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Control si mostra in nuove immagini per l’E3 2019

Il 27 agosto si avvicina. Per mitigare l’attesa, per Control,  Remedy Entertainment (Max Payne, Quantum Break) ha pubblicato nuove immagini anche in vista dell’imminente E3 2019.

A Los Angeles, infatti, il team mostrerà una versione dimostrativa dell’action adventure in terza persona, sparatutto in terza persona. 505 Games, il publisher internazionale di Control, ha diffuso oggi una serie di nuove immagini della demo.

La galleria svela nuovi misteriosi personaggi, nuovi nemici e ambientazioni inedite di gioco.

Ambientato in una realtà parallela, inspiegabile e mutevole che unisce gli scontri a fuoco. Caratteristica che ha reso celebre i precedenti titoli di Remedy, con la abilità paranormali.

UN PO’ DI STORIA

Un’agenzia segreta newyorkese è stata infiltrata da una terribile minaccia ultraterrena, i giocatori interpreteranno il ruolo di Jesse Faden (Courtney Hope), la nuova direttrice dell’agenzia, che dovrà cercare di riprenderne il controllo. Questa esperienza di gioco in stile sandbox, in cui il gameplay – esaltato dal motore grafico proprietario Northlight – assume un ruolo fondamentale, richiederà al giocatore l’abilità di essere in grado di padroneggiare poteri soprannaturali, equipaggiamenti modificabili e ambienti di gioco reattivi.

LE IMMAGINI INEDITE DI CONTROL

Ecco la gallery sulla demo che i giocatori vedranno all’E3 2019. Ricordiamo, infine, che il gioco sarà disponibile su Pc, PS4 ed Xbox One. Buona visione.












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Assetto Corsa Competizione debutta il 29 maggio su Steam

Il conto alla rovescia per il debutto della fatidica versione 1.0 di Assetto Corsa Competizione può iniziare. Il videogioco di Kunos Simulazioni e 505 Games con licenza ufficiale Blancpain GT Series uscirà dall’accesso anticipato su Steam il prossimo 29 maggio. Il prezzo sarà di 44,99 euro.

Per l’occasione, publisher e sviluppatore hanno rilasciato il trailer della data di rilascio di Assetto Corsa Competizione.

Inoltre la community ha realizzato una interessante gallery di immagini che vi proponiamo sempre in questo articolo.

La data della release 1.0 è stata annunciata oggi da Kunos Simulazioni e 505 Games in occasione dell’evento stampa all’Autodromo di Monza.  Un evento ad’hoc realizzato alla vigilia della prima tappa del campionato ufficiale SRO E-Sport GT Series.  Si tratta della nuova iniziativa e-sportiva nata dalla partnership tra sviluppatore e SRO, con il supporto di Pirelli e AK Informatica.

Caratterizzato da uno straordinario livello simulativo, Assetto Corsa Competizione permetterà ai giocatori di vivere la vera atmosfera di questo prestigioso campionato automobilistico. Il titolo includerà tutti i piloti, i team, le auto e i circuiti ufficiali, perfettamente riprodotti con il più alto livello di dettaglio possibile.

Grazie alla potenza del motore Unreal Engine 4, Assetto Corsa Competizione si avvarrà di una qualità grafica in grado di segnare nuovi standard di realismo e d’immersione. Soprattutto nel mondo dei titoli racing. La presenza di condizioni meteorologiche variabili, inoltre, e l’opportunità di correre anche in notturna andranno a influenzare il livello di sfida e le strategie di gara.

I piloti virtuali potranno sperimentare le stesse emozioni provate dai piloti ufficiali della Blancpain GT Series al volante dei bolidi Ferrari, Lamborghini, Aston Martin e di molti altri marchi prestigiosi. Le vetture vetture di questi team sono riprodotte nel gioco con cura maniacale.

