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Snooker 19 debutta su Pc, PS4 ed Xbox One

I giocatori di biliardo saranno contenti di sapere che Snooker 19 è disponibile da oggi su Pc, PS4 ed Xbox One. Lo rende noto RIpstone Games, in collaborazione con Lab42 e World Snooker. Il prezzo è di 34,99 euro. La versione Switch arriverà in estate.

Il titolo permette di giocare e sfidare 128 tra i migliori giocatori inclusi Ronnie O’Sullivan, Judd Trump, Mark Selby e Ding Junhui. Gli appassionati possono scegliere una stagione pro tentare di diventare una star grazie ai progressi attraverso la carriera single player giocando nei luoghi più iconici di questo sport come il The Cruciable di Sheffield, il The Tempodrom di Berlino e l’Olympic Sports Center Gymnasium di Pechino.

Inoltre sarà possibile sfidare i propri amici in partite in locale o online giocando anche contro avversari da ogni parte del mondo.

Ma non finisce qui: i giocatori possono competere in tornei online globali, sincronizzati con le loro controparti del mondo reale. I tornei online vincenti guadagneranno ai giocatori cosmetici altamente stilizzati come nuovi spunti, gilet e papillon mostrando a chiunque competa contro di loro che è il re del tavolo. Il primo torneo online sarà il Betfred World Snooker Championship, che si terrà presso il leggendario Crucible di Sheffield dal 20 aprile al 6 maggio.

Sfruttando il set di funzionalità visive dell’Unreal Engine 4, Snooker 19 vuole stabilire un nuovo standard visivo per il videogioco di questo genere. Lab42 ha realizzato un motore fisico avanzato personalizzato, progettato da zero per offrire l’esperienza di snooker più autentica e un motore di intelligenza artificiale realizzata specificatamente per emulare il modo in cui i diversi giocatori professionisti avvicinano i loro colpi e manovrano la bilia battente attorno al tavolo per continuare la loro rompere.

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Overwatch “apre” gli Archivi

L’evento Archivi irrompe in Overwatch. Lo rende noto Blizzard. Gli Archivi saranno “aperti” fino al 6 maggio su Pc, PS4 ed Xbox One.

SINOSSI

Una corsa contro il tempo quella di Tracer, Genji, Winston e Mercy, diretti a Cuba per catturare Maximilien, un importante Omnic di Talon, mentre sull’isola incombe un uragano. La nuova missione ripetibile degli Archivi di Overwatch, Tempesta imminente, ora è disponibile.

Saranno presenti anche le missioni di Rivolta e Ritorsione, che permetteranno di approfondire i momenti più importanti della storia del gioco. Inoltre, sarà possibile sbloccare più di 160 oggetti cosmetici.

TORNA LA FREE TRIAL

Torna anche la Free Trial che durerà fino al 23 aprile. Tutti i 30 eroi saranno giocabili, incluso il neoarrivato medico da campo Baptiste. Gli appassionati potranno esplorare tutte le potenzialità che il gioco può offrire sulle 27 mappe disponibili in diverse modalità, tra cui Partita rapida, Partite personalizzate e Arcade.

I giocatori della Free Trial potranno anche progredire di livello, ottenere forzieri, sbloccare diverse opzioni di personalizzazione per i propri eroi e conservare tutti i progressi fatti durante la prova, a patto che il gioco sia poi acquistato con lo stesso account Blizzard o della console.

SALDI DI APRILE: SCONTI PER I NUOVI GIOCATORI

Sarà un aprile da ricordare grazie alle offerte di Overwatch. Chi non ha ancora provato il gioco può approfittare degli enormi sconti nel negozio Blizzard su Legendary Edition, Edizione standard e aggiornamento digitale dall’Edizione standard. Gli sconti terminano lunedì 29 aprile alle 8,59 CEST.

  • 50% di sconto sulla Legendary Edition
  • 25% di sconto sull’Edizione standard
  • 75% di sconto sull’aggiornamento digitale dall’Edizione standard

I giocatori possono anche approfittare di sconti su Overwatch: Legendary Edition per PlayStation 4 e Xbox One oltre che sulla Overwatch: Game of the Year Edition presso i rivenditori che aderiscono all’iniziativa.

