Rock of Ages 3: Make & Break, svelata la data di uscita

La casa di produzione di videogiochi indipendente Modus Games, in collaborazione con gli sviluppatori ACE Team e Giant Monkey Robot, hanno annunciato che Rock of Ages 3: Make & Break (svelato la scorsa estate) verrà distribuito ufficialmente il prossimo 2 giugno su Pc, PS4, Xbox One, Switch e Stadia.

Modus Games ha accompagnato l’annuncio con un video in cui viene spiegato dettagliatamente in che modo il nuovissimo creatore di livelli di Rock of Ages 3: Make & Break abbia aperto un intero regno di possibilità per i giocatori, con l’aiuto di Giant Monkey Robot.

Qui il video. Buona visione.

IL GIOCO

Rock of Ages 3: Make & Break è un mix senza precedenti che unisce lo stile tower defence alla rapidissima demolizione arcade attraverso una roccia guidabile. L’azione è sostenuta da divertentissime reminiscenze storiche che si snodano attraverso una campagna fantasiosa e peculiari modalità di gioco. Con l’esordio del primo creatore di livelli della serie, Rock of Ages 3: Make & Break permetterà ai giocatori di creare e condividere i loro sogni ed esperienze, mentre affronteranno sfide create da altri giocatori della community.

Il gioco sarà pervaso dall’umore stile Monty Python che regalerà momenti inaspettati ed esilaranti. La modalità Storia arrancherà attraverso reinterpretazioni storiche fantasiose, con camei di personaggi chiave come Cesare e Montezuma, che saranno affiancati dalla comparsa di presenze gigantesche come Krampus o il mostro degli spaghetti volanti.

Il titolo si propone di combinare il divertimento caotico con più di 20 massi selezionabili da far rotolare in sei modalità di gioco. Sia che i giocatori decidano di concentrarsi ad ogni costo sulla difesa dalla valanga di macigni, oppure preferiscano perfezionare l’eleganza nella modalità Humpty Dumpty, troveranno una montagna di contenuti ad attenderli.

Rock of Ages 3: Make & Break

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In arrivo The Eternal Cylinder nel 2020

Nuova partnership editoriale tra Good Shepherd Entertainment (già autore di John Wick Hex, ne parliamo qui), ed Ace Team che hanno annunciato lo sviluppo di The Eternal Cylinder, previsto per il 2020. Questo ambizioso titolo indie di avventura open world survival sarà rilasciato su console e Pc, in esclusiva su Epic Games Store al momento del lancio.

Qui il trailer di annuncio ufficiale.

IL GIOCO

In The Eternal Cylinder, i giocatori controlleranno un gruppo di adorabili creature chiamate Trebhums, con le quali dovranno esplorare uno strano mondo alieno pieno di forme di vita esotiche, ambienti surreali. Dovranno inoltre fronteggiare la costante minaccia del Cylinder, una gigantesca struttura rotolante di origine antica che schiaccia tutto sul suo cammino.
Questo ecosistema unico nel suo genere sarà una terra enorme generata proceduralmente, con un’intelligenza artificiale animale unica, una distruzione del mondo in tempo reale, un’esplorazione organica e una progettazione di puzzle mirati a un gameplay capaci di garantire avventure sempre diverse.






I Trebhums del giocatore inizieranno nella parte più bassa della catena alimentare naturale, ma nutrendosi di varietà di flora e fauna specifiche potranno mutare ed evolversi, raggiungendo così nuovi attributi e capacità fisiche. Il gioco prevede la presenza di decine di mutazioni diverse, tra cui nuove abilità di spostamento come il volo o il nuoto destinate a raggiungere nuove aree, e sensi più sviluppati per aiutarsi con la risoluzione di enigmi e il superamento di sfide e pericoli.

Ogni Trebhum può avere mutazioni diverse, le quali non andranno a sostituire quelle già in possesso: in questo modo si potranno accumulare set di abilità in modo dinamico. Ogni mutazione finirà inoltre col cambiare l’aspetto fisico dei Trebhums, permettendo così di esplorare nuove combinazioni anche a livello estetico.

Per maggiori informazioni rimandiamo al sito ufficiale. Da li è possibile unirsi alla beta privata previo iscrizione.

Davide Viarengo

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SolSeraph si avvicina su Pc e console

SolSeraph, l’ultimo titolo sviluppato da ACE Team (Rock of Ages), è in arrivo su Pc (Steam), PS4, Xbox One e Switch  il 10 luglio. Il prezzo sarà di 14,99 euro.

Il gioco mette agli appassionati le ali di una divinità onnipotente il cui compito è ricostruire la civiltà proteggendo la popolazione dalla costante minaccia di demoni e mitiche creature mostruose.

IN PRINCIPIO C’ERA SOLO IL CAOS…

… Finché un giorno, quando Padre Cielo e Madre Terra sconfissero il Caos e generarono il mondo. Crearono le stelle, il sole, le acque e la terra. Poi diedero vita alle piante e agli animali, prima di dedicarsi alla loro più pregiata creazione: il genere umano. Una volta terminata l’opera, Padre Cielo e Madre Terra abbandonarono questo mondo, così che potesse crescere da solo in piena libertà.

Tuttavia le Giovani Divinità si rivelarono crudeli e arroganti, e cominciarono a tormentare gli esseri umani con incendi, tempeste e alluvioni, finché tutte le tribù non furono disperse sul territorio, costrette a una disperata battaglia per la sopravvivenza. Per fortuna, però, Helios, Cavaliere dell’Alba, figlio di una divinità e di un essere umano, è giunto in soccorso dell’umanità.

CARATTERISTICHE DI SOLSERAPH










  • Riportate alla prosperità il genere umano – In un mix di azione a scorrimento laterale ed elementi dei classici giochi strategici con visuale dell’alto, gli appassionati guidano dall’alto ogni tribù svolazzando tra le nuvole, aiutandole ad espandere il territorio e a dissipare la nebbia oscura che avvolge le proprie terre. Una volta scoperte le tane delle creature malvagie, assumete direttamente il ruolo di Helios per combattere i mostri.
  • Volate verso il nemico – Armato di spada, scudo e un arco magico, Helios dovrà affrontare diversi nemici, tra cui goblin, uomini bestia, cavalieri in groppa a pipistrelli e tante altre minacce prima di poter sfidare le Giovani Divinità che controllano queste creature. Una volta sconfitti anche questi empi e pericolosi nemici Helios guadagnerà nuovi poteri magici, come la possibilità di utilizzare erbe magiche e schegge di ghiaccio.
  • Proteggete la patria – Aiutate ogni tribù a decidere come modellare il proprio villaggio disponendo di un’ampia rosa di unità ed edifici differenti, tra cui case e fattorie per supportare la crescita della popolazione, caserme e torri per addestrare guerrieri capaci di difendersi dall’attacco dei mostri.
  • Una squadra d’eccezione – Yozu Koshiro, autore di diverse colonne sonore di videogiochi classici, ha composto il tema principale di SolSeraph. L’apprezzatissimo scrittore Jonas Kyrazes (The Talos Principle, The Sea Will Claim Everything), invece, ha messo a disposizione il suo talento per creare una narrazione entusiasmante.

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