impervie, tra la neve e il ghiaccio, illuminati dalla magia dei colori dell’aurora boreale che renderà ogni competizione indimenticabile.
Ice and Fire (che è incluso nel season pass) permetterà inoltre di gareggiare in capture the flag e in kings’run in una nuova Arena in modalità Multiplayer.
IL PIANO DLC
Ecco i contenuti supplementari che arriveranno in digitale. Buona lettura.
La nuova espansione di The Elder Scrolls Online riporta i giocatori sulla misteriosa isola di Summerset. Bethesda ha infatti annunciato oggi The Elder Scrolls Online: Summerset che offre importanti aggiornamenti di contenuti e funzionalità. Tale espansione arriverà su Pc, PS4 ed Xbox One il prossimo 5 giugno.
Il capitolo di quest’anno porterà i giocatori ad esplorare le antiche terre degli elfi alti per la prima volta dal 1994, anno di pubblicazione di The Elder Scrolls: Arena. Con una nuova zona vasta e piena di vita, una storia epica, nuove abilità dell’Ordine Psijic e l’introduzione di Jewelry Crafting (Creazione di Gioielli), The Elder Scrolls Online: Summerset offre tanti contenuti sia per i veterani sia per i nuovi giocatori.
Il primo trailer di gioco che presenta la zona di Summerset, invece, è qui:
ACCESSO ALL’ISOLA DI SUMMERSET
Per decreto della Regina Ayrenn, l’isola di Summerset è aperta agli stranieri, ma una minaccia daedrica incombe sulla magnifica terra degli elfi alti. I giocatori approderanno sull’isola di Summerset, incontreranno alleati e sventeranno un complotto che minaccia tutta Tamriel.
NOVITA’:
Una nuova zona: l’isola di Summerset, una terra bellissima e ancora più grande di Vvardenfell, che era stata introdotta con il capitolo ESO: Morrowind.
Una storia epica: una narrazione che tira le fila degli eventi daedrici raccontati nel 2015 con il dlc Orsinium.
L’Ordine Psijic: per la prima volta in un titolo The Elder Scrolls, potrete unirvi al misterioso Ordine Psijic ed esplorare la città segreta di Artaeum.
Nuova serie di abilità: dominate la magia dell’Ordine Psijic per ottenere nuove abilità di combattimento e controllare il tempo.
Jewelry Crafting: questa nuova abilità permetterà di creare un potente equipaggiamento per i vostri personaggi.
Nuove sfide di gruppo PvE: i giocatori potranno collaborare per affrontare le sfide di Cloudrest, una nuova missione Trial per 12 giocatori, oltre a nuove missioni Delve, boss e altri contenuti, inclusi gli Abyssal Geysers.
NUOVI CONTENUTI ADATTI A VETERANI E NUOVI GIOCATORI
La struttura in capitoli e il sistema di adattamento dei livelli di The Elder Scrolls Online rendono i nuovi contenuti accessibili a tutti. Sia i fan di primo livello sia quelli più esperti troveranno in Summerset sfide adatte alle proprie abilità e potranno giocare in gruppo per esplorare e conquistare nuove zone e scoprire nuove storie.
Nuovi giocatori possono creare un personaggio e giocare subito a ESO: Summerset senza la necessità di completare i contenuti di ESO precedenti. Un nuovo tutorial e una zona iniziale li prepareranno alla missione per salvare Tamrierl dalla cospirazione daedrica.
Giocatori attuali possono aggiornare il gioco a ESO: Summerset e portare i personaggi esistenti nella nuova zona oppure iniziare da zero con un personaggio nuovo. Grazie ai nuovi contenuti per i gruppi e alle storie da scoprire, Summerset è perfetto per il fan di ESO che desidera approfondire la conoscenza del mondo di The Elder Scrolls.
BONUS DI PRENOTAZIONE E ACCESSO IMMEDIATO A ESO
Grazie alle numerose opzioni di prenotazione e acquisto anticipato, i giocatori possono ottenere ricompense e accesso immediato ai contenuti di ESO attuali subito dopo l’acquisto del gioco. A seconda della versione acquistata, è possibile sbloccare interessanti bonus di gioco o perfino accedere istantaneamente al gioco base di ESO o all’imponente capitolo dell’anno scorso, ESO: Morrowind.
Per dettagli su prenotazione e acquisto anticipato di Standard Edition (Edizione Standard), Upgrade Edition (Edizione Aggiornamento) e Collector’s Edition.
LA SETTIMANA DI GIOCO GRATUITA COMINCIA ORA
Chi non vuole aspettare e desidera esplorare il mondo di gioco può giocare al gioco di base gratuitamente e per un periodo limitato a partire da oggi. L’evento gratuito di ESO inizia oggi su Pc/Mac e PlayStation 4 e domani su Xbox One. L’evento di gioco gratuito fornisce accesso ai contenuti del gioco di base fino al 27 marzo.