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Trials Rising, disponibile l’espansione Sixty-Six

Ubisoft annuncia l’uscita di Trials Rising Sixty-Six, la prima espansione dell’ultimo capitolo della serie motociclistica di piattaforme, disponibile da oggi per Pc, PS4, Xbox One e Switch.

Debuttando a poche settimane dall’inizio della Stagione I, Trials Rising Sixty-Six regala ai giocatori un viaggio sull’autostrada più celebre degli Stati Uniti: la mitica Route 66. Che si tratti di correre attraverso il Grand Canyon o sfrecciare nella Wind City, Sixty-Six offre lo sfondo perfetto per migliorare le proprie abilità acrobatiche e tagliare per primi il traguardo.

Dopo aver completato la Lega 3 nel gioco di base i giocatori potranno accedere a quanto Sixty-Six ha da offrire: ventiquattro nuovi tracciati, due Finali Stadio e due Prove Abilità. Proteggi il tuo pilota dagli ostacoli più pericolosi con il completo da football americano che include un casco, una maglia da gioco, pantaloni e scarpette. Inoltre, per l’occasione il gioco vedrà l’introduzione di nuovi contratti e di nuovi scoiattoli d’oro nascosti. Collezionali tutti per guadagnare più fama.

Sixty-Six è acquistabile singolarmente al prezzo di 8 euro o come parte dell’expansion pass, disponibile per l’acquisto al prezzo di 20 euro. L’Expansion Pass include Trials Rising Sixty-Six – Espansione I, Trials Rising Crash & Sunburn – Espansione II, lo Stuntman Rider Pack e il Samurai Item Pack.

In concomitanza con l’arrivo di Sixty-Six, gli utenti PlayStation, Xbox e Windows PC potranno utilizzare anche la modalità multiplayer privata senza alcun costo aggiuntivo. Li potranno mettere alla prova i propri amici sugli stessi tracciati.





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Warparty, Recensione

In questo 2019 sono usciti diversi giochi di strategia interessanti, e Warparty, rts sviluppato e pubblicato da Crazy Moneky Studios (li conosciamo per i 2 capitoli di Guns, Gore & Cannoli) insieme al team Warcave (all’esordio nel mondo del gaming), si propone con un misto di novità e gameplay classico, andando a ripescare le memorie di chi ha qualche anno in più sulle spalle. Il titolo, uscito il 28 marzo scorso su Steam, PS4, Xbox e Switch, è recensito nella sua versione PS4, dal nostro DannyDSC che si è cimentato in questo rts particolare con tanto di dinosauri.

TANTO TEMPO FA, IN UNA TERRA GIOVINE GIOVINE…

Iniziamo la nostra escursione nel mondo di Warparty con la storia, che non è innovativa (ma ad oggi c’è davvero qualcosa di nuovo?) ma ha un concept intrigante.

Tanto tempo fa, umani e dinosauri vivevano in tutta tranquillità, e grazie alla progredita civilità dei Go’n, tutto andava per il meglio. Poi, tra conquiste per il potere e soliti intrighi, fu il caos. Tali guerre, decretarono la fine della civiltà, lasciando sul nostro pianeta le tre fazioni che possiamo scegliere nel gioco.

Ogni razza ha una sua “peculiarità”, ad esempio i i Wildlanders, i cavernicoli, hanno un costo di produzione ridotto, poi ci sono i Vithara (i nostri preferiti, ndr), che possono convertire i dinosauri alla propria causa, e i Necromas, che altro non sono che zombie moderni portati sulle lande selvagge del cretaceo.










La peculiarità del gioco, è che ognuna delle fazioni può prendere il controllo delle antiche rovine lasciate dai Go’n, che porteranno risorse e poteri magici da scagliare contro i nemici. Insomma, di carne al fuoco sia a livello background che gameplay in senso stretto ne abbiamo. Nel gioco, troveremo tre tipi di risorse.

Il cibo che si ricava sia dalle piante sparse nelle mappe che da strutture specializzate, i cristalli che troveremo sempre sulla mappa e che con i Vithara ad esempio, potremmo produrre, usando alcune creature speciali. Poi abbiamo il potere, che aumenterà man mano che acquisiremo tempi Go’n e anche per mezzo di altrettante strutture specializzate.

