Hardcore Mecha, Recensione PS4

Nella recensione di oggi vi parleremo della nostra esperienza di gioco con Hardcore Mecha, titolo testato su console PS4. Il suo sviluppo iniziava nel 2016, quando Rocket Punch, un piccolo studio indie di Beijing, decideva di creare un videogioco sul mondo dei mecha (per intenderci, i robottoni giapponesi). Questi ragazzi, per finanziare il progetto, avviavano una campagna di found raising su Kickstarter.

Probabilmente, all’epoca, nessuno tra loro si aspettava il successo che di li a poco sarebbe arrivato. In 1.959 hanno contribuito alla nascita di Hardcore Mecha (all’epoca era conosciuto come CODE: Hardcore) versando la cifra di 143.518 dollari. Di li a poco arrivarono anche i primi riconoscimenti importanti in occasione dell’anteprima del gioco avvenuta durante il Tokyo Game Show del 2016.

Tutto è partito da lì. Il resto ve lo raccontiamo noi con la nostra recensione di Hardcore Mecha, titolo, vi ricordiamo, testato su console PS4.

IL MONDO DEI ROBOT, TRA PASSATO E PRESENTE

Iniziamo la nostra recensione per PS4 di Hardcore Mecha con un po’ di nostalgia. C’erano una volta Mazinga, Goldrake, Jeeg Robot d’acciao, Daitarn 3, Voltron, Daltanius, God Sigma e forse ce ne saranno ancora a centinaia. Questa era l‘epoca dei super robot, che ha ispirato generazioni di bambini e ragazzi, adesso adulti e diventati genitori. Cartoni animati dove i protagonisti erano dei prodotti della scienza al servizio della pace e della giustizia, con l’unico compito di sconfiggere alieni e mostri disumani.

Qualcuno tra loro volava e si trasformava, dotato di armi, spade e abilità uniche e distruttive. Non stiamo parafrasando la canzone di Daitarn 3 ma vi stiamo illustrando quali sono le caratteristiche che hanno ispirato il lavoro dei ragazzi di Rocket Punch.

hardcore mecha recensione ps4

L’ispirazione tecnologica dei mecha presenti nel videogioco proviene in parte da questa epoca. In parte perchè il mondo dei super robot, con il tempo, si è evoluto e ha abbandonato progressivamente il lato bambinesco, trattando temi più maturi. Ed è su questo terreno che maturano capolavori come Evangelion, Mazinkaiser e i Cieli di Escaflowne. Anime (e non più cartoni animati) con una profondità caratteriale notevole e caratterizzati da combattimenti spettacolari, veloci e frenetici.

Hardcore Mecha riesce a cogliere il meglio di entrambi i periodi, realizzando un qualcosa che diverte e richiama alla passione verso questo mondo. Non ci sentiamo di dire che questo è un gioco rivolto principalmente agli amanti di questo genere. Magari, chi ama gli anime sui robot lo apprezzerà di più. Una cosa è certa: se cercate un platform brawler a scorrimento 2d che percorre lo stile dell’intramontabile Metal Slug, Hardcore Mecha è il gioco che fa per voi.

IL BUON VECCHIO BRAWLER NON MUORE MAI

Viene sempre il momento in una recensione in cui si deve definire un genere di un videogioco e Hardcore Mecha non si sottrae di certo a questa giudizio. Rocket Punch crea un perfetto restyle dei vecchi brawler a scorrimento 2D, anche se, il più delle volte, i modelli sembrano realizzati in 3d. Questo effetto si genera grazie alla perfetta combinazione tra la tecnica dello skeletal animation e i disegni realizzati a mano (e ovviamente renderizzati con programmi di grafica). Infatti, nonostante sia un classico gioco 2d, la dovizia dei dettagli lo rende un prodotto con un livello grafico apprezzabile.

Vi abbiamo accennato prima alla somiglianza tra Hardcore Mecha e Metal Slug. Effettivamente, Rocket Punch estrapola molto dalle meccaniche e dal meta di quest’ultimo. A partire dai collezionabili che si possono recuperare distruggendo oggetti e nemici e che si suddividono in 3 categorie: offensivi, difensivi e curativi.
Nella prima tipologia troviamo le armi di supporto che, assieme all’arma principale e a quelle corpo a corpo, costituiscono il sistema offensivo del mecha. La parte difensiva del robot, oltre allo scudo in dotazione, e supportata anche da protezioni mobili. Ovviamente il vostro mecha non è indistruttibile e per portare avanti la vostra missione avrete bisogno di cure costanti e refrigeranti per i vostri superpropulsori.

