Novità dal mondo animale a sfondo benefico in quel Children of Morta (qui la nostra recensione). Lo studio Dead Mage e il publisher 11 Bit Studios hanno appena rilasciato il dlc Paws and Claws. Per l’occasione è stata siglata una collaborazione con la Humane Society International, che riceverà il 100% Read more…
“La qualità viene prima di tutto”: con questa motivazione 11 bit Studios e Dead Mage hanno annunciato il ritardo della versione Switch di Children of Morta.
L’eccellente RPG roguelite, qui recensito dal nostro Davide Viarengo che lo ha premiato con un bel 9+, sarà disponibile dal prossimo 20 novembre. Inizialmente previsto per il 15 ottobre, il titolo è stato posticipato perché publisher e sviluppatore possano migliorare la qualità di questa versione.
Gli utenti Switch dovranno attendere un mese abbondante, quindi, per poter giocare a questo titolo mentre i giocatori PS4 ed Xbox One tireranno un sospiro di sollievo: l’esordio sulle loro console è confermato per il 15 ottobre (martedì prossimo) mentre, come già saprete, gli utenti Pc si cimentano già a Children of Morta da qualche settimana.
A tal proposito, gli sviluppatori hanno scritto un messaggio ai fan del gioco per scusarsi e lo hanno affidato alla stampa specializzata:
Trascorrere 5 anni alla creazione di un gioco è estenuante. Trascorrere 5 anni a creare un gioco e poi a doverlo ritardare è solo brutale ma quando si punta all’eccellenza e si sa che è a portata di mano, lo si fa e basta. È il caso di Children of Morta su Nintendo Switch. Abbiamo ancora un paio di nodi da risolvere e stiamo spingendo per la qualità su qualsiasi altra cosa. La comunità potrebbe perdonarci per il ritardo, ma il perdono non arriverà così facilmente se rilasceremo un gioco che non funziona perfettamente. Poiché offrire le migliori prestazioni è la nostra massima priorità, stiamo semplicemente ritardando il gioco al 20 novembre per concederci il tempo di cui abbiamo bisogno. Le versioni Xbox One e PlayStation 4 saranno disponibili come previsto il 15 ottobre.
Da noi non c’è spazio per i compromessi in termini di qualità. Per i giocatori, significa aspettare un po’ di più. Per noi, un po’ più duro lavoro che siamo lieti di fare perché, alla fine, abbiamo tutti lo stesso obiettivo: un gioco fantastico.
In seguito all’ottimo successo riscosso su Pc, l’acclamato indie di 11 Bit Studios è pronto a sbarcare su PS4 e Xbox One il prossimo 11 ottobre. Frostpunk: Console Edition è un gioco strategico che unisce il gameplay della costruzione di città, la brutale sopravvivenza in un mondo ghiacciato del 19esimo secolo e una simulazione della società davvero unica.
Qui il nuovo trailer sulla trama del gioco appena rilasciato. Buona visione.
IL GIOCO
Di fronte alla non facile sfida che gli richiedeva di adattare il gioco alle console di ultima generazione, i membri di 11 Bit Studios hanno lavorato instancabilmente per creare un titolo strategico che fosse fruibile in modo naturale e intuitivo con un controller. Ricostruito da zero con controlli ridisegnati e una UX rivista, Frostpunk: Console Edition è stato completamente e unicamente realizzato per Xbox One e PS4. Per tutti i giocatori che non hanno avuto modo di giocare il titolo su Pc, questa si presenta come un’occasione assai ghiotta.
Frostpunk è un gioco di sopravvivenza ambientato in una società dove il calore significa vita e ogni decisione ha un prezzo. Presentando un gameplay strategico complesso, sfide impegnative e una ricca storia, Frostpunk estende la sua impareggiabile esperienza di sopravvivenza alle console. Adattato alle nuove piattaforme, con controlli rivisti e meccanica adattata, il titolo targato 11 Bit Studios consentirà ai giocatori di testare completamente la propria abilità tattica sulle desolate terre ghiacciate del mondo di gioco.
Dopo alcuni slittamenti risalenti all’anno scorso, oggi è il giorno d’uscita di Children Of Morta su Pc al prezzo di 21,99 euro. A darne l’annuncio è lo stesso publisher 11 Bit Studios, che assieme allo studio di sviluppo indipendente Dead Mage ha dato vita a un nuovo action rpg, con una trama tutta da percorrere attraverso una fine realizzazione in pixel art dal punto di vista grafico. Il debutto avviene dopo cinque anni di sviluppo.
Il 15 ottobre faranno capolino anche le versioni per console PS4, Xbox One e Switch.
Qui il trailer ufficiale di Children of Morta per celebrare la sua uscita su Pc. Buona visione.
IL GIOCO
Children Of Morta racconta una storia che si svolge in una terra lontana, ma che affronta temi più vicini alla nostra vita quotidiana di quanto ci si aspetterebbe a prima vista.
