I migliori strategici/gestionali del 2019

Il 2019 è stato un anno prolifico per gli appassionati di giochi strategici gestionali. Non possiamo non menzionare Civilization VI uscito per PS4 che merita un voto molto alto (e presto leggerete la recensione). Il grande classico, però, è già uscito su Pc da anni e quindi non può essere inserito nella top 5. Impossibile, però, non parlare di come 2K sia riuscita a portare un gioco epico su console a portata di joypad.

Così come di Stellaris per console che ha regalato agli utenti PS4 ed Xbox One un’esperienza 4X sci-fi di sicuro impatto.

Interessanti anche molti titoli indie come il futuristico Age of Wonders: Planetfall. Gli amanti della storia ameranno il colossal Total War: Three Kingdoms che ci ha portati nella Cina dei Tre Regni. Tra i gestionali, il 2019 verrà ricordato per Tropico 6 e per Transport Fever 2 con quest’ultimo che offre l’opportunità di realizzare un impero ferroviario, portuale, stradale ed aereo.

La più grossa delusione per la nostra redazione, invece, è stato il colossal annunciato Imperator: Rome. Buon gioco, senza dubbio, ma non epocale come ci saremmo aspettati.

Detto questo, ecco la nostra top cinque sui migliori giochi strategici gestionali del 2019. Buona lettura.

5) INTERSTELLAR SPACE GENESIS 

Interstellar Space Genesis, firmato da Praxis Games, è un sandbox 4X vario con una curva d’apprendimento non ripida. Tuttavia richiede impegno e dedizione. È da considerarsi un ritorno al futuro di un gameplay che pensavamo fosse destinato al limbo. Una storia di fondo interessante ma non invasiva, eventi casuali integrati perfettamente nel corso dei turni, ed eroi con desideri e ambizioni. Una corposa mole di scelte tra diplomazia, albero tecnologico ed esplorazione.

Trattandosi di una produzione interamente indie, il risultato è a dir poco incredibile, pur accettando i compromessi sul fronte grafico, e va a collocarsi di diritto nella nicchia che annovera i migliori esponenti del genere. Considerando che il team di sviluppo ha tutte le intenzioni di migliorarlo, e che i margini sono ampissimi, siamo davvero felici di guardare al futuro del gioco con grande ottimismo.

4) AT THE GATES

Quando si sente parlare di Jon Shafer, la memoria ci porta a Civilization, una serie mitica, intramontabile. Non solo è per definizione il capostipite dei 4X (Explore, Expand, Exploit, Exterminate), ma ancora oggi i suoi capitoli più in là con l’età vengono giocati da una valanga di giocatori di tutte le età.

Ed è ovvio che At the Gates, primo genito di Conifer Games (la software house fondata da Shafer) abbia lasciato il segno nella nostra redazione. E non solo. Danny DSC che ha curato la recensione ha scritto nel commento finale:

Il lavoro di Jon Shafer è un’opera sapiente di design, ricerca dell’innovazione senza stravolgimenti, e di profondità e longevità uniche. È un titolo che richiede dedizione, impegno e pazienza.

Soprattutto nelle prime partite, il giocatore dovrà aspettarsi il game over senza troppe preoccupazioni. Ad ogni fallimento corrisponderanno nuove informazioni, strategie e tattiche da utilizzare in quelle successive. La grafica ad “acquarello” è uno spettacolo, il sonoro ci accompagna perfettamente, e nonostante la grande mole di informazioni, il gioco non stanca. È il classico: “ancora un turno e vado a dormire, no aspetta devo muovere questa unità, ancora un paio di turni”. Questo non significa che il titolo si rivolge solo ad utenti “hardcore”, perché grazie alla grandissima mole di tutorial, anche chi si avvicina per la prima volta a questo tipo di giochi potrà davvero divertirsi. Se amate i 4X, At The Gates non deve mancare nella vostra collezione.