La, ormai celebre, tecnologia LaserScan, assicura una fedeltà assoluta di riproduzione dei tracciati presenti nella simulazione. Tale fedeltà è stata apprezzata anche dai piloti reali della Blancpain GT Series che hanno partecipato attivamente al processo di sviluppo e che si allenano in vista delle gare con Assetto Corsa Competizione.





Marco Massarutto, cofondatore e brand & product manager di Kunos Simulazioni ha commentato:

Conosciamo bene i vantaggi del programma Accesso Anticipato di Steam e con Assetto Corsa Competizione abbiamo migliorato ulteriormente l’interazione con la community durante questa fase essenziale anche grazie a un calendario di rilasci predefinito che ha consentito, sia agli sviluppatori che agli early adopter, di focalizzarsi di volta in volta su contenuti e funzionalità specifiche.
Questa sinergia ci ha permesso di apportare in corso d’opera quelle modifiche e quei miglioramenti che, anziché seguire il rilascio della versione 1.0 di maggio, saranno presenti al lancio per garantire un’esperienza di guida e di gioco ancora migliore rispetto alle premesse. La galleria di immagini che proponiamo insieme a questo annuncio, non è stata realizzata dal nostro studio, ma è stata prodotta direttamente dai giocatori, a riconoscimento non solo della qualità grafica e dell’attenzione maniacale ai dettagli di Assetto Corsa Competizione, ma anche dell’apporto indispensabile e del supporto che la nostra community continua a darci ormai da anni.

Ed ha aggiunto: 

Il lancio della versione 1.0 sarà una tappa importantissima ma non l’epilogo di Assetto Corsa Competizione; ci saranno diverse sorprese che arriveranno più avanti e che garantiranno quella longevità che una simulazione tanto sofisticata e una community così appassionata meritano di avere.

I CONTENUTI DELLA VERSIONE 1.0





La versione 1.0 di Assetto Corsa Competizione includerà, tra gli altri, i seguenti contenuti:

  • MODALITÀ MULTIPLAYER E SINGLE PLAYER: il titolo vedrà la presenza di un sistema di classifiche molto avanzato. Questo valuterà sia le prestazioni individuali che la correttezza in pista. Sarà così possibile premiare i piloti più abili e promuovere il fair play nelle competizioni online. Un sistema di matchmaking molto efficiente assicurerà, inoltre, che i giocatori affrontino altri piloti virtuali con un livello di abilità simile al loro. In modo tale da partecipare facilmente alle competizioni che si svolgono online. Il tabellone delle classifiche permetterà di comparare i giri veloci dei piloti di tutto il mondo effettuati con la stessa auto, sullo stesso circuito e con condizioni meteorologiche simili. Saranno disponibili le modalità Carriera, Campionato e Gioco Libero. Tutto per offrire un’esperienza di gioco personalizzabile, adatta a ogni livello di esperienza.

 

  • MODALITA’ CARRIERA E CAMPIONATO: includerà una modalità Carriera realizzata in collaborazione con Lamborghini Squadra Corse e il pilota ufficiale Mirko Bortolotti – campione Blancpain GT Series 2017 – che introdurrà i giocatori ai primi test preliminari. Bortolotti fornirà loro i consigli di base per iniziare la propria avventura nella Blancpain GT Series. Questa modalità permetterà agli utenti di creare il proprio team con il quale affrontare l’esperienza dei test di guida e dei weekend di gara con un livello di realismo mai provato prima. L’obiettivo principe di ogni pilota da corsa è il solito: vincere. La modalità campionato permetterà invece di ricreare virtualmente la stagione Blancpain GT Series nelle vesti di uno dei piloti ufficiali del Campionato.

 

  • CONDIZIONI METEREOLOGICHE REALISTICHE: saranno inclusi eventi di differente durata – dalle gare Sprint 60’ fino alla celebre 24 ore di Spa – che permetteranno di sperimentare i cambiamenti meteo nel corso dell’intera gara. Tali variazioni andranno a incidere sulla visibilità in pista e sulla tenuta di strada dell’auto da corsa. La possibilità di selezionare le caratteristiche del meteo dinamico consentiranno di creare scenari di gara praticamente infiniti. E con esiti sempre diversi e mai scontati.

