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Da domani il free weekend di Rainbow Six Siege

Tom Clancy’s Rainbow Six Siege sarà disponibile gratuitamente dal 15 al 18 novembre. Gli interessati possono unirsi ai più di 40 milioni di giocatori della community di Rainbow Six Siege su tutte le console e Pc Windows, e saranno in grado di provare il gioco gratuitamente, accedendo a tutte le mappe, le modalità e i 20 Operatori originali.

Chi proverà il gioco durante il weekend gratuito potrà mantenere i loro progressi e continuare a giocare senza interruzioni se decideranno di acquistarlo. Tra il 15 novembre e il 30 novembre, beneficeranno inoltre di uno sconto fino al 70% sulle versioni Starter, Standard, Advanced, Gold e Complete, a seconda della piattaforma.

Per tutti i dettagli sulle date del free weekend e sugli sconti visitate http://rainbow6.com/freeweekend.

L’imminente operazione Wind Bastion è ambientata in Marocco e comprende 2 nuovi Operatori, un Difensore e un Attaccante, e una nuova mappa, una base di addestramento militare situata sulle montagne dell’Atlante. Tutti i dettagli sui contenuti della Stagione 4 dell’Anno 3 di Tom Clancy’s Rainbow Six Siege verranno rivelati il 18 novembre durante le finali della Pro League a Rio de Janeiro, in Brasile.

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Left Alive, un trailer per la storia

Left Alive si mostra in un nuovo trailer dove la storia, anzi, le storie dei personaggi, sono protagoniste. Square Enix ci fa approfondire su alcuni dettagli crudi ed oscuri.

Il celebre illustratore Yoji Shinkawa di Kojima Productions (già autore della serie Metal Gear) ha disegnato tutti i personaggi principali, dal giovane staff sergeant Mikhail dell’esercito di Ruthenia, al sicuro Capitano Olga della Polizia metropolitana di Novo Slava, fino all’ex-membro del fronte di liberazione di Ruslan, Leonid, accusato di omicidio e condannato a morte.

Il titolo include vari stili di gioco frenetici a Novo Slava, una città devastata dalla guerra, con combattimenti mozzafiato, manovre tattiche e molto altro.

Ecco il nuovo trailer dei personaggi di Left Alive  intitolato “I sopravvissuti”. Buona visione.

Il gioco sarà disponibile per PlayStation 4 e Steam  dal 5 marzo 2019. I collezionisti più sfegatati potranno acquistare la Mech Edition, disponibile in quantità limitate, di cui è già possibile effettuare il pre-order in esclusiva su SQUARE ENIX Store. Oltre ad una box da collezione, la Mech Edition include una action figure del VOLK creata da Takayuki Yanase, un artbook con copertina rigida di 80 pagine e una confezione Steelbook esclusiva.












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Harry Potter: Wizards Unite, primo trailer

Warner Bros e Niantic hanno svelato il primo trailer di Harry Potter: Wizards Unite, il gioco in realtà aumentata per dispositivi mobili sarà pubblicato nel 2019.

Harry Potter: Wizards Unite fa parte dell’universo di Portkey Games, un’etichetta dedicata alla creazione di videogiochi ed esperienze mobili ispirati al mondo della magia. I giocatori potranno esplorare ambientazioni del mondo reale, lanciare incantesimi e incontrare animali fantastici e personaggi iconici del mondo della magia.

Ecco il trailer ufficiale. Buona visione.

Giuseppe Stecchi

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Blazing Chrome in arrivo nel 2019

The Arcade Crew e Joymasher, rispettivamente editore e sviluppatore, hanno rivelato oggi che il run and gunner Blazing Chrome, arriverà su Pc, PS4 e Switch ad inizio 2019.

Grazie a Blazing Chrome i giocatori potranno fare un un viaggio a ritroso nel tempo e tornare all’epoca d’oro degli sparatutto a scorrimento laterale. Ovviamente con alcuni ritocchi che garantiranno un gameplay tanto preciso quanto autentico. Gli appassionati possono attraversare sei stage altamente variegati e numerosi boss come Mavra, un solitario combattente della resistenza umana o il ribelle robot Doyle.

L’annuncio del gioco è stato accompagnato da un nuovo video che ha mostrato uno scorcio dell’ambiente devastato in attesa che i fan, desiderosi di combattere, portino un futuro più luminoso e non più dominato dalle macchine. I giocatori avranno bisogno di tutta la loro concentrazione per attraversare zone di guerra, utilizzando potenziamenti vari e un arsenale di armi futuristiche per rimanere vivi sul campo di battaglia.

