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Thimbleweed Park è disponibile per Nintendo Switch

Gli utenti Nintendo Switch possono finalmente giocare a Thimbleweed Park. L’avventura grafica punta e clicca di Ron Gilbert e Gary Winnick è disponibile per la console ibrida della casa della grande N dopo aver fatto il suo approdo trionfale su Pc, a fine marzo e successivamente su altre console. Il prezzo è di 19,99 euro ed il gioco può essere scaricato su eShop di Nintendo.

Thimbleweed Park porta gli appassionati, come saprete, nel lontano 1987 in una cittadina americana sperduta balzata agli onori delle cronache per uno strano omicidio. Inizia così un lungo, strano e divertente turbinio di situazioni. Cinque protagonisti, cinque storie che si intersecano in un quadro più vasto che porta l’atmosfera tipica delle avventure punta e clicca LucasArts. Qui la nostra recensione PS4.

CARATTERISTICHE VERSIONE NINTENDO SWITCH

  • Mistero neo-noir ambientato nel 1987
  • 5 Personaggi giocabili che possono lavorare assieme
  • Non è un walking simulator
  • Sistema di puzzle sofisticato che si interseca nelle storie
  • Un vasto e bizzarro mondo da esplorare
  • Modalità Casuale e Difficile
  • Aiuti telefonici (in stile anni ’80) per ricevere aiuti – se si vuole
  • Battute ogni due minuti… non garantito
  • Doppiaggio in inglese con sottotitoli in varie lingue, italiano incluso.

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Etrian Odyssey V: Beyond the Myth trailer per l’Harbinger

L’Harbinger è protagonista di questo nuovo trailer su Etrian Odyssey V: Beyond the Myth, jrpg in arrivo il prossimo 3 per Nintendo 3DS a firma di Atlus.

Brandendo una falce gigante e avvolti da un’energia misteriosa conosciuta come miasma, gli Harbinger sono dei mietitori di distruzione pronti a proteggerti in un istante. Oltre ad essere in grado di disperdere i danni annientando le armi dei nemici, gli Harbinger possono aiutare il party e infliggere gravi danni ai nemici grazie al potere del miasma.
Possono evocare una potente armatura di miasma con supporto passivo o con abilità (maleficio, paralisi, ecc…). State attenti, però, indossando l’armatura abbasserete i vostri HP. Si tratta di una classe non convenzionale, ma potrebbe rivelarsi una grande risorsa nelle mani giuste.

Conosciamo i misteriosi Harbinger nel nuovo trailer diffuso da Deep Silver. Buona visione.

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Mortal Empires gratuita per chi ha Total War: Warhammer 1 e 2

Nell’ultimo post del blog degli sviluppatori, vengono svelati ulteriori dettagli sul primo contenuto gratuito post-lancio di Total War: Warhammer 2.

La campagna Mortal Empires uscirà poco dopo il lancio del secondo capitolo e sfiderà i giocatori a conquistare un territorio vasto il doppio rispetto al gioco originale e con quasi quattro volte in più di scelta delle fazioni giocabili.

I giocatori dei due Total War: Warhammer potranno giocare gratuitamente a questa campagna.

Total War Warhammer II

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Versus Evil ed Obsidian insieme per Pillars of Eternity II

Colpo grosso di Versus Evil. Il publisher ha annunciato assieme ad Obsidian Entertainment una partnership per la pubblicazione di Pillars of Eternity II: Deadfire, sequel dell’eccellente gdr che sarà lanciato su Pc Windows, Mac e Linux ad inizio 2018. Il gioco è stato finanziato con enorme successo su Fig con 4,4 milioni di dollari con oltre 33.600 appassionati che hanno offerto il loro contributo.

“Pillars of Eternity ed Obsidian sono praticamente sinonimo di gdr di qualità e non possiamo non essere felici di lavorare assieme a loro ed alla loro community in supporto a Pillars of Eternity II: Deadfire – ha detto Steve Escalante, general manager di Versul Evil – il sequel dell’eccellente gdr arriverà nel 2018. I fan della serie saranno contenti di quello che il sequel avrà da offrire e sperimentare un’avventura ruolistica superiore”.

