Nanotale – Typing Chronicles, recensione – IlVideogioco.com

Cosa hanno in comune Zork, Scribblenauts, Epistory e Nanotale? Il loro minimo comune denominatore si trova nell’essenza del gameplay. In questi videogiochi si scrive con la tastiera per poter eseguire delle azioni. Il primo (Zork) fa parte di un genere che fa sempre gola ai più nostalgici, ovvero le avventure Read more…

Torchlight III ha una data di lancio – IlVideogioco.com

Torchlight III ha una data di lancio. Il terzo capitolo della serie ARPG (action gdr) debutterà il 13 ottobre su Pc, PS4 ed Xbox One. La versione Switch arriverà entro fine anno. Lo hanno annunciato Perfetct World Entertainment ed Echtra Games comunicando anche il prezzo: 39,99 euro. Ai giocatori che Read more…

Presentato l’ARPG Morbid: The Seven Acolytes

La vetrina del Future Games Show è stata la vetrina ideale per annunciare Morbid: The Seven Acolytes. L’action rpg isometrico è stato presentato dal publisher Merge Games e dallo sviluppatore indie Still Running. Il gioco, appartenente al genere soulslike è ambientato in un mondo horrorpunk dai toni lovercraftiani.

Il protagonista è l’ultimo striver di Dibrom. Il senso del dovere dello stregone che vi ha istruito per l’intera vita, servirà per sconfiggere i sette accoliti e liberare il regno dal malefico giogo del loro terrore.

Il titolo arriverà quest’anno su Pc, PS4, Xbox One e Switch. Ecco il trailer di presentazione. Buona visione.

Morbid: The Seven Acolytes testerà la bravura dei giocatori con tanti incontri sanguinari ed una ricca e coinvolgente tradizione. I nemici, i mini-boss e combattimenti con boss su larga scala promettono di essere memorabili assieme alla musica.

Per avere successo nel mondo ostile di Mornia, i giocatori dovranno padroneggiare le opzioni di combattimento e personalizzazione disponibili mentre progrediscono nel gioco. Gli appassionati saranno sfidati a migliorare il loro personaggio e equipaggiamento attraverso missioni, vantaggi, rune, saccheggi e potenziamenti, in modo da poter sconfiggere i sette accoliti e liberare il regno.

CARATTERISTICHE

  • Esperienza epica, scontri brutali con i boss ed esplorazione di diversi tipi di ambienti.
  • Le abilità (Perk) si possono sviluppare in molteplici direzioni per forgiare il proprio eroe.
  • Lore profondo ed immersivo con personaggi non giocanti da incontrare lungo l’esplorazione del mondo di gioco.
  • Oltre 25 armi da combattimento da mischia come spade, asce, mazze, lance, asce a due mani ma anche diverse tipologie di pistole, fucili e shotgun per attacchi a distanza.
  • Colonna sonora orchestrale composta da 18 brani
  • Gestione della salute, del vigore e della sanità sarà fondamentale per attraversare il mondo.

Morbid: The Seven Acolytes
Morbid: The Seven Acolytes

Morbid: The Seven Acolytes

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Warhammer: Chaosbane, arriva un aggiornamento

Sconti ed aggiornamento gratuito per Warhammer: Chaosbane. L’action rpg di Nacon ed Eko Software è infatti in saldo su Steam fino al 2 giugno. Lo sconto, fino a quel giorno, è del 60 percento.

Per accompagnare l’evento intitolato Skulls for the Skull Throne, un aggiornamento gratuito è disponibile da oggi per tutti i giocatori. Tale update è disponibile anche su PS4 ed Xbox One. Al seguente video è possibile dargli una prima occhiata e saperne di più grazie al commento del team che ci ha lavorato. Buona lettura.