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Il meta del gioco si basa molto sull’utilizzo degli oggetti da collezione e sono fondamentali per la riuscita della missione. Hardcore Mecha è un gioco veloce e frenetico e vi ritroverete spesso ad affrontare ondate numerose di nemici. È naturale, quindi, ricorrere a qualche aiutino extra in più.

Per il resto la formula è sempre quella dell’intramontabile genere platform brawler a scorrimento. Si va avanti, si spara, si distrugge. I propulsori danno quel pizzico di vivacità al tutto e che ricorda lo stile proprio degli anime sui robot. Menzione speciale la merita la mossa speciale in dotazione al vostro mecha. L’animazione riprodotta prima dell’esecuzione effettiva è da applausi. Vero e autentico amarcord.

I SOLITI VECCHI PROBLEMI

La longevità del gioco è più che sufficiente: 8 capitoli, suddivisi di 18 livelli, non sono numeri da poco per un platform 2d. Ve ne sono alcuni, di livelli, che vi daranno il filo da torcere. In più di un’occasione abbiamo dovuto ripetere lo stesso livello diverse volte per via dell’elevato grado di difficoltà. Ed è stato proprio durante questi momenti che ci siamo accorti del primo grande problema di Hardcore Mecha: l’arrivo della noia.

Quando si arriva verso la fine del livello e il mecha esplode a un passo dal traguardo, come le regole videoludiche insegnano, si attende di buona lena il caricamento del resume. Il problema è che si deve ripartire dal checkpoint di sezione (e non fortunatamente di livello) riguardando la scena introduttiva (il più delle volte senza possibilità di skippare), riprendere gli oggetti da collezione e i potenziamenti vari e ri-sbloccare le eventuali missioni secondarie. Capite che il ripetere questo teatrino per diverse volte fa naturalmente posizionare il dito sul tasto “ciao ciao”.

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Anche le dinamiche base del sistema dei comandi di Hardcore Mecha presentano alcune problematiche. Come vi abbiamo anticipato il meta del gioco è quello di un platform in stile Beat ’em up caratterizzato da azione e velocità.

Ovviamente queste ultime due componenti richiedono un layout di comandi che sia reattivo e organizzato. Il robot consente di difendersi e attaccare: nel primo caso lo fa da fermo per cui la difesa in movimento non è prevista; nel secondo, si può scegliere se attaccare da fermi o in movimento.Attaccando sul posto, si guadagna una maggiore precisione con le armi da fuoco ma si diventa una facile preda. Optare per una soluzione in movimento è sicuramente più vantaggioso ma si viene penalizzati dal sistema di mira e puntamento che diventano ingestibili.

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Ma non stiamo raccontando nulla di nuovo. Queste problematiche sono esistite sin dalla notte dei tempi (dei platform) e, purtroppo, tali sono rimaste. A rendere difficoltoso il tutto ci pensa anche la localizzazione del gioco, con testi in lingua inglese e audio con gli idiomi del sol levante. Non è un inglese tecnico e complicato, ci mancherebbe, ma ne limita comunque l’accessibilità.

LE MODALITÀ DI GIOCO

Le modalità di gioco che troverete in Hardcore Mecha sono essenzialmente 3: campagna, multigiocatore e survival. Nella modalità campagna vestirete i panni di Tarethur, un soldato mercenario inviato in una missione di recupero su Marte.

Lui ha il compito di recuperare un ufficiale sotto copertura indentificato con il nome in codice “A”. Ben presto si accorgerà che su Marte le cose non stanno andando per il verso giusto. Le forze dell’UNF stanno perdendo il controllo della colonia e un gruppo di spietati ribelli sta facendo strage di vite innocenti.

Ben presto si troverà davanti a un bivio: sposare la causa della liberazione del pianeta o portare semplicemente a termine il contratto per cui si è stati ingaggiati?.

Sinceramente la trama della storia non sembra nulla di nuovo, anche se gli amanti del genere anime sui robot apprezzeranno le sequenze narrate inserite in vari momenti del gioco.

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Rocket Punch ha inserito in Hardcore Mecha anche la modalità multigiocatore. Qui si manifesta tutto l’animo action e frenetico del gioco, elevato alla massima potenza da quello competitivo. Potrete scegliere se giocare in locale con il classico split-screen a 4 giocatori oppure se sfidare piloti di mecha online. Se invece siete degli amanti delle sfide impossibili allora potrete tuffarvi nella modalità survival, dove si dovrà sopravvivere a delle ondate infernali di nemici. Per farlo, avrete a disposizione ben 40 modelli di mecha pronti per essere testati sul campo di battaglia.