 

  • CIRCUITI RIPRODOTTI ALLA PERFEZIONE: Grazie alla tecnologia LaserScan, ogni circuito ufficiale è stato ricreato alla perfezione con un altissimo livello di precisione. Ogni dettaglio e ogni cordolo sono perfettamente identici alla loro controparte reale. Tutto per garantire la più realistica esperienza di gioco possibile.

 

  • GRAFICA E AUDIO AVANZATI: L’utilizzo dell’Unreal Engine 4 garantirà una grafica al limite del fotorealismo e sampling audio multicanale delle vere auto GT. Inoltre, il sonoro avrà la presenza di effetti ambientali realistici.

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Rivelati nuovi dettagli di Journey To The Savage Planet

Typhoon Studios, ha rilasciato nuove immagini e un video teaser che mostrano il colorato e divertente mondo alieno di Journey to the Savage Planetche sarà pubblicato da 505 Games, per PlayStation 4, Xbox One e PC a inizio 2020.

Journey to the Savage Planet è un gioco di avventura in prima persona ambientato in uno splendente e colorato mondo alieno, pieno di strane creature. Nei panni di un dipendente della Kindred Aerospace, azienda che si vanta del titolo di IV migliore compagnia per l’esplorazione interstellare, i giocatori si ritroveranno sullo sperduto pianeta AR-Y 26 armati di grandi speranze e di scarso equipaggiamento e avranno il compito di esplorare e catalogare la sua flora e la sua fauna per determinare se l’habitat è adatto alla colonizzazione umana.

Alex Hutchinson, direttore creativo e cofondatore di Typhoon Studios, ha commentato:

Il nostro team nutre un profondo amore per gli anni d’oro della fantascienza, sembra che la positività e il senso di avventura che la caratterizzavano si siano un po’ smarriti negli ultimi anni. Ci sono troppe distopie per i miei gusti, e così abbiamo volute fortemente cheJourney to the Savage Planet riportasse in auge il senso di avventura dell’esplorazione spaziale come omaggio alla fantascienza di tanto tempo fa ma con un taglio più divertente. Questa anticipazione è solo un piccolo assaggio di quello a cui stiamo lavorando, non vediamo l’ora di potervi mostrare di più nei prossimi mesi.

  

 




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Due nuovi titoli 505 Games arriveranno nel 2019, in esclusiva Pc su Epic Games Store

Altri titoli si dirigono in esclusiva sull’Epic Games Store. 505 Games ha, infatti, annunciato alla Game Developers Conference, di aver siglato una partnership con Epic Games per la pubblicazione delle versioni digitale per Pc, di Control e di Journey to the Savage Planet su Epic Games Store.

Control è ambientato in una realtà parallela, inspiegabile e mutevole, un videogioco in terza persona di azione e di avventura che unisce gli scontri a fuoco, con abilità paranormali. Le versioni fisiche e digitali per le console PlayStation 4 e Xbox One verranno pubblicate nel corso dell’estate 2019, in contemporanea con la versione Pc.

Journey to the Savage Planet è il titolo di esordio di Typhoon Studios, il nuovo studio di sviluppo fondato da veterani dell’industria dei videogiochi come Alex Hutchinson, Yassine Riahi e Reid Schneider ed è un gioco di avventura in prima persona ambientato in un fantasioso e coloratissimo mondo alieno brulicante di creature strane e meravigliose. I giocatori si ritroveranno spediti nello spazio con il compito di determinare se l’habitat di questo nuovo mondo è adatto alla colonizzazione umana. Journey to the Savage Planet, oltre che in versione Pc, verrà pubblicato anche su PlayStation 4 e Xbox One.