Il publisher indie 505 Games è stato tra i protagonisti all’evento SXSW che si è tenuto ad Austin in Texas, insieme ad alcune tra le leggende dell’industry come Koji Igarashi (Castlevania), Warren Spector (Ultima Underworld, Deus Ex, System Shock) e Paul Neurath (Ultima Underworld, System Shock 2, Thief) per un fine settimana ricco di rivelazioni, aggiornamenti e novità sui loro nuovi progetti.
UNDERWORLD ASCENDANT
Venerdì scorso (16 marzo), Warren Spector e Paul Neurath hanno condotto un panel per rivelare nuovi dettagli sul prossimo gdr immersivo di OtherSide Entertainment: Underworld Ascendant.
Questo videogioco riporterà i giocatori nelle profondità dello Stygian Abyss ed è progettato per assicurare un gameplay con una libertà d’approccio estrema che ricompensa la creatività del giocatore nel superare le prove che gli si pareranno davanti, immersi in un’ambientazione fantasy mozzafiato piena di pericoli e intrighi. Durante la discussione, Warren e Paul hanno svelato nuovi artwork del gioco, il background di alcuni personaggi e una nuova selezione di screenshot che danno un assaggio delle ambientazioni fantasy di questo titolo in uscita su Steam per Pc entro il 2018.
OtherSide Entertainment e 505 Games sono, inoltre, hanno condiviso un nuovo video-diario degli sviluppatori intitolato “La Visione di una Simulazione Immersiva” pensato per far conoscere un po’ meglio l’affiatato team responsabile dello sviluppo del gioco.
Grazie alle interviste al writer/director Joe Fielder, allo studio director Warren Spector e al fondatore di OtherSide Entertainment Paul Neurath, questo video “behind the scenes” offre interessanti dettagli sull’ispirazione creativa alla base del nuovo gioco.
BLOODSTAINED: RITUAL OF THE NIGHT
Sabato scorso, invece, il grande Koji Igarashi ‘IGA’ (Castlevania: Symphony of the Night) ha condiviso interessanti novità sul suo nuovo progetto Bloodstained: Ritual of the Night.
In questo nuovo panel IGA ha condiviso le proprie esperienze nello sviluppo e la creazione di uno dei più entusiasmanti titoli finanziati dai fan di tutti i tempi e ha discusso del suo ritorno al genere “Metroidvania”, genere che egli stesso ha contribuito a creare e definire attraverso la sua celebre carriera.
Cosa sarebbe la settimana di GTA Online senza un nuovo aggiornamento? Ed ecco che inizia oggi una stagione di novità con inedite gare mozzafiato, tantissimi nuovi veicoli e altro, con GTA Online: Sfide sfrenate a Southern San Andreas.
NUOVA MODALITA’ HOTRING
La prima di due nuove modalità, un omaggio alla classica Hotring di Vice City combinata con gli Stunt da capogiro di GTA Online, è ora disponibile insieme a cinque nuove auto.
C’è forse qualcosa di più americano del salire a bordo di una macchina ad alta cilindrata, la Declasse Hotring Sabre, per bruciare un circuito progettato per accogliere le prodezze di 30 squilibrati affamati di adrenalina? Inala a pieni polmoni l’aroma della gomma bruciata e della benzina di qualità in 10 gare per stock car realizzate per la nuova Hotring Sabre, che offrono GTA$ e RP doppi fino al 26 marzo.
Mettete la vostra vita nelle mani della Taipan, lo spietato omaggio della Cheval alla velocità folle e alle curve impossibili.
L’elegante Declasse Hotring Sabre è la stella delle nuove gare Hotring. Mettete a punto il motore, abbassate le sospensioni, schiaffate il logo del vostro sponsor preferito sul cofano e scendete in pista con altri 29 squilibrati affamati di adrenalina.
La nuova Entity XXR è una supercar incredibilmente veloce dalla linea ribassata, ora disponibile in esclusiva da Legendary Motorsport.
La Vapid GB200 è un’auto sportiva con motore centrale e trazione integrale ispirata ai rally, pronta a essere personalizzata in più modi di quanti te ne vengano in mente.
Non è la classica familiare. Anzi. Immergetevi nell’eleganza della station wagon personalizzabile Vulcar Fagaloa.
Negli autosaloni di Legendary Motorsport e Southern San Andreas Super Autos è arrivata una gamma di nuovi veicoli di cui il vostro garage non può fare a meno. Oltre alla Hotring Sabre, puoi regalarvi la gioia di metterti al volante di due nuove supercar scatenate, l’Overflod Entity XXR e la Cheval Taipan. La Vulcar Fagaloa ridefinisce gli standard estetici delle station wagon, grazie ad una serie di opzioni di personalizzazione che vanno dai pannelli agli interni in legno. Alle sportive si è aggiunta la Vapid GB200, un bolide con motore centrale e trazione integrale ispirato ai rally e ampiamente personalizzabile.
Una gara al bersaglio non è solo il parco giochi perfetto per guidatori e tiratori scelti, ma anche una sfida alla loro abilità. Queste gare prevedono un massimo di 8 squadre di 2 giocatori ciascuna, in cui i mitraglieri devono distruggere i bersagli con un’arma fissa, mentre i guidatori cercano di restare davanti agli altri concorrenti per ottenere punti aggiuntivi a ogni giro.