Tra le tre modalità abbiamo apprezzato maggiormente quella survival dove vi possiamo assicurare che il vostro joypad verrà messo seriamente a dura prova.

PIÙ SEI BRAVO E PIÙ CRESCI

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Siamo arrivati alla parte finale della nostra recensione per PS4 di Hardcore Mecha. In quest’ultima parte vi descriveremo la logica di grinding sviluppata dai ragazzi di Rocket Punch per il loro gioco. Nella prima parte, se ricordate, vi abbiamo parlato dell’importanza dei collezionabili e di come questi vengono reperiti sconfiggendo nemici e distruggendo casse e oggetti presenti sulla mappa.

Oltre a questi vengono rilasciate anche delle monete che, in base alla potenza del nemico, assumono un valore diverso di volta in volta. Queste possono essere impiegate al termine del livello, andando nella sezione dedicata, dove migliorerete i componenti del vostro mecha.

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Si può apportare ogni genere di miglioria al vostro robot: dal sistema difesa a quello di attacco, si possono acquistare nuove armi e nuove mod. I potenziamenti sono sbloccabili in base al livello raggiunto dal vostro mecha.

La crescita è subordinata alla vostra bravura. Al termine di ogni livello viene, infatti, rilasciato un voto che tiene conto del tempo impiegato per portare a compimento lo stage, dei nemici uccisi, delle volte in cui siete morti e delle missioni secondarie portate a termine. Tutto questo servirà per il calcolo del voto finale ed è propedeutico alla crescita del vostro personaggio.

Per quanto può sembrare un sistema un po’ complesso, noi lo troviamo meritocratico. È giusto che i più bravi meritino un riconoscimento maggiore.

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COMMENTO FINALE

Siamo arrivati ai titoli di coda della nostra recensione per PS4 di Hardcore Mecha. In definitiva, è un gioco che sa far divertire e a tratti arrabbiare. La nostra esperienza finale percorre le note di questo di questo spartito, in una continua sinusoide di emozioni.

Se da un lato gli amanti degli anime sui robot apprezzeranno tantissimo il lavoro egregio svolto dallo studio indie Rocket Punch, quelli dei brawler a scorrimento e dei platform 2D non assaggeranno nulla di nuovo. Idee brillanti che poggiano su problematiche vetuste. Il lavoro svolto dal team grafico e di design merita comunque una menzione d’onore.

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Svelata la mappa di Battlerite Royale

Come già saprà chi segue Battlerite, il brawler moba di Stunlock Studios, è prevista per il futuro una vera e propria modalità royale, destinata a rimpinguare l’offerta online del titolo. Ebbene, oggi abbiamo modo di dare un’occhiata, per la prima volta, alla mappa in questione, visibile grazie all’immagine in basso.

Scopriamo così che Talon Island, questo il nome del territorio, è 30 volte più larga di una mappa standard arena, ed è divisa in diverse aree tematiche, ognuna di esse legate pesantemente alla “lore” del gioco. L’isola in sé è infatti situata nella grande valle di Daharin, sede di Ulric stesso.

Vi lasciamo dunque agli artwork condivisi dallo studio, e naturalmente non mancheremo di segnalarvi la disponibilità della mappa non appena uscirà al pubblico.






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Il brawler arena Spellsworn sarà free-to-play da marzo

Lo sviluppatore indie Frogsong Studios ha annunciato oggi che il proprio titolo di debutto, Spellsworn, uscirà finalmente dall’Accesso Anticipato di Steam a partire da marzo, muovendosi verso un modello commerciale orientato più al free-to-playSpellsworn, che al momento è disponibile qui al prezzo di circa 10 euro, è un titolo competitivo PvP appartenente al sotto-genere dell’arena brawler, ispirato alla mod Warlocks per il mai dimenticato WarCraft III.