Ogni unità ha caratteristiche offensive, difensive, una velocità di attacco, ed è anche potenziabile tramite lo sviluppo di alcune “ricerche” che faremo sul campo tramite le strutture che andremo ad edificare.

A titolo d’esempio, potremo fornire ai nostri ankylosaurus un bonus all’armatura. Ci sono unità da combattimento corpo a corpo, unità a distanza, e la risposta del cretaceo alle unità di cavalleria. Insomma ce n’è per tutti i gusti, e le tre fazioni, oltre ad essere ben caratterizzate, sono molto diversificate.

Anche le strutture, sono molto ben dettagliate, sia in termini di design, che di produzione, anche se tutte rispettano lo stesso ruolo. Wildlanders, Vithara e Necromas avranno un insediamento, ossia il centro cittadino, costruiranno delle case che aumenteranno la portata e il numero delle unità reclutabili, un edificio da usare per scambiare cibo con cristalli, torri di guardia, campi (nel caso dei Vithara, giardini) per la coltivazione, e così via. Per una produzione indipendente, siamo rimasti davvero sorpresi dal lavoro svolto dalle software house.

PAD ALLA MANO…

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E qui iniziano i dolori, almeno su console. Siamo sicuri che su Pc, il gioco sia fruibile in maniera molto semplice ed intuitiva, esattamente come i cari vecchi rts di una volta, perché è questo a cui punta Warparty. Il problema è che i comandi tramite joypad sono tanti, troppi, e confusionari.

Il tutorial, che ci aprirà le porte al mondo di Warparty è ben strutturato, ma già dalla prima mappa, l’ingranaggio inizia a scricchiolare. La AI è aggressiva, veloce e non perdona, e questo è sicuramente un punto a favore del prodotto, non una nota negativa. Il guaio è che se aggiungiamo la difficoltà della partita ad un sistema di controllo macchinoso, Warparty rischia di diventare frustrante.

Spieghiamoci meglio; la costruzione di unità ed edifici è semplice, tramite una ruota gestita dal tasto L2, mentre gli incantesimi si scaglieranno contro il nemico, dopo averli selezionati con il tasto R2. Il problema peggiore, è la selezione delle unità. Tramite la pressione continua del tasto X, andremo a creare un cerchio che a sua volta determinerà quante unità andremo ad aggiungere nel nostro “insieme”.





Per creare una hotkey apposita, operazione che su Pc faremo in pochi secondi, su console dovremo andare a premere in sequenza L2, R2, L2, questo per i primi nove gruppi. Per gli altri nove, R2, L2, R2. Ora, se fatto mentre siamo tranquilli e beati in pace e senza che nessuna unità nemica ci si scagli addosso, potremo anche farcela, ma nel mezzo dell’azione?

Durante i nostri gameplay ci abbiamo provato e riprovato, e il risultato è stato a dir poco sconcertante. Quando si è nel mezzo dell’azione, soprattutto in un gioco veloce e che richiede un gargantuesco numero di unità per affrontare il nemico, servono due cose: un sistema di controllo rapido e preciso, o una pausa tattica, o entrambi. In Warparty, gli sviluppatori non hanno inserito nessuna di queste due possibilità.

A questo, aggiungiamoci l’impossibilità di salvare il gioco quando vogliamo, perché l’unico salvataggio consentito è quello dalla mappa precedente a quella successiva. A questo, dobbiamo aggiungere due ulteriori problemini. La telecamera non è rotabile, e se da un lato apprezziamo lo sforzo ed il tentativo di farci rivivere gli sfarzi degli anni che furono, dall’altro non possiamo non constatare che spesso le nostre unità vengono “nascoste” dagli elementi in gioco. Sulle mappe aperte, questo problema non si noterà, ma quando sulla mappa troveremo muri di antiche rovine, o alti alberi secolari, anche andando a fare lo zoom massimo, le nostre unità rimarranno nascoste, e questo non aiuterà certamente la possibilità di selezionare questo o quel guerriero, rendendo il tutto confusionario. Inserire una telecamera ruotabile avrebbe risolto parzialmente al problema.