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505 Games, nuova partnership per Human: Fall Flat in Cina

Digital Bros, attraverso la sua controllata 505 Games, annuncia oggi la partnership con X.D. Network Inc. per la pubblicazione nella Cina continentale, Hong Kong, Macao e Taiwan, della versione mobile del videogioco Human: Fall Flat, creato da No Brakes Games e pubblicato da Curve Digital su Steam.

Raffaele Galante, ceo di Digital Bros ha cosi dichiarato:

Quello cinese è un mercato in rapidissima crescita che offre grandi opportunità alle società di videogiochi. Grazie alla nostra presenza diretta in Cina, siamo riusciti a stringere partnership con le società più importanti del settore portando i nostri videogiochi sui mercati asiatici. Questa nuova partnership per la pubblicazione in Cina di Human: Fall Flat con X.D. Network, uno dei maggiori publisher di videogiochi indipendenti in Cina, conferma il nostro impegno nei confronti del mercato cinese e riafferma la nostra volontà di portare in Asia contenuti di successo e videogiochi unici.

Huang Yi-Meng, ceo di X.D. Netwtork ha aggiunto:

Negli ultimi anni, un crescente numero di videogiochi indipendenti sono arrivati in Cina dal mercato occidentale e questa è un’ottima notizia per tutti i giocatori. In effetti, perché un mercato sia sano, non bastano l’entusiasmo e la sincerità dei giocatori ma c’è anche bisogno di competizione e standardizzazione e la partnership con Digital Bros per Human: Fall Flat rappresenta un passo in avanti in tale direzione.

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Human: Fall Flat, 505 Games pubblicherà le versioni mobile

505 Games ha annunciato di aver siglato una partnership con il publisher indie Curve Digital per la pubblicazione delle versioni mobile di Human: Fall Flat.

Il gioco originariamente sviluppato da No Brakes Games per le piattaforme Pc e console, si è rivelato un grandissimo successo mondiale. In questo divertentissimo titolo 3d/platform/puzzle i giocatori, da soli o in co-op con gli amici, sono impegnati a risolvere, con l’ingegno e sfruttando le leggi della fisica, degli enigmi in ambientazioni sempre più complesse.

Neil Ralley, presidente di 505 Games, ha detto:

505 Games è felice di mettere a disposizione di Curve Digital il suo vasto know-how nello sviluppo e nella pubblicazione di videogiochi per dispositivi mobile per permettere a Human: Fall Flat di poter raggiungere un’audience ancora più vasta. Grazie all’esperienza che abbiamo maturato con le versioni smartphone e tablet di Terraria e di altri titoli, sappiamo come ottimizzare e mantenere intuitivo il gameplay di videogiochi originariamente sviluppati per Pc e console.

Dominic Wheatley, CEO di Curve Digital, ha sottolineato:

Curve ha totalizzato più di 5 milioni di copie vendute di Human: Fall Flat su Pc e console, siamo felici di poter collaborare con 505 nella realizzazione della versione mobile di questo videogioco. La grande esperienza accumulata da questo publisher con titoli di grande successo per smartphone e tablet è fondamentale per questo progetto.

Le versioni mobile di Human: Fall Flat sono attualmente in lavorazione negli studi di Codeglue, gli stessi sviluppatori che hanno realizzato il porting mobile di Terraria.

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Farming Simulator 19, ecco la modifica del terreno

Farming Simulator 19 si aggiorna. Dopo aver raggiunto e superato il milione di copie vendute in 10 giorni, Giants Software ha pubblicato una nuova patch.  La novità più importante di questo update è senza dubbio la modifica del terreno, una caratteristica richiesta a gran voce dagli appassionati.

Conosciamola in questo  video lungo quasi tre minuti. Buona visione.

