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I titoli più giocati su Steam nel 2018

È ormai tempo di bilanci. Il 2018 volge al termine e Valve ha pubblicato la lista dei titoli più giocati su Steam. Il calcolo conteggia il numero di utenti in contemporanea suddivisi in fasce da 100.000 giocatori, 50.000, 25.000 e 15.000.

Nella fascia più popolare troviamo, tra gli altri, Rainbow Six: Siege, PUBG, Monster Hunter: World, e  l’eccellente Path of Exile mentre nella seconda fascia ci sono Kingdom Come: Deliverance, Assassin’s Creed Odyssey, Far Cry 5 e Subnautica. Da notare la presenza degli ultimi due capitoli principali della serie Civilization (5 e 6)  che resistono nonché No Man’s Sky.

PIÙ DI 100.000 GIOCATORI SIMULTANEI

  • Counter Strike: GO Danger Zone
  • Rainbow Six: Siege
  • Team Fortress 2
  • Path of Exile
  • Warframe
  • Monster Hunter: World
  • DOTA 2
  • Realm Royale
  • Grand Theft Auto V
  • PUBG

PIÙ DI 50.000 GIOCATORI SIMULTANEI

  • Rust
  • Stellaris
  • Ring of Elysium
  • Football Manager 2019
  • Assassin’s Creed Odyssey
  • Football Manager 2018
  • Atlas
  • Warhammer Vermintide 2
  • Sid Meier’s Civilization V
  • Far Cry 5
  • Stardew Valley
  • SCUM
  • Dead by Daylight
  • The Scroll of Taiwu
  • Artifact
  • Payday 2
  • Sid Meier’s Civilization VI
  • No Man’s Sky
  • Jurassic World Evolution
  • ARK: Survival Evolved
  • Kingdom Come: Deliverance
  • Garry’s Mod
  • Subnautica
  • Rocket League
  • Farming Simulator 19

PIU’ DI 25.000 GIOCATORI SIMULTANEI

  • Conan Exile
  • Left 4 Dead 2
  • The Witcher 3
  • The Forest
  • Terraria
  • Slay the Spire
  • Fallout 4
  • Cities Skylines
  • Europa Universalis 4
  • Final Fantasy XV.

E molti altri.

questo indirizzo la lista completa con tutte le fasce.

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Valve vuole competere con Twitch grazie a Steam TV?

Valve è stata parecchio impegnata negli scorsi mesi con alcuni nuovi progetti tra cui i videogiochi in uscita come Artifact. Intanto ieri è chiaro anche che l’azienda è intenzionata a mettere in funzione anche un nuovo sistema di streaming che potrebbe essere il diretto competitor di Twitch e Youtube. A segnalare l’esistenza di Steam TV […]

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Steam ha 27 milioni di nuovi utenti da gennaio 2016

Durante una presentazione nel corso del Casual Connect USA (e come riportato da VG247.com), Valve ha snocciolato diverse cifre interessanti che testimoniano l’ormai enorme popolarità raggiunta dal celebre servizio di digital delivery Steam. Il marketing executive del team, Tom Giardino, ha espresso in termini concreti la quantità di nuovi utenti attratti dalla piattaforma da gennaio 2016, ovvero ben 27 milioni, al ritmo di circa 1,7 milioni al mese. Per utenti, tra l’altro, si intende utenti paganti: sono considerati, insomma, tutti quegli utenti che hanno registrato un account e hanno scaricato un titolo gratuito oppure hanno acquistato un gioco.

Secondo ulteriori statistiche, il 17% delle nuove leve è situato in Cina, Giappone e Corea, mentre circa il 60% delle vendite proviene dal Nordamerica e dall’Europa. Il numero di utenti attivi al mese è ormai elevatissimo, ovvero 67 milioni di persone, mentre al giorno circa 33 milioni di utenti sono giocatori attivi. Il numero massimo di utenti raggiunti in simultanea si è innalzato fino a 14 milioni, mentre per finire è stato anche svelato che sono stati 125 milioni i giocatori attivi nel corso del ciclo vitale del servizio.

Si tratta, senza dubbio, di numeri importanti per comprendere appieno la capillarità raggiunta da Steam nel mondo del gaming su PC, di cui ormai è a pieno diritto una parte indissolubile.

Steam ha 27 milioni di nuovi utenti da gennaio 2016 2

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I saldi estivi di Steam inizieranno domani (22 giugno)

PayPal UK, come ormai quasi da tradizione, annuncia via Twitter l’inizio dei saldi estivi di Steam. L’evento, tanto atteso ed altrettanto temuto, dagli utenti Pc, inizierà domani, 22 giugno, alle 19 ora italiana.