Le unità, hanno anche qualche problemino di pathfinding, e ci è capitato più di una volta di perdere la partita perché il nostro eroe, si era piantato in mezzo a due nostre unità che se ne stavano ferme senza muovere un dito, mentre lui veniva legnato e successivamente eliminato dai nemici. Quando l’eroe muore, il risultato è una sconfitta immediata. Senza salvataggi, perdere un’intera ora di gioco solo perchè le unità si piantano le une sulle altre, è davvero frustrante.

Se non fosse per questi problemi, Warparty sarebbe un titolo assolutamente imperdibile. Anche solo inserendo un sistema di salvataggio a scelta, il livello di frustrazione scenderebbe in picchiata, permettendoci di godere di queste atmosfere nella giusta maniera. Dopotutto, persino Dune 2 in versione Amiga può vantare salvataggi manuali.

VALLI E ANTICHI TEMPLI

Graficamente, il titolo fa la sua figura. Ogni mappa è ricca di dettagli, ed il design dei livelli e la grafica si attestano su livelli davvero buoni considerata la produzione. Le unità sono caratterizzate in maniera particolare, e anche quando vengono potenziate, godono di ulteriori particolari perfettamente riconoscibili.

Buone anche le animazioni, forse un po’ goffe, ma che riprendono appieno lo stile e l’atmosfera di un Warcraft 3. Il sonoro si attesta su livelli medi, ed il gioco è doppiato nella sola lingua inglese, mentre l’italiano è presente con i sottotitoli (anche se abbiamo notato che non tutte le descrizioni sono interamente tradotte).

COMMENTO FINALE

Warparty, tutto sommato ci è piaciuto. Il setting è particolare, la commistione tra dinosauri e zombie funziona, ed una volta tanto non è abusata nel solito titolo post apocalittico.

Graficamente è davvero piacevole con atmosfere che passano dal secondo al terzo capitolo di Warcraft (ah quanto li abbiamo amati), passando per alcune reminiscenze di altri vecchi titoli, pur se dal background completamente differente. Il gameplay, fatta eccezione per il sistema di controllo, è intuitivo e veloce, e l’AI ha davvero un ottimo grado di sfida.

La storia, è ben scritta, e rende ogni fazione distinta e ben caratterizzata. Pur non innovando nulla, Warparty riesce a prendere il meglio dei vecchi rts ai quali siamo tanto affezionati. Se il sistema di controllo non fosse stato così ostico, almeno nella sua controparte console, lo avremmo consigliato senza se e senza ma, perché merita davvero. Se ci saranno miglioramenti sotto questo aspetto, o verrà almeno inserita la possibilità di salvare manualmente durante la partita, Warparty diverrà un must have per tutti i fan dei cari vecchi strategici in tempo reale. Cosa che su console è più unica che rara.

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Frostpunk, lo strategico debutterà su Xbox one e PS4 durante l’estate

Lo sviluppatore 11 Bit Studios ha quest’oggi annunciato che il suo strategico post-apocalittico Frostpunk, di già disponibile su Steam da aprile 2018, sarà pubblicato anche su PS4 ed Xbox One in estate. La versione si chiamerà Console Edition.

Per celebrare l’occasione, la casa di sviluppo ha divulgato un trailer in cui sono mostrati sinteticamente sia l’ambientazione, che la struttura ed il gameplay di gioco. Al momento, non esistono date certe sul debutto sulle piattaforme.

Ecco la clip.

Donato Marchisiello

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Fallout 76, c’è l’aggiornamento Wild Appalachia

Wild Appalachia, il nuovo aggiornamento gratuito per Fallout 76 è disponibile. Lo ha annunciato Bethesda. Tantissime le novità introdotte. Ecco l’elenco:

Nuove missioni: Terrore 100%

  • Scoprite i segreti “criptidi” dell’Appalachia in una nuova serie di missioni e incontri che affiancano il mostro al mito.

Nuove missioni: Sempre più efficienti

  • Raggiungete le profondità più remote dei boschi con le nuove storie dei leggendari scout pionieri. Ottenete distintivi di merito, scalate i ranghi e guadagnate un nuovo zaino molto utile e personalizzabile.