Dal primo maggio potrete evitare mine subacquee, planare su panorami scenografici e superare passaggi aerei nelle 10 nuove gare per veicoli speciali dedicate a Deluxo, Stromberg e Thruster de Il colpo dell’apocalisse. Il 29 maggio sarà la volta di sette nuove gare multiveicolo che vedranno impegnate auto da gara nuove e classiche su una nuova serie di circuiti.
Chi vuole battere la concorrenza anche fuori dal circuito avrà a disposizione due nuove modalità Competizione, diverse opportunità di guadagnare ricompense doppie e tantissimi sconti. Nel corso delle prossime settimane, tenete gli occhi aperti per le offerte di Pegassi, Overflod, Lampadati e altri marchi, in arrivo negli autosaloni di Los Santos. In primavera aggiungeremo anche tantissime novità al creatore. Tra queste, nuove condizioni meteo, nomi personalizzati per le squadre e checkpoint teletrasporto per le gare multiveicolo, più altre funzioni richieste a gran voce.
Un intenditore di auto come te non può mai avere abbastanza bolidi nel garage. Soddisfate le vostre voglie automobilistiche con questi sconti sulle opzioni di deposito e sulla personalizzazione dei veicoli. In più, potete sfruttare i potenziamenti delle prestazioni e portare in pista i tuoi veicoli personalizzati.
PROPRIETÀ
Garage degli uffici – 30% di sconto
Officine personali – 30% di sconto
Suite attico – 30% di sconto
Garage da 10 posti – 30% di sconto
PERSONALIZZAZIONI VEICOLI
Motori – 25% di sconto
Turbo – 25% di sconto
Freni – 25% di sconto
Trasmissioni – 25% di sconto
Sospensioni – 25% di sconto
Spoiler – 25% di sconto
Gomme antiproiettile – 25% di sconto.
GARA PREMIUM: “LA CRUNA DELL’AGO”
Partecipate alla gara premium di questa settimana, La cruna dell’ago, in cui i primi tre classificati ottengono GTA$ extra e tutti i partecipanti ricevono RP tripli indipendentemente dal piazzamento. Potete avviare le gare premium dall’app “Partita veloce” sul telefono di gioco o entrando nel cerchio giallo a Legion Square.
PROVA A TEMPO: “GIÙ PER IL CHILIAD”
Gareggiate nella prova a tempo di questa settimana, Giù per il Chiliad. Impostate l’indicatore come meta sulla mappa ed entra nel cerchio viola. Battete il tempo di riferimento e verrai ricompensato con GTA$ e RP.
Fifa 18 e Diablo III sono protagonisti delle “nuove” classifiche italiane della settimana 10. Ma la notizia principale è un’altra: da adesso, le graduatorie si basano sui dati raccolti da B2Boost nell’ambito del progetto GSD (Game Sales Data) promossa dalla federazione europea ISFE.
Parte quindi un nuovo corso ed ecco le prime classifiche. Come noterete fin da subito parliamo delle varie top 50 anziché top 10 e viene anche indicata la posizione della settimana precedente in modo da far subito evidenziare un confronto.
Non sono più tenute in considerazioni le vecchie piattaforme: PS3, Xbox 360, Wii, Wii U (che però possono comparire nella classifica globale laddove quella versione del gioco sia nella top 50, ovviamente). Troviamo graduatorie generale, per piattaforma, Top 50 di Pc, PS4, Xbox One, Switch e 3DS.
In quella generale troviamo Fifa 18 in vetta. Il calcistico di EA Sports è seguito da Grand Theft Auto V e da Crash Bandicoot N’Sane Trilogy.
Su Pc troviamo una tripletta Blizzard. Diablo 3 Battle Chest è in testa mentre StarCraft II Battle Chest segue. Sul gradino più basso del podio Overwatch. The Sims, in vetta per tante settimane, scende al quarto posto.
Su Switch c’è Super Mario Odysseny al comando seguito da Mario Kart 8 Deluxe e da The Legend of Zelda: Breath The Wild (fresco gioco dell’anno agli Italian Video Game Awards).
Parte oggi a San Francisco la Game Developers Conference, più conosciuta come GDC. Ed AESVI segnala la presenza massiccia dell’Italia a questa importantissima vetrina internazionale.
Ad affiancare l’associazione di categoria italiano anche l’Agenzia ICE per la promozione all’estero e l’internazionalizzazione delle imprese nazionali ed il ministero dello Sviluppo Economico.
Il padiglione italiano, posizionato nell’area EXPO della fiera, ospiterà da 21 al 23 marzo, 12 studi di sviluppo di videogiochi che mostreranno al pubblico una line-up di titoli molto varia. Uno in più rispetto allo scorso anno quando a San Francisco si presentarono 11 software house tricolori.
