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Assembla che ti Passa #92

Assembla che ti Passa #92
Tra i protagonisti del nuovo Assembla che ti Passa ci sono NVIDIA e Intel, che non sono intenzionate a lasciare troppo spazio a AMD. Assembla che ti Passa è una rubrica settimanale che raccoglie le principali novità legate all’hardware da gioco PC e propone tre configurazioni, divise per fasce di prezzo, pensate per chi desidera assemblare o aggiornare la propria macchina. Come al solito i suggerimenti e le correzioni sono ben accette a patto che i toni siano adeguati. Un ulteriore consiglio è quello di leggere i paragrafi che presentano le configurazioni prima di dare battaglia nei commenti. AMD ha …

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Tutte le novità di Sparco

Tutte le novità di Sparco
Sedie da gaming, guanti e magliette in arrivo da Torino!. A marzo siamo stati negli uffici di Sparco per carpire i segreti dei suoi piani per il mondo gaming: l’azienda torinese ha infatti deciso di lanciarsi nel settore degli accessori per giocatori competitivi adattando ciò che sa fare molto bene da sempre, i sedili racing. La prima cosa che abbiamo potuto toccare con mano è stato Evolve, abitacolo professionale su cui è possibile montare il proprio volante per simulare il più fedelmente possibile l’emozione di guidare un’auto da corsa, adesso è il momento di vedere cos’altro ha in serbo un …

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Questa settimana su PlayStation Store – 20 aprile

Questa settimana su PlayStation Store - 20 aprile
Full Throttle Remastered, Wonder Boy: The Dragon’s Trap e il debutto di Marvel’s Guardians of the Galaxy. Annunciato durante la PlayStation Experience di dicembre, Full Throttle Remastered (PlayStation 4 e PlayStation Vita in cross-buy, 14,99 euro) segna l’ennesimo grande ritorno per i classici firmati da Tim Schafer e Double Fine Productions. Il gioco, pubblicato originariamente nel 1995 da LucasArts, racconta la storia di Ben Throttle, il burbero capo dei Polecat, una banda di biker che si muove sullo scenario di un futuro semi-apocalittico in cui le moto non viaggiano più su ruote, bensì utilizzano la tecnologia degli hovercraft. Mentre percorrono …

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Una galassia di domande

Una galassia di domande
Più grande, ricco e completo: questa volta il nuovo Battlefront promette di accontentare molti più appassionati di Star Wars. Gli interrogativi, tuttavia, restano ancora numerosi. Allo Star Wars Celebration di Orlando, in Florida, abbiamo finalmente dato una prima occhiata a Star Wars Battlefront II, il nuovo capitolo nella serie di sparatutto online targata Electronic Arts e ambientata nella galassia di Star Wars. Mettendo in piedi un’interessante campagna single player, battaglie spaziali e un’esperienza multigiocatore contenente eroi e mappe tratti dall’intera saga cinematografica, gli sviluppatori danno l’impressione di aver ascoltato le richieste e i feedback degli appassionati. Dopo la presentazione abbiamo …

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Wonder Boy – Monografie

Wonder Boy - Monografie
Riscopriamo la serie che ha ispirato l’imminente remake multipiattaforma. Monografie è una rubrica aperiodica che racconta i momenti essenziali nella storia di alcune società, franchise o personaggi di spicco che hanno lasciato il segno nel mercato videoludico. Ormai mancano pochi giorni all’uscita di Wonder Boy: The Dragon’s Trap, il remake dell’omonimo action game risalente al 1989. Sviluppato da Lizardcube e pubblicato da DotEmu, il nuovo Wonder Boy vuole seguire le orme dei titoli un po’ retrò che ultimamente sono stati riportati in auge dopo un lifting facciale che li ha resi più appetibili ai gusti moderni: basti pensare a DuckTales …

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Star Wars: Battlefront II

Gli eroi dell'impero
Allo Star Wars Celebration 2017 abbiamo visto da vicino il nuovo episodio di Battlefront e scoperto tutti i dettagli sul multiplayer e sull’inedita campagna. Alla fine del 2015, lo Star Wars Battlefront di DICE doveva confrontarsi con le ambiziose aspettative di un pubblico troppo ampio, eterogeneo e in astinenza da Star Wars per poter essere accontentato tutto. Il gunplay era immediato e veloce, i pianeti e l’atmosfera dei film erano stati ricreati alla perfezione, e nel complesso era un salto roboante e visivamente spettacolare nella galassia lontana lontana, ma l’assenza di una campagna single player, poche mappe per ciascuna modalità …

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Assembla che ti Passa #91

Assembla che ti Passa #91
Un Assembla che ti Passa all’insegna delle mosse e delle contromosse di Intel, AMD e NVIDIA. Assembla che ti Passa è una rubrica settimanale che raccoglie le principali novità legate all’hardware da gioco PC e propone tre configurazioni, divise per fasce di prezzo, pensate per chi desidera assemblare o aggiornare la propria macchina. Come al solito i suggerimenti e le correzioni sono ben accette a patto che i toni siano adeguati. Un ulteriore consiglio è quello di leggere i paragrafi che presentano le configurazioni prima di dare battaglia nei commenti. I processori Ryzen non hanno ancora raggiunto le controparti Intel …

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Che fine ha fatto… The Saboteur

Che fine  ha fatto… The Saboteur
Un gioco dalle buone potenzialità che però non sono servite a generare dei seguiti: che fine ha fatto The Saboteur?. Che fine hanno fatto… è una rubrica a cadenza regolare che cerca di riportare alla luce quei franchise che per un motivo o per un altro sono caduti un po’ nel dimenticatoio, raccontandone la storia, con la speranza di rivederli prima o poi sui nostri schermi. Di giochi ambientati durante la Seconda Guerra Mondiale ne abbiamo visti e giocati tanti nel corso degli anni, soprattutto simulatori, strategici o sparatutto. Raramente però ci era capitata un’avventura con elementi free-roaming e stealth …