I fan potranno indossare una speciale t-shirt di Blazing Chrome, in vendita con il nuovo Travis Strikes again: No More Heroes, in uscita per Switch.

Ecco il nuovo trailer sulle ambientazioni. Buona visione.

Giuseppe Stecchi

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Il Celtic Glasgow ingaggia i due campioni del mondo italiani della PES League

Ettore “Ettorito97” Giannuzzi (campione del mondo in carica delle specialità 1v1 e 3v3 di PES) e il compagno di squadra Luca “Il Distruttore-44” Tubelli (campione del mondo in carica della specialità 3v3 di PES) sono stati ingaggiati ufficialmente dal Celtic Glasgow come atleti per la loro squadra eSport.

Il Celtic FC eSports (la squadra di calcio campione in carica del campionato scozzese) compete nel campionato eSport eFootball Pro che si disputerà con PES 2019. Qui, il video annuncio dal sito ufficiale del club scozzese

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Iniziano oggi le avventure dell’Agente 47 in Hitman 2

L’atteso Hitman 2 fa oggi il suo debutto su Pc, PS4 ed Xbox One. Lo ricordano Warner Bros. ed IO Interactive.

Il nuovo gioco perfeziona l’esperienza da assassino in ambiente sandbox dando agli appassionati una libertà senza precedenti per pianificare e completare le loro missioni, scegliendo in modo creativo strumenti, armi, travestimenti e tecniche furtive, sarà possibile scatenare sequenze di eventi sempre nuove e imprevedibili.

Ecco il trailer di lancio. Buona visione.

 

David Haddad, presidente di Warner Bros. Interactive Entertainment, ha detto:

Siamo entusiasti di aver lavorato con un team tanto talentuoso come i ragazzi di IO Interactive per il lancio di Hitman 2. Il ha un gameplay immersivo, delle modalità di gioco completamente nuove per il franchise e una costante aggiunta di contenuti che sicuramente appassionerà la fanbase, così come i nuovi giocatori.

 Hakan Abrak, CEO di IO Interactive, ha sottolineato:

È sicuramente un momento molto eccitante per noi di IO Interactive e per i giocatori di Hitman sparsi in tutto il mondo. Hitman 2 non è solo un nuovo importante capitolo per noi come studio indipendente, ma è un vero e proprio benchmark che segna il nostro sforzo per creare esperienze AAA davvero uniche. La Feature Un Mondo di Assassini non smetterà mai di metterti alla prova, perché continueremo ad espanderlo verso nuove ambiziose direzioni.

LE LOCATION

Hitman 2 porta i giocatori in un’avventura a livello globale dentro sei intricate location – incluse Hawke’s Bay (Nuova Zelanda), Miami (Florida/U.S.), Santa Fortuna (Colombia), Mumbai (India), Whittleton Creek (Vermont/U.S.) e la misteriosa Isola di Sgàil (Atlantico del Nord) – Ambienti vivi, ricchi di angoli vibranti di vita da esplorare e che offrono ai giocatori la libertà di pianificare l’assassinio perfetto.

MODALITA’

Una grande varietà di nuove funzionalità, upgrade e oggetti sono presenti nel sequel, inclusa una nuovissima modalità multiplayer competitiva 1 contro 1 – la Modalità Fantasma, una modalità online in co-op – Sniper Assassin, il ritorno della amatissima valigetta, un nuovissimo sistema di progressione, l’abilità di sfruttare l’ambiente per nascondersi, il comportamento della folla è stato migliorato, modalità picture-in-picture, dialoghi curati anche per gli accenti, uso strategico degli specchi, combattimento dell’I.A. migliorato, nuovi livelli di difficoltà e tanto altro ancora.
Con l’intero gioco già disponibile al lancio, le location saranno da subito visitabili e utilizzabili per attività post lancio gratuite, incluse Bersagli Elusivi, Escalation, Modalità Contratti e il Pacchetto Sfida.

L’uscita del Bersaglio Elusivo numero 1 con Sean Bean, L’Immortale, è prevista per il 20 novembre e sarà disponibile per 14 giorni. Sarà solo il primo di numerosi contenuti che saranno disponibili post-lancio.