La collettiva italiana sarà composta dai seguenti studi di sviluppo: 34BigThings, Bad Seed, Digital Tales, Forge Reply, Just Funny Games, Meangrip, MixedBag, Proxy42, Studio Evil, Symmetrical, Untold Games e We Were UV.
La delegazione riunita sotto il brand Games in Italy si fa, così, portavoce in un contesto fortemente internazionale di una settore in continua espansione e crescita.
Il mercato dei videogiochi, infatti, è uno dei settori dell’industria culturale e dell’intrattenimento che ha conosciuto il maggiore sviluppo negli ultimi anni. Le stime al 2017 attestano il suo valore attorno ai 100 miliardi di dollari a livello globale.
La produzione di videogiochi In Italia è ancora un settore piccolo ma in grande fermento, che ha sviluppato nel 2016 un giro d’affari complessivo di 40 milioni di euro contro i 20 del 2014. Un comparto vocato all’internazionalizzazione nella distribuzione che guarda più ai mercati esteri che a quello interno come destinatari dei propri prodotti: il 93% degli sviluppatori italiani esporta in Europa, l’83% in Nord America, il 64% in Asia e il 58% in Sud America.
Ad oggi, benché ancora in fase embrionale, l’Italia rappresenta il quinto mercato in Europa dal punto di vista dei consumi con un giro d’affari di oltre un miliardo di euro nel 2016 e un trend in costante crescita negli ultimi tre anni.
HomeBearStudio ha annunciato la propria intenzione di portare il proprio ultimo titolo, Nairi: Tower of Shirin, anche su piattaforma Nintendo Switch, dopo essere già stato annunciato anche per Pc. Il gioco è descritto come un’avventura punta-e-clicca con un’estetica a cartone animato e personaggi capaci di catturare l’attenzione del giocatore; protagonista è una giovane donna di nome Nairi, la quale dovrà risolvere il mistero della gigantesca torre della città-oasi di Shirin insieme al gangster Rex.
Tra le caratteristiche più importanti del gioco, figurano gli elementi artistici disegnati a mano, l’attenzione per la trama, il gameplay basato sui classici del genere – con tanto di enigmi cervellotici – e una colonna sonora che promette faville. Nairi: Tower of Shirin sarà giocabile alla prossima Game Developers Conference, più precisamente allo stand PL4316.
Gaijin Entertainment ha annunciato il rilascio dell’aggiornamento 1.77 per War Thunder. Intitolato Advancing Storm, tale, gigantesca patch si occupa principalmente di aggiornare il motore di gioco Dagor Engine alla versione 5.0, capace di elaborare ambienti e veicoli ancora più fotorealistici.
Infine, sono della partita – e non poteva essere altrimenti – anche nuovi veicoli: l’M1 Abrams, il British Challenger 1, il German Leopard 2K, il Soviet T-64B e il French AMX-30B2 Brenus.
Navigare a vela è una delle attività più antiche della storia dell’umanità. Una sfida sempre aperta nonostante con l’evoluzione di materiali, studi e nuove tecniche ne abbiano sicuramente migliorato la qualità e velocità. Viaggiare tra le onde rimane una sfida affascinante ed un’opera d’arte.
Non sono tantissimi i videogiochi che parlano di vela o che la simulino se si eccettua la serie Virtual Skipper votata più al lato sportivo e competitivo della disciplina ma di cui non si hanno più notizie da diversi anni visto che il titolo firmato Nadeo (quelli di TrackMania, ndr) si è fermato al quinto capitolo datato 2007.
Ed ecco che Orbcreation, un microstudio formato da una sola persona (Richard Knol), ha colmato questa lacuna pubblicando qualche giorno fa, dopo quasi un anno di accesso anticipato su Steam, Sailaway – The Sailing Simulator in cui il gioco, a firma del publisher The Irregular Coroporation è cresciuto parecchio e continua a crescere.
Diciamo subito che il gioco, annunciato l’anno scorso, fa fede al titolo, uscito esattamente lo scorso 27 febbraio per Pc e Mac essendo molto propenso alla simulazione, che abbiamo tantissima libertà d’azione e tante cose da fare ma che ancor di più sono le cose da imparare.
MARE, ONDE, CIELO E VELE, DA QUI, IL MONDO E’ PIU’ SERENO
Sailaway – The Sailing Simulator ci porta al comando di diverse barche a vela (dal Cruiser 11 al mini-transat al catamarano da crociera) facendoci conoscere tantissimi aspetti della navigazione a partire dal saper leggere i dati sullo schermo. Da quest’ultimi capiremo la forza del vento che soffia e la sua direzione, ma anche l’assetto delle varie vele e tutta una serie di dati che possono sembrare scontati ma che poi fanno la differenza.
La peculiarità del gioco sta in un livello di difficoltà molto scalabile che offre a tutti l’emozione di poter governare diversi tipi di barche e di andare da un punto all’altro compiendo una determinata sfida o semplicemente impratichirsi navigando sui mari di tutto il mondo.
