Foldery Multicon Widget, un modo per risparmiare spazio sulla homescreen Android

Foldery – Multicon Folder Widget è un’applicazione Android che consente (anche) di risparmiare spazio sulla homescreen. Come? Per scoprirlo basta leggere il nostro articolo!

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In Europa solo il 9,2% degli utenti mobile utilizza un dispositivo indossabile

Smartwatch, Fitness Band e Activity Tracker sono solo alcuni dei tanti dispositivi indossabili che il mercato propone agli utenti possessori di uno smartwatch. Ma effettivamente, da quante persone vengono utilizzati?

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SEGA ha pubblicato su Spotify le colonne sonore dei suoi classici

Appassionati di colonne sonore dei videogiochi? Siete memori delle mitiche sigle dei classici SEGA dell’epoca d’oro degli arcade e delle console a 16 e 32 bit? Bene. SEGA ha da poco pubblicato le colonne sonore di alcuni dei suoi classici su Spotify.

Tra i brani già online e pronti per l’ascolto segnaliamo, come riporta Fact, quelle indimenticabili di Out Run, ma anche delle serie di Nights e Fantasy Zone, di Golden Axe, Jet Set Radio e Skies Of Arcadia.

Questo potrebbe essere solo l’inizio e SEGA potrebbe presto proporre ost di altri suoi videogiochi che hanno fatto la storia.

Golden Axe logo

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Ninja Spinki Challenges, un gioco casual dall’ideatore di Flappy Bird

Ninja Spinki Challenges è un casual game ideato dal creatore di Flappy Bird e propone un set di sei mini giochi tramite i quali dovrete addestrare un aspirante ninja.

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Wind ripropone la All Inclusive 1000 New ai clienti TIM e Vodafone fino al 31 gennaio

Wind ripropone fino al 31 gennaio ai clienti TIM e Vodafone la All Inclusive 1000 New: 1.000 minuti, 1.000 SMS e 3 GB di internet a soli 9 euro ogni 28 giorni

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[Recensione] GPEL Vivid Case “Gustav Klimt” per LG G5

SpazioAndroid.com Italia

GPEL è un produttore Koreano di accessori cui già vi abbiamo recensito qualche prodotto, oggi abbiamo provato per voi uno dei nuovi GPEL Vivid Case, delle cover di protezione, nel nostro caso quello in versione Gustav Klimt per LG G5. E’ un tipo di cover realizzata in plastica e piacevole al tatto, non tende a […]

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Pillars of Eternity II: Deadfire ha già raggiunto l’obiettivo; annunciato il primo stretch goal

Vista la partenza sprint della campagna di raccolta fondi di Pillars of Eternity II: Deadfire non c’erano dubbi che la campagna crowdfunding su Fig potesse essere un successo. A poco più di un giorno dall’inizio della raccolta fondi, il nuovo gdr, sequel diretto del capolavoro firmato da Obsidian ha raggiunto l’obiettivo minimo.

Gli sviluppatori hanno già superato abbondantemente 1,1 milioni di dollari grazie al supporto di quasi 11 mila appassionati che hanno offerto il loro contributo. Il gioco sarà tradotto in inglese, francese e tedesco. Niente italiano. Per la cronaca il gioco ha raggiunto al momento in cui scriviamo 1.224.125 dollari. Davvero niente male.

Obsidian ha già annunciato il primo stretch goal. Si tratta dell’aggiunta delle subclass, ossia delle sotto classi per ogni personaggio. Ogni eroe potrà scegliere fino a due sottoclassi. Tale obiettivo è fissato a quota 1,4 milioni.

Siamo sicuri che questo sia solo l’inizio.

Pillars of eternity II deadfire 6

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Abzu, la versione fisica per PS4 è disponibile nei negozi, gallery

Abzu, la particolare avventura puzzle “sottomarina” firmata da Giant Squid è disponibile in versione fisica per PlayStation 4 a partire da oggi. Il prezzo è di 19,99 euro.

I giocatori potranno esplorare profondità oceaniche riprodotte accompagnati da uno stile grafico unico che regala ambientazioni evocative e da una narrazione delicata ed emozionale. Nei panni della misteriosa protagonista i giocatori scopriranno la loro vera connessione con l’oceano nel momento in cui l’ambiente circostante inizierà a svelare i suoi segreti.

Uscito in versione digitale lo scorso agosto, ha riscosso un molto successo di critica e pubblico per il suo stile artistico inconfondibile e la bellissima colonna sonora. Vi lasciamo alla gallery del gioco. Buona visione.

2D_PS4_ABZU-PEGI
BaitBall
Coral
Highway
HumpbackWhales
Reef
Shark
WhaleRide
WhaleShark

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Semispheres ha una data di lancio ufficiale

Tutto pronto per il debutto di Semispheres. Lo sviluppatore indipendente Vivid Helix ha annunciato oggi che il suo titolo verrà lanciato il 14 febbraio prossimo per PlayStation 4 e Pc/Steam. Nel corso dell’anno sono previste uscite per altre piattaforme.

Semispheres è un puzzle game in 2d con una colonna sonora sintetica di Sid Barnhoorn, compositore di Antichamber e The Stanley Parable che pone la doppia realtà al cuore della sfida. Lo stile bicromatico composto da calde tinte blu e arancioni contribuisce alla ricerca di unione tra due mondi paralleli.

“Sono entusiasta che tutti finalmente possano giocare a Semispheres. Dal primo abbozzo di idea che sviluppai alla game jam Ludlum Dare nell’agosto del 2014, al prodotto finale che verrà provato dai giocatori, lo sviluppo del gioco è stata un’esperienza incredibile – ha detto Radu Muresan, designer di Semispheres – ora, grazie allo stile grafico minimalista e alla fantastica colonna sonora di Sid Barnhoorn, Semispheres rappresenta il completamento di una visione che ebbi quasi tre anni fa, che cerca un equilibrio tra tranquillità e sfida”.

Nel gioco, ciascuna levetta analogica controlla un diverso avatar in ambienti che inizialmente potrebbero sembrare identici, ma che rivelano profonde differenze essenziali per il proseguimento. I portali permettono agli avatar di entrare nelle realtà l’uno dell’altro, creando enigmi interdimensionali diabolicamente complessi, e il successo dipende dalla metodica pianificazione e dall’abilità nell’esecuzione. Ma non c’è solo l’allenamento cerebrale esoterico in gioco. Un elemento di tensione è introdotto dalle sentinelle a guardia di questi mondi, il cui campo visivo è necessario evitare per trovare un passaggio sicuro e la risincronizzazione finale dei mondi.

Grazie ad enigmi che crescono gradualmente di complessità, Semispheres presenta una vera sfida sia agli appassionati del genere che ai principianti.

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