I Bersagli elusivi sono contratti eccezionali ed estremamente rischiosi che rimangono disponibili solo per un periodo limitato di tempo. Tutti i giocatori possono cimentarsi gratuitamente in queste missioni, ma avranno a disposizione solamente un tentativo per cercare di assassinare il bersaglio e portare a termine il contratto. Quando la missione diverrà disponibile, i giocatori dovranno fermare Mark Faba (Sean Bean) prima che riesca a servirsi delle sue abilità di sorveglianza, infiltrazione e demolizione per completare un contratto presso il Global Innovation Racing Event di Miami.

NOVITA’

Hitman 2 include una nuovissima modalità multiplayer competitiva 1 contro 1: la Modalità Fantasma. I giocatori metteranno alla prova le loro abilità da assassini affrontandosi online nei panni dell’Agente 47 e cercheranno di eliminare il maggior numero di bersagli più velocemente e in maniera più pulita dell’avversario usando armi, oggetti, costumi e casse fantasma di rifornimenti ICA come supporto alla missione.

Il titolo, inoltre, introduce nuovi modi di giocare con la modalità Sniper Assassin, una funzionalità separata che aggiunge, per la prima volta nella serie, il gioco cooperativo: due utenti possono collaborare online per eliminare i loro bersagli. Sniper Assassin può essere giocato in solo come Agente 47 o in cooperativa come uno dei due nuovi operativi, Stone e Knight. La prima mappa, ambientata in un lussuoso chateau a Himmelstein, Austria, sarà disponibile per tutti i giocatori, con ulteriori mappe che diverranno disponibili in un secondo momento.

Basato sul consolidato Mondo di Assassini mondo in continua espansione, Hitman 2 continua la storia dell’Agente 47, che deve intraprendere una nuova terribile missione e dare la caccia al Cliente Ombra, rivelando una volta per tutte la sua milizia. Quando 47 scoprirà la verità nascosta nel suo passato, niente sarà più come prima.

Il pacchetto noto come Legacy Pack, guarda al futuro senza scordarsi il passato. Infatti mette a disposizione degli utenti le location del primo capitolo rimasterizzate e potenziate, il tutto per costruire un vero e proprio Mondo di Assassini. Tutte e sei le ambientazioni (Parigi, Sapienza, Marrakesh, Bangkok, Colorado, Hokkaido) sono ora disponibili come contenuti scaricabili (dlc) e comprendono varie e nuove funzionalità direttamente da Hitman 2. Il pacchetto Hitman Legacy Pack sarà disponibile gratuitamente per i possessori del gioco precedente.

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Aces of the Luftwaffe, disponibile il dlc Nebelgeschwader

HandyGames ha annunciato ufficialmente la disponibilità del dlc Nebelgeschwader per Aces of the Luftwaffe su tutte le piattaforme, quindi PcXbox OnePlayStation 4Nintendo Switch. Il prezzo di listino si assesta sui 14,99 euro. Il nuovo trailer, che potete vedere in basso, presenta i contenuti di tale espansione.

Nebelgeschwader si presenta infatti, come già da noi anticipato in precedenza, davvero sostanzioso per quantità di contenuti. Parliamo infatti di 25 nuovi livellisei boss fightquattro piloti mai visti prima e una modalità cooperativa locale per 4 giocatori.

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The Forge, il primo dlc Shadow of the Tomb Raider è disponibile

The Forge è il primo dlc di Shadow of the Tomb Raider ed è disponibile per Pc, PS4, Xbox One. La prima delle sette avventure per l’action adventure di Square Enix, Eidos Montréal e Crystal Dynamics è gratuita per i possessori del season pass ma può essere acquistata separatamente.

Vediamo il nuovo Making of. Buona visione.

In The Forge, Lara deve affrontare la Forgia, inondata di lava, degli dei caduti per scoprire i segreti di Kuwaq Yaku. Nel corso del suo viaggio, la nostra protagonista scoprirà tutto sull’antica eredità di un amico e dovrà superare un pericolo a lungo ritenuto perduto tra le fiamme. The Forge contiene una nuova tomba sfida giocabile in single player o in modalità cooperativa. I giocatori che completeranno la tomba sfida verranno ricompensati con l’abilità Granatiere, il completo Brocken e l’arma Umbrage 3-80.

Un’avventura completamente nuova, The Forge è la prima di sette avventure dlc mensili disponibili con il Season Pass che forniranno ai giocatori una vasta gamma di nuovi contenuti, tombe sfida, esperienze cooperative, armi, completi, modalità di gioco e nuove missioni secondarie di stampo narrativo.