E quando scriviamo di tutto il mondo, intendiamo dire letteralmente di tutto il globo. Possiamo decidere di fare vela da ogni città e verso ogni luogo desideriamo. Basterà impostare le varie tappe del nostro viaggio e potremo solcare il mar Mediterraneo, fare una rotta tra la Sicilia e la Sardegna o girare le varie isole minori, ma anche circumnavigare posti che hanno fatto la storia della vela, andare da un punto all’altro del globo. Ogni oceano è riprodotto assieme al suo clima ed alcune località famose presentano anche le proprie peculiarità (Ponte di Verrazzano, Statua della Libertà…)
In Sailaway – The Sailing Simulator possiamo fin da subito notare una calma che è tipica della navigazione a vela. In mare saremo principalmente soli con la nostra barca. Liberi anche di gareggiare con altri utenti, o di chiedere ad amici di aiutarci a bordo come se fosse un equipaggio.
Mentre uno si occupa del timone, l’altro si occupa delle vele e delle varie cime che servono a regolare il tutto in modo che la propria barca funzioni al meglio. A bordo, però, anche nella tempesta, il mondo esterno sembra più sereno.
GAMEPLAY ADATTO A MOLTI, MA LA VERA SFIDA E’ PER POCHISSIMI ELETTI
Dicevamo della scalabilità del gameplay molto elevata. E questo per catturare il maggior numero di giocatori possibile, anche quelli che con la vela hanno poco a che fare ma che comunque potrebbero essere spinti da una fruibilità non troppo difficile.
I vari livelli di difficoltà, infatti, sbloccano diverse azioni da compiere. Sono cinque gli step fondamentali: si passa dalla Navigazione Automatica nella quale si muove soltanto il timone ma che è comunque utile per imparare a muoversi in modo elementare e capire come sfruttare il vento nel miglior modo possibile evitando di fermarsi, a Principiante dove si comincia ad utilizzare ad issare le vele mentre il gioco mostra come utilizzare le scotte; passando per Base dove si issano vele e terzaroli e si tirano le scotte da soli; ad Avanzato dove tutto è manuale ma è possibile utilizzare gli aiuti per capire come fare determinate manovre. In Esperto oltre alla totalità del manuale troviamo anche l’impossibilità di utilizzare il pulsante di aiuto.
Come intuibile, dunque, il livello di difficoltà impostato dal giocatore consente la massima libertà d’azione. Chiaro che ci sia poca soddisfazione nella navigazione automatica visto ma può essere utile per far prendere coraggio a chi non ha la minima esperienza don le barche. Le cose cominciano a complicarsi quando già dovremo pensare alle varie cime ed alle regolazioni delle vele benché il loro assetto può essere sempre visionato per prenderne esempio.
La difficoltà aumenta, ma con essa la soddisfazione: con tutti i comandi manuali, portare la nostra barca dal punto A al punto B comincia ad essere una cosa seria e non scontata.
Ed il tutto si complica se le condizioni meteo (in tempo reale) variano. Bisogna tenere conto (anche in navigazione automatica, figuriamoci a livelli più complessi) della direzione del vento. Per fortuna la bussola e la strumentazione ci offre un supporto immediato per leggere i dati nel modo corretto. Il problema, però, soprattutto se impostato tutto su manuale, sarà poi mettere in pratica.
E qui, come appena accennato, il giocatore più esperto può avere difficoltà perché la sfida diventa principalmente con la natura. Bisognerà avere oculatezza per non rimanere in balia delle onde.
Ad aiutarci ulteriormente una serie di tutorial che ci spiegano per filo e per segno le cose da fare in barca ma anche come impostare viaggi personalizzati. In Sailaway – The Sailing Simulator, si possono anche effettuare delle sfide come ad esempio eseguire il percorso a bastone in un tempo prestabilito, o doppiare diverse boe in modo circolare, percorrere alcune rotte storiche (queste sono le più impegnative) per partite che possono durare dai pochi minuti alle settimane. Tranquilli per quest’ultimi: è possibile continuare la navigazione anche fuori dal gioco perché il programma calcolerà rotte e tutto il resto.
Nondimeno è possibile prendere parte a tantissime regate ed anche ad organizzarle. La community marinaresca su Steam cresce di giorno in giorno e cominciano a non essere rare le competizioni con diversi giocatori di tutto il mondo.
CLIMA REALE, CICLO GIORNO NOTTE, VENTO REALISTICO
Cominciamo a valutare un attimo Sailaway – The Sailing Simulator dal punto di vista concreto. Ci è piaciuto moltissimo il fatto che le condizioni climatiche possano variare in tempo reale. E questo grazie alle informazioni Meteo fornite dal NOAA (National Oceanic and Atmospheric Administration).
Venti e correnti sono quindi quanto meno verosimili e questo per dare un tocco concreto di realismo. Questo rende al gioco un sapore moderno ma al tempo stesso antico perché aggiungerà imprevedibilità alla sfida. Interessante la possibilità di navigare in tempo reale e quindi se giochiamo di sera e ci troveremo nelle nostre latitudini, veleggeremo sotto un cielo stellato. C’è anche l’opzione per evidenziare la varie costellazioni ed utilizzarle per orientarsi al meglio, sfruttando ovviamente la strumentazione.
