Blair Witch, la nostra recensione

Era il 1999 quando Blair Witch Project, un horror per certi versi rivoluzionario e che ha dato il “la” alla voglia del pubblico di accedere a pellicole sempre più realistiche nelle proprie movenze, abbandonando un po’ l’inverosimile realtà alternativa che si gustava dagli anni ’80. Alcune persone, una telecamera, una serie di sparizioni misteriose ed un orrore che sembrava celarsi in una foresta cupa: erano sostanzialmente questi gli elementi alla base del film e sono, com’è lecito attendersi, gli stessi elementi che ritroviamo nel videogame, di cui analizzeremo in questa sede la versione Playstation 4 uscita pochi giorni fa. Se il film era completamente basato su di un’atmosfera da incubo ma “cucita” in modo da sembrare realistica, Blair Witch il titolo sviluppato da Bloober Team, autore tra gli altri di due titoli dalle forti tinte horror, Layers of Fear e Observer, cerca di ripercorrere la stessa strada del film originale, proponendo un incubo reale.

UN PO’ DI STORIA

The Blair Witch Project – Il mistero della strega di Blair è un film del 1999 scritto e diretto da Daniel Myrick ed Eduardo Sánchez. Realizzato da una coppia di registi/autori del tutto esordienti, il film può esser definito come una sorta di “meta-pellicola”, a metà strada tra il genere documentaristico ed un classico film dell’orrore. Preceduto da un’originale campagna pubblicitaria, basata sul far crede che la pellicola fosse a tutti gli effetti un documentario reale, il film ha ottenuto un grande apprezzamento di pubblico e critica, nonché numerosi riconoscimenti in tante manifestazioni globali dedicate al mondo della celluloide.
C’è stato un sequel nel 2000, qualitativamente meno apprezzato del primo capitolo, e alcuni adattamenti videoludici che, in linea di massima, sono rapidamente finiti nel dimenticatoio.

TRAMA

Blair Witch è un gioco horror in prima persona che si svolge nell’universo del Blair Witch Project. Il gioco ci chiarisce sin dalle prime battute un fattore, poi caratteristica peculiare anche della saga filmesca: siamo del tutto soli contro l’orrore. Nel titolo, vestiremo i panni di Ellis, un ex agente di polizia con un passato burrascoso e con al seguito il suo fido cane chiamato Bullet. L’uomo si avventura nella terribile foresta di Burkittsville, nel Maryland (la stessa del film n.d.r) due anni dopo gli eventi raccontati nel film, alla ricerca di un bambino scomparso di nome Peter Shannon. In circa 5/6 ore di gioco, il nostro protagonista attraverserà quell’incubo fatto di alberi scheletrici e rami morenti, per comprendere il terribile segreto che giace dietro l’orrore che si nasconde tra foglie e tronchi.

GAMEPLAY

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Come specificato, il titolo sarà sostanzialmente un’avventura grafica in prima persona, meccanicamente vicina ad un “walking simulator” dalle tinte horror, in cui esploreremo un vasto panorama boschivo dai toni decisamente spettrali, nel mentre risolveremo enigmi e raccoglieremo indizi per comprendere il mistero che si cela dietro la sparizione del fanciullo.
Blair Witch poggia il suo orrore e la sua atmosfera, così come il suo “gemello” filmesco, più sulla “presenza presunta” piuttosto che su un orrore reale perennemente alla nostra ricerca. In linea di massima, il titolo poggerà il suo gameplay su di una conduzione ludica sui “binari”, seppur ci sarà una buona dose di esplorazione necessaria al superamento di determinati ostacoli posti sul nostro cammino di ricerca. Ricerca che, com’è atteso, sarà “accompagnata” da alcune inquietanti presenze che, in realtà, saranno piuttosto dosati e compariranno non tantissime volte nel corso dell’esperienza ludica. In modo particolare, li ritroveremo in alcune sezioni specifiche dove dovremo fuggire, seguendo una guida luminosa, attraverso un nutrito manipolo delle succitate presenze: il fallimento significherà la morte.

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Il nostro protagonista non avrà armi con sé (le quali, a dirla tutta, sarebbero di relativo aiuto), ma potrà contare su tre oggetti importantissimi: il nostro fido amico a quattro zampe Bullet, una torcia elettrica e, naturalmente, l’iconica videocamera con visione notturna che è anche l’assoluta protagonista della controparte cinematografica.
Partiamo dal nostro amico quadrupede, probabilmente “l’arma” più originale del gioco e a tratti co-protagonista dell’avventura: il fedele compagno è in grado di rilevare i pericoli concreti e non, seguire le tracce ed è una totale ancora di salvezza nel buio della foresta.