Da parte sua, Feargus Urquhart, CEO di Obsidian Entertainment, ha dichiarato:

“Siamo entusiasti di lavorare con Versus Evil per Pillars of Eternity II: Deadfire, il primo sequel che abbiamo mai fatto in uno dei nostri IP. Collaborare con una squadra appassionata come noi Sarà un’esperienza gratificante. Sappiamo che Steve (Escalante) ed il suo team ci aiutano a farne il gioco che i nostri incredibili fan e generosi sostenitori si aspettano e meritano”.

In Pillars of Eternity II: Deadfire, i giocatori intraprendono un pericoloso viaggio di scoperta mentre cercano un Dio per salvare le proprie anime.

Pillars of eternity II deadfire 6

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Conosciamo Knolan, il talento oscuro di Battle Chasers

Knolan è un vecchio mago rinsecchito travolto dal rapido declino del Mana, la fonte di tutto il potere magico del mondo. In Battle Chasers: Nightwar, non è solo un portatore di sciagure ma anche un potentissimo guaritore, capace di far rialzare un compagno caduto in battaglia.

Con il suo potente libro degli incantesimi ed un carattere irascibile, è molto più pericoloso di quello che possa sembrare. È capace di lanciare contro i suoi nemici dei missili occulti, palle infuocate e lance di ghiaccio e scatenare, inoltre, un incendio devastante. Uno tra i suoi colpi più potenti è la Chiamata dello Spettro: tentacoli da un altro mondo escono fuori da un portale per danneggiare i nemici.

Ecco il trailer diffuso da THQ Nordic. Buona visione.

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The Evil Within 2, Bethesda ci parla della creazione di Union

La creazione di Union in The Evil Within 2 è protagonista di un nuovo approfondimento di Bethesda sul gioco che debutterà venerdì 13 ottobre su Pc, PS4 ed Xbox One.

Un focus molto intenso sulla ambientazione del nuovo capitolo del survival horror che ha ben impressionato.

The Evil Within 2 trasporta gli appassionati in un mondo pieno di orrori inimmaginabili, in cui la morte e lo smembramento vi attendono dietro ogni angolo. Ma non è sempre stato così. Ciò che inizialmente doveva essere un ambiente idilliaco è stato trasformato in una visione distorta di una cittadina americana.

Questo è successo perché l’intera cittadina di Union è stata creata nello STEM usando una mente pura e incontaminata come base (o Nucleo): Lily, la figlia di Sebastian Castellanos. Ma quando Lily scompare nello STEM, il mondo virtuale perde il suo Nucleo e la distruzione ha così inizio. Toccherà a Sebastian trovare sua figlia e portarla fuori dallo STEM, prima che il sistema collassi mentre sono al suo interno.

Sebastian riesce ancora a vedere i resti della Union originale: case pittoresche allineate lungo strade semplici, un piccolo ristorante, un’autofficina, un centro informazioni, una chiesetta, un negozio di alimentari… luoghi normali di una cittadina tranquilla. Ma anche prima della scomparsa di Lily, Union necessitava di manutenzione: semplici lavoretti come ritinteggiare le tavole di legno sverniciate delle case. L’aspetto di Union era intenzionale fino al minimo dettaglio. Persino il leggero stato di usura era voluto dalla Mobius.

“Le persone inserite nello STEM devono restare attive perché il dispositivo possa funzionare –  spiega il direttore gioco John Johanas – perciò la Mobius ha optato per un tipico stile americano leggermente dismesso. È per questa ragione che Union non ha un aspetto splendente e immacolato nemmeno prima che inizi a collassare. La necessità di manutenzione è ciò che mantiene le persone nello STEM motivate e attive”.

LA MENTE DI UN BAMBINO

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Ma la Mobius non ha pensato solo a questi piccoli dettagli quando ha creato Union. Anche la decisione di usare Lily come Nucleo è basata sugli errori commessi in passato. Union era popolata di persone provenienti dal mondo reale, trasferite nella realtà creata dalla mente di Lily. La Mobius riteneva che solo la mente di un bambino potesse garantire la stabilità di un mondo del genere.

“Qualcuno con forti tendenze psicopatiche sarebbe in grado di distorcere il mondo per perseguire i propri scopi e desideri – afferma Johanas, riferendosi al mondo creato per il primo gioco – perciò il Nucleo di questo mondo doveva essere un bambino innocente e la figlia di Sebastian si è dimostrata la candidata ideale”.

