Archivi tag: Multiplayer.it

Resident Evil 2: nuovo provato con Claire Redfield

Resident Evil 2: nuovo provato con Claire Redfield
Al TGS 2018 un nuovo incontro con Resident Evil 2 nei panni di Claire. La prova della demo di Claire ci ha nuovamente confermato che questa è la Capcom che vogliamo. Al TGS 2018, stand Sony, Resident Evil 2 appare veramente in ottima forma e si candida ad essere il miglior remake di sempre: legnoso quanto basta, claustrofobico e deliziosamente elegante nel restyle di ambienti e personaggi. Ci siamo avventurati nuovamente sotto Raccoon City in compagnia di Claire per provare lo scontro con il mostruoso Birkin e l’incontro con la piccola Sherry e le impressioni sono molto positive: oltre a …

Continua la lettura di Resident Evil 2: nuovo provato con Claire Redfield

WWE 2K19: il provato da Londra

WWE 2K19: il provato da Londra
Dopo un’annata tutt’altro che impeccabile, la storica serie WWE cerca di tornare in carreggiata all’insegna del “WOOOOO”!. Fanbase in preda a un costante misto di sacro furore e rapimento mistico al pari di quella del wrestling ce ne sono davvero poche, anche perché questo incredibile groviglio di possanza atletica e trame che rivaleggiano quelle delle sitcom sudamericane non è paragonabile praticamente a nient’altro nel magico mondo dell’intrattenimento. Questa passione, prevedibilmente, si trasla anche nel mondo dei videogiochi, dove i WWE hanno sempre rappresentato un “colpo sicuro” accolto con gioia dalla maggior parte degli appassionati. Negli ultimi anni, però, ci sono …

Continua la lettura di WWE 2K19: il provato da Londra

Assembla che ti Passa #163

Assembla che ti Passa #163
Nuove GPU sugli scaffali e CPU pronte ad arrivarci nella puntata odierna. Assembla che ti Passa è una rubrica settimanale che raccoglie le principali novità legate all’hardware da gioco PC e propone tre configurazioni, divise per fasce di prezzo, pensate per chi desidera assemblare o aggiornare la propria macchina. Come al solito i suggerimenti e le correzioni sono ben accette a patto che i toni siano adeguati. Un ulteriore consiglio è quello di leggere i paragrafi che presentano le configurazioni prima di dare battaglia nei commenti. Il lancio del Core i9-9900K è sempre più vicino come evidenzia la pioggia di …

Continua la lettura di Assembla che ti Passa #163

Devil May Cry 5: una veloce prova dal TGS 2018

Devil May Cry 5: una veloce prova dal TGS 2018
Devil May Cry 5 torna a lasciarsi giocare al TGS 2018: ecco perché le aspettative si alzano ancora. Quando si parla di action, Hideaki Itsuno ne ha parecchie da dire. Amico e compagno di Kamiya, il legame del director con Devil May Cry è saldo dal primo giorno e fu lo stesso Kamiya a fornirgli l’endorsement necessario per divenire rappresentante completo del franchise. Devil May Cry è tornato a essere un brand in crescita: la presentazione all’E3 e la seguente prova alla Gamescom hanno convinto un po’ tutti, anche gli scettici più oltranzisti, che quello in arrivo sarà esattamente il …

Continua la lettura di Devil May Cry 5: una veloce prova dal TGS 2018

Ninjala, il provato del TGS

Ninjala, il provato del TGS
Una nuova esclusiva per Nintendo Switch intende detronizzare Splatoon nei cuori degli amanti del multiplayer: abbiamo provato Ninjala a Tokyo. Rispetto ad altre piattaforme, Switch ha ancora parecchio spazio per titoli competitivi online. Se da un lato è vero che le prime parti Nintendo tendono a dominare la scena con i vari Mario Kart e Splatoon, non c’è dubbio che rispetto alle altre piattaforme su Switch le opzioni per chi desidera provare diversi prodotti orientati al multiplayer siano ridotte. Il publisher Gung Ho intende inserirsi in questo spazio con Ninjala, action coloratissimo attualmente in fase di sviluppo e previsto per …