Molto bello anche regatare sotto una burrasca o all’imbrunir. Chiaramente le condizioni poi fanno variare anche il gameplay. Sotto una bufera sarà fondamentale anche avere mani ferme sul timone ed essere rapidi nei movimenti stando attenti al settaggio delle vele. Ogni imbarcazione ha le sue peculiari che dovranno essere trattate in modo diverso come è giusto che sia.
CAZZI QUELLA GOMENA, MA OCCHIO AL GENOA, ALLA RANDA, ALLO SPINNAKER…
Un brevissimo inciso sul fatto che impareremo anche la terminologia marinaresca. Termini che fino a qualche tempo fa avevamo sentito soltanto in televisione seguendo le regate diventeranno familiari. Il cazzare, o andare sopravento o sottovento, o ancora tenere d’occhio il fiocco, il genoa, utilizzare la randa, gonfiare lo spinnaker o strambare e così via sono il punto forte della linguaggio utilizzato in Sailaway – The Sailing Simulator. E se rimane sempre nel ricordo collettivo il mitico “Cazzi quella gomena” di fantozziana memoria, dopo qualche ora potremo effettivamente capire che vuol dire tutto e non vuol dire niente. Cazzare la randa, invece vuol dire manovrare la randa o altre vele per dargli l’assetto desiderato.
Abbiamo diverse imbarcazioni presenti ma il gioco supporta Steam Workshop e quindi è possibile utilizzare le mod degli utenti.
TECNICAMENTE PARLANDO
Tutto sommato non ci si può lamentare del comparto tecnico di Sailaway – The Sailing Simulator. Si tratta di un gioco davvero vasto e complesso dove lo stato dell’arte sono i numeri ed i calcoli se proprio vogliamo dirla tutta.
Graficamente, comunque, il gioco si difende piuttosto bene anche se è normale che avremmo preferito più varietà. Attenzione, non significa che lo sviluppatore abbia fatto un cattivo lavoro, tutt’altro. Le barche sono ben caratterizzate ed anche la loro conformazione completamente diversa è ben apprezzabile. La resa del mare, delle onde è piuttosto accettabile. Le diverse inquadrature a tratti sono anche spettacolari ed è molto apprezzabile la varietà degli effetti meteo e delle trasparenze. Quest’ultime anche della nebbia e delle nuvole sono di livello.
Il soffio del vento di bufera che ci sputa letteralmente la pioggia in faccia a tratti è spettacolare così come navigare sotto le stelle (ed anche sotto la bufera con cielo coperto). Apprezzabili le goccioline che si posano sulla telecamera e tanto altro.
Peccato, invece, che lungo le coste ci sia ben poco. La loro conformazione non è troppo variegata e comunque quello che si vede è rozzo con modelli poligonali troppo squadrati e con pochi dettagli. Non mancano i luoghi di interesse ed anche alcune conformazioni naturali sono piacevoli ma per forza di cose (è pur sempre una produzione indie) la qualità è molto altalenante. Mancano i porti per ormeggiare e se questi fossero aggiunti, magari partendo da quelli principali, potremmo già parlare di Sailaway – The Sailing Simulator come il Flight Simulator dei mari.
Un peccato perché non mancano altri tocchi di classe come ad esempio i delfini che ci accompagnano lungo alcuni tratti, o ancora i gabbiani che sorvolano la nostra testa ma anche le varie sfumature dell’acqua e delle onde, la schiuma e tutto quello che ci fa sembrare in mare aperto.
Anche in fase di regata con altri giocatori mancano (ad ora) le collisioni. Troviamo anche alcuni problemini grafici quando siamo fermi.
Buone le musiche che accompagnano la nostra navigazione in modo anche convincente. Peccato che le tracce non siano tantissime.
COMMENTO FINALE
Sailaway – The Sailing Simulator è un gioco apprezzabilissimo. Magari non perfetto ma sicuramente da tenere in considerazione soprattutto per imparare i fondamentali della vela. Magari non realistico al 100% ma sicuramente coerente con quelle che sono le meccaniche.
Terminologie adatte e dedicate, tanti tutorial, sfide, regate e possibilità di personalizzare tutto fanno di questo titolo un gioco interessante per chi ama il mare ma anche per i neofiti.
Il gameplay lo potremmo definire severo ma giusto se giochiamo in manuale; diversamente è un buon allenamento ed una scusa per navigare (provarci) sfidando se stessi, la natura riprodotta e trovare soddisfazioni in ogni piccolo miglioramento o in navigazioni lunghe. Ci ha stupito favorevolmente il mondo di gioco con un mare “vivo”.
Il titolo può diventare alla lunga noioso soprattutto per i neofiti o a chi cerca la competizione. Ovviamente anche il lato sportivo è presente ma non è il solo. Sailaway – The Sailing Simulator consente di imparare le fondamenta di quella che è una arte millenaria: la navigazione a vela. Apprezzabile ma non perfetto dal punto di vista tecnico, il gioco comunque offre assoluta libertà di fare ciò che si vuole. Che vi piaccia competere con altri appassionati o navigare in solitaria alla Giovanni Soldini impostando le rotte più ardue e sfidando la natura.