WARHAMMER: CHAOSBANE – TOWER OF CHAOS

L’aggiornamento include molti miglioramenti richiesti dalla community del titolo, come un nuovo interfaccia e nuove impostazioni per la versione Pc. Nuovi contenuti sono inoltre stati aggiunti: la nuova Torre del Chaos è stata introdotta, una modalità “torre infinita” dove l’obiettivo sarà di scalarla il più possibile per trovare loot sempre migliore affrontando ondate di nemici sempre più potenti. Più in alto i giocatori riusciranno ad arrivare, migliori saranno i premi. Otto nuovi nemici potranno essere trovati nella Torre del Chaos.

I seguenti miglioramenti sono inoltre inclusi nel nuovo update di Warhammer: Chaosbane:

  • Cambiamenti alle modalità Relic Hunt e Boss Rush: i giocatori hanno ora maggiori settaggi per personalizzare l’esperienza di gioco.
  • Personalizzazione e trasformazione: è ora possibile modificare l’aspetto di un’armatura mantenendo le sue statistiche.
  • Gameplay: è ora possibile pronunciare un incantesimo mentre un altro è in uso.
  • Comandi: il movimento forzato può ora essere assegnato al tasto sinistro, andando ad implementare il movimento del personaggio.

Primo action-RPG a svolgersi nel mondo di Warhammer, Chaosbane invita i giocatori ad immergersi nel Vecchio Mondo, ancora segnato dalla Grande Guerra contro il Chaos – sanguinoso conflitto svoltosi parecchi anni prima. I giocatori vestiranno i panni di umani, alti elfi, elfi silvani oppure dei nani, e scopriranno diverse iconiche località dell’universo Fantasy di Warhammer, che negli anni ha catturato l’immaginazione di milioni di fan in tutto il mondo.

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Fallout 76, ecco la roadmap 2020 e le stagioni

Arrivano tante novità per Fallout 76. Bethesda ha diffuso la roadmap dei contenuti futuri che arricchiranno il 2020 dell’ARPG. Tra stagioni, bilanciamento dei sistemi di combattimento e ricompense per gli abitanti di qualsiasi livello, rifugi per il C.A.M.P., talenti leggendari, Confraternita d’Acciaio e altro ci sarà da giocare molto. Lo sviluppatore ha parlato diffusamente di queste novità attraverso il suo blog.

Riportiamo quasi interamente le novità lasciando la FAQ al portale ufficiale del gioco. Tale annuncio arriva dopo il debutto dell’enorme espansione gratuita Wastelanders, uscita proprio il 14 aprile scorso.

LE STAGIONI

Le stagioni arrivano questa estate con la patch 20 e sono un sistema di progressione gratuito che migliora il modo in cui si ottengono le ricompense. Queste rivedono il sistema delle sfide, sostituendolo con una progressione relativa all’account che ricompensa con nuovi oggetti estetici, elementi per il C.A.M.P., atomi, tappi, scrip leggendari, pacchetti Talento e tanto altro.

  • Il risultato è un’esperienza coinvolgente, flessibile e divertente per tutti i tipi di giocatore. Le stagioni sono ancora soggette a modifiche in base ai playtest interni e al feedback di voi giocatori, ma ecco come funzionano:
  • I giocatori vedranno una nuova opzione nel menu principale che li porterà a una schermata di progressione a tema stagionale. Durante la stagione 1, il tema sarà Captain Cosmos.
  • Tutti i giocatori iniziano una stagione al grado 1 (su 100). Avanzare nel tavoliere di Captain Cosmos comporta l’acquisizione di una nuova valuta, S.C.O.R.E., che si può ottenere tramite il nuovo sistema delle sfide e altre attività di gioco.
  • Le sfide saranno più semplici da completare con attività che vengono portate a termine semplicemente giocando a Fallout 76.
  • Le ricompense vengono elargite a ogni grado, con ricompense maggiori tanto quanto più si avanza e in base a tappe specifiche (grado 25, 50, 76, ecc.).
  • I giocatori potranno spendere 150 atomi per avanzare di grado dopo le prime due settimane di una stagione. Dopo due settimane, i giocatori possono accelerare la progressione spendendo atomi nel caso in cui fossero rimasti indietro.
  • Le stagioni dureranno 10 settimane con una pausa di due settimane tra la fine della precedente e l’inizio della successiva.