Non si tratta in realtà di un vero e proprio comunicato ufficiale ma in effetti non è la prima volta che PayPal anticipa questo tipo di notizia e probabilmente non sarà l’ultima. Non sappiamo quando l’iniziativa di Valve si concluderà ma nelle prossime ore saremo più precisi.

E quindi aspettiamo domani alle 19.

It’s official. The #SteamSummerSale starts 22/06 at 6pm BST and PayPal customers get an extra £5 off *terms apply. https://t.co/PdXnlKZ6qh pic.twitter.com/hobxCz3TBm

— PayPal UK (@PayPalUK) June 20, 2017

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Steam Direct, con 100 dollari si pubblicherà un gioco

Greenlight, la vetrina indie di Steam, sta per andare in pensione. E nelle scorse ore Valve ha pubblicato un post con importante novità su Steam Direct, annunciato nel febbraio scorso.

Il colosso statunitense ha, infatti, annunciato che ci vorranno 100 dollari per portare un gioco indipendente su Steam attraverso questo nuovo sistema di pubblicazione. Una somma bassa scelta dalla società per consentire a molti più aspiranti sviluppatori di lanciare il proprio progetto.

E non finisce qui: questi 100 dollari saranno una sorta di cauzione che sarà rimborsata quando il titolo raggiungerà i 1.000 dollari di guadagno dalle vendite.

Aidan Kroll, un rappresentante di Valve, spiega nello stesso post della community di Steam, che questa cifra è stata resa la più bassa possibile per evitare che tale sistema si trasformasse in un ostacolo per gli sviluppatori emergenti. In origine, l’azienda avevano pensato ad una cifra vicina ai 5.000 dollari ma i feedback degli sviluppatori hanno fatto optare per ben altro. Poi il range è sceso tra 100 e 500 fino alla scelta che è stata resa nota ieri, 2 giugno.

Una vera e propria rivoluzione per questa piattaforma che adesso permetterà a chiunque voglia investire 100 euro di pubblicare il proprio lavoro su Steam. Potremo assistere in futuro ad una invasione ancora più massiccia di titoli indie. Ed un dubbio ci sovviene, perdonateci, sulla eventuale qualità di molti di questi progetti. Ma evidentemente, quest’ultimo, non è un problema di Valve.

Steam

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Valve annuncia Steam Direct: arriverà in primavera sostituendo Greenlight

Grosse novità su Steam in arrivo per questa primavera. Valve ha annunciato attraverso le notizie sulla sua piattaforma digitale, l’arrivo in primavera di Steam Direct che permetterà agli sviluppatori, grandi o piccoli che siano, publisher o indipendenti, di pubblicare direttamente i propri giochi senza passare attraverso la procedura di Greenlight.

Proprio Greenlight, che non era altro che una sorta di vetrina (non troppo) secondaria per i giochi indie di approvazione popolare per raggiungere la porta principale di Steam sarà mandato in “pensione” in concomitanza con l’adozione di Direct.

Come si legge sul comunicato, l’analisi delle abitudini dell’utenza hanno spinto Valve a rivedere le proprie politiche. Greenlight è, comunque, stata un’iniziativa di successo, che ha portato migliaia di titoli indipendenti sul mercato e oltre un centinaio di questi a vendere oltre un milione di copie ma che sta mostrando i segni del tempo e, dunque, sempre più farraginoso.

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L’idea è quella di mettere gli sviluppatori a contatto diretto con gli utenti, riducendo i passi che portano alla pubblicazione di un gioco. Steam Direct, quindi, richiederà semplicemente di compilare dei moduli con vari dati che certifichino l’organizzazione del team o l’identità degli sviluppatori ponendo delle regole precise. Per il resto ci sarà libero accesso alla distribuzione in digitale per i giochi indie.

Certamente ci sarà una tassa di ingresso ma ancora se ne discute e che potrebbe aggirarsi tra i 100 dollari ed i 5.000. Ma si tratta di proposte in base alle opinioni degli utenti. Nulla ancora, in tal senso, è stato deciso.
Tale quota potrà essere recuperata in seguito e rappresenterà uno dei pochi obblighi richiesti agli sviluppatori per distribuire su Steam. L’intenzione è quella di rendere molto più dinamica e veloce la procedura di pubblicazione di nuovi giochi indipendenti.