Il nuovo strumento permette di modificare la forma e il colore del terreno stesso, dando al giocatore un’infinità di modi per creare la propria fattoria dei sogni. Accessibile in qualsiasi momento spendendo soldi di gioco, la funzione può essere utilizzata per spostare montagne o per ritoccare l’ambiente attorno alla stalla.

Come viene mostrato nel video preview, ci sono 16 tipi di terreno diversi da usare, ognuno con il suo colore e la sua texture, come i sentieri in ghiaia o il fango, permettendo quella personalizzazione aggiuntiva che i giocatori cercavano.

Oltre a questa nuova funzionalità, la patch introduce anche nuove opzioni di difficoltà per l’economia di gioco, regolando quanto sia facile guadagnare soldi tramite scambio e vendita.

Infine, la patch porta con sé anche una serie di correzioni di bug che renderanno l’esperienza con Farming Simulator 19 più scorrevole e piacevole che mai.

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Control, nuovo video ci dà il benvenuto nella Oldest House

Il publisher indie 505 Games e lo studio di sviluppo Remedy hanno pubblicato un nuovo trailer su Control intitolato World. Si tratta di un primo assaggio delle misteriose ambientazioni che caratterizzeranno l’atteso videogioco in stile action-adventure soprannaturale. Questo nuovo filmato è impreziosito dalla voce narrante di James McCaffrey (Max Payne, Alan Wake, Rescue Me”) che interpreta Trench, l’ex direttore del Federal Bureau of Control:

Control è ambientato in una realtà parallela, inspiegabile e mutevole. Un’agenzia segreta newyorkese è stata infiltrata da una terribile minaccia ultraterrena, i giocatori interpreteranno il ruolo di Jesse Faden (Courtney Hope), la nuova direttrice dell’agenzia, che dovrà cercare di riprenderne il controllo. Questa esperienza di gioco in stile sandbox, in cui il gameplay – esaltato dal motore grafico proprietario Northlight – assume un ruolo fondamentale, richiederà al giocatore l’abilità di essere in grado di padroneggiare poteri soprannaturali, equipaggiamenti modificabili e ambienti di gioco reattivi.

DIRETTA TWITCH NEL POMERIGGIO

Remedy Entertainment si appresta a ospitare un evento in diretta mondiale dal suo studio a partire dalle 17 (orario italiano) di oggi 20 dicembre che vedrà la partecipazione del game director Mikael “Mixu” Kasurinen, dell’attrice protagonista Courtney Hope (Quantum Break, “Beautiful”), del direttore della comunicazione Thomas Puha e che verrà condotto dal community manager di Control Vida Starcevic. La diretta approfondirà le tematiche legate ai contenuti di questo nuovo trailer, aggiornerà la community sullo stato dello sviluppo di Control e darà la possibilità di fare delle domande via chat: https://www.twitch.tv/remedygames.

Control , lo ricordiamo, sarà disponibile per PlayStation 4, Xbox One, e PC (via Steam) nel 2019, pubblicato da 505 Games.





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505 Games e Thyphoon Studios presentano Journey to the Savage Planet

Journey to the Savage Planet è il titolo d’esordio di Typhoon Studios, il nuovo studio di sviluppo – con sede a Montreal – fondato dai veterani dell’industria dei videogiochi Alex Hutchinson, Yassine Riahi e Reid Schneider.

Questo titolo – in partnership con 505 Games – è stato svelato ai The Game Awards 2018, con un nuovo trailer che vi proponiamo.

In uscita nel 2019 per Pc, PS4 ed Xbox One, Journey to the Savage Planet è un gioco di avventura in prima persona ambientato in un fantasioso e coloratissimo mondo alieno, brulicante di creature strane e meravigliose.

I giocatori, nei panni di dipendenti della Kindred Aerospace, azienda che si vanta del titolo di “IV migliore Compagnia per l’Esplorazione Interstellare”, si ritroveranno spediti nello spazio con grandi speranze – ma con poche risorse e nessun piano concreto – con il compito di esplorare e catalogare la flora e la fauna di un pianeta inesplorato ai margini dell’universo, toccherà a loro determinare se il suo habitat è adatto alla colonizzazione umana.

