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Wolfenstein II: The New Colossus, trailer “Frappè alla fragola”

Bethesda ha pubblicato un nuovo (e delizioso, è il caso di dirlo), video su Wolfenstein II: The New Colossus che arriverà a fine ottobre su Pc, PS4 ed Xbox One.

La clip si intitola “Frappè alla fragola” e ci mostra quanto un Kommandant nazista sia ghiotto di questa bevanda universale. Lo vediamo entrare, e non con poca contentezza, in un locale di Roswell, in New Mexico, per godersi questa prelibatezza. Tuttavia, essendo ligio al dovere, si insospettisce quando vede B. J. Blazkowicz. L’incontro sarà davvero pieno di tensione.

Vi lasciamo al video sottotitolato in italiano sull’fps che, ricordiamo, è ambientato tra la fine degli anni ’50 e l’inizio degli anni ’60 in un mondo alternativo dominato dai tedeschi.

Buona visione.

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PlayStation Plus, annunciati i giochi di agosto 2017

C’è anche Just Cause 3 per PS4 tra i giochi gratuiti per gli abbonati al PlayStation Plus di agosto. Sony ha infatti annunciato la lista dei titoli del prossimo mese della Istant Game Collection.

Ecco la lista dei titoli. A seguire il trailer di presentazione.

  • Just Cause 3, PS4 
  • Assassin’s Creed: Freedom Cry, PS4 
  • Super Motherload, PS3 
  • Snakeball, PS3 
  • Downwell, PS Vita (crossbuy con PS4)
  • Level 22, PS Vita 

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Destiny 2, trailer “Cuore Gelido”

Energia sperimentale. Precisione mortale. Fredda come il ghiaccio. Stiamo parlando del fucile esotico “Cuore Gelido”, disponibile come premio per chi prenoterà Destiny 2.

Activision, publisher dello sparatutto fantascientifico sviluppato da Bungie, ce lo mostra in questo trailer che alleghiamo subito dopo il testo della news.

Ricordiamo che Destiny 2 debutterà il prossimo 6 settembre su PlayStation 4 ed Xbox One, mentre gli unteti Pc dovranno aspettare fino al 24 ottobre.

Detto questo, buona visione.

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Graceful Explosion Machine in arrivo su Pc e PS4 ad agosto

Lo shoot’em up Graceful Explosion Machine si dirige su Pc (via Steam) e PlayStation 4. Il team indie Vertex Pop ha annunciato la data di lancio fissandola per l’8 agosto. Il prezzo sarà di 12,99 euro.

Il gioco porta gli appassionati nell’abitacolo di una navetta spaziale per sopravvivere ad una devastante armata aliena. Nel tentativo di trovare la via del ritorno a casa, gli intrepidi piloti dovranno vedersela con ondate di navi spaziali nemiche in furiosi duelli utilizzando quattro armi letali.

Ogni armamento ha le sue dinamiche e le proprie caratteristiche: blaster, spada d’energia, missili e raggi di luce. Ovviamente ognuno di essi ha un ruolo specifico in battaglia ma anche delle limitazioni. I giocatori dovranno usare ogni armamento in modo intelligente alternando ciclicamente il proprio arsenale per realizzare potentissime combo per eliminare una moltitudine di nemici mentre si raccolgono cristalli caduti dalle navette nemiche per ripristinare le proprie munizioni.

L’esperienza, scrivono gli sviluppatori, offre un approccio facile ma al tempo stesso profondo. La sfida non si racchiude soltanto nel sopravvivere per oltre 30 livelli attraverso quattro distretti di pianeti ma anche raggiungere i punteggi più alti e competere con gli altri giocatori. Graceful Explosion Machine offre statistiche estese ed un sistema di classifiche online che incoraggiano la community dei giocatori a migliorarsi mentre vengono attratti dalla particolare ambientazione dai colori sgargianti e dalla colonna sonora ipnotica.

Mobeen Fikree, fondatore di Vertex Pop ha detto:

“Se cercate un’esperienza simile a quella Zen mentre lottate per l’alta classifica, Graceful Explosion Machine vi darà pane per i vostri denti ad agosto. Abbiamo visto un’ottima accoglienza quando il gioco è stato lanciato in primavera su Nintendo Switch e sono in attesa di sapere cosa ne pensano gli utenti PS4 e Pc”.