Come non essere d’accordo?

3) FANTASY GENERAL II – INVASION

Realizzare un sequel a distanza di 23 anni è un compito che generalmente fa tremare le gambe. Soprattutto se il sequel in questione è quello di Fantasy General, che nel lontanissimo 1996 ridefinì il genere degli strategici-fantasy. Un compito non certamente facile anche per una software che è si al suo primo titolo ma che è composta da veterana dell’industria. Una bella sfida, vinta con pieno merito. Owned by Gravity ha realizzato per Slitherine, Fantasy general II – Invasion, che ci ha stupito sotto tutti i punti di vista. Owned By Gravity ha sviluppato il degno erede di Fantasy General, proponendo un gioco all’apparenza semplice, ma profondamente complesso e sfaccettato, con una buona storia e diverse scelte con impatti reali sul gameplay.

L’introduzione del sistema dei punti ferita e del valore regionale sono meccaniche che ci auguriamo vengano riproposte anche su altri prodotti, perché faranno la felicità degli amanti del genere. Moltissime unità, che a parte qualche piccola sbavatura sono riccamente sviluppate e non banali. Insomma, non manca sostanzialmente nulla.

2) THEA 2: THE SHATTERING 

Thea 2: The Shattering, è il degno erede del suo predecessore e va ad ampliare una formula collaudata, miscelandola con un sistema di gioco 4X che funziona sorprendentemente bene. Non è un gioco facile, non è per tutti, e richiede impegno. Il gameplay è infatti spesso punitivo e questo potrebbe scoraggiare molti.

Muha Games ha sfornato un sequel che ci riporta nell’atmosfera della mitologia slava. Un’ambientazione insolita ma altamente affascinata sfruttandola al meglio. Merita di figurare tra i migliori giochi strategici gestionali del 2019.

Nel suo commento finale, DannyDSC ha scritto:

Gli amanti dei 4X e degli strategici, saranno compiaciuti per un prodotto non hardcore, ma profondo e sfaccettato. Conoscendo poi la politica dei Muha Games, che vede espandersi un gioco con dlc gratuiti, non possiamo che essere soddisfatti.

And the winner is… Field of Glory: Empires

Il re dei migliori giochi strategici gestionali del 2019 è senza dubbio appannaggio di Field of Glory: Empires, firmato da Ageod e Slitherine. Lo ricordiamo per tanti motivi (anche per il trailer in latino) come ad esempio la possibilità di utilizzare 70 nazioni e che ognuna di esse avesse la sua storia e le sue unità specifiche. È un gioco che rende giustizia alla grandiosità dell’Impero Romano avendo tutto quello che si potrebbe volere da uno strategico di questo tipo.

Decisioni, ampia possibilità in materia di edifici, una moltitudine di unità. I concetti di Legacy Point e di Decadenza, sono due trovate di stile, specialmente la seconda. Fronteggiare la decadenza, sarà come combattere contro lo scorrere del tempo, ed è forse la battaglia più dura in tutto il gioco. L’intelligenza artificiale è arguta e aggressiva, e l’interfaccia è tra le migliori in circolazione. Passano in secondo piano alcune piccole e marginali (nel contesto) sbavature sul fronte grafico e sulla colonna sonora.

Danny DSC ha concluso la sua recensione così:

Negli ultimi tempi, Slitherine non ha sbagliato un colpo, e non ha errato puntando su Ageod per lo sviluppo di questo gioco, uno dei migliori strategici in circolazione. In grado, appunto, di rendere giustizia alla grandezza di Roma.

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Age of Wonders: Planetfall, in arrivo il primo dlc

Revelations è la prima espansione di Age of Wonders: Planetfall. Paradox Interactive e Triumph Studios la hanno presentata al PDXCON di Berlino nelle scorse ore.