Alex Hutchinson, direttore creativo e cofondatore di Typhoon Studios ha sottolineato:

I principi fondamentali di Typhoon sono i sapori forti, un sacco di sistemi interconnessi, un debole per i brutti scherzi e un radicato amore per il gioco collaborativo Journey to the Savage Planet comprenderà tutte queste cose e molto altro ancora.

Reid Schneider, produttore esecutivo e cofondatore dello studio, ha spiegato:

Questo progetto incarna la passione del nostro team, molti dei membri arrivano da grandi compagnie come Ubisoft, Eidos e WB Games e hanno deciso di imbarcarsi in questo gioco indipendente d’avventura con noi. Rivelare Journey to the Savage Planet ai The Game Awards è un sogno diventato realtà” ha aggiunto Yassine Riahi direttore tecnico e co-fondatore di Typhoon Studios. “Siamo ansiosi di conoscere le reazioni dei giocatori e non vediamo l’ora di consegnare loro Journey to the Savage Planet il prossimo anno!

Il Publisher 505 Games collaborerà con MAKERS Fund ed Epic, i creatori del motore Unreal Engine, per pubblicare il primo titolo di questo anticonformista studio canadese.

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Abzu è disponibile su Switch

Dopo una breve attesa, Abzu è disponibile su Switch. Lo rendono noto 505 Games e Giant Squid, publisher e sviluppatore dell’avventura sottomarina già uscita nel 2016 su Pc, PS4 ed Xbox One. Il prezzo è di 19,99 euro.

Immergetevi nel palpitante mondo marino, ricco di misteri e inondato di colori e di vita, di Abzu per la console ibrida con il nuovo trailer ufficiale:

Abzu è un’avventura sottomarina dove gli appassionati potranno esplorare profondità oceaniche meravigliosamente riprodotte. Nei panni di un subacqueo i giocatori interagiranno con centinaia di creature, tutte basate sulla reale fauna marina. E scopriranno una potente connessione con l’oceano e le forme di vita che lo popolano. Questo mondo sommerso è pericoloso, malato e tossico. La missione del protagonista sarà scoprire i misteri che si celano sul fondo degli abissi modificando l’ambiente circostante.

Sviluppato da Giant Squid Studios – studio di sviluppo indipendente guidato da Matt Nava, la mente creativa responsabile di Journey e Flower – Abzu è raccontato in una maniera molto diversa dai canoni narrativi tradizionali ispirandosi ad antichi miti e al folklore.

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Underworld Ascendant irrompe su Steam

Underworld Ascendandt irrompe oggi su Steam. Il titolo sviluppato da OtherSide Entertainment è diffuso dal publisher 505 Games ed è disponibile per gli utenti Pc.

Il gioco di ruolo è stato finanziato dalla community grazie ad una grossa campagna Kickstarter che nel 2015 ha permesso agli autori di raccogliere oltre 860.000 dollari centrando l’obiettivo minimo in anticipo. Questo grazie a quasi 14.000 appassionati che hanno offerto il loro contributo.

 

Il titolo offre uno stile dungeon action gdr realizzato dal team indie fondato dal game designer Paul Neurath (Ultima Underworld, Thief) e Warren Spector (System Shock 3, Deus Ex, Epic Mickey), due autorità del genere ruolistico.