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Steam supera i 14 milioni di utenti connessi in contemporanea

Nuovo record per Steam. La piattaforma di Valve ha superato il primato di utenti connessi contemporaneamente. Il nuovo record adesso è fissato a 14,2 milioni che stavano nello stesso momento giocando o navigando nel negozio o cambiando carte ed altro.

steam-logo

Ne parla GameInformer. Valve, inoltre, ha pubblicato anche la classifica dei 10 titoli più giocati:

GIOCATORI ATTUALI              PICCO DI OGGI           GIOCO

901.129                                                951.942                               Dota 2

575.318                                                675.195                               Counter-Strike: Global Offensive

110.278                                                116.230                               Grand Theft Auto V

65.300                                                  70.612                                Team Fortress 2

64.661                                                   71.280                               ARK: Survival Evolved

60.815                                                   64.433                              Football Manager 2017

50.659                                                   63.709                              Rust

47.901                                                   68.020                              Garry’s Mod

44.231                                                   47.130                               Warframe

40.722                                                   65.190                              Rocket League.

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Steam, il nuovo aggiornamento aggiunge il supporto esteso per i controller Xbox One ed Xbox 360

Continua ad aggiornarsi Steam. Valve dopo aver introdotto il supporto per il DualShock 4 nelle scorse settimane, ha pubblicato un nuovo update disponibile ancora in fase Beta che introduce il supporto esteso a tutti i giochi per i controller Xbox One ed Xbox 360.

Questi vengono adesso riconosciuti e possono essere utilizzati con quei titoli che non li supportavano nativamente con la stessa impostazione dello Steam Controller.

L’aggiornamento introduce anche alcuni ulteriori miglioramenti alla modalità Big Picture, al supporto a Linux e ad altre caratteristiche come viene descritto nelle note riportate da VG247.

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Ecco i vincitori degli Steam Awards

Valve ha diffuso la lista dei vincitore dei suoi Steam Awards. Da segnalare il successo in due categorie di GTA V e di EuroTruck Simulator 2, unici titoli ad aver conquistato una doppietta (WoW che Storia! e Miglior gioco nel gioco). Ecco l’elenco categoria per categoria con tanto di motivazioni.

  • Il cattivo che ha più bisogno di un abbraccio
    Portal 2
    Candidati: Borlerlands 2, Dead by Daylight, Far Cry 4, Far Cry 3
    “Alcune persone hanno soltanto bisogno di un abbraccio”.
  • Pensavo che questo gioco fosse bello prima che vincesse un premio
    EuroTruck Simulator 2
    Candidati: Starbound, Stardew Valley, Unturned, Paladins
    “Non si può certo dire che questo titolo sia stato sostenuto da una grande campagna di marketing, ma siete comunque riusciti a trovarlo e ad amarlo. Poi lo avete detto ai gli amici, ed anche loro lo hanno amato. E pensare che questo piccolo gioco sta per vincere un premio…
    ma ricordatetevi sempre che siete stati voi il primo a trovarlo”.
  • La prova del tempo
    The Elder Scrolls V: Skyrim
    Candidati: Team Fortress 2, Civilization V, Terraria, Age of Empires II HD
    “Questo premio è dedicato al gioco che tutt’oggi vi diverte come la prima volta che lo avete avviato.
    Potrebbero uscire decine di nuovi giochi, ma non ha alcuna importanza…
    continuerete sempre a giocare a questo”.

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  • Ancora cinque minuti
    Counter Strike: Global Offensive
    Candidati: Civilization VI, Fallout 4, Terraria, Rocket League
    “Domani vi dovete svegliare presto. Dovete cercare di dormire un po’, quindi decidetevi di finire un’ultima cosa prima di mettervi a letto.
    Ancora un’altra. Aspetta, solo un’altra.
    Cosa dici? Sono le 2 del mattino? Questo premio è dedicato al gioco che ti tiene sveglio fino a tardi”.
  • WOW, che storia!
    Grand Theft Auto V
    Candidati: The Witcher 3: Wild Hunt, BioShock Infinite, Doom, Metal Gear V: The Phantom Pain
    Alcuni giochi lasciano a bocca aperta. Forse per un incredibile colpo di scena, o forse perché avete appena rimosso il dente del giudizio.
    In ogni caso, questo gioco vi lascia semplicemente SBALORDITO.
  • Miglior gioco all’interno di un gioco
    Grand Theft Auto V
    Candidati: The Witcher 3: Wild Hunt, Garry’s Mod, The Stanley Parade, Tabletop Simulator
    “Ovetti Kinder. Ciambelle alla marmellata. Croissant al cioccolato. Deliziose prelibatezze riempite con altre deliziose prelibatezze.
    Questo premio celebra il miglior minigioco contenuto in un altro gioco”.