Nuove funzionalità: Commercio e riciclo leggendario

  • Trovate il misterioso Collezionista per scambiare e riciclare gli oggetti leggendari che non vi servono e ottenerne di nuovi. Per ogni stella di classificazione di un oggetto leggendario riciclato, aumentate le probabilità di ottenere l’arma o l’armatura leggendaria dei vostri sogni.

Nuove funzionalità: Decorazioni per il C.A.M.P., distributori del giocatore e nuova macchina fotografica

  • Usate gli oggetti nel vostro deposito per decorare il C.A.M.P., costruite distributori per mettere la merce in vendita e scattate meravigliose istantanee grazie alla nuova macchina fotografica. I distributori fanno tutto il lavoro: voi dovrete solo contare i tappi.

Nuove funzionalità: Mescita e distillazione

  • Scoprite i segreti della leggendaria Nuka-Shine, l’alcolico proibito, e organizzate feste a casa distillando le vostre nuove bevande preferite nel C.A.M.P.

Nuovo evento stagionale: Sfilata di Fasnacht

  • Salutate il Signor Inverno e celebrate l’arrivo della primavera con l’antica festa di Fasnacht. Unitevi alla sfilata e completate questo evento a tempo limitato per ottenere ricompense uniche come le maschere di Fasnacht.

Nuova modalità di gioco: Sopravvivenza

  • Questa modalità alza la posta in gioco dell’esperienza PVP con maggiori restrizioni, ricompense migliorate, nuove sfide e tutti i contenuti della modalità Avventura originale.

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Iron Harvest, KING Art Games sceglie Deep Silver come partner di publishing mondiale

KING Art Games e Deep Silver hanno firmato un accordo di publishing per, Iron Harvest. L’rts è attualmente in sviluppo dallo studio tedesco KING Art Games per Pc, PS4 ed Xbox One. In coordinamento con gli sviluppatori, Deep Silver si occuperà delle attività marketing, distribuzione e produzione in tutto il mondo.
Jan Theysen, direttore creativo presso KING Art ha dichiarato:

Siamo lieti di poter lavorare con il team di Deep Silver. Con Kingdom Come: Deliverance e Metro Exodus, Deep Silver ha dimostrato di comprendere i giochi europei e di essere in grado di promuoverli con successo in tutto il mondo. Iron Harvest è il nostro più grande progetto e siamo consapevoli del fatto che molti fan di RTS lo stanno aspettando con impazienza. Insieme al team di Deep Silver, stiamo lavorando per creare un gioco fantastico e per soddisfare le aspettative della nostra community incredibilmente appassionata.

Klemens Kundratitz, CEO di Koch Media ha commentato:

Siamo lieti di dare il benvenuto allo studio tedesco KING Art come nostro nuovo partner. L’esperienza del team, i loro giochi precedenti, come “The Dwarves”, l’incredibile feedback della community e l’alta qualità del loro lavoro come studio confermano la fiducia che nutriamo in questa collaborazione. Ciò è sottolineato dal grande supporto che il team di KING Art riceve dai propri fan. I nostri team di publishing mondiali non vedono l’ora di partecipare a questo nuovo entusiasmante progetto e sono pronti a supportare lo sviluppo e il lancio globale del gioco con le nostre campagne di publishing locali.

A PROPOSITO DI IRON HARVEST

All’alba del 20° secolo, poco dopo la fine della Grande Guerra, il mondo è pieno di segreti e misteri, di opportunità e sfide. La tradizione si scontra con il progresso scientifico e tecnologico, mentre l’Europa si sta ancora riprendendo dalle brutali battaglie della Guerra Mondiale. Iron Harvest è uno strategico in tempo reale (RTS) ambientato nella realtà alternativa del 1920+, subito dopo la fine della Grande Guerra. Per creare la perfetta esperienza RTS, il team ha lavorato in stretta collaborazione con i fan grazie alla campagna kickstarter di grande successo che ha permesso di raccogliere quasi 1,3 milioni di dollari grazie agli oltre 16.600 utenti che hanno donato.