Dopo aver fatto il suo esordio lo scorso anno su Nintendo Switch (di cui è stato uno dei titoli di lancio, ndr), Super Bomberman R arriva su Pc, PS4 ed Xbox One. Lo annuncia Konami comunicando anche la data di lancio: 13 giugno.
In occasione dell’arrivo sulle nuove piattaforme, Konami ha svelato personaggi speciali grazie alla collaborazione con Sony, Microsoft e Valve. Tutti gli acquirenti di Super Bomberman R riceveranno questi inediti personaggi in base alla piattaforma scelta:
Esclusiva PS4
Ratchet & Clank Bomber
Esclusiva Xbox One
Master Chief Bomber
Esclusiva Steam
P-body Bomber
Ecco il trailer d’annuncio, buona visione.
Inoltre, i giocatori che prenoteranno Super Bomberman R in versione digitale o acquisteranno la versione Shiny Edition nei negozi, riceveranno i seguenti nuovi personaggi (offerta disponibile solo per un periodo limitato di tempo):
8 Shiny Bomberman Brothers Set
Golden Vic Viper Bomber
In Super Bomberman R, fino a due giocatori possono affrontare in cooperativa la modalità “Storia” per completare i livelli per salvare la galassia. Si potrà utilizzare un’ampia varietà di personaggi di Bomberman in livelli-labirinto utilizzando bombe a tempo per aprirsi nuove vie di fuga e per eliminare gli avversari.
Moltiplicate il divertimento con partite fino a otto giocatori nella modalità “Battaglia, oppure affrontate la modalità competitiva Gran Premio. La modalità Gran Premio è una sfida squadra contro squadra che mette di fronte team composti da un massimo di 3 persone che si danno battaglia in diverse arene utilizzando personaggi con abilità speciali.
Puntuale come da annuncio, Burnout Paradise Remastered sfreccia su PS4 ed Xbox One. Lo rendono noto Electronic Arts e Criterium Games.
Tornati a Paradise City, a quasi 10 anni di distanza dall’esordio su Pc, PS3 ed Xbox 360, i videogiocatori saranno chiamati ancora una volta a scatenare il caos nel mondo dei motori: dai viali del frenetico centro città alle selvagge strade di montagna, prenderanno parte a gare a tutta velocità tra le più incredibili acrobazie e spettacolari scontri tra veicoli, in uno dei più grandi giochi di guida arcade mai creati.
Burnout Paradise Remastered fa immergere i piloti nell’esperienza del gioco originale e la arricchisce con otto add-on di Year of Paradise, tra i quali l’estensione della mappa fino a Big Surf Island. Grandi miglioramenti anche a livello grafico, tra cui texture in alta risoluzione, grazie ai 1080p nativi su PlayStation 4 e Xbox One, e in 4K a 60 fps su PlayStation 4 Pro e Xbox One X.
Burnout Paradise Remastered è disponibile online e in negozio per PlayStation 4 e Xbox One, mentre nei mesi successivi, sarà disponibile anche per Pc con l’espansione Big Surf Island per la prima volta in assoluto.
Ha una data di lancio The Crew 2. Il racing di Ubisoft sfreccerà su Pc, PS4 ed Xbox One a partire dal 29 giugno prossimo. Il publisher francese ha anche annunciato alcune funzioni aggiuntive per PS4 Pro.
Sviluppato da Ubisoft Ivory Tower, uno studio con sede a Lione, in Francia, il titolo consentirà agli appassionati di vivere il vero spirito delle corse in un nuovo scenario degli Stati Uniti completamente riprogettato.
La nuova ambientazione supera ogni limite fisico per consentire ai fan dei giochi di guida e degli scenari open world di mettere alla prova le proprie abilità, da soli o con gli amici, in una competizione ed esplorazione costante.
I piloti esploreranno l’America da costa a costa per competere e diventare i più grandi campioni di sempre, ottenendo una vasta gamma di auto, moto, imbarcazioni e aerei per dominare la scena a terra, in acqua e nel cielo.
Troveranno sfide e ispirazione in quattro diverse categorie di competizioni: corse di strada, fuoristrada, pro racing e freestyle, in cui potranno disporre di una vasta selezione di tipi di veicoli e opzioni.
THE CREW 2 MOTOR EDITION
Ubisoft ha anche svelato The Crew 2 Motor Edition, una speciale edizione che consente di giocare con tre giorni di anticipo per prepararsi alle competizioni fin dal 26 giugno. Disponibile unicamente sullo store di Ubisoft, questa edizione esclusiva offre ai giocatori l’esperienza motoristicapiù avanzata di sempre. La Motor Edition include:
The Crew 2 Gold Edition e il Season Pass, che consente di divertirsi con nuovi veicoli, abiti, contenuti aggiuntivi e molto altro.