Se possedete Shadow of the Tomb Raider e acquistate i contenuti aggiuntivi, potete invitare un amico che possiede il titolo ad unirsi alle vostre sessioni di gioco ed esplorare le tombe in modalità co-op. Il secondo dlc The Pillar, sarà disponibile questo dicembre.

Inoltre, due tombe del gioco principale, Court of Death e Gate of Xibalba potranno essere giocate in modalità Score Attack e Time Attack. Court of Death potrà essere affrontata in queste due modalità dal 13 novembre e Gate of Xibalba dal 27 novembre. Qui c’è la nostra recensione del gioco. 

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Achtung! Chtulhu Tactics ha una data di lancio su PS4 ed Xbox One

Auroch Digital e Ripstone Games annunciano che Acthung! Cthulhu Tactics approderà su PS4 ed Xbox One dal 21 novembre. Una versione Switch è prevista a breve. Qui la nostra recensione della versione Pc dove lo strategico lovercraftiano ambientato nella Seconda Guerra Mondiale ha già fatto il suo esordio da qualche settimana.

Achtung! Chtulhu Tactics ci catapulta nel secondo conflitto mondiale e ci mette al comando di una squadra d’assalto speciale degli Alleati, alla caccia delle due divisioni occulte dei nazisti. In una versione alternativa della guerra dovremo investigare sui rapporti tra i nazisti e le oscure forze di Chtulhu. Il gioco offre svariate missioni, nonché alcune quest alternative ed unisce strategia alla Xcom ad alcuni spruzzi ruolistici visto che ognuno dei nostri quattro eroi può accrescere le proprie abilità acquisendo punti esperienza e così via.

 

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Abzu, l’esplorazione sottomarina tocca i fondali di Switch a fine mese

L’affascinante Abzu sta arrivando su Switch. Il gioco di avventura ed esplorazione sottomarina sarà disponibile per la console Nintendo da giovedì 29 novembre. Il prezzo è di 19,99 euro ed è possibile prenotare il titolo sull’eshop. I videogiocatori che acquisteranno questo titolo prima del lancio otterranno uno sconto del 10%.

Abzu è un’avventura sottomarina dove i giocatori potranno esplorare profondità oceaniche. Nei panni di un subacqueo i giocatori interagiranno con centinaia di creature tutte basate sulla reale fauna marina e scopriranno una potente connessione con l’oceano e le forme di vita che lo popolano.

Questo mondo sottomarino è pericoloso, malato e tossico e la missione del protagonista sarà scoprire i misteri che si celano sul fondo degli abissi modificando l’ambiente circostante.

Sviluppato da Giant Squid Studios – software house indipendente guidata da Matt Nava, la mente creativa responsabile di Journey e Flower – Abzu è raccontato in una maniera molto diversa dai canoni narrativi tradizionali ispirandosi ad antichi miti e al folklore. La parola fa riferimento all’unione di due parole Sumere; “AB”, che significa “acqua”, e ZÛ, che significa “conoscere”. Abzu è l’oceano della saggezza.

Lanciato originariamente nel 2016 per PlayStation 4, Xbox One e Pc, il gioco si è guadagnato tantissime lodi da parte della critica che hanno generato una serie di riconoscimenti. Qui la nostra recensione della versione Pc.

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Just Dance 2019, disponibile la demo

Ubisoft annuncia che da oggi è disponibile la demo di Just Dance 2019. La versione dimostrativa permetterà ai giocatori di ballare la canzone One Kiss di Calvin Harris e Dua Lipa. La demo è scaricabile da oggi per Switch, Xbox One e PS4.

Gli appassionati potranno trascinare i loro amici e la loro famiglia sulla pista da ballo per danzare sulle note di una delle hit più in voga del momento, attualmente disponibile tra le tracce del gioco completo. La demo gratuita sarà disponibile successivamente su Wii U, sempre a novembre.

I giocatori scopriranno anche la nuova interfaccia e le nuove funzionalità grazie al formato demo aggiornato, che darà loro un assaggio delle principali modifiche apportate quest’anno.

I giocatori senza periferiche per la telecamera possono entrare in azione grazie all’app Just Dance Controller (disponibile per Xbox One e PlayStation 4). Disponibile gratuitamente su sistemi iOS e Android, l’app Just Dance Controller utilizza la tecnologia phone scoring che consente ai giocatori di godersi la demo senza accessori aggiuntivi per console.

 

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Soulcalibur VI, Recensione

Dopo sei anni di pausa, la serie Soulcalibur si rimette in marcia. Negli ultimi mesi si sono susseguiti gli annunci sui personaggi ed i dettagli, Soulcalibur VI ha fatto il suo esordio pochi giorni, lo scorso 18 ottobre, su Pc, PS4 ed Xbox One.