Ma cosa succede se persone con “tendenze psicopatiche” riescono in qualche modo a entrare nello STEM? Non appena Lily scompare e il mondo resta senza Nucleo, il collasso ha inizio. E il collasso è esattamente ciò che ha spianato la strada a persone come Stefano e Theodore (di cui parleremo nelle prossime settimane) per creare i propri regni distorti usando Union come base.

“Sebastian dovrà affrontare nemici dalle personalità molto diverse tra loro, ognuno abbastanza potente da influenzare l’intero mondo virtuale – chiarisce l’autore Trent Haaga – Solo individui dalla forte personalità possono ottenere un tale controllo e ognuno di loro desidera acquisire ancora più potere nello STEM”.

Johanas prosegue:

“Union è una sorta di dominio neutrale che funge da base per ciò che il mondo dovrebbe essere. È stata creata usando la mente di Lily come Nucleo. La sua psiche è la colonna portante di questo mondo. Ora che è scomparsa, il mondo collassa, pezzo dopo pezzo. Individui come Stefano e Theodore approfittano di questo stato per creare i regni distorti che scoprirete nel corso del gioco”.

A CACCIA DI FANTASMI

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Il mondo stesso non è solo una tela bianca su cui gli antagonisti dipingono ciò che vogliono. È già pieno di storie e misteri nel momento in cui arrivate. Grazie al comunicatore di Sebastian e alle mappe molto grandi, potrete scoprire di più su ciò che vi circonda rivivendo gli avvenimenti del passato, ma ognuno di essi è legato a qualcosa di terribile che Sebastian dovrà combattere o affrontare ricorrendo alle sue abilità strategiche.

Gli sviluppatori di Tango hanno voluto inserire nel gioco la quantità giusta di eventi del genere, per costringere i giocatori a non abbassare la guardia e a desiderare di scoprire di più sull’ambiente di gioco.

“Quando si crea un mondo bisogna disseminare la mappa di eventi, in modo che raggiungendo un certo luogo venga innescata una determinata risposta del mondo di gioco – afferma il produttore esecutivo Shinji Mikami – quindi bisogna stabilire la quantità perfetta di eventi che generino il giusto livello di tensione per un gioco di questo genere. Non si sa quale sia la quantità giusta finché non si procede con la creazione. Si avvia una serie di cicli in cui si crea qualcosa, si prova, si perfeziona e si ricomincia da capo”.

Pochi eventi del genere e il mondo di gioco sembra vuoto. Troppi rischiano di sovraccaricare il giocatore creando una tensione costante senza fornire un attimo di respiro. Bisogna trovare il giusto equilibrio perché tali eventi abbiano l’impatto desiderato. Non sarete mai al sicuro a Union, ma gli eventi generano un tipo diverso di tensione rispetto a ciò che si prova esplorando un corridoio buio. Solitamente raccontano storie sul mondo di gioco che non avreste conosciuto ignorandoli (cosa che sarete assolutamente liberi di fare qualora preferiste seguire solo la missione principale).

“Esiste una missione secondaria che si incontra piuttosto presto nel gioco, quando si esce dal primo rifugio e si ha per la prima volta la possibilità di esplorare Union – dice l’autore Trent Haaga – rileverete un punto di risonanza sul comunicatore e ascolterete una conversazione del passato tra due soldati, che parlano di come tutto stia andando per il verso sbagliato. Potete seguire il segnale attraversando tutta la prima mappa, il che contribuisce in modo sostanziale ad apprendere ciò che la gente faceva quando Union ha iniziato a collassare. È un piccolo arco narrativo che potete seguire mentre esplorate la zona e rilevate altri segnali”.

Johanas aggiunge:

“Ognuno di questi segnali vi condurrà a un evento connesso, ma vi aiuteranno anche a esplorare la zona. Ascoltando i soldati parlare scoprirete di più su ciò che vi circonda, come i luoghi in cui trovare oggetti e risorse di cui potreste aver bisogno”.

TEW2_CreatingUnion_Wading

Questi eventi forniscono al giocatore delle ricompense. Nel caso dell’esempio di Haaga scoprirete di più sulla storia di Union e troverete dei rifornimenti. Vi sono poi eventi come la casa del flashback (di cui abbiamo già parlato) in cui non troverete risorse, ma vi immergerete in situazioni alienanti esplorando la fragile psiche di Sebastian.