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Casual o Hardcore non importa, Nintendo pensa a chiunque

Casual o Hardcore non importa, Nintendo pensa a chiunque
Del perché i giochi Nintendo sono adatti a tutti. Capita che mentre ti stai beatamente rilassando in un pomeriggio di sole primaverile ti venga la malsana idea di guardare un cortocircuito con Pierpaolo Greco e Vincenzo Lettera. Già di per sé, effettivamente, la cosa è piuttosto disturbante ma da quando il buon “Quakeman” ha aperto lo studio alle telefonate con l’utenza le cose sono indubbiamente peggiorate, o migliorate, a seconda dei punti di vista. Se fino ad oggi ci si trovava a poter dialogare rispondendo alle semplici domande in chat, con questa trovata si apre un botta e risposta istantaneo, …

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Watch Dogs 2: No Compromise

Ancora un altro hack
Watch_Dogs 2 non è ancora sparito dalla circolazione: abbiamo provato l’ultimo DLC negli uffici Ubisoft!. Watch_Dogs 2 non ha forse ottenuto il successo sperato. Scottato dalle critiche al suo predecessore e ferito da un periodo in cui la fiducia del pubblico era ai minimi, non è riuscito a scatenare l’interesse necessario a mantenere una elevata posizione nella classifica vendite, nonostante fosse un gioco rispettabilissimo. Potremmo discutere all’infinito di quanto la necessità di evolvere gli open world abbia influito a sua volta su questa situazione, ma il punto fondamentale è uno solo: Watch_Dogs 2 è un videogame che giostra le sue …

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Battle Chasers: Nightwar

L'idea dei giochi di ruolo secondo Joe Madureira
Dalle ceneri di Darksiders sorge un magnifico JRPG. Ci sono stati davvero pochi artisti capaci nella loro carriera di lasciare il segno sia nel mondo dei fumetti sia in quello dei videogiochi. Ancora meno quelli che possono fregiarsi di aver lavorato per Blizzard e World of Warcraft, aver ideato sostanzialmente tutto il design dei personaggi e dei mostri di Darksiders, aver dato vita a serie di fumetti Marvel e poi essersi messi in proprio e aver fondato una casa di sviluppo. Stiamo parlando ovviamente di Joe Madureira che, dopo il fallimento di Vigil Games, ha preso armi e bagagli creando …

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The Persistence

Non abbiate paura del buio
Un nuovo horror per PlayStation VR: arriva The Persistence. Resident Evil VII ha fatto capire, nel caso che ne fosse ancora bisogno, che horror e VR sono un’accoppiata solida e che le sensazioni di paura e ansia quando si gioca con il caschetto in testa vengono amplificate a dismisura. La qualità generale del titolo, ovviamente, è molto importante ma non sono da sottovalutare nemmeno quelle produzioni che giocano solo con l’atmosfera lasciando il gameplay in secondo piano. Fortunatamente c’è qualcun altro che sta tentando di portare horror completi su PlayStation VR oltre a Capcom e, solo qualche giorno fa, abbiamo …

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Ryzen 5 1500X e 1600X

Ryzen 5 1500X e 1600X
Abbiamo messo le mani su due processori della serie Ryzen 5, ansiosi di scoprire pregi e difetti delle nuove CPU di fascia media AMD. L’elegante scatola di cartone all’interno della quale ci sono arrivati i processori Ryzen 5 non è certo lussuosa come lo scrigno di legno che ci ha portato le CPU Ryzen 7, ma la cosa non ci stupisce visto che parliamo della fascia di mezzo delle nuove CPU AMD, più economica e vicina alle necessità del giocatore medio rispetto agli octa core con cui l’architettura Zen ha fatto il suo debutto. Un debutto interessante sebbene appesantito da …

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Injustice 2 – Voci dal Sottobosco

Injustice 2 - Voci dal Sottobosco
Che cosa dobbiamo aspettarci dal sequel di uno dei picchiaduro più amati della scorsa generazione?. Il primo Injustice, uscito nel 2013, colse un po’ tutti alla sprovvista: chi si aspettava una versione all’avanguardia del discreto Mortal Kombat Vs. DC Universe del 2008 si ritrovò tra le mani un picchiaduro confezionato egregiamente che rappresentava, in un certo senso, l’esame di maturità dello sviluppatore NetherRealm Studios e del suo timoniere, Ed Boon: il padre di Mortal Kombat metteva la sua esperienza al servizio di una proprietà intellettuale complicata da gestire, soprattutto nei confronti dell’agguerrita concorrenza Marvel che aveva dalla sua la Capcom …

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La metanarrativa di Zelda – La Bustina di Lakitu

La metanarrativa di Zelda - La Bustina di Lakitu
The Legend of Zelda molto spesso parla di… sé stesso. Non fatevi spaventare dal titolo, la questione è molto più concreta e semplice di quanto possa apparire: dal post Ocarina of Time Nintendo ha utilizzato la saga di The Legend of Zelda per parlare di sé stessa, e lo ha fatto attraverso dialoghi e simboli più o meno evidenti. Avevamo affrontato lo stesso argomento già dieci anni fa, poco dopo la pubblicazione di Twilight Princess, ma ci è sembrato il caso di riproporlo oggi, sia perché non molti avranno letto (o ricorderanno) il pezzo dell’epoca, sia perché era giusto farlo …

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