GTA V

  • Non sto piangendo, ho solo qualcosa nell’occhio
    The Walking Dead
    Candidati: Life is Strange, This War of Mine, Undertale, To the Moon
    “I giochi sono divertenti, ma a volte diventano qualcosa di più importante, toccandovi come non vi sareste mai aspettati. Questo premio celebra il gioco che ha preso alla sprovvista le vostre emozioni.
    Non vi aspettavate di piangere.
    Di certo non era previsto. Eppure è successo”.
  • L’uso migliore di un animale da fattoria
    Goat Simulator
    Candidati: Ark Survival Evolved, Stardew Valley, Farming Simulator 17, Blood and Becon
    “Gli animali riscuotono sempre un grande successo, ed ogni titolo che li contiene risulta sempre più bello. Questo gioco, però, ha sfruttato un animale da fattoria nel miglior modo possibile”.
  • Boom Boom
    Doom
    Candidati: Just Cause 3, Broforce, Kerbal Space Program, Keep Talking and Nobody Explodes
    “Ammettiamolo: le esplosioni sono fantastiche. In un film campione d’incassi sono eccitanti. In un momento di festa con i fuochi d’artificio sono bellissime. E quando sono dietro ad un poliziotto che si sta mettendo degli occhiali da sole sono semplicemente epiche.
    Questi giochi comprendono le belle arti della detonazione”.
  • Rapporto di Amore/Odio
    Dark Souls III
    Candati: Dota 2, Super Meat Boy, Darkest Dungeon, Geometry Dash
    “I giochi dovrebbero essere divertenti.. Oh, l’innocenza della gioventù è così adorabile. I giochi possono essere più che divertenti. Possono diventare delle vere e proprio sfide che richiedono la perfezione. Questi giochi rappresentano delle competizioni così grandi da mettere in difficoltà le tue abilità… una prova contro te stesso che ti porterà alla vittoria o ad un punto di rottura. Sveglierete i vostri familiari mentre urli. Dalla vostra bocca usciranno parole che farebbero vergognare persino vostra madre. I vostri amici più calmi vi chiederanno “Ma perché giochi a qualcosa che vi stressa?”… e voi li fisserete intensamente negli occhi e risponderete: “Perché adoro questo gioco””.

eurotruck2

  • Siediti e rilassati
    EuroTruck Simulator 2
    Candidati: Cities: Skylines, Abzu, Viridi, Mini Metro
    Avete letto la descrizione del premio “Rapporto di Amore/Odio”? Questo è l’esatto opposto.
  • Meglio con gli amici
    Leff 4 Dead 2
    Don’t Starve Togheter, Gang Beasts, Magicka, Golf with Your Frends
    Ci sono certi giochi che non sono gli stessi quando li giochi da soli. Forse hai bisogno di un amico che ti guardi le spalle. Forse hai bisogno di un amico che puoi pugnalare alle spalle.
    Ad ogni modo, l’allegria attende coloro che si ritrovano con i propri amici per giocare a questi giochi.

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Steam torna fruibile ma è ancora incerta la causa

Come già accennato nel secondo aggiornamento della news a questo nostro link, Steam è tornato online e fruibile a tutti.

La situazione sembra essere tornata alla normalità ma non è ancora chiara la cuasa. Sembra più probabile che il down sia dovuto ai tantissimi utenti collegati in contemporanea per i saldi invernali iniziati ieri. Ma qualcuno ha anche azzardato ad un attacco hacker di Lizard Squad.

Da qualche ora, infatti, questo celebre gruppo sarebbe tornato a minacciare gli utenti dei principali servizi online: PNS, Xbox Live e, appunto Steam. Lo riferisce Eurogamer che parla di un utente Twitter chiamato “Mr D3AD LizardSquad”, con toni piuttosto provocatori.

RT > #playstation #xboxlive #offline #lizardsquad SOON 🖕

— Mr D3AD LizardSquad (@Alexdown77Ps) December 23, 2016

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Steam, l’ultimo aggiornamento riguarda il DualShock 4 e la velocità delle patch dei giochi

Con l’aiuto di VG247 apprendiamo che l’aggiornamento odierno del client di Steam ha la particolarità di essere particolarmente grande in termini di MB ed implementa molte novità, oltre a correggere o migliorare caratteristiche già presenti.