AUMENTATE IL VOSTRO S.C.O.R.E.

Le stagioni andranno a modificare pesantemente il sistema delle sfide, ma le quest’ultime non scompariranno. Infatti, completare sfide giornaliere e settimanali sarà la strada principale per aumentare il vostro S.C.O.R.E. e salire di grado. Gli sviluppatori vogliono che i fan le completino per ottenere S.C.O.R.E. giocando come fareste normalmente in molti casi. Gli sviluppatori stanno apportando modifiche significative alle sfide giornaliere e settimanali che riceverete, e saranno più semplici da completare. E stanno cambiando anche il numero di sfide che potrete accettare affinché siano più prevedibili e coerenti.

  • Per esempio: Invece di dover scattare una foto a un altro giocatore in una tempesta radioattiva, potrebbe essere chiesto di ottenere un livello, completare un evento pubblico o uccidere una creatura leggendaria. Sono tutte cose che di solito si fanno semplicemente giocando, ma ora tali attività contribuiranno al punteggio S.C.O.R.E. per la progressione delle ricompense.

Se accedete a una stagione in ritardo e volete recuperare, oppure semplicemente procedere più rapidamente, potrete spendere 150 atomi e sbloccare il grado successivo. Se volete, potete anche sbloccare l’intera stagione, ma ogni grado va acquistato individualmente e in ordine. Tuttavia, con questa modalità non è possibile sbloccare gradi durante le prime due settimane di una stagione, in modo che tutti i giocatori inizino alla pari. Tenete presente che spendere atomi per salire di grado è facoltativo. Il sistema delle stagioni è progettato affinché tutti i giocatori possano accedervi fin da subito e sia possibile progredire e ottenere ricompense in base allo S.C.O.R.E. accumulato giocando.

A parte sfide giornaliere e settimanali, è possibile ottenere S.C.O.R.E. regolarmente guadagnando PE e completando eventi pubblici. Stiamo valutando altre modalità di ottenimento dello S.C.O.R.E., attraverso le missioni giornaliere o partecipando ai contenuti ripetibili in arrivo quest’anno. Inoltre, abbiamo deciso di non rimuovere le sfide eterne, che potrete ancora completare così come sono e con le stesse ricompense.

OTTENETE I VOSTRI PREMI

Per ottenere le ricompense, non dovrete far altro che accedere alla schermata di progressione stagionale e rivendicare ogni singola ricompensa dal tavoliere. Sbloccherete elementi estetici, come completi e skin per armi, per tutti i personaggi dell’account. Gli oggetti diverranno visibili nel negozio atomico di Fallout 76.

Se sbloccherete oggetti consumabili, come kit di riparazione o valute di gioco, questi si applicheranno solo a uno dei vostri personaggi. Accertatevi di selezionare il personaggio giusto prima di sbloccarli nella schermata della stagione, poiché i gradi sono legati all’account e le rispettive ricompense non potranno essere ottenute più di una volta per stagione.

Ai primi gradi, le ricompense possono essere oggetti come un’icona giocatore specifica per la stagione, una skin per la cassa di scorte o scrip leggendari.

Salendo di grado e di S.C.O.R.E., riceverete ricompense migliori, come vernici per armatura atomica, lingotti d’oro e nuovi oggetti estetici o pratici per il C.A.M.P. A certe tappe otterrete ricompense maggiori, come ad esempio al grado 25, 50 e 76, tra le altre cose.

Ecco alcune delle numerose ricompense che potrete sbloccare durante la stagione 1, tra cui una skin Captain Cosmos per armatura atomica, un nuovo look per l’armatura atomica dei servizi segreti, una nuova skin per pistola Gatling e un accogliente focolare per il C.A.M.P che, in realtà, è una porta segreta.