Bandai Namco punta sul sesto capitolo per rinvigorire una saga nata nel lontano 1996 che, nonostante sia rimasta famosa ed amata non sembra essere riuscita a fare completamente breccia sul grande pubblico. Per l’occasione, il team di sviluppo ed il publisher hanno puntato su alcune novità ed anche “contaminazioni”. Basti pensare alla presenza di Geralt di Rivia, protagonista della trilogia di The Witcher firmata da CD Projekt RED, che campeggia nel roster iniziale dei personaggi di Soulcalibur VI. Che Bandai Namco, publisher anche dell’amatissimo gdr, abbia messo lo zampino? Pare evidente.

Ben due, invece, le modalità storia e molto altro. Ma il nuovo capitolo della saga picchiaduro ad incontri all’arma bianca che verte sulle vicende della malefica spada Soul Edge sarà in grado di farsi amare e di far meglio del quinto capitolo? E soprattutto, permetterà alla serie di continuare a sopravvivere nonostante la concorrenza di titoli come Street Fighter, Mortal Kombat, Dragon Ball, Tekken e simili.

Ecco la nostra recensione della versione Pc. Buona lettura.

DUE MODALITA’ STORIA, TANTE STORIE, TANTI PERSONAGGI

Parliamo subito della storia di Soulcalibur VI che addirittura si dipana in due modalità diverse. La prima si intitola Libra of Soul o, in italiano, Bilancia dell’Anima, ed è decisamente la più lunga. Questa accresce notevolmente la longevità del gioco. Inoltre è quella che ci permette di utilizzare un personaggio da noi editato e di farlo evolvere anche grazie ad uno spruzzo di gdr.

Ne la Bilancia dell’Anima, quindi, dopo aver creato il nostro personaggio grazie all’ottimo editor che ci offre la possibilità di scegliere razza, tratti somatici, acconciatura, stile, armi e così via, andremo in giro per il mondo seguendo in filo conduttore principale. Durante l’avventura sarà possibile anche cambiare aspetto e stili di combattimento a seconda dell’arma che si impugna.

Sarà possibile scegliere alcuni bivi narrativi (una scusa per rigiocare ancora una volta questa modalità ed avere il quadro sempre più completo) andando avanti di location in location. E tramite queste scelte muteremo anche il nostro allineamento: blu o rosso.

Non finisce qui: possiamo decidere se esplorare le vicinanze dei vari punti sulla mappa spendendo soldi in cambio di ricompense corpose e/o oggetti utili come armi, cibo o materiali da incastonare alle armi per ottenere ulteriori bonus purché sia faccia ricorso ad un fabbro. Si possono anche reclutare mercenari e rivolgerci a dei mercanti per acquistare quel che ci serve oltre che sperare di raccoglierlo lungo la strada. La raccolta di soldi sarà fondamentale per viaggiare e svolgere missioni secondarie. Come sempre alcune di esse sono interessanti ed articolate, altre molto elementari.

La narrazione si interseca con i tanti combattimenti. Su quest’ultimo fronte ci sono diverse varianti. Nel corso del nostro peregrinare visiteremo tutte le arene (che ovviamente si alterneranno a seconda del contesto storico) ma le regole del combattimento potrebbero essere diverse. Ad esempio il ring-out, uno dei marchi di fabbrica di Soulcalibur, è attivo, o la superficie dello stage è scivolosa, o ancora i nemici recuperano energia e così via. Il tutto per dare un po’ di pepe.

Del resto, il nostro personaggio editore è un Malfestato, ovvero uno dei disgraziati contagiati dalla malignità della spada maledetta. Starà a noi decidere se combattere questa malvagità compiendo scelte adeguate o di fare azioni cattive ed essere condotti dalla cattiveria

Al termine di ogni combattimento avremo i nostri punti esperienza che faranno salire di livello il nostro alter-ego. Il tutto servirà per avere maggiore salute e soprattutto offrirci la possibilità di maneggiare armi più potenti. Questa modalità ci farà incontrare attraverso cinque lunghissimi capitoli tutti i personaggi principali che conosciamo. Nondimeno, ci preme ricordare come le variazioni sul tema e le sottotrame siano tantissime ed in grado di far accrescere la longevità a dismisura. Di contro, è possibile che possano essere ripetitive.