Il nostro Bullett sarà piuttosto indifeso e dovremo, nel corso del gioco, difenderlo ad ogni costo (cosa che ci verrà tra l’altro naturale, visto il forte stato empatico che il gioco crea tra l’animale e noi). Ma, in realtà, il nostro amico a quattro zampe sarà effettivamente il nostro “strumento” più utile: in Blair Witch avremo la possibilità di impartire dei comandi a Bullet, attraverso una comoda ruota di comando con cui potremo, oltre che coccolarlo, anche rimproverarlo, dirgli di rimanere, ordinargli di seguirci e, cosa più importante, chiedergli di cercare. Quest’ultimo comando è probabilmente il più importante, poiché consentirà a Bullet di portare importanti oggetti della storia o solo oggetti che ha scoperto.

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In aggiunta, Bullet servirà anche per consentirci la risoluzione di alcuni semplici enigmi, per la maggiore semplici ricerche di componenti mancanti, quasi sempre ben amalgamati con la trama. La torcia, invece, ha due usi: il più “normale” è quello di illuminare il percorso da calpestare ma, al contempo, il fascio luminoso terrà a bada gli spiriti, in realtà potenti allucinazioni, che abitano l’ombroso bosco.

Ultima ma non per importanza, è la nostra fida telecamera che, nel corso del gioco, diverrà il nostro vero e proprio occhio nel buio totale. Da un lato, ci consentirà di vedere al buio (e rilevare tracce) in modalità visione notturna ma anche di poter “vivere” alcune videocassette sparse nel gioco, le quali fungeranno da “spezzoni narrativi” che faranno da contorno alle vicende di Ellis.
L’occhio elettronico, in realtà, sarà una sorta di “passepartout” che ci consentirà di superare ostacoli nel mondo reale, come ad esempio porte sbarrate o vie interrotte, attraverso la visione di filmati passati, in una sorta di “Doctorwhoesco” salto di dimensione.

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In linea di massima, Blair Witch prende le mosse dal gameplay di già esperito in Layers of Fear, potendo però contare su di una atmosfera per certi versi superiore e meglio realizzata e su di un comparto narrativo in grado di far presa sul giocatore, anche grazie ad un sapiente uso di jumpscare e la possibilità di finali multipli, i quali si modelleranno in base alle scelte che intraprenderemo nel gioco (persino, a detta degli sviluppatori se staremo troppo tempo lontani da Bullet). Tutte queste caratteristiche rendono il gioco, seppur tenuta a mente la breve durata, parzialmente rigiocabile.

Peccato che, nonostante sicuramente ottime qualità, il titolo Bloober abbia qualche problemuccio, a partire da una struttura ludica piuttosto ripetitiva (come detto, non lontana da un classico walking simulator) che, “inscatolata” in circa 5 ore di gameplay complessivo, probabilmente impedirà ai più di ripercorrere più volte la terribile foresta.
A questo, si aggiunga anche la scelta della struttura ludica, fatta come detto di lunghi corridoi intervallati da piccoli enigmi o aree dalla limitata esplorabilità, avrebbe potuto esser scartata in favore di una ossatura un po’ più tesa alla libertà d’azione ed esplorazione: d’altronde, le vicende avvengono in un bosco dove, almeno sulla carta, non avremmo dovuto avere “riferimenti”.

TECNICA

A livello più squisitamente visivo, il gioco restituisce un’estetica complessivamente ben elaborata e di sicuro pregio, in grado di riproporre fedelmente la stessa, iconica atmosfera della controparte filmesca.

Un plauso, in modo particolare, va fatto per il saggio utilizzo di giochi buio/luce, i quali renderanno meravigliosamente spaventosi gran parte dei “fondali” in cui ci muoveremo.

Nonostante un appeal grafico sicuramente pregevole, faranno capolino spesso piccoli glitch grafici che costelleranno l’ambiente circostante, seppur la foresta ci offrirà comunque alcuni scorci meravigliosi, sia di giorno che di notte.

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Un gradino più in basso, qualitativamente parlando, saranno le animazioni generali e specialmente quelle del nostro fido amico “codato”, un po’ troppo legnose e alle volte irrealistiche. Anche il comparto audio è ben realizzato con una colonna sonora cupa al punto giusto, dei realistici suoni ambientali e un ottimo doppiaggio che andranno a valorizzare ancora di più l’ottima narrativa del titolo.