“La casa del flashback è forse il mio evento preferito – conclude Johanas – è il punto esatto in cui abbiamo iniziato a sviluppare la meccanica del teletrasporto. Vedete due luoghi diversi alternarsi nel mondo di gioco mentre intorno a voi accadono cose incomprensibili e non riuscite a distinguere ciò che è reale da ciò che non lo è. Non sapete se siete davvero nel passato o in una realtà alternativa. Volevamo che l’esperienza fosse bizzarra e terrificante per il giocatore così come lo è per Sebastian. La casa del flashback è stata uno dei primi eventi sviluppati e ha stabilito il tono narrativo che abbiamo scelto per raccontare il trauma di Sebastian”.

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Battle Princess Madelyn, nuovo trailer

Torniamo a parlare dell’interessante Battle Princess Madelyn, action platform che si ispira chiaramente ai classici quali Ghouls n Ghosts. Casual Bit Games che sta sviluppando il gioco grazie all’ottima campagna Kickstarter ha confermato che il gioco arriverà su Pc, PS4, PS Vita, Xbox One, Nintendo Switch e Wii U entro il primo trimestre del 2018.

“Lo sviluppo del gioco procede su console come su Pc e gli appassionati del genere troveranno molte sorprese nella nostra storia epica ed affascinante e ad una serie di scontri emozionanti che si svilupperanno mentre si andrà avanti in Battle Princess Madelyn – sottolinea Christohper Obritsh, direttore creativo di Casual Bit Games – si sbloccheranno i poteri dei propri compagni di viaggio per distruggere il mago malvagio una volta per tutte. Madelyn (mia figlia) Daven, io ed il resto del team siamo molto orgogliosi di presentare il nostro primo teaser trailer. Volevamo mostrare un po’ di gameplay, alcune delle novità e piccoli pezzi della nostra sequenza animata d’apertura. Speriamo vi piaccia”.

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CARATTERISTICHE

  • Modalità Storia che permette di esplorare il vasto mondo di Princess Madelyn – scoprite i segreti del regno.
  • Modalità Arcade con 10 livelli per un’azione vecchio stile – livelli disegnati specificatamente per un’azione rapida di stampo arcade.
  • Unitevi a Madelyn nella sua quest e nei suoi viaggio per aiutarla a diventare il cavaliere più forte per salvare la famiglia ed il regno dalle grinfie del male.
  • Una serie di armi da scegliere, ognuna con le proprie caratteristiche uniche modificate anche da tre tipi di armature che il giocatore può raccogliere durante l’azione.
  • Incontrate molti personaggi diversi
  • Un sacco di ghoul, demoni e boss da battere per salvare il mondo e diventare il più potente difensore del regno.

Anche se Battle Princess Madelyn propone una versione fittizia dell’Irlanda medievale, il gioco permette di viaggiare in altre parti del globo. La protagonista incontrerà gli altri sui nonni in una montagna innevata in Russia per salvare il loro villaggio o andrà a combattere orde di mostri in Spagna accanto ad un cameo molto speciale. Inoltre, affronterà una tappa in Italia ed una in Germania.

Durante la storia, Madelyn intraprenderà un viaggio alla scoperta di sé. Detto questo, vi lasciamo al teaser trailer. Qui invece, le nostre prime impressioni sulla Pre-Alpha.

 

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Project Cars 2, trailer di lancio

Ci siamo. Gli appassionati dei racing possono ormai contare le ore che li separano dal debutto di Project Cars 2 che sarà disponibile a partire da domani (21 settembre) per Pc, PS4 ed Xbox One con le versioni disponibili pronte dal giorno dopo.

Project Cars 2, il sequel dell’ottimo titolo automobilistico sviluppato da Slightly Mad Studios e pubblicato da Bandai Namco, porta la serie e tutti i suoi fan in una nuova era di simulazioni motoristiche.

Con un enorme numero di tracciati, 29 serie ed oltre 180 vetture dei marchi più famosi, e quattro stagioni diverse con condizioni meteo in grado di variare l’aderenza in 140 rivoluzionari circuiti realistici, Project Cars 2 punta ad offrire tutta l’autenticità, la bellezza e la passione delle corse come mai prima d’ora.

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Per celebrare il lancio, è stato rilasciato un apposito trailer accompagnato dalle note di “Silence”, un brano universalmente riconosciuto come uno dei più grandi inni alla musica trance di tutti i tempi, ora rivisitato appositamente per il trailer di lancio da Rhys Fulber, cofondatore del gruppo di musica elettronica Delerium.