Prima di lasciarvi al trailer che accompagna l’articolo, vi ricordiamo che il gioco sarà tradotto in diverse lingue tra cui l’italiano. Ecco la clip e poi una corposa gallery.

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Displaced è ora disponibile su Steam

Lo sviluppatore russo Alawar Entertainment ha annunciato l’arrivo del loro nuovo gioco, un titolo di sopravvivenza per giocatore singolo. Displaced, questo il nome, è già disponibile su Steam al prezzo di circa 6 euro (qui trovate la pagina nel negozio Valve), in sconto del 20% per la prima settimana di commercializzazione. In Displaced i giocatori dovranno guidare un gruppo di civili fuori dai confini di un paese distrutto dalla guerra, completando missioni e combattendo in scontri basati su carte.

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Il titolo si fonda, dunque, non solo sui dialoghi e sulle scelte morali– che nelle intenzioni degli sviluppatori dovrebbero modificare le diramazioni della trama – ma anche sull’esplorazione delle conseguenze della guerra sulla gente comune, persone senza alcun addestramento speciale o competenza militare. Nel gioco si partirà con cinque personaggi per formare una squadra di sopravvissuti, e il giocatore dovrà gestirne le scorte alimentari, le energie e i livelli di stress, cercando al tempo stesso di trovare risorse e cibo per sopravvivere, intraprendere missioni e combattere contro i nemici ostili.

A questo proposito Yuliya Mitryukova, direttore del marketing di Alawar, ha affermato:

Displaced esplora le difficoltà che le persone comuni devono sopportare nel corso della guerra. È triste, ci si può immedesimare, e i giocatori potranno soffrire insieme ai personaggi. Abbiamo puntato molto sulla fusione di meccaniche, unendo insieme elementi survival e quest interattive con combattimenti a base di carte. Speriamo che i giocatori possano apprezzare la varietà di tali meccaniche integrate.

Trovate di sotto un breve trailer di presentazione per il gioco. Buona visione.

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Mafia III, ecco Sign of the Times, video e immagini

Sign of the Times, ovvero il terzo dlc per Mafia III, è disponibile. Lo hanno reso noto il publisher 2K e lo sviluppatore Hangar 13.

L’espansione per l’action adventure su Pc, PS4 ed Xbox One, introduce una nuova misteriosa minaccia: Lincoln Clay dovrà fronteggiare un violento gruppo di adepti a una setta chiamata The Ensanglante. I giocatori metteranno in atto nuove tattiche investigative di gioco, nuove armi e abilità di combattimento, incluso il lancio di coltelli e la sparatoria al rallentatore, per salvare New Bordeaux dall’insidioso pericolo.

Oltre allo smantellamento della setta The Ensanglante, la nuova trama di Mafia III: Sign of the Times permetterà ai giocatori di riportare il bar di Sammy all’antica gloria e anche oltre, simbolicamente completando la fase di redenzione di Lincoln.

Publisher e sviluppatore hanno pubblicato il trailer di lancio ed immagini relative a Sign of the Times. Buona visione.

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Kandake Amanitore guiderà Nubia in Civilization VI

2K e Firaxis Games hanno rivelato che Kandake Amanitore guiderà Nubia in Civilization VI, l’eccellente strategico a turni per Pc.

Amanitore, Kandake (ovvero regina) nubiana, fu una delle ultime grandi costruttrici del regno di Kush a Meroë. Molte Kandake sono descritte come regine guerriere che comandarono le loro truppe in battaglia, ma Amanitore si dedicò anche alla costruzione e con lei il regno registrò una crescita senza precedenti.

Kandake Amanitore e Nubia saranno disponibili automaticamente e senza costi aggiuntivi per tutti i possessori dell’Edizione Deluxe digitale del gioco.

Un nuovo trailer è, infine, disponibile e ci fa dare un’occhiata iniziale alla civiltà nubiana ed alla sua leader Amanitore. Buona visione. A seguire le novità principali sulle unità speciali, il miglioramento esclusivo e lo scenario di questa nuova espansione.