Raggiunto il grado 100, sbloccherete un pacchetto di fine stagione. Nella stagione 1, questo pacchetto include vari oggetti a tema Captain Cosmos, come il boccale di Jangles, un lampada planetario con speciali effetti di luce e perfino una versione incorniciata del tavoliere della stagione 1. Costruite o posizionate queste ricompense nel vostro C.A.M.P. e dimostrate al mondo che non vi manca niente.

PERCHÉ QUESTO CAMBIAMENTO?

Bethesda ammette candidamente che il sistema di sfide originario di Fallout 76 non era così coinvolgente come sperava. Alcune sfide erano complesse e quasi tutte offrivano la stessa ricompensa: atomi. Il team di sviluppo ha così voluto rivedere sfide e ricompense per creare un nuovo sistema più divertente e flessibile. Ed offrire sempre di più a ogni accesso.

Dopo varie iterazioni, è stato ritenuto che il sistema sia adeguato allo scopo. Questo permette di offrire una vasta gamma di ricompense da sbloccare durante la progressione. Stabilisce, inoltre, un percorso chiaro verso l’ottenimento di tutte le ricompense e temi nuovi e divertenti ogni mese, permettendo comunque ai giocatori di guadagnare e spendere atomi nel negozio atomico.

L’idea degli sviluppatori è quella di rendere le sfide giornaliere e settimanali più in sintonia con il normale flusso di Fallout 76, più avvincenti da completare e più coinvolgenti per il proseguimento della progressione e lo sblocco di oggetti interessanti per i vostri personaggi.

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Fallout 76: Wastelanders, trailer di lancio

Il conto alla rovescia per Fallout 76: Wastelanders è giunto alla fase rossa. Bethesda ha così pubblicato il trailer di lancio dell’espansione gratuita che sarà disponibile dal 14 aprile su Pc (anche su Steam), PS4 ed Xbx One.

Vediamo assieme la clip di lancio della durata di quasi due minuti e contrassegnata con PEGI 18. Buona visione.

Wastelanders rappresenta un nuovo inizio per l’Appalachia. Giocatori di primo pelo e veterani potranno affrontare una nuova missione principale, incontrare PNG umani, effettuare nuove scelte, scoprire il sistema di reputazione e tanto altro. Gli appassionati stringeranno alleanze per scoprire i segreti della Virginia Occidentale, in gruppo con gli amici o da soli. Vi lasciamo con le novità di questa espansione annunciata dal publisher nordamericano ad inizio del febbraio scorso.

FALLOUT 76: WASTELANDERS, ALCUNE NOVITÀ

Fallout-76-Wastelanders

  • Nuova missione principale e missione originale rivisitata – Svelate i segreti della Virginia Occidentale affrontando una missione nuova di zecca e giocate alla missione originale rivisitata, con gli amici o in solitaria, che ha inizio dal momento in cui lasci il Vault 76. Giocatori nuovi e veterani affronteranno nuove missioni, esploreranno nuovi luoghi e combatteranno (o collaboreranno) con le nuove persone finalmente tornate in Appalachia.
  • PNG umani – Aiutate o tradite i nuovi abitanti che si sono insediati per ricostruire e scoprite l’Appalachia attraverso i loro occhi.
  • Nuove creature ed equipaggiamento – Abbattete nuove creature mutanti apparse di recente nella regione e ottenete le armi e le armature migliori.
  • Scelte e reputazione – Cambiate il destino di chi incontrerete grazie alle scelte di dialogo. Le vostre decisioni influenzeranno i vostri rapporti con ogni fazione attraverso un nuovo sistema di reputazione.