I videogiocatori che acquisteranno Underworld Ascendant entro il 21 novembre otterranno in regalo tre contenuti bonus che saranno che potranno essere di grande aiuto nel viaggio attraverso lo Stygian Abyss:

  • Vorpa: una creatura companion, dall’aspetto apparentemente innocuo, che si lancerà all’attacco di tutti i nemici, con un livello molto basso di vita, che si trovano nelle vicinanze
  • Mana Leech: Una creatura companion che assorbe il Mana e lo rifornisce al giocatore quando le sue riserve sono basse
  • Mappa dello Stygian Abyss: Una mappa digitale del leggendario Stygian Abyss che aiuterà i giocatori nell’esplorazione

Scritto e diretto da Joe Fielder (Bioshock Infinite), Underworld Ascendant immergerà i giocatori nella tipica atmosfera fantasy dei primi giochi di ruolo. Come “Ascendant” si sarà convocati nello Stygian Abyss dal misterioso Cabirus per fermare il malvagio Typhon. Per sconfiggerlo sarà necessario superare sfide, scoprire segreti e guadagnarsi i favori di diverse fazioni ottenendo in cambio forza e conoscenza.

Lo Stygian Abyss è un luogo straordinariamente ricco di pericoli e di intrighi, ai giocatori – che saranno i veri e propri autori della loro esperienza – verranno forniti una serie di strumenti da sperimentare per creare soluzioni ingegnose nelle varie missioni che si troveranno a intraprendere.
La storia e il mondo reagiranno dinamicamente alle scelte dei giocatori premiando la creatività. Sarà possibile sfruttare dozzine di diverse abilità combinando skill di combattimento, stealth e magia. Queste, a detta degli sviluppatori, permetteranno di sviluppare uno stile di gioco unico.

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Abzu, l’esplorazione sottomarina tocca i fondali di Switch a fine mese

L’affascinante Abzu sta arrivando su Switch. Il gioco di avventura ed esplorazione sottomarina sarà disponibile per la console Nintendo da giovedì 29 novembre. Il prezzo è di 19,99 euro ed è possibile prenotare il titolo sull’eshop. I videogiocatori che acquisteranno questo titolo prima del lancio otterranno uno sconto del 10%.

Abzu è un’avventura sottomarina dove i giocatori potranno esplorare profondità oceaniche. Nei panni di un subacqueo i giocatori interagiranno con centinaia di creature tutte basate sulla reale fauna marina e scopriranno una potente connessione con l’oceano e le forme di vita che lo popolano.

Questo mondo sottomarino è pericoloso, malato e tossico e la missione del protagonista sarà scoprire i misteri che si celano sul fondo degli abissi modificando l’ambiente circostante.

Sviluppato da Giant Squid Studios – software house indipendente guidata da Matt Nava, la mente creativa responsabile di Journey e Flower – Abzu è raccontato in una maniera molto diversa dai canoni narrativi tradizionali ispirandosi ad antichi miti e al folklore. La parola fa riferimento all’unione di due parole Sumere; “AB”, che significa “acqua”, e ZÛ, che significa “conoscere”. Abzu è l’oceano della saggezza.

Lanciato originariamente nel 2016 per PlayStation 4, Xbox One e Pc, il gioco si è guadagnato tantissime lodi da parte della critica che hanno generato una serie di riconoscimenti. Qui la nostra recensione della versione Pc.

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Overkill’s The Walking Dead, parte oggi la closed beta per Pc

La closed beta di Overkill’s The Walking Dead parte in serata per gli utenti Pc. Starbreeze, Skybound Entertainment e 505 Games hanno pubblicato oggi la versione test per lo sparatutto multiplayer cooperativo sviluppato da Overkill.

La beta include le prime due missioni di gioco e due missioni di difesa del campo base, ulteriori livelli di gioco verranno rilasciati da qui al lancio del titolo previsto su Pc il prossimo 6 novembre. Le versioni PS4 ed Xbox One debutterà il prossimo 8 febbraio.

I server delle closed beta rimarranno accesi, a intervalli, per diversi giorni nel corso di questo mese, il calendario completo è disponibile qui.

CALENDARIO

Tre le finestre ad ottobre per provare la beta a numero chiuso del gioco: da oggi all’11; dal 12 al 15 e dal 19 al 22.