COMMENTO FINALE

Blair Witch è un buon gioco horror, una sorta di erede spirituale di Layers of Fear: nonostante una valida estetica, una pregevole narrazione ed un’avventura che, nonostante la durata limitata, potrà contare su differenti finali multipli, il titolo di Bloober Team non riesce a staccarsi dal passato in un guizzo di personalità, restando comunque un validissimo titolo a tema sovrannaturale. Consigliato specialmente ai fan della saga cinematografica, che ritroveranno la stessa, meravigliosamente cupa, atmosfera.

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Blair Witch approda su PlayStation 4

Bloober Team, le menti creative dietro la serie Layers of Fear, in collaborazione con Lionsgate, richiama gli appassionati dell’horror alla Black Hills Forest con l’uscita odierna di Blair Witch su PlayStation 4.

Alla fine di questa estate, il titolo basato sulla trama dell’omonimo film horror del 1996, ha spaventato i giocatori di Pc ed Xbox; ora questo gioco terrificante può essere scaricato digitalmente dal PlayStation Store.

Blair Witch ci porta nel 1996, quando un ragazzo scompare nella foresta delle Black Hills vicino a Burkittsville, nel Maryland. I giocatori vivono l’orrore nei panni di Ellis, un ex poliziotto con un passato travagliato, accompagnato dal suo cane, Bullet. La loro storia inizia mentre si uniscono alla ricerca del ragazzo scomparso, ma i giocatori scoprono presto gli orrori che li attendono nei boschi che si trasformano in un incubo senza fine. Ellis dovrà affrontare le sue paure e il suo passato, insieme alla forza misteriosa che tormenta il bosco.

L’esperienza in prima persona studia le reazioni dei giocatori ai molti pericoli che la storia originale offre per sfociare in una delle varie potenziali scoperte. Oltre all’esperienza psicologica, il titolo offre ambienti mostrati in 4K inducendo gli avventurieri a provare un senso di sollievo prima di avventurarsi ancora di più nella casa dell’iconico Blair Witch. Il gioco avrà prestazioni migliori su PS4 Pro.

I giocatori sono ora in grado di personalizzare il proprio compagno canino in vari modi per rendere Bullet il proprio “bravo ragazzo” personale con l’aggiunta del “Good Boy Pack” che includerà nuove skin per il cane, nuovi sfondi e contenuti per cellulare nel gioco; e nuove animazioni per Bullet – rendendolo ancora più realistico. Il “Good Boy Pack” è disponibile anche su Pc tramite Steam e su Xbox One tramite Xbox Games Store e Xbox Game Pass. Vi lasciamo al trailer di lancio. Buona visione.

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Blair Witch arriva su PS4

Oggi, Bloober Team, in collaborazione con Lionsgate, richiama i giocatori nei boschi per l’imminente uscita di Blair Witch su PS4, prevista per il 3 dicembre prossimo. Il gioco sarà scaricabile dal PlayStation Store a 29,99 euro. Ricordiamo che il titolo è già disponibile su pc e Xbox One.

Blair Witch aggiornato, che sarà prima disponibile per il download digitale e successivamente tramite le versioni fisiche al dettaglio, includerà miglioramenti tecnici. Inoltre, i giocatori saranno ora in grado di personalizzare il loro compagno canino in vari modi per rendere Bullet il loro “bravo ragazzo” personale con l’aggiunta del Good Boy Pack che includerà nuove pelli di cane, nuovi giochi, sfondi e contenuti per cellulare nel gioco e nuove animazioni, rendendolo ancora più realistico. Il pacchetto sarà disponibile anche su pc tramite Steam e su Xbox One.

SU BLAIR WITCH

Il titolo offre ai fan e ai giocatori la propria discesa nella follia attraverso una storia originale ispirata all’iconico Blair Witch di Lionsgate. Ambientato nel 1996, un ragazzo scompare nella Foresta delle Black Hills vicino a Burkittsville, nel Maryland. I giocatori vivono l’orrore nei panni di Ellis, un ex poliziotto con un passato travagliato, accompagnato dal suo fidato compagno canino, Bullet.
La loro storia inizia mentre si uniscono alla ricerca del ragazzo scomparso, ma i giocatori scoprono presto gli orrori che li attendono mentre i boschi si contorcono e si trasformano in un incubo senza fine. Ellis dovrà affrontare le sue paure e il suo passato, insieme alla forza misteriosa che tormenta il bosco.