COME GIOCARE A WASTELANDERS

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Gli attuali possessori di Fallout 76 non dovranno acquistare contenuti aggiuntivi per giocare a Wastelanders il giorno dell’uscita. Questa espansione/aggiornamento è completamente gratuita per i possessori di Fallout 76. Per chi volesse qualcosa di più, è possibile acquistare due singoli pacchetti di contenuti delle fazioni oppure un pacchetto unico per avere gli esclusivi oggetti estetici e dedicati al C.A.M.P.

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Titan Quest, anche Atlantis approda su console

Neanche il tempo di registrare l’uscita dell’espansione Ragnarok su console, avvenuta pochi giorni fa, ed ecco che Titan Quest, di THQ Nordic, si arricchisce con Atlantis. Quest’ultima è ora disponibile su PS4 e Xbox One a 19,99 euro. I contenuti della edizione console, adesso, sono gli stessi di quella Pc visto che Atlantis approdò su computer a maggio dello scorso anno. Qui la nostra recensione per l’edizione Windows.

Bisogna precisare che, per giocare l’espansione è necessario il gioco base. Gli eroi possono dunque immergersi in una trama nuova ed epica ed esplorare nuovi ambienti nella più misteriosa di tutte le città.

Gustatevi il nuovo trailer:

INFORMAZIONI SU TITAN QUEST: ATLANTIS

Il nostro eroe incontra un esploratore che è alla ricerca del mitico regno di Atlantide e insieme intraprendono un viaggio attraverso il Mediterraneo. Cercheranno il leggendario diario di Herakles, che si dice sia nella città fenicia di Gadir, ma il loro viaggio li porterà oltre i confini del mondo conosciuto

CARATTERISTICHE PRINCIPALI

  • Nuova Atlantis Main Quest Line.
  • Nuova avventura per l’esperienza per giocatore singolo e modalità multiplayer cooperativa.
  • Nuovi oggetti e premi unici.
  • Modalità sfida basata su ondate, giocabile in single player o multiplayer cooperativa.
  • Elementi casuali cambiano il gameplay e assicurano che ogni partita sia diversa da qualsiasi altro.

Titan Quest: Atlantis
Titan Quest: Atlantis
Titan Quest: Atlantis
Titan Quest: Atlantis
Titan Quest: Atlantis
Titan Quest: Atlantis
Titan Quest: Atlantis
Titan Quest: Atlantis

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Dragon Ball Z: Kakarot, primo video gameplay

Il 17 gennaio 2020 è ancora piuttosto distante ma Bandai Namco ha pubblicato poco fa il primo video con gameplay di Dragon Ball Z: Kakarot.

In questo primo di una serie di video che approfondiscono ogni aspetto del gioco, saranno illustrati tre dei concetti chiave del prossimo Action-RPG, tra cui:

  • La storia – con una serie di sottotrame raccontate per la prima volta, oltre alla classica saga.
  • Le battaglie – con il combat system dinamico e gli scontri con i boss.
  • L’esplorazione – dal volare in giro a diverse altre attività, incluso il passatempo preferito di Goku: mangiare!

In Dragon Ball Z: Kakarot i giocatori potranno rivivere l’amata storia di DRAGON BALL Z come mai fatto prima. Nei panni di Kakarot – o Goku – potranno sperimentare il suo tentativo di crescere sempre più forte, la sua sete per le sfide e, soprattutto, le sue battaglie per proteggere la Terra dai più potenti cattivi dell’universo.

Ricordiamo che il gioco debutterà il 17 gennaio 2020 per Pc, PS4 ed Xbox One. Ecco il video con gameplay. Buona visione.

 

Proprio ieri, il publisher aveva svelato le meccaniche RPG di Dragon Ball Z: Kakarot con le seguenti modalità:

BACHECA COMUNITA’

Dragon Ball Z Kakarot

  • Quando si completano le quest di alcuni personaggi o si raggiungono determinati punti nella storia, i giocatori possono guadagnare degli Emblemi Anima (ognuno dei quali rappresenta un personaggio dell’universo di Dragon Ball).
  • Dopo aver assegnato questi Emblemi Anima sulla propria Bacheca Comunità, sarà possibile attivarli in combinazione con gli altri per guadagnare bonus speciali e potenziamenti.
  • Combinare diversi personaggi con gli altri sblocca anche dialoghi esclusivi tra quei personaggi.