Abbassando il ritmo del brano a 100 BPM per evidenziare la splendida voce di Sarah McLachlan, Rhys Fulber ha creato un nuovo dub remix techno cinematografico di “Silence” per dare il benvenuto a Project Cars 2 che vuole essere il racing definitivo di questo 2017.

Spazio ora alla clip. Buona visione.

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Final Fantasy XV, l’espansione online Comrades arriva ad ottobre

Comrades, ovvero la nuova espansione online di Final Fantasy XV arriverà a fine ottobre. Precisamente il 31 ottobre. Square Enix ha annunciato poco fa anche i primi dettagli.

Per la prima volta, i giocatori potranno crearsi il personaggio ed unirsi a tre amici per nuove missioni e battaglie epiche nella prima ed unica espansione online multiplayer dell’action gdr per PS4 ed Xbox One.
In Comrades, i giocatori dovranno indagare sulla scomparsa di Noctis dopo gli eventi del capitolo 13 del gioco principale. Ed avranno a disposizione dei poteri speciali della dinastia reale di Lucis, chiamati “doni sovrani”. Dovranno poi intraprendere una serie di missioni pensando a delle tattiche e formando una squadra equilibrata. Oltre alle missioni in multiplayer, per potenziare i personaggi sarà anche possibile giocare a missioni in single player.

Square Enix ha anche pubblicato un trailer con un nuovo brano, “Choosing Hope”, composto da Nobuo Uematsu e cantato dall’artista giapponese Emiko Suzuki. Eccolo, buona visione.

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Mantis Burn Racing sfreccia su Nintendo Switch

VooFoo Studios annuncia la versione per Nintendo Switch di Mantis Burn Racing, gioco competitivo di corse, che sarà possibile provare per la prima volta presso l’EGX di Birmingham che si terrà da domani al 24 settembre. Per l’occasione, verranno assegnati dei premi ai piloti più veloci: cercate Mantis Burn Racing nell’area Rezzed.

Il gioco sarà presto disponibile sull’eShop della console Nintendo. Ecco il trailer d’annuncio.

Mantis Burn Racing è un gioco di corse a visuale isometrica visivamente stupefacente e ricco d’azione, che unisce una ‘divertente’ fisica realistica a comandi intuitivi, in gare altamente competitive, in stile ‘faccio ancora un altro giro ’, che saranno apprezzate dai giocatori di tutte le età. Metti alla prova le tue abilità di pilota con 5 uniche classi di veicoli in una vasta modalità carriera, che comprende 11 stagioni con diverse difficoltà, in corse veloci, frenetiche, cofano a cofano nelle quali vincere è tutto.

“L’accattivante stile di gioco pick-up-and-play di Mantis Burn Racing ha già raccolto grandi consensi su PS4, Xbox One e Steam – dice Mark Williams, direttore tecnico di VooFoo Studios – il grande fascino e l’accattivante modalità multi giocatore di gioco lo rendono adatto al pubblico di Nintendo e siamo impazienti di dare agli utenti di Switch la possibilità di giocare alla versione completa del gioco a casa o in giro”.

Insieme al sistema di potenziamento in stile GDR, la modalità di corsa locale con split screen per 4 giocatori disponibile sia in modalità TV che in quella da tavolo e le opzioni multi giocatore online per un numero massimo di 8 giocatori, la versione per Nintendo Switch di Mantis Burn Racing include anche i pacchetti di contenuti scaricabili aggiuntivi “Battle Cars”, veicoli “Elite” Class e piste “Snowbound”.

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GTA Online, L’RM-10 Bombushka ed altro disponibili

L’RM-10 Bombushka e la Modalità Caccia al Bombushka sono ora disponibili in GTA Online. Lo rende noto Rockstar Games che ci descrive le ultime novità dell’appendice multiplayer di Grand Theft Auto V per Pc, PS4 ed Xbox One.

RM-10 BOMBUSHKA

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La potenza di fuoco non è mai troppa e così, per aiutare i giocatori a cancellare dalla faccia della terra i propri avversari, ecco il velivolo d’assalto per eccellenza: l’RM-10 Bombushka.
Con i suoi sei posti a sedere e un arsenale sufficiente a spazzare via un piccolo villaggio, questo gigante farà di sicuro alzare qualche bandiera bianca tra le linee nemiche. Se torretta anteriore, posteriore e superiore non bastano, si può sempre potenziare il Bombushka nell’officina dell’hangar per sganciare sui nemici qualche sorpresina in più, come bombe esplosive, a gas, incendiarie e a grappolo. Acquistatelo subito il vostro RM-10 Bombushka da Warstock Cache & Carry.