L’esperienza in prima persona studia le reazioni dei giocatori ai molti pericoli, stress e pedaggi che la storia originale offre e si traduce in una delle varie potenziali scoperte. Blair Witch è stato migliorato per il gameplay in 4K su Xbox One X e Pc supportati tramite Steam e sarà anche supportato tramite PS4 Pro alla sua uscita digitale. Per celebrare l’imminente rilascio di Blair Witch su PS4, Bloober Team e Lionsgate Games hanno rilasciato un nuovissimo trailer.

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Gamescom 2019, Blair Witch ed il trailer “Insanity”

La Gamescom 2019 è ormai iniziata per gli addetti ai lavori. Lionsgate e Bloober Team hanno così diffuso poco fa un nuovo trailer su Blair Witch intitolato “Insanity”.

Protagonista il terrore nella foresta delle Black Hills del gioco in arrivo il prossimo 30 agosto su Pc ed Xbox One. L’horror psicologico in prima persona riporta gli appassionati nei terribili boschi in una storia originale ispirata alla tradizione cinematografica dell’originale Blair Witch.

Il nuovo trailer della storia, visto per la prima volta dal vivo in una speciale edizione Gamescom 2019 di Inside Xbox, offre ai giocatori uno sguardo alla storia originale attraverso un gameplay mai visto prima, flashback e visioni inquietanti che affliggono Ellis mentre si avventura nella profondità Foresta delle Black Hills. Date un’occhiata a ciò che attende Ellis mentre scopre la famigerata casa e altro ancora.

In aggiunta alle paure mostrate c’è una visualizzazione equilibrata degli ambienti, mostrati in 4K nel gioco; inducendo gli avventurieri a provare un senso di sollievo prima di avventurarsi ancora di più nella casa dell’iconico Blair Witch. Blair Witch sarà giocabile in 4K su Xbox One e Pc quando uscirà in tutto il mondo il 30 agosto.

I preordini sono ora aperti tramite Steam su e sul sito. Chi effettuerà il preorder del gioco base su Steam verranno automaticamente aggiornati a Pc Deluxe Edition gratuitamente, che include il gioco, la colonna sonora originale e “The Art of Blair Witch”. L’edizione Deluxe sarà inoltre disponibile per l’acquisto per 24,99 euro su Steam una volta rilasciata.

SINOSSI DI BLAIR WITCH

È il 1996. Un ragazzino scompare nella foresta di Black Hills, vicino a Burkittsville, nel Maryland. Nel ruolo di Ellis, un ex poliziotto dal passato travagliato, i giocatori si unisono ad una ricerca che comincia come una normale indagine di polizia ma si trasforma poi in un incubo senza fine in cui vi troverete faccia a faccia con i vostri incubi peggiori e con la strega di Blair, una forza misteriosa che infesta il luogo.

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Blair Witch, si mostra in un video-gameplay

Si avvicina l’esordio di Blair Witch. L’horror firmato da Bloober Team debutterà il prossimo 30 agosto su Pc ed Xbox One. Nel frattempo, lo sviluppatore del gioco, ha diffuso un nuovo trailer di gameplay.

In questa clip, lunga poco più di un minuto e mezzo, sono protagonisti gli ordini che potremo dare a Bullet, il cane che accompagna il giocatore. Il gameplay di questo horror in prima persona avrà fasi esplorative, combattimenti, interazioni ambientali ed eventi sovrannaturali. Insomma, non mancherà nulla a questo titolo che vuole festeggiare al meglio i 20 anni della pellicola.

Presentato all’E3 di Los Angeles dello scorso giugno con un trailer della durata di circa due minuti, Blair Witch ha positivamente lasciato un segno nell’evento.

Ricordiamo che la storia ci porta a Burkittsville nel Maryland, dove nel 1996 un giovane ragazzo scompare misteriosamente nella Black Hills Forest. Ellis, un poliziotto con un turbolento passato, si mette sulle tracce del ragazzo ma quella che sembrava una normale indagine si rivelerà essere un incubo senza fine: il bosco appartiene ancora alla strega di Blair.

Sulla pagina Steam troverete ulteriori informazioni.

BLAIR WITCH GAMEPLAY TRAILER

Detto questo, però, vi auguriamo una buona visione del trailer.

REQUISITI DI SISTEMA

Vediamo anche le richieste hardware del gioco per potersi godere al meglio l’atmosfera ed il gameplay. Buona lettura.