CAMPI D’ALLENAMENTO

  • I Campi d’allenamento possono essere trovati in diverse aree e permettono di combattere contro Guerrieri Z o nemici con cui si è lottato in passato, o anche contro se stessi.
  • Completando l’allenamento, i giocatori guadagneranno dei nuovi Super Attacchi o in alternativa potranno potenziare quelli esistenti (come il poter trasformare la propria Kamehameha nella Super Kamehameha).

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Com2us irrompe negli eSport mobile

Com2uS annuncia che le finali del World Arena Championship di Summoners War, RPG mobile con oltre 100 milioni di download, avranno luogo il 26 ottobre a Parigi alla Maison de la Mutualité dopo mesi di competizioni per le qualificazioni in tutto il mondo.

Il gigante coreano del mobile gaming Com2uS spingerà 8 tra i migliori giocatori tra USA, Europa e Asia a vincere il titolo di campione del mondo e 100.000 dollari di montepremi. Il torneo sarà trasmesso in diretta sul canale Youtube di Com2uS e sul canale Twitch di DoubleDamageSW, che sarà anche uno dei due caster italiani a commentare tutte le fasi del torneo.

Guardiamo il video ufficiale dei caster italiani, buona visione.

Rilasciato nel 2014, l’RPG action di Com2uS è stato scaricato più di 100 milioni di volte in tutto il mondo, generando introiti per oltre 1,5 miliardi.

Lo smartphone si riconferma essere la piattaforma preferita dei giocatori con oltre 3,2 miliardi di utenti attivi e in costante aumento, portando a un ulteriore sviluppo della scena esport su mobile. Com2uS intende consolidare la propria posizione di attore principale del settore e questo evento parigino sarà un’opportunità per l’azienda per affermare le sue ambizioni nel settore.

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Yaga, è possibile prenotare l’action RPG

Versus Evil e Breadcrumbs Interactive hanno annunciato oggi l’apertura delle prenotazioni per il gioco di ruolo e azione, Yaga. Questo sarà disponibile a novembre per Pc tramite Epic Games Store ed arriverà anche su PS4, Xbox One e Switch.

Prenotando il titolo su Epic Games Store è possibile ottenere uno sconto del 20% sul gioco, la colonna sonora e il Bad Luck Bundle.

I tre contenuti sulla piattaforma digitale di Epic con uno sconto del 20% sono:

  • Il gioco principale – 24,99 dollari.
  • La colonna sonora ufficiale – 7,99 dollari.
  • Bad Luck Bundle – Un pacchetto con il gioco principale e la colonna sonora – 29,99 dollari.

La narrativa cupa e l’esperienza di gioco di ruolo e azione di Yaga raccontano la storia di Ivan, un fabbro con un solo braccio incredibilmente sfortunato, che dovrà affrontare alcuni compiti impossibili affidatigli dallo zar. Nel frattempo la strega misteriosa, Baba Yaga, veglia sul destino di Ivan mentre lui affronta una serie di mostri e leggende nefaste, ispirate ai racconti popolari slavi.








I giocatori affronteranno questo mondo sotterraneo ricco di bestie e abomini con una varietà di armi che potranno costruire sfruttando il sistema di creazione di Yaga, arrivando così a forgiare martelli dei fulmini, forconi uncinati e altre armi da mischia letali.

Il gioco include una colonna sonora hip-hop dai ritmi rumeni creata dai Subcarpați e accompagnata da splendide animazioni 2d disegnate a mano. I giocatori potranno sfruttare una combinazione di talismani, oggetti magici, benedizioni, vantaggi e maledizioni per influenzare le azioni di Ivan. Saranno anche disponibili più finali ed esiti per le missioni, per non citare i segreti nascosti che consentiranno di rigiocare più volte a Yaga.