È una storia di emozioni semplici, che tutti conosciamo e apprezziamo, più di quanto a volte osiamo ammettere: amore e speranza, desiderio e incertezza, la perdita e il sacrificio che siamo disposti a fare per salvare quelli a cui teniamo di più. L’azione canaglia gioca un ruolo importante nel gameplay, ma il gioco non si configura come una vicenda sul salvataggio dell’universo, bensì come una storia di una famiglia valorosa, i Bergson, che rimane unita mentre il mondo che la circonda viene divorato dall’oscurità.
CARATTERISTICHE CHIAVE
Children Of Morta parla di:
Legami familiari, mentre i Bergson si rinforzano l’un l’altro quando combattono.
Talenti ereditari, in quanto ogni membro della famiglia ha background e competenze diversi, che li rende un gruppo eterogeneo di Guardiani.
Saggezza ancestrale, quella di nonna Margaret e di zio Ben, rispettivamente la veggente e il fabbro della famiglia. Essi aggiornano l’equipaggiamento della famiglia, aumentandone le caratteristiche principali.
Montagna Mistica, come luogo pieno di storia, leggende e magia. Il giocatore potrà avventurarsi nella montagna stessa, svelandone i misteri all’interno.
Un mondo in perpetuo cambiamento, come il tocco della corruzione che rende ogni foresta, sotterraneo o tempio diverso ogni volta che il giocatore passa di lì per esplorare o combattere.
Uno stile artistico unico, che è una combinazione di pixel art dipinti a mano e fotogrammi animati uno per uno, abbinate a moderne tecniche di illuminazione.
Lo sviluppatore 11 Bit Studios ha quest’oggi annunciato che il suo strategico post-apocalittico Frostpunk, di già disponibile su Steam da aprile 2018, sarà pubblicato anche su PS4 ed Xbox One in estate. La versione si chiamerà Console Edition.
Per celebrare l’occasione, la casa di sviluppo ha divulgato un trailer in cui sono mostrati sinteticamente sia l’ambientazione, che la struttura ed il gameplay di gioco. Al momento, non esistono date certe sul debutto sulle piattaforme.
Quattro milioni e mezza di copie vendute. This War of Mine, particolarissimo titolo del team indie polacco di 11 bit studios, ha raggiunto questo importante traguardo.
Il gioco, che ha fatto il suo debutto nel 2014 ed è arrivato su diverse piattaforme (Pc, PS4, Xbox One, Switch, iOS ed Android), racconta a modo suo gli orrori della guerra. Nondimeno, This War of Mine ha raggiunto un altro traguardo ancora più importante: gli uomini di 11 bit studios hanno donato oltre 500.000 dollari all’organizzazione benefica War Child. Tutto grazie alle vendite, ovviamente, del videogioco. Un risultato strepitoso se si fa presente che i proventi derivano da una produzione indipedente.
Definito dal New York Times come un gioco che “ti permette di esplorare in sicurezza le misere realtà della condizione umana” e descritto come “da non perdere”, This War of Mine è stato scelto come uno dei giochi dell’anno da The Guardian, Die Welt, El Mundo fin dal suo rilascio nel 2014.
I successi del gioco non si sono fermati qui, grazie alla vittoria di numerosi premi durante l’Independent Games Festival, il SXSW Cultural Innovation Award, Games For Change.
Gli sviluppatori non si fermano qui: sui dispositivi iOS e Android è disponibile una nuova espansione, This War of Mine: Stories – Father’s Promise a 1,99 euro.
11 bit Studios e Digital Sun hanno condiviso nuovi dettagli sull’aggiornamento 1.7 di Moonlighter appena rilasciato, intitolato More Stock Update e già disponibile per i giocatori Pc – mentre quelli Xbox One e PlayStation 4 dovranno aspettare ancora alcune settimane prima di poterci mettere su le mani.
Il cambiamento maggiore consiste in oltre 100 nuovi pattern per le stanze, cosa che dovrebbe garantire un grande aumento della varietà del titolo. A ciò si accompagna una nuova sfida speciale – ovvero la possibilità di combattere di nuovo contro un boss dopo averlo sconfitto, per ricompense maggiori – e l’aggiunta di alcuni effetti speciali grafici. Di sotto trovate tre nuove immagini del titolo.
11 bit Studios ha pubblicato un aggiornamento sullo stato dei lavori di Frostpunk, titolo dalle ambientazioni innevate e steampunk, contraddistinto da un misto di sopravvivenza, city-building e simulazione. Nelle prossime settimane, la software house rilascerà un nuovo filmato di gameplay e maggiori dettagli sui prossimi passi nello sviluppo, insieme alla data di rilascio.
Nel frattempo, il punto che è stato raggiunto negli ultimi giorni rappresenta un passo ulteriore verso l’agognato completamento, sottolineato dal rilascio di un nuovo filmato incentrato sugli Automaton, enormi macchine a vapore che rappresentano l’apice dell’ingegneria umana. Trovate il video proprio qui in basso, commentato dal lead designer Kuba Stokalski.
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