Parte 1
  • PST 9th 10:00 – 10th 23:59
  • EST 9th 13:00 – 11th 03:00
  • CEST 9th 19:00 – 11th 09:00
Parte 2
  • PST 12th 10:00 – 15th 09:00
  • EST 12th 13:00 – 15th 12:00
  • CEST 12th 19:00 – 15th 18:00
Parte 3
  • PST 19th 10:00 – 22th 09:00
  • EST 19th 13:00 – 22th 12:00
  • CEST 19th 19:00 – 22th 18:00

ACCESSO ALLA CLOSED BETA

 

L’accesso alla closed beta Pc è limitato ai giocatori che pre-acquistano il gioco su Steam. I fan che pre-acquistano la versione standard del gioco (al prezzo di 49,99 euro) otterranno un invito per prendere parte alla closed beta. Il pre-acquisto della versione Deluxe Edition, che include anche lo skin pack “Night Raid”, un art book digitale e la colonna sonora (al prezzo di 67,99 euro), darà diritto a quattro inviti, da condividere con gli amici, per partecipare alla closed beta.

Starbreeze trasmetterà oggi, a partire dalle 19 italiane, una diretta dedicata a Overkill’s The Walking Dead su Twitch a questo indirizzo.

Ambientato in una Washington, D.C. post-apocalittica, è uno sparatutto in prima persona cooperativo per quattro giocatori ispirato all’azione, il pericolo e il terrore delle graphic novel originali di Robert Kirkman. I giocatori dovranno unire le forze e intraprendere una grande varietà di missioni e raid, recuperare rifornimenti e assoldare alleati tra i sopravvissuti per difendere il campo base e rimanere vivi.

Sarà possibile cercare di evitare i nemici utilizzando un approccio tattico/stealth o di smembrare orde di vaganti con la forza bruta e l’utilizzo delle armi. Ogni personaggio giocabile avrà caratteristiche uniche: un albero delle abilità, un proprio ruolo nella squadra, uno stile di gioco e una storia personale alle spalle

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505 Games distribuirà la versione fisica di Hellblade

Sarà 505 Games a distribuire la versione fisica di Hellblade: Senua’s Sacrifice. L’action adventure firmato da Ninja Theory, già disponibile in digitale, approderà nei negozi in formato retail a partire dal 4 dicembre su PS4. Il prezzo è fissato a 29,99 euro.

Hellblade: Senua’s Sacrifice ha appassionato oltre un milione di giocatori in tutto il mondo. La storia narra le vicissitudini di Senua, una guerriera celtica impegnata in un inquietante viaggio per salvare l’anima del suo amante perduto intrappolata negli inferi vichinghi.

Il gioco è stato creato in collaborazione con neuroscienziati e persone affette da psicosi per rendere l’esperienza di entrare nella mente di Senua ancora più credibile.



Il titolo è stato protagonista dei BAFTA conquistando cinque premi: Best British Game, Best Artistic Achievement, Best Game Beyond Entertainment, Best Performer e Best Audio Achievement. Nel 2017, inoltre, ha ricevuto il Game Awards per Best Audio Design, Best Performance e Best Game for Impact.

Oltre all’uscita di 505 Games per PlayStation 4, sarà pubblicata da Microsoft una versione fisica per Xbox One. Qui, infine, la nostra recensione Pc.

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Weekend gratuito per Memories of Mars

Memories of Mars, il titolo survival multiplayer di 505 Games sarà gratuito su Steam per questo weekend. Il gioco, come facile evincere, porta gli appassionati su Marte, nel futuro.

I giocatori dovranno sopravvivere alle difficili condizioni del pianeta rosso, affrontare pericoli ambientali, esplorare il pianeta, raccogliere risorse, stampare strumenti e armi in 3d e apprendere nuove abilità nei panni di un clone.

Una volta terminato questo Weekend gratuito sarà possibile acquistare il gioco con uno speciale sconto del 50% (l’offerta scade il 9 ottobre).

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