CACCIA AL BOMBUSHKA ORA DISPONIBILE

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Mettete alla prova la vostra abilità di pilota con Caccia al Bombushka, una nuovissima modalità di gioco di GTA Online. A sfidarsi sono due squadre composte da un massimo di quattro giocatori. Una fazione si trova a bordo del Bombushka, pesantemente armato, l’altra deve cercare di abbattere il bestione con uno sciame di elicotteri Buzzard d’assalto. Poi i ruoli s’invertono; vince la squadra che sopravvive più a lungo a bordo del Bombushka.
È il classico gioco del gatto col topo, solo che in questo caso il topo è un enorme bombardiere dotato di torrette calibro 50, mentre i gatti possono contare su elicotteri armati. Ottieni GTA$ e RP doppi in Caccia al Bombushka da oggi fino al 25 settembre.

SCONTI PER LA PERSONALIZZAZIONE

Questa settimana si può aggiungere un tocco di creatività alla flotta applicando quella livrea che avete adocchiato tempo fa o riempiendo il vano bombe di qualche piccola gioia incendiaria:

  • Officina dell’hangar: 25% di sconto
  • Armi per velivoli: 25% di sconto
  • Livree: 25% di sconto (auto e velivoli)
  • Verniciature: 25% di sconto (auto e velivoli)
  • Motrici per Centro Operativo Mobile: 25% di sconto
  • Uffici: 25% di sconto

PROGRAMMA GARE PREMIUM E PROVE A TEMPO

Fatevi un bel malloppo di GTA$ con la gara premium e la prova a tempo di questa settimana, disponibili da oggi al 25 settembre:

  • Gara stunt premium – “Scivolo acquatico” (solo per Blazer Aqua)
  • Prova a tempo – “Calafia Way”

Avviate le gare premium usando l’app Partita veloce sul cellulare di gioco, o entrando nel cerchio giallo a Legion Square. I primi tre classificati riceveranno GTA$ mentre tutti, a prescindere dal piazzamento, otterranno RP tripli. Per partecipare alle prove a tempo, basta impostare l’icona come meta sulla mappa ed entrare nel cerchio viola. Battete il tempo di riferimento per ottenere GTA$ e RP.

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Wolfenstein II: The New Colossus, trailer “Mai più Nazisti”

Bethesda ha pubblicato un nuovo trailer con gameplay su Wolfenstein II: The New Colossus, fps in arrivo il mese prossimo su Pc e console.

La clip si intitola “Mai più Nazisti”. Nel gioco, come certo ricorderete, i nazisti hanno conquistato l’America ed hanno trasformato Manahattan in una landa desolata. Hanno separato con muri New Orlenas e stanno sistematicamente effettuando delle purghe in città bruciando case e persone. Girano spavaldi per le strade delle piccole città americane andando dove vogliono prendendo quello che vogliono e comportandosi come meglio li aggrada. Ma questa non è l’America di BJ Blazkowicz.

Gli Stati Uniti non saranno mai sconfitti, specialmente con BJ all’opera, guidando la resistenza e innescando la rivoluzione. Guardiamo la resistenza che insorge per incutere paura ai nazisti nell’ultimo video di Wolfenstein II: The New Colossus. Dura tre minuti, buona visione.

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Konami svela Zone of the Enders: The Second Runner – Mars

Konami. mostrerà al Tokyo Game Show 2017 la nuova edizione remaster in 4K e per la realtà virtuale di Zone of the Enders: The Second Runner – Mars. Il titolo sarà disponibile nelle versioni Steam/Pc, PlayStation 4 e PlayStation VR nella primavera 2018.

È una versione rimodernata e migliorata del titolo 3d action/mech, originariamente pubblicato per console PlayStation 2 nel lontano 2002 e rimasterizzato in HD per PlayStation 3 nel 2012. Tutti gli elementi grafici del gioco sono stati rimasterizzati per la risoluzione nativa 4K. Anche il gameplay è stato migliorato per garantire un incredibile esperienza di gioco VR. Questo nuova edizione rimane pienamente fedele allo stile grafico del gioco originale, migliorando la qualità delle texture e degli effetti a 4K. La presenza dell’audio surround rende il gameplay ancora più immersivo.