MINIMI

    • Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit.
    • Sistema operativo: Windows 7.
    • Processore: Intel Core i3-3220 (3.30 GHz) / AMD A8-7600 (3.1 GHz).
    • Memoria: 4 GB di RAM.
    • Scheda video: GeForce GTX 750 Ti / AMD Radeon R7 265.
    • DirectX: Versione 11.
    • Memoria: 16 GB di spazio disponibile.
    • Scheda audio: Compatibile con DirectX 11.0.
    • Note aggiuntive: Richiede un processore a 64 bit

CONSIGLIATI

    • Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit,
    • Sistema operativo: Windows 10,
    • Processore: Intel Core i5-6500 (3.2 GHz) / AMD Ryzen 5 1600,
    • Memoria: 8 GB di RAM,
    • Scheda video: GeForce GTX 1070 / AMD Radeon RX 590,
    • DirectX: Versione 11.

Le altre richieste sono identiche a quelle minime.

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Blair Witch, 20 anni e un gioco

Blair Witch è il nuovo gioco prodotto e sviluppato dal team indie Bloober in collaborazione con Lionsgate, che uscirà il 30 agosto per Pc ed Xbox One.

Potrebbe essere un semplice caso o una geniale trovata commerciale la scelta di far uscire il gioco a ridosso del ventennale dell’omonimo film “The Blair Witch Project”, il mokumentary (finto documentario) horror 2.0 di fine anni ’90, ma in questo videogioco c’è molto dell’idea creativa dell’alter ego cinematografico.

Presentato all’E3 di Los Angeles dello scorso giugno con un trailer della durata di circa due minuti, Blair Witch ha positivamente lasciato un segno nell’evento, anche se al momento non sono ancora trapelati ulteriori dettagli sulle dinamiche esatte del gameplay

Cominciamo subito a dire cosa non è questo videogame: Bloober e Lionsgate hanno lavorato a stretto contatto durante la fase realizzati del gioco ma né la storia e né i personaggi saranno gli stessi del film cult.

Il trailer ha rivelato però dei dettagli molto interessanti su quello che vedremo a fine agosto.

La vicenda è ambientata, a Burkittsville nel Maryland, dove nel 1996 un giovane ragazzo scompare misteriosamente nella Black Hills Forest. Ellis, un poliziotto con un turbolento passato, si mette sulle tracce del ragazzo ma quella che sembrava una normale indagine si rivelerà essere un incubo senza fine: il bosco appartiene ancora alla strega di Blair.

L’atmosfera è senz’altro quella che caratterizza il brand “The Blair Witch”, un continuo stato d’ansia in una dimensione a metà tra l’incubo e la realtà, con l’impressione di essere sempre inseguiti da qualcuno o da qualcosa. In parole povere, un horror psicologico.

QUALCHE INFORMAZIONE

Gli elementi presenti in tutto il gioco saranno essenzialmente due: la foresta e la telecamera.

L’Unreal engine 4, il motore grafico alla base di Blair Witch, come confermato dai fotogrammi del trailer, ha permesso di costruire una foresta densa di dettagli e molto fedele a quella del film. La foresta vive, è colma di dolore e morte e il povero Ellis dovrà capire come riuscire a sfuggire al destino che la strega di Blair ha riservato per lui.

La telecamera, altro elemento fondamentale ma che si discosta dall’utilizzo riservato nella versione cinematografica, servirà a cogliere elementi invisibili ad occhio nudo e permetterà di manipolare il continuum spazio tempo della storia attraverso la manipolazione delle registrazioni effettuate, come se fossimo dei piccoli registi della nostra vita.

La strega è tornata in Blair Witch, l’horror psicologico di fine estate.




UN RACCONTO SULLA DISCESA DELL’UOMO NELL’OSCURITÀ

Concepito dalle menti creative dietro al tanto acclamato Layers of Fear, questo gioco farà sentire il peso che la paura può esercitare sulla mente attraverso una storia originale ispirata alla tradizione cinematografica di Blair Witch.

FATEVI STRADA NELLA FORESTA INFESTATA

Accompagnato solo da Bullet, il fedele compagno a quattro zampe, esplorate la foresta maligna che piega e distorce lo spazio e il tempo.

LA SANITÀ MENTALE CONTRO LA SUA MALEDIZIONE

Trovate un modo di opporvi alle minacce della strega e al deterioramento della lucidità mentale di un uomo soggiogato dal proprio passato.

COME AFFRONTERAI LE PAURE?

Man mano che vi addentrerete nella foresta, il modo in cui reagirete ai pericoli e il modo in cui vi comporterete sotto pressione vi porteranno a scoprire nuovi aspetti di voi stessi.

Dino C.

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