Steve Escalante, direttore generale di Versus Evil, ha detto:

La miscela unica di meccaniche GDR e rogue-like di Yaga, combinata con la sua grafica accattivante, lo rendono un gioco difficile ma assolutamente avvincente. Scoprire un GDR d’azione con una ricca tradizione slava ed esplorare la storia del gioco saranno altri due elementi distintivi di Yaga. Non vediamo l’ora che i giocatori possano provare Yaga questo novembre.

Versus Evil ha condiviso un altro video dedicato a un nemico del gioco. Questa volta è il turno di Nightingale il brigante.

Mezzo uomo, mezzo uccello, Nightingale è un brigante che vive in un nido gigante tra le chiome degli alberi della foresta. Nightingale assalta i passanti ignari, sottraendogli le loro ricchezze o la loro vita. Fate attenzione, perché è veloce, agile e può attaccare dalla distanza.

SUL GIOCO

In una celebre leggenda russa, Il’ya Muromets è una figura eroica ed epica. In una missione per raggiungere Kiev, Il’ya ha dovuto attraversare la foresta di Briansk. Il sentiero era incolto e Solovei Rakhmatich, noto anche come Nightingale, uccideva chiunque passasse di lì. Nightingale era conosciuto per il suo potente richiamo, in grado addirittura di abbattere gli alberi e uccidere gli uomini. Il’ya riuscì a sopravvivere al potente richiamo di Nightingale, scagliò una freccia verso il suo nido e si avventò su di lui catturandolo. I figli umani di Nightingale cercarono di liberarlo, ma Il’ya li uccise tutti. Il’ya portò Nightingale al cospetto del principe per poi decapitare questo brigante mezzo uomo, mezzo uccello. Ma tutto ciò non è mai accaduto nel mondo di Ivan. Il leggendario guerriero Il’ya è distante e Nightingale è a piede libero. Riuscirà un semplice fabbro a fronteggiare un avversario tanto impegnativo?

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Annunciato Warhammer 40.000: Inqisitor – Prophecy

Neocore Games continua a lavorare sull’universo di Warhammer 40.000: Inquisitor. Lo sviluppatore ha annunciato Prophecy.

Si tratta di una nuova espansione stand-alone dell’action rpg che sarà disponibile dal prossimo 28 maggio su Pc e che uscirà lo stesso giorno di Martyr 2.0. Il prezzo sarà di 24,99 euro mentre chi ha già Martyr avrà il 30% di sconto per un periodo limitato. Gli utenti PS4 ed Xbox One potranno godere del gioco successivamente.

CARATTERISTICHE PRINCIPALI

  • Nuova classe: giocate come un Inquisitore Tech-Adept. Evocate e potenziate le unità per aiutare a sconfiggere i nemici e completare le indagini. Questa nuova classe dell’evocatore include nuove abilità e meccaniche uniche, un albero delle abilità unico e varie nuove build per il combattimento in mischia ed a distanza.
  • Nuova campagna: la storia di Inquisitor – Martyr prosegue in tre nuovi capitoli, con uno incentrato esclusivamente sul Tech-Adept, poiché la sua storia si lega lentamente alla trama principale.
  • Nuovi ambienti: i giocatori possono scoprire enormi monasteri, fabbriche pericolose, deserti implacabili e mondi spietati inghiottiti da lava e vulcani.
  • New Enemy Races: Inquisitor – Prophecy aggiunge gli Eldar ei Tiranidi come nuove razze nemiche.
  • Nuove meccaniche di gioco: si baserà sull’aggiornamento dell’Inquisitor – Martyr 2.0, portando un nuovo level cap del gioco base, un loot-system ridisegnato ed il suo nuovo end-game, la modalità campagna cooperativa, nuovi oggetti e molto più veloce, il gameplay basato su ARPG per l’espansione stand-alone.

 

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