La lista delle modifiche e delle implementazioni è molto lunga ma vale la pena di essere consultata, perché tocca argomenti importanti che spaziano dalla privacy degli utenti alla gestione dei sistemi di controllo. Spiccano, tra le varie voci, quelle che riguardano il miglioramento del download dei giochi o delle loro patch, quando i giochi sono installati su un hard disk tradizionale (quindi esclusi gli SSD) e l’apertura al riconoscimento del DualShock 4 come sistema di controllo, configurabile in maniera analoga allo Steam Controller (avevamo anticipato qualcosa lo scorso ottobre).

steam-dualshock

Ecco, di seguito la lista completa delle modifiche apportate dall’ultima patch al client di Steam in lingua originale, presenti tali e quali anche sul sito italiano di Steam:

General

  • We have recently updated our Privacy Policy to comply with the Privacy Shield Framework as agreed to by the US Department of Commerce and the European Commission. The Privacy Policy notes our compliance with Privacy Shield and provides contact information in the event customers have questions regarding our privacy practices.
  • Updated web control to CEF v55.0.2883. This version requires Windows 7 or macOS 10.9 and above, users on older OS versions will continue running the existing version.
  • Improved the error message shown when trying to run a 64-bit game on a 32-bit OS.
  • Improved download and patching speeds when games are installed to a traditional non-SSD hard drive.
  • Improved error messages when unable to launch a game that requires a third-party key.
  • Added web links to Steam Support pages in Change Password wizard.
  • Fixed crash on launch if you had some malformed music album images.
  • Fixed third-party mods showing up as the incorrect game name in the friends lists.

SteamVR

  • Improved navigation when using the Steam dashboard with the Oculus Touch controller.

In-Home Streaming

  • Added higher bandwidth options for 4K streaming.
  • Automatically restart Steam if it crashes while streaming a game.
  • Updated to support NvFBC with the latest NVIDIA driver.
  • Implemented support for Steam Controller personalization while streaming.
  • Fixed audio stuttering and dropout when streaming games to a Mac.
  • Fixed game crash in D3D9 games when alt tabbing away from them while streaming.

Overlay

  • Added access to the music settings page in the Settings dialog.
  • Fixed multiple Web tabs opening in the Web Browser when clicking certain types of links.

Big Picture

  • Show game names in the library page when art for the game is slow to load.
  • Fixed crash when launching into Big Picture with an active voice chat.
  • Fixed game art being clipped on the suggested game row of the main page.

Windows

  • Added overlay support for the Windows 10 insider build for 64-bit games

MacOS

  • Fixed a bug that caused the client to freeze when generating internal error reports.

Linux

  • Fixed issues when installing games onto file systems, such as ZFS, that report abnormally large sector sizes.

Controller

  • Added Steam Configurator support for PS4 Dual Shock Controller. Enable in Big Picture settings Add/Test Controller settings. When enabled, PS4 controllers will have access to the same sort of customization/configuration support as Steam Controllers, including native API support. PS4 Controllers using this system can map the trackpad, gyro, buttons, etc. to keyboard, mouse, or x-input outputs and can make use of action sets, touch menus, radial menus, and so forth.

  • Added software gyro+accelerometer integration for IMUs without hardware integration. Allows Joystick-Move/D-Pad/Mouse Leaning support for the PS4 gyro input.

  • Added New Mode – Joystick Mouse. This is a joystick based mouse control useful for stick based controllers.

  • Added controller preference setting for haptics. Haptics can now be globally disabled for a controller or default to the configuration preferences.

  • Added support for LED Color setting. Controllers which are capable of setting an LED color can now set this in controller personalization.

  • Added LED Brightness/Color controller action binding. The light on the controller can now be changed via a binding. This is useful to mark changes in state such as different action sets or mode shifts, or on start/release press activators for changing while a button is pressed, for example. Light settings are reset to user preference when changing applications/configurations.

  • Added software calibration for non-Steam controller based IMUs to counter for gyro drift.

  • Modes and bindings which are unavailable to desktop and Big Picture modes will no longer be shown in the configurator.

  • Steam now shows a dialog when trying to edit a config for a controller which has opted out of being configurable.

  • Unified Radial Menu Button Press/Release behavior on digital inputs such as physical face buttons or d-pads.

  • Dismiss quit menu when minimizing or turning off a controller.