UNITÀ ESCLUSIVA: Pìtati

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I guerrieri nubiani più rispettati erano gli arcieri scelti (Pìtati). In effetti, nell’antico Egitto la stessa Nubia era chiamata “Ta-Seti”, ovvero “La Terra dell’Arco”. I Pìtati servivano anche come mercenari nei regni vicini. Secondo le fonti, il primo utilizzo dei Pìtati in questo senso risale a Weni della Sesta Dinastia d’Egitto, durante l’Antico Regno, intorno al 2300 a.C. I Pìtati sostituiscono gli Arcieri in epoca antica. Più forti e più veloci della controparte, si possono aggiornare in Balestrieri.

MIGLIORAMENTO ESCLUSIVO: Piramide nubiana

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Più di 200 Piramidi nubiane furono costruite fra il 300 a.C. e il 350 d.C. Una Piramide nubiana si differenzia nettamente dalle controparti del vicino Egitto per la base molto più piccola (larga al massimo 8 metri) e l’angolo di salita più acuto (intorno ai 70 gradi), con un’altezza compresa fra i 6 e i 30 metri. Le piramidi egizie, invece, avevano basi almeno cinque volte più ampie e salivano con una pendenza compresa tra i 40 e i 50 gradi.

Una Piramide nubiana può essere costruita in una casella di deserto, di deserto con colline o in un terreno allagato. Fornisce Fede e altre rese in base ai distretti adiacenti, o Cibo nel caso sia adiacente al Centro cittadino.

SCENARIO: “I doni del Nilo”

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La Nubia si trova nella regione dell’odierno Sudan, a sud dell’Egitto. Nel nuovo scenario “I doni del Nilo” devi metterti alla testa di Nubia o Egitto per ottenere il controllo del fiume Nilo. In questo scenario, dalla durata massima di 125 turni, la vittoria va alla prima civiltà che completa sette templi dedicati ad Amon.

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Svelata Shelob in La Terra di Mezzo: L’Ombra della Guerra

Warner Bros. Interactive e Monolith Studios hanno svelato, in occasione del celebre Comic-Con di San Diego, un nuovo trailer per La Terra di Mezzo: L’Ombra della Guerra, dedicato ad un personaggio ben conosciuto sia dai fan dei libri che da quelli dei film di Peter Jackson: si tratta di Shelob, uno dei personaggi malvagi più potenti e astuti della Terra di Mezzo.

Nel gioco, il ragno gigante affrontato in combattimento da Frodo e Sam acquisisce una forma inedita – quella di una donna umana – per offrire al protagonista Talion una visione riguardo alle sorti della Terra di Mezzo, mentre lo spirito del fabbro elfico Celebrimbor, già conosciuto nel predecessore L’Ombra di Mordor, mette in guardia il ranger dagli inganni intessuti da questo antico spirito dell’oscurità.

Trovate di sotto il trailer già menzionato. Se siete curiosi di saperne di più sul gioco, potete trovare qui il trailer della storia ufficiale. La Terra di Mezzo: L’Ombra della Guerra arriverà su PcPlayStation 4Xbox One il prossimo 10 ottobre.

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Marvel Heroes Omega, nuove missioni da Homecoming

Gazillion Entertainment ha annunciato l’arrivo di nuovi contenuti su Marvel Heroes Omega direttamente ispirati al film Spider-Man: Homecoming già uscito nelle sale di tutto il mondo. I possessori del gioco su PlayStation 4Xbox One potranno, dunque, trovare nuove missioni dove i riferimenti alla recentissima pellicola con Tom Holland si sprecano, dalla presenza dei Sinister Six ad un epico scontro contro Vulture.

Il team di sviluppo ha altresì annunciato il rilascio del personaggio di Carnage per i giocatori Pc, mentre per le versioni console del titolo è imminente l’arrivo di un altro personaggio famoso dei fumetti, ovvero Black Cat.

Oltre alla gallery presente qui in basso trovate a seguire due nuovi trailer per Marvel Heroes Omega: uno è dedicato ai contenuti di Homecoming per console, mentre l’altro alla venuta di Carnage su Pc. Buona visione.

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Ghost Recon Wildlands, presentata con una clip la modalità PvP

Si chiama Ghost War e non è altri che la modalità PvP di Ghost Recon Wildlands presentata da Ubisoft con un nuovo trailer. Questa arriverà con un aggiornamento gratuito nei prossimi mesi mentre entro fine estate dovrebbe arrivare una Beta. Quest’ultima permetterà di provare la PvP deathmatch.