Continua la lettura di Ninjala, il provato del TGS

Tales of Vesperia: la prova su Nintendo Switch

Tales of Vesperia: la prova su Nintendo Switch
Al TGS 2018 abbiamo provato Tales of Vesperia su Nintendo Switch: ecco le nostre impressioni. Tales Of è una serie particolarmente cara ai fan di vecchia data di Namco, quando ancora l’azienda non si era fusa con Bandai e sfornava titoli per ogni palato. C’è anche un volto, storicamente associato: si chiama Hideo Baba e per tanti anni è stato producer e brand manager di una grande quantità di episodi del franchise, prima di lasciare la compagnia e andare in Square-Enix. Ieri, all’evento organizzato dal publisher, abbiamo giocato alla versione Switch di Tales of Vesperia Definitive Edition, la remaster di …

Continua la lettura di Tales of Vesperia: la prova su Nintendo Switch

Dragon Quest Builders 2: tutorial e farming al TGS 2018

Dragon Quest Builders 2: tutorial e farming al TGS 2018
Abbiamo provato il seguito di Dragon Quest Builders al TGS 2018, giocando i primi 30 minuti dell’avventura e scoprendo dettagli sulla meccanica del farming. Dragon Quest Builders 2 non arriva a sorpresa. Nato sull’onda degli innumerevoli emuli di Minecraft, il primo Dragon Quest Builders riuscì a distinguersi dall’oceano di cloni proponendo un’esperienza che univa le meccaniche di crafting ed esplorazione del popolare sandbox di Mojang ad elementi da JRPG tipici della serie Square Enix. Il tutto arricchito da una gradevole storia e simpatici personaggi comprimari. Il successo di Dragon Quest Builders ha prevedibilmente spianato la strada a un seguito che, …

Continua la lettura di Dragon Quest Builders 2: tutorial e farming al TGS 2018

Red Dead Redemption 2, la prova del gioco western di Rockstar

Red Dead Redemption 2, la prova del gioco western di Rockstar
Un lunghissimo incontro con Red Dead Redemption 2 ci ha permesso di scoprire un mare di informazioni sul prossimo capolavoro Rockstar. Ma soprattutto, di giocarlo. C’è un termine che gli anglosassoni utilizzano per identificare un oggetto, un elemento o magari uno scenario che colpiscono per le loro dimensioni particolarmente accentuate: scale. Che non è traducibile soltanto nel nostrano “scala”, quella delle mappe e dei modellini, ma per l’appunto può essere associato a qualcosa di particolarmente vasto. Ed è proprio a questa qualità che abbiamo immediatamente pensato quando ci siamo seduti in una splendida suite di un albergo a Milano in …

Continua la lettura di Red Dead Redemption 2, la prova del gioco western di Rockstar

Soul Calibur VI, un sorprendente nuovo provato

Soul Calibur VI, un sorprendente nuovo provato
Il nuovo Soul Calibur potrebbe essere l’ultimo capitolo della storica saga, ma anche il migliore. Il reveal di Soul Calibur VI non è avvenuto eoni fa, eppure l’atteso picchiaduro di Bandai Namco è stato già mostrato in tutte le salse, con un misto di presentazioni spettacolari e tornei promozionali di altissimo livello. C’è davvero molto sul piatto, d’altro canto: il futuro stesso del marchio è legato a questo episodio, che dopo il non apprezzatissimo quinto capitolo (reo di aver abbandonato le radici della saga per inseguire una formula più legata al competitivo) ha l’ingrato compito di dover soddisfare sia la …

Continua la lettura di Soul Calibur VI, un sorprendente nuovo provato

Nintendo Switch Online: il servizio, i giochi NES e i salvataggi cloud

Nintendo Switch Online: il servizio, i giochi NES e i salvataggi cloud
Diamo una prima occhiata ravvicinata al Nintendo Switch Online in questo speciale dedicato al nuovo servizio. Come da programma, il 19 settembre 2018 è stato lanciato il servizio Nintendo Switch Online e anche la casa di Kyoto, per la prima volta nella sua storia, si è unita al club dei produttori di hardware videoludico con supporto online a pagamento, ormai uno standard accettato un po’ da tutti in ambito console. Secondo i dettami stabiliti dalla concorrenza, anche Nintendo si è dovuta adeguare ad offrire però dei bonus che possano giustificare l’esborso periodico per accedere al comparto online, al di là …

Continua la lettura di Nintendo Switch Online: il servizio, i giochi NES e i salvataggi cloud