  • Controllers now support a default Rumble Preference to be On or Off. Games can override this setting or use the default preference for that controller. Setting is available under each controllers Preferences in Controller Settings in Big Picture.

  • Individual games can opt out of using Steam Configuration support for the PS4 controller under each game’s Controller Settings. If a game has native PS4 support this allows it to continue to be recognized directly.

  • Changed mode shift button activators to be uninterruptible by default.

  • Changed Mouse mode Gyro Enable Button to default to Always On when placed on a PS4 Controller.

  • Changed Joystick Mouse to default to Wide Response.

  • Configuration Browser can now be toggled to show all available controller types rather than the default of the in-use controller type.

  • Configurations can now be marked as “Unique” to a specific controller. This configuration will only be applied to that controller for that user’s account. By default, all controllers of a specific type will share a configuration unless marked as Unique.

  • Fixed a bug where rumble would send to the incorrect controller and could cause controllers to control the incorrect player.

  • Fixed default settings not applying properly to mode shifted modes, which could cause certain parameters to be incorrect by default on mode-shifts.

  • SteamOS users should update to the latest version of SteamOS, as described here.

  • Linux users should consider upgrading your udev rules to allow Steam access to /dev/hidraw*

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Valve è a lavoro su un nuovo controller per HTC Vive

Valve è a lavoro su un nuovo controller per HTC Vive. Il colosso dietro il negozio digitale e piattaforma da cui giocare i giochi Pc, un tempo sviluppatore di giochi del calibro di Portal, Half-Life e Left 4 Dead, sembra avere a cuore le nuove tecnologie e non tarda ad investire per migliorarne l’approccio e gli accessori. Ne dà notizia Eurogamer.

Le immagini sono state rivelate da un addetto ai lavori, Robert Merki, via Twitter, che le ha scattate durante la conferenza degli sviluppatori di Steam, tenutasi a Seattle. A detta dello sviluppatore, i nuovi controller sono già a disposizione per gli addetti ai lavori e non tarderanno ad arrivare nelle case dei consumatori interessati. Sono passati solo sei mesi da quando – nell’aprile scorso – i controller per HTC Vive sono arrivati alle masse e già si parla di una versione secondaria, forse più ergonomica e meno invadente, che dovrebbe costare più o meno quanto quella di partenza: 116,99 sterline.

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Steam, in arrivo un aggiornamento all’interfaccia utente

Dal gruppo chiuso ed esclusivo degli sviluppatori Steamworks di Steam trapela, prima su NEOGaf e poi su PC Gamer, la notizia che gli sviluppatori sono stati avvisati di un aggiornamento che mira alla modifica dell’interfaccia utente e della home page della piattaforma griffata Valve.
Queste subiranno dei cambiamenti visivi. Il dettaglio più evidente sarà un incremento delle immagini di copertina dei titoli nel negozio di Steam ma non mancherà lo spazio per dare più visibilità a certi titoli piuttosto che altri. Quelli che erano ritenuti difetti o impedimenti visivi saranno ulteriormente cesellati o fatti sparire del tutto.

Oltre ad una nuova colonna a sinistra che dovrebbe facilitare la ricerca dei titoli, appare un filtro che suona più o meno “i giochi più popolari tra i tuoi amici”. Spicca, inoltre, il filtro “i più venduti della settimana”. Valve ha spiegato, inoltre, che la home page sul client di Steam potrà essere personalizzata secondo le esigenze di ciascuno, così da mettere in risalto i contenuti realmente di interesse, siano questi Early Access, Demo, giochi per realtà virtuale e così via.

Allo stato attuale, un titolo di nuova uscita che finisce sulla home page di Steam raccoglie almeno 1 milione di impressioni ma i nuovi cambiamenti potranno garantire notevole visibilità a titoli che normalmente non trovano spazio sulla pagina principale della piattaforma Valve. Questo potrebbe fare la felicità e l’interesse tanto degli utenti quanto – soprattutto – degli sviluppatori che si troverano in “prima pagina” grazie ai filtri degli appassionati di tutto il mondo.

Non è dato sapere la data esatta di quello che potrebbe essere definito un cambiamento storico, per Steam, ma è chiaro che non si tratta di attendere mesi, piuttosto qualche settimana.

steam-interface

 

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Steam, il sistema di recensioni è stato rivisto per prevenire gli abusi

Rivedere il sistema di recensioni presente su Steam per prevenire un utilizzo che possa ingannare gli utenti che vogliono informarsi. Con un comunicato presente su Steam Valve annuncia questo… Vai all’articolo

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