Shadow Warrior 2 Special Reserve Collector’s Edition annunciati i contenuti

Lo studio indipendente Flying Wild Hog ed il publisher Devolver Digital annunciano i contenuti della Shadow Warrior 2 Special Reserve Collector’s Edition.

Tale edizione sarà lanciata in un numero limitato formato da 5.000 copie numerate con una confezione unica e differente dalle altre. Il prezzo è di 59,99 dollari esclusivamente presso il negozio digitale del publisher ed include le edizioni speciali di tutti e tre i giochi della serie (la versione classica, la Redux, ossia il remake del 2013 ed il Game of the Decade Shadow Warrior 2), le colonne sonore, adesivi personalizzati, un artbook di 96 pagine.

Chi possiede già Shadow Warrior 2 o la versione Deluxe su Steam potrà eseguire l’aggiornamento all’edizione speciale aggiungendo rispettivamente 9,99 dollari o 19,99 dollari. Vediamo il trailer di presentazione.

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Tomb Raider entra nel Guinness dei primati per due record mondiali

Due record mondiali da Guinness dei primati per Tomb Raider.  Crystal Dynamics e Square Enix, sviluppatore e publisher della amata serie di videogiochi che la settimana scorsa ha compiuto 20 anni, hanno comunicato la notizia.

Tomb Raider ha centrato il record mondiale come il personaggio di un videogioco finito più volte nelle copertine dei magazine (“Most Magazine Covers for a Videogame Characacter”) e per il maggior numero di cosplayers vestiti nello stesso modo in un singolo evento (“Largest Gathering of People Dressed As Lara Croft”).

Entrambi i primati saranno inseriti nel volume dei record dell’anno prossimo. Fin dal 1996, anno in cui la serie è nata, l’attenzione della stampa per questo gioco e per la sua protagonista è stata sempre alta. Da allora, circa 1.230 riviste hanno dedicato copertine e reportage esclusivamente al gioco ed alla protagonista. E parliamo di riviste del calibro del TIME Digital, Entertainment Weekly, Mad, PlayStation Magazione e Pc Gaming.

Il numero di copertine sale ad oltre 1.400 se si tratta della “sola” presenza anche come coprotagonista con altri giochi come testimonia questo link su Filckr.

Il secondo record si è registrato durante la Paris Games Week. Il 29 ottobre, ossia sabato, il numero di cosplayer vestiti da Lara Croft, l’iconica protagonista della saga, è salito a 270 come testimoniano queste foto su Flickr ufficiale dell’evento. Insomma, un bel modo per festeggiare il ventennale di Tomb Raider.

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Crazy Machines 3, in arrivo l’aggiornamento Creepy Horror Physics Show

Crazy Machines 3 si farà inquietante. Sarà disponibile a breve, infatti, un aggiornamento pauroso con dieci livelli aggiuntivi per la simulazione iperrealistica. A partire dal 23 novembre, i giocatori potranno lavorare con oltre 15 nuove componenti inquietanti e oltre 20 elementi altrettanto paurosi, tramite cui assemblare le proprie macchine.

Ci saranno ragni, zucche e molti altri oggetti per le vostre creazioni inquietanti. Inoltre, ci saranno nuovi fondali, che permetteranno ai giocatori di piazzare le proprie macchine, per esempio, di fronte a una luna piena. Infine, i nuovi filtri grafici e le nuove musiche garantiranno il giusto feeling pauroso.

Vi lasciamo al trailer di presentazione. Buona visione.

Caratteristiche:

  • Simulazione iperrealistica, con diverse forme fisiche, oggetti solidi come elettricità, fulmini, vento, luce, laser, effetti acustici, onde radio e vapore
  • La creatività incontra la libertà: create le vostre folli macchine
  • Ampio editor: molto più che un semplice kit per la costruzione a base di fisica. I giocatori possono creare i propri livelli ingegnosi e possono scambiarli e condividerli con la comunità di Crazy Machines
  • Create componenti individuali: per la prima volta nella storia di Crazy Machines, potete creare le componenti e condividerle online
  • I livelli creati dai giocatori sono disponibili online: scambiateli con altri giocatori tramite Steam Workshop
  • Contenuti gratuiti e aggiornamenti imminenti: nuovi livelli, componenti e oggetti.

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The Elder Scrolls V: Skyrim – Special Edition, ecco i voti della stampa internazionale

La stampa internazionale comincia a dare le prime valutazioni a The Elder Scrolls V: Skyrim – Special Edition.

Ci sono generalmente buonissimi voti nonostante non ci siano rivoluzioni epocali. Evidentemente la base, non indifferente (Skyrim è comunque un action gdr iconico assieme a tutti i dlc offre centinaia di ore di gameplay, ndr), e gli aggiustamenti, seppur non epocali, sono bastati. A questo c’è da aggiungere il supporto mod anche per PS4 ed Xbox One. A breve pubblicheremo anche noi la nostra recensione.

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Ecco, nel frattempo, i link raccolti da VG247.

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Anno 2205, disponibile la Ultimate Edition

La Ultimate Edition di Anno 2205 è disponibile per Pc su uPlay. Lanciato a novembre dello scorso anno grazie al lavoro di Blue Byte, lo strategico include anche i dlc Tundra; Orbit e Frontiers oltre agli aggiornamenti gratuiti Wildwater Bay; Veteran’s Pack e Big Five Pack.

I giocatori potranno colonizzare più ambienti come la Luna, l’Artico, la Tundra e zone temperate della Terra. Ovviamente ognuna con sfide e scenari dedicati. Wildwater Bay offre aree gigantesche di oltre 400 km quadrati; Vanha Plains offre un settore a lungo inesplorato da scoprire. Frontiers, l’ultimo dlc, si potranno scoprire tre nuovi settori con missioni e sfide speciali.
Vi lasciamo al trailer di lancio. Buona visione.

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Come sono passati gli ultimi cinque anni di Skyrim su PC?

Come sono passati gli ultimi cinque anni di Skyrim su PC?
Cerchiamo di capire se The Elder Scrolls V: Skyrim su PC ha senso o se è completamente inutile. Questa generazione di macchine da gioco passerà alla storia come quella delle edizioni remastered. In linea teorica non si tratta di operazioni criticabili a prescindere, nonostante qualcuno sia infastidito dal vedere tutti questi giochi della passata generazione portati sulla più recente, di fronte al languire delle nuove proposte. Stabilito un principio bisogna però iniziare a fare le giuste distinzioni, per cercare di capire quando ha senso proporre un’edizione rimasterizzata e quando, invece, si tratta di qualcosa di superfluo o addirittura dannoso. The …

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La voce dello sciopero dei videogiochi

La voce dello sciopero dei videogiochi
Dopo l’annuncio dello sciopero indetto da doppiatori e attori impegnati in America nel settore dei videogiochi, riflettiamo sul significato e sul peso delle loro performance nei titoli di ultima generazione. Attori e doppiatori coinvolti nella realizzazione dei videogiochi scioperano. Una decisione sentita da parte degli artisti e che rischia di mettere in serie difficoltà le produzioni tripla A di undici compagnie dell’industria; una notizia che avevamo già trattato all’interno di una nostra news e che oggi vogliamo approfondire con uno speciale facendoci, e facendovi, una domanda audace. Se da un giorno all’altro non ci fossero più professionisti della recitazione nei …

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