L’altra modalità “storia” si intitola Le Cronache dell’Anima. Protagonisti Kilik e Siegfried. Anche qui dialoghi e combattimenti si alternano ma qui non abbiamo scelte da fare e prenderemo il comando di personaggi della serie che si alterneranno verso i vari capitoli di questa modalità che ci fornirà tantissime informazioni e dettagli narrativi che andranno a completare quelli ottenuti ne La Bilancia dell’Anima. Un incastro fatto ad arte dagli scrittori di Bandai Namco.

Soulcalibur VI ci offre un background narrativo molto lungo, fatto di tantissimi dialoghi e di un certo peso. A nostro avviso molto ben fatto ed in grado di approfondire e far appassionare i giocatori al “lore” del gioco, anzi, della serie.

UN EDITOR IMPORTANTE

Un piccolo paragrafo della nostra recensione è giustamente dedicato all’editor dei personaggi che si attiva andando nel menu Creazione. Ne avevamo già parlato ma è giusto spendere due paroline. Si può forgiare il proprio personaggio come si desidera a partire dalla razza (ve ne sono presenti 16), tra cui amni, mummie, elfi, creature demoniache, uomini lucertola, scheletri e witcher ad esempio.

I giocatori saranno in grado di personalizzare i loro personaggi attraverso migliaia di diverse combinazioni, prima di personalizzare la dimensione, le caratteristiche facciali, l’acconciatura, i vestiti, le armature, e ovviamente, le armi e gli stili di combattimento.

IL ROSTER

Sono 21 i combattenti iniziali presenti. Il season pass ne aggiungerà altri quattro. Il primo è già disponibile via dlc: DB di NieR Automata, secondo personaggio ospite dopo il celebre Geralt di Rivia. Diciotto protagonisti sono già noti agli appassionati della saga (non mancano Mitsurughi, Voldo ed Ivy ad esempio), mentre i nuovi sono Azwel, Grot e, ovviamente Geralt.

  • Astaroth
  • Cervantes
  • Inferno
  • Ivy
  • Kilik
  • Maxi
  • Mitsurugi
  • Nightmare
  • Raphael
  • Seong Mi-na
  • Siegfried Schtauffen
  • Sophitia
  • Taki
  • Talim
  • Voldo
  • Xianghua
  • Yoshimitsu
  • Zasalamel

Nuovi personaggi

  • Azwel
  • Geralt (ospite da The Witcher 3: Wild Hunt)
  • Grøh.

ALTRE MODALITA’

Non mancano altre modalità. Spicca sicuramente la Arcade dove i giocatori possono scegliere il personaggio preferito e farlo scontrare con altri otto del roster. I match sono al meglio dei cinque round, ovvero il primo che arriva a tre round vinti si aggiudica la sfida. Sono match ad eliminazione diretta.

In Versus è possibile effettuare un semplice combattimento scegliendo anche il numero di round, l’arena (tra le 12 disponibili) e modificare alcuni parametri come attivare (o disattivare) il ring out, il pavimento scivoloso, il tempo limite e così via. Si può giocare contro la CPU o contro un amico.

Troviamo l’Allenamento che, come facile intuire, ci fa provare le mosse.

In Rete, invece, possibile giocare con altri utenti via web e vedere le classifiche suddivise in due categorie: Regione e Stile. È possibile sfidare altri utenti in partite normali e classificate. E si possono guardare anche i Replay delle partite.

In Museo, invece, si possono visualizzare le biografie dei personaggi, le storie, le gallerie di immagini, le musiche ed altri contenuti.

GAMEPLAY RAPIDO E DIVERTENTE








Definire il gameplay di Soulcalibur VI non è semplice. Potremmo però dare due aggettivi: rapido e divertente. Rapido perché i round durano davvero una manciata di secondi; divertente perché le mosse e gli attacchi sono discretamente vari.

Ognuno dei 21 personaggi del roster iniziale (è già disponibile il primo dlc con l’androide 2B di NieR Automata che fa parte del season pass), ha il proprio set di mosse. Chiaramente tutti seguono la loro evoluzione anche rispetto ai precedenti capitoli. C’è anche la rielaborazione della Carica dell’Anima. È un potenziamento temporaneo di brevissima durata che ha effetti diversi sui guerrieri. Questa sblocca mosse aggiuntive e se utilizzata nel modo migliore, potrebbe essere decisiva per ribaltare le sorti di uno scontro.

Non mancano le super (come le Critical Edge) e le Guardie Reattive (o parate ad impatto). Ma generalmente si ha la sensazione di giocare col secondo amatissimo capitolo del gioco. E questo è un fatto positivo. Ne nascono scontri, scambi spettacolari e divertenti.