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Ecco Warhammer 40.000: Inquisitor – Martyr 2.0

Il più grande aggiornamento di Warhammer 40.000: Inquisitor – Martyr 2.0 sarà disponibile da fine maggio su Pc e successivamente su PS4 ed Xbox One. Per la precisione uscirà il 28 maggio.

NeoCore Games lo ha ufficializzato poco fa con un video che elenca tutte le novità apportate dagli sviluppatori al loro eccellente action gdr. Le modifiche sono state realizzate grazie alle opinioni (feedback) degli appassionati e si basano su test approfonditi. Il tutto cambierà in modo fondamentale alcune delle caratteristiche del gioco come, ad esempio, il sistema di progressione, la catalogazione ed il bottino e le meccaniche del combattimento.

Inoltre, espande il tutto con nuove modalità di gioco finale, nuovi elementi, un nuovo livello massimo (level cap) e la modalità campagna cooperativa. Nel complesso, la patch mira ad elevare le qualità di Martyr come un RPG d’azione, implementando caratteristiche, ritmo e un senso di progressione più in linea con le tradizioni del genere ARPG.

 

LE NOVITA’ DELLA VERSIONE 2.0

  • Esperienza di gioco più veloce e fluida per tutte e tre le classi giocabili
  • Sistema di progressione ricostruito da zero
  • Livello massimo aumentato da 80 a 100
  • Campagna storia, Seasons 1 e 2 sono ora giocabili in modalità cooperativa online (2-4 giocatori)
  • Sistema di bottino espanso e rivisto (nuovo livello di oggetti, nuovi tipi di oggetti, nuovi incantesimi)
  • Creazione ampliata e rivista
  • Nuove modalità di gioco finale
  • Altri miglioramenti della qualità della vita
  • E tanto altro.

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Final Fantasy X / X-2 HD Remaster, nuovo trailer

Nuovo trailer per Final Fantasy X / X-2 HD Remaster, titolo che debutterà il prossimo 16 aprile su Xbox One e Switch. La clip presenta nuovamente ai fan gli amati protagonisti del gioco di Square Enix, Tidus e Yuna, e anche il magico mondo di Spira.

I giocatori scopriranno due fantastiche avventure in cui Tidus e Yuna dovranno combattere insieme ai loro amici per sconfiggere degli avversari potentissimi e molto pericolosi che minacciano il loro mondo. Con delle trame emozionanti, un gameplay strategico e dozzine di ore di contenuti, Final Fantasy X / X-2 Remaster è l’opportunità perfetta per scoprire due dei titoli più amati della serie.

Inoltre, le copie fisiche per Nintendo Switch includeranno una copertina reversibile con una straordinaria immagine degli eroi del gioco.

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Shazam arriva su Lego Dc Super-Villains

Warner Bros. ha presentato oggi il pacchetto livello 1 di Lego Dc Super-Villains: Shazam, ispirato all’omonimo film. Il pacchetto scaricabile aggiunge un nuovo livello e personaggi DC ispirati alla pellicola distribuita da pochi giorni.

Per i proprietari del Season Pass, il Pacchetto Livello 1 è già disponibile da oggi, mentre il Pacchetto Livello 2, che come il primo aggiunge un nuovo livello e nuovi personaggi, sarà disponibile dal 23 aprile. Il Season Pass, che comprende sei Pacchetti Livello e quattro Pacchetti Personaggi, è compreso nella Deluxe Edition o può essere acquistato separatamente a 14,99 euro. I giocatori che vogliono acquistare soltanto i contenuti scaricabili ispirati al film, potranno comprare i pacchetti separatamente a 5,99 euro.

SCOPRIAMO SHAZAM

Il pacchetto livello 1 darà la possibilità ai giocatori di prendere il controllo dei superpoteri dei loro personaggi preferiti ispirati al film Shazam. Potranno buttarsi nella mischia e affrontare il malvagio Dr. Sivana nelle vesti di Billy Batson e Freddy Freeman. Il pacchetto permetterà a Billy Batson di trasformarsi nel supereroe Dc e usare i suoi superpoteri, come la capacità di volare, la superforza, l’immunità ai proiettili, le scariche elettriche e molto altro. I giocatori potranno sbloccare quattro personaggi che rappresentano i peccati dell’Umanità, come Gola, Ira, Superbia e Invidia. I sei personaggi vanno ad ampliare la vasta gamma di personaggi del gioco principale, che contiene più di 150 personaggi-simbolo Dc.