Ghost War permetterà quindi di giocare in modalità PvP con scontri 4 contro 4. I partecipanti saranno divisi in due squadre, Ghost e Spec Ops, che battaglieranno per controllare la Bolivia (fittizia) caduta nel caos dopo la caduta del Cartello di Santa Blanca.

Prevista la presenza di varie classi specializzate, Scout, Tank, Sniper ed altre. Ognuna avrà i suoi punti di forza, perks dedicati ma anche delle debolezze di conseguenza che spingerà i giocatori a valutare bene la composizione delle loro squadre.

Le mappe saranno ad esplorazione libera ed ambientate in zone montuose, nel deserto, nella giungla e nelle foreste, con condizioni meteo variabili e durante diversi momenti della giornata con condizioni di luce differenti.

Il capo game designer Lucian Istrate ha commentato:

“Ghost War ha come obiettivo è quello di accrescere gli elementi del gioco di squadra cooperativo, aperto e tattico. Per espandere gli strumenti tattici, il team ha aggiunto un nuovo sistema di soppressione che influisce sulla visione dello scenario quando ci si trova sotto fuoco pesante, inoltre ha aggiunto nuovi indicatori sonori per aiutare i giocatori a localizzare la posizione dei nemici”.

Ecco, alla fine, la clip di presentazione sottotitolata in italiano, ricordandovi anche la nostra recensione di Ghost Recon Wildlands a questo indirizzo. Buona visione.

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Pyre sta arrivando, trailer di lancio

Supergiant Games punta al tris di successi. Dopo Bastion e Transistor, infatti, il team indie, è prossimo alla pubblicazione di Pyre, un nuovo action gdr che debutterà il 25 luglio, ossia da martedì su PS4 e Pc. Il prezzo sarà di 19,99 euro.

Gli sviluppatori parlano del mondo di gioco più vasto da loro realizzato. E’ senza dubbio il progetto più ambizioso di Supergiant Games.

Nel gioco seguiremo il pellegrinaggio di un gruppo di personaggi esiliati alla ricerca della propria libertà in una sorta di purgatorio. Come sempre, il lato artistico a cui la software house ci ha abituato, appare uno dei tratti distintivi della produzione mentre il gameplay sembrerebbe piuttosto particolare: si prenderà il controllo di un party di tre personaggi all’interno di riti altrettanto particolari. Ci saranno anche delle battaglie 3 contro 3.

Ecco il trailer di lancio. Buona visione.

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The Fall of Oriath arriva ad agosto in Path of Exile

Annunciata a febbraio, The Fall of Oriath espanderà a breve Path of Exile, l’eccellente action gdr free-to-play di Grinding Gear Games. Tale espansione arriverà infatti il prossimo 4 agosto su Pc.

Ricordiamo che sarà un modulo abbastanza grande che conterrà ben sei nuovi atti, introdurrà un nuovo personaggio ed un particolare sistema che consentirà di utilizzare i poteri delle divinità.

A completare il tutto, il trailer con la data di lancio diffuso dagli sviluppatori. Buona visione.

 

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Poker di nuovi personaggi in Marvel vs. Capcom: Infinite

Nel corso di Comic-Con 2017 di San Diego, Capcom ha presentato con un video una serie di nuovi personaggi che andranno a unirsi al cast di Marvel vs. Capcom: Infinite. Si tratta di Spider Man (Marvel), Nemesis (Resident Evil), Frank West (Dead Rising) e Haggar (Final Fight).

Ecco il video in italiano nonché la descrizione di questo poker di nuovi arrivati ed alcune immagini:

  • Spider-Man: è in grado di avvicinarsi ai suoi avversari con movimenti estremamente agili e rapidi, i suoi attacchi acrobatici causano grandi danni, lasciando interdetti i nemici.
  • Haggar: Malgrado la sua lentezza, è uno dei lottatori più forti del gioco. Il suo armamentario è composto da pugni, calci a lungo raggio e di prese per contrastare gli avversari che abusano delle parate, sarà veramente difficile tenere Haggar a distanza durante un combattimento.
  • Frank:  è uno dei personaggi più versatili del gioco dato che le sue capacità si evolvono nel corso del match. All’inizio i suoi colpi sono deboli e a corto raggio ma durante il combattimento aumentano d’intensità fino a diventare devastanti.
  • Nemesis: è probabilmente il personaggio più lento del gioco ma è anche quello con più stamina e con i colpi che infieriscono più danni. La sua stazza lo può far sembrare un bersaglio facile ma… non avvicinatevi troppo! Rischiereste di trovarvi KO prima ancora di capire cosa sia accaduto.