Dark Souls: Remastered provato su Nintendo Switch

Dark Souls: Remastered provato su Nintendo Switch
Finalmente la prova su Switch di Dark Souls: Remastered, ormai prossima all’uscita sul mercato dopo il posticipo. Giocare a Dark Souls Remastered su Switch ci ha fatto tornare indietro di 7 anni, quando Miyazaki arrivava su Xbox 360. E’ stata una bella sensazione, più che altro perché per la prima volta abbiamo combattuto dentro la Chiesa dei Non Morti passeggiando per una stanza con Switch tra le mani. Non solo: questa lavorazione Remaster, per quanto visibilmente distante dalle controparti, offre un upgrade generale rispetto al titolo della scorsa generazione, seppur con qualche compromesso. Dicevamo, la demo: Bandai Namco ha confezionato …

Continua la lettura di Dark Souls: Remastered provato su Nintendo Switch

Jump Force: nuovi personaggi e informazioni per gli Avengers dei manga

Jump Force: nuovi personaggi e informazioni per gli Avengers dei manga
Al TGS 2018 Bandai Namco ha annunciato nuovi combattenti, un nuovo stage e dettagli su Jump Force, il suo nuovo picchiaduro sui manga di Shonen Jump. Con Jump Force non è la prima volta che i personaggi apparsi su Weekly Shonen Jump si scontrano all’interno di un videogioco. I due Jump Super Stars e Ultimate Stars – realizzati da Ganbarion per Nintendo DS – furono estremamente apprezzati sia dai fan giapponesi che da chi in occidente era ricorso all’importazione pur di vedere i propri eroi preferiti darsele di santa ragione. Su PlayStation 3 e Vita è poi arrivato J-Stars Victory …

Continua la lettura di Jump Force: nuovi personaggi e informazioni per gli Avengers dei manga

One Piece: World Seeker, il provato dal TGS 2018

One Piece: World Seeker, il provato dal TGS 2018
Un’ambientazione inedita, personaggi creati per l’occasione e un mondo open world aspettano i fan in One Piece: World Seeker. Siamo tornati a provarlo!. Con One Piece: World Seeker il publisher Bandai Namco e lo sviluppatore Ganbarion stanno tentando un esperimento interessante: i ritmi imposti dallo sfruttamento delle licenze, con un prodotto che in teoria dovrebbe uscire ogni anno, sono poco compatibili con le aspirazioni di innovare e creare prodotti diversi dal solito, quindi abbiamo accolto con curiosità l’annuncio di un open world con meccaniche action che non rientra però nel genere musou, ma prova ad elaborare un gameplay un po’ …

Continua la lettura di One Piece: World Seeker, il provato dal TGS 2018

Ace Combat 7, in volo con PS VR

Ace Combat 7, in volo con PS VR
Al Tokyo Game Show 2018 Ace Combat 7 si è presentato con un forte focus sulla modalità per PS VR: abbiamo solcato i cieli virtuali del titolo di Bandai Namco. Annunciato nel 2015, Ace Combat 7 ha avuto oggettivamente un tempo di sviluppo un po’ troppo lungo: quando il prossimo 19 febbraio arriverà su PS 4 e Xbox One, con la versione PC attesa per il primo di febbraio, saranno passati oltre quattro anni dalle prime informazioni sul ritorno di uno dei brand più cari agli appassionati di volo virtuale arcade. La serie ha un pubblico di fedelissimi e altrettanti …

Continua la lettura di Ace Combat 7, in volo con PS VR

My Hero One’s Justice provato al TGS 2018

My Hero One's Justice provato al TGS 2018
A poche settimane dall’uscita occidentale abbiamo provato una nuova demo di My Hero One’s Justice, il nuovo picchiaduro basato sull’acclamato My Hero Academia. Dato l’eccezionale debutto tra le pagine di Weekly Shonen Jump e il successo in patria e in occidente della serie animata, era solo questione di tempo prima che My Hero Academia ricevesse lo stesso trattamento che Bandai Namco riserva agli shonen manga più popolari. Pubblicato in Giappone ad agosto e ormai prossimo all’uscita occidentale, My Hero One’s Justice è un picchiaduro indirizzato chiaramente ai fan dell’universo supereroistico creato da Kōhei Horikoshi, che prova a ricreare alla perfezione …

Continua la lettura di My Hero One’s Justice provato al TGS 2018