Nel gioco, i partecipanti dovranno battersi a colpi di magie all’interno di un’arena che si restringe continuamente, circondati da pericoli ambientali, destreggiandosi fra potenziamenti magici e match di cinque round fino ad 8 giocatori. Stefan Jonsson, AD di Frogsong Studios, ha commentato così l’annuncio:

La natura competitiva di Spellsworn è l’ideale per un modello di business free-to-play, e questo cambiamento nella monetizzazione renderà più facile per la nostra community crescere e godersi il gioco tramite il sistema di matchmaking integrato. Vogliamo sottolineare il fatto che solo oggetti cosmetici, come skin e bastoni, verranno monetizzate; tutta roba che non coinvolgerà il gameplay vero e proprio. I giocatori che acquisteranno Spellsworn prima del lancio avranno accesso a sei oggetti unici, due dei quali saranno esclusivi per gli utenti dell’Accesso Anticipato.

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Marvel Heroes Omega, nuove missioni da Homecoming

Gazillion Entertainment ha annunciato l’arrivo di nuovi contenuti su Marvel Heroes Omega direttamente ispirati al film Spider-Man: Homecoming già uscito nelle sale di tutto il mondo. I possessori del gioco su PlayStation 4Xbox One potranno, dunque, trovare nuove missioni dove i riferimenti alla recentissima pellicola con Tom Holland si sprecano, dalla presenza dei Sinister Six ad un epico scontro contro Vulture.

Il team di sviluppo ha altresì annunciato il rilascio del personaggio di Carnage per i giocatori Pc, mentre per le versioni console del titolo è imminente l’arrivo di un altro personaggio famoso dei fumetti, ovvero Black Cat.

Oltre alla gallery presente qui in basso trovate a seguire due nuovi trailer per Marvel Heroes Omega: uno è dedicato ai contenuti di Homecoming per console, mentre l’altro alla venuta di Carnage su Pc. Buona visione.

Marvel Heroes Omega (1)
Marvel Heroes Omega (2)
Marvel Heroes Omega (3)
Marvel Heroes Omega (4)
Marvel Heroes Omega (5)
Marvel Heroes Omega (6)
Marvel Heroes Omega (7)
Marvel Heroes Omega (8)
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Marvel Heroes Omega (22)

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Redeemer uscirà il primo agosto, nuovo trailer

Lo studio indipendente Sobaka Studios e il publisher Gambitious hanno svelato, tramite un nuovo trailer di gameplay, la data di rilascio di Redeemer, action brawler con visuale dall’alto. Il titolo uscirà dunque il primo di agosto su Pc tramite Steam e GOG.com al prezzo di 14,99 euro.

In Redeemer, il giocatore interpreterà l’ex-mercenario Vasily, in fuga dal suo precedente datore di lavoro, e dovrà affrontare a suon di pugni, calci e sparatorie un esercito di agenti e assassini alla ricerca della propria redenzione. Il titolo offrirà una campagna narrativa per giocatore singolo e una modalità orda intitolata Arena Mode, nella quale si dovranno affrontare infinite schiere di avversari.

Secondo gli sviluppatori, il giocatore avrà tantissimi modi per uccidere i propri avversari, dallo stealth alle arti marziali, passando fucili, esplosivi, oggetti dell’ambiente e armi bianche. Non rimane dunque che lasciarvi al trailer di presentazione qui in basso, mentre se cercate maggiori informazioni sul titolo in questione potete andare al sito ufficiale. Buona visione.

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Penny-Punching Princess arriva nella primavera 2018

NIS America ha annunciato l’arrivo su piattaforme Nintendo SwitchPlayStation Vita di Penny-Punching Princess, un action gdr previsto per la primavera 2018 dove è il denaro a farla da padrone.

In Penny-Punching Princess il mondo è dominato non dalla magia o dagli eroi, bensì dal capitalismo. Il giocatore dovrà usare il denaro ottenuto per corrompere i nemici e farli combattere per lui e attivare trappole mortali, e utilizzerà i propri pugni solo nel caso qualunque altro metodo fallisca. L’obiettivo è ammassare denaro sufficiente per riscattare il regno di famiglia. Di sotto trovate il trailer d’annuncio e un primo elenco delle caratteristiche del gioco.

Caratteristiche chiave:

  • Il denaro domina tutto: combattete in modo più intelligente, non più brutale! Corrompete i nemici, o attivate trappole mortali per volgere la battaglia in vostro favore in questo brawler senza esclusione di colpi.
  • Chi dice che non puoi comprarti la popolarità? Reclutate o comprate degli scagnozzi per sbloccare equipaggiamenti più forti e dominare più di 70 mosse speciali in base alle armi che crate.
  • Una folle avventura di dollari e draghi: affrontate un’avventura incredibilmente divertente nei panni della Principessa, una ragazza derubata del suo diritto reale in un mondo ossessionato dal denaro.

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