Ci sono le Reversal Edge, un colpo capace di assorbire gli attacchi avversari che una volta a segno dà il la ad una spettacolare animazione.

CONVINCENTE IL LATO TECNICO

Dal punto di vista tecnico, Soulcalibur VI ci è piaciuto molto. La presenza dell’Unreal Engine 4 la si nota per gli spettacolari effetti particellari ma anche per i particolari delle arene. Quest’ultime sono davvero interessanti anche se in lontananza appaio sfocate concentrando la telecamera, ovviamente sull’azione che non soffre di alcun rallentamento nonostante le tonnellate di effetti speciali.

Le animazioni sono fluide e raramente si notano incertezze. La varietà delle movenze dei personaggi è notevole così come le ambientazioni. Tante le finezze anche se probabilmente l’Unreal Engine 4 si sarebbe potuto sfruttare ulteriormente.

Ottimo il doppiaggio ed il comparto sonoro con brani interessanti ed effetti sonori sempre azzeccati.












COMMENTO FINALE

Soulcalibur VI vuole fare affezionare gli appassionati. E ci prova in tutti i modi dando tantissimi contenuti, diverse modalità, ed offrendo un gameplay davvero interessante. Divertimento e longevità sembrano essere le parole d’ordine di un titolo che possiamo sicuramente consigliare ai vecchi appassionati ma anche a chi desidera avvicinarsi a questo genere di giochi.

Il grado di sfida è senza dubbio ben dosato, le due modalità Storia sono molto ricche, soprattutto la Bilancia dell’Anima che permette al nostro alter ego di essere protagonista e di scoprire tante notizie e molta storia del mondo di Soulcalibur. Il gameplay offre una buona varietà di mosse ed è molto divertente.

Tecnicamente il gioco ci è piaciuto parecchio. Magari non è perfetto ma è sicuramente interessante e rarissime volte ha delle sbavature. Una cosa che non abbiamo molto compreso, visto gli attuali hardware, la presenza di troppi caricamenti.

Divertente soprattutto in compagnia, il gioco offre anche modalità online con partite amichevoli e match classificati. Consigliamo moltissimo Soulcalibur VI che ci ha colpito comunque per la immediatezza del gameplay (tante mosse ma non troppo complicate da eseguire) e per la spettacolarità di alcune sue mosse. Senza fronzoli ma concreto e non per questo meno succoso, grazie soprattutto alle tante storie che si intrecciano. Ottimi tutti i personaggi del roster mentre le due modalità Storia ci sono piaciute parecchio.

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Kingdom Hearts III, ecco il trailer su Winnie the Pooh

Kingdom Hearts III continua a crescere e ci mostra per la prima volta il Bosco dei Cento Acri basato sulla classica serie dei Walt Disney Animation Studios, Winnie the Pooh.

Square Enix e Disney hanno pubblicato un nuovo trailer in cui Sora si unisce al dolcissimo orsetto Pooh e ai suoi amici Tigro, Pimpi, Tappo, Roo e Uffa per riportare la serenità tra gli alberi del Bosco dei Cento Acri attraverso mini giochi unici. Lo abbiamo visto nel weekend appena passato.

Il publisher e sviluppatore del gioco ha anche presentato contenuti inediti e novità sulla storia di Kingdom Hearts III. Il trailer mostra immagini della battaglia a Crepuscopoli in cui Sora utilizza la Keyblade di Winnie the Pooh e anche alcuni degli attacchi di squadra nei mondi Disney e Pixar di Hercules, Pirati dei Caraibi e Rapunzel. Inoltre per la prima volta si vede in gioco Chirithy, personaggio che in molti riconosceranno da Kingdom Hearts Union χ[Cross] e Kingdom Hearts Hd 2.8 Final Chapter Prologue.

 

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Jump Force, i personaggi di Dragon Ball protagonisti in video

Goku, Vegeta e Frieza protagonisti in un nuovo trailer su Jump Force, il titolo in arrivo il prossimo 15 febbraio su Pc, PS4 ed Xbox One. Bandai Namco ci mostra le trasformazioni dei personaggi di Dragon Ball. La stessa clip è stata pubblicata nel corso dell’X018 di Microsoft nel weekend.

Il trailer mostra come Goku e Vegeta saranno in grado di raggiungere il livello Super Saiyan Blue.