La trama è ambientata nel 2174, l’organizzazione militare Bahram intende utilizzare i suoi Orbital Frames – dei giganteschi mech robot – per sottomettere la Terra e Marte. Il videogiocatore rappresenterà l’ultima speranza per la salvezza di questi pianeti e, alla guida dell’avanzatissimo robot Jehuty, dovrà colpire e sconfiggere le potenti forze tecnologiche dell’esercito di Bahram.

Zone of the Enders: The Second Runner – Mars introdurrà tantissimi miglioramenti a un videogioco che è considerato dai fan e dalla critica come uno dei più grandi titoli space/action di sempre. Questa nuova edizione includerà furiose battaglie tra i giocatori e gli avversari, Jehuty vanterà una grandissima mobilità, con la possibilità di scagliare lontano gli avversari, utilizzare scudi e accedere ai sistemi di teletrasporto presenti all’interno degli ambienti di gioco. Il gameplay avrà luogo all’interno di straordinari ambientazioni interattive in 4K, le devastanti armi utilizzate dai giganteschi Orbital Frames potranno distruggere o radere al suolo città e foreste. Il gioco include anche un intero cast di personaggi le cui storie renderanno più intensa la drammatica trama.

Konami invita gli appassionati a partecipare al Tokyo Game Show 2017 per poter guidare in in missione il robot Jehuty nelle postazioni VR presenti all’interno del suo stand nella Hall 7 della Makuhari Messe di Tokyo.

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L’Ombra della Guerra, ecco la Tribù Mistica

Warner Bros ha lanciato un nuovo video su La Terra di Mezzo: L’Ombra della Guerra per presentare la Tribù Mistica. Questa è una fazione di Orchi specializzati in magia nera, rituali e incantesimi antichi migliaia di anni.

Nel gioco gli Orchi appartengono a tribù, fatto che permette ai reggenti al comando di potenti fortezze di estendere la propria influenza su tutto il mondo aperto, fornendo così un ricco ecosistema di missioni, esplorazioni e dinamicità sociale grazie a Orchi di diverse culture, portati in vita dalla versione ampliata del sistema Nemesis. I guerrieri della Tribù Mistica sono validi quanto gli Orchi delle altre tribù, ma tutta Mordor teme le maledizioni e gli incantesimi che la Tribù Mistica sa lanciare invocando la magia nera dell’Oscuro Signore per tormentare i nemici.

Vi lasciamo al video ricordandovi che l’action gdr firmato Monolith debutterà il mese prossimo su Pc e console.

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Assetto Corsa, su Steam c’è il Ferrari 70th Anniversary Pack

Dopo settimane di attesa, gli appassionati possono acquistare su Steam il Ferrari 70th Anniversary Pack per Assetto Corsa, uno dei contenuti più attesi di questo 2017 per il simulatore firmato Kunos Simulazioni.

Questo offrirà sette nuove vetture del Cavallino Rampante per festeggiare, come facile intuire dal titolo, il settantesimo anniversario di attività della scuderia di Maranello. Il publisher 505 Games e lo sviluppatore hanno sapere che il dlc, disponibile su Steam, arriverà a breve anche su PS4 ed Xbox One.

L’espansione include anche una vettura che è stata scelta dalla community del celebre videogioco di corse. I giocatori hanno votato in migliaia per scegliere la SF70H, che ha scalato la classifica con più del 15% dei voti totali. Questo modello è la sedicesima macchina prodotta da Ferrari per competere nel Campionato Mondiale di Formula 1 ed è ora disponibile nel DLC Assetto Corsa Ferrari 70th Anniversary Pack.

Con questo pacchetto celebrativo, i giocatori possono scegliere tra una selezione di sette delle vetture Ferrari più rappresentative mai prodotte dall’azienda italiana durante la sua gloriosa storia, che ora si uniscono alla straordinaria serie di modelli Ferrari già disponibili in Assetto Corsa.

Le macchine presenti nel DLC “Ferrari 70th Anniversary Pack”:

  • Ferrari 250 GTO del 1962
  • Ferrari 330 P4 del 1967
  • Ferrari 312/67 del 1967
  • Ferrari GTO del 1984
  • Ferrari F2004 del 2004
  • Ferrari 812 Superfast del 2017
  • Ferrari SF70H. del 2017.

250 (1)
288 (11)
312 (5)
330 p4 (15)
F2004 (3)

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