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The Outer Worlds arriverà in Italia quest’anno

The Outer Worlds, gioco di ruolo sviluppato da Obsidian Entertainment, verrà distribuito quest’anno in Italia da Cidiverte, in edizione fisica per PS4 e Xbox. I due sviluppatori Tim Cain e Leonard Boyarsky, creatori originali di Fallout, sono tornati a lavorare insieme per questo nuovo gioco di ruolo in soggettiva, di ambientazione fantascientifica e a giocatore singolo. 

A PROPOSITO DI THE OUTER WORLDS

In The Outer Worlds il protagonista si risveglia dall’ibernazione su una nave coloniale che si è persa durante il trasferimento verso una colonia ai confini della galassia e si trova invischiato in una complicata cospirazione che rischia di distruggere la colonia stessa. Mentre esplora le regioni e gli spazi più remoti, il giocatore incontra diverse fazioni, tutte in lotta per il potere, e potrà decidere come sviluppare il proprio personaggio e indirizzare una storia che dipenderà totalmente dalle sue decisioni. La variabile imprevista è il giocatore.

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This War of Mine, oltre 500.000 dollari donati in beneficenza

Quattro milioni e mezza di copie vendute. This War of Mine, particolarissimo titolo del team indie polacco di 11 bit studios, ha raggiunto questo importante traguardo.

Il gioco, che ha fatto il suo debutto nel 2014 ed è arrivato su diverse piattaforme (Pc, PS4, Xbox One, Switch, iOS ed Android), racconta a modo suo gli orrori della guerra. Nondimeno, This War of Mine ha raggiunto un altro traguardo ancora più importante: gli uomini di 11 bit studios hanno donato oltre 500.000 dollari all’organizzazione benefica War Child. Tutto grazie alle vendite, ovviamente, del videogioco. Un risultato strepitoso se si fa presente che i proventi derivano da una produzione indipedente.

Definito dal New York Times come un gioco che “ti permette di esplorare in sicurezza le misere realtà della condizione umana” e descritto come “da non perdere”, This War of Mine è stato scelto come uno dei giochi dell’anno da The Guardian, Die Welt, El Mundo fin dal suo rilascio nel 2014.
I successi del gioco non si sono fermati qui, grazie alla vittoria di numerosi premi durante l’Independent Games Festival, il SXSW Cultural Innovation Award, Games For Change.

Gli sviluppatori non si fermano qui: sui dispositivi iOS e Android è disponibile una nuova espansione, This War of Mine: Stories – Father’s Promise a 1,99 euro.

Ecco l’infografica di riferimento.

 

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VooFoo Studios annuncia This is Snooker con la leggenda Stephen Hendry

This is Snooker è il nuovo titolo in lavorazione da WooFoo Studios. La stessa software house ed il publisher Double Eleven hanno annunciato oggi il titolo di biliardo per Pc, PS4, Xbox One e Switch.

Testimonial del gioco  è Stephen Hendry, sette volte campione del mondo della specialità.

Hendry è stato il numero uno per nove stagioni ed è riconosciuto come uno dei migliori giocatori di snooker di sempre. Ovviamente è incluso sia come avversario IA che come mentore in una serie di video esclusivi intitolati “Consigli per biliardo”, progettata per migliorare le abilità di snooker sia nella vita reale che nel gioco. Gli appassionati saranno anche invitati a giocare con una serie di scenari arcade che li sfiderà a ricreare i momenti più importanti della carriera della leggenda di snooker.

I VooFoo Studios hanno lavorato insieme a Hendry per ricreare le sue caratteristiche uniche e il suo stile di gioco in attacco e per migliorare la fisica del biliardo con una simulazione incredibilmente realistica di uno degli sport più emozionanti e competitivi del mondo. Nel gioco è incluso anche il famoso arbitro professionista da biliardo e snooker, Michaela Tabb, la cui voce familiare porta autorità e autenticità al gioco.