Frieza, per non essere sovrastato dai suoi rivali di sempre, potrà trasformarsi in Golden Frieza e portare caos e distruzione nel mondo.

Ecco la clip. Buona visione.

I “MAGNIFICI” 24

Il roster di Jump Force continua a espandersi con 24 personaggi giocabili già confermati scelti da 10 tra i più amati manga di Shonen Jump.

Tra questi:

  • Dragon Ball: Goku, Vegeta, Frieza
  • One Piece: Luffy, Zoro, Blackbeard, Sanji, Sabo
  • Naruto: Naruto, Sasuke
  • Bleach: Ichigo, Aizen, Rukia
  • Yu-Gi-Oh!: Yugi
  • Saint Seiya: Seiya, Shiryu
  • Hunter X Hunter: Gon, Killua, Kurapika, Hisoka
  • YuYu Hakusho: Yusuke, Toguro
  • City Hunter: Ryo
  • Fist of the North Star: Kenshiro.

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Tre giochi THQ Nordic arrivano su Switch ad inizio 2019

Le avventure di Critter & dei suoi fedeli amici di The Book of Unwritten Tales 2 saranno presto disponibili su Switch. O se si preferisce, sarà possibile aiutare Constable Jakob Zellner a svelare il mistero di The Raven Remastered. Volete ulteriore azione? Sphinx and the Cursed Mummy è il gioco che fa per voi.

I tre titoli saranno disponibili, in edizione fisica e digitale, su Switch all’inizio del 2019.

SPHINX AND THE CURSED MUMMY



Sphinx and The Cursed Mummy è un’originale action-adventure in terza persona ispirato alla mitologia dell’antico Egitto. Sphinx avrà bisogno di tutto il suo ingegno, delle sue abilità e dei suoi speciali poteri per viaggiare per il mondo attraverso magici portali e mettere fine ai piani malvagi di Set. Inoltre Sphinx potrà far riferimento anche al suo amico, The Mummy. Trovando le magiche corone d’Egitto andate perdute, Sphinx può fermare Set e salvare il mondo.

  • Usate le abilità di Sphinx insieme alle armi, per affrontare mortali mostri e per trasformarvi in un leone alato.
  • Prendete il controllo di The Mummy quando la forza non è richiesta e utilizza le abilità furtive di Mummy per evitare i nemici.
  • Interagite con centinaia di creature, nemici e alleati unici e fantasiosi.
  •  Una fantastica grafica dà vita a questo mondo mitico basato sulle leggende egizie.

THE BOOK OF UNWRITTEN TALES 2

In The Book of Unwritten Tales 2 il giocatore può controllare quattro diversi personaggi in un mondo fantasy e risolvere alcuni enigmatici puzzle logici in un classico stile point-and-click. L’entusiasmante storia, l’immancabile umorismo ricco di numerosi cenni ad elementi fantasy e personaggi iconici, garantiscono oltre 20 ore di divertimento.

  • Epica storia fantasy con oltre 20 ore di gioco
  • Classico umorismo di BoUT ricco di riferimenti al Signore degli Anelli, Lo Hobbit, Harry Potter, Discworld, Il
  • Trono di Spade o World of WarCraft
  • Centinaia di enigmi, sorprendentemente logici
  • Quattro eroi giocabili. Uno di questi è rosa.
  • La tecnologia di mappatura della proiezione combina le grandi caratteristiche di 2D e 3D.
  • Colonna sonora orchestrale con nuovi e classici.

THE RAVEN REMASTERED

Londra, 1964. Un antico rubino è stato rubato dal British Museum. Sulla scena del crimine: una piuma di corvo. Qualcuno sta cercando di seguire le orme di The Raven, il leggendario ladro che è scomparso anni prima?

Il poliziotto Anton Jakob Zellner si trova nel mezzo di un omicidio che fino ad ora conosceva solo leggendo i suoi romanzi polizieschi preferiti. Niente è ciò che sembra. Tutti hanno qualcosa da nascondere. E il corvo è sempre un passo avanti…



  • Una classica avventura “whodunit” di KING Art, i creatori della serie The Book of Unwritten Tales.
  • Immergetevi in una crime story elettrizzante attraverso gli occhi di più personaggi.
  • Esplorate classici luoghi misteriosi: da un treno nelle Alpi svizzere, ad una maestosa nave da crociera fino al Museo del Cairo.
  • Doppiaggio di alta qualità e un cast ricco di personaggi bizzarri.
  • Animazioni e luci completamente rimasterizzate in piena risoluzione HD.

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