Il Motorsports Deluxe Pack, che include alcuni veicoli e abiti unici, tra cui il Ford F-150 Raptore Race Truck del 2017, l’aereo Pilatus PC-21 Air Race Edition del 2002 e la Abarth 500 Monster Truck Edition del 2008.
Una targa americana personalizzata di The Crew 2 in un elegante cofanetto da collezione, una Steelbook esclusiva, la mappa ufficiale del gioco e quattro adesivi originali.
Inoltre, prenotando il gioco si riceverà il The Crew 2 Legendary Motors Pack, che includerà alcuni veicoli esclusivi, come la Mercedes-AMG C 63 Touring Car 2016 e la Harley-Davidson Iron 883 del 2017.
I giocatori possono iniziare subito a creare la propria collezione di veicoli con il The Crew Rewards Program. Infatti, completando una serie di sfide mensili nel primo The Crew, potranno sbloccare fino a 19 veicoli in The Crew 2, tra cui alcuni esclusivi veicoli acquatici.
È anche possibile registrarsi subito su www.thecrewgame.com/beta per avere una possibilità di accedere ai test.
L’aggiornamento di marzo per Quake Champions porta tantissime novità. Bethesda le ha presentate poco fa.
Segnaliamo la presenza della storica modalità Instagib, tanto amata dai caotici maestri di Quake di tutto il mondo. I più competitivi possono scalare le classifiche insieme a un amico con la nuova modalità classificata 2v2, e perfino il campione più duro e puro avrà l’opportunità di sfoggiare tinte pastello e orecchie da coniglietto con i nuovi oggetti estetica Primavera. Infine, per i più nostalgici, da oggi è possibile tornare agli scarni fasti del passato affrontando le partite personalizzate con le abilità disattivate.
Da domani, inoltre, sarà possibile scontrarsi con i migliori giocatori del mondo spendendo meno: al prezzo di 4,99 euro, il pacchetto Scalebearer è disponibile su Bethesda.net e Steam a partire dalle 18.
Ecco il trailer di presentazione.
DETTAGLI SUL PACCHETTO SCALEBEARER:
Questo offre accesso anticipato immediato con due campioni iniziali, oggetti estetica e tanto altro ancora. Il pacchetto include anche una prova di tre giorni dedicata a tutti i campioni, così da collaudarli prima di acquistarli. Il dlc Scalebearer sarà disponibile domani 16 marzo dalle 18 su Steam e Bethesda.net.
Il pacchetto include:
Accesso immediato a Quake Champions
Due campioni sbloccati per sempre: Scalebearer e Ranger
Spada ed elmo “Bottino di guerra” di Ranger
Tre shader per corazza di Ranger
Tre zaini
DETTAGLI SULL’AGGIORNAMENTO DI MARZO:
INSTAGIB – La classica modalità rapida e spietata giunge in Quake Champions per offrire partite divertenti, veloci e brutali in cui un colpo ricevuto (o messo a segno) significa morte certa. I giocatori iniziano la partita con solo due armi a disposizione (cannone a rotaia e guanto). Nell’arena non ci sono armi, salute, corazza o potenziamenti da raccogliere. I campioni possono comunque usare abilità attive e passive, come le granate di Keel e i totem di Galena, in modo da aumentare il livello di caos globale.
MODALITÀ CLASSIFICATA DEATHMATCH A SQUADRE 2v2 – Come Duello, ma 2 contro 2. I giocatori, insieme a un amico, possono affrontare altri due fragger di tutto il mondo, mettendo a punto strategie basate su tipo di campione e abilità per raggiungere la cima della classifica globale.
OGGETTI ESTETICA PRIMAVERA – I nuovi oggetti estetica Primavera di Quake Champions permettono ai giocatori di sfoggiare colori pastello e motivi floreali con i nuovi shader per armi e personaggi. Nella collezione Primavera ci sono anche nuove icone per il profilo, emblemi e copricapi come cappello da unicorno, nido e altri ancora. Concediti tonalità che vanno dal rosa al viola, affinché contrastino con il sangue e i lividi delle tue imprese.
MODALITÀ “NESSUNA ABILITÀ” – Nostalgici di Quake, si torna al 1999! Il binomio Quake Champions e “vecchia scuola” si manifesta con l’opzione “Nessuna abilità”, per affrontare partite personalizzate senza troppi fronzoli.
Versus Evil e Stoic hanno pubblicato un nuovo vignette trailer per presentare Bolverk, uno dei personaggi principali della serie ambientata nella mitologia vichinga che culminerà con Banner Saga 3.
Bolverk è uno degli ultimi giganti Varl rimasti ed è il leader mercenario dei Ravens. Ha vissuto un ruolo importante in Banner Saga 2. Cosa lo guida adesso mentre l’oscurità minaccia il mondo? Scopriamolo questa estate quando sarà lanciata la terza ed ultima parte del misto tra avventura, gestionale e gdr di Stoic.
Bolverk viene presentato dopo Fascolt. Spazio, adesso, al video, buona visione.