Shaun Read, game director di VooFoo Studios, ha sottolineato:

Lavorare con uno dei migliori giocatori di snooker del mondo ci ha aiutati a creare una simulazione del biliardo incredibilmente realistica. Siamo molto felici di lavorare con Stephen, il suo input ci ha permesso di perfezionare la meccanica del gioco per rendere This Is Snooker il miglior simulatore di biliardo mai creata da noi.

Stephen Hendry ha detto:

Sono fiero di esser stato incluso nello sviluppo di una ricostruzione di snooker così ambiziosa. Sono stato colpito dal realismo di This Is Snooker e dal livello di dettagli che lo hanno reso così reale.

This Is Snooker è stato sviluppato da zero sfruttando il motore grafico e fisico d’eccellenza di VooFoo Studios in una nuova versione aggiornata.

Mark Williams, technology director a VooFoo Studios, ha spiegato:

 Questa unica strumentazione che abbiamo a disposizione ci ha permesso di fare cose mai fatte prima e ciò porterà il gioco e il genere a un nuovo livello. Il nostro nuovo motore ci ha permesso di creare dei livelli insuperati di fedeltà grafica e di iper-realismo, fisica realistica, e siamo sicuri di aver creato il gioco di biliardo tecnicamente più avanzato di tutti.

 

This Is Snooker includerà This Is Pool, già annunciato in precedenza, e sarà disponibile come This Is Snooker – Pool Deluxe Edition, in un’esperienza da biliardo completa e piena di contenuti. This Is Pool sarà anche disponibile separatamente. Sarà possibile giocare con ogni tipo di biliardo in sei località piene di dettagli con le modalità carriera biliardo e snooker, mini giochi, trickshot, modalità allenamento e dettagliate modalità multigiocatore locali e online con una simulazione del biliardo coinvolgente.

Infine, si potrà giocare prima della pubblicazione nella casa dello snooker, il Crucible Theatre di Sheffield, giovedì 11 aprile, come parte del World Seniors Snooker Tour – Sheffield Masters, in cui giocherà Stephen Hendry.

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Warhammer: Vermintide 2, a giugno la versione fisica per console

La deluxe edition in formato fisico di Warhammer: Vermintide 2 sarà disponibile dal 14 giugno. Il prezzo consigliato è di 49,99 euro. Lo rendono noto il publisher internazionale 505 Games e lo studio di sviluppo indipendente  Fatshark.

Questa deluxe edition di Warhammer: Vermintide 2 includerà i due dlc “Ombre su Bögenhafen” e “Di Nuovo a Ubersreik” nonché ulteriori contenuti premium tra cui: Imprese Eroiche, skin esclusive tema araldica di Helmgart, una cornice ritratto e la statua di Sigmar nella Fortezza.

Warhammer: Vermintide 2 è un videogioco di azione cooperativa a quattro giocatori ambientato nel mondo di Warhammer Fantasy Battles. In questo sequel di Warhammer: End Times – Vermintide, i cinque eroi di Ubersreik sono tornati per affrontare l’armata degli Skaven e l’esercito del Chaos. Vermintide 2 mette alla prova i giocatori incrementando l’intensità dei combattimenti in prima persona, introducendo una nuova fazione di nemici, 15 diversi percorsi di specializzazione, nuovi alberi delle abilità, nuove armi, un loot system più sofisticato e molto altro ancora.

Ecco il trailer di annuncio. Buona visione. Qui, invece, la recensione della versione Pc.

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SEGA annuncia Giochi Olimpici di Tokyo 2020

SEGA ha annunciato ufficialmente Giochi Olimpici di Tokyo 2020. Il titolo sportivo sarà disponibile a partire dal prossimo anno per Steam, PS4, Xbox One e Switch. Come da tradizione, offrirà divertenti attività sportive e creazione di avatar per tutta la famiglia e le persone in tutto il mondo.

Lo sviluppo di questo titolo è in pieno svolgimento e porterà la gioia dei Giochi Olimpici di Tokyo 2020 in tutto il mondo.

Più dettagli sulla versione occidentale a questo link. Qui il primo trailer.

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