Marvel vs. Capcom: Infinite arriverà su Pc, PS4 ed Xbox One il prossimo 19 settembre.

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Disponibile su Steam la mod multiplayer di Just Cause 3

Il team di modders Nanos ha completato i lavori sulla mod non ufficiale di Just Cause 3 focalizzata sull’aggiunta di una vera e propria modalità multiplayer. Tale modifica, pur essendo ancora abbozzata sotto molti aspetti, è già disponibile per il download su Steam tramite il Workshop della piattaforma Valve.

La mod è sviluppata utilizzando un set di strumenti creato specificamente dagli sviluppatori di Nanos (ed è infatti chiamato “Nanos Multiplayer Framework”), che si dimostra non solo versatile ma anche aperto ad ulteriori modifiche, dato che – nelle parole stesse degli sviluppatori – chiunque abbia un minimo di conoscenza di linguaggi come javascript, html, css e similari può già aggiungere i propri modelli e costruire nuovi asset, dai veicoli ad opere più complesse.

Trovate dunque, proprio qui in basso, un filmato di presentazione con tutte le caratteristiche principali di questa sostanziosa modifica per il titolo firmato Square Enix Avalance StudiosQui invece, se siete interessati, trovate la pagina ufficiale della stessa su Steam.

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Il soulslike Immortal Planet arriva il 28 luglio su Pc

Tomasz Wacławek, creatore della hit indie Ronin, ha condiviso tutti i dettagli sul suo nuovo progetto: intitolato Immortal Planet, il titolo è un action-Gdr focalizzato su un sistema di combattimento metodico e brutale e sull’esplorazione di un mondo in cui gli ultimi resti di una società di esseri immortali sono intrappolati in infiniti cicli di morte e rinascita.

Il gioco viene descritto dallo stesso sviluppatore come un tributo all’emergente genere soulslike, in particolare al capostipite Dark Souls.

Immortal Planet è una lettera d’amore a Dark Souls. Dopo aver pubblicato Ronin con l’aiuto di Devolver Digital, ho voluto creare un gioco che rappresentasse la mia personale interpretazione dei titoli soulslike; per me, il nucleo del genere è rappresentato dal sistema di combattimento, dove la pazienza e la concentrazione sono molto più importanti dei riflessi. Anche la gestione della stamina è un elemento da tenere in considerazione, ma ho sempre pensato che ci fosse qualcosa da aggiungere a tutto questo per renderlo ancora più interessante.

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In Immortal Planet, infatti, anche i nemici avranno una loro personale barra dell’energia, e un giocatore che ama il rischio può sfiancare i nemici per poi colpirli una volta sfiniti: l’effetto è uno stordimento temporaneo dell’avversario. Di converso, attaccare un nemico con piena stamina stordirà invece il giocatore stesso. Il sistema di magia è anch’esso incentrato su tale sistema – per esempio, le magie di ghiaccio non danneggiano la salute bensì l’energia.

Il titolo verrà lanciato su Steam il prossimo 28 luglio (qui la pagina del negozio), mentre a questo indirizzo trovate il sito ufficiale. Di sotto, invece, un sommario delle caratteristiche di gioco.

  • Progressione da soulslike: l’esperienza può essere recuperata alla morte e utilizzata per migliorare il personaggio. Lo stile di gioco può essere personalizzato con dozzine di oggetti e incantesimi.
  • Combattimento metodico: la pazienza e la concentrazione sono molto più importanti dei riflessi, come pure la stamina.
  • Design dei livelli interconnesso: i livelli sono progettati intorno a singoli checkpoint a partire dai quali si può esplorare l’intera zona. I livelli contengono diverse scorciatoie sbloccabili.
  • Intensi combattimenti contro i boss: ogni livello include un potente nemico boss. I combattimenti contro questi avversari sono sfide divise in più fasi, che rappresentano delle vere e proprie prove di abilità e determinazione.

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