L’espansione del titolo, da noi recensito qui, farà il suo debutto il prossimo 19 novembre al prezzo di 14,99 euro ed è disponibile nel season pass del gioco disponibile per Pc, PS4 ed Xbox One. Revelations introduce l’antica tecnologia segreta degli Heritor. E non solo. Ci saranno anche nuove missioni e meccaniche di localizzazione. Il tutto in ossequio al titolo di questo dlc (Rivelazioni in italiano, ndr).

Ecco il trailer dell’espansione. Buona visione.

Rivelations mette in moto il ritorno della dinastia sepolta di Es’Teq, i cui discendenti di Heritor mirano a usare la tecnologia antica e reincarnare miliardi di seguaci attraverso la galassia, stabilendo il dominio divino. L’Heritor brandisce potenti armi “Entropy” efficaci contro le macchine e che possono risvegliare antiche menti Es’Teq. Reclamate antichi segreti o soccombete al loro potere in una nuova campagna con combattimenti tattici e approfondimento dell’impero.

NUOVE FUNZIONALITÀ CHIAVE

  • Meccanico di siti anomali: esplorate oltre 30 siti misteriosi pieni di trappole e potenti nemici per raccogliere ricompense uniche e scoprire grandi segreti. Incontrate scelte uniche basate su ciascuna fazione o tecnologia segreta.
  • Missioni aggiuntive della campagna: sperimentate il risveglio della dinastia Es’teq e l’ascesa dei loro discendenti Heritor con oltre 10 ore di nuovi contenuti in due campagne.
  • Nuova tecnologia segreta: Heritor – usate l’antica tecnologia Heritor per drenare l’essenza dei nemici, alimentando l’opportunità di usare potenti abilità, creare potenti armi Entropy ed evocare nuove unità.
  • Tomb World Scenario: sfidate voi stessi per completare questo nuovo scenario mortale, in cui i nemici di Heritor creano un assalto di distruzione. Questo scenario include anche una nuova questline multiplayer per consentire a più giocatori di partecipare all’azione.
  • Fazione NPC “The Forgotten”: distrutta, folle o altrimenti inadatta alla società utopica di Heritor, The Forgotten non è mai stata pensata per essere resuscitata.
  • Minacce al vosrto impero: i mietitori sono assassini robotici creati molto tempo fa per distruggere coloro che erano amichevoli alla causa ereditaria, ma ora cacciano tutti coloro che camminano sul pianeta. Altrettanto mortali sono Megasow e Piglets, la fauna bioingegnerizzata diventata rabbiosa dopo la caduta della Star Union, che divorerà tutto ciò che si vede.
  • Posizioni, pick-up e meccanica: visitate un Essence Gash o Es’Teq Well per fornire nuovi effetti o abilità di combattimento alle vostre unità. Il pickup Holopad fornisce ricompense diplomatiche e un’ulteriore influenza su alleati e nemici. Assumi le difese imperiali come il nuovo Soul Beacon, il Cluster Mine Launcher o il Firestorm Missile Silo per aiutare in combattimento.
  • Contenuti gratuiti: tutti i giocatori avranno la possibilità di assumere le nuove difese imperiali, sbloccando le operazioni che aumentano l’effetto di combattimento delle tue colonie. Inoltre, il meccanico dei relè orbitali potenzia l’infrastruttura dell’impero per consentire il trasporto di unità quasi istantaneo tra i settori. Fate attenzione, però, alle interferenze di sabotaggio da parte dei nemici.

Lennart Sas, cofondatore di Triumph Studios e game director di Age of Wonders: Planetfall, ha detto:

Questa prima espansione consente ai giocatori di esplorare più a fondo l’universo di Planetfall, scoprendo come il crollo dell’impero Star Union abbia risvegliato gli esseri dal suo passato misterioso. Con l’introduzione di Heritor Secret Technology, NPCs ed Essence, Revelations è un nuovo capitolo per Planetfall che influenzerà l’ascesa e la caduta degli imperi a venire.









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